まずはドグマ2DLCから。忘れられた試技「断崖の洞窟」だかでゴーレム2体と戦闘になったんだけどとにかく戦いづらかったwアーチャーかマーチャーでしか挑めないから構え射撃で弱点部位を破壊。覚者が外してもポーンがどうにかすると思うじゃない?ところが1体が崩れて頭部が転がり弱点が下を向いてるから押しまくってなんとか撃破。残る1体も順調にタゲって弱点破壊できたけどこちらも頭部が外れて見当たらずwそうなると膠着状態になるのがねwポーンは崖っぷちに集まるからちゃんと指示出さないとドボンしそうでストレス加速。どこかで頭部の攻撃音が聞こえるけどどこにもないwえ?どうすんのこれwwってなったけどとりあえず下の足場から聞こえるから降りてみたけどやはり見当たらずwゴーレムってこうなるとマジでめんどくさいw落下乙しないように周囲を警戒してたら突然戦闘終了で経験値が入ってきたw覚者を追ってきたポーンが頭部を発見して対応したのか、もしくはゴーレムがよろけて水面にドボンしたのかはわからないまま勝つことができたwあれでいいのかしらwゴーレムの挙動どうにかならんかマジでwってことがありました~。続きましてナイトレイン深度3の続きからw今回はついてたw通常(常夜だったw)エデレ&上手な前衛で安定の勝利でした。DLC要素ないとやっぱ楽ですねwとはいえ、今回は欲しかった杖(ラニの暗月)に狙われ難いがついて選べず。合計2度も狙われ難いが出て潜在が無駄になったwカット付帯はないので気合で回避したわwでも坑道に寄ってもらえたんで怨霊呼び強化して使いました。術師の杖に狙われ難いつけるのマジで迷惑w・・・戦果確認したら常夜エデレだったw竜巻は同行者がアーツで阻止したから出なかったかw

 

 

 

アプデのおかげかな?倒したあとどっかいなくなってた(気がするw)タロスがちゃんと宿営地前に戻ってきたわwでもどのみち戻りの礎使えないから湯治のために温泉入りにノルガンから通ったりwヴェルンワースからノルガンに通ってますねwお借りしてるポーンが度々乙るからそろそろ入れ替えようかと思いましてw雇ってるポーンのネガティブ発言をず~っと聞いてると辛いw「私と覚者様あまりにも技量が違い過ぎて・・・もし苦戦するなら別のポーン雇って~私は悲しいですけど~」みたいなセリフwあれどうにかならんか?好きで雇ってるの!とにかくここで考えました。今雇ってるレベル70のポーンはDLC発売後に雇ったポーン。すでにクリアしたならもっとレベル上がってるんじゃない?ってw思った通りでした。スロ1の覚者はポーン3人とも自キャラで満喫してるけどスロ2とスロ3は他の方のポーンをお借りしてるので進捗状況はわからないwスロ2スロ3でそれぞれ確認したところ同じくらいのレベルで再雇用&3000リムかかるくらいレベルが上になっていて断念という結果になりましたw逃がした魚は大きかったわw

 

3人の覚者で旅してるから3スロット分装備受け取りましたw公式ポーンでも登場とはすごいですよね。レベルが低すぎて借りられませんがwすでにDLCエンドコンテンツの滅びの夜に突入してるスロ1覚者(隠者→葬儀屋w)にはちょっと着せられないので着せ替え装備として楽しませていただきます。あのリュックが素敵なのでできればマントの着せ替えもできたらなあwとりあえずスロ2の鬼灯&茄子チームはまだ着せ替え解禁されてないのでもし解禁されたら茄子ちゃんにマルシルの足装備着せちゃお~っと

