どうも年明けです

正月と言えば何を思い浮かべますか?

おせち…お雑煮…初詣…お年玉…

色々ある中で私は麻雀でした

 

麻雀を覚えたのが6歳の頃でして

低学年の頃には大人に混じって潰し合いに興じてました

正直レベルは判らない

麻雀の良さ=強さは判別不可って事ですかね

将棋や囲碁もある程度嗜みますが棋力がある

ちなみに将棋はアマ二段で囲碁はアマ七段です

将棋や囲碁はハンデがなければ確実に上手が勝ちますが

麻雀は少ない局数ならジャイアントキリングがある

 

正月だし麻雀打とうかなって思い

数年ぶりに打ちました

無料の麻雀を検索したら良さげなゲームを見つけました

※課金要素はあるみたいだけど一切する気はない

 

 

とりあえず東風51戦

数年ぶりの麻雀って事で最初の15戦ぐらいはミスを連発していましたが

徐々に感覚が戻ってきました

まぁメチャクチャな戦績ですね

相手が猛者なら…痛い目に遭っているだろう

 

私目線で…

トップ率41%は高すぎる20%前後が理想

ラス率13%は高すぎるので10%前後が理想

 

東風戦なので本来の麻雀が出来ていないってのが本音

雀風に合ってるのは東南戦でラス率10%以下は可能でした

小学生の頃になるけど

20年以上前の話になるか…

戦後を生き抜いた猛者が集う魑魅魍魎卓で

半荘50戦連続ラス0回を成し遂げた事があります

まぁ…当時は神ってたよ

小学生が学ぶべき国語や算数や社会を全て麻雀や他の事に全振りしてましたから…

今の私と当時子供だった自分と戦ったら

半荘10戦して1度もトップを取らせて貰えないだろう

 

何故強かったのか?と言うと

お金ゴホンっ…いやお小遣いを貰えたからでして常に本気でしたね

当時を振り返ると孫に小遣いを渡す気持ちで打って頂いたのかも?

いや…特別ルールが作られて南場になったらポンチー禁止になり

私だけ手が重くて大変だった記憶がある

20年以上前の事だから曖昧ですけどね

高校の頃には打たなくなって凡人になりました

幼き頃の才能は継続しないと枯れる物でして

事例を…7歳ぐらいの子がギター完コピしてスゲーとなるが

興味なくして年月が経つとギターを全く弾けない凡才になるみたいな事です

 

待てよ…確か30人ぐらいの大人が居て月3万払い

リーグ戦して毎月トップ3人が30万貰えてた

リーグ戦に関しては無条件で参加してたけど

2ヶ月に1度はトップ3に入ってました

思い返すと変な遊び場だったなぁ…

雀荘ではないし店でもない

なのに自動卓が5台ぐらいあって合間に将棋や囲碁したり

手積み麻雀もしたり競馬に夢中な人も大勢居た

※確か手積みは賭けNGだった

金が絡まない麻雀では南場ポンチー不可の縛りもさせられた(´・ω・`)

とにかく賭け事が好きな人達だった…

ちなみに私は競馬やパチンコは一度もした事がありません

宝くじさえ買った事がない

 

話を戻しまして

データを取りたいなら

東風は最低でも1000戦

半荘なら500戦は必要

東風戦は運要素が強いので本来の強さを計るなら半荘ですね

 

平均和了は6300

3500~4500が理想かな

火力があるのは良い事だけど

聴牌が遅れると猛者にあっという間に和了られ間に合わない

 

平均順位は2.1

2.4~2.5が平均プレイヤー

2.3が強いプレイヤー

2.2が猛者

2.1は居ない

東風1000戦して2.1のプレイヤーは居ないと思います

半荘なら500戦以上の2.1のプレイヤーは居る可能性がある

それこそ漫画みたいな人物

野球界に大谷が居るなら2.1プレイヤーは存在するだろう

 

和了巡数は12.7

正直に言うと分からない

感覚で言うと遅い

11台を目指したいが平均和了が6300と考えると素晴らしい

 

和了率は29%

これは高いので21%前後に抑えたい

和了率が高い=押しが多い事に直結する

立直率と副露率は共に30%

バグってる…

立直率が30%で和了率が29%

対戦相手がぶっ壊れてる暴走列車だから…

立直率を20%まで落としてダマを多めにしないと猛者には通用しないだろう

副露率はもう少し上げたいかな?

