妓夫太郎愛がたらねぇんじゃないか?
ということで、鬼滅ワーコレvol.10の妓夫太郎開封しました
今回は白葱堕姫がちょいレア8個枠?だったのですが、黒頭とポーズが同じの白葱に全く興味が持てないのでもちろん取ってません!
某社さん、堕姫の各形態をただのカラーバリエーション扱いすんのやめてくんないかな怒
白になると凶悪さが増して、M字開脚のカニみたいなポーズになってしかるべきだし、体のヒビや第三の目もモールドでちゃんとやるべきで、なんかもう同じポーズで出したいい加減なやつは見るのも嫌なんですよ!
ということで、自分は同じ原型の使い回しなら、ワーコレも鬼ノ装も黒しか取りません
個人的見解は置いといて、妓夫太郎は楽しみにしてましたよ
やっぱ鬼ぃちゃんがいないと、堕姫も映えません・・・あっ鬼ぃちゃんが出てるときの堕姫は白だったかっ!
ぐぬぅ仕方ないな、そこは黒で目をつぶろう
で、妓夫太郎ですが、オリジナルの状態だとなんか変です(写真は修正後です、すみません)
まず、頭の形が前後潰れたように平たいし、毛の右側が盛り上がってる、下を向いてるのに前髪が顔に沿って流れていて下に垂れてなくて不自然
顔は顎下に嫌な肉付きがあって、裕福な妓夫という感じのキャラ性破綻した顔になってるし
特徴的な体形は、腰のくびれがあまり細くない上に短く、なんか骨盤が腰巻から上に出すぎていて、腰履きの形としても不自然
この原型のかたは骨盤も含めて腰が細いと勘違いしているのではないかと
肩幅や背中が広く上半身にボリュームがあって、比べて異様に細い腰くびれと布を巻いた下半身もやや貧相という形にして欲しかったわけだが
なんか下半身に妙なボリュームがあり、デフォルメの体形的にもかわいくないしどうしたもんだろうという感じ
前髪は一度外して、例によって裏からの半田ごてで左右均等で厚みのある形に修正
その際、顎下を削って、やや貧相になるよう細顔にした
腰は、骨盤を腰巻に埋まるように沈め、くびれ部分を削って広げ、くびれが出来るだけ長く細く見えるようにした
脚が長くて体形がかわいくないので、一度外して差し込み部分を掘り深く刺さるようにして短足化した
血鎌などのパーツの出来や顔自体の造作は悪くないので、キャラの掘り下げの甘さや作りのテキトーな部分をなんとかしていればもっと良くなっていたと思う(そういえば猗窩座もそうだったので、この原型の方は男の鬼キャラに興味が薄いのかも)
※写真は全て修正後なので、文章とややかみ合っていません(問題提起点が解決済みになっている)
最終的には、肌部分(目の周りにも)に薄くシャドウを入れてこんな感じに完成させました
ニッカポッカではないらしい
呪魂ノ型禪院真依フィギュア届きました
高さ的には、絆ノ装と同じくらいなんですが、あっちは絵のタッチ的に頭身の比率が6頭身くらい?ということで
同じ背丈でも頭や体が大きいというかがっちり体形になるので、小さくは見えないのですが、呪術のタッチでこの背丈だと、だいぶ小さく見えるのだなと、たしか野薔薇のときも思ったんですが、忘れてましたね
で、出来栄えですが、想像したとおり、なかなか良い出来だと思います(たぶん数が出ているだけでコレといったもののないお姉ちゃんのフィギュアよりはかなりいい)
特徴的なズボンは(こういう形だと自分のようなムサい人間は、すぐドカンのニッカポッカを思い浮べてしまいがちですが)ニッカではなくサルエルパンツというおしゃれなアイテムらしく、うまく表現していると思います
銃もそつなく持たせることが出来、隙のないフィギュアに仕上がってると思います
塗装は例によって、呪術廻戦らしい紺色尽くめなので、成型色メインで見所はないんですが、まあまあうまく艶を消しているので、落ち着いた表現で悪くないと思います
※鼻をちょっといじってみたけど、ほぼほぼ初期状態で撮影したのが↓これ
※やや顎長&細顔ねえちゃんだったのが気になったので、ちょっとやってみっかという感じで、鼻下、顎周りを削り、前髪の継ぎ目を削って右奥へ深く嵌るようにして髪の顔へのかぶさりを軽減と、結構細かく手を入れてみたのが↓これ
口周りは、上唇の辺りを削ってから、左口角のところの膨らみを少し均して軽減。口のラインに薄くピンク入れたけど、その後の作業でほぼ消えたかも
最終的には、顔パーツを外して裏からハンダゴテで熱を加え頬の膨らみや顎、額の突き出しを調整して現在の形に
アイプリが微妙に大きめなので、ここがもっと良いサイズなら完全な真依に出来たのに残念
なんかゼータガンダムに出てきそうな感じになった笑
そんな感じでもうちょっと美人にしたくて自分は顔をいじりましたが、とくにいじらずともとりあえず成立してるレベルだと思うし、地味ながら取って損するというようなアイテムではないので、フィギュア化自体珍しいし、この真依のファッション造形が気になった人は押さえておいて損は無いと思います(人気的にプレミアがつくというようなことは無いと思いますが、コレクションとして充分アリ)。
いろいろ忙しい
仕事が入っていて、これを終わらせてからの
確定申告に加えてインボイス申請もしなくちゃならないので
フィギュア開封もままならない状況
ゲットは、取れちゃったやつが少しと欲しかったやつのみなんで、少な目
取れ高は少ないけどワーコレについて書こうと思ってるのと
呪術廻戦の禅院真依のフィギュアが珍しい上に出来も良さそう(今日届く予定)なのにレビューがほぼないので書くつもり
ということで、やっと仕事は終わらせられたようなんで(今日出せば一応完了)
近々書きたいと思う。
ちょっと気になったんで
某所でいまだ現役(売れ残りとも言う)のプチエットSOAアスナを取ったんだけど、これはシリーズで結構初期のものだと思ったんで、プチエットシリーズがいつから?どれくらい出ているのか?
