ドラクエウォーク・歩勇者痩道中~五十而知道~ -82ページ目

ドラクエウォーク・歩勇者痩道中~五十而知道~

さとみつペダルのダイエットブログ、アラフィフで始めたロードバイクからのジム通い、現在は復活1年目のドラゴンクエストウォークネタ多し!
サブタイトルは「五十にして『ロード』を知る」と読みます(笑

という訳で行ってまいりました、ドラゴンクエストウォーキング・リアルウォーキングイベントEAST ムッチャ疲れた~!(苦笑
 

 

富士急ハイランドに着いたら、まず王さま(運営)の御座すコニーフォレスト城を目指しますよ!

 

 

地味にここが長いです、遊園地外をぐるりと遠回りするので、距離もかなり遠く、わかりにくい箇所も無きにしも非ず、で、結構なダンジョン&ウォーキング歩かされ感…(苦笑
 
 
ちょい気になった注意箇所が途中の階段、幅が広くなく通れるのは往復路各一組ずつなんで、今日のように空いてれば問題ないですが、混んでて、更に雨が降ったりすりゃ、ここも行列発生個所になるやも?
 
 
第三駐車場に向かう歩道橋の上あたりが、おそらく富士山ウォッチング的には今インベント中のベストスポットかも?(笑
写真撮影の際は、後続の勇者さんにお気をつけを…
 
そして遂に到着、コニーフォレスト城
 
 
登城のタイミングによってはここで第一の大行列に遭遇します、登録に必要なスクエニアプリのチケットバーコードを用意して待ちましょう!
 
 
ちなみに、最初のスタンプスポットAは、ニンジャの五感澄明を使えば入場前から距離的には届きますが、受付完了するまではイベント開始しない仕様(現地で勇者の一人が人柱になって試してた…)なので、ご注意を…(笑
 
 
行列の波を超えて無事に受付完了、ここで王さま(運営)から勇者の印(紙のリストバンド)が貰えます、早速腕に装備しましょう!
あとイベント参加の記念品、リアルパススラミチ・ボトルキャップもここで配給…
 
 
イベント会場内にはスラミチゴーレム、キラーマシンデカフィギュアがぽちぽち展示され、フォトスポットに。
 
 
ここで最初のイベントをこなせば、スタンプA大王とうばつ券を2枚ゲットでき、メガモン・Cokei ONコラボ大王に挑戦できるようになります。
 
大王とうばつ券2枚配給、1体撃破するごとに2枚のSこころを落としますので、午前と午後に登場する大王を2体とも倒せば4Sが完成します!
4Sが必要なこころかどうか?はまた別の話…(笑
 
 
あと現地で城兵(スタッフ)がいっしょにぼうけんを推奨してるんで何かと思ったら、運が良ければ自分自身の大王とうばつ券を使わずにお土産にできる、という事みたいですね。
会場以外では討伐できないんで、あくまで記念品としての価値しかないですが、残しておきたい方は是非に。
 
次のスタンプスポットB SHOP FUJIYAMA 門、入り口前あたり…
 
 
ここで、勇者の印(リストバンド)を城兵(スタッフ)にかざして、富士急ハイランド王国への入国許可証(入場用バーコード)を入手します。
 
スタンプスポット付近にはリアル・カンダタさんが記念撮影に答えてくれますよ、まあリアルと言っても肉襦袢ですけど、それにしても暑そう…(汗
 
 
SHOP FUJIYAMA 門を抜けてリサとカズパールの町に入ると、ここで第二の大行列が登場。
 
 
第一城門(第一入園口)では城兵(スタッフ)による装備チェック(手荷物検査・金属探知機、スマホ&財布&時計はカバンの中に!)、入国登録(バーコード登録と顔写真撮影)が行われる為、準備しておくと良いやも?
 