32%前後にしたい

 

放銃率は9.1%

猛者なら11%前後ですが私には髙いです

小学生の頃なら5%未満に抑えてました

20局で1回振り込むか?っていう異常な数値ですけどね

今は凡人なので危険牌を感じ取る嗅覚は失われたが昔は可能でした

振り込むとしたら立直後にぽろっと出るぐらい

8%を目指したいけど難しいかな?

ラスを取らない麻雀には欠かせない放銃率

和了率-放銃率=11前後で一流と言われる人だと思います

 

最後に飛び率0%

三倍満.役満の直撃以外では飛んだ事はありませんが

今の実力なら飛ぶ可能性は大いにある

 

ふぅ…長かった

文字数が意外と多くて疲れました

お正月の遊びには丁度良い

勝つ事を考え始めると精神を病みます

麻雀を覚えた頃は楽しかったけど

お金ゴホンっ…が絡み始めた頃には相手の心を折る事ばかり考えてた

麻雀以外にも言える事ですけど

勝負に勝つ事で最も重要なのは戦う前から相手に敵わないって思わせる事

だから当時は勝負が決まって流すだけの局でもダマで過剰な死体蹴りをした…

 

今は純粋に遊べるので麻雀楽しいですね

まだ強卓に入れないのでランクを上げて入りたいです

まぁ軽く猛者にぶち殺されるかと

やっぱり20年近いブランクは埋まらないし

毎日激戦地で打ってる人と戦えば勝負所での押し引き

相手の聴牌や危険牌を察知する嗅覚には到底及ばないだろう

 

このまま終わると麻雀記事になるので

最後に何で東風戦をしてるのかと言いますと…

Fallout76のプレイヤーならご存知

パブリックイベントEvictionNotice待ちです

2アカそれぞれ別のプラ鯖に待機して

0分になったら確認して違ったら東風戦20分以内に終わらして

20分になったら確認して違ったら東風…

40分になったら確認…東風

確認を繰り返す為に東風戦をしてます

半荘だと20分以内には終わらない

ちなみに今日のスパミュイベントは4回引けました

 

しばらく麻雀をしてみようかな

楽しいです

本日の朝2時にXP2倍期間が終わりました

22日から4日間

久々にウエ研を周回して疲れた

1日目は18時間をノルマに決めて

2.3.4日目は各16時間ノルマを課しました

計66時間ランチボックス264個消費

4日間で66時間稼働とか…ブラック企業も真っ青になるな

※デイリーや他の事も色々と熟してるので実質78時間稼働

ちなみに睡眠は4日間で2時間にも満たない

クリスマス…いや何でもない

 

シーズン15を完走して以来のウエ研でしたが色々と改善されてました

10日ぐらい前に緊急でアプデをした

表向きはアトランティックの無限湧きの修正でしたが

PS5のフリーズ問題も修正して下さったみたいです

因みに今回のXP2倍期間中もフリーズは5回経験しましたが

以前みたいに敵にVATSをしたらフリーズする事は1度も有りませんでした

 

それから確証はないが伝説の出現率も弄った可能性がある

シーズン完走を目指してウエ研に籠った時は★1ばかり湧いて

★3が湧く1時間平均は1.2でレジェ掘りする時代は終わりだなって感じたけど

今回ウエ研に4日間籠って★3が湧く1時間の平均は3前後でした

★1も緊急アプデをした前と比べると抑えられてる気がした

 

まぁ伝説に関しては偏りもあるし勝手に弄ったと思い込んでるだけかも

結論はウエ研のレジェ掘りは悪くはないです

前のシーズン15完走記事で狩場として完全に終わったと書いたが訂正します

それでもレジェを集めるだけの効率を考えるなら

アトランティック周回の方が稼げる

 

4日間レジェ掘りの成果は特になかった…

その中で出て嬉しかったのは

BOSリコン胴体の暴食APステルス

次点でシープクラブの血濡れ攻撃速度40%重量90軽減

まぁ…使わないけどね

現実としてメインキャラで使うと思える品は滅多に出ない

PS版とPC版を合わせて

ウエ研には7000時間以上は籠ってきたが

200時間に1つ出るかも怪しい

 

ウエ研に籠って毎回思うのが

ヌカグレネードの方が楽なのかな?って事ですかね

私自身ウエ研でヌカグレを1度も使った事がない

もし伝説★3を倒したのにレジェを取り逃したら?

