瞳リン・台無し研究所~鯛兄堂ブログ~ -47ページ目

須磨の意外なポテンシャル

ま持ってなかったワーコレ鬼滅9の須磨が手に入ったので、早速開封

 

これ、パッケージなどの公開写真や開封動画を見ると、下膨れのイモねーちゃんというか、ハッキリ言って○スで、入手欲が起きなかった人も多かったんじゃないか?ということで、アソートがやや少なかったわりには在庫余りぎみ

 

まあ、他の妻はもっと少ない上に須磨より出来が良かったようなので品薄

 

で、ホントに出来が悪いのかと、開封したところ

 

確かに素の状態はぱっとしない、というかほぼ写真の通りなんだけど

 

 

例によって顎周りを削ってすっきりさせてから前髪のあまりいい感じのしない左右非対称を出来るだけ対称な感じに直したら

いや、これ、けっこう美少女!(いや人妻だから年は若いけど大人かw)

前髪を外して顔パーツだけにしてみると良くわかるんだけど、アイプリのズレなどもなく非常にちゃんとしたきれいな顔をしているんですよ

 

顎の余肉と、前髪のズレ(たような感じ)を修正できていれば、本来のポテンシャルが出ていたと思います

※写真はすべて修正後

せっかくの巨乳がほぼ隠れてしまってるポーズは残念、このポーズ以外の選択肢は無かったんだろうか?

なので、見所が顔に集約されているのにブ○、ゆえに顔をなんとかしたかったわけです

 

※この角度で見ると顎下を削ってスッキリさせているのと髪の毛の削り具合がわかると思います(元の状態だと顎がもっと丸っこく、髪は右目側にやや盛られている)

 
最終的には、額右側を少し広げてホームベース型からエラを残した逆二等辺三角形のフェイスラインにしましたが、これは目の辺りがくびれて見えるのが嫌という自分の感覚でやっただけなので、別に気にならないならする必要はないでしょう
また、原作絵に徹底準拠なら、顎先が尖るくらい削る(もしくは盛って削る)というのが考えられますが、立体でそれをやるとおかしな感じになるので、現在の程度くらいが自然でいいと思います
 
 
 
ということで、この人、伊之助激似の髪型じゃなければ、たぶんもっと美人なんですよね 性格と髪型のせいで面白キャラになってるけど(この髪型は手塚先生~高橋○美子先生全盛の頃の感じでちと古いというかややフィギュア向きではない・・・、最近のキャラはサブヒロインでももっとおしゃれで、立体を意識した髪形をしているように思います)
とはいうものの原作絵だと、他の二人より美人ぽく描かれてる感じもするんですよ

意外に美人担当?

 
 
修正してみてわかりましたが、この造形が目指していたところは悪くなかったのではと思います(顔のみならず、脚の造りとかががちと雑・・・うまいのにところどころ気を抜くのがこの原型さんの悪いクセかも)

 

腕角度変更によるおぱい解放形w

うむ、良い谷間だ(ちょっと溝彫ってます)。

GIGO限定ヒロアカワーコレ

時間かかりましたが、結局全種取って揃ったので、記事追加です(以前書いた時はデクと爆豪のみ所持)

 

新しく取った焦凍とお茶子です

焦凍は悪くないけど、左右の腕が透明パーツになっているため、それ以外のエフェクトが無く、ちとシンプルな印象

 

お茶子は、小さいというか、こじんまりしすぎ?

他のキャラにかかったコストの回収キャラに見えてしまうので、現在目立たない煙?エフェクトを大きめにして、もうちょっと豪華にして欲しかった

 

やはり感動したのは出久の出来の良さかな。

なぜ開けぬ

先日、妓夫太郎の修正を書いたワーコレ鬼滅10弾だが、検索しても動画も写真も開封してるのが出てこない

 

なんで?

