プロ野球(NPB)には中日ドラゴンズという球団がある。

筆者が野球のルールを知り、プロ野球を追うようになったのは2020年代前半のことなので、中日ドラゴンズの黄金期の記憶は皆無といってよい。

中日ドラゴンズは2013年を最後にクライマックス・シリーズの出場を逃しており、ここ最近はペナントレースで苦戦を強いられている。

ところが、2024年4月に『中日ドラゴンズが優勝できなくても愛される理由』という本が出版されているように、近年の中日の観客動員数は好調である。

 

筆者は、2024年8月にバンテリンドームへ行ったことがある。

「阪神が先攻で中日が後攻の試合」を3日連続で現地観戦したが、或る試合で自分の席の近くに二人の中日ファンが座っていた。

一人は中年男性で、もう一人は少年だった。

恐らく親子なのだろうと思った。

その二人のうち、父親と思しき方の中日ファンが、阪神ファンたちが座っているエリアを観ながら「阪神ファンの人たちは優勝じゃないと満足できないもんなあ」と温かいまなざしで語っていたのを筆者は覚えている。

そのまなざしは揶揄や見下しなどとは異なり、どこか達観したような雰囲気だった。

この言葉を聴いたとき、筆者は凄く複雑な気分になった。

 

大前提として、プロ野球の楽しみ方には個人差がある。

チーム単位で応援している人がいてもいいし、選手個人単位で応援している人がいてもいい。

更に言えば、NPB12球団全体を応援(箱推し)している人がいてもいい。

たまに球団や選手の不振に対して誹謗中傷を行う狂人もいるが、プロ野球というエンタメごときで誹謗中傷に走るのは大人げないように思う。

「自分は或る選手を応援しているから、その選手が属している球団がどれほどペナントレースで低迷しようとも、その選手のために球場へ行き続ける」というファンがいたとしても、それはおかしなことではない。

 

ただ、「リーグ順位なんかどうでもいい」という価値観に対しては「何のためにレギュラーシーズンを行っているんですか?」と感じてしまう部分もある。

筆者は昇降格制度には否定的だし、勝利のためにフェアプレーやスポーツマンシップに反した振る舞いをするのは人として賛成できないが、やはりリーグ優勝や日本一を目指す姿勢は欠かせないと思う。

前述した二人の中日ファンにしても、今後もし中日がリーグ優勝や日本一に輝いたら大喜びするはずであり、やはり大多数のファンは自分が応援しているチームのAクラス入りを望んでいる。

 

では、なぜ中日は2013年ごろからペナントレースで低迷しているのだろうか。

それは、単刀直入にいえば「弱くても客が入ってしまうから」ではないだろうか。

Jリーグなどと違って、NPBには昇降格制度がないので、極論、143試合で0勝143敗のチームがあったとしても、そのチームは来年も一軍でプレーできてしまう。

チームの順位が悪ければ選手の総年俸も安くて済むうえに、中日ファンの多くはどんなに中日の勝率が悪くても何故かチケットを買ってバンテリンドームに来てくれる。

つまり、中日ドラゴンズのフロントにとっては「わざわざリーグ成績を上げるインセンティブ」があまりないのだ。

 

中日ファンの若者といえば、青味噌さんが有名である。筆者は2026年4月下旬に青味噌さん本人にライブで「結局、中日ファンが球場にいくから中日フロントは強くなろうとしない。ホークスの生卵事件のように中日ファンはあえて中日フロントにデモやボイコットをすべき。青味噌さんはどう思う?」と伝えたことがある。

 

筆者は中日ファンがバンテリンドームへ行くことを責めたい訳では全然ない。

前述したように、球団や選手の不振ごときで球団や選手を誹謗中傷するのは冷静さを欠いているし、デモやボイコットと称して球団や選手を誹謗中傷するのは間違っている。

中日を愛する人々にとって「観客席で多くの中日ファンが応援をしているなかで中日が試合を勝ち進んでゆき、そしてシーズンの後半に晴れて中日がリーグ優勝を果たすという流れ」が最も理想なのは論を俟たない。

1996年に発生した生卵事件にしても、ホークスの選手たちが乗ったバスに生卵などを投げるという行為は品格があるとは思えないし、「中日の選手たちが乗ったバスに生卵などを投げること」を中日ファンの方々に提案したい訳でもない。

筆者が青味噌さんに伝えたかったのは「中日が好きなのであれば、あえて心を鬼にしてデモやボイコットをすることで、中日のフロントに危機感を持ってもらうという選択肢もあるのでは?」ということである。

 

しかし、青味噌さんは以下の意見を述べていた。


まあ、負けても客が入ることで危機感を持たないって部分は凄くあると思うんですけど、でも結局、プロ野球ってビジネスだし、商売だし、球団経営のうえでは客が入るんだったら、客が入るうえにさあ、強くなりすぎると総年俸がかさむから、球団経営のうえでは良いモデルケースなんだよ……正直、中日って。
まあ、ただ、別にボイコットとか、そんなの個人の自由だし、じゃあ、なんで中日を観に行くかといったら、それでも(中日が)好きだからじゃないですか、(中日を)応援したいからじゃないですかって話であって。うん。
選手というか、ね。(選手が)可哀想というか、応援のかたちだって自由だしさ。そんな。別に、メジャーリーグとかやったら応援歌とかが歌われている訳でもないしさ、日本よりも特に客の入り方ってのは顕著だ(客がたくさん入っている球団と、そうでない球団の差が顕著だ)と思うんですけど。
もちろん選手も応援が力になるってのはあると思うんですけど、別に2020年とか無観客でも結果を残してる選手は残していたので、別に無観客でもっていうかね。それがどんぐらい影響するのかってのは、まあ科学的にさあ、わかんないし。

ここまで来てファン辞めてない奴って、ファン辞めないからね。
だっていま中日ファン続けてる奴って、弱いうちにファンになった奴か、強い時代も経験してるけど十何年も弱いチームのファンをやってる奴しかいないんだから。
そのどっちかしかいないんだからさあ。で、東海圏という或る程度、人口的にも多くて、東京からも、大阪にも、(大阪)からも行きやすいみたいな「そこ」を(生きやすいみたいな地域を)独占できる訳だから、そんなの客なんか入るに決まってる訳ですよ。で、伝統のある球団でさ。だから親世代とかが中日ファン多いなかで、しかもテレビとかみてもドラゴンズの応援番組とかがいっぱいやってる訳ですよ。
そりゃ客、入るやろって話で。でも、個人が怒るのは勝手やけど周りを巻き込むってのは、そりゃあ相応の責任が必要だと思うしさ、それで署名運動しろといっても署名運動って説得力とかがあって漸くすべきものだから。

自分はプロ野球の映像とかに関しては、「映像・画像はSNS投稿禁止」(NPBの試合中の映像や画像のSNS投稿禁止ルール)とかに関しては「おかしい」と思ったので署名運動したんですけど、で、その活動に関してはChange.orgさんも凄く支援してくださったし、自分の中で。それを機に弁護士ドットコムさんだったりとか、東京MXさんだったりとか、メディア出演とかもまあ出来た訳なので。実際それも取り上げられたので、題材として。そういうのだったら分かるけど、あの、「中日が、フロントが、やる気がないから」でボイコットしてしまうのは流石に良くないことなので、もっと方法はあるよね。

 

 

この青味噌さんの言葉を聴いて、筆者は彼が中日に対して持つ愛の深さに感動した。

それと同時に、「中日のペナントレースにおける苦戦はなかなか終わらなそうかもしれない」とも思った。

 

 

2017年7月8日、中日ファンとして知られる落語家の立川志らく氏は以下のツイート(現ポスト)を行った。

 

当時、名古屋に行くと色々な中日ファンから「落合が辞めればドームは一杯になるしもっと強くなる」と言われた。私は「落合をあんな辞め方させたら10年は優勝出来ない」と言い返した。10年は外れそうだが、落合が辞めさせられた後どれだけ弱くなったか。今あの人たちはどう思っているのだろうか?

 

今年で、このツイートから早くも9年が経とうとしている。

果たして、中日は2027年までにリーグ優勝できるのか。プロ野球ファンの注目が集まっている。

 

 

 

今も昔も、ちまたで「これからは〇〇の時代だ」といったフレーズを見聞きすることは珍しくない。

例えば、高度経済成長期が終わった直後の日本では「これからは軽薄短小の時代だ」という言説が流行っていたし、規制緩和が積極的に進められていた頃の日本でも「これからは民営化の時代だ」といったことがよく言われていた。

サブカルの領域でも、「これからはユーチューバーの時代だ」や「これからはスマホゲームの時代だ」に類するようなフレーズを聞いたことのある人は多いだろう。

日本の漫画に関しても一時期、「これからは縦読み漫画(縦スクロール漫画)の時代だ」や「これからはWebtoon(ウェブトゥーン)の時代だ」といった言説がしばしば飛び交っていた。

 

 

縦読み漫画(縦スクロール漫画)は、スマートフォン等のデジタル機器を介して読まれていくデジタル漫画である。通常の漫画本が手でページを開いていくことによって読まれていくのとは違って、縦にスクロールすることによって読まれていくという特徴がある。

Webtoonは縦読み漫画とほぼ同じ意味で用いられることもあるが、厳密には、縦読み漫画のうち、「韓国発」で「白黒ではなくフルカラー」で「基本的には分業制によって制作されている」といった条件を満たすデジタル漫画のことをWebtoonと呼ぶそうである。

「縦にスクロール」ということからも分かるように、縦読み漫画は紙形式(日本の漫画本は172×112mmや182×128mmといったサイズが主流)と比べて、画面が大きくないスマホでの閲覧に最適化されたフォーマットである。

スマホで漫画を読む際、従来の紙形式の漫画で一般的だった「コマ割り」や「見開き」や「めくり」といった手法は読みづらさに繋がってしまう。

現代人にとってスマホは日常生活に欠かせない機器といっても過言ではなく、少し前に流布されていた「これからは縦読み漫画(Webtoon)の時代だ」という予想には一定の妥当性があった。