って考えると気になって集中力が続かない

性分的に敵を認知せずに倒す事が無理だ…

まぁオプスや変異イベントの状況次第では

オートグレランとか使う事もあるけどね

ウエ研で1体づつ倒すのとヌカグレ

どのくらい殲滅速度のタイム差があるのだろうか?

どっかに情報ないかなぁ…

 

他は…特にないかな

あっホリデースコーチ期間でもありましたね

新規設計図も追加されたし周回を再開しなくてわ

前のハロウィーンと違って

譲渡不可である設計図はないので楽ですね

 

今年もあと数日

1年があっという間に過ぎていく…悲しいなぁ

二十歳前後の頃はまだ1年が長く感じた気がする

やはり新たな刺激や体験が乏しくなると

時の流れが速く感じる様になる(´・ω・`)

どうも数日ぶりです

予想通り無限湧きが出来なくなりましたね

これはべセスダあるあるでして

プレイヤーが困るバグや不具合は

気付かないフリで放置or対応が遅い修正(時には数年越し)

プレイヤーに都合が良い事に対しては驚くほど素早く対処します

 

それにしても本当に謎ですよ…

EvictionNoticeの伝説湧きの方を修正すべき

エネルギー爆発を消してプレイヤーが減って

EvictionNoticeまで修正したら

閑古鳥が鳴くのでプレイヤーに対して機嫌取りの為に

長らく放置してるのかと考えてましたが…

伝説★3からレジェ★3が確定になっても未だに手を付けない

もしかして…

肉袋を破壊したら伝説が異常な湧き方をする事に気づいてない可能性がある

 

昔の事ですが有毒粘液がレガシー化した事があり

その時のべセスダは有毒粘液は必要がないアイテムだと思った!

ですからね…

※今よりも不屈プレイヤーの割合が多かった頃

冗談はさておき

べセスダは何に本気を出すのか全く分からないから面白い

アプデの度に斜め上の事をします

 

その1つがエンクレイヴプラズマガンのモジュール販売

ベンダーにて買える様になりました

個人的にエンクレイヴプラズマガンは

玄人向けの武器という位置づけなので興味がなかった

しかしながら

3日前にレジェ掘りで対アーマーVATS命中AP消費を引いたので

タイミング的に神のお告げかな?と思い

金曜の夜からマラソンをしています

 

とりあえず目指す構成

キャリブレートコンデンサ

アラインオートバレル

フォースフルストックorアラインストック

リフレックスサイト

 

全て出るまでマラソンは続行しますけどね

揃ったら血濡れクリダメAP消費も同じ構成にして試し撃ちがしたい

使い易いのはVATS命中な気がするけど…どうだろうか?

火力を求めるならレールで良いし

敵に見つからず一方的に戦う安定性を求めるならサプ付きライフル

なので使い易さ重視で決めたい

 

ちなみに

ワトガ駅→ワトガショッピングモール→バークレー・スプリングス駅

ずーとマラソン中(´・ω・`)

※他のエンクレイヴ関連のモジュールも必ず買っています

キャリブレーションコンデンサ3個

アラインオートバレル2個

リフレックスサイト2個

なのにフォースフルストックとアラインストックは0個

 

 

マラソンに疲れたので

息抜きにブログの記事を書いたという訳です

今日で揃う気はしないなぁ…

PC版も完走を終えたので色々と情報を集めていましたら

シーズン15から追加されたアトランティック・シティで

ウエ研を超えるXP稼ぎが可能らしい

 

TaxEvasionのステージ2

証拠集めでオーバーグロウンエルダーが無限湧きします

※今後修正される可能性は大いにある

ちなみに1体の経験値はスパミュLv100と同じ

 

Lv12000台のキャラを使って試しに行ってきましたが確かにウエ研を超えてる

1時間の間に1回エラーで落ちてリブラブ3の効果を失い尚且つ死んでタイムロス

ランチボックスが切れるまで狩りました

ウエ研は1時間でLv6上がるのに対してTaxEvasionはLv10上がりました

エラー落ち&リブラブ3切れる&グダる事がなければLv12上がる事も可能かも

経験値はウエ研の約2倍の効率

 

