C.I.L. -32ページ目

イタリアンレストラン・TOMATO(イタリアン)

自称板橋専門家のオレ様ではあるが、36年も住んでいる地元の話なのに 「うっかり勘違い」 が意外と多い。「思い込みが激しい性格です」 とは小学校の通信簿ですでに指摘されていたんだが、一度頭にインプットされた情報(思い込み) が、中々修正されないのである。

グルメ情報でいったいどんな導入なんだよという流れだが、今回紹介するお店はそんな勘違いが原因でつい最近まで入った事がなかったのだ。


C.I.L(Charismatic Itabashi Lover)
「イタリアンレストラン・TOMATO」

ハッピーロード大山商店街の中にあるこのお店を、オレは長い事 「某イタトマ」 の系列店だと思い込んでいた。その某イタトマってヤツは、ファストフード的な自称イタリアンを出すフランチャイズ店で、食べ物はともかくドリンクの酷さが一回転して面白く感じるレベル。比較するなら一時期のロッテリアと名勝負数え歌を繰り広げられるだろう。

そんな 「学校帰りの子供じゃないんだからさ……」 という店と間違えるという大失態をかましたが故に、実は地元民で賑わう人気の名店だっつう事実を 「知らなかった」 のである。

小学校の先生の 「もう少し人の話を聞きましょう」 という注意をスルーすべきではなかった。さすがさだお。穴だらけなさだお。

今回は奥方様と2人でランチタイムに訪れたので、色々と食べられるように 「ピザ&パスタセット(確か880円くらい)」 と 「ミックスグリルセット(980円)」 を注文。お値段はそこそこだが、果たして何が出て来るのか……。


C.I.L(Charismatic Itabashi Lover)
まずはミックスグリルセットのミニサラダとスープがやって来た。サラダには心地良い酸味がアクセントになっているドレッシングがかかっており、この味が非常に気に入った。スープは優しい味わいのオニオンスープで、この時点で 「味付けのセンスは良さそう」 と感じる。


C.I.L(Charismatic Itabashi Lover)
そしてミックスグリル。ハンバーグ・チキンソテー・ベーコンソテー・ホタテのフライwithタルタルと、付け合せにポテトやコーンが。思ったよりもボリュームがあり、なんと言うか 「男の子プレート」 である。

味はどれも外さない的確さで、「イタリアン!」 というより 「カジュアル洋食!」 といった方向性かも。鉄板(フライパン) のまま出て来るので最後まで熱々だし、これはとても満足度が高い。

ちなみにミックスグリルセットにはこの他にライス(orパン) とドリンクが付く。成人男性でも充分に腹が膨れる量で、これで980円なら文句なくお得だ。


C.I.L(Charismatic Itabashi Lover)
こちらはピザ&パスタセット。まずは薄いクリスピータイプのピザから登場。スナック感覚でサクっと食べられ、これまた味付けがど真ん中。オリジナリティの高い洋食も美味しいけど、こういう 「絶対に外さねえ!」 という直球を投げ続けてくれるお店も嬉しいよね。


C.I.L(Charismatic Itabashi Lover)
本日のパスタの中から、蒸し鶏のマスタードクリームパスタをチョイス。マスタードの香りともったりしたクリームとのバランスが良く、塩気は押さえ気味で食べやすさ重視。本当にこの店のシェフは直球勝負型だなあ。


C.I.L(Charismatic Itabashi Lover)
卓上には粉チーズとフライドガーリックがあるので、これらでちょこちょこ風味を変えつつ食べると吉。


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パスタセットには最後にデザートが付いてきた。なんて名前のケーキか知らんが、ホワっと柔らかい食感で、甘さ控えめの優しい味つけ。

このパスタセットには他にミニサラダとドリンクが付いて880円(だったはず)。ミックスグリルと同様に、これまたお値打ちだなあ。1食が見事に完結させられる。



■総評
味:☆☆~☆☆☆(無難どころからキラーコンテンツまで)
値段:☆☆(昼も夜もお得感のある価格設定)
品揃え:☆☆~☆☆☆(ランチはセットが豊富でディナーはメニュー数が多い)
店の雰囲気:☆☆
接客:☆☆
遠征:☆
デート:☆☆☆
DQN率:?

