瞳リン・台無し研究所~鯛兄堂ブログ~ -52ページ目

直してみたら

一花三玖を先日来作ってましたが、基にしているこのフィギュア、ちょっと気になる疑問点がありまして

 

今持ってる1~3を全員開封してみた結果、一連のアイテムなのに、姉妹の出来にけっこう差がある気がするんですよ?

 

3は右目の下ずれ以外は問題なく、傑作レベル

 

1は、とりあえず変なところは無いけど、可もなく不可もなくといった造形

 

2が・・・けっこう酷いです

 

まず、あきらかに顔のバランスがおかしい状態(内容:鼻筋が長すぎ、口位置や形がおかしい、下唇が造形されてないのは絵でそう見えるからといって立体にそのまましたら変、顎周りのエラが不快、元絵にムリヤリ似せようとしてるわりにあまり似てない)でしたが、削れば修正できるタイプの変さだったので、思ったよりはかわいく直すことが出来ました

 

そして、体の造形が図工の粘土細工レベルで(内容:スカートの下の足が他の2人より小さく作ってしまっていて腰の刺さりもちゃんと体幹がとれていない、腕や肩が人間のそれの形になっていない、乳自慢の二乃の胸が自慢できるような形をしてないetc・・・です)

 

胸の前についてるモスラの幼虫のようなモコモコのクリアパーツはかっこ悪く、ドレスを引き立てていない、ここは薄いクリアPVCで、重なったフリルのように作るべきデザインだったのでは?

ここまでは元絵に準拠しようとして失敗という感じだったのに、ここでなぜかスカートのひるがえり方は全然絵と違うオリジナル解釈?、何をどうしてこれで良いと思ったのか理解不能です

 

 

しいて良かった点を揚げると、後ろ髪が3重に重なる手の込んだ構造をしているところくらいでしたが・・

 

 

通常こういうものは同じ原型さんが全員担当することがほとんどだと思うのですが、1と3は同じ人によるものに思えますが

 

2は人が違うような造形

 

しかし、良く見ると足の造りなどに同じようなクセが発生しているので

 

やはり同じ人の造形かも

 

 

元イラストが彼女たちをやや上から見下ろしている絵のため、比較的形状が掌握し易かった1と3はうまくいったものの、2については、原型のかたが情報を補完して作って、やや失敗アレンジになってしまったのが原因ではないかと

 

あと絵ではパースがついていて小さく見えてる手をまんま小さく作ってしまったりして、人体として破綻したのもおかしく見える要因になっています

 

また、そこまでしてイラストに準拠させようとしているわりに、顔がイラストのタッチに似てないというかCorefulを見本にしたような感じなこと、ドレス形状は一転独自解釈していたりなど、製作方針に統一性があまり無いのも気になる点です

 

 

結果1と3が良かったことがむしろ奇跡というか、そんな感じになってしまっているので、こんなもんでいいだろうという甘い造りにせず、もう少しキャラの理解・人体構造の習熟と技術の向上を考えたほうがいいかもしれませんね

 

 

ということで、救いが無いと思われた二乃ですが、三玖のときに使わなかった一花の下半身が二乃の下半身の代わりに使えることに気がつき

 

にわかにやる気が出ました

 

顔は上のほうにも書きましたが、直せることがわかり直していたので、あとは右腕の形をいかに修正できるかということになったので

 

苦労しましたが、やはり溶かして作り直す方法でなんとか修正に成功しました(全身だったらあきらめてましたが、右肩から先だけならなんとかモチベーションを持つことが出来ました

 

で、完成したのがコレ

顔はパケ写のようにこの角度だけかわいいのではなく、多少寄り目なもののどの角度でも成立するようになりました

 

下半身の半透明スカートはもちろん着けられなくてほぼ黒パン丸見えなのですが(スカートの内側に入る足パーツを小さく作ってムリヤリ入れてしまったのが破綻の最大の元凶なので、正しいサイズの一花の下半身をつけた場合スカートを着けるのは無理)黒いドレスの裾がかろうじてミニスカに見えるので、セクシーすぎますがこれで妥協です
 
まあ、他のところにセクシーさがまったくないので(<ダメポイント)これでやっとフィギュアとして成立したと言えるかもしれません

 

 

顔、腕、手など直したところをアップで写しました
こんな感じ
 

 