 

 

だが、2026年現在、多くの企業がWebtoon部門から撤退をしている。

漫画業界全体で紙形式から電子出版への移行が進んでおり、日本のデジタル漫画の市場が全体的に右肩上がりであるにも拘らず、日本のWebtoon市場は苦戦を強いられている。

 

 

「もう何個目になるか忘れたけど、今日またWEBTOON部門を解散するよというお知らせが入ってきた。」日本ではWEBTOONがかなり苦戦しているらしい - Togetter

 

 

このTogetter記事に関しては後ほど私見を述べるが、個人的に、縦読み漫画(Webtoon)というジャンルに対して以前から気になっていたことがある。

それは、「縦読み漫画(Webtoon)の代表例としては何が挙げられるか?」と問われた際に代表例が頭に浮かんでこないことである。

 

さきほど、「これからは軽薄短小の時代だ」や「これからは民営化の時代だ」や「これからはユーチューバーの時代だ」や「これからはスマホゲームの時代だ」といったフレーズを紹介したが、日本の近代史や現代史に詳しくない人であっても、「軽薄短小」の代表例として「ハードウェアの対義語であるソフトウェア」などを連想し、「民営化」の代表例として「国鉄民営化」や「郵政民営化」などを挙げることは容易であろう。

同様に、ユーチューバー界隈やスマホゲーム界隈に詳しくない人であっても「ユーチューバー」の代表例として「ヒカキン」や「はじめしゃちょー」などを連想し、「スマホゲーム」の代表例として「パズドラ」や「モンスターストライク」や「ウマ娘 プリティーダービー」などを挙げることは難しくない。

 

 

だが、縦読み漫画(Webtoon)に詳しくない日本人に「縦読み漫画(Webtoon)の代表例としては何が挙げられるか?」と質問したときに、具体的な作品名を列挙できる者はかなり少ないのではないだろうか。

Jリーグに興味のない日本人であってもガンバ大阪や浦和レッズに関しては「そのチーム名、どこかで聞いたことがある」となるだろう。

プロ野球に興味のない日本人であっても、更にいえば野球のルールすら全然わからないような日本人であっても、読売ジャイアンツや阪神タイガースに関しては「そのチーム名、どこかで聞いたことがある」となるはずである。

前述したように、どんなにユーチューブやユーチューバーに疎い日本人であっても「ヒカキン」や「はじめしゃちょー」などに関しては「どこかで聞いたことがある」などと答えるだろう。

だが、少なくとも日本においては「縦読み漫画(Webtoon)の作品名」を何一つ知らない者が非常に多い。

筆者の家族に訊いても「縦読み漫画(Webtoon)の作品名を一作品以上、挙げられる者」はいなかったし、知人数名に訊いてもそうだった。

さきほどのTogetter記事に「Webtoon(縦読みマンガ)で本当に面白いおすすめの漫画をメモしておくよ」という文章があり、『母が契約結婚しました』、『俺だけレベルアップな件』、『死して生きるSSS級ハンター』、『ザ・ボクサー』といった作品が紹介されていた。しかし、これらの作品名は筆者にとって初耳だったし、日本で「これらの作品のおおまかなあらすじ」や「これらの作品の主人公がどういったキャラクターなのか」を答えられる者はかなり稀なのではないか。

 

 

日本でWebtoon市場が苦戦している理由としては様々なものが考えられるが、端的に言えば「漫画の作り手の個性」が見えづらいことが挙げられるかと思う。

日本で凄く売れている漫画を一つ一つ見ていくと、どのヒット作も作り手の個性が如実に表れていることが分かる。

一例を挙げると、『名探偵コナン』であればコナン君や毛利蘭や灰原哀といったキャラクターの魅力、黒の組織に関連したサスペンス的要素(単行本18巻から43巻あたりまでの組織編の完成度は群を抜いている)、時折あらわれるホラー要素などに青山剛昌先生の個性を見出すことが出来る。

『BLEACH』にしても、ネーミングや言語のセンスの高さ(たとえば「始解」の上位互換の固有名詞を考案するとき普通の人であれば「次解」や「終解」などといったネーミングにするだろうが、久保帯人先生は「卍解」という常人離れしたネーミングを行っている)や、作中世界に関する設定の独自性、単行本の冒頭部に載っている詩、そしてキャラクターごとにテーマ曲を設定するほど音楽との親和性が高い点など、作品の随所に久保先生の個性が表れている。

 

一方で、『母が契約結婚しました』、『俺だけレベルアップな件』、『死して生きるSSS級ハンター』、『ザ・ボクサー』といったWebtoon作品に、作者独自の個性がどれほど窺えるのかは疑問の余地がある。

たった今、これらの作品をネット検索して大まかなストーリーを調べ、実際の作品の冒頭十数ページを読んだが、ストーリーやキャラクター造形や絵柄に作り手個人の独自性を見出すことは難しかった。

 

 

最後に、前述したTogetter記事への私見を述べて、本記事を結ぼうと思う。

 

 

 

インクエッジ:新しい事業というのは大なり小なり賭けは必要で、挑戦した者が賭けに負けたからってそこは「ご愁傷様」くらいのもので、「戦ってすらいない者が戦って負けた者を見下す」というのはあまり好きでない

ただその挑戦において、既存業界は時代や世界に遅れている…式のアジをわざわざやるのであれば、負けたときにボロクソに笑われるのは必定というか「それ自体が賭け」なので、理不尽でなく甘んじて受け入れなければならないのはある

タピオカが流行るときには他のドリンクが指さされ「あれは時代遅れ」なんてアジられちゃいなかったでしょう

 

「アジ」はアジテーション(煽り)という意味である。日本の漫画業界がデジタル化に後れを取っていたというのは確かだろうが、「従来の日本の漫画はオワコンになり、これからは縦読み漫画(Webtoon)の時代が来る」という予測は正しくなかったようである。

 

 

 

ぶたお@もてラジ:「Webtoon儲かるぞ!」とみんな群がりすぎて、収益化できずに畳むところが出過ぎたせいで「Webtoonが終わった」みたいになってるわけね。これ週刊漫画雑誌界でもあったし、貸本劇画界でもあったことだし、ボビーパソコンや家庭用ゲーム機でも起きたこと。長期的成長分野でも一時的な衰退は必ず起きる。

 

「貸本劇画界でもあったことだ」とあるが、21世紀現在、貸本劇画界の市場はほぼほぼ絶滅状態であり、「一時的な衰退」と表現できる範囲を超えている。仮にWebtoonが世界的に注目されている分野であったとしても、Webtoonが日本でも長期的成長分野であるとは限らない。

 

 

 

ルイルイ@低浮上気味 :コミコの縦読み漫画面白かったので、あれが育たなかったのが残念無念。しかしゲーム海賊版が話題になったときも思ったけど、公式に金払いたくない層はなんなのだろう 

 

少し前に漫画村騒動があったが、当時の報道を思い返すと、ああいった違法サイトで主に扱われていたコンテンツは『ONE PIECE』や『名探偵コナン』など、Webtoonが誕生する前から人気だった漫画が多かったような記憶がある。結局のところ、従来の日本の漫画であろうとWebtoon作品であろうと、海賊版サイトを利用する者は後を絶たないということなのだろう。

 

 

 

(以下はTogetter記事のコメント欄からの引用。)

 

 

 

一里塚:まとめ中に出てたBL部門にファンがついたっていうのも美麗フルカラーっていうビジュアル面での分業制の強みはあったと思うのだけど、なにしろ演出が間延びしてメリハリつきにくい感じはあったので、単純にコマ割り、見開き、めくりが使える既存の漫画形態に対して表現上の強みを作りにくかったんちゃうかなぁ、と。いくつかは読んだけど刺さるものがなかった。

 

縦読み形式によって得られる「スマホでの視認性の高さ」は、従来形式の日本の漫画が築き上げてきた「コマ割り」や「見開き」や「めくり」といった演出の魅力を上回っていないのかもしれない。漫画は惰性で購入されるケースもあるが、読者が漫画にカネを払うとき、そこにはその漫画への期待がある。わざわざ面白さを期待して買った漫画を読むときに優先されるのは「スマホでの視認性の高さ」よりも「その漫画が面白いか否か」である。

 

 

 

SK2(神経痛):縦とか横とか色が付いてるとかじゃねえんだよな。面白いかどうかだけが重要だ。

 

至言。絵が下手としばしば指摘される福本伸行作品が昔から人気なのは、ストーリー(プロット)が面白く、台詞回しが天才的だからである。

 

 

 

コスモピアニスト:Web動画や漫画は、1秒ごと1ページごとに視聴者が減ります。そうならないようにまずは冒頭の『つかみ』を工夫するのですが、Webtoonはつかみが先送りされている作品だらけです。しかも延々縦スクロールしないと話が進まない。当然ながら1ページあたりの情報量も少なく、タイパやコスパが悪いエンタメだとも感じます。
 
このコメントを読んで気になったのだが、Webtoon発祥の地である韓国では「つかみが先送りされている作品だらけ」という欠点が人気に悪影響を及ぼしていないのだろうか。Webtoonが人気な地域の実情に詳しい方がいらっしゃれば、本記事のコメント欄などでご教示くださると幸甚に思う。
 
 
 
ぽてち:WEBTOONも面白ければそれなりに読む立場から言うと、作家買いは本当に全くしない 誰が原作で作画かとか意識すらしない ファン同士で盛り上がるとかマジでない 本当に消費する「だけ」で終わる
 
音楽グループやバンドでは「このグループの新曲だからレコードやCDを買おう」や「このバンドの新曲だからサブスクでこの新曲を聴こう」といった「作家買い」がしばしば行われている。或る曲がヒットしたときも、作曲者や作詞者や編曲者などにしばしば注目が集まる。ライブなどのイベントに際して、その音楽グループやバンドのファン同士が盛り上がったり、親睦を深めたりすることは少なくない。日本の従来形式の漫画でも『名探偵コナン』や『鬼滅の刃』などのファンが集まって、その作品の魅力等を語り合うという光景がよく展開されている。Webtoonが日本で大成長を遂げるにあたっては、まだまだ必要なものが多そうである。
 