備考:カジュアルスタイルのイタリアンとして非常にレベルが高い。オリジナル要素よりも大衆性に優れており、家族連れやデートなんかで使うのに最適だと思う。味付けが上手で日本人なら万人が好むであろうポイントを押さえており、お値段も額面・味・量を考えたらかなりお得感のある設定。またディナータイムにもあれこれお試しできるプレートセットが何種類か用意されているので、とてもユーザビリティに優れている。

通し営業してくれているので、ランチタイムを逃してしまった変な時間にも大活躍してくれる嬉しいお店だ。



■イタリアンレストラン・TOMATO
住所:東京都板橋区大山町31-2 松長ビル2F
TEL:03-3974-5256
営業時間:10:30~23:00(LO22:30)
定休日:


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正しい板橋区の歩き方 区役所前編 その1
正しい板橋区の歩き方 志村坂上編
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つけそば周(ラーメン)


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家の近所をふらふら徘徊していると、区役所の前の通りに怪しい看板がつっ立っていた。なんだこの酷くシュールな光景は。


C.I.L(Charismatic Itabashi Lover)
何かと思い周囲を観察すると、奥まったマンションの1階に見慣れぬラーメン屋があるではないか!ここは以前栄華とかいう小汚い中華屋だったテナントで、その店は昼間から常連のジジババがカラオケ大会をしているような凄まじくカオスな店だった。

そうか、あの店も遂に逝ってしまわれたか。


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だが以前のカオス中華屋とは違って、このつけそば周さんは純然たる専門店。今はオープンしたてだからかメニューはつけそばしかないが、店内に製麺室があったり (改装したてってのもあるが) 店中ピカピカだったりと非常に期待が持てる。


C.I.L(Charismatic Itabashi Lover)
まず驚かされたのが、着席と同時におしぼりを出されたこと。おしぼりが出るラーメン専門店なんてあまりないよね。


C.I.L(Charismatic Itabashi Lover)
そしてこちらが現在唯一のメニューであるつけそば。麺は茹で前で300gが並盛で、中盛までお値段変わらず680円。並盛より麺が少ない小盛は580円とリーズナブル。

額面だけなら 「まあ少し安いかな」 程度ではあるんだが、このように 【茹で野菜・スープ・麺と具】 とセットのように出されると妙にお得な気分になる。

また卓上の調味料にドレッシングがあって 「メニューがつけそばしかないのにどう使うんだ?」 と疑問に感じたんだが、この茹で野菜にかけて温野菜サラダのようにも食べられますよって事なんだな。なるほど。


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麺はツヤッツヤで見るからに喉越しが良さそう。卵は半熟味玉で、太めのメンマとレモンも添えられている。ほほう、レモンですか。


C.I.L(Charismatic Itabashi Lover)
そして何より気になるつけ汁は 「だったら表に書いといてくれよ!」 と言いたくなるほど超濃厚なWスープ系。どれくらい濃厚かというと、粘度が高くて麺への絡みっぷりが笑えてくるレベル。しかも味自体も 「天一か!」 ってなくらい濃い。さらに汁の中にブロック状に切られたトロ肉が隠れており、こいつがまた濃厚さに拍車をかけている。

こりゃ確かにレモンでも付けてくれないと後半戦が厳しいな!食べ始めの頃は 「うひゃ~」 と勢いでがっつけるんだが、段々と苦行になってくる。

オレがもう少し若ければ大好きで週4は通う味なんだが、老いさらばえた今となってはジャンクすぎる……。これが老化か……。

しかし麺は外見通りツヤツヤしてて美味しいし、スープも真面目に作ってるから、味が濃いといっても塩味だけ前に出てる感じではない。おそらく 「馬鹿正直に煮込んでます!」 みたいなノリなんだろうなあ。またスープの濃厚さに隠れて目立たないけど、トロ肉も柔らかくて上手に仕上がっている。

全体的にとても良心的なんだが、唯一の問題がオレの老化なんだよな(笑)



■総評
味:☆☆~☆☆☆(若いヤツには超オススメ)
値段:☆☆☆(これは文句なくCP良いと思う)
品揃え:☆
店の雰囲気:☆☆☆
接客:☆☆☆(接客素晴らしいです)
遠征:☆
デート:☆☆
DQN率:?

