ちょうどMXテレビ でのドラゴンボールZが記事タイトルの辺りであることもあり、今メテオのフリーザ様の記事を準備中なんですが、
↓
フリーザ様カッコ良過ぎ。
ていうかこの技の演出はグッジョブすぎだろスパイク。
★
スパーキングメテオをプレイしていると、スタッフは本当に原作に愛や思い入れがあって作ってるんだなと実感して嬉しいというか楽しいというか(さすがに描写のない大猿系キャラのブラスト2は使いまわし多いけど。でも下級戦士とラディッツのブラスト1とか小ネタ仕込むの上手いので相殺という感じで)。
例えばサウザーとか出番の少ない劇場版キャラであっても、気弾連射数が『作中の(わずか数秒の)気弾連射描写』が元となって設定されていたりと、ゲームをプレイ後に原作を見直したくなると同時に、実際に原作を見直すと小さな発見があってニヤっと出来るという作りこみで相互作用のある良質なキャラゲーだなっていうか無駄に芸細かすぎだろと感動したり。
★★
ドラゴンボールゲーと言えば発売日も決定し、6月の初めには店頭に並ぶバーストリミット にはキャラ数が少ない分だけメテオを凌駕するくらいに作り込んで欲しいなとか期待しています(開発がスパイクじゃない点と上記リンクの公式ブログの更新頻度から考えると少し不安ですが)。
自分的には発売日に買うかは分かりませんが、とりあえずドラマピースで悟飯を庇うピッコロさんがある時点で購入は確定なので高いクオリティであることを願います。
…と思いつつ終了です。
それでは、また明日。
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