瞳リン・台無し研究所~鯛兄堂ブログ~ -51ページ目

マスクについて

今はしたい人はしてればいいし、つけてたくない人はつけなきゃいい、というような状況にある

 

っていうふうに政府とかも言えばいいのにね(わかりやすい)

 

 

なんか、今は熱中症が危険だから、取っててください!

 

みたいに声を張り上げるマスコミがうざい感じ

 

 

じゃあ、ホントに熱中症にマスクは危険なのか?というと

 

 

実は自分はそうは思いません

 

何でそんなことが言えるのかというと

 

自分は若いとき、炎天下マスクをつけ(時には2枚がさね)恐ろしいことに錘をつけた紐を首に巻いて血流を制限した上でランニングをするという、キ○ガイしかやらないようなトレーニングをしていたことがある人間だからです

 

でも熱中症になったことは一度もありません

 

それは、常に深呼吸をしていたから

 

浅い呼吸は熱を放散させないので、すぐに熱中症になってしまいますが

 

日陰も無く熱い空気が溜まっているような場所ではダメですが、通常動いてる外気はそこまで熱くありません

 

なので、肺まで外気を深く取り入れれば、肺が冷えるので、体はそう簡単にオーバーヒートしないわけです

 

それを体に徹底させるためのトレーニングだったわけです

 

 

老人や子供・女性が熱中症になりやすいのは、暑いととくに呼吸が浅くなりがちで、ひとたび症状が出始めるとますます呼吸が浅くなって倒れてしまいます

 

 

ちなみに、犬がハアハアしてるので、浅く速い呼吸が熱を放散するように思いますが、犬と人間では口の大きさが違い、速い呼吸をしても口のところの水分を気化させて熱を奪うようなことは出来ないので、人に於いては無意味です

 

ということで、マスク着ける着けないのは自由ですが、いずれにしても暑いときは呼吸が浅くならないように注意するのが大事だと思いますよ

 

 

 

 

また、ドローンスクール大人気をいうニュースを見ましたが

 

またも日本は電動自転車や携帯で起きた様な古臭い考え方で世界に出遅れるのだな、と思うと陰惨な気分になります

 

ようするにドローンは、今は操縦でどうこうというような機能のものが多くあるかもしれませんが、空飛ぶ小さなロボットとして進化していくマシンで、それを理解している外国はそういうふうに開発を進めているわけで

 

操縦という概念は今後無くなっていくでしょう

 

 

ロボットなんだから操縦(ガンダムはそうですが)ではなく命令なんですよ

 

鉄人はタイトル的には操縦してると言ってますが、実際には操縦器を通して命令してる形です

 

命令するのに、人間側に講習がいるロボットなんて、世界の感覚でいえばなんで??としか思えないでしょうし、日本以外で一般人に人気のドローンスクールなんてほとんどないでしょう

 

今即時軍用とかで必要な場合に講習は受けるでしょうが、一般人にはそういうの必要無いのがドローンという機械の進化の道であることは明白です

 

日本は、自動運転車でも、人がとりあえずハンドルを握ってなければ安全とは言えないとか、何かあったとき免許を持った人間が運転席にいないと責任をとれない

などという古い考え方の人たちの言い分を通して、どんどん世界から遅れてしまうわけで

 

ドローン=ロボット、ロボットに責任が取れるのか?ドローンも人が操縦しなければ、安全とは言えないなどと、考えてるんでしょ?

 

クラウドを使わずUSBでデータを運んでしまったり、振込み依頼にFAX使ってたりとか、むしろ人にまかせておかしなことになっているのが、本当に安全なんでしょうか?

 

人がやれば安全なような気がするのはたんなる遅れた妄想だと思いますよ。

 

 

「並べてたのに」その後

あきらめムードだったんですが、昼過ぎから投入されたところが

 

そこにしてはわりと良心的な値段で一発取りできる自販機設定で投入<並んでる人もいなかったんで

 

買いましたよwwその設定で

 

たぶん、本来鬼設定が売り?のそこでは、まともにプレイしてもゲット金額は良くてマイナス千円、プラス鬼になることもありがちなので(普通の台もあって、いつもより良心的ふうの動きでしたが安く取れる人かは微妙、それでも夢があるのかそっちにはみんな並んでた)

 

ここでのゲット相場がそもそも高いので、安全に取れるならそのほうがいいとも言える

 

