これは自分で使っててもそう思ってる。正直深き夜で遊ぶには床ナメ率が高すぎて笑えない。今回隠者でずっとやってたんだけど魔攻盛るために敵撃破アーツを入れてなかったら葬儀屋と会わない状況が続いた。たんに葬儀屋がいないのかと思ってたんだけど遺物構成を何度も見直して改めて敵撃破アーツを入れたらまた葬儀屋とマッチングしました。やっぱり葬儀屋のアビリティを生かすために敵撃破アーツの遺物でマッチングをしてる可能性あるのかもw隠者のFPはいろいろ増やす方法はあるけど私の遺物ではFP増やすか魔攻にするかしか選べない。結局FPはスキル回収で賄う方法にして杖3本だけにしてる(大空洞だと魔術師塔が1塔しかないからってのもある)だからレディよりFPがない時すらあります。それで何度も床ナメする葬儀屋さんを起こすのがしんどすぎるwしかも肝心の結晶杖には状態異常-35、45?とかついてて捨てざるを得ない。(2日目の夜ボス戦前に捨てたのは早まったw)だからとりあえず滅びの流星を使ってた。でも滅びの流星での起こし作業はかなりFPがかかりますwそれなのに何度も起こさないといけないのは苦痛でしかないw結局FPがジリ貧になった状況で二人ともダウン。2乙と3乙さんですよw勘弁してほしいwしかもイラっと来たのが二人が身を寄せ合ってたのよwいやいやいや滅びの流星で起こし作業は一人しかできないでしょw二人重なってると紛らわしすぎるからw(ボス乱入でさらにカオス)結晶杖だったらワンチャン起こせたかもwでももう捨ててきちゃったしwFPもないからボスを倒すにも難しく終了になりました。術者でも起こし作業の上手い方はいると思うけど私は無理。とくに起こしても即ドーナツになるような同行者を優先的に起こすのは難しいですよwたとえば私が床ナメした場合は当然1乙の方を先に起こして欲しいからわざと一緒に身を寄せないように離れています。もちろんアーツで一度に起こせるのなら範囲内にいた方がいいけどさすがに3乙で先に起こせは身の程をわきまえてないかなって思ってしまうwそもそもタゲだけとってくれればいいのになんでわざわざ凸って乙るのかなwDLCが来てからいろいろな葬儀屋さん、学者さんとご一緒したけど少なくとも今深度2にいる方は床ナメ率高めのドーナツさんが多い印象ですねw深度3になったのにまた即深度2になっちゃうなんてなあw回線切断はしませんけど正直キャラピック画面で選ばれてると勘弁してくれってのが本音ですねwガックリ

 

これマッチングがなあw例えば瓦礫連続3回→通常リブラ→安寧者とかこんな感じでDLC要素ごり押しなのよwその間に通常ボスがちらほら(苦手なフルゴとか勝てんw)あるんだけどその場合は大空洞とセット&襲撃イベント遅延でファーム失敗で敗退とかさwそれ+明らかに練度低めの同行者二人のドーナツ付きだからもはや無理ゲーですわwこの間二人きりの時に陰険に弓チクチクこちらにしかけてきた無礼な鉄もそうだったけど遠くからぺちぺち、弱点はほぼつけないw何しに来たの?ってペチの目が増えた印象。さらにWハルモニア遺物つけてる下手っぴさんとかねwご新規さんなのか復帰勢なのかはわからないけど深度2はそんな感じの方ばかりwたまに上手な方が来て平和に終わることがあるのが救い。お互いに下手でも譲歩して協力しあって勝てる感動回もある。逆に明らかに無謀な凸を繰り返して遅延しまくりファームが壊滅な地雷も来るw2乙した時点で自発的に祝福行ってくれるだけでもありがたいわ。今日も大空洞の恩寵ジャンプで合流できなかった方がいたしwわかる。少し前の私を見てるようw私もジャンプ苦手で(どうやら空間認識力らしいw)目的地にたどり着けないこと未だにある。砦はわかんないけど神殿は迷子の方でもわかりやすい方法あって→まず南東の転送門にピン挿して飛ぶ。南東の神殿行きならそのまま直行して反対側の北西の神殿なら南東の転送門から移動すれば大丈夫ですよw迷子にならない方からしたらあの人なにやってるの状態なんだけど迷子にしかわからん苦労あるのよwその方何度も何度も恩寵にピン挿して行ったり来たりしてたw大空洞が実装されてから攻略ルートも構築されてきたとはいえ同行者の引率次第で行かない場所もあってなかなか覚えられませんよねw撤退が遅れて雨でルーンロスト、崖落下もあるしw通常ボスでも大空洞来ると失敗率があがるしw有料DLC買ったのになんか嫌だなあって拒否反応でちゃうのがwたぶんレート制だからだと思う。浅き夜だったら勝敗関係なくもっと楽しめたもんw深度固定できたらよかったのになあw滝汗