 
次のスタンプスポットCド・ドドンパ 乗り場を超えた先の芝生の広場あたり、宝箱カンダタとスラミチがお迎え…
 
そして、宝箱の中身は…?現地でお確かめください…(笑
 
 
スタンプスポットD ZOKKON 乗り場の右手の先らへん、こちらには筋トレカンダタさんが筋トレアクションしてます。
 
 
スタンプスポットE戦慄迷宮方面へ、ここは恐らくNARUTOゾーンを突っ切れば早かったんですが…
 
 
私は何か「ここ…ひょっとして通り抜けできん?」と思い込みUターン、挙句にトーマスゾーンをぐるっと大回りする羽目に…(汗
 
 
スタンプスポットE の杖カンダタりゅうおうパイセンの真似だったんですね…(笑
 
 
そうそう、この付近にあるアトラクション「鉄骨番長」はDQWのランドマークでもあります
 
 
おみやげ「北側の富士の置物」がゲットできますので、まだの方はご当地イベントもお忘れなく!
 
そしてゴール、スタンプスポットF第二城門(第二入園口)、ここで待つのは麻雀カンダタ
 
 
ゴール前、そしてカンダタと一緒に麻雀を打つ記念写真を撮れる面白みもあってか、皆さんこれまでで一番盛り上がったカンダタ・ゾーンでした…(笑
 
…そして…
 
 
ここでイベント・コンプリート、このイベントで最大級の報酬である限定称号が貰えます。
 
という感じで、富士急ハイランド内をごちゃごちゃと数時間、おそらく道に迷わず目的地に一直線に向かえばそんなに距離もなかったんでしょうが、私の場合あちらこちらと余計な大回りをしまくったんで、最終的には結構疲れました…(苦笑
 
昼食後、最後に午後のコラボ大王を取って帰ろう、と思ってたんですが、第一入園口を出たあたりで、「まてよ…このクソ暑い中、ホンマに遥かコニフォまで戻ってこころ4Sゲットする意味があるんか…!?」ってセルフツッコミの声に負けてしまい、電車の時間の都合もあって、今回の冒険の旅はここまで、駅に向かいました…(苦笑
 
 
さて、3000日本円近くという参加費に加え、ここまでの少なくない交通費のリアル課金に前乗り宿の宿泊費なども踏まえて、結果そこまでの費用対効果があったか?と聞かれれば、微妙…と言わざるを得ない感じでしょうか?(苦笑
 
そもそも、前回 WEST が無料だったにも関わらず、有料だった今回のリターンがほぼ同内容、と、あまりにショボかった感は無きにしも非ず。
逆にボトルキャップみたいな現物じゃなく、ゲーム内アイテムの方がむしろ実経費も抑えられたであろうに、なんでそういう方向にいかなかったのかしら?感は多少の疑問…
個人的には、各地のカンダタさんが、肉襦袢でなくリアルマッチョのリアルボディだったら、8000日本円までは出しましたけども…(笑
 
あと会場が富士急ハイランドだったのも、ウォーキングイベントと考えた場合の何か違う?感も…休む場所も食べ物もしっかりあって、すごく便利ではあるんですけどね~!
 
 
晴れれば絶景大パノラマの富士山が見れる!っていうのは大メリットかも?その分、参加日が曇りや雨になった時の辛み感…(汗
 
ただワタクシの場合、ハナッから色々予想した上で、前乗り甲府観光などを交えてプラン立ててましたので、個人的・総合的に言えば元は取れた感じですが…(苦笑
もともと富士急ハイランドに行きたくてあれやこれやに乗りかった人が、このイベントをきっかけに来てついでにあれやこれやに乗りまくって、って形が一番の勝ち組の形だと思います!
 
という訳で、初日とはいえ平日木曜日でこの人出、土日は更に混むと思われます…
朝イチから参加される場合は早い目に、午前の大王分はいいや、という方は午後からのゆったり参加もありかな?と思います。
 
参加される方は体調を万全に、特に現地、朝晩はムッチャ冷えます(今朝の最低気温は6℃でした…汗)ので、寒暖差対策もお忘れなく!

