世界樹の迷宮RTA、fgo考察

 世界樹の迷宮RTA、fgo考察

   Ⅳ、Ⅴ、X、新2のデータを乗せています。fgo考察始めました

 

疾走ビショで遊んでたら、ロイネメにボコられて1450まで落ちたので
 
不利対面のない無難なデッキでMPを回復してました
 

 

 
 
 

 

奇数ビショ

 

 

 

 

6ppまではなるべく進化権1回で凌ぎ切り、7,8,9ppは毎ターン進化権を使ってボコ殴り、10pp以降は《世界》とギルネの6枚バーンで削り切る。

 

3コス、5コスは入れたいカードが多すぎるが、一旦このバランスで落ち着いている。

 

 

 

ティコは2枚入れたいが、他に削るものがなかったので仕方なくピン差し。

 

 

運に自信ニキは2枚目以降が腐るグリームニルを減らすのも良いと思うが、やはり3ターン目にグリームニルを出せるのと出せないのとでは大違いなので、

マリガンの自由度が高いこのデッキなら、全力でグリームニルとクキシロを探しに行くのもアリだなと思って私は3積みしている。

 

(2枚目以降が腐るなら、手札1枚燃やして3ドローみたいなアレを入れればいいじゃないと思ったが、中々そう都合よく「グリームニル×2+あのスペル」なんて手札は揃わないし、3ドローは流石に盤面が溢れるのであまり使い勝手は良くなかった。)

 

 

斎女は4枚目のサレファ兼、進化権の要らないサレファとして。

確率的に、やはり5コスフォロワーは4枚欲しい。

 

《世界》はクキシロを引けてなければ5T目に打って

「5ppで《世界》 → 6ppで3コス2枚設置 → 7ppクキシロ( → ジャンヌ or 5+3コス疾走)」を狙いに行くこともあるが、

やはり1枚は10ppまで手札に温存したい気持ちがあるので、実質的な5コス枚数は4枚だと思って動いていく。

 

 

3コスの注射みたいなやつは、やはり6ppでクキシロ用の3コスアミュレットと一緒に出せるのが強いのと、

相手がEXpp使って3/3などを立ててきたら先3先4で対処するのは大変なので、進化権なしでデカいのを始末するために2枚は欲しいかなという印象。

 

 


 

 

シャドバのカード名覚えづらすぎるんじゃ

 

 

 

いつも無料挑戦で一発突破しちゃうから
チケットの吐き所が分からない

 

 

 

 

ランプ

 

 

ひたすらランプあるのみ。

 

ゾーイは0か2か3か諸説あるが、私はアグロ系はすっぱり割り切り、

相手の超進化解禁前に6,7コスの威圧4・疾走6を1Tでも早く着地させ、一瞬の切れ味で差し切ることを優先しゾーイ3としている。

 

ジェネドラのイージーウィンを失っても、イランツァと威圧を出し続けたらどの道勝てるので、

先後問わないし、確実に3面取れるし、ほぼ確実に1T相手のやりたい動きを止めてイランツァまで持ち込めるウィルナス2が好感触。

 

 

啓示は相手がネメシス・ロイヤルなら返却。リュウフウも先行なら返却。

前後問わず5コスとガリュウは単キープ。(後攻ならウィルナスとネプも相手次第でキープ。)

 

 


 

 

ガルミーユとフィルレインを抜いて、除去はイシュミールやプロミネンスロアに統一した方がいいのか300年ぐらい迷ってる

 

どう考えてもネプチューンは2枚は欲しいし、ジェネドラも1枚入ってた方が安心できるので

無理やり枠を空けるなら上記の滅牙ギミックになるが……

 

でも吐息でオーキスとかクキシロを1T遅らせたのが勝因ってことも2割ぐらいはあるからなぁ

 

 

誰かレート上位の人、結論出してクレメンス

 

 
(存在しない)前回のあらすじ
 

 

 

 
ランプは使わず、ずっとほーちゃん一本でダイヤ帯6連勝 → 5,6戦勝ち負け → 8連勝。
 
 
このまま維持できれb
 
 

 
 

 
 

はい。

 
余裕のダイヤ帯でした。
 
 
 

 

ほーちゃんドラゴン

 

 

 

 

世界一無難なほーちゃんドラゴン。
 
 
ガルミーユかネプチューン、最低でもどちらかは引けないと厳しいので、私はどちらも3積み固定。
 
 
ジェネ3枚使うことはほぼ無いし、お互い進化権を使い切った状態でイランツァで体力全回復したら相手が降参してくれるから、ジェネは2でいいかなという印象。
 
ゲテンオウは3のほうが面白いけど、本当にただ面白いだけなので、まあ2枚で十分だと思う。
 
 
今の環境的に、高コストは回復か守護を持っていないと次のターンが回ってこないので、ナイトフォール、サタンは入らなさそう。
 
 
・フォルテ
かなりアリ。1枚ピン差ししておくだけで活躍できる場面は非常に多い。
やっぱりほーちゃん後の「3コス」というのは非常に他手札との噛み合いが良く、手札の7コスオリヴィエから引いてきてW超進化、とかも相変わらず結構な処理難易度を押し付けられる。(破壊ネメシス以外には。)
 
 
・オーディン
まあジェネ3枚積むよりはこっちかな、という感じ。
他デッキの時とは違い、このデッキのオーディンは「完全な処理要員」と捉えて2面処理に使うのがセオリー。
(ほーちゃんドラゴンはギリギリ死なない量の回復を繰り返して「粘り勝つ」のが一番勝率が高いので)
破壊ネメは卵を消してアクシアのダメージさえ抑えておけば、後はイランツァ出してダラダラしてれば相手の勝ち目が完全に潰えるので、
団結者を出してきたターンに卵を消しながら団結者に当たる動きが無難に強い。
2枚ぐらい積んでおきたいが、事故率を考えたらピン差しが限界? でも2枚積めたらリーサルプランも結構広がるし、いっそジェネ1のオーディン2とかもアリか。
 
 
・ゾーイ
めちゃくちゃ入れたいが、どんだけ計算しても枠がない。
多分ゾーイを入れるならイルカを減らすことになるが、今一番多いネメシスとロイヤル相手には低コスイルカがないと勝てないので、こいつを入れるならジェネドラとかを完全に抜いて、進化ドラみたいなレシピに寄せることになるか。
 