とはいえもし一発取りできなかったら鬼越えの倍値段になってしまうので怖すぎ

 

杞憂でしたが(普通に一発)

 

現在のフリマアプリの相場よりわずかに高いが、ほぼ相場額

 

しかし、これから相場は下がっていくと思うので、待てば安くなるだろうし、FuRyuだから再版もするだろうけど

 

そのサイトでのゲット額とすれば、良心価格に思えたので

 

変に引きずるよりはいいやということで

 

その後も見てましたが、やってる人はいなそうだったんですが(そりゃそうでしょ、相場と同じなら転売目的の人にはうまみゼロですから、欲しい人しかやらない)その自販機設定も夕方には終了してたので

 

自分のように、ゲームで取ったという事実?がないとひきずりそうだった人や、買うのが嫌だった人には良かったんじゃないでしょうか

 

※このところの景品関係は高く売れるようなものはなく、転売目的でたくさんゲットするような人はいなくなったと思いますが(取ってもいらなかったり、たまたま安く取れた人が売って少し儲けていた程度)今回のアーニャは、入荷数もあまり多くなかった上に、売れば平均的ゲット額より1000円くらい高く売れるので、何度もおかわりした人がいる感じだったのが、今回のような状態になった原因だと思うので

 

本当に欲しい人が並ぶのは当然の権利ですが、転売益が出るからといって周回する人がいたとすれば、それは遠慮してもらいたいものだと思いましたね。

 

 

追記:

出来をレビューしていたかたがいたので見ましたが、口回りがひどいみたいですね

口の輪郭線が濃い赤で太いせいで、それが歯茎みたいに見えてしまってるように思います

 

また、口の中に納まっているべき舌の表現が口からはみ出していてタラコ唇のようにも見えてしまうのもまずい点だと思います

 

基本口が主張しすぎてるようなので、色を薄めればパッケージ写真の感じにはなると思いますが、舌は少し削るか輪郭で切って埋めたくなりますね(どうするか未定)

 

そんな感じなんで、予想より早く値崩れするんじゃないかと(やはり無理して取る必要は無かったか)

 

まあ、目当てのニヤケ顔の出来はいいみたいなので、自分としては満足と言えるんですが。

 

並べてたのに

はじかれましたね~

 

いやー、以降入れませんでした

 

最初に入ったサイトが、殺到しててうちの環境では入れず大失敗

 

その後入ったところで、運よく並べたのにあと2人のところで、通信エラーではじかれてそれっきり

 

入れるところはあったんですが、動きを見てたら高くつきそうだったので他を見てるうちにそこも後数人に

 

しかも、動きはたまたま見たときのプレイヤーが下手だっただけで、実際はけっこういい動きでした

 

並んどけば良かった

 

ということで、アーニャあきらめましたよ(しかも買っても現時点は高い)

 

白目が多い時のほうがむしろかわいいアーニャに於いては、黒目がちなQposはあまりキャラのイメージを表せているように思えなかったんで、自らパスし、大好きなニヤケ顔の差し替えパーツが付属するこっちが大本命だったんですが、人気なめてたのと、やるつもりだったサイトのまさかのサーバー落ち(すぐ復帰しましたが、並び殺到に出遅れるのは致命的)

 

運が無かったということですが、お金も使ってないので(最初のサイトに500円入れてたけど、これは29日のゴールドシップに使えばいいやということで<それはさすがに殺到はしないでしょう)

 

 

しかし、並べてたサイトのはじかれが痛すぎ

その時点だと、非常に取りやすく、やれればほぼ間違いなく安く取れたのに!

 

プレイ中のリセットは大丈夫なところが多いのに並びのリセットはダメなところが多いんで、ホントなんとかなんないものですかね(ちなみに、自分が並べたのもたぶん誰かの並びがリセットされたタイミングでボタンを押せたからなので、不安定ではあったのでしょうが、自分も同じ目にというのは・・・)

※とるモと鑑定団系は大丈夫なシステムでした、他も真似ろぃ!