 

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という訳で、信長の野望 出陣の開幕思い出しつつのレビュー日記も第四弾。

 

このゲームの華である合戦を勝ち抜く為には、登用茶室でゲットし厳選・育成した武将部隊編成して、なる強軍団を作らなくてははいけません。

…つか第四弾でまだ部隊編成です、先はまだ長いですね…(苦笑

 

出陣の最初期は部隊1の大将(配布秀吉くんのみ)だけ、という軍団も何もただのぼっちじゃん、状態で始まりますが…

 

 

プレイヤーLvが上がるに従い、副将の追加や第2~5部隊の追加、更には与力の追加と充実してゆき…

 

 

最終的には、大将に加え副将・与力各2名を抱えた部隊を全5部隊、総勢25名の武将を投入する大軍団を作れるようになります!

 

どうする?大将選び  

 

という訳で、部隊編成において最重要な部隊の要である各部隊を率いる大将の選出方法ですが。

武将育成でもちょい触れましたように、ウチ軍においてはほぼ一択、戦法の強さで選んでます

 

※ウチ軍のエース大将のひとり、若信長の戦法・野望の夜明けは大範囲デバフ付知略攻撃を最短・19秒で打てるのが超強力!

 

次に重要視するのが基本能力(統率、武勇、知略)の高さ、ここは大将の能力値が前提として部隊の数値に直接反映されるからです。

勿論、更に高レベル&高凸で威名より高いに越したことはないですが(笑…むしろ、強い戦法と高い能力を持つ武将を、可能な限り高凸&上限UPして優先的に育ててゆくイメージですかね?
 
自動編成は便利ですが、凸が進みがちだけど戦法がさほど強くない、木下秀吉ら配布武将SP武将などが大将に選ばれやすいので、各部隊の大将のみは戦法準拠で選びつつ、副将・与力のみを自動で選ぶのが良いかもしれません。
 
対象の大将のチェックを外せば副将・与力のみが自動編成できます…ちなみに、オレも最初は自動編成で候補を出して、他の候補と比較しつつ入れ替え作業しています。
 

どうする?副将・与力選び  

 

副将・与力は先に決めた大将付の配下武将の事で、一部隊につき最大2人づつ、4名までつけることができます。

 

戦法重視の大将選びと違いこちらは基本ガッツリ武将の戦力が重要に。

なるべく基本能力が高く、かつ高凸&高レベル=威名の武将が優先されるため、結果、凸りにくいSSR武将より高凸高性能なSR武将、時にはR武将をセレクトする場合も。

 

そんな中、私がまず優先してるのは、全武将の兵種(足軽・騎馬・弓・鉄砲)を大将と揃える事です!
これで強力な兵種一致ボーナス編成効果を狙いますよ。
 
※兵種の統一は、編成効果の他、各武将が持つ特性効果が発生する事も多いので色々お得感…
完凸しやすく配下の将として優秀な配布SSR武将、しかも大将との相性も良い木下秀吉を、足軽隊という事で織田隊から外しているのはそういう理由があっての事ですな
 
次に地方、勢力の一致ボーナスも狙いつつ、あとは上記の通り武将そのものの全体性能とのバランスを考えて編成してゆく感じですかねぇ…
 
 
オレの場合は単純な能力値より、やはり信長隊には織田陣営の将を集めて連携率アップを狙いがちですね、何か、性癖的に(笑…
 
※お役立ちR武将と言えばこの方も、甥っ子豊久くんは顔がいいだけじゃなく武勇も高いので、島津鉄砲隊の一角を担ってもらいがちに…
 
まぁ連携率アップは結局運ゲーシフトですので、一般的には能力値優先でもよい気もします…
 
ちなみにこの出陣においては、副将・与力の違いが部隊に与える影響はないとの事。
普通に考えれば、より地位が上である副将の方が、部隊に対する影響力が多くても良いとは思うのですが…(笑
 
 
ただし副将ボーナス、与力ボーナスを持つ武将の場合は、当然それぞれの当該職につけた方が強い部隊になります。

 

どうする?装備選び  

 

出陣の装備(アイテム)は基本的に武将の基本能力値(統率、武勇、知略、政治)を1種、あるいは2種上げます。現状、4つの基本能力値を上げられるのは装備だけ!なので、貴重!
 