調べてみましたよ、軽めに(なので抜けがあるかもしれません)
TAITO PUCHEETEの歴史
2019/2FINALFANTSY Fina○
2019/3Kizuna AI 1st2019/11Kizuna AI2nd●△ 2020/4Kizuna AI3rd△
2020/4SOA ASUNA○ 2020/7SOA SHINON ○
2020/7輝夜月○
2022/7ANYA1st 2022/11ANYARenewal○○ 2023/1ANYAVol.2
記念すべき?第一弾はF.Fのフィーナで、これは自由ヶ丘のセガ(いまはGIGO)で人の多い日曜日に取ったんで良く覚えてる
上記○印は確実に持ってる、△はタイクレ限定版を持ってる、●は取ってた気がする
ちなみに、ほぼ同じ造形でファイナルファンタジーシリーズが出ていて(上記フィーナのようにプチエットと名乗らず、FF14のキャラ形態であるところのミニオンver.という名称)
2017/1アリアポー 2019/3タタル 2020/9アルフィノ 2021/3アリゼー
の4種で、なんか検索したらアルフィノにけっこうなプレ値がついてた!(実はアルフィノだけ持ってるんですよ^^)
アリアポーは2017とかなり古く、プチエットフィーナより前なんで、これが原点と言えるかもしれません(原型は同じかただと思われるのに、なぜフィーナだけプチエットで出したのかは不明、他はFF14なので違いにこだわったのかな?)
TAITOの似ているシリーズにDollCrystalドルクリ、SPOOKYデフォルメがあります
ドルクリはリゼロのレム、レムワンコと初音ミク、桜ミクが出てましたね、SPOOKYはシノアリス2種とNieRレプリカント。
問題点と困った対処法の発見
某鑑定団というオンクレがあって、無料台の充実が売り
過去はパワーもあり、バランスキャッチで上げてスコーンか、斜めハメに落ちたところを回して一発のようなダイナミックな動きで取っていくモロ倉庫系といったタイプだったが
当初から業界一?のバーのべた付きで、落ちていてもくっついて落ちないというひんしゅく事態もあった
とはいえ、おおむね普通の攻略法が通じる感じで、一部のデカ重な景品や反動台以外はさほど取れにくいということもなかったので、優良店の類だったと思う
それがこのところは、そういうアバウトな攻略法は通じなくなり、各台独自のポイントに爪を入れていくと取れるといった感じの正解探しの緻密なゲームになっていたが、うまくいくと唐突に取れるし、景品の仕入れ量も多く、レア景品も比較的長時間挑戦できるので、まあ悪いともいえなかった(何人でも並べるシステムなので、並び数が多くやる気は起きないが)
ただ、以前からではあるが、ここのあからさまな嫌なところとして、取られていると判断すると人が並んでいてもいきなりその設定をやめてしまったり、必要以上にアームを弱めてしまったりということがあり、やるなら新設定導入直後がお勧め(旧設定に新景品は別に変わらないのでメリットなし)
現在はそんな感じで素直な設定は少なく、台の癖をつかむか、最後は運でといった運ゲー設定が多いので、一般向けとは言いがたい運営なのだが、最近のクレゲブームで、ここの運営や設定の見た目が一見倉庫系のように思えるせいか、人気が爆発してるようなんだが
ここはサーバーも大手よりは弱めなため、混んでしまうとあまりまともに動かなくなるので、正確な操作が必要なここの設定にとって致命的
なので、基本すいてる時間にやらないと話にならないのは、しょうがないとあきらめてはいた
ところが、先週から時間帯や休日平日関係なく、終始動作ガタガタで、これはアプリブラウザも関係なくなってしまったのだ
うちの回線は確かに弱いが、速い時間もあり、スピードチェックで高速が出ている時間帯でもダメなので、これはうちの回線のせいではない
無料台で練習できないのは困るし、気晴らしにもなっていたので、できないのはさすがに困っていたが、一向に改善しない・・・
で、たぶんその原因がわかったので、一度消していたこの記事を復活させました
それは!!