デメリットとしては伝説級が湧かない

※追記4時間分プレイしたら伝説★1が1体湧きました

ステルスサプレッサーでも気づかれるので立ち回りが下手だと事故る

死体が消えずに残るので重くなりラグやエラー落ちを引き起こす

しかも後半につれ敵が見えづらくなる

 

対策としては

武器はフィクサーのヴァンパイアが安定しました

スティムパックが幾ら有っても足りない

完全に気付かれる前にステルスサプレッサーで瞬殺

死体問題も30分経ったら一度戻り続きから再開が良いと思います

※20分が良いかも

まだ1時間しか試していないので強ポジションは見つかっていない

入口のかなり後ろに待機して

1体撃つと何体も引き連れて見つけに来るので

動かずに倒し続ける事は可能でした

結論から言うと得るものはXPだけで虚無ですね(´・ω・`)

 

個人的にLvを上げる事には興味がないので微妙かなぁ…

PS版はLv5桁になった時に嫌気が差して

レジェ掘りキャラを変えて気づけばLv5000になって

またキャラ変えて気づけばLv4800…

それでも

必ずランチボックスは開けないとレジェ掘りは出来ないという矛盾

損をしているという気分になる

 

しかしながら

レジェの排出の仕様が変わり

ウエ研に1時間籠っても★3が出るのは平均1.2個と渋い現状だと行く価値はない

オマケに連合PAの取れないバグ

EvictionNoticeを1日何回行けるか?が今のレジェ集めのトレンドだし

そう考えるとウエ研は中途半端な場所になりましたね

 

ちなみに速攻で完走を目指すなら

ウエ研よりTaxEvasion無限湧き1択だと思います

世の中にはレジェンダリーより

Lvを上げる事が好きっていう人もいるし有りではある

XP2倍期間に行けばLv5桁のプレイヤーでも1500は上がる

 

レジェ集めならEvictionNoticeレベル上げならTaxEvasion

伝説級が出ないなら…

私は無限湧きを狩り続けるモチベは保てないだろう…

 

追記

フリーズなしで1時間やり切ろうとしたら6回目で終わった…

アプデ後からPS版はフリーズが多い

ウエ研でも2時間に1回は必ずフリーズしたし

TaxEvasionの無限湧きでは多い時で1時間に2回フリーズした

1回はほぼ必ずフリーズすると考えた方が良い

それでも経験値稼ぎとしてはウエ研の1.8倍以上は見込める

6回(6時間)の間に出た伝説は★1が3個のみ

戦い方は扉を開けて右側に進んで階段で狩ると楽でした

 

 

※倒す優先順位はターミナル側

武器はフィクサーでヴァンパイア

パークを積めば見つかる前に素早く殲滅できます

※少しでも遅れると見つかるので注意

後半につれ敵の死骸で戦いづらくなるので

限界を感じたらターミナルの後ろまで下がって

ドアの上に乗りながら撃つと楽でした

ⅬパークのBLOODY MESSがあると敵の死骸を抑えられるので便利

まぁ後半は地獄絵図ですけどね(´・ω・`)

XPとミサイル集めに良い場所ですが今後やる事は無いと思います

慣れの問題もあるでしょうが…

ウエ研みたいにyoutube観ながら作業で熟すのは無理

一瞬でも気を抜くと事故ります

恒例行事の記事です

昨日からシーズン15が始まりました

毎回1日か2日で完走してるので慣れた光景

 

 

アプデで薬品効果延長パークのメンタスベリー持続時間が漸く修正されたので

ストレスなく周回ができました

5年でやっとバグを直したのか…

もう仕様だと自分に言い聞かせてたわ(´・ω・`)

 

伝説★3は★3のみ排出となりレジェ掘りが楽しくて捗る

っていうわけでもなく…

史上最低最悪の仕様変更となりました

完走を目指してウエ研に籠った方なら体感で感じると思うが★3が出ない

まぁ…多少出現率を抑えるのは当たり前ですけどね

想像以上に絞り過ぎた結果

以前の方がウエ研に限りレジェ掘り効率は良かった

19時間籠って

1時間平均★3の出現率1.2匹でした

多い時は4匹出たが…1時間0匹っていう地獄みたいな事も起きた

 

それとさぁ…何でPAの連合が排出されるんですかね?