 
 
たる:ピッコマでいろいろ読んでたけど、Webtoonは翌週には全然話覚えてないときあって、スルスル読めはするんだけどそのまま頭から抜けていっている感じがする。そんでいろいろ脱落していって、今まともに読んでいるのは今世は当主になりますだけになってしまった。

この文章を読み、「へえ縦読み漫画界隈には『今世は当主になります』という作品があるんだ」と思った。確かに、「WEBTOONは情報を消費するだけでスクロールし終わったら漫画の内容がすぐに頭から抜けていってしまう」という指摘はよく見聞きする。
 
 

鈍色ギャランドゥ:画面がスカスカで空白を埋めるためにやたらとグラデーションを多用するイメージしか無い。 テンポよく読もうと思ってもスカスカさとスクロールの多さでつんのめる。 本の形としては最悪に近い。
もるのがわちょうすけ:WEBTOONってPCだと死ぬほど読みにくいんだよなあ
ひつじ:絵は好きなんだけどなんか1話の内容が薄くて読み応えがないんだよね
魔宵蛾:消費のされかたが昔でいうケータイ漫画や未だとショート動画で、基本無料な読み捨て系なのに、大量に用意しなければ人が来ないサイトにやたらコストのかかるカラー作品おいて、結局は埋没してしまってるのだもの。一部の成功例以外、後発は辛いと思うよ。
 
デジタル対応が遅れていると指摘されがちな日本の漫画業界ではあるが、ここ最近は『スパイファミリー』や『2.5次元の誘惑』や『タコピーの原罪』や『みいちゃんと山田さん』などのように、デジタル発でありながら単行本という形式でも凄く売れている漫画が多数みられるようになっている。その一方で、Webtoonはスマホでの閲覧に最適化しすぎてパソコンでの閲覧や単行本化に向いていないのではないだろうか。筆者はそもそもWebtoon作品に詳しくないし、単行本化されたWebtoon漫画が日本で凄く売れているといった話を聞いたこともない。
 
 
 
denev@_denev_:そりゃそうでしょ。漫画なのに、ビジネスモデルの話ばっかりで、漫画の話ぜんぜんしてなかったもん。
ああああ@Oa3nLprTe594767:北米、欧州でも次々撤退続きじゃん
mato@mato93541838:オワコン煽りみたいな、本来客になるはずの日本の漫画を読む層に喧嘩売るような宣伝の仕方してたのが駄目すぎ
 
その通りである。2020年代初頭の日本で「これからは縦読み漫画(Webtoon)の時代だ」と主張していた連中は「なぜ従来の日本の漫画が今後オワコンとなり、縦読み漫画(Webtoon)が日本の漫画市場を席巻するようになるのか」といったビジネスモデルの話ばかりをしていた。
2021年ごろにTwitterで「縦スクロールマンガの台頭」を熱弁していた田中圭一(はぁとふる倍国土)さんもリプライ欄で「50近いと人気の縦スクロールマンガの情報をほぼ知らない状態です。 どんなのが人気なんでしょう?」とWebtoonの人気作を問われた際、「異世界転生ものが主流で、韓国の人気作品を翻訳しているものが多いです」と抽象度の高い返答をしており、具体的な作品名を挙げていなかった
或る外国人が別の外国人に「自分は日本の漫画の情報をほぼ知らない状態です。どんなのが人気なんでしょう?」と尋ねたとき、普通は「そうですね、『ドラゴンボール』や『NARUTO』などといったアクション系の作品や、『あたしンち』や『クレヨンしんちゃん』などといった日常系が人気ですね」などといった返答になるのではないだろうか。
そう思った筆者は、「もしや田中圭一さんって今までの投稿で縦読み漫画(Webtoon)の具体的な作品に余り言及してないのでは」という疑問を持ち、試しにエックスで「from:keiichisennsei 縦スク」や「from:keiichisennsei 縦スクロール」と検索してみた。
すると、驚くべきことに、彼が縦読み漫画(Webtoon)の具体的な作品に触れているポスト(ツイート)はたったの一つしか見当たらなかった。
しかも、そのポストで触れられていた作品はなんと彼自身の手による漫画だったのだ。
自作漫画の宣伝ツイートを除き、縦読み漫画(Webtoon)の具体的な作品に触れているポスト(ツイート)が見当たらなかったということは「漫画なのに、ビジネスモデルの話ばっかりで、漫画の話ぜんぜんしてなかった」というコメントを裏付けているように感じられる。
 
 

渾沌七竅的没@10lilv3KWF49167:ウェブトゥーン、たくさん読んできたけど完結に100話以上かかる。これにすべて課金するとなると3万円以上払うことになる。 物語のフォーマットがすべて同じなため、鬼滅のようにこの物語しかない、という状態ではない。シンデレラのように最後は結婚して終わりなためおすすめするとなると見た目が好みのイケメンやヒロインのやつを読め!としか言いようがない。 あと50話ぐらいで飽きるので100話以上も払えないのが最大の理由
やつ@kubitsukkomi:webtoonってごく一部に面白いのはあるんだけど、大多数が量産型ゴミなんだよ。日本の漫画にもゴミは確かにあるんだけど少女マンガ少年漫画みたいな分類とジャンプマガジンみたいにある程度のクオリティを担保する指標があって選びやすい。Webtoonは全部はひっくるめてWebtoonだからゴミが混ざりやすくなる。ごく一部お面白いのでもお金だしたいと思うのはなく無料でまあよかったで終わる。折角分業で話のクオリティ上げやすい環境なのに量産型の最強・異世界・ざまぁはやめれば。韓国設定を日本設定に変えるのも嫌
 
ストーリーがありきたりで、パターン化されすぎていれば「Webtoonって似たような漫画ばかりだよね」という評価が広がっていくこととなる。漫画の読み手の可処分時間は有限であり、量産型で個性の乏しい漫画に多くの金銭や時間を費やしたいという人は少ないだろう。
 
 
 

以上で、長々と日本のWebtoon市場について述べたが、全体的に「Webtoon作品は知らないが、Webtoon(縦読み漫画)というジャンルの存在は知っている」という意見が目立った。

このことはWebtoon参入企業が当時、日本でそれなりのマーケティング戦略を行っていたことを示唆しており、日本のWebtoon市場の苦戦はWebtoon参入企業の宣伝の不足等によるものではないと考えられる。

日本のWebtoon市場にどれだけの将来性があるのかは誰にも分からないが、既存の日本の漫画を上回るWebtoon作品が続出しない限り、日本におけるWebtoon市場は厳しいままなのではないだろうか。

 

 

 

プロフェッショナル野球(プロ野球)としてはNPBやMLBなどが挙げられるが、プロ野球ではDH制の導入が進んでいる。

個人的には、18歳以上の野球の試合ならばDH制でも全然いいと思っているが、打撃が好きなプロ野球選手のピッチャーもいるだろうし、「DHなしの試合」がみたいという観客も少なからずいる。

 

しかし、投手というのはえてして打撃が得意ではないし、投手が打席に立つ際に監督がコーチが投手に「バットを振ったときにボールが当たって腕がしびれたら後の投球に悪い影響を与えるから意図的に三振しておけよ」と指示するチームも珍しくない。そのような投手の打席を見て「投手の打席なんて見ごたえがなくてつまらない」と感じる野球ファンの声も理解できる。

 

大谷翔平が一年で143試合や162試合も開催されるプロの野球リーグで二刀流を実現できたのはDH制が導入されていたから(投手として出場しない日はDHとして試合に出場することで捕手・内野手・外野手の守備をしないで打席に立てる)というのも、その通りである。

 

ここで、わたくしA倉R郎は以下のルールを提案をしたい。

 

セ・リーグであろうとパ・リーグであろうと(ナ・リーグであろうとア・リーグであろうと)一年のうち、1~2試合だけ「DHなし」もしくは「大谷ルール」の試合を行う。残りの141~142試合(160~161試合)はDH可能な試合とする。

 

オリックスや阪神で監督を務めた岡田彰布氏はDH制のことを「監督はヒマでしゃあない」(岡田彰布が『DH制』を語る セ・リーグのDH制導入反対派)と語っている。

これはその通りだと思う。

DHなしの試合では、打線を組む際に投手を何番に置くのか(9番打者として起用するのか、それとも8番打者として起用するのか、それとも北海道日本ハムファイターズの新庄剛志監督のように6番打者として起用するのか)を考えねばならないし、他にも、走者が塁にたまっているときに投手の打席で代打を出すのか否かなどの駆け引きが生じる。

他にも、DHなしの試合では「投手を交代する際に上位打線で不調な野手に投手を入れて、もともと置かれていた投手の打席に野手を入れるなどといった緻密な戦略」がしばしば展開されている訳で、DH制の試合よりも監督自身の采配力が如実に現れるという特徴もある。

 

DHなしの試合は、ペナントレースで上位にいる監督が主に采配力で勝てているのか、それとも単に選手層に恵まれているから勝てているだけなのかを見分ける参考材料にもなりうる。

また、前述した「一年のうち、1~2試合だけDHなしor大谷ルールの試合を行う」という私案では、普段はDHを定位置としている選手が、どのポジションを守るのか(それとも代打枠としてベンチで待機するのか)などの采配を味わうことが出来る。

しかも、一時期のように「143試合(162試合)全てがDHなし」という規則と違って、DHなしの試合はあくまで1~2試合なので「体力の衰えなどによってDH以外なら一軍でプレーできないが、DHなら一軍のレギュラーになれる」というような野手であっても、大きな痛手にはならないのだ。

 

支配下登録されている選手のうち、投手は30人ほどはいるわけで、数十人もいれば打撃が好きな投手も一人ぐらいはいるはずなのだということも見落とさないほうが良いだろう。