備考:薄味やあっさり味が好きになってしまった今となっては厳しい味ではあるんだが、その他の要素がどれも素晴らしいので、応援したい気持ちが沸き起こるお店である。

「味以外の要素ってナニよ?」 と思われるかもしれないが、まず客への気遣いや接し方が素晴らしい。意外と年齢高めなご主人がやっている店なんだが、そのせいかオペレーションが 「手ぬぐい巻き腕組系」 なんかとは別物。細かいところで 「ほほぅ」 と思わせてくれ、更に値段もこの手の店としてはかなり良心的に設定されているので、好感度はすこぶる高い。

また味についても、江戸っこの蕎麦のように麺にちょこっとツユを付けて食べる的な手法を取り入れれば何とかなるレベル。ここまでドロっと濃厚なつけ汁って、きっとジャブジャブ付けちゃいけないんだ。食べ終える頃にそれに気付いたアホなオレがいる。更に言うと、最後にスープ割りしてもらった時の味がとても美味しかったので、最初から少し薄目に作ってもらえばいいだけかもしれん。

というわけで、苦労を知ってる中年のお父さんならではの気遣いに満ちたお店なので、ご近所の方はぜひ。



■つけそば周
住所:東京都板橋区板橋2-63-4
TEL:03-6780-6002
営業時間:11:00~14:00 17:30~21:30
定休日:日曜


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加藤鷹の元祖と天皇すら巻き込む超巨大S○X教団と……日本だけはガチ。

まーたアメブロの検閲に引っ掛かって消された。

頑張って書いた力作なので別ブログの方に移してあります。
http://oharan.dtiblog.com/blog-entry-24.html
興味のある方はそちらで御覧ください。

しかし文献を元にした意外とマジメな歴史の話なのに、それでもエロチックな文言があるってだけで削除対象になるらしい。すごいなアメブロ。

エクスポ機能がないというさすがIT屋(笑) な仕様が面倒臭くて放置してたけど、そろそろマジメに引越しを考えようと思う。


↓以下削除された記事のコメントをコピペ

-----

1 ■やはり
思った通り削除された。
ほんとさ、アメブロは検閲するならその基準をハッキリ文章化しろや。
どんな文言がどう引っ掛かるのか宣言しろ。

そのくせテメエらはアメーバニュースなんかでエロエロな話題をばら蒔いてるんだから、ダブスタなんてもんじゃない。

間に広告代理店が挟まった儲け話なら 「アメブロの健全な運営」には引っ掛からなくて、個人が書いた記事は健全な運営に引っ掛かるのか?

どんな理屈だボケナス。

というわけで、この記事は別ブログでどうぞ。

http://oharan.dtiblog.com/blog-entry-24.html
おはらん 2011-05-20 03:29:21


2 ■無題

本当に削除されたのか。
削除されたように見せかけた自虐ギャグかと思ったよ。

エロ密教の話、京極夏彦の小説でも出てきてた気がする。
名無し 2011-05-20 04:28:32


3 ■松永先生w
ゴールドフィンガーでしたかw
ちなみに私、現在信貴山城のすぐ近くに住んでいまして
行ってた保育園には松永先生のお墓があり、
実家のすぐ近くには片岡城。
行ってた小学校の隣は片岡神社。

よって、松永先生に悪いイメージはまったくありません。
リア充すぎてうとまれた説は大いに支持しますw
shimo104 2011-05-20 04:50:45


4 ■これはおもしろい
リンク先を読みました。
「女医が教える~」てのが売れてるらしいですが、
こちらのほうがよっぽど読み応えがありそうですね。
女性(相手)への思い遣りをもった行為は大切だなあ。