大空洞×葬儀屋で大失敗しちゃったw久々すぎて霊気流失敗からの迷子でしたwカット付帯はあったけど武器初期装備(雷)のみw同行者もぜんぜん攻撃しない前衛&床ペロしまくりの術師じゃねw圧倒できませんでしたw私もドーナツだからお互い様ですけどwこれ攻撃を躊躇した理由が雷武器で攻撃すると初回は雷やられになってひるむけど大技の前に雷やられ状態だと態勢崩しさせないと止められなくなるから別の武器使おうか迷ってたらやられちゃったwボス部屋で悩むことじゃなかったですねwなりふりかまわずやればよかったw術師の人はどのボスでも対応できるレベルならともかく攻撃かわせないなら頼むから別のキャラピックしてほしいwアーツは突進止めたくて温存してたので1~2乙にアーツ出し渋ったのが間違いだとは思わないんでねwこっちもいっぱいいっぱいだからめんどうみきれなかったわwというわけで気を取り直したお次は鉄の目でやりましたwもう鉄でよくな~い?って感じですねw汎用隠者は杖が下振れたら終わるし葬儀屋はボスにビビり過ぎでいまいち度胸が足りないwそしたら兆し来ちゃったwこの回同行者の人がしこたま温もり石集めてたんだけどファームの途中で村でお買い物するためにぽいぽい捨てちゃったのよwで、こっちは温もりてぃ大好きだからもちろんゲット。気づいてよかったわw案の定兆しでどんよりしたけどどうにか撃破できましたw前回マリスやった時隠者から鉄に変えたら兆し用の遺物が微妙過ぎで火力がぜんぜん出なかったので鉄の目の対兆し遺物見直したばかりだったのでよかったw温もりてぃも配ったけど誰も受け取らず・・wえ?いらないの?ホントに~?兆しはとにかく回復アイテムを確保するのが大事なのにねwお互いに乙った瞬間はあったけどハルハルさんもいたし(私も片ハル)勝ててよかったw瓦礫くんな~安寧者こないで~wwあ、そういえばナメレスにも負けたんだったwDLC要素ないとナメレス来るよねw嫌だなあw

 

 

これ失敗した話でもあるけどゲームの規定に従った結果だからwまず離脱したらペナルティになるから基本離脱はしない前提ね。(したことあるけどねw)深度3で瓦礫が2連続でした。1度目追跡者と無頼漢。ロード開けにタイトルに戻されたんでセッションに急いで戻ると無頼漢がすでにいない。この人はアカウントすらわからないから通報もできなかった。完全に逃げ切られた。青ホストの追跡者は出たり入ったりした後結局離脱。スタート後速攻ソロになりました。しの騎士なんかどうにもならず初日で敗退で離脱者2人でレート減少緩和で-200。同行者が二人抜けた時点で私にとっては無理ゲーだけどペナルティが嫌なのでできるところまでやった結果です。続いても瓦礫王。この有料DLCだから~で連続でDLCボスが来るうんち仕様がそもそも嫌ムキーむかっまたもや同行者は無頼漢でした。私がホストだったので災域行ったらこっち(下)に罪人が湧き・・でも二人はすでに上。罪人と兵士に絡まれ崖から落下したら罪人が消えて屋上に出現したらしく二人が来た時にはすでに罪人がいなかったwこれで無頼漢激おこされたんだけどそんなん知らんがなw必要な時に二人がいなかっただけ。でファームが完全失敗で起こし用の杖に状態異常-つき。瓦礫ですよ?しかもカット付帯はないので何くらっても床ペロしますよw以前は夢中で毎日やってたけど瓦礫なんか2週間ぶりくらいでモーションも忘れちゃった~滝汗ままの結果でピンクドーナツピンクドーナツピンクドーナツドーナツでした。結果はもちろん敗北したんですがここでこのゲーム特有の歪んだ駆け引きがありました。まず無頼漢Aさんがかなりの猛者だった。この人はソロプレイヤーでしょうね。瓦礫のあらゆる攻撃を回避してた。何度も起こしていただいたのに何度も床ペロしましたwガックリこれいつもなら土下座ですよ。ゲームごときで土下座モーションがあらかじめあること自体マウントで変なのとは思いますけどwただ普段からドーナツをキャリーしなくていいって考えなので無頼漢Aさんが恐らくわざと負けたのはやむなし。トーテムからの蹴りで終わりました。負けたくないからキャリーしてでも勝つって人と床ペロをキャリーしたくないからわざと負けるはたしてどちらが正しいのかはわからない。でもチャンスを何度ももらったのに生かせなかったこちらがふがいなかったと恥じ入るばかりですよ。ただね無頼漢Aが引き延ばしたのは恐らくですがこちらが離脱して詫びとしてレート減少をしてくれってことだったのかなってw少なくとも私はそう感じました。ペナルティは嫌なのでもちろん離脱はしませんよ。むしろわざわざ負けてくださってありがとう、そしてすみませんとは思いました。ドーナツなのに勝てて喜ぶのは私のプライドが許さないwさすがにね。下手なのは練度不足な私の問題。でもだからって勝てる実力の人の足をひっぱるのは心苦しい。あえて負けを選択するのは腹が立つでしょうけど無頼漢は床ペロしてる私達が勝利を棚ぼただと待ってるって思うでしょうねwいやそうでもない。むしろ負ける英断ありがとうですわwああいう人はいくらでも勝てるのでレートはすぐ取り戻せますよ。むしろ勝ちにこだわって(それも正しい)下手なドーナツをキャリーするからカオスになってるわけでwこれがこのゲームの仕様なんですよね。離脱しないと迷惑をかける。でも安易に離脱はしたくない。離脱するまでゲームを引き延ばせる猛者もいる。歪んだ駆け引きをするの疲れますねw