この二人(三玖=一花の変装ですが)をとりあえず並べて飾れるようになったのは大きい!(こうやって見ると魔法使いコンビみたいですね)
三玖のステッキは赤黒に塗り替え、髪のパーツを少しずらし、ちょうど良い位置で右目が隙間から覗いているよう調整しました
 
今回の台無しとその修正ポイント:
○口周辺の形状が変>上唇側の口の中を削り少し口を広げる。口下部を彫り下唇を作る。エラを少し削って下膨れの軽減
○ボディは全身整形するしかないレベルに思えたが、黒服部分の形状は一応おかしくなく、余っていた一花の脚パーツが使えたことで光明が

一花三玖・完成形態

服装について、いろいろ試行錯誤しましたが、こんな感じが”らしい”と思ったところで、こうなりました

 

とくにおかしなところも無く成立してます

 

良い体幹

 

後ろから見ても大丈夫、きれいなシルエット出てます

 

ポーズも衣装も芸能人っぽさがある(一花は芸能人)と思うのですがどうかな

これで完成のつもりだったのですが、結局右手の形が気にいらなくて腕輪はそのままで手を三玖の握り手に取り替え、腕の筋肉の形などを軽くディティールアップしました。

諸国漫遊記

 

煉獄さんシルクハット似合う

で、なんか助さん格さんに見える

 

義勇はぱっと見同じですが、実はかなり苦労して鼻口の位置のおかしいところや髪形のバランスの悪さなどを直してます

 

実弥も同様に顔を細かく修正してます

 

煉獄さんは修正無しのそのままで、シルクハットを乗せただけ(これは鬼滅ワーコレ無印版で、ちょっとやんちゃな顔をしていてなかなか良い出来ですが、これよりこの義勇たちと一緒にリリースされた新しいやつの顔が、他のリアルフィギュアを含めて比べても非常に似てる気がします)




映画ドラゴンボール超スーパーヒーロー宣伝担当(嘘)


この構成は良いのではないだろうか

今日から、延期になっていたワンピースの一番くじ~女スペシャル(本当は覇ノ煌)が、発売されたようなのですが

 

 

このくじ、上位賞のフィギュアが3種類(ヤマト、うるティ、ブラックマリア)で、ラスワンがヤマトの面付バージョン

 

で、個数はヤマトx3、うるティx3、Bマリアx2である

 

たぶん一番相場が上がりそうなのがBマリアだが、それでも他の一番くじのレア枠のようにロットに1個ではなく2個である

 

ありがちな一番くじだと、一番人気のフィギュアが1個しかなくて、これが当てられてしまうと急激に魅力が失われ、引く人も減ってしまう

 

したがって、どうしてもラスワンで引っぱる商法になってしまい、くじとして楽しくないし、ラスワンがパワー不足だと売り切ることも難しくなって、仕入れたお店にも迷惑がかかる

 

比べて今回は、人気のヤマト、今後のフィギュア化も少なそうな珍しい形態で出来の良いうるティ、やはり珍しい&お色気枠のマリアということで、どれが出ても当たりと言えるし、万一数の少な目のマリアに人気が偏ったとしても、2個あれば早期に出てしまう事態は1個枠よりも少ないと言える

 

ルフィやゾロなどのおなじみメンバーが入っていないのも、現状一番くじを引く人というのは、たまたまコンビニに来て、あっルフィ欲しい!とかいうほとんど引いたことの無いような新規参戦の人ではなく、いつも買ってるような人がほぼほぼだろうから、何度も何度も新規の人のためのキャラチョイスをされても、最早そこまで新規枠は開拓されないのではないかということに気付いたのではないだろうか

 

ということで、今回はキャラチョイスが良く、個数バランスもいいということで、たぶんくじ枚数の半分くらいまではお目当てのキャラを狙って3~10回くらい引く人が減らして行く

 

で、残り枚数が半分以下になったとき、今回のような個数バランスだと適度にフィギュアの種類が残っている可能性が高く、残りを全買いするパターンになるのではないだろうか

 

 

ということで、買う側の需要パターンにわりと合った売れ行きでくじが減っていくように思えるので、この構成は非常に良かったのではないかと(実際、今回くじ系チューバーさんがアップした動画を見ても、ちょうど良い残り方を発見して神引きや全買いしたという動画が多い気がした)

 

ありがちな全5種くらいフィギュアがあって、そのうち2、3種がレギュラーメンバーで、当たってもフリマアプリ送りの無駄引き、一番人気のあるやつがロットに1個しかなくて、出てしまうととたんに不人気の売れ残りになってしまうという胸糞の悪い展開になるのはいい加減やめて欲しいと思っていたので、今回のものは評価できると自分は思いましたね。