しかしアメブロは糞だな。
ネコ 2011-05-20 16:07:50


5 ■これが消されちゃうかー
久々の歴史ネタで歓喜してたのに・・・
通行人V 2011-05-20 19:19:11

Toksy~被災地に乾電池1個から物資支援できるサイトがオープンしました

イチオシのネタなのでしばらく最上段に上げておきます。
最新の更新はひとつ下の記事です。

また、OH!で先日の物資輸送のルポが連載 されています。このブログにアップしたルポよりも文章量・写真量共に多いので、ぜひお読みください。


~~~~~~


今回の震災の被災者に対して、何か手助けしたいという人は多いと思われるが、実際に何かやろうとすると意外とハードルが高い。

まず物を送る場合は避難所生活をしている人に不公平がないよう 「まとまった数量を用意する」 必要があり、それが出来ないからと募金しても 「未だに有効な分配がされてない」 のが現状である。また物を大量に送っても、まともに機能していない行政が多く、未だに倉庫で眠らされてるなんて話が被災地の青年団やボランティア団体から伝わって来ている有り様だ。

規模の大きな支援じゃないと問題が起き、規模の大きな支援は小回りが効かず即効性がない……。上手く行かないもんだなコンチクショウ。

また先日我々が行った岩手県への物資輸送にしても、いずへい嬢 が彼女を信用した知人・友人からまとまった金額を集めてくれたから 「下着100枚にシャツ100枚に~~」 なんて量の物資が集められたわけで。これが仮にオレみたいな信用もクソもない男が 「被災者の皆さんに~」 と募金を呼びかけたところで、集まるのはカミソリか投石部隊か管轄の板橋警察署くらいだろう。

純粋な善意から何かしたいと思っても、今回の震災はあまりに被災地が広すぎ、また被害が甚大で、正直言って被災者のために何をどうするのがいいのかさっぱりわからないのである。



と、前置きはこれくらいにして本題に移る。

私の以前からの仕事仲間がこのようなサービスを立ち上げた。


Toksy (http://www.toksy.jp/)
被災者へ個人間で支援物資を贈ろう!



これがどのようなサービスかというと、基本的にはヤクオフのような個人対個人の物のやり取りをするサイトである。(ただし利用料金などの中間マージンは一切ない)

このサイトでは物を送る側は 「あげる」 だけで、送料も送り手側が払わなければならない。また物を受け取る側は被災地の人間に限られている。

このサイトの運営社はオンザボード といい、そもそも某大学の研究室出身のIT系ベンチャーだ。(設立が今年2月なので出来たばかり)

このToksyはCtoCの被災地支援に特化しており、その仕組み作りには私も知恵を出しているのだが、企画会議の席でまず第一に気になったのが 「被災地に不必要な物を送り付けるような事になったらどうするんだ?」 という点。

これについては、被災者からの 「これが足りない!あれが欲しい!」 という要望があってから物を送るという方法で回避している。


F&Qから
・被災者が何を必要としているかわかりません

当サイトは、被災者から依頼があって初めて配送します。その為、支援物資に被災者が不要なモノを送ってしまい困らせると行ったことが起こりにくい仕組みとなっています。あなたが無理のない範囲で、被災者が喜びそうなモノを選んであげてください。また被災者が誤って選択しないように極力、説明(商品名、型番、中古の場合は状態など)を詳細に記載してあげてください。どうしても自分で選ぶのが難しければ、被災者のリクエストに答えてあげてください。


言葉は悪いが、被災地支援だと言い張って、家の中にあるいらない物を適当に送り付ける事は出来ない。あくまで被災地の人間が必要としている物だけを送るのだ。

このサービスの面白いところは、個人対個人のやり取りなので 乾電池1個や手袋1枚から物資支援が出来る という点だろう。