 

鬼ぃちゃん問題(個人的見解)はあったものの出来はいいと思うのに・・・

 

 

で、白葱と画像で見る限り雑な血糊表現な上に瞳が正面向き過ぎで視線のキモい炭次郎は、ゲットご辞退申し上げてるんで(すみませんそういう炭次郎こそ開けて解析すべきかもしれませんが、どうにも意欲がわかない)

 

ねず子、妓夫太郎、天元のみ確保したわけで

 

最後に入手した天元が届いたので、タイムリーとは言えませんが開封写真上げてみます

 

宣伝写真などから予想していた通り、ねず子・天元の出来はかなりいいと思います


使用色数も多く、塗わけもキレイ、間違いなく今弾の製造コスト高ナンバーワン




天元のワーコレでは一番の出来かな(次は6弾の普通立ちの天元)

 

やや目の下地造形とアイプリが合ってないが、許容範囲(ズレやミスではなく仕様)

このねず子見てわかりましたが、この原型さんは、2弾のねず子キックのかたですね

 

特徴が似てるので、8弾の煉獄さんもこのかただと思うのですが、イマイチだったアカザや今回ちょっと解釈ミス?のある妓夫も作っておられるとすれば、興味の薄いキャラに対する塩対応が持ち味かもしれません笑<いや、ソレだめですよwww

 

このねず子は、ちょっと独特な感じがありまして、ただのデフォルメではなく、なんか小さくなったねず子がそのまま鬼化したというif状態のリアルモデルにも見えてきて

 

これまた出来の良いちょこのせの無一郎の前におくと

無一郎が冷めた声で「変な鬼見つけたけど、こいつ斬っていいですか・・・」と言ってるような情景に見えて面白い。

SEGAのトレンドなの?

別に欲しかったわけではないのだが、チケット+前何かを取ったときの残りポイントで取れそうだったからやったらあっさり取れたリコリスリコイルの錦木千束のちょこのせフィギュア(SEGA製)です

 

アニメの人気がかなりあったみたいだけど、見てなかった(何か裏番組見てたと思う)ので、このキャラのことはほぼ知らない

 

和服の出来は成型色の質感も良く、なかなかの出来だし、ポーズも特に不満の無い出来の良いフィギュアだと思う・・・顔以外は

 

いや顔も別に悪くないし、むしろいいほうなんだけど、なんとなく目の間隔が狭く感じるわけ

口とか、造りが丁寧ですごくいいんだけど…

 

 

前回修正したヨルさんの場合、顔を上から断面にしてみるとカマボコ型というか、目じり側が奥に行ってたぶん現実より狭く錯視していたところもあり、それを押し広げて平面的にすれば目幅が自然に広がったので修正が楽だった

 

比べてこの千束の場合、目が最初から平面上に並んでいる平たい顔なので、鑑賞者側の目の錯覚とかではなく現実に目幅が狭い(狭い感じはヨルよりわずかではあるが)

 

原作絵がそうならそれが正解なので、念のため検索で絵を見たが、このように寄ってはいないように見えるので、これはSEGAのトレンド笑なのかもしれない

 

結構ダメ出しをしてるが、フィギュアの造りがいいのでさほど気になるということはなく、これだけを見てるといいかなと思えてもくるんだが、原作絵を見てからぱっとフィギュアを見ると、ちょーっと目の間隔が近いように見えてしまうんだよね(上から覗き込むと近いのがわかりやすいと思います)


 

アイプリは担当が指定していると思うので、担当の方の感覚がそうなのかな・・・そういえばぬーストのアーニャも目がそうだったし、この感覚の持ち主って結構いるのかも(じゃあそれが正解?・・・ってことはないな、原作絵と違っちゃってるんだから)

※バンダイは小さくて仕方ないレベルだがガシャポンではこのミスがあることがあるがたいてい大丈夫、タイトーのプライズも大丈夫(プチエットにややその傾向のあるものがある程度)、比べて最近のフリューとSEGAのプライズには妙に多い気がする

これだけ丁寧な仕事が出来ているということで、工場の実力不足ということ考えにくく、指定通りに作っただけだと思う、やはり担当の方の責任なら感覚の修正が必須だろう


 