 

 

 

 

 

 

 

イケメン化計画(微妙に)

ワーコレの不死川実弥の顔面偏差値アップとポーズ変更です

瞳の描き直し&上のまつげをわずかに太くして、うつろな目つきでどこを見ているかわからない感じだったのを、目線がわかる感じにしました(研ナオコ化)

 

団子鼻に見えなくするために鼻の形の修正を行い、鼻の上の傷も描き直しました

唇の形を少し変えウッドブラウンで墨入れしました

 

さらに鼻に被っていた前髪をやや浮かせ、ふんわりと顔にかかり左目側になびいてる感じに直し、頭頂部の毛先を2本延長&尖らせてます



顔をいじったついでにやったものですが、実弥の好戦的な感じを表現したかったので、腕を刀を抜く構えに入るポーズになるよう形状変更を行いました(例のハンダゴテで素材を溶かして再構成)

目立つポイントではないと思いますが、脚絆を巻いている部分の刺さり方を変えて股を広げている感じにし、足の接地も直してます

 

胸や腹の筋肉の彫りが非常に浅く、適当すぎで(傷のプリントの邪魔にならないように浅くしたのでしょうが、これはやってはいけない原型の配慮?)実弥のキャラコンセプトをぶち壊してしまっている

今時はこんな造形では商品として通用しない

ということで、彫り直し、傷の描き直しです

 

 

アニメや原作絵だと、実弥はもう少しイケメンに描かれているように思うのですが、フィギュアの実弥はあまり似てないか、キャラ紹介イラストのアレに準拠した、なんか気持ち悪い人にしか見えない造形が多い気がしました

 

ということで、このワーコレは、一応体の各所は丁寧に作られていておかしな所はほぼなかったので、少しでもかっこよくならないものかと、手を出してみた結果です。

あらためて見てみると、わかりやすすぎるような

7月から新しく始まるオーバーロードの前のクールまでの再放送をやっていたので見ているが

 

イビルアイがエントマにおまえのような化け物をメイドとしてそばに置いてるのはどんなやつだ?的なことを言うわけだが

 

 

その後、エントマの救出に現れたヤルダバオトは、たしかに強大なんだけど

 

蟲のメイドをそばに置くような人物?には見えなくない?

 

エントマをいたわった上に、敬語使ってたし(丁寧口調が持ち味だが、主人の態度ではない感じがやっぱりする)

 

 

実際、その後の対戦でヤルダバオトと仮面を付けたメイドたち(プレアデス)が、イビルアイの前に現れたが

 

ヤルダバオトの横に整列していてもかしこまってない

 

さらにその後、モモンとの対決で苦戦してるふうのヤルダバオトに加勢する感じもないし

 

一応バオトとの間に上下関係はあるものの、ご主人様とメイドという感じではなく、別の何かに使えてる同僚たちという感じが全然隠しきれてないような・・

 

だいたいバオト自身、有能な中間管理職感がハンパなくて、これがトップとはとても見えないし

 

普通なら主人のそばにいてこそのメイドが複数現れてる(メイド服を着ている時点で、ただの魔物軍団ではないことがバレてしまっているし)

 

ゲヘナのような大掛かりと思しき作戦で、メイドまで来てるとすれば、イビルアイがもっとも警戒すべきは、彼らを使役している「主人」ではないだろうか?

 

 

 

 

で、そこに現れたのが、自称魔王のヤルダバオトと対等以上に闘える異常な強さで、人間の一冒険者とは思えない実力のモモンである

 

しかも、モモンといっしょにいるナーベは、冒険の仲間や友人という対等な感じがせず、部下を連れてきたという感じがぷんぷんしているわけで(この辺はイビルアイは見てないかもしれないが)

 

そういう点からしても、この件の登場メンバーであきらかに人の上に立ってそうな人物はモモンと攻められてる王族だけ

 

 

 

総合してちょっと考えれば、とりあえず疑うべきだよね

 

とくにイビルアイは、一番事態を掌握できる立場にいるのに、モモン絶賛しちゃってるし

 

やはり数百年ぶりの一目ぼれというやつで、盲目だったというべきであろうか。

解決?麺つゆ白濁問題

おそばを食べるのに

 

つゆに卵を落としたい場合がある

 

お店のようにうずらなら、かき混ぜなければ白濁するほどのことはないが

 

家で鶏卵を入れた場合

 

最初のほうで黄身を崩すと、気をつけて食べないと白濁して汁がまずくなる

 

クリーミーでうまくなると、思ってる人なら願ってもないかもしれないが


自分はそばつゆは、濁らせずに澄んだ液体でいて欲しいタチなので、黄身を最後まで崩さずそばがあと数すすりになったとき崩し、3回くらいで黄身を食べきることで、白濁をかろうじて防ぐことにしている(こういうやり方を貧乏性とバカにした食レポマンガが昔あったが、お前こそそばの良さが何もわかってないバカか?としか思えないし、今も忘れてないな)

 

しかし!