「一年のうち、1~2試合だけDHなしor大谷ルールの試合を行う」という私案であれば、「大谷翔平ほどではないが、2割2~5分ほどの打率なら残せるという投手」が一軍の公式戦で打席に立つ機会を設けることが出来る。

 

また、「一年のうち、1~2試合だけDHなしor大谷ルールの試合を行う」という私案であれば、「DHなしor大谷ルールの試合の日」はブルペン・デーのような投手起用を行い、投手の打席が回ってきたら代打を出し、その次の守備のイニングでは別のリリーフ投手を起用するなどといった戦略を採ることも出来る。

 

圧倒的大多数の国におけるプロフェッショナル野球の試合や、野球の国際大会ではDH制が支配的となっており、未成年のアマチュア野球の間ですらDH制が広まっていることを考えれば、もはや、本来の9人制で行われる野球の試合は希少価値があるとすら言える。

投手の打席を見るたびに不満を漏らしていたセ・リーグのファンにしても、「年間143(から交流戦の試合数を引いた分の)試合すべてがDHなし」ではなく「年間1~2試合だけDHなしor大谷ルールの試合」なので大きな不満の声は出ないように思う。

また、DH制が世界的に支配的となりつつある近頃の野球においても、何らかの予期せぬ事態が起きたり、何らかの戦略によって、DH制が試合途中で解除されるというケースは珍しくない。

監督やコーチ陣がそのようなケースに慣れておくという点でも、セ・リーグかパ・リーグかに関係なく(ナ・リーグかア・リーグかに関係なく)「年間1~2試合はDHなしor大谷ルールの試合」を行うといったレギュレーションを実施する価値はあると、筆者は考えている。

 

野球の国際大会であるWBC(ワールドベースボールクラシック)は2006年に第1回大会が行われ、2026年の今年も第6回大会が実施された。

第7回大会が何年に実施されるのかは不明だが、回を重ねるごとにWBCの観客動員数は右肩上がりとなっている。

また、WBCの開催を実質的に司っているMLB(メジャーリーグ)も今後のWBCの開催に凄く前向きなので、2029~2030年ごろに第7回大会が実施されるのはほぼ確実視されている。第7回大会に限らず2032~2034年ごろには第8回大会も実施されるだろうし、更にその後の時期に第9回大会も実施されるだろう。

 

WBCは野球の国際大会な訳だが、サッカーでいえばFIFAワールドカップという国際大会がある。

前述したように、WBCは著しく成長し続けている国際大会であるが、ワールドカップの歴史や経済規模は尋常ではないレベルで傑出している。

そもそも、東アジア・北米・中米・オーストラリア・オランダ・イタリア・チェコ・ドイツなど一部の国でしかあまりプレーされていない野球と比べて、サッカーは世界中の多くの国々でプレーされている。

事実、WBCは2026年の本戦の出場国が20か国に留まるのに対し、2026年のワールドカップは48か国も出場する。

他にも、大会をFIFAという国際組織が主催しているのか、それともMLBという特定の国のプロリーグが主催しているのかという違いや、NPBやMLBのプロ野球選手が日本シリーズやワールドシリーズの制覇を夢見ている一方で、プロサッカー選手のほとんどは所属しているリーグでの優勝も重視しつつワールドカップ優勝を最大の目標としている違いがある。

 

そのため、一概にWBCはワールドカップを見習うべきとは言い難いのだが、それでもWBCがワールドカップに匹敵するほどの規模の大会になることを目指すのであれば、野球の競技人口や野球ファンの人口を世界規模で増やすということに加えて、WBCの開催形式をブラッシュアップすることを検討すべきである。

 

以下で、筆者が個人的に考えるWBCの開催形式の改善案を挙げてゆく。

 

 

 

改善案①:開催年度の間隔を固定する。

2023年大会と2026年大会に関してはコロナ禍の影響があるのでやむを得なかったと言えるが、WBCは開催年度が2006年、2009年、2013年、2017年、2023年、2026年と大会の間隔がばらばらとなっている。

世界中にいる野球ファンや野球関係者たちの間で、WBCの存在感を高めるのであれば、決まった間隔(4年ごと)で大会を開催することを検討しても良いのかなと感じる。

五輪やワールドカップがスポーツ界で大きな存在感を放っているのは、大会の歴史や経済規模などのほかに、「何年後に、次回大会が行われるのかが自明である」という点が大きい。

例えば、五輪やワールドカップで不本意な結果となった選手が「この悔しさを4年後に晴らしたい」などと述べることは珍しくない。

しかし、或る五輪が終わったときに次の五輪の大会が実施されるのかが不明だったり、次回大会の実施がほぼ確実であってもそれが何年後になるのかが今の大会が終わった直後の時期であるにもかかわらず未定だったりする場合でも、このような言葉がきかれるのかと言われれば、それは違うだろう。

 

夏や冬の五輪やワールドカップは、世界大戦やコロナ禍などの緊急事態がなければ、決まった間隔(4年ごと)で開催される。そのため、或る大会が終わった直後の時期に「次回大会が何年に実施されるのか不明」という状況になっていることは原則ない。

夏季五輪の開催年度が2024年、2028年、2032年、2036年……であり、野球が夏季オリンピック競技として採用されるケースがあることを踏まえると、WBCは夏季五輪と別の年度に開催するのが望ましい。

具体的には「2026年以降のWBCは基本的に4年ごとに開催する」というようなルールが考えられ、その場合、WBCの開催年度は2026年、2030年、2034年……となる。

 

 

 

改善案②:大会ごとに開催国を大幅に変更する

ワールドカップでは年度ごとに開催国が変わる。たとえば、2018年はロシアで、2022年はカタールで開催されたし、2026年もカナダ・メキシコ・アメリカの3か国で共同開催される。

五輪もロンドン、ブラジル、日本、フランスなどと開催国が大会ごとに変わってゆく。

野球の競技人口が一定の水準を上回っている国はワールドカップや五輪の参加国ほどではないという問題はあるが、WBCも開催国(本戦の試合が行われる国)を年度ごとに変えてみてはどうだろうか。

 

WBCは、第1回から第6回に至るまで、決勝や準決勝などの大会終盤は米国のスタジアムで実施され、大会序中盤のリーグ戦は米国・日本(・台湾)などといった「いつメン」の国のスタジアムで実施されている。

今後は「大会序中盤のリーグ戦から準決勝や決勝に至るまで本戦の全ての試合を1か国で開催する」ということを提案したい。

 

例えば、第7回大会は開催国をアメリカのみとする。

その場合、アメリカや日本やブラジルや韓国やチェコなどの選手たちは、大会序中盤の段階でアメリカにいることとなる。

全ての出場国は、アメリカの複数のスタジアムでリーグ戦を行っていく訳だが、決勝トーナメントに進出した国の選手はアメリカに残り続け、リーグ戦で敗退した国の選手はアメリカから「普段、自分が住んでいる国」へ帰ることとなる。

第7回大会がアメリカのみで開催されたならば第8回大会は北中米や東アジアのどこかの国のみで開催されてもよいのではないか。

 

MLBの選手らは自分らが慣れ親しんだ国(アメリカやカナダ)のスタジアムで決勝トーナメントがプレーできず不満かもしれないが、WBCに参加するついでに異国の地で観光旅行や野球の広報活動をすることも出来る訳で、観光旅行や野球の広報活動といった魅力をメジャーリーガーにアピールするという方法もある。

もちろんWBCが今まで通り3月に開催されるならば、「翌月にはMLBの公式戦が始まるのに、なぜMLBシーズン開幕の直前に米国やカナダ以外の国へ行かねばならないのか」といった声も挙がりうる。

その場合は、WBCの開幕時期を2月下旬に少し早めることで、WBCの決勝戦の日付とMLB開幕戦の日付をもっと空けることや、「第7回大会だけではなく第8回大会もアメリカ単独開催にするから、その代わり第9回大会はアメリカ以外の国で単独開催するというのはどうですか」などと話し合うことなどを考えても良いだろう。

 

 

 

改善案③:リーグ戦の国の組み合わせをもっとランダムにする

前述したように、今までのWBCでは大会序中盤に行われるリーグ戦の国の組み合わせが「いつメン」状態になりやすかった。

例えば、東京ドームで行われたリーグ戦をみていくと、2006年の1次ラウンドA組は「日本・中華人民共和国・チャイニーズタイペイ・韓国」で、2009年の1次ラウンドA組は「日本・中華人民共和国・チャイニーズタイペイ・韓国」で、 2013年の2次ラウンド1組は「日本・キューバ・チャイニーズタイペイ・オランダ」で、2017年の1次ラウンドB組は「日本・キューバ・中華人民共和国・オーストラリア」で2017年の2次ラウンドE組は「日本・イスラエル・オランダ・キューバ」となっている。

2023年の大会は東京ドームで1次ラウンドB組と準々決勝が行われたが、1次ラウンドB組は「日本・韓国・オーストラリア・中華人民共和国・チェコ」で、準々決勝は「日本・イタリア・キューバ・オーストラリア」だった。

そして、2026年は1次ラウンドC組が「日本・オーストラリア・韓国・チェコ・チャイニーズタイペイ」となっている。

このように、今まで日本がWBCのリーグ戦で対戦してきた相手国は結構マンネリ化していることが分かる。

 

もちろん、リーグ戦における日本の対戦相手がかなり固定されているのには理由があり、それは端的に言えば興行的な事情による。

野球人気が高い地域は世界の中でばらつきがあり、野球人気が高い国は東アジアや北中米に集まっている。

時差の問題もあり、東アジアの国の試合は東アジアのスタジアムで実施し、北中米の国の試合は北中米のスタジアムで実施したほうが、野球中継の視聴率が高くなるし、現地観戦もしやすくなる(例えば、韓国在住の野球ファンが日本のスタジアムへ行くのと、韓国在住の野球ファンが北中米のスタジアムへ行くのとでは移動にかかる時間や費用が全然ちがう。また、東アジアと北中米には時差があるため、例えば東アジアのスタジアムで北中米の国同士の試合が実施され、その試合が13時スタートである場合、北中米に住んでいる人にとっては深夜スタートの試合となりうるため視聴するハードルが高くなる)。