さて、大将の装備選びですが、基本的には戦法の効果を増す能力値に装備乗せて強化、が基本と思われます。
 
※戦法に知略攻撃を持つ若信長には知略が上がる装備を持たせるべし!
 
一歩で、武勇がもう少しで90に届く信長さまの場合は、むしろコッチ盛ってみるというのもありかもしれません。ここ迷い所ですね…
 
※唯一90に届かない武勇を装備で上げれば、全ステータスが金色に!
 
部隊内各将の90超え能力値が増えれば、統率ボーナス武勇ボーナスなど、各種能力ボーナスを狙う機会が増えますよ!
 
※まぁこちらは効果が弱い目なので、積極的に狙ってくというよりは揃えばラッキー、くらいの感じ?(笑
 
副将・与力の場合も、基本、装備はその武将の得意な能力を伸ばす方向で決めてゆけばいいかと思います。
 
ただし、配下武将に大将を上回る能力値がある場合、配下と大将の平均値が部隊の能力値になるので、そこは優先して強化、盛り気味に。
 
※信長部隊に瓶柴たんを配置した場合、武勇は勝家のが上回るので、彼の武勇をアップしとけば部隊全体の武勇も強化されまするぞ!
 
どの装備を乗せても90に届く能力がない場合は、基本的に武勇攻撃戦法の部隊は攻撃を上げる武勇を、知略攻撃戦法を持つ部隊は兵法を上げる智謀を、前線でタンク役を任せたい部隊は防御を上げる統率や兵数を上げる政治を優先して上げてく感じですかねぇ?
 
まぁ、この辺になってくると、正直どうでもいいや、って気になってきますけど…(苦笑

 

どうする?軍団編成  

 

そんな感じで、選りすぐりの大将に選りすぐりの配下を付けた部隊を、最大5部隊まで用意する訳ですが。
 
兵種的には通常、前衛タンク(壁)役の足軽隊1~2部隊、前衛攻撃役の騎馬隊1~2部隊、後衛攻撃役の弓隊、鉄砲隊1~2部隊、みたいなバランスで軍団組む事になると思われます。
 
ちなみに、ウチ軍の今日現在の汎用主力軍団の編成を晒すとこんな感じ…
 
 
前衛としてバフ役&タンクの足軽・北条隊に、攻撃&恐慌付与の足軽・長宗我部隊、前衛攻撃特化の騎馬・織田隊と騎馬・上杉隊
 
 
後衛に遠距離攻撃用の弓・毛利隊を配してます、ここは敵との相性によっては島津の鉄砲隊にも挿し替え可能。
 
見ての通り全ての配下武将は全員大将と同じ兵種で統一、そして北条隊5人全員織田隊、毛利隊4人まで同勢力の武将で揃えてますよ!
っていうか、編成効果云々以前に、基本やりたくなっちゃうんですよねこういう事、戦国ファンだと…(笑

 

※やはりこの連携マックス!の演出効果がズバッ!と来ると、端的に気分が盛り上がるんですよねぇ…(笑

 

ちなみに、部隊1の大将が全軍の総大将になりますが、現状のルールでは、総大将の能力による軍団への影響などはほぼないようなので、好きな武将総大将にしても問題はなさそうです。

 

ただし、戦法の発動までの時間が全く同じ場合、部隊先頭の隊から数字順に戦法が発動されます。(オート戦闘の場合)

