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2012-02-09 17:00:00

タケヤリマン2を遂に遂にクリア!

テーマ:3DS総合(ウェア以外)

前回記事

 

タケヤリマン紹介

竹やりゲームの決定版!

 

===========

 

タケヤリマン公式

3DSウェア ¥400

 

苦節3ヶ月。

 

やっとタケヤリマン2をクリアした。

 

やっとやっとやっと。

 

=====

 

3DSウェアのタケヤリマンには、

全部で4つのゲーム(ゲーム内設定では筐体)が、

収録されてて。

 

【タケヤリマン(無印)】

【タケヤリマン2】

【タケヤリマン3】

【タケヤリマンフォーエバー】

 

以上4つで、

無印クリア後2が解放、

2クリア後3が解放、

3クリア後フォーエバー解放。

 

なのだが。

 

 

2の難易度がとてつもなく高いのだ。

 

実際、すれ違い通信に対応してて、

他の人のデータも何回か見たが、

1人もタケヤリマン2をクリアしてる人がいない。

それくらい難しい。

 

僕も、タケヤリマン(無印)は、

14回プレイでクリアしたが、

タケヤリマン2は44回プレイの後、

やっとクリアした。

 

前回記事では、

yosiのタケヤリは、

【2623人のを吸ったのだ…】となってたが、

クリア時は、

【6727人のを吸ったのだ…】となってた。

なんと4000人(のハリボテ)を倒しての達成。

 

難しすぎる…。

 

=====

 

[コツ]

 

2の通常時は三日月が安定。

範囲が広くて回数が多いので、

敵を打ち漏らす事が少なくなる。

水風船を喰らって動きが鈍っても、

この範囲の広さでカバーできる事が何度もあった。

 

2のボス戦は、ビリビリボールが安定。

とにかく何度も何度も突かないと倒せないので、

ビリビリで麻痺させて突きまくれ!それでなんとかなる。

 

=====

 

というわけで、

このゲーム、雰囲気や操作性は好きなんだけど、

やっぱり難易度設定は間違ってる気がする。

2がここまで難しいっておかしいもん。

 

話によると、スタッフが難易度調整をするとき、

プレイしすぎてよく分からない状態になってたそうなので、

そういう時は第三者の視点が必要なのでは?と思う。

 

少人数スタッフのイイところの発想の良さと、

悪いところの調整不足が同時に発生してる。 


とまあ、苦言は置いておいて。

 

やっとタケヤリマン3だ!

とりあえず、中ボス2体は倒せたし。

もうすぐ多ボスにも行けるだろう!頑張ろう!


2012-01-18 17:00:00

3DSのすれ違いについて語ってみる

テーマ:3DS総合(ウェア以外)
ニンテンドー3DS アクアブルー/任天堂
ニンテンドー3DS コスモブラック/任天堂
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ニンテンドー3DS ミスティピンク/任天堂
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¥15,000
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現在5色の3DS本体。
画像は僕が持ってるアクアブルー。
 
===========
 
3DS本体はこの年末年始でかなり売れて、
3DS同士のすれ違い通信も、
明らかにつながる回数が増えてきた。
 
3DS公式 通信で広がる楽しみ方  
 
3DS公式 すれ違いMii広場  
 
基本的な解説は上の二つのリンクを参照。
 
DSのときにもすれ違い通信は存在してたけど、
ドラクエ9以外はそこまで多く通信はできなかった。
理由は、[双方が同じゲームをセットし、
待機状態である必要がある]という、
けっこう敷居が高いものだったので。
 
しかし3DSの場合、本体同士が無線をONにしておけば、
自動的にすれ違えるし、ゲームも一つではなく複数セットできる。
すれ違いの敷居はとても低くなっているのだ。
 
のだが。
 
2011年~のこの一年は、
ゲームのイベント会場とか一部の場所以外では、
そこまではすれ違えなかった。
理由は、DSやドラクエ9に比べ、
まだまだ3DS本体の普及がそこまで多くは無かったからだ。
 
しかし。
 
2012現在遂に発売台数400万台突破。
これは大体ドラクエ9と同様。しかもドラクエ9と違い、
敷居が低いとなれば、すれ違いチャンスはとても増える。
 
事実。
 
僕が住んでる神奈川県、職場の東京都、
僕は基本的にこの二つの行ったり来たりだが、
その電車内でのすれ違い率は明らかに増えてる。
 
というわけで、
発売日に3DSを買った僕の、
現在のすれ違い状況。
 
[人数 504人]
[すれ違い回数 596]
 
この違いについては、
何度もすれ違ってる同じ人の存在によりこうなる。
特に僕の場合妹も3DSを持ってるので、
毎日すれ違うのだ。ただし99回までしか計測されないけど。
 