 

やっぱ人気のありすぎる商品は狙っても無駄なことが多いですね

そこそこのものをそこそこで取るのがいいということかもしれません。

思ってたより良い出来でした

ワーコレ大海賊百景8のヤマト、開封してみました

あいかわらず、顔の下のほうがややすぼまりすぎな感じはありますが、今回のヤマトは許容できる範囲<何様

 

アニメ絵にも屏風にもわりと似ていて、雰囲気はしっかり出ていると思います


以前出たジャンプ限定の出来が良すぎるので、比べると迫力の足りない部分はあると思いますが、これはこれでけっして悪い出来ではなく、まとまりの良いフィギュアに仕上がっていると思います

 

ちなみに、ジャンプのほうは角がやや長すぎると思っていたんで、こっちの太短い角は好きなんですが、バランス的なものを考えるとジャンプの角を頭のボリュームの少ないこっちにつけると見栄えがしたかもしれません

 

それから、ジャンプは袖&鎖アリなのでエースと対戦しているときのヤマトだと思いますが、

こちらは袖をちぎって顔も出したルフィ遭遇後のヤマトなので、乳廻りのポイントが高いのも外せませんね

 

ちょっと変に思えた袴の曲線も、実物は丁寧にプリーツが造形されているので別におかしな感じもせず、悪くありません

 

後ろから覗くとパンツ造形はありませんが、足さばきが面白かわいらしく、このかたはこういうなんか海外のイラストのような脚を作るのが上手ですね

 

 

 

今回カイドウもラインナップにありますが、屏風が顔だけなので、あまり面白みの無い素立ちで造形された結果、自分はあまり評価できない感じだったので、取らないでいたら結構人気があったようで(たしかにジャンプ限定以外では、ヤマトもカイドウもノーマルサイズのワーコレでは初造形なんですよね)買う以外の方法での入手が難しくなってしまいました
 
しかし、うちにはこれがある!
まあ、言わずと知れたメガワーコレ版ですね
出来もいいし、設定では身長2.7mのヤマトに対し7mもあるカイドウですが、この組み合わせならサイズ比もわりと合ってる感じで、並べて写真撮るならむしろいいかも

 

色は違いますが、髪の先が短冊状だったり、角と髪はお父さん譲りなんですね、フィギュアで気付きました

 

ブラックマリアとヤマトの角の色や形が似ていますが、これはヤマトとブラックマリアが血縁にあるのではなく、カイドウとブラックマリアが同じ系統の人種?(生まれつきの巨体と水牛に似た形の角が特徴、色はいろいろなパターンがあってあまり関係ないのではないかと)

マリアの下半身の蜘蛛や獣型の変身は、悪魔の実の影響なので血統とは無関係

ヤマトの母がビッグマムという説もありますが、カイドウ以上の高身長のマムでは、ヤマトが3mに満たない理由が説明できないので、ヤマトの母はカイドウと結婚出来る位だからかなり大柄かもしれませんが一応普通の人間種(侍の種族だと3m前後クラスの大柄な人間も珍しくないワノ国の出身?)だと思います

 

 

フィギュアの話に戻りますが、今回の8では、写真で見て良いように思えた小紫があればいいかなと思ってたんですが、たまたまわりと簡単にヤマトとジュエリーも取れたのでこれでいいかなと思ってます

 

やや細顔がキツメの菊之丞とキラーは他で持ってるから今回はナシでも大丈夫なんですが、この二人は残りやすいので取れたら取るかもしれません

 

 

追記:

結局全員取りました

 

痛かったのは、案の定というか出来を少し批判した菊之丞で、他は普通に取れました(オンクレ的に)

 

とくにカイドウは、残ってたところが少なかったんですが、大手のところはアーム弱すぎというオンクレでそれはダメだろというレベルの悪質設定(端、角狙ってもロクに動かない)

 

その後、結局得意な部類の台落としでスムーズに取りましたが、台落としは設定にもよりますが2,3手で取れてしまうというようなファンタジーはありえないので避けてましたが、回数をやれば取れることは確実なので、いかに最少手数で済ませられるかなんですが、やはり得意なことをやるのが一番

 

あとに影響するようなミスや無効手はなく、クリーンヒットが2手くらいあって、たぶん設定上の最少手数で取れました。

 

 

無意識が本当にあるとは

うちの妻さんは、ビッグカツ系統のカツ菓子が大好きらしいのである

 

明言はしないが、与える?といつのまにか食い尽くすので、好物であることは間違いない

 

で、ゲットしたカツポットを食べていいよと言って置いといたんだけど

 

何も言わないとあっというまに食べきってしまって、もったいないし体にも良くないだろうからと

 

1日4枚ね(ミニなので、そのくらいでビッグカツ1枚分くらいだと思う)と言っておいたわけだが

 

 

減りがなんだか予想より速い

 

自分も食べているが、4枚食べてしまうことは少なく1日3枚前後食べてたので、そんなに速く減るかな?と思っていたわけだが

 

聞いてみると、自分はちゃんと4枚を守っているいい子であるとの返事

 

そうか~そんなもんなんだなと、その時は納得したが

 

 

昨日見たらあと10枚ちょっとくらいになっていて、その翌日

 

なんと急に残りが3枚に!