 

 

一瞬だけ深度3だったけど瓦礫王3連続来て速攻深度2になった。このマッチングシステムさすがにひどすぎんかwしかもブロックしまくった影響か10分マッチングできなくて思わず隔離鯖!?って震えたわ。ま、どのみちやるんですけどねwそれにしても3連続瓦礫王はいくらなんでもなあwレートくれる気なさすぎじゃない!?意味わかんない。

 

 

行ったら行ったで同行者のレディが狙われ難い持っててひたすら隠者でタゲられまくり。そりゃルーサットについてたらねwでもさらにイラっときたのがドーナツになるたびレディに起こされることよ。挙句ルーサットをこちらに渡そうとピン挿しまでされてさらにイラッ。この私にあなたのお古の杖を使えってかwないわ~有難迷惑だわ~~wレディにもむかついたけど狙われ難いをルーサットにつけちゃうゲームにもイラっときた。なんか私が出会うレディってこんな方ばっかりなのよねwブロックしたいけど我慢しなきゃいけないのがまた嫌ねw自分さえ気持ちよく魔法撃てればいいなら勝手にすりゃいいのよw私を巻き込まないでほしいわw負けたって知るもんかw

 

どうせDLCボスが来たらまた深度2になるのよwわかってても深度3になってよかった。鉄、隠者、葬儀屋でやってるけど負けられないって時はだいたい鉄か隠者ですねw葬儀屋は面白いから使いたいけどやっぱり扱いにくいキャラだなってやればやるほど実感します。それはさておき深度3に上がれた出撃でちょっと怖いものを見てしまったw同行者の近接さんがやたら乙るのよwなんでかな?って思ってた。申し訳ないけど隠者の魔術って画面を覆うから状況がきっちり見えてませんでした。そう下手な感じでもないのに不思議だなあってwそしたら最終ボス戦の最中になぜ乙ってたか見てしまったのよwどうやら遺物に被ダメでシを蓄積を入れてたみたい。そりゃあかんわw遺物のデメリットについては最初こそ恐る恐る使ってた。でもyoutube情報とかでつけない方がいいデメリットが紹介されてて私も逡巡しました。結論からいうとつけない方がいいです。被ダメってノーダメ縛りでもできるならともかく絶対ダメージは受けちゃうわけでその都度シが蓄積していくんだと思ったらつけちゃダメですよねw私の場合火力より耐久盛りにしててワンパンされないようにしてるので深層遺物でしか魔攻を盛れないwでも魔攻ってデメリットがやっかいだから結局魔力2しか選べないw聖杯瓶がきれた時のことを考えたらなかなかデメリットの大きい遺物選択は選べないですね。(安寧者イベントで聖杯瓶0とか犬イベントでスリップダメとかあるからねw)乙ってる原因がPSではない以上なかなか起こしづらい。無難に活躍したいならデメリットはなるべく避けて定番の遺物の方が安定だなって改めて思いました。ニコニコ

 