また、12月の3DSアップデートで、
すれ違ってる地域が分かるようになったけど、
僕は日本47都道府県のうち、30個の地域をカバーできた。
 
あと残ってる都道府県を書いておく。
 
・岩手
・茨城
・山梨
・長野
・富山
・岐阜
・福井
・滋賀
・三重
・鳥取
・香川
・高知
・大分
・宮崎
・佐賀
・長崎
 
以上が残った県。つまりそれ以外はすれ違った。
中部が多めかな。
関東地方はもうすぐ終わりだ。
 
ちなみにこの辺の事も、
すれ違いお祝いリストに残るので、
けっこうコンプリートしたくなるのである。
 
他にも、アメリカの人1人、
フランスの人1人とすれ違ってるので、
国のデータが残ってる。まあこれはコンプリートを考えてないが。
 
他にもミニゲームがアップデートで結構充実したので、
毎回すれ違いが楽しい楽しい。
 
駅やショッピングモール、
ゲームショップや店の前の行列、
様々な場所で3DSを持って行ってる、そんな日常。
 
チャンスは広がってるから、
みんなもぜひ。
 
 
2011-11-12 17:00:00

スーパーマリオ3Dランドがやっぱり楽しい

テーマ:3DS総合(ウェア以外)
スーパーマリオ3Dランド/任天堂
¥4,800
Amazon.co.jp
 
公式サイト  
 

==========

 

僕は発売日より数日経ってから、

プレイを開始したマリオ3Dランド。

 

現在プレイ時間は2時間。

最初に結論を言うと。

 

【楽しい】

 

=====

 

僕は今まで、

3Dのマリオを楽しめなかった、

3D不適正人間。

僕は脳の処理能力が生まれつき常人より劣るため、

これを改善することは難しいのね。具体的には右脳の方。

 

だけど。 

そんな僕でも、苦戦しつつも何とか楽しめてる、

初めての3Dマリオ。

 

理由は。

 

【2Dに奥行きを加えた、事実上2.5Dくらいのマリオ】

 

この辺はとても説明しづらい感覚的なものなんだけど、

マリオ64よりもマリオ3に近いと言えば分かる人は分かるかな。

 

分からない人に説明すると、

どこでも行ける箱庭的広さ、ではなく、

一本道なんだけど奥行きがある、ちょっと寄り道もできる、

くらいにゲーム内の世界が抑えられてるのね。

 

こじんまりとしている、と言うと伝わりやすいかな。

 

そのため、マリオ64とかの広さに慣れた人には、

ちょっと物足りないかもしれないけど、

僕みたいに3D空間ですぐ道を見失うような人間には、

とてもプレイしやすいのね。

道に迷わないような誘導もうまいし。

 

【それでもダメな人のための対策】

 

今回、さらなる初心者対策として、

同じステージで5回死んだら無敵で進めるとか、

10回死んだらずっと空を飛べるとか、

そういうアシスト機能がついてる。

 

僕は2Dのマリオは得意な方だったけど、

今作はそれでも何回か5回死んでて、

この機能のお世話になっている。

いやー助かるわ。

 

【やりこもうと思うと難しくなる】

 

一つのステージにはスターコインが、

必ず三つあって、

それを揃えようとすると、簡単なステージも牙をむく。

 

また、うまく3Dの立体視を、

活かした隠し方をしてるものも多く、

基本的に一本道のステージがほとんどだけど、

それでも、探索の楽しみがとてもあるのだ。

 

【ファミコン版スーパーマリオ3をリスペクト】

 

しっぽマリオになれる事や、

乗ると落ちるちくわブロック、

アスレチック面のBGM、

戦艦のボスが3の中ボスブンブンだったりと、

いろいろな要素がマリオ3を参考にしてる感じ。

 

ファミコン版マリオ3はおもちゃ箱のように、

初代マリオからいろいろな要素が進化して、

とても楽しかったマリオなので、愛着もあり、

単純にうれしい。

 

今の世代の人もGBAでマリオアドバンス4として、

発売されてるし、

Wiiソフトのスーパーマリオコレクションにも収録されてるから、

プレイしてる人もいるかもね。

 

しかし、あくまで一部の要素であり、

3Dランドならではの独自ギミックも多数ある。

 

========== 

というわけで長々説明したけど、

結論は「楽しい」ということ。

 

今も、この記事を書くために、

ちょっと確認しようとして、

気づいたら30分以上プレイしてしまった。

やっぱり、マリオは楽しい。

2011-10-15 17:00:00

3DSは年末売り切れると思う

テーマ:3DS総合(ウェア以外)
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ニンテンドー3DS ミスティピンク/任天堂
ニンテンドー3DS アイスホワイト/任天堂
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スーパーマリオ3Dランド/任天堂
¥4,800
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こちらが11月3日に発売するのね。