※出来の良いフィギュアで、目の問題さえなければ、もう一歩似せることが出来たのにちともったいない

さすがにこれは直したりしません 顔の造りが精密なので変にいじるのは危険
そこまで違和感はなく面倒だし、幅広げをやったからといってヨルさんのように成功するとも限らない
 
たまたま取れただけなので、もちろん相方の井上さんは持って無いし、自分に入手予定はありませんが、この出来なら2体そろえて損の無いファンアイテムではないかと。

 

 

これはなかなかの成功だと思う

前の記事投稿後、狭すぎる顔幅を広げることがもしかしたら出来るのではと、策を考え挑戦してみた結果↓

これはかなりの成功と言えるのではないかと

 

 

目の間隔が狭かったときの違和感が無くなり美人化もした(口の塗装やアイプリは前記事のときのまま一切いじってません)

 

元イラスト通りの角度だとこう

目線方向が若干違うが、かなりの似具合(そもそも原型の人は似せることに重点を置いている人だと思う)

 

 

このフィギュア的正面はこれかな

 
ということで、どうやってこれが出来たかというと
 
意外に簡単でした
 
まず顔パーツを完全に外すと、お面というかカップのような形状なんですが、それを裏方向から見るとロの字型をしているところ、上のフチ(組み立てると前髪に隠れて見えない)を切って取り去りコの字型にすることで、額や目の辺りが伸ばしやすい状態になるわけです
 
そうしたらドライヤーで強めに熱してすかさず引っ張って伸ばし、伸びたクセがついてる状態で、戻らないよう注意しながら裏から半田ゴテで溶かして伸びを固定(この顔パーツ、素材の肉が非常に薄くて、熱をかければ比較的伸ばしやすい(半田ゴテで溶かしすぎて穴をあけてしまわないよう注意が必要)
 
冷えて固まった後戻らないかは、ドライヤーで再加熱してみて確認
顔幅が広がった分前髪と干渉するので、モミアゲに隠れる部分を髪側、顔側両パーツを削ってうまくはまるようにする
 
出来た顔を首パーツに接着しなおし、顔裏の首側のダボとの間の隙間にエポキシパテをつめ込んで、念のため経時で顔幅が戻らないようにしておく
 
このパテが硬化するまでの時間に、髪裏の削った部分を髪色で塗装修復しておき
 
外した顔や髪のパーツを再接着して出来上がり
 
という感じになります
 
※自分は集中力だけの人なんで、どんな環境でもほとんど気を散らさずに作業出来るんですけど、一点集中なので写真に撮りながらといったことを同時にすることが出来なくて、文章だけのわかりにくい説明ですみません
 
 
 
 
顔やドレスの色を変えて完全体に進化できたヨルフォージャーさんですが、そうなると最大の残念ポイントが・・・察し?
 
このフィギュアなぜか(なぜでもないだろうけど)パンツ造形が一切ありません
スカートの奥はコップの底みたく平面で埋められていてそこから腿が生えているだけ(腿形状が良くできててセクシーなのに残念すぎる>必要以上にパンツセクシーなガソダム系女子フィギュアを見習え!)
 
ちなみにスカート裏もパール塗装されていて、ここを残すとスカート裏地がサテンのような感じでいい色なので、むしろそのためのパールカラーだったと考えると自然でいいかと
 
 

 

下から出てきたもの!?

PMフィギュアのヨルフォージャーパーティードレス開封しました

 

これは~・・・

 

まず、顔ですが、これは赤ニットの顔を複製して仕上げ直したものを使ったのではないかと

 

前髪のつき方や下膨れ具合などのマイナス点が多少直してあるものの、全体に小さくなってしまったことと、顔幅が細くなったせいで目が寄ってしまっているということで、あまり関心は出来ませんが、アイプリの目頭側の線を少し削ることで多少改善すると思います

 

それから、爪もそうなんですが、口紅の赤が濃いので塗りを繊細にしなければ下品になるところ、雑に塗ってるので、ハイ下品

 