 

ってほどおおげさな話でもないんですが実際使ってみて使いづらかったw使ってみたのはノーマルモードの強化ラスボス戦です。まず私の戦闘スタイルがアリズンなので魔剣士のスキル弾く神威で味方へのバリアをしてるのが使えないwだって反転の指輪はダメージを受けないと回復が間に合わないからですw幸い味方のシーフ&ファイターは虚心の極みと真眼の見切りつけてる&転化の指輪持ってるからそうそう床ペロしない。(洗〇攻撃は個別対応必要w)バリアなしで戦ってみるとボスの攻撃のほとんどに当たるから回復はできる反面ファイターが盾引き&攻撃集中?だかのいわゆる奪視つけてるので攻撃を受けれない瞬間にHPが大幅に削られるので回復薬がぶ飲みwあと気のせいか攻撃当たったはずなのに回復してない疑惑な瞬間もありました。攻撃方法は魔術は邪魔されるので弓の連なりうちがメーンなのでなかなかボスのHPゲージ削れない。回復薬が尽きる前に倒しきれるかどうかでした。ここで問題だって実感したのが「指輪をはずせない」ことでした。私は複数の指輪を持ち込んで付け替えながら戦ってるので反転の指輪使ってみたけどちょっとはずしたくなったのにはずせないwこのゲーム態勢崩しやなんらかのムーブ中は装備の入れ替えができません。他装備は入れ替えができるのに反転の指輪はなかなか外せないwおそらく攻撃を受けた分が回復してるか、攻撃を受けずにHPが減ってるかで常にHPが変動してるからなのかもw以前使用した時は外せた瞬間は確かあったと思うけど今回は最後まで外すことができませんでしたw外せない指輪・・確かに呪われた指輪だわw回復薬節約したかったし大技回避するより指輪でしのげるけど外せない指輪はちょっと困りますねw闇生の指輪って闇の中では回復し続ける指輪の回復量じゃ間に合わない。(魔術攻撃力下がるけど巨人の大活力つけててもw)HPの減りが多すぎて安定した運用が難しいかも(恩寵の指輪は持ってるけど併用せず)強化ラスボスは倒せたけど指輪がはずれない~~ってずっとパニくってましたねw

 