塵も積もれば的な手法ではあるが、これならば被災者の手元に 「本当に必要な物だけを確実に送り届ける」 事が可能で、ダンボール単位で買うわけではないから金銭的な負担が少ない。また個人に直に送るのだから現地の倉庫に入ってそのまま出て来ないなんて事にもならない。

ただし、このサービスには問題点があって、まず助ける側も助けられる側も 「ユーザーが増えない事には発展しない」 のである。

というわけで助けて。

面白い入れ物は作ったから、後はみんなで盛り上げて!



いま個人的にツテのある被災地の方々に 「こういうサービスができたよ~」 と伝えて回っているところなんだけど、被災地からのリクエストも、それに応える人間も大勢必要で、ユーザー数が増えれば増えるほど大きな被災地支援になるのである。

あくまで 「大きな負担にならない範囲で」 という前提で、末永くご活用頂けたら幸いでございます。


Toksy 被災者へ個人間で支援物資を贈ろう!
運営社:株式会社オンザボード
代表:和田憲治
TEL:045-279-0003
FAX:045-324-7701
info@on-the-board.co.jp
↑取材や問い合わせはこちらまでお願いします!


<支援物資輸送プロジェクト>
いずへい (企画発案)
橋本裕介 (輸送サポート:株式会社すずかオフィス)
荒井禎雄 (企画サポート:株式会社すずかオフィス)
OH! (ルポ掲載媒体)
涼風会 (協力)

4月9日 東北への物資輸送報告 その1
4月9日 東北への物資輸送報告 その2
被災地復興プロジェクト 経過報告(涼風会)

DS版の「A列車で行こう」がクソゲーすぎて終わってる件 ※アメブロ検閲回避 再アップ版

ぬあー!この記事までもアメブロ検閲によって見れなくされていた!今後アメブロじゃちょっとしたシモネタすらも書けないらしい。

というわけで、アメブロ検閲回避版を再アップ。

※ちなみにこの記事はDS版の「A列車で行こう」が神ゲーすぎて狂ってる件と2部構成になっております。まずは "神ゲーバージョン" から御覧ください。


-----


A列車で行こうシリーズの最新作 「A列車で行こうDS」が発売された。

オレのA列車歴は激しく微妙で、大昔にログインの特集記事を片手にPC時代の初期作品をちょこっと弄ったり、プレステで出た4が面白くてチマチマ遊んでた程度の思い出しかない。他の据え置きハードのは何故かどれもイマイチ楽しめず、あれこれと軽く手はつけるものの、すぐに飽きてしまったのである。

挙句に 「きっとシンプルバージョンだから気楽に遊べるはず!」 と、勢い余って携帯アプリ版を落としてしまって激しく涙目になった記憶も。あのもっさり感といい、「リアルタイムか!」 と怒鳴りたくなるほどのゲーム展開の遅さといい、いくらシンプルとはいえ余りにやれる事がなさ過ぎる内容といい、数百円ぽっちの出費とはいえ軽くトラウマ。

そんなオレ様が、なぜか妙に気になってDS版に手を出してしまったわけだが


相変わらず人を選ぶゲームだな



これちょっと、いや、かなり難しくない?パラメータMAXの裏機体とかねえの?なんかコマンド入れたら資金無限とかあんだろ?過去にDSで出た全てのシミュレーションゲームの中でも最高に面倒臭くねえか?

と、「アンチ工作員乙」 の一言でスルーされそうなほどクソ叩きにしたくなる。それくらいSLG苦手な人間が嫌悪する材料が詰まってやがる。(マネージメント要素が強いのでうかうか鉄道模型眺めて萌え~なんて遊び方もできやしない)

初期の頃を除けば、A列車に手を出すたびに 「あ~あ」 とか 「な~んかしっくりこないな~」 と感じていたんだが、まさかDS版でもこれほど手間のかかる鉄道・箱庭・経営シミュレーションゲームを遊ばされるハメになるとは思いもよらなかった。

というわけで、まだまだ序盤のチュートリアル面しか遊んでないけれども、このDS版A列車がいかにSLG初心者に厳しいか語ってみようと思い至ったわけでございます。



・画面の小ささ