 

自分は昨日から食べていないので、妻さんがたぶん8枚近く食べてしまったのだろうということで

 

聞いてみたら

 

昨日から食べてないよと、言うではないか

 

それはありえない

 

自分は無意識で食べるほどカツ大好物ではないので、食べてないことは明らか、ましてやもし残り3枚になるまで食べてしまったとすれば、さすがに自分なら覚えている

 

ということで、妻さん

 

なんか知らんが、完全に無意識で食べていたと考えられる(覚えていて誤魔化すほど頭は良くない=蟲だから)

 

いやすごいわ

 

カツについて聞くと必ず「これは麻○だと、言う」

 

いや○薬違うだろと、思うのだが、この人にとってはホントそうなのかもしれん

 

ものすごい小心(蟲レベル)なので、本人曰く日常のストレスがすごくて(実際は普通の人の半分以下だと思う)食べずにいられないと言って、なんかしらんがもそもそ食べてはすぐ歯を磨くということを繰り返すメンヘラだが(しかもいつ食ってるか気付かないほど食うのが異常に早いのでありがたみが感じられない=蟲)

 

ちょっと驚いたね

 

その事実を本人に言ってみたら、食ってないつもりだったと言っていたが、事実は明白だったんで、食ったし、しかも8枚もと言ったら否定出来るほどは覚えてないという感じだったので、やはりいつのまにか食ってたんだろうね(しかも都度忘れたので、最終的に食ってないつもりで累積しそんだけ食ってしまっていたという感じ)

 

無意識<怖いわ

 

 

1ポットまだ待ってるけど、これもいつなくなるかわからん

 

ポットの橋渡しは台条件が悪いと(見た目ではわかりません)高くかかる可能性があるので、とりあえず、たぶんすぐ取れるであろう状態で放置されていたビッグカツ大人買いボックス(10枚入300円相当)をやろうと思ってチャージしてたらその隙に入った人が、取り方を全く知らず、その上なんか一度中断して、またすぐ再開したみたいでアシストも入らず3000円くらいつぎ込んで完全にあきらめた(諸行無常と言うか自業自得?)後、一回で取ってうちの在庫を追加しときました

 

これを2人で一日一枚づつ食って(毎日じゃないので)1週間はもたせたいね。

 

 

 

 

昭和レトロ

出来がいいです

 

コストの問題でしょうが、船長服でプライズにするのは無理だったということで、肌色多目のフィギュアです

 

アニメキャラでもゴテった衣装のキャラが水着バージョンとかバニーガールバージョンでフィギュアになるのと同じ感じですね

 

とはいえ、このフィギュアは船長の特徴であるBBAを程よく再現してるところが素晴らしいと思います

 

いや、この脚の短さ!ケツがもうちょっとデカければ言うことなかったな

 

表情もらしくて良い出来です

 

巨乳だし格好はセクシーなんですが、動画見てて船長を知っている人だと笑える要素が強めに入ってきて面白フィギュアにしか見えないと思いますが

 

ドクロくんの目が塞がっているのは、コップとしては正しいと思いますが、画面&設定では穴になってる気もするので、ソコはどうするのが正解だったのかと思いましたね(船長以上の人気キャラなので製作にあたっては、最も気を使って然るべきかと)

 

 

※最近は2-3時の新人のかたのトークセンスがすごいと評判ですが、トークセンスと言えばやはり船長はあなどれないということで、ヘタすれば一番見てるかもしれません・・・

抜群の安定感

顔パーツは前弾までのコピーから作ってるのもしれないんですが、出来が秀逸

アイプリもかわいいし、土台になってる顔ベースの立体造形も非の打ち所が無く、加藤恵以外の何ものでもない安定感抜群の出来

加藤はCorefulで何回も作られていて、都度微妙に出来が違いますが、顔については今回のものが完成域に達したように思います

 

 

ポーズは、さほど原作を知ってるわけではない自分にはわかりませんが、キャラ的にここまではじけるものかちょっと??
 