ということで、これは一度落として細めに塗りなおしたほうがいいと思います

 

 

 

 

ドレスですが、自分たいへんなミスをしてしまったのですが、逆にそれが良かったんですよ

 

ミスというのは、爪のマニュキュアの塗りが雑すぎて、こんなん塗ってないほうがマシと思い、一度落として塗直そうとしたのですが、その時、面倒で腕を外したり、ドレス面に養生のマスキングとかをしておかなかったせいで、ドレスの塗装を傷つけてしまったわけです

 

パール塗装は自分の技術では、塗装傷の部分だけの修復は出来ません(全面塗りなおしなら出来る)

 

で、仕方ないので、一度全部落としてみようと、パールを落としたところ!!!

 

下地のPVCの成型色が、なんともいい感じの白だったわけなんです

 

※ここまで見てきて、写真に違和感を感じたかた、正解です!

上の写真を含め、写真は全て修正後なのでドレスの色が通常と違います



 

艶感もいいし、これなら変な色のパールなんか塗る必要は全くなかったのでは?

 

ちなみに、元絵は同社製のクリアスタンド(アクスタみたいなの)で見れますが、別にパールでもなんでもない白です↓

 

これはたぶん、最初成型色で出そうと考えていたところ、塗装部分が少ないと安物に見えるから、やっぱりなんか塗ろうということになったんだと思います<前回の赤ニットは赤の成型色が変でさんざん叩かれたんじゃないかと、それで成型色じゃダメだということになったのかも

 

とはいえ、ホワイトパールって、少し暖色に見えてしまって、もとの白の清潔感が出にくいので、青みがからせたんだと思いますが

 

安易ですね

 

やや不自然な色になってしまってます


 

 

今回、赤ニットの失敗をいろいろ改善しようとしたフシがあるんですけど、残念ながらこういうことじゃないんだよなぁ・・目立つプラスアルファを考えるより、小さな失敗点を地味に潰していく、そういう事が必要とされてるのでは

 

 

ちなみにアーニャの元イラストがこれだが、フィギュアは良く再現してると思う

だが、それではダメだと

なぜなら、このイラストはデッサン的にやや破綻しているので、フィギュアのほうで調整しなければならないのだが、それが出来てない

で、上にも書いたが、派手なプラスアルファとしてニヤリ顔を付けてしまうという暴挙に(ポーズと顔が合わないので、喜ぶ人は少ないという冷静な意見は社内になかったのかな?)

このくらいまではやってみる

どうせならということで、鬼ぃちゃんのくびれの伸張をやってみました


前面の腹筋モールドを傷つけると面倒なので、背中側から半田ゴテを突き刺してくびれ内部を溶かし引っ張って伸ばして硬化

 

溶けて開いた穴を同じようなグレーのPVCを溶かして埋めて形を整えたら、シンナーで溶かして表面を均す

 

同じように、首も前に突き出した形に角度&長さを変えて調整


多少色むらが出たので、白サフに黒を混ぜてグレーを作り軽く塗って直す

 

ということで、出来ました

腹筋が縦長になっているので、伸ばしていることがわかると思います

※くびれの形が少し不自然だったんで肋骨の下に少し肉を盛って骨盤に向かって逆三角形のシルエットに修正しました





身長的にも堕姫と並べてちょうどいい感じになったと思う

試行錯誤したがこれで完成という事でいいだろう。


最近取ったワーコレなど

【僕のヒーローアカデミア】

GIGO限定のヒロアカワーコレから出久と爆豪です

爆豪のほうが人気があるようですが、出久のほうが隙のない出来に思えます(顔は完璧、髪にグラデーションも入っていて立派)

 

最新一番くじの出久もとても良いらしいようで(顔も当然良く出来てる)、もともと作りやすい顔だちだったと思うが、出久については顔の作り方が完全にスターンダード化できたのかもしれない(いろいろな人が作っても見本として真似ればいいといったお手本の造り)スーパーサイヤ人の顔もスタンダードになっているが、そこまで完璧ともいえず同じ感じでも当たり外れのある出来になってるので、出久のスタンダードのほうが優秀かもしれない