最近リリースされたiphoneのIOSのアップデートにアプリが対応出来てない(ブラウザでも同様なのでアプリだけの問題ではないかも)という結論!
iphoneも新しい機種なら問題ないのかもしれないが、旧機種の最新アップデートであるIOS15.7.3がダメなのだと思う
ダウングレードは出来なかったので、バッテリーが弱っていて前の15.6.1のままアップデートして無かった本体のバッテリーを入れ替えて使えるようにしたら普通に動きました
ということで、iphone旧機種の人は、15.7.3にアップデートをしないでおいて、さらなるアップデートを待つか、業者が気がついてシステムやアプリをアップデートするかを待つしかないのが現状
ちなみに他社のアプリも微妙に動きの感じが違って感じるので、現状の15.7.3は危険である
アップデートしてしまって、動かなくなると最悪なので、注意が必要であると書いておく。
こっちはすごかった@J34号応募者全サBコース
カイドウ&ヤマトセットも届きました
ルフィセットがコスト的にこれで3300円?という感じがありましたので期待値が下がってたんですが、こっちはすごかったです!
でかくてボリュームがすごい
カイドウはまあ、キャラ自体がでかい設定なので大きさも必然というか驚きはそれほどでもないんですが、ヤマトのボリュームには感動しました
これは、通常のワーコレ箱には入らないわ
ということで、こっちのセットにつきましては3300円以上の価値があると思いましたね
ただ、ルフィもこれらと並べると、やや大きめなのが生きてくるというか、わりとちょうどいいサイズに見えるので、4体並べたときの整合性でサイズを決めたということになるのかもしれません(ルフィにこれ以上のボリュームがあると、逆につりあわなくなる)
まあ、ボリューム的なことを考えるとGEAR5ルフィとカイドウをセットにして、ヤマトとギガントにすると両者3300円な感じになるので、そのセットなら全然ちょうどいい値段に見えるんですが
ルフィセット、カイドウセットになっているとキャラ的にはそうじゃないと困るんですけど、値段的にはルフィセットが割高、カイドウセットが逆にお得すぎになってしまってますね(片方しか買ってない人は疑問を感じる結果になるかもしれません)
それから、この後通常ワーコレの鬼ヶ島編でも人獣形態のカイドウヤマトがラインナップされていますが、上にも書いたとおり、ジャンプ版は通常箱に入りきらないボリュームなので、通常版は一回りくらい?小さくなっているというのが考えられ、それはそれで比較が楽しみでむしろ欲しくなりましたね
ちなみに、でかいせいか結構各部変形してしまっている(とくに金棒や細い足)ので、組み立てるときにはドライヤー必須です。
応募者全員サービス届く
タイトル通りです
ジャンプ34号応募者全員サービスAコースGEAR5ルフィ&ギガントルフィ届きました
箱が2個・・ではなく横長ででかい<邪魔とも言う
GEAR5ルフィ
デッサンに狂いとかは全くなく造形の出来は非常にいいが、配色とかはシンプル、通常のワーコレでももっと派手なものもあるので、コスト的に通常のものと大差はないように思う
GEAR5ギガントルフィ
ギガントのほうが一回り以上大きく作られているのかと思ってましたが、ほぼ同じでしたね・・・(あきらかに大きいところは右足裏のサイズくらい)
ただ、台に対しての取り付け方の妙というか、飾る状態で見るとギガント、やや大きく見えます
この2体は両方とも、いままでののワーコレルフィより若干大きめな気はしますが、違いはその程度で
そのうち出るであろう通常ワーコレのGEAR5とさほどの差はないのではないかと
まだどこからもフィギュア化されてない形態を先取りゲットのうれしさはあるものの、前回のヤマトやキッドのパンクロットンのような通常版のワーコレでは表現できないコストのかかったクオリティのようなものは感じられず
思ったほど特別な感じはしないんですが、出来自体はかなりいいと思います(ただ、3300円は少し高いかな?2600円くらいが妥当な感じ)
鬼ヶ島編4マルコや鬼ヶ島との比較
わずかに大きめではある
ちなみに、同時に申し込んだBコースの人獣形態ヤマト&カイドウは、1日遅れて別便で明日届く予定
人獣形態は通常シリーズの鬼ヶ島編でリリースが決まっていて、画像も出てるけど、見たところ出来は遜色ない様子なので、ジャンプ限定のアドバンテージはあまり無くなってしまったかも
全部ゲットすれば見比べて楽しむことは出来ると思うが。
もう少し大きければ・・・
思ってたよりしょぼいですね
ということで、ワンピースワーコレ鬼ヶ島編4のレアアソート鬼ヶ島です
例によってうちの弱回線環境ではどこのオンクレにも並べなかったので(きついところには並べた可能性があるが、絶対得しないので)
買いました、そこそこ安いというか取るのに用意していた予算金額より少し安いくらいで手に入れたんですが
開けたらちょっとしょぼかったと
しかし、造形自体はかなり良いと思います
塗装もぱっと見は使用色数が少なく見えるものの、実際ガイコツ頭部は透明PVCに目の中だけ蛍光色で、後ろから光が当たる場所に置くと目が光って見える上に、全体的にエアブラシを効果的に使って塗っていてよく見ると意外にいいのではないでしょうか
やはり惜しいのが、その大きさで・・・
先日ガシャポンで出たドラゴンボールコレクションのセル抜け殻と並べると(<意味がわからないが)同じシリーズだったら当り枠という感じのスケール感
これは採算的に見て、さすがにもう少し大きく作ることは出来たのではないかと思うのですがどうなんでしょう
もしくはこのボリュームコストならレアアソートにする必要なかったんじゃ(キャラじゃないし需要が少ないと思ったのかな?)