メイン含めサブも設計図を未読なのに出やがる

しかもアトムマークみたいなのが付いていて取れない

★3倒す→PA連合が排出→取れないので★3レジェ1回分の損をする

とんでない不具合をブッこんで来やがった

レジェ掘りの時間を返してくれ

 

意外にも良かった事はバブリックのスパミュイベですね

★3の出現率を下げられてると思いきや

行ってみたら相変わらず★3天国

まぁPA連合もたくさん出て取れない事になるんですけどね…

因みに放置すると床に転がるので取れます

 

もうウエ研でレジェ掘りする時代は完全に終わったなぁ…

以前から複アカを使って両方のプラ鯖で待機して

どちらかの鯖でスパミュイベが始まるのを待つ

それが最もレジェ稼ぎの効率が良かったけど

個人的にはプラ鯖ウエ研でレジェ掘りしつつ

スパミュイベントが来たらキャラを変えて参加が日課だった

で元のキャラに戻してプラ鯖も変えてウエ研に戻るのループ

 

もうウエ研にはレベリング以外価値がなくなって悲しくなりました

出現率を見直してくれないかなぁ…

このままだとXP2倍期間しか行かなくなりそう

 

とりあえずPC版の方も完走しますので

アプデ後の変化を楽しむのは土日になりそうです

アトラなんちゃらも気になりますね

今日アプデ及びメンテが入って明日からシーズン15が始まります

因みに最終スコアは284でした

 

 

スコアブースターの使い方をミスったのが痛かった…

もう少し上手く使えたら286は行けた気がします

どう足掻いても290には届かなかったので満足かな

1800アトム美味しかったです

 

今シーズンは…特に感想がない

いつも通り

ウエ研でレジェ掘りをする日々でした

伝説級の体力回復が廃止されたのは良かったですね

気づいたらPS版のプレイ時間が2万越えてたシーズンでもあった

※PC版は1万弱

 

来シーズンからは大きくシステムが変わりそう

伝説級★3からは★3しか排出されなくなるみたいですので

レジェ掘りのモチベが上がるし

スパミュイベントも多く行きたいですね

 

アプデされないと不明だが第1レジェ効果が乗算になるらしい

レールorテスラor爆発系武器or生身ヘビー以外ほとんど血濡れ1択の状態だったけど…

この仕様変更は…どうなんだ?

個人的にはハンティングライフルとか趣味武器を活用したいので乗算は有りだが…

どうせハンティングも使うとなると行き着く先は血濡れ

現実的ではないけど

例えばミュータントスレイヤー200%上昇にして他種なら-100%とか

そっちの調整の方が面白い気がする

対種レジェは現状使い道が皆無だしなぁ…

 

アプデが入らなきゃどうなるか分からない

べセスダの事だし

とんでもない不具合を起こしそう

とりあえずシーズン15を完走したら恒例の記事を書きます

どうもお久しぶりです

11月15日でフォールアウト76が5周年を迎えました

おめでとうございます

 

5年間休まず毎日遊んできました

最初はPS4を1台で遊んでいましたが半年後ぐらいからPCでも始めて

発売して3年後ぐらいからはPS4を2台使って遊びました

現状だとPS4を2台使って2アカPC1台で1アカ

5年はあっという間でしたね

 

最初はブルスク地獄でまともに遊べないし

やる事と言えばゴルフ場でグール狩りという名のレジェ掘り

ツーショット爆発のコンバットSGがあれば最強って時代でしたね

ワトガに行ってリログしまくって

ベンダーが売っている良レジェを探す時代でもあった

当時はストレスだらけのゲームでしたけど今は楽しいですよ

 

不屈ステルスゲーって言われればそれまでですが…

自販機で商売したり

バブリックイベントでレジェコア集めてレジェガチャ楽しんだり

当時と比べれば遊べる幅が広がりました

 

そういえば家にPS5があったけど何年も放置をしていた

先日PS5の新機種が発売となり

フォールアウト76は5周年だし使ってみる事にしました

開封してフォールアウト76をインストールしたのだけど驚いたわ

数十分で終わるのね

PS4でインスト―ルした時は半日以上掛かった

因みにPS4は2台とも旧型です※FF15モデルと薄型PS4

PS4Proを使わない理由は1つフォールアウト76特有の文字化け

PS5でもバグるみたいですので使わなかったけど…

インしたら世界が変わりました

ヌルヌル動くし別ゲーしている感覚ですね

 

PS5はプレイ時間の表記があったのを思い出して

確認したら20000時間を越えてました

驚きはしないですね…

タイトル画面でも加算されるみたいですので

数百時間は盛られていると思います

PCでフォールアウト76を遊んでいる時間を考慮すれば…

実際ゲーム内で動いてる時間は15000時間ぐらいでしょうか?