 

 

話をワーコレに戻すが、これには透明のエフェクトパーツも造形されてるので、限定じゃないワーコレよりもコストがかかっているように見えます(なぜコストがかけられるのかは不明。流通の中間マージンを省けるからかな)

1社限定だと入手しづらくてたいへんですが、こういうものが出せるなら限定も悪くないと思いました

 

 

【龍3種】

和風の龍は現時点この3種だけなんですね(そこに気づいたので、並べて飾ることにしました)

 

干支シリーズのときに出た意外に出来がいいモモの助の龍

子龍ながら、最近出たカイドウの龍よりスケール感が大きめです

 

カイドウは造りは悪くないものの右のドラゴンボールの神龍(トレジャーラリー版)に比べるとだいぶスケールが小さい感じに見えてしまう

神龍は復刻再販ながら、緑の部分も塗装仕上げで、サイズは特大
この頃は良かったというかやや別格の印象です
 
現時点だと、モモの助の龍がやや高騰してますが、手に入れるのが難しいものはないようなので、割と簡単な和龍コンプを目指すのも悪くないかもしれません
 
 

【ワンピース鬼ヶ島】

鬼ヶ島編4の3種(レアの鬼ヶ島含む)

 

キッドの出来がすごくいい!キッド推しの自分からすると、ジャンプ全サのパンクロットンとこれがあればキッドは満足という感じの必携版に思えました

パッケージ等の事前写真では目が小さく顔がのっぺりして見えていたので、別にいらないかとも思ったのですが、現物はアニメそっくりの出来(目が大きくなってた!)メカ腕もついてるし、複雑なズボンの塗装模様も完璧

 

自分は未所持ですが、これだと他の2種(ゾロとロー)の出来も期待できるので、この弾鬼ヶ島以外は定番尽くめだったせいかさほど人気が無かったようですが、実はお勧めだったのかもしれません。

 

 

 

 

妓夫太郎愛がたらねぇんじゃないか?

ということで、鬼滅ワーコレvol.10の妓夫太郎開封しました

 

今回は白葱堕姫がちょいレア8個枠?だったのですが、黒頭とポーズが同じの白葱に全く興味が持てないのでもちろん取ってません!

 

某社さん、堕姫の各形態をただのカラーバリエーション扱いすんのやめてくんないかな怒

 

白になると凶悪さが増して、M字開脚のカニみたいなポーズになってしかるべきだし、体のヒビや第三の目もモールドでちゃんとやるべきで、なんかもう同じポーズで出したいい加減なやつは見るのも嫌なんですよ!

 

ということで、自分は同じ原型の使い回しなら、ワーコレも鬼ノ装も黒しか取りません

 

個人的見解は置いといて、妓夫太郎は楽しみにしてましたよ

 

 

 

やっぱ鬼ぃちゃんがいないと、堕姫も映えません・・・あっ鬼ぃちゃんが出てるときの堕姫は白だったかっ!

 

ぐぬぅ仕方ないな、そこは黒で目をつぶろう

 

で、妓夫太郎ですが、オリジナルの状態だとなんか変です(写真は修正後です、すみません)

 

まず、頭の形が前後潰れたように平たいし、毛の右側が盛り上がってる、下を向いてるのに前髪が顔に沿って流れていて下に垂れてなくて不自然

 

顔は顎下に嫌な肉付きがあって、裕福な妓夫という感じのキャラ性破綻した顔になってるし

 

 

特徴的な体形は、腰のくびれがあまり細くない上に短く、なんか骨盤が腰巻から上に出すぎていて、腰履きの形としても不自然

 

この原型のかたは骨盤も含めて腰が細いと勘違いしているのではないかと

 