 

発見しましたよ

 

白濁を気にせず、最初から黄身をつけたそばを食べる方法を

 

 

それは、普通の濃縮タイプのめんつゆを水で薄めなければいいんですよ

 

つゆを入れるうつわに、まず卵だけを入れてかき混ぜておく

 

そこにめんつゆを少量(濃縮なので多く入れるとしょっぱい)そそぎ、薬味なども入れる

 

つゆを入れたらかき混ぜない

 

そばを(すき焼きの感覚で)その卵液につけて食べるだけ

 

最初から最後まで卵のたっぷりついたそばを食べることが出来る上に、白濁して無いのでクリーミーな感じはせずさっぱりと食べられる

 

 

では、なぜこれで白濁しないかというと、各々の比重が違うからだ

 

白濁の原因になる黄身は一番軽いため上に浮く、一番重いめんつゆは底に沈む

水に溶けない白身が中間層に陣取り、黄身とつゆを隔てるバリアーになる

 

通常のようにつゆが多いと、白身の間から黄身が直接つゆに触れてしまうので、白濁してしまうというわけだが、この方法の場合、めんつゆが少なく白身のバリアーでほぼ防ぎきるので白濁しないという結構理にかなった方法なのだ

 

そばを最後まで食べた頃には、卵液はほぼなくなっているのでちょっとだけそば湯を入れて残りも飲む

 

実際めんつゆを少ししか使わないので、塩分過多にもならないし一石二鳥である

 

卵を入れたそばは、すき焼きのように食べるのが正解?<自分はこれで解決したわけです。

 

※ここで書いたすき焼きとは、鉄鍋で肉を焼いて砂糖しょうゆをかけて完成させたりする正式なやつとか、各地方の特色のあるやつではなく、しょうゆベースの割り下を張った鍋で煮た肉や野菜を卵につけて食べる標準的なやつのこと)

 

※讃岐うどんなどの食べ方で、釜揚げうどんに直接卵をまぶし、生醤油などを少しかけて食べる方法があって自分も時々やりますが、それはたぶん卵かけご飯のうどん版のような感覚で、今回のすき焼きふうに食べるそばとは、構成は近いものの原理と目的が違うものだと思います

ギリギリ






一花三玖です(三玖に変装している一花)

 

 

 

 

 

本編にもちゃんと登場する(もちろんこんな服は着てませんが)これがやりたかった〜

 

2体のフィギュアの合成で、顔と衣装は1

髪やボディなどの基礎部分は3からなので一花三玖というわけです

 

自分で言うのもなんですが、なかなかに一花三玖してる気がします(三玖はしない表情と攻めた衣装が一花らしく、三玖なんだけどあきらかに三玖じゃない空気をかもし出している)

 

ベースになってる3のフィギュアですが、これの素晴らしい点は、オリジナルの巻きスカートを外しても、下半身がやや細いもののギリ不自然にならずに成立している(普通は服が現実よりかなり厚いので、そのぶん削られたり、差し込むところのぶんゴッソリ無かったりして外した状態では成立しないことが多い)

 

ということで、一花の半透明スカートを付けなくても、一応形にはなるんですよ(つけたほうがエルサ@アナ雪みたいでかっこいい)

 

左腕にかけていたブーケと思しきヒラヒラですが、肌の部分の差込穴を例の素材溶解で埋めていて(背中も)、ひっかけてるだけにしたので外してます、スカートも上半身と下半身の間に挟んでいるだけなので外せます

ベルトは取ることは出来ますが、これが無いと継ぎ目部分の隙間が埋まらないので外せません

 

体の細さが、頑張って大人っぽい衣装を着てみた少女というテイをかもし出していて、設定年齢からすればむしろリアルに見えていい

 

 