これ最悪だったw初心者なのかな?って同行者二人がとにかく乙りまくり何度もドーナツ起こしをすることになるのは勘弁してほしい。こちらもキャリーできるほどじゃないからねwそもそも昼間の3乙は自分で祝福触ってダウンゲージ解消すればいいって前提ありきだから3乙起こしをがんばるのってなんか違うじゃん起こしてもらって当たり前って考え方がもう無理。下手なのに強敵に挑みたがってピン挿すからスルーしたのよ。倒せたとしても時間がかかりすぎるじゃん。だから中央砦一択でしょって思って先行したらこっちも乙wそれは自業自得なんだけどとにかく足並みそろわずこっちもイライラ。多数決なら向こうが勝つのがねw結局遅れて中央砦来たけどこっちももうどうでもよくなっちゃってw最終日までは来たけどボス部屋の前で鉄がこちらを弓で攻撃してきてさらにうんざり。なんで私があなたの下手ファームにつき合わなきゃいけないのよwしかもこの方鉄なのに弱点付けもせず遠くからぺちぺち。同行者1がドーナツ、同行者2の鉄が弱点つけずこれがファームが遅れた原因だと思うw私の態度が気に食わなかったらしく悪意ある態度とられたからもう勝つことすら諦めたwだってこの人たち下手なんだも~ん。私だって苦手なボスだし~w攻撃的な人を起こすのはさすがにちょっと無理かな。私が気に食わないならブロックすればいいじゃんwボス部屋前でやる行為じゃないよねwでもキャリーできなくてよかったよ。こんないい加減な人がレート上がるのは違うと思う。やっぱ私隔離鯖にいるのかなあw滝汗

 

なんかイラっときた回だった。術師で大空洞はほんと嫌。砦の中にロッドスタンドがあるようだけどファームがグダって到達できなかった。隠者の初期杖しかない状態。これがリムベルドの方ならまだ坑道に行きやすいから鍛え石2で強化できたかもね。でも大空洞って広いしアクセスが不便な場所に坑道があるから行かない場合が多い。しかも今回は同行者のWハルモニア無頼漢にひたすらふりまわされてうんざりしたw1日目はひたすらクリスタル探し。道中の中ボスは一応みんなで倒しつつ恩寵出現まで。南西の大教会中の探索はしなかったのが悔やまれるwその後魔術師塔もなく潜在からも杖が出ずw2日目に突然犬襲撃イベント発生。当然スルー一択でしょと思いつつ教会へ。その間にいきった無頼漢が犬イベント勝手に始めちゃったw仔犬出現で小突かれまくり乙wリムベルドなら仔犬出現ポイントはだいたいわかるけど南東砦近辺は詳しくないからどこに犬がいるかわからず断念(地下かな?)結局中途半端に犬イベントやり雨収縮来たけど範囲がぎりぎり犬イベント起こる範囲だったから仔犬が出現しつづけ草wその後収縮開始までずっとその状態でファームなんてできんわwあの仔犬倒したらルーンが入るならまだしも得るものがなさすぎるwハルモニアつけてる方ってとにかく見切り発車で凸する人が多い印象wその後最終日を迎えたけどこっちは初期杖1本でやる気0wグノスターに卵産みつけられるしw取って!ってアピールしても無頼漢にスルーされてイラッしかもドーナツていい加減にしてほしいわw最低限の回避できない人が火力盛っても意味ないじゃんwこっちもイライラMaxで起こす選択はないねってスルーw(初期杖でFPも増えてない状態で起こすのは時間と労力の無駄wボス倒す方がいいよ)床ペロが一人いるだけでタゲがこちらに向く回数も多くなるでしょ。フォルティスの突進苦手なので私も2乙しちゃったwでももう一人の同行者が必死に起こしてくれたからさすがに投げやりなのはやめて勝つために頑張ったわw無頼漢は速攻ブロックしたけどw術者に起こして欲しいなら杖取りやすいファーム&星光の欠片渡しなさいよwそれから犬には手を出さないでいただきたい。もうほんと勝てたけど勘弁してほしいわ~w

 

スタミナ目当てで一人暴走襲撃犬イベに凸する鳥。この方術師二人いても魔術師塔スルーする方で草。あなたが火力出すならいいんじゃない?フルゴで狙われ難いつけてた復讐者&グノスターで狙われ難いつけてた追跡者wだいたいこういう時って同行者が乙りまくって蘇生にかかりきり地獄になんのよw勘弁してほしい。放置&萎え落ちの執行者はさすがに通報ですねw私のPSなさもあるけどこんな同行者ばかり来てぜんぜん勝てないんだわw今日1回目は瓦礫王に勝てたのになあw封牢&侵入者バフの追跡者が猛者で、Wモニアの鳥さんが床ペロでも勝てたからね。足止めできる上手な近接がいると安定して勝ちやすい。だから絶対負けられない出撃で学者&葬儀屋をわざわざ選んで床ペロとかされるとイラッときちゃう。復讐者もちょっとなあw体力なくて特化してるせいか蘇生を言い訳に狙われ難い持つ方がたまにいてめんどくさいwじゃああなたが火力出せば~?ってなって萎えるw勝ちたいなら狙われ難い付帯もって楽するなって言いたいわwタゲが分散してた方が明らかに楽だと思うwそれ以外でもDLCが来たらキャラピック画面で切断とかあってビビるwそこまでしてレートを下げたくないんかいw確かに深度2にいるWハルモニア遺物付けてる人だいたい下手なのがねw火力盛っても回避できなきゃしょうがないよねwあとはいつも通りの地雷が嫌だなあw中央砦でトロル全起動しまくる××とか座学してくださいよwでもやっぱり狙われ難い付帯持ってる同行者が一番嫌かなw私が苦手なボスだと失敗しやすいしボス部屋に入室前からすでにやる気0になるwもうこの付帯削除してほしいw