ウチ軍では先頭3部隊の発動時間全く同じ19秒の為、まずうっじーにバフを打たせ、能力を上げた長宗我部攻撃+恐慌付与、からの若信長の大範囲攻撃!の順で発動するよう、この部隊順に調整している訳です。

勿の論の、いちいち手動で戦闘してれば何とでもなりますが、正直面倒ですしね…(苦笑

 

当然この編成は、単に基本になるバランス編成、って事で、イベントによって相手の弱点や耐性に合わせて全然違う編成に転嫁してゆく訳ですが、その辺はまた次の機会に…

 

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そういえば、明後日から始まる ドラゴンクエストウォーキング・リアルウォーキングイベントEAST ですが。

 

 

会場が富士急ハイランドとそこそこ遠く、しかもランドマーク・鉄骨番長は以前行った旅行で既に取ってた事もあり、更にはWESTの時と違って今回はそこそこ入場料もかかるのもあって、当初は参加するつもりはほとんどなかったんですが…

 

 

チケット再販のタイミングでふと気が変わり、うっかりチケット取っちゃいました…(笑

 

そんな訳で、ワタクシも初日に参加する予定です、よろしくお願いします~!

 

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今週のドラゴンクエストウォークドラクエ9イベントもいよいよ終盤戦に突入、ギガモン戦も開始されてすっかり盛り上がってまいりました!…と、言いたい所ですが…
 
 
キャラ的に闇竜グレイナルギガモンに、ラスボスメガモンに、っていう発想自体は良いと思うのですが、おかげでせっかくのギガモン期なのに狩るメガモンがいない問題が激発中!(苦笑
 
個人的にはギガモンの一週遅れ、今週19日の更新でラスボス・メガモンが登場するのでは?と期待含みで考えていたのですが、実際は次のスマウォ明けの来週26日以降になりそうで…(汗
 
 
復刻メタドラさんのSこころも完成で終了、仕方ないんで、ウチパではまだ1Sぬしさまを狩ってますが、相変わらずのDC街道だし…
 
 
かといって、直Sが来たら来たで、デュランのように激強で3枚、むしろ4枚あってもいいよ!級のこころならともかく、ほどほどの緑のこころなんて3枚目はいらないし、まさにどうせよと?感…(苦笑
 
とにかく2S完成するまでぬしさまを爆狩りしようと思うと、ラスボス・メガモン用にとうばつ券を残しておきたい問題が発生するし、かといって狩らないとギガモン進行の券配布が行われ中、とうばつ券がどんどん上限超えてダブついてくる罠だし、で…(苦笑
 
ハッキリ言って、ここんトコのイベントデザインは完全な失敗ですよね…
 
今朝などは、あまったとうばつ券消費するためうっかりドラゴンさんを狩ってしまう不始末…
 
 
万が一Sこころでもドロップしてくれれば嬉しみですが、実際は…
 
 
とりあえず呪文&ブレス週のうちに討伐ポイント稼ぎたい所でしたが、メガモンのあぶれ分ギガルーラポイントで狩れる範囲内で狩ってくしかないですね…(涙
 
 
ちなみにギガモン戦闇キバ当選したおかげで何とか1位は一回達成しましたが、あとの残りは10位前後でなかなか表彰台には届かず、若干苦戦中…
 
ようやく出会った新強敵・ゴレオン将軍ほこら・強は、舐めて回復1枚で挑んだら見事全滅喰らっちまったんで…
 
 
守護天スクルト杖持たせての回復2枚で何とか2巡目クリア、でも結構被ダメきつくてポコポコ死ぬんで、久しぶりにやり応えがあります…(苦笑
 
そしてもうひとつの小問題が、月中15日という事で湧いて出たこのお方…
 

 
なんか画面ゴチャついてますがメタキンさんの事です、二週後の新職実装まで、鈍臭いワタクシがこの子を無事保護できるかどうか…(苦笑
まぁ上限解放されたメインパの方もまだまだ育ち切ってないんで、そっちぶち込んでもいいはいいんですけどね…
 