それから、脚の関節部分が細長すぎて、人間の高校生の脚の形としてはやや無理がある感じ
 
でも、フィギュアとして出来がいいから許す<何様
 
難点といえるかわかりませんが、布製網タイツを穿かせたバニーなどのプライズもあるのに比べると、成形色のストッキングは、コストをあまりかけていない感じで、ぱっと見どうしても安っぽくなってしまっているかもしれません
 
その代わり、胸や脇、肘など谷間部分に(うざくならない薄さで)非常に丁寧にシャドウを吹いていたりしているので、むしろそこにコストをかけたのでしょう(他社製品でこういうことをしているのはほぼ皆無と言えます)
 

 

 

ついでですが、この珠世さまも安定感のある良い出来だと思います
 
おとなしい造形のフィギュアですが、和装のきれいな女性の見本という感じの出来になっています
 
自分的には、着物の柄の椿の色はもうちょっとだけ明るい赤のほうが愈志郎のほれ込む珠世のカリスマ的オーラを感じられて良かった気がしますが(シックだと地味なおばさんに見えてしまう惧れが)
 
下の記事のオチのように、マイキーの特攻服を着せるのも楽しい?
 
ということで、以上2点は、とくに直すようなところの無いものあるという例として掲載してみました。

立て方も重要

出来がすごく良さそうだったので、期待していたマイキーの2弾現物です

どうですか?
 
事前写真やパッケージの通りに撮影できるので、パッケージ詐欺ではありません
 
部分単位で見れば、造り自体は良いと思いますし、写真通りなんですけど、写真ではわかりにくい気になる点があります

image

上着を脱がしてみると一目瞭然ですね

首がさすがに長すぎ、体は細く見えるし、気持ち悪い体形です(上着の厚みを考慮して長くしてしまったのでしょうが、ここは上着のほうで対策して欲しかったところ)

 

また、筋肉質ではありますが、マイキーの戦闘力を考えると脱いだらスゴイ的にもう少しムキムキでも良かった気もします(前回は脱がせると意外にどっしりした体形だったので、強そうだった)

 

顔は前回より細顔でシャープになってますが、おでこから逆三角形になりすぎてるので少しおでこを後退させてた方が良かったかな<ここは好みによるけど

 

ディティールは本当にかっこ良く、上着のなびき方も自然にふくらんでいて素晴らしい
 
首の件は、上着を着せていれば多少なりとも誤魔化せますが、見た目台無しになる可能性があるのが、台座に対して体が右側に傾きやすいこと
不安定な立ち方になってしまうと、見ていて違和感が生じてしまうので、写真のようにしっかり重心をまっすぐ立たせてこそ良さが出ると思います
 
あまり傾くようなら、右足をドライヤーなどで温め、柔らかくなったところで、傾かせないような癖をつけてから台座に立たせるのも良いと思いますが、それでもやはり傾いてきてしまうかも
 
ちなみに、このフィギュアの下半身は、素足の女子フィギュアなどと違い普通のPVCなので硬さが無く重力で変形しやすい上に、右足のつま先が台座に立てた状態でやや浮くので、その隙間に倒れこんでいく形で傾きやすいのです
 
ということで、結局台座の右足のつま先が当たるところに1.5mmくらいのプラ板を両面テープでつけてつま先の浮きをなくしてみました(が、それでもどうなるかわからない)
 
 
首を短くしてみたら:
やはり納得がいかなかったので、もう一個取ってることもあり、首を一度外し、着脱式にして長さを短くしてみました(接着がきついのでうまく着脱できるようにする工作は結構たいへんで難しいため、誰でも出来ると言えないところが厳しいです)
 
コレ!