携帯機だからしょうがないとはいえ、多くの情報を瞬時に把握しなきゃいけないゲームなのに、DSのあの小さな画面じゃ状況把握が難しい。特に早送りモードで進めている時に動きがあっても、MAP上のどこで何が起きているのか把握するのに手間取り、気付いたら結構な損害を出してしまっていたりする。一応イベント的な何かがあった場所は全体MAP上に印が出るんだが、縮尺の小さな画面の中で点が何秒か光る程度なので、常に箱庭の全体像を頭に入れて 「どこで何が起こる可能性があるか」 を考えておかなければならない。せめて何か起きたとアナウンスがあった時に、任意でそこまでジャンプできる機能くらい欲しかった。携帯機なんて頭を使わないでぼけ~っと遊ぶべき物なんだから、そんな所で気疲れさせるなよと言いたい。


・バッテリー消費の早さ
厳密に計ったわけじゃないので具体的な数字は出せないが、他のDSゲームに比べると、スリープ状態(蓋を閉じた状態) での電力消費が大きいような気がする。これが一般的なDSのソフトだと、一晩くらいスリープ状態で放置しても電池切れにはなり難いが、A列車DSはスリープ中もゲームを進行させられるためなのか、蓋を閉じて数時間放置したら充電ランプがレッドゾーンに。最悪の場合、朝起きたら電池切れにより昇天していたりする。当然セーブした所から再開になってしまうので、10時間分くらいの進行が全てパーになってしまう可能性もあるわけだ。これは技術的に可能かどうかわからないが、一定時間操作がなかった場合に、自動的にセーブされてスリープ状態になる機能って付けられないものなんだろうか?プレイヤーが蓋を閉じてスリープ状態にすると同時に自動セーブでもいいんだが、せめてそれさえあれば 【寝オチ=死】 を回避し易くなると思われる。特にDSは 【初期型 >> ライト >> i】 といった具合に稼働時間が短くなるため、新型DSを使っている人ほど寝オチミスを犯しやすくなるような気がするのだ。
※ただこれは 「意識が朦朧とするまでやるなよ」 というだけの話かもしれない


・親切設計でもカバーし切れない運行設定の面倒臭さ
複数の列車に同じ路線を走らせる場合などは、運行設定(どの駅に何分停まるかや、どのタイミングで発車するかといった指示) をコピーする事が可能なんだが、そうでない限り1台1台細かく行動パターンを指示してやる必要がある。特に面倒臭いのは列車が詰まらないようなダイヤを編み出したり(失敗しながら学習するしかない)、道路を走るバスとトラックに交差点ごとに曲がる方向などを指示しなければならない点だと思われる。その指示が上手くいかないと、明後日の方にすっ飛んで行ってしまい、収益にならず赤字ばかり増えて行ってしまうのだ。こういったロジックを組み込む作業に慣れていないと、指示の出し方のコツを掴むまでに随分と時間がかかってしまう。飯塚氏の代表作であるカルネージハート(ロボットにどういう状況でどう動くかこと細かくプログラムしていくゲーム) なんかを遊んでた人や、リアルタイムシミュレーションに慣れた人ならばすぐに理解できるのだろうが、そういった経験値の少ない人間からすると、全自動で勝手に運行してくれるモードなどがあってもいいんじゃないかと思う。(当然儲けは抑え目でいいから)

空いた時間にちょこっと弄れるというのが携帯機の魅力なのだから、こういった手間と時間のかかる要素はなるべく減らしてもらいたいところだ。


・実在の車両が出て来ない
A列車のウリといえば、実在の車両を自由に走らせられることだと思うんだが、今作で登場する車両は全て同じ箱型(色の指定だけはできる) なので、鉄道模型ファンは絶対にガッカリすると思われる。また、オリジナル車両を開発する際のパラメータ(速度・積載量・エネルギー効率・運賃など) の違いが、どれを伸ばすとどういう効果が出るのかすぐにはわからないため、何億もかけて実際に開発し、配置し、動かしてみなければ、望んだ効果が現れてくれるか確認できないのである。初期配置の列車では速度も遅いし無い無い尽くしなので、絶対に新車両(バス・トラック含め) の開発が必要になるんだが、毎回億単位の資金と日数(高性能になると4ヶ月くらいかかる) が必要になるので、意味のない改造を施してしまうとそれらが丸損になってしまう。ならばせめて同じような箱型でも多少の変化をつけ、実在車両を元にした新型車両候補をいくつか作っておいて欲しかった。それなら面倒臭がりなプレイヤーは良さそうな車両を選んでワンクリックするだけで済むし、うっかりミスで産廃を生み出してしまうことも回避し易くなっただろう。