最後にガチャ、 先日闇キバを引き当て、できれば防具も揃えたい闇竜バルボロス装備ふくびきを残りのタダ券で10連…
 
 
そうは問屋が卸さんか…と苦笑いしつつ、貯まったマイレージ叩いてやっぱり欲しいバギムーチョ運命の天使装備ふくびきを20連…
 

 

かつて大苦労してたさとりのしょを取る前頃までならともかく、さすがのさすがにさとりのつえはもう使いませんかねぇ…

 

思えば、クリ杖まだ持ってないからバギムーチョは欲しい!とか、贅沢の限りが過ぎますねぇ、当時の武器日照り時代から考えると…(苦笑

 

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という訳で、信長の野望 出陣開幕レビュー日記に戻りまする。

 

結局リセマラは最初の一歩、強軍団を作るには多くの武将をどんどん集め、どんどん育てていかなければいけません。

ただし武将育成に必要な経験値金銭は限られているので、どの武将を優先して育てるか?問題が大発生しがちですよね…!

 

大将候補強SSRは最優先!  

 

私の場合…っていうか、これは基本誰もがそうしますかね(笑、強力な戦法を持つ大将候補の強SSR武将を最優先に!

ウチ軍の場合は、とりあえずリセマラで引いた若信長こと【野望の幕開け】織田信長です、最優先でレベマのLV30まで育てました。

 

ただし、その勢いで若信長上限UP(限界突破)までしてしまったのは若干後悔しています…(汗

 

※武将の初期レベル上限はLv30だが、上限UP(限界突破)すると、一回につきLv10つづ育成可能な最大レベルがアップする。現状では最大2回、Lv50までの育成が可能に!

 

当時、正直軍団戦力が伸び悩んで他に上げる要素がなかった、という事情はあったのですが、現環境下において限界突破に必要なアイテムは非常に貴重なので、当面凸れない限定武将より、凸りやすい常設武将を優先した方がよかったかな?と…覆水盆に返らず、使ったアイテムは戻ってきませんが…(涙

 

それ以後、限界突破はかなり慎重になりましたが、とりあえずSSR武将を入手した時は、一見使えなさそうでも基本、レベマのLv30近くまでは育ててます。

大将としては無理でも、副将・与力内政武将として使えたりもしますのでね…(苦笑

 

ちなみにウチ軍で現状既に上限UPの一回目を終わらせた武将は、騎馬隊の若信長に加え、弓隊代表として【謀神】毛利元就足軽隊代表として【鬼和子】長宗我部元親鉄砲隊代表として【鬼島津】島津義弘、全て前回までに紹介した強い!とされているSSR武将達です。

 

 

特に鉄砲隊は、まだ引けてない【第六天魔王】織田信長さまが控えているので迷ったんですが、1凸出来た時点で上げました、万が一鉄信当たったとしても副将として使えるので腐らんだろう、という事で…(笑

 

配下武将はどう育てる?  

 

私の場合はとりあえず大将候補の武将を決めて、その大将と相性の良い武将を優先して育てました。

大将が若信長の場合、騎馬隊で、織田家で、東海地方の武将最も相性の良い武将になります。

 

桶狭間イベントで殿と一緒にピックアップ武将だった瓶割柴田さんなどは、騎馬・織田・東海と3拍子揃って、若信長隊の現状最高最強の配下武将です!

 

っていうか、勝っちゃんは勝っちゃんで強いのでむしろ大将にしたくない?って事になれば、もう織田家の武将だけでは配下足りなくなってくるので、だったら他家の騎馬武将を育ててみるか?みたいな感じ…?

 

※ウチ軍・織田家の騎兵枠では、未だにR武将蘭丸アニがレギュラー入りという(苦笑…ただし、さすがに最前線で使えるR武将は最序盤の段階でもかなり限られてくるか?