※いままでレアアソートだったパターン:「でかくてコストがかかる」「需要の少なそうなマイナーorクセのあるキャラ」だと思う
で、今回のアソートは鬼ヶ島以外あまり欲しいものがなかったのですが、さすがに並べず参戦も出来ずじゃさびしかったので、やりたかった設定でマルコ取りました
思ったとおりの展開で取れたので、この設定で並べればなあと残念しきりですよ(ただし、鬼ヶ島はレアだったせいでこの設定には入れられておらず、別の厳しい設定だったので絶対に予算オーバーするのでパスしてました)
ということで気持ち良くゲットできたマルコです
こっちは普通にサイズも大きく、塗装もハデ
サイズがいいと、自分は思うのだが
ほとんど誰も取り上げないフィギュア(ファンから見れば充分人気があって、プライズをがんばってゲットしたかたもとうぜんいらっしゃるはずだが、フィギュアについて投稿してる人間に注目されてないということは否めない)
こういうものに焦点を当ててみるのもマイナーサイトの努め?かもしれないし、まあ自分が好きなものを書かずして何の意味があるということで
スプーキーデフォルメの少年ニーアである
まあ、それはいいとして
スプーキーシリーズ前作のシノアリス持っているが、あれはほぼQposと同サイズだったが、今作のニーアは小さめである
だがそれがいい(例の言い方)
QposとQposPetitのちょうど中間のサイズ
自分からすると、Qposは大きすぎ、Petitは小さすぎだったので
ただ、Qposは無駄にでかいわけではなく標準的なドールとほぼ同じ頭のサイズにしているので、あのサイズなのだと思う
ただ、個体差か、そうでないかわからないが、首のすえが悪く首長竜のようになってしまっていたので、パッケージの感じになるように苦労して直した
苦労した原因は、あたまでっかちのタイトーフィギュアの場合、たいてい首に硬質のプラスチック(ABS・・・ならこんなもろくはないと思うが、スチロール樹脂だろうか?)が使われているのだが、これがものすごくもろく、外そうとすると差込が100%あっけなく折れてしまう
改造防止のつもりかもしれないが、だったら最初から首のすえをちゃんとしてなきゃおかしいだろうに、ダメな癖に直させもしないという不快な状態なのは何をか言わんやである
それにこのような仕様だと普通に飾っていて倒しただけでも首が折れてしまう可能性もあり、こんな無責任仕様はコンプライアンス的にもダメというのがわからないのだろうか、まったく怒
てなわけで苦労して外し、挿し直しましたよ(もちろんダボは折れたが、掘り出してピンを入れて溶着)
その点、Qposの首はABSだし、そもそも接着していない着脱式なので困らない(首の挿げ替え対策はダボサイズを製品ごとに変えていて、ほぼ互換性をなくしている)
サイズの話に戻るが、持ってない人もこの写真でどれくらいかがわかると思う
左からQposketPetitの鬼化ねず子、スプーキーの少年ニーア、Qposketのアルフェンである
接地最高
転スラの黄蛇角アルビスのRelaxTimeです
サイズは、前作のシオンより一回り小さくなりましたが、ややマイナーキャラだしあまりでかくても持て余すので、これくらいがちょうどいいサイズ
顔はややかわいすぎの傾向はあるものの、前のシオンより似てると思います
違和感がない
ということで、塗装は見所ではないですね
で、このフィギュアのかってない良いところ!
























