 
プロミネンスロア(4コス、場のフォロワーの数だけ全員にダメージ)
実はかなり強い。人形ネメシスには少し弱くなるが、ロイヤルとイマリには馬鹿ほど刺さる。(奇数ビショも少し刺さる。)3積みも全然アリなレベル。
4コスというのが絶妙で、本来は一切抵抗できずに死ぬしかない
「後1クイブレ達筆」や「後3にあのスペルでナイト4体 → 後4スタチウム」「後4イマリ4,5面展開」などのクソボケド犯罪ムーブを1枚で返せるのは戦略的な価値が馬鹿高い。(相手はこれが決まれば勝ちだと思って、Expp含めて全力を出し切ってくるので)
今まで特に強いムーブのなかった先4をカバーしつつ、ほーちゃん後なら終盤もそれなりに出番があるので、お守り気分でグラン&ジータを1枚これに替えておくと幸せになれるかも。
また、これは正直ギャンブルだと思うが、こっちを多投するならイルカのスペルを完全に抜くとか、オーシャンライダー2ガルミーユ2にするとか、「これの処理能力を信頼して無理やりデッキ枠を空ける」という芸当もできなくはないので、色々なカードで自分の色を出したい人にも向いている。(ドラゴニュートプリンセス等はこうでもしないと入らない。)
 
 

 
 
ゲテンオウ全部プレミアにしようかな
今後も馬鹿デッキで一生使えるよねこいつ
 
 

 

この場面、たかが2/2の愛執相手に、躊躇なくネプ超進化切っていったのえらくない?
 
 
ダイヤ帯のネメシス相手に啓示2枚(+どうせ効かない必殺)なんでゴミを抱えてちゃ勝てないので、
仮に団結者ポン置きで簡単に返されたら、アクシア超進化10点ぐらいは甘んじて食らう覚悟で啓示 → ライダー → Exppライダーしてやるよと思い切ったのが良かった。
 
お相手の手札見たら、これ長期戦に持ち込んでたら負けてましたよね……。

 

 

 


 

ランプ

 

 

ひたすらランプあるのみ。

全試合、リュウフウ以外の2,3コスは、手札が薄まること覚悟で2枚までキープ。

 

啓示は相手がネメシス・ロイヤルなら返却。リュウフウも先行なら返却。

前後問わず5コスとガリュウは単キープ。(後攻ならウィルナスとネプも相手次第でキープ。)

 

 


 

 

記事にはしてなかったけど、以前の2pickグランプリもAグループで5-1優勝してました。

(fgoの終章でそれどころじゃなかった)

 

2pickグランプリ、私のような逆張りオタクは無駄にマイナーカードへの造詣が深いので馬鹿ほど勝てて、

レッドエーテルがすごいことになってるんですけど、あのエーテル1万で買えるオーブとかも買っていった方がいいんですかね?

 

貧乏性で使えないんじゃ

 

 

 

今期はドラゴンが活き活きしていて嬉しいぜ
 
まさかほーちゃんでダイヤ到達できる日が来るとは思わなかった
 
 
 

 


ほーちゃん(ハイランダー)

 

 

イランツァが万能すぎて、ガルミーユ+高コスさえ引ければ終盤力で粘り勝ちできるので、
「なるべく進化権を残すこと」を最優先した構築。
 
今弾はTier1デッキの種類が多く、様々なカードが刺さりうるので、高コストはハイランダー気味に色々ピン差ししている。
流石にイランツァは3でいいと思うが、私が2枚しか引けていないので一旦2で回していたところ、そのままダイヤまで上がれてしまったので、まあこれでいいかと放置している。
(レッドエーテル50万もあるんだから生成すれば良いのだが。)
 
 
アグロロイヤルが多かった時は、下記の「軍配の偉丈夫」を2積みしてみたところ、
4,5ppではロイヤル・ネメシスの横展開を一撃で返せる上に、10ppでは奇数ビショやアイテールを吹っ飛ばしながらフォルテを捻じ込めて、これが滅茶苦茶強かった。
 
 
今はロイヤル・ネメシスがちょっと減って、奇数ビショや非ミルティオの通常ミッドメアといった中~終盤に強いデッキが増えている感触だが、
また環境が高速化してきたらこいつを入れる予定。(フォルテも2か3にする。)

 

 


ランプ

 

 

ランプして威圧。フィルレインとガルミーユはズッ友。

 

ジェネドラ・オグリ・フォルテの枚数は自由だが、他はほぼ弄る余地がない。

ロイヤルが増えてきたらルリアや3コス1/2の新レジェンドも候補になるし、Twitterを見ていると1コスの扇入りの構築もあるようだが、

そういった特殊な手札増減を行わないなら、これぐらいのマナカーブが素引きで戦うには適している。

 

奇数ビショだけは明確に不利で、威圧を置いても確定除去を連打されたら削り負けることが多いので、

10ppで自動進化3点を放つ5コスのあいつも採用候補になる。

ジェネドラがあまり仕事しないので、いっそジェネドラ0枚にして、5コスのあいつと3コス1/2のオルカ3/2にするやつを採用して狐対策するのもアリか。

(ジェネがいないとギルダリア・黄金の騎士みたいな受け主体のロイヤルが地味に苦しいので、結局良し悪しだが。)

 

 


 

 

新カードの名前を全然覚えられない今日この頃

 

 

今弾、横展開してくる相手が多いからマゼルサタンは中々厳しいんだけど

フィルドアと偉丈夫入りの最速ランプサタンは結構いけるんですよね

 

グラマス帯でも通用したらまた記事にします

 

 

終章のネタバレを封じられて窒息中の皆さん、あけましておめでとうございます。

俺達が何をしたって言うんだよ

 

 

「時計」が最終章の主題歌とのことですけど、最終章は「終章」単体を指すのか、このあと「時間」に焦点を当てた歌詞の内容が回収される章が挟まるのか、どうなんでしょうね

 

 

 

 

 

ロード・ログレス、なんやかんやでアーサー王の墓がゲーム内で描写されたのって初めてですかね?(「いつか蘇る未来の王」)

 

 

こいつアペンド一切なしでも、

W光とアトラス院で、礼装フリーで

 

1wave → Bバフ150%、攻撃力40%、宝具威力20%(、Bクリバフ160%、スター100個)

2wave → Bバフ150%、攻撃力60%、宝具威力20%(、Bクリバフ160%、スターは光のs2を使えば48~52個)

3wave → Bバフ300%、攻撃力100%、宝具威力20%(、Bクリバフ290%、スター50個)

 

と馬鹿みたいなバフ量になるので、等倍でも普通に強い。

(U-オルガマリーがW光で、宝具5なら

Bバフデバフ220%、攻撃力60%、宝具威力60%、Bクリバフ160%、スター50個+七騎士特攻+自カード5枚なので

バフ量だけ見るとだいぶ馬鹿。いずれは全員のスキルを2回使い回せる編成とかも出てきそう。)

 

 

今のところは、極地礼装を使えない(その分1ターンはクリ殴りで突破する必要がある)という差でU-オルガマリーに最終火力で負けているが、

スキルチャージ-1の礼装が実装されたらだいぶ強そうだし、宝具レベルでバフ量が変わったりしないので財布に優しい。

 

 