狙われ難い付帯つきの装備使用のレディwナメレス戦でそれやるんだへ~wって呆れた。狙われ難いの付帯の存在も装備分布もフロムの調整。それを戦略的にどう使用するかはプレイヤーの裁量。でもさw理屈はどうあれ同行者がそうくるとこっちはやっぱり面白くないわけよwステップは隠者もレディも他キャラより恵まれてる特性をもってる。しかもWハルモニの近接特化レディですよ?意味わかんないwナメレスの技は隠者では回避しやすい反面元々(遠距離&火力)でタゲられやすいwだからしっかりタンクが務まる近接職の同行者が来ると大変ありがたく戦いやすい。反面自由人のレディが来ると掻きまわされて回避一択になることが多い。おまけに同行者さんがドーナツになってしまって蘇生にかかりきりでいつナメレスに攻撃するの?状態は勘弁してほしいwなにがしたいんだかw欲しかった装備に狙われ難いついてくることはありますよ。私だって近接同行者の時にショップ売りのルーサット買ったら狙われがついてたことあります。(壊滅したけどw)ナメレス戦の基本はタゲられてる時は回避一択、それ以外の人が攻撃って感じでしょ。なのに延々と私と復讐者さんが狙われてナメレスがあっちこっち行くから近接レディさん活躍できないんじゃないのwかといってレディが倒れたから内心ほっとしてたら復讐者ちゃんが起こしちゃってまた元の地獄に逆戻り。ナメレス戦で狙われ難い付帯持つとボスと延々と鬼ごっこが始まるからねw隠者に回避タンクできなくはないけどそうなると火力はレディさんが出していただかないとwそれが蘇生に追われてるんじゃ意味ないじゃんwレディさんの中には神キャリーできる方もいる反面隠者を回避タンクにしてご自分はリステージだけして外周ぐるぐるなんて方もいたようなwこちらはその方が起動したグラディウスに襲撃されまくり対応に追われてるのにねwま、好きにすればいいのよブロックするけどw

 

 

 