 

いや、かなりいいですよ
細く見えていたのが、意外にちょうどよい体格に見えてくる(まあ胸板の薄さは変わらないが、少年のリアルはこんな感じですよね)
バランスは圧倒的に改善するので、製品化の際の首の長さにはもうちょっと気を使うべきでしたね(たぶん原型は良かったはず)
 
襟足の毛が肩に当たるまで首が頭のダボ穴に深く刺さるようにする

 

ダボの形状はこんな感じ

接着を外すときに痛んでしまうので、ハンダゴテ溶解で修復し、少し削って短く、頭側の穴も修復&入り口の丸い穴部分を彫って深く挿せるようにしました

 

上着を着せてもOK(頭が外せると上からかぶせて着せられるので楽)

額の上部の生え際の髪の塗装が左上がりになっていることが気になったので、額に平行になるようわずかに塗り部分を額方向に広げました

 

ていうか、このフィギュア、本来首を外せたとしても、すげ替えの魔改造されるような代物じゃないし(腐女子に?まさかね)外せて別に問題は無かったはず

首が外せるなら彫刻刀とかで短く出来る人も少なくないと思うに、一般人には簡単に外せないから手の出しようが無くなってしまっている・・

 

余計な接着がされた理由は、テストショットの段階で首が長いことに気付き、基本的に上着も外させたくなくて首を接着して誤魔化してしまうことを考えたからだとすれば、首を長くするなんてことを安易にすべきではない

まあ、上着の襟が当たって首がすぐに外れてしまうことを憂慮したんだろうけど(実際はそれで外れたりはしないので余計なお世話)

 

ちなみに、一番くじ新作のヤマトもラスワンコンパチにしたせいでか、首長過ぎの失敗をしてますよね

持ってないし、相場も高いから手は出せませんが、これも同じような感じで直せれば、もっとかっこよくなるのに惜しいですね

こちらは、原型のかたが高名で、たぶんその方のミスではないとは思いますが、かなり早い段階での塗装マスターと思しき写真からおかしかったので、量産までに修正できなかったのは不思議です(製品化というのは難しいし、昨今ありがちではありますが)どの辺でおかしくなったかは不明ですが、専門の業界といえど甘い考えの人が関わることが多いのかもしれません

 

 

今回の台無しとその修正ポイント:
○時間の経過で右手側に傾きやすいので、隙間が開いてる右つま先の下(台座側)にプラ板等を貼って隙間を埋める
○首が長すぎるので短くする(できれば差込部をきれいに外して着脱式にすると尚良い)
 
 

おまけ:

上着がさらに似合う!新総長爆誕!!

「鬼の総長って呼ばれてます」

短くね?

首が。

 

ウマ娘のプライズフィギュア、メジロマックイーンを開封したのですが

 

一目であきらかに変と感じる点が!

 

首短いんですけど・・

 

造り自体は、このシリーズ共通の特徴として、ぱっと見市販フィギュアに見える安物感のない仕上がりはいいのですが

 

この首の短さだと(設定の)お嬢様に見えない!

 

ということで、早速首の延長を行いました(例のハンダゴテ溶解で首のダボを造りなおしますが、一度はずさなけれなならないのでやっかい)

 

 

 

これで、パッケージ写真どおりのバランスになりましたね

 

 

あと、このフィギュアのように鼻の上側に鼻梁の線があると、キャラ絵と合致しないというか、似ない原因になっているので、自分は目と目の間から鼻先にかけて削って丸め鼻筋を無くし、鼻先だけチョンとあるような鼻の形に修正しました

それから、首が短いことに加えて顔デカに見えるもうひとつの原因になっていた顎エラあたりの肉を削って、顔下側を少し細くしました

 

※写真は全て修正後です

 
今回の台無しとその修正ポイント:
○首が短すぎるので、首差込部を延長してダボ等を造り直す
○鼻梁があると似ないので、鼻の上を少し削って鼻先だけのちょん鼻にする
●やや顔デカで目が正面に並びすぎてるヒラメ顔だが、コレは直しようが無く惜敗(やるとすれば、顔の輪郭あたりにシャドウを吹いて顔を小さく見せるリアル化粧テクのようなもので対策できるが、根本が直せるわけではない)

 

肌色王に俺はなる

 

 

ナミしか勝たん・・などというクソ流行語は使いたくないんだが

 

 

いくつか取ったフィギュアを開封してみたら、出来にちょっと衝撃を受けたフィギュアがありまして、それがこのナミです

GRANDLINE LADYS ON VACATIONという新シリーズみたいだが

 

パッケージや公開画像で見ると、やりすぎというか、デッサン狂ってんじゃないの?という感じがするので、さほど人気があるというわけでもないと思うのだが

 

まず、ぱっと見思うのは、アレ?、写真だとグリッターグラマラスみたいに見えるので同じくらいのスケールかと思ってたら

 

意外に小さい

 

グリッターとDXFのちょうど中間くらいのサイズ(約1/9で同社Kyuntiesとほぼ同じ)