単純計算で365日×5で1825日×1日11時間遊んだとして20515時間…

 

 

頭が痛くなりそうなので話題を変えよう…

初めてゲームをしたのがゲームボーイのマリオ

初代ポケモンを遊んで金銀やら遊んだけど

当時は100時間越えたら満足してた

初めて1000時間越えたのはPSPのモンハン2ndだった

モンハンに関して言えば

シリーズ累計プレイ時間はフォールアウト76以上に遊んだと思います

この5年間はフォールアウト76しか遊んでいないので

モンハンシリーズがどうなったのか全くわからないが…

バイオやFFも情報が分からない

PS5を設置したしFFを遊ぶのも有りだが…

経験上オンゲーは他のゲームをすると引退しちゃうからな…

惰性でプレイしている分

糸が切れやすい

色んなオンラインゲームを遊んできたけど

引退する時は何時も他のゲームにハマった時

一度離れると二度と戻る事はない

 

まだフォールアウト76は遊んでいくと思います

文字化けの酷さ次第ではPS5からPS4に戻ります(´・ω・`)

本日からハロウィーンのイベントが開催されました

昨年ならデイリーとウィークリーを熟してスルーしてましたが

新規報酬があるので不気味なお菓子袋集め周回します

 

一昨年と去年使っていた周回ルート↓

 

ウォーターパーク 21匹

モーガン空港 19匹

モーガン操車場 14匹

ボルトングリーンズ 21匹

ヘルヴェティア 24匹

サマーズビルダム 16匹

カムデンパーク 16匹

※一昨年数えたので敵の数が変動している可能性有

 

モーガン空港の任意で開始するイベントも効率が良い

 

私の場合は2アカ両方のプラ鯖を使います

 

メインアカのブラべ

ウォーターパーク

ヘルヴェティア

ボルトングリーンズ

モーガン空港

モーガン空港のイベント

モーガン操車場

サマーズビルダム

カムデンパーク

サブアカのプラベに行ってループ周回

 

周回中にバブリックイベントのEvictionNoticeが発生したら優先

やはりレジェの旨みには敵わない

不気味なお菓子袋は周回すれば何百と集められる品

ディファイアンス砦のバブリックイベントも良いかもしれませんね

 

記事を書きながら周回していますが3周して★3が2匹…

不味い…

ウエ研に籠ってレジェ掘りしていた方が有意義じゃないですか…

試しにサンダーマウンテン発電所に行ったら怪しげなスコーチ5匹居たけど

グールも居て地形も微妙なので周回には不向きかも

 

地形も良く倒し易くストレスがなく周回するベスト5を選ぶなら

1位

モーガン空港→モーガン空港のイベント

2位

ヘルヴェティア

3位

ボルトングリーンズ

4位

ウォーターパーク

5位

カムデンパーク

 

とりあえず周回しますか…

譲渡不可の設計図もあるみたいですし

2キャラ分のコンプを目指すので骨が折れる

どうもお久しぶりです

サブアカのレジェンダリーコアが5000近くになったので厳選をしました

前回エルダーのマークを厳選して

血濡れ発射速度AP消費を引いたので今回選ぶなら聖火かな

 

聖火の完成品は↓の12種のみです

ヴァンパアイア発射速度重量90

ヴァンパアイア発射速度AP消費

ヴァンパイアVATS命中AP消費

ヴァンパイア照準ダメ重量90

血濡れ発射速度重量90

血濡れ発射速度AP消費

血濡れVATS命中AP消費

血濡れ照準ダメ重量90

対アーマー発射速度重量90

対アーマー発射速度AP消費

対アーマーVATS命中AP消費

対アーマー照準ダメ重量90

 

聖火専用モジュールで元からレートが高いので発射速度と相性が良くない

※無駄な弾を消費or弾が抜けてアド鯖だと使いづらい

個人的にはVATS命中AP消費の組み合わせが一番欲しい

 