また、U-オルガマリーは上記バフ量を見ての通り、s3を2回使わないと全然火力が出ない上に光コヤのBバフ100%も実質的に節約不可能なので、

あっちはどんな場面であっても「10ポチ」+クリ殴りが必須であるのに対して、

 

ロード・ログレスは光コヤのBバフすら必須ではないので、最低「7ポチ」あれば毎ターンNP100回収の宝具3連打ができる。

あとはそこに「火力不足なら1wave目に10ポチ → 3wave目に+4ポチの最大14ポチまでバフをかけられるから、必要なだけ足してくださいね」という感じなので、

別に周回時間に関わるほどポチ数が多いというわけではない。

 

 

 


 

 

 

トリッカルはスピキに特別ボイス実装が確定したし

 

 

シャドバは(財宝と秘術以外)全員馬鹿デッキの馬鹿たれオブシャドウバースだし

 

 

しばらく退屈しなさそうですね

 

 

 

でも、ソロモンがバレンタイン貰えないのってどういうアレなんだろう

霊基グラフのアレが関係しているんだとしたら、他のキャラはどうなるのかな……

 

 

 

 

 

 

 

 

謎生物「スピキ」が一瞬で公式に逆輸入され、1/1からの正月イベで実装確定。

 

ペットはボイス付いてないけど、こいつだけ「アーウ」が実装されたりしないかな。

 

 


 

 

今から始める人が、正月までにやるべきこと

 

 

特にありません。

 

とりあえず今日始めてログインしましょう。

 

 

トリッカルは半分放置ゲーだし、対人要素もそんなに無いので、自分のペースでゆるっと進めればいいです。

 

皆ほっぺがもちもちしていて可愛いよ。軒並みカスだけど。

 

 

微課金の私でも、2キャラ以外は全員引けている程度にガチャが緩いゲームなので、始めるハードルは低い。

 

 

スピキはペットなので、いずれは「平日農園」が解放される微辛5-5までは進めよう。

 

序盤の進め方はこちら

 

 

 

 

 

注意すべきこと

 

 

強いていうなら、このゲームは「エルダイン使徒」というキャラが図抜けて強く、

正月に新しいエルダイン使徒が実装されるので、可能なら正月までガチャ温存した方がいいかも。

 

また、下にも書いているが「探検パス」など正月にリセットされる商品は買わない方がいい。

 

 

 

 

毎日やるべきこと

 

 

ログインは1日2回だけでもいい。

 

 

朝起きたら

 

・ペット派遣(4時間か8時間)

・フレンド欄からリーフの授受

 

・ショップ、プレミアムショップを一通り購入

・教団から「アルバイト」と「部屋掃除」と「世界樹聖物(供物)の受け取り」

(ついでに生産ラボで素材作成)


あとはイベントを20周してから、適当にキャンディ消化

 

 

18時に

 

・ペット派遣(4時間か8時間)

・フレンド欄から残りのリーフの受け取り

 

・デイリーキャンディ2個受け取り(プレゼントボックスもチェック)

・教団から「世界樹聖物(供物)の受け取り」

(ついでに生産ラボ)

 

あとはスターキャンディを「Clone Factory」で160個使ってから、

残りは金策にもなる「Sugar Free」とかで適当に消化、通常キャンディも適当に消化

 

懐の許す範囲で「キャンディ」3回(90エリーフ)、「スターキャンディ」1回(30エリーフ)ぐらい

キャンディの横の「+」ボタンから購入して消化

 

気が向いたら他のデイリークエストも消化(ぜんぜん必須ではない)

 

ギデオンを撫でてエルフィンを叩いてゲーム終了

 

 

 

詳細はこのあと解説していきます。

 

 

 

 

購入すべきもの

 

 

月間パス4種

 

このゲーム、ソシャゲにしては珍しく、ガチャにあまり課金する必要がない上に

 

課金よりも「毎日やっておくべきこと」の積み重ねが一番大事なので、

 

月間パスさえ買っておけば、計算上は3週間ちょっとで1天井分は溜まる。

 

 

あとは「レベルパス」も始めたてなら普通に美味しいはず。レベルパス2は私は買ってない。

「探検パス」はあと4日でリセットされるので、今は買わない方がいい。

 

 

デイリーショップの買い方はこんな感じ。右上の石板は買ってもいい。

 

 

雑貨ショップは、取り急ぎ買うべきは「★2~3ラッキー募集チケット」。

これは始めたてだと素材不足で買えないが、正月ガチャを回すと、重複★1が大量に出るのでいずれ買えるようになる。

 

それ以降の3つのショップはガン無視でいい。

ある程度慣れてきたらこのwikiを読んで必要そうなものだけ買おう。

 

 

プレミアムショップはこんな感じ。

 

 

いま売っている、クリスマス限定の商品は、

商品が縞々に配置されているものは、全部出血大サービスレベルで美味しいので全部買っていい。

 

 

 


 

 

教団

 

 

まずは「冒険協会」を最優先でレベルMAXにし、「アルバイト」を1日5回行けるようにしよう。

 

続いて「本部レベル」を上げれば、教団の強化は大体終わり。

(生産ラボは素材が余れば順次レベルアップしていく。宴会はマジでどうでもいい。)

 

 

生産ラボでは、「再生プラスチック」「パリパリの金箔」>>>「サラサラの鉄粉」が

他の素材とは全く比較にならない桁違いの量を要求されるので、

上記3種のアルバイトを最優先で行かせよう。

 

各素材をタップしていけば、こんな感じでアルバイト適性者だけ絞り込んだ画面に推移できるので活用しよう。

 

 

私は毎日「スピッキー」「サリー」「ヴィヴィ」の再生プラスチック3人衆と、金箔鉄粉の「リッツ」は確定で行かせ、

あと1人は適当に「アリス」「ルポ」か「ヨミ」「コミー」を行かせている。

 

ヴィヴィは精々3~6個ぐらいしか取ってこれないので、わざわざヴィヴィに一枠割くのは勿体ないのだが、

それが分かっていてもなお、全く全然これっぽっちも再生プラスチックが足りていないので、仕方なく行かせている。

 

 

大成功確率40%の子はガン無視でいい。さもオススメという感じでトップに出てくるが、普通に必要素材を優先するべき。

生産ラボは、大体はインフラ素材の作成をしていると思うが、暇があれば名声値の高いアイテムを作成していこう。

名声値は、生産画面でそのアイテムをタッチすれば表示される。

 

 

宴会場は、好感度を上げるためには好物を連打すべきだが、

このゲーム、恐ろしいことに「各食事ごとに各キャラごとの反応」が用意されているというとんでもない作り込みなので、なるべく毎日違うものを食べさせて図鑑を埋めていきたい。

 

 

 


 

 

ペット(平日農場)

 

 

私は新イベントが始まったら、こんな感じでリストを整理し、配置を最適化している。

(「ファイル」 → 「コピーを作成」して使用してください。)