左側は右目位置を直してますが、通常状態の三玖(アーティスティック)一花三玖はフィギュアっぽいテイスト

 ちなみに、この写真のみミニスカパーツ製作前に撮っているので、ちょっとパンツ見えてますが、この通りちゃんと成立してます

 

 




ちょうどいいサイズのシルクハットのジャンクパーツを持っていたので、ステッキもプラ棒から自作して持たせてみました(マジシャン風)

 

そんな感で遊んでみましたが、これは魔改造の一種なので、個人的にやってみたくて作ったもので、このブログでの公開以外は一切しません。

 

※下半身と上半身で写真だと色が違って見えますが、これは別のフィギュアをつないだのではなくスカートを外しただけで同じ三玖の上下です(素材が軟質硬質と違うので、若干成形色が合わせきれていないため、写真だと結構違って見えますが、現物の差はわずかで気になりません)

 

 

HGX ゴジラ壱

アソート発表してるかたがいて(ありがとうございます)、そのかたのデータによると

 

20個中バーニングゴジラが2個、残りの6種は各3個ずつみたいですね(2+6x3)

 

ようするにゴジラだけ確率10%、残りは15%ということになり、それほど差はないように感じますが(10%という確率は、10回やると1個出るように思う方がいらっしゃいますが、実は10回やるとそこから約1/2の確率で出るか出ないかになるというのが数学的現実です、ということで10回目からリーチに入り20回以内には出ることが多いと解釈するといいと思います)

 

というやさしいようで厳しい確率で、ゴジラだけは単品で成立しているので、価値が全然違うため、何回も回した挙句ゴジラが出なかったら地獄

 

他はパーツ類(メカとかついてますけど)なので、出なかったとしても大して高くなく購入できると思うので

 

ゴジラと他のパーツ類の差がえぐい

 

しかも、最悪なことにゴジラにデストロイアの角が入っているため

 

ゴジラが出ないとデストロイアも完品に出来ない!

 

 

なぜそんなアソートになっているか

 

最初は鬼畜すぎと思ったんですが、単純にメーカーが酷いとは言えないことに気付きました

 

この角、ゴジラの素材になっているオレンジクリアのPVC製なんですよ

 

デストロイアの他のパーツ類の素材は濃い紫クリアのPVCなので、オレンジクリアは使われていません

 

これが何を意味するかというと、ゴジラの型の一部にこの角があるため、そのままではゴジラの個数分しか生産されないということになります

 

ゴジラは、先に書いたとおり、アソートが他より少ないので、自動的に角も少なくなってしまうというカラクリです

 

 

だから、メーカーが鬼畜だから、角がゴジラといっしょになっているのではなく、ゴジラをコストなどの都合で均一アソートにできず、生産個数を絞らざる得なかったため、角も自動的に他のパーツより少なくしか作れなくなったということになります(また、実は均一アソートにしない他の理由として、均一にすると安い値段でセット売りされてしまって、ガシャを回してもらえなくなるというのもあるみたいです)

 

 

 

しかし!

 

これは、やり方によってここまで厳しくならない可能性はあったと思います

 

ゴジラの型のほうで、1回に角が2本できるようにしてしておけば、逆に余分に出来てしまいますが、角自体の材料費はサイズも小さく大したことにならないので、ゴジラはレアのままで、大量のデストロイアが角なしにならずに済んだのではないかと

 

また、オレンジクリアの角は特別パーツ扱いにして、通常版として紫PVC(黄色塗装とかして)の角を頭パーツに含めておけば、カプセル6種で組める通常版デストロイアとして成立させることも出来たのではないかと

 

 

ちなみに、デストロイアの角パーツくらい器用な人なら不用なクリアPVCを削って自作、もしくは本物を1本でも手に入れた人なら、型を取って100円屋で売ってる軟質タイプの光硬化レジンで複製すれば(売るのはダメ)本物と遜色ないものも出来るのではないかと思います

 

なかなかゴジラが出ずに、大量にデストロイアパーツをダブらせてしまった方は挑戦してみてもいいかもしれませんね

 

 

ちなみにこのフィギュアで、自分の一押しポイントは、怪獣類のスケールがちゃんと合わせてあるところ!(メカはスケールの合ってるSPXIIIを除いてやや大きめ)

 

もともと赤いもの好き(超4のところで書いてます)の自分は、当然のことながらバーニングゴジラがゴジラの中でも一番好きなので、外せません

 

 