・名称変更でコピーできない
実際に遊んでいて地味に不満を感じるのが、運行中の列車やバスなどの名称を変える作業である。名前の入力は全てタッチペンで行うのだが、同じ路線に複数の列車を走らせる場合など、○○線01や○○線02というように線の名称+号数を付けて管理する方法が考えられる。こうした作業を行う際にコピー&ペーストできると随分と楽になると思うのだが、残念ながらそういった機能はなく、一々タッチペンでポチポチと入力していかなければならない。これはバスも同様で、列車より積載量が少ないため、1つのルートに2台3台と走らせる必要が出てくるのだが、そうなると名前の入力が面倒臭くてたまらない。もし次回作があれば、名前入力のコピペ機能をぜひとも付けて欲しい。


・タッチペンの強制
DSユーザーには、タッチペンの操作を好む派と、どうしても馴染めない派が存在していると思われる。このゲームは殆どの操作をタッチペンで行うため、十字キーとボタンは一部のショートカットの時くらいしか使用しない。これを例えば使用頻度の低いボタンにメニューコマンドの表示機能を付けておき、表示されたコマンド一覧の中から十字キーで選ぶ形であれば、タッチペンが苦手な人でもすんなり操作できるようになったのではないだろうか?またこのゲームはMAP上の1マスごとに様々な情報(建物だったり土地だったり乗り物だったり) が設定されているため、タッチペンだと即座にタッチしたい物に触れるという操作がし辛い場合がある。特に画面の回転機能はあるものの、地下~高層という多重階層や、建築物ごとの高さの違いがあるため、場所によってはどうしても死角に入ってしまうケースがある。これらをカバーするためにも、もう少し十時キーとボタンを活用できる形式にして欲しかった。



---以下18歳未満は閲覧禁止---




















・秘書の口が気に入らない
A列車のウリといえば秘書だと思うんだが、近作の秘書は間違いなく商売女の類である。

C.I.L(Charismatic Itabashi Lover)
誰も頼んでないのに顔に斜め45度的な角度を付けてみたり、そもそもこのアヒル口というか、猫口はなんだろうか?まるでこの口元が可愛いと勘違いしている痛いコスプレイヤーのようだ。もし撮影現場でこんなのに当たってしまったら、こっちは素の表情が欲しいのに勝手に顔の角度を変えたり、アヒル口の痛い表情を作ってみたりされて、その度にカメラを止めて 「○○ちゃん、もう少し自然な顔にしてみようか~?」 と気を遣わねばならない。スタッフサイドは23時までには完全撤収しなければならないと必死になっているというのに、そんな勘違い女のせいでリテイクが出まくり、気付けばてっぺん(0時)越えて夜中になり、プロダクションにもスタジオにも延長料金を払わされたりするのだ。それにそういう勘違い顔を作る女に限って待ち時間の時なんかに無理なワガママを言いやがる。お茶はどこそこの××という銘柄以外飲まないとか、中には 「今日は体調悪いから本番できません」 なんて全てが根底から覆るバカな事を言うヤツまでいる。こうした根拠から、きっとこいつもそういう女だと断言せざるを得ないのである。とにかくこんな表情をした女にまともな人間がいた試しがない。

C.I.L(Charismatic Itabashi Lover)