 

自分用なので色々と雑だが、何をしているかは雰囲気で察してほしい。

 

 

現状だと、私は4箇所がS判定、1箇所がB判定なので、

B判定の1箇所だけ、毎日3回下記のようにピンポイントで「お使い中断」 → 「助っ人追加」して送り出してS評価を貰っている。

 

 

お使いは、イベント開始日に一回だけ配置を決めれば、以降は一切弄らなくていい。

 

Twitterを見ていると、助っ人を追加する時は毎回全部の編成を組み直している方もいるようだが、

実は「再チャレンジ」で全員再派遣したあと、組み直したいところだけ「お使い中断」を押せば、ピンポイントで助っ人追加or編成変更ができる。

 

まあ、「明日は1日中仕事で一切スマホ弄れないから、明日だけ24時間で出すか」みたいな時は一から組み直す必要があるのだが、

常に4時間か8時間の決まったスパンで送り出すだけであれば、編成を覚えておく必要は一切ない。

 

 

 


 

 

ダンジョン、他要素

 

 

私はClone Factoryのレベル7を毎日8周し、余りは全部クレヨンのレベル10かSugar Freeの適当なレベル10に注ぎ込んでいる。

 

 

ベーカリーは一切周回する必要なし。GTAもSugar Freeがレベル10まで行ったのなら周回する必要が無くなった。

 

 

Sugar Freeは、最近になってマシュマロを売却できるようになったので、ほぼこっちがGTAみたいな扱いになっている。

レベル10を周れるようになれば、「中級マシュマロ」を一応500個ほど手元に残して残りを売却すれば、簡単に1千万ゴールドぐらい手に入るので覚えておこう。

(ホーム右上の「メニュー」 → 「バッグ」 → 「成長」の下の方にある「中級マシュマロ」をタップし、「販売」を押して個数を手入力)

 

 

Crazy on クレヨンは一番周回することになる。

余ったスターキャンディは全部クレヨンのレベル10に注ぎ込むことになるので、最優先で進めておこう。

私は戦闘力63万ぐらいでようやくレベル10を突破できた。敵の回復力がとんでもなく、時間切れに追い込まれる感じの敵なので、火力寄りのパーティーならもっと早く突破できるのかもしれない。

 

(後日追記)

相性有利の冷静パで行くと、戦闘力40万ぐらいでも行けるみたいです。(アヤが強いので)

早期にレベル10を解放できれば、毎日スターキャンディを「最高効率じゃないのになぁ」と思いながら半端なレベルに捨てる必要がなくなり、精神的にもかなりお得。

 

 

Clone Factoryは、レベル5と10でギデオンの使徒証が落ちるので、毎日これらを8周しよう。

ギデオンはスターアップ(上限解放)しないと耐久力が心許ないので、早めに☆5にしたい。

 

レベル7もポーシャーの使徒証が落ちるので、ギデオンがカンストしたら次はそっちを周ろう。

 

 


 

 

キャンディどこ捨てる問題

 

 

このゲーム、序盤は全然やることに困らず楽しく遊べるのだが、2か月ほどするとキャンディがダダ余って何をすればいいのか分からなくなる。

 

 

現状、どこに捨てればいいのかはマジで分からない。

 

 

私はとりあえず、「16-10」から毎日1マスずつ遡って、そのマスにキャンディ600個ほどを集中爆撃している。

 

設計図蓄える以外に何かやることありますかね……?

イベント周回してゴールドに変換するのかな? よく分かりません。

 

 


 

 

プレミアムショップあれこれ

 

 

特別編成商品は、160円の確定チケット680円のエリーフは確定で買い。

「新人教主オールインワンパック」1600円も、計算上は割とお得なので買って良い。

キャンディパックとスターキャンディパックも、まあ買って悪くはなさそうなので私は買った。

 

 

エリーフショップは、50エリーフで柔らか金属10個が手に入る「教団研究パック」は必ず買おう。

料理パックも、ビタミンCが無くなったら買っても良さそう。(人数分欲しいし)

 

有料エリーフ1200の☆3確定チケットは、私はガチャで結構☆3が出てくれたので買わなかったが、未所持が15人とか20人とかいる人は買ってもいいと思う。

(誰が未所持なのかはホーム下メニューの「使徒」を押して下にスクロールしていけば見られる。

アヤ・ウイ・ヴィヴィ・クロエ・シオンはエルダイン使徒という特別な使徒なので普通のチケットからは出ない。)

 

週間パックは、キャンディは買っても良さそうだが私は買っていない。使徒成長パックは、上級マシュマロ100個は魅力的なので必要になれば買う気だが現状は買っていない。

 

月間パックは基本買わなくていい。

 

インテリアショップは、ゴールディの不動産で「メゾンネット城北大屋敷」4600エリーフを買うのは大いにアリ。

この商品だけメイドさんがついており、このメイドがいると、1ポチでフレンドの部屋を掃除してきてくれて各種素材などが毎日集まるので。

(メイドがいなくても、フレンド欄から部屋に行って1件1件掃除していけば同じことなのだが、単純に面倒。)

 

それ以外の商品、ブティック、エリーフ商品、インテリアショップは、欲しければ買えばいいがお得ではない。

 

 

 

普通のゲームはガチャチケットが購入筆頭に上がるものだが、

このゲームでは、ガチャチケットには課金しない方がいい。

 

ガチャは一切回さず、ちらほら出現する「☆3確定チケット」だけを買う方が、現状の☆3実装数・当選確率的にお得になっている。

 

ヨミさえ引けたなら、エリーフとチケット系は、今後欲しい新キャラが実装された時のために取っておくのが無難。

 

 

有料エリーフが欲しいなら、「ヨミのエリーフパック」10000円を1つ買えば、何か月かは有料エリーフに困らないと思う。

ホーム画面、アイコンから飛べる「記録報酬」の「激辛征服パック」は各性格の☆3が1枚確定で手に入るので、一応有料エリーフで購入している。

他の宝箱は、無料エリーフで買えるものだけ、良さそうだなと思ったら購入する程度で良さそう。

 

 

 

 
もはや何も言うまい
 
 
全部が全部、一番当たってほしくなかった説ばかり
 
 

 
 
いざ南極に着いてみたが、
 
 
ということで、マリスビリーの本丸と思われたカルデア南極拠点は既に消滅済み
 
 
原初特異点 冬木
 
分岐A.D.2004
 
 
オルガマリーが入館する時のメッセージ、
カルデアス
「登録済みのデータと一致します。
 貴方がカルデアスの一因である事を認めます。」
一員ではなく一因
 
人理保証天球オルガ・カルデアス
空洞天球理論アニマ・アニムスフィア
人理詐称天球マリス・カルデアス
 
やっぱりマリスビリーorオルガマリーが
「星の魂」「世界卵カルデアスイースターエッグ」なんだろうな
 
自分が星になって何が嬉しいの、何の得があるの
 
 
 
