ドラゴンボールスパーキングメテオ 『161キャラデータ13・孫悟飯(少年期)スーパーサイヤ人2』 | 情報サイト ほぼ日刊 俺ブログ

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さて今日は全161キャラクターの個別分析データ第13回目。

今回は孫悟飯(少年期)スーパーサイヤ人2のデータです。


ドラゴンボールZスパーキングメテオ攻略20ー013

スパーキングメテオ

キャラクター個別データ12 孫悟飯(少年期)スーパーサイヤ人2

(ブラストダメージはブースト(追加入力済み)の数値でトレーニングモード・孫悟空(前期)を相手にしたもの。また青字のデータは流星武闘書に記載されていない(公式ではない)独自データなのであくまで参考程度に見てください)


孫悟飯(少年期)スーパーサイヤ人2

使用条件=最初から使用可能
Zサーチタイプ=Zタイプ(強)
トランスフォームD=変身解除→孫悟飯(少年期)
初期体力=40000
初期気力=
ブラストストック=5
DP=8

スパーキング持続時間=17.0秒
ラッシュ気弾連射数=

戦闘タイプ=遠近万能戦闘
特記事項=低コストブラスト所持
アクマイト光線ダメージ=4950 


ブラスト1
爆発波(消費コスト
気を爆発させて相手を吹き飛ばす。相手の気弾やラッシュ攻撃を強制的にかき消せる便利なブラスト1。


フルパワー(消費コスト3)
使用すると一瞬でスパーキングモードになる。さらに
攻撃力とブラスト技ダメージと防御力が上昇する。コストに見合うだけの効果のブラスト1。連発は出来ないので、ここぞという時に使おう。


ブラスト2
超かめはめ波(消費気力) ダメージ7680
超魔閃光の代わりに追加された光線技。かめはめ波でありながらこれまた消費気力がという鬼性能。気力を溜めて威力を上げることは出来ないが、出が早いので遠近両方で使用できる。また撃ち合いも可能


激烈魔弾(消費気力3) ダメージ6500
両手から大量の気弾を連続で放つ連射系ブラスト
威力よりも命中重視の技なので近づこうとする相手への牽制か、残像拳などを使用している相手への嫌がらせに使おう。


アルティメットブラスト
親子かめはめ波(消費気力5) ダメージ16010~17220
アルティメットブラストの中でも上位に入る威力を誇るかめはめ波
撃ち合い可能で、またブラスト1『もうゆるさないぞ』を使用することでダメージは17220まで上昇する

神演出
余談だが、演出が神なので是非一度は見てみよう


キャラ解説
セル編終盤の孫悟飯(スーパーサイヤ人2)。アルティメットブラストからも分かるようにまさにセルにトドメをさす状態で性能は文句なく強キャラ。ちなみに何故かアクマイト光線ダメージはスーパーサイヤ人状態と同じ4950


性能と戦い方
悟飯(少年期)の最終パワーアップ状態。再びブラスト2は全て遠距離飛び道具系になり、同時にブラスト1は格闘向けの『爆発波』所持という性能。変身前のような気力大量消費の戦い方は出来ないが、今度は通常格闘と防御力を上げるブラスト1があるので近接戦闘でより攻撃的な戦い方が出来る。


また相変わらず高性能なスマッシュ気弾と消費2で出が早いブラスト2を持つので遠距離戦も戦える(ただし通常気弾のスピードはやや下がっている)。


技の連携や使い方は二つの変身前状態と大きく変わらないが、この最終形態には一つ特記すべき戦法がある。

それはアルティメットブラスト『親子かめはめ波』とブラスト1『もうゆるさないぞ』の連携技。


親子かめはめ波は命中後、相手は大きく吹っ飛びダウンするという技なので、放った後にすぐ『もうゆるさないぞ』を使用してスパーキング状態になりもう一度『親子かめはめ波』を撃つとダウンしている相手に再び当たる


最初のスパーキングを含めて4つのブラストコストを消費する荒業であり、また相手を大きく吹っ飛ばした上で即座に直線の光線技を当てるのでマップの地形によっては当たらないというリスクがあるが、相手の体力ゲージの半分以上を一気に奪うダメージを与えられるのは一発逆転技として面白い。


体力的に不利な状態でブラストストックが4ある状態ならば狙って見てもいい戦法である。



次回はピッコロ(後期)…の前に空気を読まずにすっかり忘れていたベジータスカウター(大猿)を予定。


それでは、また。


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