 

これらの興行的な事情を踏まえると、東アジアの国のリーグ戦が日本のスタジアムで開催されがちとなり、北中米の国のリーグ戦が北中米のスタジアムで開催されがちとなるのは十分に理解できる。

だが、興行面のことばかりを重視してしまうと、2026年の1次ラウンドC組で「台湾だけが初日から4連戦という日程」となり、日本以外の国も「ナイターで試合をした翌日にデーゲームという過酷な試合日程」を余儀なくされるなどといった露骨すぎる「日程の有利・不利」が発生してしまう。

 

ワールドカップは、基本的に日本以外の国で開催されるので、日本戦が日本時間の深夜や早朝に始まることも多い。しかし、そうであるにも拘らずワールドカップの日本戦は地上波放送されるたびに高い視聴率を叩き出す。

本当の意味で魅力や注目度の高い大会であれば、「一次ラウンドの日本戦が全て日本時間の19時にスタート」というような日本在住者にとって素晴らしすぎる日程でなくても、高い視聴者数や人気を集めることは可能なのではないだろうか。

 

 

 

以上で3つの改善案を紹介したが、WBCの実質的な運営組織がMLBであることを踏まえると、MLBやメジャーリーガーの選手会、そしてNPB等の各国のプロフェッショナル野球リーグの同意なくして、上記の改善案の実現は不可能である。

改善案①は比較的、各国のプロフェッショナル野球リーグに属する選手たちの賛同を得やすいように思うが、改善案②と改善案③は興行性や収益性に大きく影響しうる案であるため実現のハードルが高いと感じる。

本記事の読者の皆様はWBCの開催形式について、どのようなアイデアをお持ちだろうか。

コメント欄などでご教示くだされば幸いである。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

半年ほど前、筆者はドラマ『とんぼ』を視聴した。

第1話から最終話まで視聴して凄く気になったことがある。

それは、主人公の言動がしばしばブーメランとなっていることである。

 

主人公の小川英二は渋滞にイライラして自分の周囲の自動車を毀損するなど、周囲の人々に迷惑をかけてばかりいるのに、蕎麦屋の高校生たちには「思いやり」や「世の中、他人がいるってこと忘れるんじゃねえぞ」と説いていた。

 

体格の良さそうな青年に対して「お前だよ、おめえ、ラグビー部」や「でっけえ図体ぶらさげやがってコノヤロー」と彼の姿を揶揄するようなことを言いながら、自分がランニング中に「けんこうてき~!」や「お父さん、オリンピック終わったよ」と若者らに自分の姿を揶揄されたときは、その中の一人の頬を叩き、蹴りを入れて「茶化して喜ぶおもちゃじゃねえんだよ、人間ってのはよ」と語っていた。

 

「トイレ掃除は掃除後のトイレを自分の舌で舐められるほど徹底的に行え」と説きながら、排便後に自分の尻をきちんと拭いていないようでパンツに大便がついていることを妹に指摘されるシーンもあった。

 

英二が自分の舎弟と電話しているとき、英二は舎弟が女(恋人)と一緒にいることを察し「ちゃんとゴム(コンドーム)つけるんだぞ」と伝えている。

ところが、英二は後に自分の恋人とゴムをつけずに性行していたようで、その恋人は妊娠に至っている。

妊娠を知った恋人は悲しんでいる様子ではなかったが、英二が交際を始める前の段階で強引に彼女の胸を揉んでいたことなどを考えると、英二が性行の際にゴムをつけないことを恋人と同意していたのかは疑わしく「うーん」と感じてしまった(まあコンドームをつけていても妊娠の可能性が完全にゼロとなる訳ではないのだが)。

 

なお、英二は出前に対しては全然、否定的な態度をとっていない一方で、スーパーマーケットの惣菜に対しては「パック入りのくそみたいなもん食えるかよ」とケチをつけている。

これに関して、筆者は「出前もスーパーマーケットのお惣菜も身内以外の他人が作った料理である。ラップなどで包装されて食卓に並ぶのか、パックで包装されて食卓に並ぶのかの違いでしかなくね?」と思った。

しかも、よくよく考えれば、そのパックにしてもパック入りの総菜はトレーの上にラップがかかっている構造となっている訳で、同じラップが使われているのに「スーパーマーケットの惣菜がダメで出前がOK」というのは不可解なように感じられる。

 

このように、英二は暴力的でブーメランや矛盾に満ちている人物な訳だが、興味深いことに、ドラマ『とんぼ』が地上波で放送されていたとき、少なくない数の視聴者が英二に好感を持っていたという。

この理由としては主に三つあると思う。

 

英二は舎弟の母親のために尽力したり、青森県から上京してきた交通整理の青年には一万円をプレゼントしたりと、英二は他人に優しい振る舞いも結構していた。

普段は粗暴でオラオラ系の人物がたまに善行をすると、そのギャップで普通よりも高く評価されるという現象は世間でしばしば見られ、この現象が英二においても起こっていたのではないだろうか。

 

また、英二を演じた長渕剛の容姿もプラスに働いた可能性がある。

屑な言動をしている人物が美女だったりイケメンだったりすると、「小悪魔系女子」や「小悪魔系男子」と呼ばれ、普通に考えれば欠点でしかない「性格の悪さ」が一つの魅力かのように扱われることも世間では珍しくない。

 

他の理由としては、世間には「或るストーリーに印象的なシーンがあったとき、そのシーンの前後を余り重視しない鑑賞者」が一定数いるということが挙げられるかもしれない。

 

例えば『ONE PIECE』という少年漫画には有名なシーンがある。

それは、主人公ルフィの兄エースが戦死するシーンであり、たとえば週刊少年ジャンプの編集長も務めた中野博之氏はエースが死ぬシーンを「世界の漫画史の中でもトップレベルの名シーン」と絶賛している。

筆者がこのあたりを読んだのは十年くらい前なので詳しい筋書を正確に覚えている訳ではないが、エースが「愛してくれてありがとう」とルフィに伝え絶命していったのは記憶に残っている。

 

一般論として、主人公と親しい人物(ルフィとエースは義兄弟)が戦死するという展開は感動シーンとなりやすく、「愛してくれてありがとう」という台詞も、これ単体で観れば感動的かもしれない。

だが、重要なことがあり、作中では、このシーンに至るまでの間、膨大な数のキャラクターがエース一人のために自分の命や時間を犠牲にしていたのだ。

エースの死を「ワンピースで読んだ中で一番ひどい出来事」と評する海外読者の声を引用する。

 

俺はエースのキャラ結構、好きだったんだよ。アラバスタで出てきて、1/3くらいでいなくなって、次に会うのはあの黒ひげの騒動の時だったから、そんなに描写はなかったんだけど、結構いいポテンシャルはあったんだよね。でも、そのポテンシャルが、死んだだけじゃなくて、死に方によって台無しにされた感じ。だって、色々あったのに、エースが「お前の母ちゃん、デカい」みたいなジョークにキレて、それで死んだって考えると、マジで真剣に受け止められないんだよね。マジでストレートに言うけど、あれはマジで「お前の母ちゃん、デカい」ジョークだったんだよ。赤犬が白ひげをバカにしただけで、エースは自分の人生に関わったみんなの努力を無駄にしたんだから。

ルージュはエースを生かすために自分の命を犠牲にして、20ヶ月もお腹の中でエースを育てた。ガープはロジャーの頼みでエースを引き取って、こんなことにならないように海賊の道から遠ざけようとした。白ひげはエースを自分のクルーに入れて、エースを助けるために何千人もの仲間が死ぬ中、世界最強の海軍に挑んだ。白ひげ自身もエースを助けるために死んだ。ルフィはインペルダウンっていう世界で一番セキュリティの高い刑務所を脱獄して、エースを助けるために何年も人生を捧げた。海軍本部にも突入して、エースを助けるためにさらに何年も人生を捧げた。それなのに、エースは赤犬が白ひげをバカにしたせいで死んだんだから。エース自身が、赤犬からルフィを「守る」っていう状況を作り出したんだよね。ルフィだって、物語の中で最も衝動的なキャラで自己防衛能力が低いのに、エースに赤犬を無視して先に進むよう頼んだんだから。

 

自分にとって大切な人である白ひげを馬鹿にされて感情的になってしまうのは気持ちとしては理解できるのだが、挑発にのってしまったがために、ルージュ、ルフィ、白ひげ、白ひげ海賊団の多くの団員たちの苦労や献身は水の泡となってしまった。

 

とどのつまり、エースが死ぬシーンは「挑発にのらなければ普通に生存できたのに、見え透いた挑発にのってしまったせいで仲間たちの犠牲や苦労や努力や献身が無駄となってしまったシーン」であり、「名シーン」よりかは「迷シーン」に近いかもしれないと考えることも出来る。

 

人の価値観や思考プロセスには個人差がある。

或るストーリーに印象的なシーンがあったとき、そのシーンの前後を或る程度、重視する人であれば、エースが死ぬシーンを鑑賞して「これ、見え透いた挑発にのらなければエースは普通に生き残れたよね?多くの仲間の献身や犠牲を無駄にしたエースは無鉄砲すぎる」と呆れるだろう。

その一方で、或るストーリーに印象的なシーンがあったとき、そのシーンの前後や積み重ねを余り重視しない人であれば、エースが死ぬシーンを鑑賞して「エースが死んじゃって悲しい!『愛してくれてありがとう』とかマジ感動的で泣ける!」といった反応になるのかもしれない。

 

英二の言動に肯定的だった視聴者は、例えば英二が蕎麦屋の高校生たちに思いやりを説くシーンを鑑賞したときに「間違ったことは言ってないけど普段まわりの迷惑となる行為ばかりしているお前が言えるようなことか?」などと感じるのではなく、「言うべきことをはっきりと言う英二はカッコいい!」などと感じていたのではないか。