 
大量の令呪を与えられて強化されたサーヴァントたち、背後に黒聖杯みたいな孔がある
 
ライダー(テオドリック・オルタ)
アサシン(百貌)
ランサー(ダレイオス三世)
バーサーカー(メッフィー)
アーチャー(エミヤ・オルタ)
 
 
アサシンは、キャスニキの見立てだと
(天運どころか世界味方につけてやがる)とのこと
 
世界を殺せるとしたら、それは世界だけなんだよ。
世界が味方をするから、世界ってのは壊せるんだ。
 
人理くんは、百貌に世界を殺させようとしていた?
その「世界」というのは特異点Xのことだと思いたいが……
 
百貌がキャスニキ(ひいてはぐだ)と戦っていたことを踏まえると、人理はカルデアスの味方で、殺したいのは汎人類史の世界だったりする? 流石に無いか
 
 
 
 
キャスニキ
「ないな。というよりアンタ、
 どうあっても人理の敵にはならねえだろ。」
 
オルガマリー
「当たり前じゃない。カルデア、いえ、アニムスフィアは
 人理を保障するために生き続けた家系よ。」
「人理の敵になる、なんて事はありえない。
 あるとしたら、人類の敵、でしょうね。」
 
オルガマリー
「誰一人欠けることなく人類の敵、
 マリスビリーをやっつけるの!」
 
デイビット
「カルデアス……いや、マリスビリーは『人類の敵』ではない。
 ヤツは『宇宙の敵・・・・』だ。それに関知できたのがオレだけなら―――」
 
 
これどういう意味でしょうね
オルガマリーはマリスビリーを「人類の敵」だと捉えているが、デイビットは人類の敵ではなく「宇宙の敵」だと明言している
 
これは「特異点Xを繰り返すだけの哀れな現象となってしまったオルガマリーくん、せめて真実は知らずに死ねて良かったね」的な話なのか、
それとも「魔法使いは人類の敵」という文脈を活かして「マリスビリーは既に魔法に到達している」ということを暗に伝えているのか
 
 
 
 
デミヤは中身が空っぽだった
割れたマトリョーシカのように、ガワだけはデミヤだが中身は空洞
 
いわゆる「爆心地」の位置にて、爆撃じみた宝具連射をしていた
爆心地ってこいつが原因?
 
 
どうでもいいけどテオドリック・オルタって座に登録されてる英霊だったんだ
普通に聖杯戦争とかも喚ばれたら来るんだね
 
 
冬木マジでこれで終わり?
アンリマユどこだよ
 
 

 
 
 
第一の獣、ゲーティア。逆光運河によって、星の規模を超えようと試みたモノ。……あの行いは、無謀でしたね。どれほどのエネルギー、どれほどの運命を束ねても、卵でないものに天体受胎は成し遂げられません」
 
 
 
オルガマリーが星になることが確定
 
コリジョン冬木を経由した汎人類史は、
つまり私達は「異聞帯」であることが確定
 
マリスビリーは外乱のない、余白のない、余地のない宇宙を作って恒久的な人理保障を達成しようとしている
 
 
 
青本、マリスビリーに撃ち殺されたけど
神経系(中身)だけ手術台の横にほっぽり出されてたってことは
ガワだけ剥ぎ取って再利用されてるよな
 
もし青本が「『天使の遺物』に改変されなかった世界線のデイビット」だとしたら、
ガワが同じであることを利用して奇襲できたりしないかな
 
 

 
 
いずれ意味を持つかもしれない発言の書き起こし
あとスクショ360枚ほどAIに読み込ませて、ぼちぼち追加していきます
 
 
シオン
「結果はともかく、その過程は尊敬に値します。
 同時に、あまりにも不可解です。」
「『人類史の保障』なら2015年の段階で実現できていた。
 なのに『人類史の白紙化』に舵を切った。」
「これは冠位指定とは真逆の行いです。
 冠位指定は魔術師において絶対のもの。」
「私にはマリスビリー氏の理念を解析できない。
 だから『意味不明』と言ったのです。」
 
 
 
置換のタイムリミットは2019年末
発言者    発言内容
ソロモン
ソロモン    「『入れ替え』ができるのはカルデアスが『疑似地球モデル』のうちだけだ」
ソロモン
ソロモン     「カルデアスが『本物』に……いや、『疑似』であるのは2019年まで」
「2019年を越えれば、カルデアスは『本物』の地球として宇宙を更新するだろう」
(2部 終章_序より)

いわく、カルデアスが『疑似地球モデル』として存在している期間は有限で、白紙化地球時間において2019年を越えればカルデアスは『本物』の地球になるとのこと。

そのため、2019年末までにカルデアスを停止させる必要があるというのが終章の本題となる。

何らかのイレギュラーが発生
発言者    発言内容
シオン_アイコンシオン    「2019年……2017年ではなく?」
「私が計画者なら、白紙化地球にした時点で『本物になる』ように設計しますが?」
ソロモン
ソロモン     「同感だ。だがそこに横やりが入った」
「マリスビリーにもカルデアスにも、魔神王ですら予測していなかった失敗がな」
 
 
 
レフが嫌いな人は一定数いるだろうけど、私はマシュへの態度と、
並行世界では自害してまで人理焼却を止めたという点で全然彼のことは許してるよ
 
まあ所長は普通に怒っていいと思う
「無限の死を味わえ」とまで言われるほどのことはしてないだろ
 
 
 
「自害したはずのマリスビリーが、なぜ終章で出てくるのか」とか
そういや書いてませんでしたね。コメントありがとうございます。
 
 
自分の記事を見返して、「これは今どうなってるんだろう」と未解決のまま止まっている謎を
分かる範囲で回答していきます。
 
 → 間に合いませんでした
全然全部攫えたわけではありませんが、一旦公開します
 
 

 
 

1.自害したはずのマリスビリーが、なぜ終章で出てくるのか

 
カルデアのマリスビリーは既に死んでいるので、直接本人が登場するかは分からないものの、
 
冬木のマリスビリーは「活動限界」が定められている生物と描写されているので、あのマリスビリーはホムンクルスか、あるいはクローンのようなものという可能性があり、
元々彼の命には謎があるので、私はあまり彼が「死んだ」ことを重視していない。
 
普通の魔術師ですら家系を断つ自殺は困難なのに、いわんや時計塔のロードが、グランドオーダーという絶対遵守の誇りを課されているマリスビリーがすんなり自殺なんてできるはずもないので、
あの自殺は「あのマリスビリーは死んでも問題なかった(替えがきく存在だった)」、
あるいは「既にマリスビリーが居なくてもアニムスフィア家のグランドオーダーは達成できる段階にいる」から実行できたのだと推測できる。
 