 

さらに、画像でもわかる思い切りの良すぎるポーズ&スタイル

 

グリッターでもここまで弾けてないな

 

デッサンは狂ってるといえば狂ってますが、頭だけ妙に小さすぎというようなミスっぽいのではなく

 

意図された狂い方をしている

 

ここに自分はちょっと感心したので、これを書いてみたわけですが

 

あきらかにビーサンはいた足がでかくスネも細長すぎる

 

顔サイズに比べて、女の足のバランスではない

 

しかし、原作絵の感じからするとこういうふうに描かれてる気がする

 

これです

 

そうなんですよ、原作絵の特徴ある狂い方をうまく再現して、面白いフィギュアに仕上がってる

 

ポーズ的にも強調されまくりのでかい胸、お尻ドーン、比べて細すぎる腰、そして長い脚にデカ足

 

しかし!体幹やパーツごとの形状は狂ってないので、安心して見れます

 

これを、同じくらいのスケールの他の女子フィギュアと並べると・・他がかすんで見える

手直ししてナイスバディ化した二乃が恥ずかしがってるように見えるわがままボディネキww

 

今までは、この手のナミフィギュアはサイズが大きいことが多く、比較対称でなかったのですが、同じスケールになると、やっぱナミすげぇよ!<これが世界を股にかける海賊の本気ボディの凄みというやつなのか?<違うってww

 

ということで、陳腐だから言いたくないけど「ナミしか勝たん」になってしまうわけです(写真だと結構善戦して見えますが、現物だと二乃がつまらん女に・・損な役回りごめん)

 

ただ、残念ポイントもいくつかありまして

 

体のあちこちにパーティングラインが多くあって、その付近の仕上げも荒く、目立たないような位置に配慮してるものの、原型が良いだけに悪目立ちしている結果になってます

 

このパーティングは、良く切れるカッターなどで丁寧に削ってからソフビシンナーをつけたティッシュでこすって溶かし均すと消せます

シャドウの類は一切入っておらず、作業自体は気にせずゴリゴリやれるので、消せるスキルのある人ならわりと簡単に気にならないように出来ますが、素のままではやや仕上げが荒く残念なフィギュアに見えてしまってます(注:下半身にシンナーを使うと大溶けのべたべたになってしまうので厳禁、下半身のパーティングはサンドペーパーで研磨して消す)

 

あとは、顔の造りがやや雑&右目アイプリがタレ目になりすぎてる気が(個体差?角度ミス?)

 

また、こういう巨乳の場合、弾力のある風船を乗せたような少し垂れ下がった形で胸の土台に乳房がかぶさっているのが普通(かなり張りの強い人でも少しは)ですが、伏せたお椀をくっつけたような形でかぶさりが全く無く、胸土台から重力やビキニの圧力を無視してまっすぐ乳が生えているように見えておかしい(アフロダイAのおっぱいミサイルの形ね)ので、ここはもう少し乳の質感にこだわって造形して欲しかったところ

 

ただ、これは乳下での分割のせいかも

こういう類の分割は工場が行うことが多いので原型ではちゃんとしていたものの、製品の金型を作る工程で乳下のくびれが埋まってしまい、この悪い意味でミサイル型おっぱいにになってしまった可能性があります(自分は乳下の胴体とくっついてる部分を隙間が出来てしまわない程度に少し削って丸めました)

 

 

といったところですが、アバンギャルドなポーズ&体形なので、写真で見るとデッサンが狂ってるんじゃないの?と、疑われかねませんが、実際は狂いも無く非常に立体的で見栄えのするフィギュアに仕上がってるので、コレは結構おすすめの逸品です

 

ただ、ホント惜しむらくは、パーティングラインの問題があるので、その辺が気になる人にはおすすめ出来ないという結果になりますでしょうか(消せるスキルがあるなら大きな問題ではないんですが)。

 

 

 

今回の台無しとその修正ポイント:

○全身にちりばめられた?パーティングライン<頑張って消す(上半身はカッターで丁寧に削ってソフビシンナーで均す。下半身は紙ヤスリをかける)

 

ちなみに、この成形色、他の女性フィギュアに良くある少し透明感のある白と肌色の中間といった色ではなく、ベタな肌色(透明感なし)でシャドウ塗装も皆無ですが、このナミの造形にとても合っていて良い意味でおもちゃっぽくて好きです