 

なお、この記事を書きながらドラマ『とんぼ』のストーリーを思いだしていると、或る夜中のシーンが頭に浮かんできた。

或る日の夜、英二たちは小料理屋「松」を出て自動車に乗っていた。そのとき、英二は近くの路上で或る中年女性(恐らく母親)が一人の少年(恐らく母親の息子)を殴っていることに気づく。

英二は母親に殴られている少年を庇おうと、自動車を出て母親のところへ向かうのだが、なんと英二は母親の顔を殴ったのである。

そして母親を殴打した直後、英二は「やめろぅ、こんなところで殴るのはよぅ」と母親を叱るのであった。

人を殴った1~2秒後に「やめろぅ、こんなところで殴るのはよぅ」と語り出すのは最早「このひと記憶障害なの?」というレベルであり、或る印象的なシーンの前後をどれぐらい重視するのかという次元の話ではない気もする。

 

余談だが、筆者は或る予備校に通っていたことがある。

その予備校には増田という英語講師がいた。

クラスや年度などにもよるのだろうが、筆者のいた教室には明らかに不真面目な生徒は殆どおらず、大抵の生徒は真面目だった。

そのため、授業中に講師が不真面目な生徒を叱るということは非常に稀だった。

 

だが、増田は些末なことでイライラして授業中に教壇を降りて、生徒に文句を言いに行くことがしばしばあった。

授業中に大きな声で私語をしている生徒や、授業中にPSP(プレイステーション・ポータブル)や3DSで遊んでいる生徒を叱るとかであれば理解できるし、そんな不真面目な生徒は筆者の周りにいなかったが、もしいた場合は、どんな講師であってもその生徒に注意なり激怒なりをしただろう。

 

しかし、増田はあくびをしながら板書をノートに書き写しているだけの男子生徒や、授業内容をノートではなく配布プリントにメモ書きしているだけの男子生徒にイライラして、それらの生徒の近くへ行き、「なあぁんねぇへぇ、もおぅ(何を言っているのかは聞き取れなかった)」や「ノートじゃなくて配布プリントに書いて楽しようとするなんて、やる気がないんだね」などと悪態をついていた。

真面目に授業を受けている普通の生徒に、しばしば悪態をついていた増田は、その予備校のなかで異様な存在だった。

 

そんな或る日、増田は傍から見て特に悪いことをしていない男子生徒にイライラし、いつものように男子生徒の席のそばへ向かった。

「無駄な時間だな」と感じつつ、男子生徒と増田のほうに視線を移すと、増田は男子生徒をにらみながら「叱ってるんじゃないよ。怒ってるんだよ」と口を開いた。

その2秒後、増田は「怒ってるんじゃないよ。呆れているんだよ」と語り始めた。

筆者が「このひと、2秒前と言ってること矛盾してない?」と耳を疑ったのは論を俟たない。

 

増田の授業内容は可もなく不可もなくだった記憶があるが、恐らく増田は深い思慮に基づいて悪態をついていたのではなく、何となくイライラしたから悪態をついていたのだろう。

この英語講師の例を参考にして考えると、英二は冷静さに乏しく、その場の瞬間的な気分に重きをおいて日々を生きているキャラクターなのかなと思えてくる。

世間には、その場の瞬間的なノリに重きをおいて生きているような人間が少なからず存在しており、そのような人間がドラマ『とんぼ』を視聴すると、「オラオラ系の人物がたまに見せる善行をするというギャップ」や「主演の長渕剛の容姿」も相まって「英二はカッコいい兄貴だ」などと感じられてしまうのかもしれない。

 

最後になるが、筆者はドラマ『とんぼ』を下らないドラマだとは考えていない。

主題歌『とんぼ』は「(凍りつく)ような」が「よな」と歌われているのが残念だが、メロディは本当に素晴らしく、この曲のメロディをテーマとしたBGMが流れると、それだけで情緒的な気分になるという方は多いだろう。

大滝秀治が登場するシーンに関しては、大滝秀治の自然体すぎる演技に感銘を受けた。

若干のツッコミポイントがあることは、そのドラマが駄作であることを必ずしも意味しないし、優れた役者の卓越した演技を鑑賞して感傷に浸ることが出来るドラマは貴重だと思う。

筆者は以前『TVドラマは、ジャニーズものだけ見ろ!』という本を見かけたことがあるが、ジャニーズものでなくとも内容のあるTVドラマは今も昔も存在する。

ドラマの視聴においては、最新のドラマなのか否かよりも、『とんぼ』などのように見ごたえのあるドラマなのか否かが重要なのではないだろうか。

 

 

インターネット百科事典には有料のものと無料で読めるものとがある。

無料で読めるインターネット百科事典は大抵の場合、執筆者が匿名であり、誰でも項目(記事)を執筆し編集できる。

その代表例はWikipediaだが、ある日、筆者が『BLEACH』のキャラクターの一人である「井上織姫」のWikipedia記事を読んでいると、違和感の湧く記述を見かけた。

 

記事には、「(井上織姫は)黒崎一護のクラスメイト[4]。」と書かれており、脚注[4]には「中学二年生の頃からの親友」と書かれている。

この文面だと、「井上織姫は黒崎一護のクラスメイトであり、織姫と一護は中学二年生の頃から親友同士である」と読めてしまう。

しかし、これは不正確である。

「中学二年生の頃からの親友」は『BLEACH』単行本1巻収録の第3話における黒崎一護の台詞に由来するとみられる。

朽木ルキアに井上織姫のことを問われた黒崎一護は「(織姫は)近所に住んでるヤツの中2の頃からの親友なんだよ」と説明した。

この台詞は、「近所に住んでいるヤツ(一護の家の近くに住んでいる一護の知り合い)と、織姫は中2の頃から親友同士である」という意味にとるのが自然であろう。

また、第1巻の時点で一護と織姫は高校一年生であり、一護はルキアに「あの井上という女…親しいのか?」と訊かれて「別に?まあそこそこじゃねえか」と答えている。

親友がいるときに、「(その親友と)親しいのか?」と訊かれて「別に?まあそこそこじゃねえか」と答えるのは余りにも不自然である。

いずれにせよ「織姫と一護は中学二年生の頃から親友同士である」という情報は誤っている。

 

では、「近所に住んでいるヤツ(一護の家の近くに住んでいる一護の知り合い)」は誰のことなのだろうか。

筆者は有沢竜貴(たつき)のことだと考えている。

子供のころ、一護は有沢竜貴と同じ空手道場に通っており、二人は4歳の頃から幼馴染だった。

「通わせる」というよりも「送り迎えする」と表現すべきかもしれないが、幼児が空手を習いたいというときに、幼い自分の子供を遠方にある道場へ通わせる親は稀で、大抵の親は近所にある道場へ行かせるだろう。

普通に考えれば、一護が通っていた有沢竜貴の道場は一護の家の近所にある可能性が高いのだ。

 

因みに、織姫は中学に入った直後、髪を切られたり蹴られたりと中学校でいじめを受けていた。

いじめ被害に加えて、兄も亡くした織姫は苦しい中学校生活を送っていた。

そんななか一つの出来事が起こった。

同じ中学に通っていた同学年の有沢竜貴が、いじめに遭っている織姫の手を引いて織姫を怒鳴りつけたのだ。

その後、有沢竜貴は事あるごとに織姫をいじめようとする不届き者たちから織姫を守っていった。

やがて、織姫と有沢竜貴は仲良くなり、中2の頃には親友同士になっていったと読み取れる。

 

以上のことをまとめると、「(織姫は)近所に住んでるヤツの中2の頃からの親友なんだよ」は「(織姫は)有沢竜貴の中2の頃からの親友なんだよ」と解釈できる。

いずれにせよ、Wikipediaの「井上織姫」の記事が正確でないことは確かである。

この件に限らず、Wikipediaの記事は不正確な情報を含む場合があり、実は2012年ごろに『BLEACH』の作者である久保帯人先生も「自分の本名に関してWikipediaに間違った情報が載っている」と苦言を呈していた。

WikipediaのURLが学会や学校などにおける論文のソースとして使えないという話はあまりにも有名である。

 

ただ、Wikipediaに関しては見落とせないことがあると思う。

それは、「多少でたらめで間違った情報を含むにしても、7割か8割ぐらいはおおかた正しい内容の記事が多い」ということである。

Wikipediaでどれだけ記事を執筆し編集しても、Wikipediaの運営からギャラが貰える訳ではないことを踏まえると、「多くのWikipedia記事はそこそこ正しい内容である」ということが少し不思議なようにも感じられてくる。

もしも、Wikipediaなどのように無料で利用できるインターネット百科事典に関して大きな特徴を見出すならば、それは「正確性が非常に高いとは言えないが、ざっくりとした理解を求めるならば大抵の状況において便利である」ということになるのかもしれない。

 

 

単行本『BLEACH』74巻(最終巻)の683話において、初見では理解が凄く難しいストーリー展開(プロット)があった。

週刊少年ジャンプに683話が掲載されているのを読んだとき、当時未成年だった筆者も、このストーリー展開を完全には理解できなかった記憶がある。

この記事では、683話で展開されている難解なストーリー展開を解説してゆく。

 

まず、683話は一見すると、以下のような展開に見える。

 

 

 

初撃で一護が吹き飛ばされる

恋次が卍解『双王蛇尾丸』でユーハバッハに攻撃するも、ユーハバッハが恋次の左腕を斬り落とす

藍染が斬魄刀「鏡花水月」を振り回したり、破道の九十九を発動したりすることでユーハバッハを攻撃するも、ユーハバッハは鏡花水月を折り、藍染を吹き飛ばす

左腕のない姿の一護がユーハバッハを奇襲するも、ユーハバッハに奇襲を防がれる

ユーハバッハは一護に致命傷を負わせ、「さらばだ 一護」「お前の抵抗は心地良かった」「せめて尸魂界と共に滅べ」と語り、一護を殺し切った達成感に浸るが、左腕のない姿の藍染が「…そうか(自分が)黒崎一護に視えているか」と種明かしをする