全てのヘビーガンに言える事ですが

PAを着て使うなら血濡れorヴァンパイア

生身で使うなら対アーマーorヴァンパイア

アーマー貫通パークがPA限定ですからね…

生身使用なら1枠目の対アーマーは必須

 

血濡れVATS命中AP消費の構成は

聖火が実装された頃に厳選して入手したので

今回は対アーマー狙いで厳選しました

 

 

レジェンダリーコアを600消費して

対アーマーVATS命中AP消費を引きました

他の完成形で残したのは猛烈発射速度AP消費のみ

血濡れ発射速度クリメも出たけど目をつぶってリロールしました

自販機に置けば30000CAPでも売れるでしょうけどね

完成形以外は使う気が起きないのが本音

運良く狙いの構成が出て嬉しかった

仮に次厳選するならヴァンパイア発射速度重量90が一番欲しいかな

 

また何時かサブアカのレジェンダリーコア5000近くになったら何か厳選します

完全な趣味武器なるけどブルーリッジの焼きごても悪くない

振りモーションがスイッチブレードでシシケバブの上位互換

メインアカなら近接厳選ならオートアックスorプラズマカッターになるけど

サブアカなら焼きごては有り

 

とりあえず生身で聖火を試そう

元の火力が高すぎて血濡れも対アーマーもそこまで変わらない気がするけどね

どうも数日前からミートウィークが始まりました

期間は2週間ですので9月13日迄ですかね

新規設計図が追加されたので今回は参加してきました

今まではスルーしていました

旨みがないイベントですからね

何だよ★1確定報酬って…レジェコアの数も微妙

ファスナハトは★3確定報酬ですので天と地の差

追加された設計図は8枚です

各2枚以上集める予定で始めましたが2日で終わりました

 


次はエルダーのマーク厳選をしました

本当はする気がなかったのですが

サブアカのキャラ(レベル4200)のモジュールが6000個を超えてしまって

スタッシュと手持ちで何とか耐えていた

何時か金塊レジェが譲渡可になったら使うと決めていたけど…限界だ

 

何に使うか考えた結果エルダーのマークに決めた

雑魚武器ですけどね…

狙いは対アーマーVATS命中50%AP消費の一択

対アーマーはバグで

1枠目の対アーマーと武器モージュルのアーマー貫通が加算で計算される

なので対アーマーと徹甲レシーバーの組み合わせは強い

強いって言ってもフィクサー以下ですけどね…

それからVATSで使用なら3枠目のAP消費は必須です

2枠目の発射速度も微妙

レートが高すぎて弾抜けが起こり弾も無駄に消費します

個人的に2枠目はVATS命中が良い

 

1回目のレジェクラ

対アーマー発射速度25%耐久50

…(´・ω・`)

VATSで使うならゴミだけど

フリーエイムなら完成形

欲を言えば3枠目はリロ速が良い

出た瞬間

何でAP消費ではないんだ?って思いましたね

仮にAP消費付きなら泣いて喜んだ

VATS使用なら最低条件ですからね…

1回目でコレとかレジェモジュール溶かす為に始めたのに意味がない

レジェは残して50回引きました

 

 

50回の厳選で良かった構成は血濡れ発射速度25%AP消費

悪くはない

対アーマーのバグが修正されれば血濡れ一択になる

でも発射速度は微妙でした

レート132は確実に弾抜けするからなぁ…

モジュールを減らしたくて厳選したけど満足する品は出た

本当は200回で800個は消費したかったけど…

これ以上の品は出る気がしないので止める

 

エルダーのマークだと全溶かしする価値はない

やっぱりレジェクラ可のユニークレールが実装されないかな…

フィクサーを超えるハンドメイドでも良い

モジュールはまだ重いので何とかしたい

メインアカウントのメインとサブはSS厳選したり

金塊武器を厳選するので困らないけどサブアカウントは困る

 

モジュールの新たな使い道が増えないかな

例えばレジェのリロールが可能になって

1枠目が20で2枠目が30で3枠目が40とか

現状は貯め込むしかないからなぁ…

 

結論はエルダーのマーク厳選するのはアホがする事

譲渡可の武器ですので聖火orエルダーのマーク完成品は他人から得られる

メインアカは譲渡不可の品をレジェクラするのが正解だと思います