肩幅や背中が広く上半身にボリュームがあって、比べて異様に細い腰くびれと布を巻いた下半身もやや貧相という形にして欲しかったわけだが

なんか下半身に妙なボリュームがあり、デフォルメの体形的にもかわいくないしどうしたもんだろうという感じ

 

前髪は一度外して、例によって裏からの半田ごてで左右均等で厚みのある形に修正

 

その際、顎下を削って、やや貧相になるよう細顔にした

 

 

腰は、骨盤を腰巻に埋まるように沈め、くびれ部分を削って広げ、くびれが出来るだけ長く細く見えるようにした

脚が長くて体形がかわいくないので、一度外して差し込み部分を掘り深く刺さるようにして短足化した

 

 

血鎌などのパーツの出来や顔自体の造作は悪くないので、キャラの掘り下げの甘さや作りのテキトーな部分をなんとかしていればもっと良くなっていたと思う(そういえば猗窩座もそうだったので、この原型の方は男の鬼キャラに興味が薄いのかも)

 

※写真は全て修正後なので、文章とややかみ合っていません(問題提起点が解決済みになっている)

 

 

最終的には、肌部分(目の周りにも)に薄くシャドウを入れてこんな感じに完成させました

顎削りも大事だが、目の周りに入れたシャドウがいい仕事してる(急に顔の感じが良くなった)
もう少しくびれ部分が長ければより完璧だったんだが、これが限界か。

ニッカポッカではないらしい

呪魂ノ型禪院真依フィギュア届きました

開封一番、小さい!という印象

 

高さ的には、絆ノ装と同じくらいなんですが、あっちは絵のタッチ的に頭身の比率が6頭身くらい?ということで

 

同じ背丈でも頭や体が大きいというかがっちり体形になるので、小さくは見えないのですが、呪術のタッチでこの背丈だと、だいぶ小さく見えるのだなと、たしか野薔薇のときも思ったんですが、忘れてましたね

 

 

 

で、出来栄えですが、想像したとおり、なかなか良い出来だと思います(たぶん数が出ているだけでコレといったもののないお姉ちゃんのフィギュアよりはかなりいい)

 

 

特徴的なズボンは(こういう形だと自分のようなムサい人間は、すぐドカンのニッカポッカを思い浮べてしまいがちですが)ニッカではなくサルエルパンツというおしゃれなアイテムらしく、うまく表現していると思います

このズボンのラインが見たかった~

 

銃もそつなく持たせることが出来、隙のないフィギュアに仕上がってると思います

 

塗装は例によって、呪術廻戦らしい紺色尽くめなので、成型色メインで見所はないんですが、まあまあうまく艶を消しているので、落ち着いた表現で悪くないと思います

 

顔はそこまで良くはないものの、悪くは無いというか呪術フィギュアの中では及第点のほうではないかと

※鼻をちょっといじってみたけど、ほぼほぼ初期状態で撮影したのが↓これ

 

※やや顎長&細顔ねえちゃんだったのが気になったので、ちょっとやってみっかという感じで、鼻下、顎周りを削り、前髪の継ぎ目を削って右奥へ深く嵌るようにして髪の顔へのかぶさりを軽減と、結構細かく手を入れてみたのが↓これ



口周りは、上唇の辺りを削ってから、左口角のところの膨らみを少し均して軽減。口のラインに薄くピンク入れたけど、その後の作業でほぼ消えたかも

最終的には、顔パーツを外して裏からハンダゴテで熱を加え頬の膨らみや顎、額の突き出しを調整して現在の形に

アイプリが微妙に大きめなので、ここがもっと良いサイズなら完全な真依に出来たのに残念

 

なんかゼータガンダムに出てきそうな感じになった笑

 

 

そんな感じでもうちょっと美人にしたくて自分は顔をいじりましたが、とくにいじらずともとりあえず成立してるレベルだと思うし、地味ながら取って損するというようなアイテムではないので、フィギュア化自体珍しいし、この真依のファッション造形が気になった人は押さえておいて損は無いと思います(人気的にプレミアがつくというようなことは無いと思いますが、コレクションとして充分アリ)。