藍染の種明かしの直後、一護がユーハバッハに月牙天衝を放ち、ユーハバッハがその攻撃を直に受ける

 

 

 

しかし、上記の展開は藍染による完全催眠の影響を受けており、作中で実際に起こっている展開そのものではない。

作中で実際に起こっていると考えられる展開を以下に示す。

 

 

 

初撃で一護が吹き飛ばされる。

「恋次が卍解『双王蛇尾丸』でユーハバッハに攻撃しているかのような催眠」を藍染がユーハバッハにかける。その際、藍染は自分自身を恋次かのように錯覚させている。ユーハバッハは恋次の左腕(実際には藍染の左腕)を斬り落とす。

「藍染が鏡花水月を振り回し、破道の九十九も駆使して、ユーハバッハを攻撃しているかのような催眠」を藍染がユーハバッハにかける。その際、藍染は恋次を自分自身かのように錯覚させている※1。ユーハバッハは鏡花水月(実際には恐らく蛇尾丸)を折り※2、藍染(実際には恋次)を吹き飛ばす。

「左腕のない姿の一護がユーハバッハを奇襲しているかのような催眠」を藍染がユーハバッハにかける。その際、既に自身の左腕を斬り落とされている藍染は、自分のその体を「左腕を斬り落とされている一護」かのように錯覚させている。ユーハバッハは一護による奇襲(実際には藍染による奇襲)を防ぐ※3

「ユーハバッハが一護に致命傷を負わせたかのような催眠」を藍染がユーハバッハにかける。ユーハバッハは「さらばだ 一護」「お前の抵抗は心地良かった」「せめて尸魂界と共に滅べ」と語り、一護を殺し切った達成感に浸るが、左腕のない姿の藍染が「…そうか(自分が)黒崎一護に視えているか」と種明かしをする。

藍染の種明かしの直後、一護がユーハバッハに月牙天衝を放ち、ユーハバッハがその攻撃を直に受ける。

 

 

 

※1:言うまでもないことだが、恋次の斬魄刀は鏡花水月ではなく蛇尾丸である。また、恋次は藍染と違って鬼道が苦手であり、破道の九十九という非常に難易度の高い鬼道を用いることが不可能なはずである。よって、このシーンは、実際には「恋次が蛇尾丸を振り回し、破道の九十九よりも難易度の低い鬼道を用いてユーハバッハを攻撃しているの」を、あたかも「藍染が鏡花水月を振り回し、破道の九十九も駆使して、ユーハバッハを攻撃している」かのように見せているのだろう。

鏡花水月の能力は、蠅を竜に見せることも、沼地を花畑に見せることも可能なほど強力な代物であり、「破道の九十九よりも難易度の低い鬼道」を破道の九十九かのように見せることも可能であると思われる。

 

 

※2:破面篇の終盤(第48巻)で藍染は「自分は鏡花水月と一体化したような状態になった(ため、鏡花水月という斬魄刀がなくても鏡花水月の能力を使えるようになった)」と解釈できる発言を一護に対して行っている。

事実、最終章(第58巻)において、藍染が斬魄刀「鏡花水月」や解号を用いることなくユーハバッハの時間感覚を僅かに狂わせている描写がある。これは、斬魄刀「鏡花水月」や解号を用いずとも藍染がユーハバッハに対して鏡花水月の能力を発揮できるということを示唆している。

そもそも、藍染が無間に投獄されてから683話までの間、原作で藍染が鏡花水月などの刀を振り回しているような描写は皆無である。

これらのことを踏まえると、683話のタイミングで藍染が鏡花水月という斬魄刀を振り回している光景があるとすれば、その光景は藍染による錯覚だと考えるのが自然なのである。

 

 

※3:その際、ユーハバッハは「戦況を見て瞬時に藍染惣右介との共闘に転じた事は上出来(じょうでき)だ」「だが鏡花水月も我が力には及ばぬ」「初撃で我が力に吹き飛ばされたのが阿散井恋次」「次に私に腕を捥がれた(もがれた)のが貴様だ 一護」「全て視えている」と語っている。

だが、「初撃で我が力に吹き飛ばされたのが阿散井恋次」「次に私に腕を捥がれた(もがれた)のが貴様だ 一護」「全て視えている」というのは、あくまで藍染がユーハバッハにそう錯覚させているだけである。

つまり、藍染はユーハバッハに「恋次が卍解『双王蛇尾丸』でユーハバッハに攻撃しているかのような催眠」や「藍染が鏡花水月を振り回し、破道の九十九も駆使してユーハバッハを攻撃しているかのような催眠」や「左腕のない姿の一護がユーハバッハを奇襲しているかのような催眠」をかけたうえで、ユーハバッハに「初撃で我が力に吹き飛ばされたのは一護であるかのように見えるが、これは鏡花水月による錯覚であり、実際に初撃で我が力に吹き飛ばされたのは阿散井恋次である。また、その次に私に腕を捥がれたのは恋次であるかのように見えるが、これは鏡花水月による錯覚であり、実際に腕を捥がれたのは一護である」という催眠をかけていた。

 

 

 

 

以上で、683話で展開されている難解なストーリー展開を解説したが、個人的に気になっていることがある。

それは『BLEACH』の読者の間で「漫画『BLEACH』の最終巻に載っている683話ってストーリー展開を把握するのが凄く難しいよね」などといった声を殆ど聞かないことである。

 

世界には有名作品というものがある。

戯曲であればゲーテの『ファウスト』などがそうであり、絵画であればピカソの『ゲルニカ』などがそうであり、音楽であればビートルズの『レット・イット・ビー』などがそうである。

日本の漫画は世界中で読まれており、『NARUTO』等の作品ほどではないかもしれないが、『BLEACH』も世界中の国々に住む膨大な数の読者によって読まれている。

しかし、国内外の非常に多くの読者が存在する漫画であるにも拘らず、少なくとも日本においては「原作683話で凄く難解なプロットが展開されている」ということが余り知られていないように感じられるのだ。

 

有名作品に読解が凄く難しい箇所がある場合、その箇所はしばしば読者の間で話題となる。

例えば『ファウスト』は、読者の間で「第二部の第一幕~第二幕の箇所は凄く読解が難しい」ということが広く知られている。

ところが、『BLEACH』の読者の間で「久保帯人先生ってネーミングセンスが凄いよね」や「死神代行篇を読んで『この漫画のラスボスは主人公の母を殺したグランドフィッシャーとかなのかな』と思っていたらラスボスは(藍染や)ユーハバッハであり、グランドフィッシャーを倒すための戦闘は破面篇の序盤あたりであっさりと終わってしまい意外だった」などの声がしばしばあがるのとは対照的に、原作683話のプロットの難解さは余り話題になっていない。

 

この理由を考えるにあたっては、『BLEACH』が「流し読みしようと思えば凄くスピーディーに読めてしまう作品」であることを踏まえる必要がある。

さきほど、「週刊少年ジャンプに683話が掲載されているのを読んだとき当時の筆者はプロットを正確には理解できていなかった」と述べたが、それでも「一護が藍染と共闘してユーハバッハに月牙天衝を直撃させることができた」という683話の大まかなプロットを把握することは容易に出来た。

つまり、前述した「作中で実際に起こっていると考えられる展開」を正確に把握できていなくても、「一護が藍染と共闘してユーハバッハに月牙天衝を直撃させることができた」という大まかなストーリーさえ把握できれば、684話以降を読むのに大きな支障が生じないのだ。

 

『BLEACH』は流し読みするだけであれば、筆者がこの記事で行ったような考察をせずとも、作品の全体的なストーリーを把握することが十分に可能となっており、そのことが「原作683話のプロットの難解さが読者の間で余り知られていない理由」である。

そう考えることは出来るのではないだろうか。

 

 

 

謹賀新年の挨拶はさておき、2026年は少年漫画『BLEACH』の完結10周年に当たる年である。

『BLEACH』は2001年に連載が始まり、2016年に最終話を迎えている。

作者の久保帯人先生によれば、連載終了の一年ほど前にジャンプ編集部との間で打ち合わせが行われ、そのとき「第1話の発表から丁度15年が経つタイミングで最終話を掲載すること」が決まったという。

同時期に週刊少年ジャンプで連載されていた作品に『NARUTO』がある。この漫画も1999年に連載が始まって2014年に最終話を迎えており、連載期間が15年ほどとなっている。

 

ここで、わたくしA倉R郎は一つのルールを提唱したい。

それは「少年漫画の15年ルール」というもので、「少年漫画はどんなにページ数の多い長編作品であっても15年以内に連載を終了する」というルールである。

 

少年漫画は読み切り作品、短期集中連載される作品、長期連載される作品に大別される。

読み切り作品も、短期集中連載の作品も、長期連載の作品も、それぞれ特徴や魅力などがある訳だが、長期連載の作品には或る種のリスクがある。

それは、何らかの事情で作品の連載が打ち切りになってしまったり、作品が完結する前に作者の寿命が尽きて作品が未完になってしまったり、作品の連載が完結する前に読者が亡くなってしまうリスクである。

 

これらのリスクを浮き彫りにした出来事がある。

『BLEACH』の連載が終わって3か月が経った頃、久保帯人先生はネット上で情報提供を呼び掛けた。

 

漫画『BLEACH』久保帯人、探していたファンレターの差出人見つかる “余命1年半”の少年友人から

 

経緯を簡単に記すと、『BLEACH』の連載の真っ最中に、余命一年半の読者が久保先生にファンレターを書いた。その読者の死後、その読者の知り合いが久保先生にそのファンレターを送った。久保先生は『BLEACH』の連載が終わった後も、そのファンレターのことが忘れられず、その読者やファンレターの差出人(その読者の知り合い)に関する情報を募集したという流れになる。

 