 
モルガンが過去の自分にデータを転送したように、カルデア → カルデアスのマリスビリーにデータを転送していた……という可能性は低いと思う。
もちろん、私達も自殺の瞬間を見たわけじゃないので何とも言えないが、
少なくともモルガンのレイシフトは、天才が魔術として会得していたから特に準備なく行えたわけで、しかも実行した結果その世界線のモルガンは消滅している。
恐らくマリスビリーがカルデア(ス)のレイシフトを行うには何かしらの装置が必要だろうし、情報を丸ごと転送したのならその世界線のマリスビリーは消えていないとおかしい。
 
 
 
キミの強さの根底にあるものは、その契約形式にあると言っていい。
これほど多くのサーヴァントを繋ぎ留めた魔術師(マスター)は過去に例を見ないだろう。
更に脅威なのは、その継続時間にある。
本来、サーヴァント召喚は一時的なもの、その戦場でのみ成立するものだ。
キミのように永続的に続く契約などありえない。
そしてミスター/ミス藤丸立香に秘密がある訳でもない。
これは、即ちーーー
 
 
 
第六法は死徒にとっての悲願と言われていること、
アルクの
忌まわしい秩序の飼い犬……!
第六法を待つまでもないわ、おまえたちは私の手で一人残らず消し去ってやる……!
という台詞からして、死徒は第六法によって自由を得られる?本懐を果たせる?ようだが
 
英霊が人理の影法師で、死徒が地球の影法師であるのなら、やはり
 
 
第一の獣、ゲーティア。逆光運河によって、星の規模を超えようと試みたモノ。……あの行いは、無謀でしたね。どれほどのエネルギー、どれほどの運命を束ねても、卵でないものに天体受胎は成し遂げられません」
 
 
 

 
 
 
 
 
リア友にこのブログがバレていたらしく、
「考察『要素』とかじゃなく、自分の考えを書いて」と言われたので書きます
 
 
「これってアンタのブログ?」といわれたとき、しんぞうからきいたことがないおとがしました
 
 

 
 
今回新しく書き下ろした自説は
 
ソラの抑止力』
マリスビリー、照応をフル活用して英霊の座とかもパクろうとしてる説
 
の2つ。
 
 
 
私が今妄想している、今後のストーリーの流れとしては、
(あくまで一例だが)
 
 
マリスビリーとの決着 → 終章
 
マリスビリーは現行の抑止力を信頼できなかったため(抑止力がいては、人理保障というグランドオーダーが安定しないため)、
現行人類を一度消し、星を一から作り直し、もう境界記録帯もあんまり信用できないからその機能をカルデアに持ってきて
人理補正式ゲーティアをアラヤの抑止力に据え(冬木≒コリジョン特異点Fでのソロモン召喚)、
自分またはオルガマリーを星の魂に据えてガイアの抑止力を掌握し(プロジェクト・アースミレイト)、
空想樹(銀河)を伐採することで異星をこの宇宙から概念的に隔離し、『宙の抑止力』も及ばない領域にすることで、
外乱のない安定的な人理保障を目論んでいた
 
 → ゲーティアやオシリスの砂などと同じ理由で、「やりたいことは分かるけど、お前ら極端すぎるんだよ」ということでカルデアにシバかれ止められる
 
 
『異星の神』との決着 → 第3部
 
マリスビリーは悪役ではなく、宙から来たる別の脅威に対抗していただけだったと判明し、
本格的に『異星の神』が侵略を開始する
 
『異星の神』の目的は、自分が降臨するための体を作り出すこと
なぜ降臨する必要があったのかというと、神の本体は遥か彼方にあって、今は外宇宙の神々を押し留めていて動けないので、地球で有形力を行使し人類をシバくにはソレ用の端末が必要だったから
なぜ人類をシバくかというと、アンチスパイラルと同じ理屈で、知的生命体が進化しすぎると暗黒星の端末にされてしまい、結果的に『異星の神』たち『宙の抑止力』サイドが暗黒星に負けてしまいこの宇宙が破滅するから
螺旋の力に溺れる愚か者達よ!たかがイレギュラーの消失に動揺するお前達に、我々程の覚悟があるか!?
元は同族だった者を倒し、我が身の進化を封じ込め、この宇宙を守ろうとする我々の覚悟に敵う、道理があるか!?

否!!否、否、否、否!!
断じて、否ぁあああああああああああっ!!!

決意もなく!
覚悟もなく!
道理もなく!
己の欲望のままに螺旋の力を使い、その力に溺れる…!それが螺旋族の限界!!

だからこそ!滅びなければならないのだぁぁぁっ!!
 → 人類はそこまで愚かじゃない、ということで、ぐだが冠位航行星団カルデアで『異星の神』をギガドリルブレイクして終了、外宇宙の神々と終わらない戦いへEND
 
 
エピローグ:特異点F
 
今まで悪役と思われていたマリスビリーの好感度回復イベント
ビーストⅤ:言峰&アンリマユなどを打倒し、ビーストという試練を完全に乗り越えるところまで書ききってfgoの物語はサービス終了
 
 
とか。
 
 
グレンラガンのくだりは流石にネタだが、fgoが天地人の3部構成で
第1部がぐだvs人王、第2部が地球vs異星、第3部が宇宙vs外宇宙というのは普通にあり得る気がする。
 
 
 

 
 

第3部のテーマは

 
 
ソラの抑止力』とかどうでしょうか。
 
 
 
ゲーティアが地球白紙化を予期して、それに先んじて人理焼却を実行したように、
同じくマリスビリーは宙から来たる別の脅威に備えるため、宇宙の恥と呼ばれることを覚悟で人理編纂を実行したのでは? という考え。
 
 
ゲーティアは人理補正式としてアラヤの抑止力を担い、
マリスビリーは星の魂としてガイアの抑止力を担う。
 
霊長の世を存続させたい、というのが人の抑止力で、この世界を存続させたい、というのが星の抑止力なら、
この宇宙を存続させたい、という宙の抑止力があってもおかしくはない。
(宇宙が真に一体であれば、抑止力も何も必要なかったと思うが、今の宇宙くんには「外宇宙」という明確な脅威が存在しているようなので、この宇宙にも生存本能が芽生えている可能性は十分ある)
 
今の地球は、一個人で宇宙の法則すら書き換えかねない、極めつけの異常者をポンポン排出するとんでもない危険物である。
(マリスビリーが本編でやったように、一個人が宇宙を丸ごと消したりもするし、
ORTのように、観測方法を切り替えることでこの観測宇宙の形を138億光年 → 146億光年に変えたりもするし、
デイビットのように、なぜか宇宙の外の暗黒星と繋がっている化物もいる。)
 
その危険性を看過できなくなった宙の抑止力は、魔法使い候補マリスビリーがこの宇宙を消し去る手段を持っていることを察知し、カルデアを破壊するべく侵略者エイリアンを差し向けた。
 
