真・三国無双6 会話イベント
テーマ:真・三国無双- 真・三國無双6(通常版)/コーエーテクモゲームス
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- 真・三國無双6 公式設定資料集/著者不明
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- 攻略本は2冊合わせるとちょっと高いので、
- あまりオススメはできないが、
- この公式設定集は、キャラクターのファンなら、
- オススメできるかな。
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- 前回記事
- ストーリーモード紹介1 覇道の魏
- ストーリーモード紹介2 仁の蜀
- ストーリーモード紹介3 家族の呉
- ストーリーモード紹介4 凡愚の晋 前
- ストーリーモード紹介5 凡愚の晋 後
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- 《会話イベント》
- 今作初めての試みとして、
- ストーリーモードの戦闘前に、
- 味方の兵士や武将と会話が出来るイベントが、
- 追加されている。
- これが、かなり良い味を出している。
- ・戦闘に参加する武将との会話
- これにより、
- 共闘感も出てるし、
- 仲間意識やライバル意識なども確認できたりする。
- ただ、顔アリの仲間は、
- もともと戦闘中でも会話イベントがあることは多いのだが。
- ・戦闘に参加するけど、モブ武将の奴とも話せる
- これはかなり良い。
- もともと三国志の世界は魅力的な武将は数多くいるので、
- 顔なしのモブ武将でも、その戦闘では重要というキャラも多いのだ。
- その辺のキャラも、
- 会話イベントでよりキャラ立ちしてる。
- 楽進とか李典とか顔アリ候補の有名キャラが
- 多いのも特徴。
- そして。
- ・名もないザコ兵士とも話せる
- これがまた面白い。
- 蜀のストーリーとかだと、
- 劉備を慕う民上がりの兵士がいたり、
- 晋のストーリーだと司馬昭と王元姫の、
- 三国ラブストーリーを追っかけてる兵が居て、
- 恋の進展を生暖かく見守れたりと。
- そして。
- ・いちいちくだらないダジャレをいう兵士がほとんどの場所でいる
- ニコニコ動画 真・三国無双6 ダジャレ兵
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- 抜き出したものだが、
- 実際は、真面目な会話が続いた後にふと聞くことで、
- 脱力することが多い。
- もともと、中国での名前は、
- 日本語で別の意味を持つ言葉になってるものは多いので、
- こういうダジャレが思いつくのは必然ではある。
- 僕が昔プレイした三国志RPG、
- カプコンのファミコン版天地を喰らうの村人セリフ、
- [司馬懿を倒したら、このゲームもオシバイダ]は、
- 今だに脳に残ってしまってるダジャレだったりするが。
- 今作無双6では、
- それをわざわざフルボイスでしゃべってくれる力の入れよう。
- こういうムダは大好きだ。
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- ストーリーモードだけでなく、
- クロニクルモードの方でも、
- 都城という拠点みたいな場所があり、
- そこで兵や町人の話が聞けたりして、
- ダジャレもきける。
- クロニクルモードは不満も多いのだが、
- この都城については気に入ってるので、
- 今後も残してもらいたい要素。