単なる中古女、いわゆる金持ちと見ればパカパカ股が開いてジャンジャンバリバリ甘釘大解放モードになるような安い女のクセに、そしてオレに近付いて来た理由も鉄道会社の社長だからという理由のクセに、こんな笑顔で取り入ろうとしてくるとは、なんて浅はかで汚らわしい女なんだろうか?それにこういうヤツに限ってア○ルファ○クが大好きだったりするものである。オレほどのクラスになるとこういうバカ女が真顔で 「後ろの初めてはアナタよ」 なんて大嘘をついて媚を売ってくるところまで予測できる。そりゃ前と違って後ろは "日々茶褐色の物体が出てくる場所" なのだから、初めてと言い張れば素人さんは誤魔化せるかもしれない。しかしオレは腐ってもAV監督という前歴があった人間であるし、穴の形状や周囲の筋肉の具合を調べればある程度の使用頻度がわかる。それに本当に初めてだったらぶち込まれてすぐひぃひぃ言うわけないだろう。普通は腸内の洗浄、指での拡張、周囲の筋肉のマッサージ、メンタル面のケアなど様々な行程を経て、じっくり何ヶ月もかけて(人によっては年単位)、やっと違和感を越えた先の快楽に到達するものなのだ。それが初回からすんなり咥え込んで 「アナタが初めてよ~ひゃ~」 なんて嬌声をあげるわけがない。本当にどうしようもない雌だ。


・出会い

C.I.L(Charismatic Itabashi Lover)
秘書も秘書なら証券会社の窓口の女にも問題がある。こいつは目を見ればすぐにどういう女か理解できると思うんだが、明らかに重度のメンヘラだ。証券会社に勤めているのだから、恐らくそれなりにエリートコースを進んだんだろう。しかし才女と持て囃されたのは学生時代までで、社会に出てみたら汚い男達の中で便器として使われるハメになったのだ。薄笑いを浮かべているものの、目に生気が見られないのはそういった背景があるからなのである。


・真実の愛

C.I.L(Charismatic Itabashi Lover)
この大袈裟に手まで使って笑顔をアピールするところなど、どう解釈したってメンヘラーと言わざるを得ない。この必要以上の自己表現というのは何らかの心の病を抱えている証拠だ。コイツはこうやって男に媚びて枕商売で大口の客を取り込み営業成績を上げて来たに違いない。生まれはそれなりの良家でお嬢様としてちやほやされ、家事は使用人がやってくれて当たり前だと思い込み、親の金で一流大学に進学し、誰もが羨むような華やかな暮らしを続けて来た。しかし大学3年の時に両親が飛行機事故で亡くなり、遺産目当ての親類に身包み剥がされ、預けられた遠い親戚の家では日常的に虐待を受け、生活費を稼いで来いと夜の街に立つ事を強要され、何とか大学を卒業して証券会社に入社してみれば肉体接待の毎日。そんな転落の中で彼女は心を病んでしまったのである。そんな女だから悪気はないに違いない。なぜなら彼女はもはやこういう生き方しかできないのだから。男に依存して、男に気に入られる事でしか居場所を作れないのだ。だがオレはそんな彼女であっても、きっとどこかにキレイな心を持ち続けてくれているんじゃないかと思う。転落したのは何も彼女が悪いわけではない。恐らく彼女の不幸は、オレに出会うために乗り越えなければならない必然であったのだ。だからこそオレは彼女に対して責任を取らねばならない。言ってみれば彼女をこうしてしまったのは全てオレの責任なのである。もし彼女が勇気を出して一言告げてくれたなら、オレはその想いに応えようと思う。人には誰しも過去がある。今現在汚れた生き方をしているからといって、それが何だと言うのか?君はもうひとりじゃない。どこも汚れてなんかいない。オレの目に映るのは愛しい女性の美しい姿だけだ。これからはずっとふたりで歩いて行こう。

こんなステキな出会いを提供してくれたA列車で行こうDSには有り難うとお礼を言わせてもらいたい。

ふたりの未来が明るいものであると、今はただ信じるのみである。



-完-



荒井先生の次回作にご期待ください。





■参考リンク
A列車で行こうDS

オフィシャルサイト
攻略wiki
我が街紹介wiki
DS版の「A列車で行こう」が神ゲーすぎて狂ってる件
DS版の「A列車で行こう」がクソゲーすぎて終わってる件