 
それこそが、ブルーブック世界の天蓋を覆った『木の根』。
文明に根を下ろし、惑星を初期化する本物の宇宙人。
 
 
だが、マリスビリーは『宙の抑止力』に目を付けられることも想定済みであった。
揺るぎない人理の継続のため、この『木の根』をも人理保障の糧にしようと画策したマリスビリーは、
私達の地球を隠れ蓑に、異星カルデアスにて『木の根』を解剖し、銀河という属性を付与した『空想樹』を作り出した。
(トネリコが「空想樹。異星で作られた、宇宙を閉じるための針」と言っているので、空想樹はカルデアスで製作されたものだと思われる)
 
 
地球白紙化は、カルデアとカルデアスの争いにおいては双方になんのメリットもない作戦に思えるが、
それもそのはず、そもそも地球白紙化は地球ではなく宇宙に対して
「貴方達が差し向けた『木の根』によって、無事に人類は滅びましたよ、もう大丈夫ですよ」と誤認させるための計画だったのだ。
 
そのための秘匿者クリプター
 
宇宙にはバレないまま、密かに空想樹の育成と切除=成長しきった銀河の伐採を終わらせ、
異星をこの宇宙内で独立させることに成功したマリスビリーは、
もはや外部からの脅威を考えることなく、この閉じた宇宙だけで人理保障を達成できるようになった。
 
 
マリスビリーの目論見はこんなところだろうか。
 
 
 
もちろん、作中でマリスビリーが魔法を目指していると明言されたことはなくて、あくまで言峰が勝手に

「疑似天球カルデアス―――」

「二千年もの間、アニムスフィア家が空想ゆめに描き、願い続けた、根源に至る奇蹟。」

と言っているだけだから、根源到達はマリスビリーでなくアニムスフィア家の願いであり、マリスビリーの喫緊の願いはグランドオーダーの達成だと考えた方が無難。
 
それと合わせて、降霊科のロードであるユリフィスがグランドオーダーを達成するには「根源にでも至らないと無理」と言われていることから、
じゃあ天体科のロードであるマリスビリーがグランドオーダーを達成するには、こっちも根源に至ることで結果的に人理保障を達成するしかないんじゃないの、という考えから、マリスビリーも魔法を研究してるのではと言われているだけである。
 
 
ただ、私の中では「天体科」と「召喚術」という一見関係なさそうな二本柱で「人理保障」を達成する、というのが上手くイメージできず、今まで自説を立てられずにいた。
 
 
もうそろそろ答え合わせが来てしまうので、現段階での私の結論を出しておくと、
 
照応を用いて英霊の座もパクろうとしている
 
このどちらかだと考えている。
 
上のやつは他の記事でも散々書いたので省略するが、
英霊の座については
  • やはり召喚術といえばコレ
  • アンサモンプログラム・スタート
  • カルデアが違法クラスをドカドカ喚んだり、勝手にグランド認定なんぞをやっている(やれてしまっている)ことから、既にギャラハッドの盾は英霊の座の互換として機能している
  • ロマンの「グランドのクラスだって……!? 根源に選ばれた英霊とでも言うつもりか……!?」という台詞からして、グランドの認定というのはぐだが思っているより遥かにヤバい
    グランド=根源に選ばれた英霊、グランドグラフ=カルデアが選んだ霊基、という照応を用いれば、
    カルデアと根源を繋げることすら可能
  • モルガンや他の英霊たちが「なんで正規の英霊以外も喚べてるの」「なんで異聞帯の王が居るの」とドン引きしてた理由これ
  • マリスビリーは冬木聖杯が汚染されていると分かった途端に諦めたが、これは「英霊たちが英霊の座に戻る勢いを利用して孔を空け、その孔から根源に到達する」という正規の大聖杯の使用法を狙っていたからでは
など、それっぽい理由が幾らでも出てくる。
 
 
また、ポカニキがキングハサンに
「翁さんよぅ、山繋がりでグランドを襲名したが、こいつは貸しだぜ? 次にオレがしでかした時、一度はあっさり負けてくれよ?」
と言っていることから、ポカニキ&デイビットはマリスビリーがグランドサーヴァント7騎を召喚した時に助っ人として駆けつけてくれるのでは?とも捉えられるので、そういう意味でもマリスビリーはグランドないし英霊の座を手中に収めている可能性は高いかと考えている。
 
(一応、必然性がまるでないものの、歴代異聞帯の王がグランドを1騎ずつ倒してくれるのかな?と妄想したりもしたが、
雷帝(騎)、スカディ(術)、始皇帝(裁)、神(狂)、ゼウス(裁)、モルガン(裁)、ポカニキ(殺or裁or狂)とルーラーが多すぎて対戦表がまとまらない。)
 
 

 
 

そもそもの話

 
 
なんか「マリスビリーを倒せば白紙化は解決!」みたいな空気があるけど、
たぶんマリスビリーと『異星の神』は別々の思惑で動いてるから、マリスビリーだけ止めてもまだ全然終わりではないと思うよ
ビーストもまだまだ居るし
 
 
 
未だ残っている謎は主に3つなので、
 
カルデアス・マリスビリー関係者は青
『異星の神』・外宇宙関係者は黄
特異点F・その他は紫
 
で分類していくと、
 
 
 
マリスビリー
 
地球白紙化はカルデアで練られた計画
 
 
『異星の神』
 
???
「汎人類史を押し潰し、神をその手で構築せよ。
 を受け入れる、その法則を築き上げよ。」
???
「『  秘匿者クリプターであるキミこそ、
    ワタシの伝道者に相応しい。    』」
これの意味が全然分からない
 
私は、「神の構築」と「神を受け入れる法則の構築」は、どちらも「新しいテクスチャの創造」によって実現できると考えていて、それこそが異聞帯という新しい人類史の確立だと思っていた。
 
ただ、『異星の神』は異聞帯が生き残ってどう得をするのか、降臨できたとしてその後何がしたいのかが全く見えてこない。
マリスビリーは一度空想樹(銀河)に天球を覆わせてから空想樹を切除することで、宇宙から隔絶した人理保障天球を完成させるという分かりやすい目的があったが、
『異星の神』は、もし神要素が一切ないロシア異聞帯とかが生き残ってしまったら降臨できなかったわけで、全然「神は、どちらでもよ」くない。『異星の神』がわざわざ異聞帯バトルを許可する理由が存在しないように見える。
 
・秘匿者だからワタシの伝道者に相応しい
 
・『異星の神』は私とワタシで2人いる
(二重括弧のワタシは今までキリシュタリアに話していた奴とは別人)
 