 

その後も島津弟が当たれば鉄砲隊や島津家の武将を、元就爺が引ければ弓隊や毛利家武将を、氏康パパンが来れば足軽隊に北条家の息子たち!といった具合に、順次育成してゆきました。

 

源三くんは足軽SR武将の中でもかなり強く育てがいがあります、統率、武勇、知略全てが道具次第で90乗りますし…北条家は現環境下で臣下武将が多く、しかも特攻が付く氏康Jr.5人もいる、という件もSSR氏康パパン人気を支える一環やも?

 

並SSRと強SRはどっち優先?  

 

新人歩大名にとって大いなる悩みの種がこの点ですかね、当選率が低く凸りにくいSSR武将と、ガチャでも出やすく茶室での友好度も貯めやすい、比較的容易に5凸を目指せるSR武将、どちらを優先して育てるか?問題~!(笑

 

試行錯誤の末、私の場合は基礎能力が高く、かつガチャ運が良く凸が進んだSR武将を優先して育てるようにしました。

 

※ウチ軍のエース級SR武将十河さん、デフォルトで武勇が90超えと高く、統率・知略もそもそこあり、副将時ダメ増加5%も持ってるんで、騎兵隊の予備副将枠としてかなり便利な存在…(笑

 

そもそも始まったばかりのこのゲーム、端的にSSR武将の数が少ない上に凸って育てる機会もまだまだ少ないので、軍団編成の初期においては、やはり早く簡単に戦力を伸ばせる強SR武将が配下武将の主力になりがちです。

 

ただし、ゲームが進んで5凸に育った時点で、たかが配布の弱SSRだった木下秀吉成田甲斐たんが、基礎能力に勝る強SR武将配下戦力として抜きつつある現状を鑑みると、やはり腐ってもSSR、という気もし始めてます。

 

 

一部歩大名諸氏にはゴミ扱いされている毛利輝元仙桃院などの極弱とされている並SSR武将も、凸が重なってくるとサポート役として充分使える可能性がありますので、安易に溶かしてSP武将の肥やしにしてしまわない様、お気をつけを…(笑

 

登用か?茶室か?  

 

どう育てるにせよ、まずは武将を確保しなければいけません。

 

出陣主力級武将をゲットする方法はほぼ2種類、所謂ガチャである「登用」か、「茶室」で任意武将の友好度を上げる方法です。

茶室はもともと不要な弱武将の友好度有用な強SR&SSR武将の友好度に変えて、強武将登用したり凸ったりする為の施設なのですが。

 

最近はこの茶室に極めて稀に登場する、小判で一発登用できる1000友好度をゲットできる小判武将が歩大名の間で熱い話題になってますね。

 

※こちらはβテストの時にご近所に登場した小判武将の信玄公。確かβテスの時にはご近所レベルでも何回か見た気がした小判武将ですが、正式サービス開始後は全然観なくなちゃいましたね…

 

ガチャはあくまで運任せ、欲しい武将を選ぶ事はできませんが、意中のあの子の小判武将がリアルでの移動可能範囲内の茶室に降臨した!という情報をSNSなどから入手できた場合、確実にゲットする事が可能になる訳です。

 

 

夢にまで見た強SSR武将ガチャ2回分ちょい、小判12000枚でゲットできるので、この方法を知ってしまうと、まさに茶室中毒になってしまいそうです…(笑

 

ただし、小判武将に拘り過ぎると当然ガチャを引く機会が減り一見外れ、でも当面は縁の下の力持ちになりえるSP武将を育成する機会を失う事にもなりかねませんので、その辺のバランス感覚は必要かもしれませんね~。

 

序盤はあくまで手持ちのSSR&SR武将の育成に励みつつ、ある程度SR武将が育ってくれば、小判の比重をガチャから茶室武将狙いにシフトさせてく、みたいな線が現状の王道でしょうか?

 

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