しかも、たいていゴジラより巨大なデストロイア完全体が小さめに作られてしまうことがほとんどでしたが、このスケールの合っているデストロイア(設定体長からすると若干大きめですが、ラオウがたいていの場合ケンシロウよりかなり巨大に描かれることが多いという、強敵巨大化システムからすると、このサイズ感がちょうどいい)はどうしても欲しいアイテムということになります

 

 

出来栄えにつきましては

 

原型のレベルはかなり高いようで、その点不満は無いです

ただ、塗装はとりあえず必要なところがカバーされてる程度なので、コンプリにかなりかかるガシャとして、もう少しプラスアルファがあっても良かったのではないかと

 

ゴジラだけでは無く、デストロイアも全てクリアパーツで出来ているので(濃い紫部分はほとんど透けませんが)ルミナスユニットで角や胸なんかが光っても良いような気がしますが、そもそも入れる場所が作られていないので、そういう機能が無く残念です

 

コストの話に戻りますが、このデストロイア、なぜ成形色が紫クリアなのかも分かった気がします

 

デストロイアの翼皮膜は本来赤ですが、この紫素材は薄くするとやや赤っぽく見えるため、赤塗装をしないで済ませコスト削減、肉の厚い部分は濃い紫色になるので、本体もほぼ無塗装で済ませられるという、コストダウンのための工夫だったようですね

 

 

で、価格的価値は、レア度やキャラ性とかを考慮しないちょっと出来のいい食玩(ではなくてガシャだけど)くらいのものとして見れば、ゴジラ1000円、デストロイア1500円といった価格が妥当な感じですが、ガシャフィギュアというジャンルは通常、メーカーはその2~3倍くらいで入手させることを計上していると考えられるので、もしこれらが一般商品だとしたらゴジラ2000円、デストロイア3000円くらいが定価ということになるのかもしれません。

 

 

ルミナスユニットの入れ方として、決まりはないみたいですが、まあ、下向きが無難


あえて上向きにしてみたのがこれ

普通にそのまま入れたのではなく余計なところが光過ぎないよう中にアルミホイルの切れ端を2ヶ所入れてます


たぶん心臓が一番熱を持っているように思うので、上向きのほうがそのコンセプトを表現出来てる気もする

 光方に迫力はある。

 

 

懐かしいような

ストリートファッションのバニー(<そんなのあるんか?)初音ミクです

パッケージなどの事前写真で見ると、やけにかっこいいフィギュア

はたして現物はどうかと思い開封してみましたが

この写真は例によって改修後・・・
 
 
ということは、そうなんですよ
頭部が縦に長いんですよ
前髪が上のほうについていてバランスがおかしい
 
ただ、これは工場の組立(接着)が甘いとかではなく、もともとの形がこう
 
パッケージ写真はやや上から撮ってるので、顔の長さがわからないんですが、左目に前髪の先が被っていない(下の改修後写真では毛先が左目に被っていることがわかると思います)ことから見て、顔の長さがうかがいしれます
 

 

ということで、頭部をバラし、顔部分を上にずらした(髪の毛の内側をかなり削り、顔がしっかり髪の下に入るようにした)のが改修後です

前髪を含めた初音ミクの輪郭になったと思います

 

本来の襟足は、首の肌色部分と面一だが、2mmほど下げてるのがお分かりいただけるかと

 

鋭い目つきはストリートミクならでは?
ちなみに顔を外したついでに鼻を尖らせ、上唇の上部に人中の窪みを軽く彫りました
口の墨入れが濃すぎで目立つのでシンナーで吹いて薄くしました(パッケージ写真程度になるよう)
 
改修は以上ですが、このフィギュア、そもそも顔がかなり微妙で、20年くらい昔のフィギュアの造形に見えるんですよね(上記改修でかなり改善しました)
 
フィギュアの顔というと昔はこんなふうに作る人が多かったんで、けっこう懐かしいです(悪い意味でww)
 
体の造形はかなりいいんですよ
網タイツもばっちりだし
 
出来のいい体にイマイチな頭部で、こんなことを言ってはなんなんですが、首すげ替え魔改造ベースに最適な気が・・(やりませんよ)
 
個人的に楽しむならそれもありだと思いますが(売るのは違法です、ぜったいやってはいけません)、そういうことをされないためにも、もう少し頭部の造形に気を使って欲しかったですね
 
顔が長いのは論外ですが、表情的には、珍しいミクに仕上がってるので、やりようによってはイマドキレベルの原型にも出来た気がするので、惜しいという感じがしました
 
以上です。