ここが未だによく分かっていないので、まだまだ『異星の神』の問題は解決しないと思われる。
 
 
フォーリナー、ユニバース時空
 
知らん
考えてどうなるものでもないから、お出しされたものをそのまんま摂取して「はえ~そうなんすね~」って言うしかない
 
 
特異点F、アンリマユ
 
まだまだ情報不足
 
放置されたままの魔術炉心だいせいはい
ラインの黄金と思われるアインツベルンの財源
よりにもよって「冬木で」「アインツベルンの聖杯に」「巨万の富を」願ってしまったマリスビリー
悪竜現象
そこまで堕ちたかアインツベルン
 
最後はグレートビッグベン☆ロンドンスターがイシュタルをシバきながら大聖杯を解体して終了
 
 
 
マリスビリー絶対止めるマン暗黒星の端末
 
再登場は確定だと思うが、彼だけはマリスビリーとも外宇宙とも関係があるので、どっちがメインの出番になるかは分からない。
ただ、別にカルデアの味方というわけではなく、あくまでマリスビリーを止めるために共同戦線を張るとかそういう感じになりそう。
もう一度シオンと会わせたら殺そうとするだろうから、どのタイミングで出てくるのかがよく分からない。
 
 
ロリンチ
 
別離は必ず訪れる。その瞬間を迎え入れる精神を、手に入れておけ。
 
 
ホームズ
 
特に言及もないけど、こいつには何が混ざってるんですかね?
マジでダオロスなのかな?(よし氏の動画)
フォーリナーに関しては、ドバイの時と同じようにきちんと物語に組み込まれますよ。ユーザーさんには、このタイミングで来るのか!と驚いてもらえるかと思います
とのことなので、ホームズのためのエピソード(ライヘンバッハ特異点)がフォーリナー章なのかも
 
 
シオン(彷徨海)
 
マジで何
デイビットに殺害予告されていたり、奏章を「1/3は私のせいかも?」みたいなことを言っていたりする割に明確な答え合わせを中々してくれない
後述する彷徨海の「秘匿神理」が大事なのかも
 
 
 

 
 

「時間」

 
2部は時間に関する言及が多い
 
白紙化地球の時間と現実世界の時間は進みが違うという話、それはそうでしょうねという感じ
 
 
 
カルデアスは100年後の未来を観測し、人理が100年後もまだ継続していることを保証するための道具
 
人理焼却が行われる直前に、カルデアスはその100年後の未来を「視た」はず
 
しかしその未来は現実にはならなかった
カルデアスが観測したため「存在は確立された」が、「編纂事象には成り得ない」という宙ぶらりんの未来が生まれてしまった
 
「人理焼却を乗り越えた2116年」を待つカルデア時空と、「人理焼却を経験しなかった2116年」真っ只中のカルデアス時空は、別々の過去を経て「地球白紙化」という結末に合流した
 
 
これもコリジョンなんですかね
 
 
 
レイシフト、使い方によっては「時間軸」を一部切除(ショートカット)できる説は一応ある
 
モルガンはレイシフトで過去改変はできないと言っていたが、本人自身がやっていたように、自分の消滅を代償に過去へ情報だけ送ることは可能
その情報を受け取る端末がいれば、そいつが勝手に奮起して未来を変えることはできる
 
それを活かして、まほよコラボで青子がレイシフトのようなものでシャイニースターの覚醒を遅らせたように、
手遅れギリギリのタイミングで、現段階で分かっている情報を過去へ投げたら
過去の自分達がなんか上手いこと攻略法を見つけてくれることはありそう
 
このゾンビ戦法・疑似的な死に覚えゲーは普通に強力そうに見えるが、
 
・青子は大抵ろくなことをやらない
・終章でタイムスキップはあまり肯定的な説明をされてない
 
ことから、こういう「時間を飛ばす」「時間を無かった事にする」系は後でしっぺ返しがありそうで怖い。
 
 
レイシフト適性100%のぐだは受信端末として最適なので、ぐだとコフィンさえあれば
どんな世界にもぐだを送り込んでSCP-001 飯落の提言ばりの脳筋ゴリ押し戦法でほとんどの脅威を抹殺できそうだが、流石にこの方法だけで安定した人理保障はできないだろう。
 
 
 

 
 

その他、意味深なワードたち

 
 
パラP
……時間と空間の支配下にある物理世界、
すなわち大宇宙マクロコスモスに照応する、
時間と空間の強固な楔から解き放たれた、
真に広大無辺なる一天体
それこそが、小宇宙ミクロコスモス
 
 
カルデアスと地球を入れ替える計画は、特異点Fのせいで遅延した、のではないかな?
 
ダ・ヴィンチ
「オルガマリー。彼女がレフ・ライノールの手でカルデアスに落とされた時、きっと何かが狂ったんだ。」
 
デイビット
「その中でも、さらに奇跡の一手と言えるものが
 レフ・ライノールが君に向けた感情だ。」
「あれがなければオレたちに逆転の道はなかった。
 魔術王ソロモン。いや、魔神王ゲーティア。」
「彼はあの時、人理を焼却しながら、
 同時に人理の防人を生み出した。」
 
 
過ぎた未来の話をしましょう。世界は軽く、空は白く、ただ真理に手を伸ばした。
『プロジェクト・アースミレイト』。―――この惑星に、滅びあれ。
 
 
ステラマリーは、オルガマリーの性格が一切反映されていない遺分體
 
ステラマリーの特殊ギミック
オルガマリークエストでは「地球人類の殺意」
冠位戴冠戦では「カルデアス人類への殺意」
 
アンビーストというのは、カルデアス人類が乗り越えるべき悪だから、汎人類史ではビーストと判定されないという話か
 
 
オルガマリーは何度も「宇宙人はマジでいるから」という話をする
知ってるよ
セファールからして既に宇宙人みたいなもんだろ
 
カオスって結局宇宙人扱いでいいの?
カオスとか暗黒星とか激ヤバ存在を説明なしで使い捨てるのやめろマジで
 
 
彷徨海バルトアンデルスの「秘匿神理」ってやつ、秘匿者とも人理ともこじつけられそうな名前をしている
でも多分普通に彷徨海がひっそりと守ってきた、ガチ神代から続く神の摂理ぐらいの意味だと思う
 
 
 
青子は聖杯に対して
「聖杯……そんなのもあるんだ? 時空が歪んでいると、エーテルも乱れやすいのね……。でも、使いきれば無くなるんでしょ? それだとちょっと宇宙に出るには弱いかなぁ……」
と言っており、なんでか魔法使いは宇宙に出ることを意識している
 
もちろん、いずれは人類が母なる大地を離れて宇宙に旅立つのは自然なことなのだが、
魔法使いがそれを目指す理由がよく分からない。
一番「人類のまっとうな成長」とは無縁そうな埒外・規格外の存在たちがなぜ?
 
 

 
 
 
過酷な頭脳労働の人ほど、頭を1ミリも使わない淫夢語録に嵌る説
 
そういうことにしておいてください