その後、ファンレターを送った差出人が見つかり、久保先生やスタッフらは情報提供の件について感謝の意を示しているが、いずれにしても、その読者は『BLEACH』の最終話を読めないまま生涯を終えている。

 

もちろん5年ほどの連載でも15年ほどの連載でも25年ほどの連載でも、作者や読者の寿命というリスクは無視できない訳だが、私が10年や20年ではなく15年という数字を採用しているのには理由がある。

それは、少年が少年のうちに連載が完結するギリギリの年月が15年ほどだからである。

 

例えば、或る子供が4歳や5歳のときに『BLEACH』の連載が始まったとする。

その場合、前述した余命一年半の読者のように自身の寿命が尽きたり視力を永遠に失ったりしなければ、その子供は19歳か20歳ぐらいで『BLEACH』の最終話が読めることになる。

これは『NARUTO』であっても同様であり、連載期間が15年ほどであれば、初めて作品に出合ったときに4歳や5歳だった少年は二十歳(はたち)を超える前に少年漫画の最終話を読めるのだ。

 

だが、もしも連載期間が20年を超えてしまうと、どうなるだろうか。

或る読者が10歳にもならない年齢のときに、その連載漫画の第1話が発表された場合、その読者が最終話を読めるのは20代後半あたりとなる。20代後半にもなれば配偶者や子供がいても全然おかしくない年齢である。

仕事や家庭などで子供時代よりもしばしば忙しい年齢になってから最終話が発表されても、「人生で初めて第1話を読んだときの感性や気持ちで、その最終話を読むこと」は既に不可能となってしまっている。

 

結局のところ、4歳や5歳という少年が二十歳を過ぎて大人になってから「少年」漫画の連載が完結するのか、それとも4歳や5歳の少年が大人になる前に「少年」漫画の連載が完結するのかという違いは余りにも大きいのだ。

 

因みに、「少年漫画の15年ルール」は少女漫画などにも適応できるかもしれない。

少女漫画に関して私はほぼほぼ無知なのだが、かなり前から『ガラスの仮面』という作品の存在は知っている。

たったいま『ガラスの仮面』について調べると、この漫画は1975年に連載が始まり、50年以上たっても連載が完結していないと分かった。

「10歳ごろに『ガラスの仮面』の第1話が連載されているのを読んで『ガラスの仮面』の連載を追うようになった少女は還暦になっても未だに最終話を読めていないのか」と気づいた私は言葉を失ってしまった。

『ガラスの仮面』の恐ろしさを考えれば、三年以上の長期休載等がない『名探偵コナン』や『ONE PIECE』が可愛く思えてくる(尤も、この二つの作品にしても、寿命や失明などの理由で、江戸川コナンらが黒の組織を倒してゆく過程や「ひとつなぎの大秘宝」の正体を永遠に読めないことが確定してしまった人々が少なからずいる訳だが)。

 

長いあいだ漫画を連載していると、主人公サイドのキャラ以外の登場人物に関しても回想シーンなどで深く掘り下げたく(もっともっとその登場人物について描きたく)なってしまう漫画家は珍しくないという。

また、長期連載は大人気作品であることが多く、商業的な理由から連載が引き伸ばしの対象となってしまうことも多い。

そういった事情も理解は出来るのだが、いったん本編を完結させたあとにスピンオフとして、その回想シーンなどを描くといった手段もあるし、最終話を待ち望んでいる読者を何十年も待たせるというのは可能な限り避けるべきだと思う。

 

なお、『こちら葛飾区亀有公園前派出所』などのように一話完結型の連載漫画の場合は、15年以内に連載を終えるべきだとは考えていない。「連載開始時にメインの読者層が20歳以上だった長編漫画」などについても同様である。

漫画ではなく戯曲となってしまうが、ヨハン・ヴォルフガング・フォン・ゲーテ(1749~1832)は世界文学の最高傑作の一つとされる『ファウスト』を後世に遺している。

だが、この作品は完結までに膨大な年月がかかっている。

ゲーテは1770年代に初稿『原ファウスト』を書いたが、そのときは作品を完成させることが出来ず、『ファウスト』が完結したのはゲーテが82歳で死ぬ直前のことだった。

このように、完結までに長い時間がかかっていることは、その作品が駄作であることを意味しないのだが、ゲーテに対して「君が構想している『ファウスト』は素晴らしい作品になる。君は『ファウスト』を書き進めるべきだ」と助言したフリードリヒ・フォン・シラーは『ファウスト』の完結を知ることなく死去している。

本来のメイン読者層が少年や少女でないジャンルの漫画ひいては文学作品であっても、連載期間や完結までの期間が長すぎると、このシラーのような事態が続出することとなる。

これらのことを踏まえたうえで言うが、少年漫画や少女漫画はなるべく15年以内に完結させるべきだし、少年漫画や少女漫画の制作に関わる者は子供が子供のうちに作品が完結するよう最大限、努力すべきだと私は強く考える。

 

 

 

筆者は、しゃん将棋王という将棋系ユーチューバーの配信をよく視聴するのだが、今夜のライブで或る文章を見かけた。

松延成雄という方が書いた文章とのことで、タイトルは「あなたは何流?」となっている。

この文章を読んで湧いたのは、「この方はなんで趣味ごときで三流や二流や一流などといった格付けを行っておられるのだろうか」という違和感である。

将棋をよく指している者はプロ(いわゆるプロ棋士や女流棋士)とアマチュアに分けられる。

プロ棋士は将棋連盟から給料のようなものを定期的に受け取っていると聞くし、将棋を職業としている者に対して三流や一流などといった格付けが行われるというのは分からなくもない。

ただ、将棋連盟から金銭を受け取っている訳でもない一般人に「あなたは何流?」などといった格付けを行うのは異常だと思う。

 

この文章をじっくり読んでいくと、「勝負の世界に身を投じた」や「研究会」や「日頃の鍛錬」や「精進を続ける」や「努力しているのは相手も同じ」などといったフレーズがあり、この方の将棋観が見えてくる。

恐らく、この方にとって将棋とは「膨大な時間や労力を注ぎ、日頃から上達のための努力を重ねなければならないもの」なのだろう。

「まじめに将棋」と題したホームページを運営し、将棋高段者(棋力がとても高い人)でようやく解けるレベルの「詰むや詰まざるや」問題を複数題つくり、それらの問題をホームページで発表するなど、この方が凄まじい熱量で将棋に取り組んでいるのは容易に推察できる。

だが、責任等が生じる仕事などと違って、趣味という営みは本来、自由度が高いものなのではないだろうか。

 

例えば、「割とゴルフや水彩画の腕前があって、その道のプロとも交流しているような熟練者」が、ゴルフや水彩画を趣味としている一般人に対して、「あなたは一流だ」や「あなたは三流だ」などと言いだしているのを見かけたら、多くの方は「こいつは何を言っているの?」とドン引きするだろう。

他の例を挙げるが、コーヒーを淹れるのが趣味な人と一概に言っても、「コーヒー豆に関心が湧きすぎて、エチオピアや中南米などに足を運んでコーヒー豆を採集し、コーヒー豆の焙煎方法についても研究しています」というレベルの人もいれば、「半年に数回ほど、近くのスーパーマーケットで買った焙煎済みのコーヒー豆をコーヒーミルで砕いてコーヒーを淹れています」というレベルの人もいる。

これに対して「前者は一流君であり、後者は三流君である」などと主張するのは冷静さを欠いている。

 

もっとも、この方にとって将棋は趣味なのかということを踏まえる必要はあるかもしれない。

中学高校の部活にはガチ勢とエンジョイ勢が存在するとされる。

ガチ勢にとって部活は自分の学校生活の全てに近いものだと言えるし、エンジョイ勢にとって部活は趣味のようなものだと言える。

ここで重要なのは、ガチ勢とエンジョイ勢の間に人としての優劣は無いということである。

部活を「自分の学校生活のほとんどを注ぎ込むような対象」と捉えている生徒がいてもいいし、部活を「楽しむためのもの」と捉えている生徒がいてもいい。

この方はどうやら弁護士の仕事をしてきた人物らしいのだが、仮に、この方が「司法の仕事が本業なのだとしても将棋こそが自分の人生なのだ」や「将棋は趣味などといったものではなく自分の全てだ」といった意識で将棋に取り組んできたのだとしても、それは非難されるようなことではない。

 

いずれにしても、将棋に限らず、趣味はどれぐらいの熱量で取り組むのかを各々の気分や価値観で自由に決めていい営みだと思うし、趣味の領域で三流や一流などといった格付けを行うのは基本的にすべきことではないのかなと筆者は感じている。

 

 

最近YouTubeで「けくしひ」という方を知った。

だが、その方のエックス垢に関して或ることに気づいた。

なんと、ログインしていれば普通にプロフィール欄を閲覧できるが、ログインせずにプロフィール欄にアクセスすると「@kekusihi45さんはポストしていません」と謎の表示がされるのだ。

 

この方を知ったのは、将棋系配信者の「しゃん将棋王」さんがきっかけなのだが、しゃん将棋王ライブのリスナーである涅槃さんもブラウザでプロフィール欄を覗くと「@brSakJi8yQ43031さんはポストしていません」と表示されているのが分かった。「もしや自分も?」と思い、試してみると私のアカウント(垢)も「@a6web0さんはポストしていません」と表示されることに気づいた。

 

いわゆるシャドウバンなのかなと思い、ネットで調べると、けくしひさんも、涅槃さんも、私もシャドウバンされている訳ではないらしいと分かった。

 

この現象について調べてみると、今年の夏ごろから「○○さんはポストしていません」「ポストを読み込めません」「やりなおしてください」などの異常を伝える声が多数あがっているという情報があった。詳しいことは分からないが、どうやらエックス側の不具合であるらしい。

 

それにしても、3000以上ポストをしているにも拘らずログインしていないというだけで「@a6web0さんはポストしていません」と表示されるのは単刀直入に言って矛盾そのものではないだろうか。