元旦でもナイトレインやってたらDLCボスしか来なくて全然勝てないw瓦礫×2、安寧者×3(うち1回は常夜)勝てんわw無理だわwでも降格保護?か最終日到達かは知らないけどレートが下がるわけでもなく何度もDLCボスに挑まされるという地獄でした。同じボスに挑まないと練習できない、とか1日目2日目も越えられないって声に応じた結果がこのDLC出やすい環境なのかなw練習なら浅き夜の方でするからいいよと言いたいところだけど深層の遺物も試したいからこれでいいのかなあwしかも負けてもそれなりにお!?ってなる大きめ遺物がゲットできる飴配りするんかいwもう勝てないからやめた~ってならないように配慮してるのかもねw今日は顎に負けてリブラでやっと勝てたwここ最近隠者と葬儀屋ばかり使ってたから鉄の練度が落ちた気もするwこれまでは顎の頭突き喰らって乙っても同行者さんが起こしてくれたけど同行者同時乙で私が乙ったら即終了~~みたいな緊張感のある出撃が増えたwそれにしても遺物の調整はどうなんだろうw○〇出やすい~○○特化みたいな構成にしてもそこまで欲しかった装備が出るわけでもなさそうw出たらラッキーくらいなのかもねw復讐者ちゃんとか王都古龍信仰特化とか獣爪とかよく見かけるけどあれどうなのかなあ。確かに強いしファームで下振れる心配がないのは嬉しいんだろうけど初期聖印の祈祷付け替えで1スロット使用ってどうなの?って思うわwできたらマリス付けたいじゃない。少なくとも隠者の初期魔術はつぶてもアークも扱いやすいから入れ替えようとか思わないし1スロットあるならマリスかフルゴにするもん。序盤のファームで活躍できたとしてもFPだって初手は少ないじゃんw星光の欠片を持ち込めたらいいけど大空洞は魔術師塔が1塔しかないし(杖とかは砦に3か所くらいスタンドがあるらしいけどそこまでファームできてないw)ショップで買うか落ちてるのを拾うしかない。場所によっては祝福がないから祈祷使いたい放題って感じでもなくwここ最近はハルモニア遺物で戦技使用者が増加したりアイテム強化したい学者もいる(星光の欠片は術者&戦技使用者優先との考えの方もいますよw)から星光の欠片を集めるのも大変そうw肝心の遺物もデメリットが大きいからたとえば魔攻とか盛りたくてもグラディウス襲撃イベントや雨ダメでスリップダメージ入って自らの遺物の毒で乙なんてのもあるwなんというか後だしの調整のせいか遺物でできることが増えたわりに微妙に便利なのか不便なのかわからない感じなのよねwローグライク風なんだしファームで装備や消費アイテムをゲットしてなんぼなのに微妙に遺物で事足りそうなのがねwただ遺物効果はあくまでもプラシーボなところもあるからwたとえばハルモニア遺物は本人のPSがないと床ペロになるだけだしw○○出やすいで活躍しようにもそういう時にかぎって出ない。人気だった封牢&侵入もマップ見たらなかったりw遺物で楽するのは許さないよ~って感じになりがちw神遺物で大活躍するぞ!って意気込んでもなぜか下振れるwそれが運営のガバ調整ゆえなのか遺物に依存しすぎな我々が悪いのかどっちなのかなwリブラじゃない時にかぎってあれもこれも狙われ難いついてて入手しづらかったりw安寧者じゃない時にかぎって睡眠装備出やすいですねwとかボス弱点の拠点全然ないですねとかwありがち~~wかと思いきや装備も同行者もパーフェクトだったんじゃない?って思える回もあるからねwマルチゲーだしこんなものなのかなあw

 

 

あけおめ滝汗ノクラテオの恩寵&安寧者イベント&さまよう祝福。どこまでがどの効果かは定かではないから混乱してる。深度3ストラゲス戦で何度も復活を繰り返した。恐らく全員乙の後はノクラテオの恩寵効果だと思う。安寧者の襲撃イベントで倒すことで得られる恩寵の効果って乙りそうになったら復活だっけ?その効果も必ずしも復活できるわけではないんだけどそれにしては何度も復活してて不思議だった。恐らく難所となってるストラゲス攻略で安寧者の襲撃イベントが発生するのは運営的な恩情だと思うけど正直効果がどうあれ序盤ファームの失敗に繋がりやすく、戦乙女と同じくゾンビアタックを再現してるにすぎずwあてにできるものではないって印象ですねw幸いカット率の付帯はゲットできたものの渡したい相手には渡らずwかといって自分の装備はこれ以上渡せないというジレンマ。しかも扱い慣れない欲しくない装備を勧められてもこれ以上の交換には応じる気はなくw無下にもできずwかなり混乱を極めた戦いでしたが結果敗北しましたwDLC要素きたらレートを一旦忘れるしかないw勝てる気がしないから楽しめない要素ですねw深層遺物を試したいからどうしても深き夜を選択することになるけど浅き夜の方がやっぱり気楽で楽しいわw大空洞もあいかわらず恩寵からの大ジャンプで違うところに降り立ちそこから延々合流できずw視界も悪く3連続落下で心折れそうw今回は通常マップだったけど瓦礫王って高確率で安寧者イベントがセットだから来る前に準備しておいても分断されてファーム効率が落ちまくりwレベル上げてアーツ溜めて安寧者だけをアーツで撃破するのは簡単だけど正面から取り組む人が出ちゃうと遅延に繋がるイベントですねw(前回みたく湖沼は池方面に続く穴でからではなく2か所目の地下に繋がってる穴からさっさっと降りて安寧者だけを撃破するのがやっぱりいいよw安寧者と瓦礫王来たら捨てゲーだけど練習だと割り切って最後までしっかり取り組むようにしていますw