3Dがタイトルについてることで、

操作がシンプルなNewマリオと同じようには、

売れないと思うが、

それでも、マリオギャラクシーレベルは圧倒的に超えると思われる。

 

マリオギャラクシーは大体100万本。日本では。

 

ちなみに僕、

いまだにこのスーパーマリオ3Dランド、

予約できてない。現在の通販はほぼ在庫切れだからだ。

 

まぁ、大手家電量販店等で大量に入荷するだろうから、

本気を出せば手に入るとは思ってるのだが。


=====

 

ただ、ソフトについてはそうだろうが、

ハード(3DS本体)についてはそうはいかない。

どれほど需要が高まろうとも、

出荷できる数には限りがある。

 

ニンテンドーカンファレンスの僕の感想  

 

僕の注目ソフトはこれくらいだけど、

実際、3Dランド、マリオカート、モンスターハンターの3本だけで、

本体と同時に買おうとする人が山ほど出ることは想像できる。

 

ましてや、年末にはクリスマスというイベントもあるのだ。

 

だから。

 

僕は今までいつも、

欲しいゲームが3本出たら、

ゲームハードを買うことを推奨してたけど。

 

今回については、

【欲しいゲームが3本出るなら、本体を抑えておくべき】と、

ちょっと書きかえる。

 

下手をすると、

DSLiteのように、ずっとずっとずっと品切れで店頭に並ばない事態も、

予測できる。

 

任天堂も本来はこういう戦略は望まなかったはずだが、

なにしろ、世間では

「DSLiteと同じでなければ失敗」という声があふれてるので。

 

今回はあえて、

DSLiteと同じような現象を起こそうとしてるように感じられるのだ。

 

=====

 

別に通販サイトじゃなくても、

大手家電店とかで予約すれば一定期間で手に入るとは思うが、

それでも、一度品切れになった後は、

2~3週間待ちになることも考えられる。

 

だから。

 

【年末に3DS勝ってもイイかな~】と考えてる人は、

ちょっと早めに動くことをオススメする。

 

たぶん、年末に入ってからでは遅い。

2011-10-08 17:00:00

フロッガー3Dをいまだにプレイしてる

テーマ:3DS総合(ウェア以外)

前回記事

レトロゲーマーには最高!  

 

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フロッガー3D/コナミデジタルエンタテインメント
¥3,980
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公式サイト 

 

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結局今週は、

フロッガー以外の3DSのソフトはプレイしなかった。

 

その甲斐あって、

やっと全ての面を体験した。

 

………

 

微妙な表現だが、

全部の面はクリアしてないんだよね。

ステージ60のうち、クリアしたのは50で。

後の10個は飛ばしてる。

ただ、全ての面を体験したのは事実。

 

ラストボスも見た。

まだ倒してないが。

 

===========

 

原作のアーケード版は、

[都会の道路で自動車を避けた後、

カメに乗り、丸太に乗り、川をうまく渡り家に帰る]

という舞台設定だったけど。

 

この都会の部分が今作3Dでは、

かなり多い。

ワールド1、ワールド2は全部都会だし、

ワールド3、ワールド5、ワールド6も都会の部分が結構ある。

 

逆に、川をうまく渡るという自然面はかなり少ない。

 

だが、一面一面ギミックが工夫されてると書いたとおり、

ちゃんと原作をリスペクトしてる面もあるので

その辺でフォローされてるかな。その面は丸太もカメも登場してる。

(原作通りの役割とは限らないが)

 

それに。

 

[原作そのものが入っているし]

 

・ゲーム立ち上げ時

フロッガー3Dを立ち上げると、

まずは、原作のアーケード版のプレイ画面になる。

レトロレトロなピコピコ音のドット絵の面をクリアすると、

それは実は都会の町の筐体だったことが判明し、

そこからカエルが出てきてオープニングデモが始まる。

 

なかなか好きな演出。

 

[フォーエバーモード]

 

で、そのオープニングのときは一面限りだけど、

ゲームモードの一つにあるフォーエバーモードでは、

そのレトロな画面で永久にプレイできる。

 

ただし、一回死んだら終わりだがな!

 

ちゃんと記録が残るのだが、

僕の最高記録は現在101。

 

ある程度まで進むとBGMが変わるので、

その辺が面白い。最初の曲は犬のおまわりさんのようだが、

それ以外にも結構いっぱいクラシックの曲が採用されてるようだ。

 

原作では、アニメの主題歌とかフリーダムに収録されてたようだが、

たぶんその辺はカットされてるだろうけど。 


=====

 

さて、もう一度、

ラストボスに挑んでみるか…。

今度で10回目くらいの挑戦かな…。




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