これいつ次周回行けるかわかんないしwメイポをメイジのレディからファイターの学者にしたなら相方葬儀屋でよくね?ってなりました。レベルは380wノルガンに来た時はレベル250くらいだったけどDLCストーリークリアしてから度々滅びの夜にしてレベル5の遺戦品集めしてますね。強化ラスボスに挑んだのは1度だけだけどそれ以降も通常ラスボスに何度か挑みかなり装備も整ってきました。たださすがに北西の大怨の淀みはまだだったのでとりあえず戻りの礎だけ設置してきたwラスボスって赤い淀みにも出現するんですねw急に乱入してきて撤退されたので追いかけたらまたしても淀みがあって後を追えば戦えますよってメイポが教えてくれたんで倒したら平穏な世界に戻っちゃったwで、また懲りずに滅びの夜にしたんですけどwこれやりすぎで覚者闇落ちとかなくてよかったwこのゲームの世界では繰り返される円環=ハマる周回要素なのが面白い。集落の住人さんは覚者がいれば大丈夫って信頼してくれてるけど「いや滅びの夜起こしてるの覚者だからw」って気まずすぎるwそれはさておきアリズンの器用貧乏でやったらボコボコにされまくったんでメイポをメイジ専からファイターにしたけど今のところ戦いやすいなって印象です。転化のリングで体力倍になってるのと奪視でタゲを引いてもらいつつ魔書活用で適度に魔法支援もしてくれるからメイジ専よりかなりよい。あとスロ2とスロ3のポーンなので装備も渡しやすい。スロ3のアーネスさんにも転化のリング渡してみたらさらによくなった。シーフには虚心の極み、ファイターには真眼つけてるしHPが増えたからかなり耐久上がったんじゃないかしら。レベルに差はあるからスロ2とスロ3の方はまだまだレベル上げが必要とはいえ連戦や乱入ありの赤い淀みでも安定して立ち回れてますね。弾く神威からのデバインショットと祓霊&祓魔&屠竜の指輪の組み合わせでかなり戦いやすいwアーチャーのスキル連なり撃ち入れたら亜人の対処もしやすくなりました。ウィランバルバドスとかワープが多い敵はギャザリングフレアとデバインショット、レッサーデーモンは精密射撃で角破壊かギャザリングフレアで処すのもファイターが一人いるだけでかなりやりやすくなった。スロ2の茄子ちゃんにはアーチャーやってもらってるのでいずれは雨神撃ちを覚えてもらえたらいいかな。装備付帯では雪鬼封奪つけれてよかったw覚者の装備は今のところ強化ラスボス討伐報酬の終極の神装一択ですね。重量もいつの間にかあまり気にならなくなったけどこれってアプデの効果?それとも石塔でステータスアップしたからかな。最初は軽量の指輪の効果だと思ってたけど戦闘中に別の指輪と入れ替えてもそこまで気にならなくなったような・・・wこのゲームはとにかく所持重量とスタミナ管理がちとめんどいのでw魔術使ってるから巨人の大活力使ってないwよりよい付帯欲しいから遺戦品ガチャが加速しちゃって倉庫の断捨離が進まないw見た目装備も変更可能になったおかげでより快適に楽しんでますね。とりあえず指輪ガチャもしたいから素材集めしつつ強化ラスボスに挑めるようになる「不浄の眼差し」の在庫確保するわw

 

忘れられた試技の・・・どこだったか忘れたけどw天井に大岩が吊るされてて地面に光る鉱石があって踏むと落ちて来るギミックのあるダンジョン。あの光鉱石って蒼蛍炭なんですよね。蒼蛍炭と言えば本編サブクエ(朽剣と名匠)サーライベントで必要になるアイテム。本来はイベントで行く洞窟(岩堀工の遺跡)で採掘する流れだけどあの場所スライムだまり地獄&暗闇じゃないと光らない蒼蛍炭を発見するためにランタン消したらポーンが落下からのスライムドボンw跳弾魔縦使いたいけどつり橋が壊れるしポーンが渡ってたら落下するから使いづらい・・行くの面倒でした。だから試技やるついでに採掘して納品分確保しちゃった。試しに渡してみたらちゃんと受け取ってもらえたw「鉄芯の温度」の方はあらかじめ山嶺の洞窟に行って露払いしてからイベント進めたのでサクサク終わったわ。あれ急いでくださいって急かされるけどむしろ先頭走って引率してるの覚者で遅れてるサーラが急いでっていうのよねwいや君が急げばいいんでないのwとりあえず無事クエストは達成できました。ヴェルンワース行くからついでにメデューサ倒してフルビオクエストもやっておいたwなんというかノルガンはスピード感が心地よく、本編はゆったりまったり楽しめるのがいいですね。(時限クエストはあるけどだいたい先回りしてるw)ノルガンは滅びの夜に何度でもこちらのタイミングでできるから周回せずにこのまま居座れそうだけど本編は加護なき世界は必須なんでそちらに行ったら宿セーブに上限がある以上周回はすることになるから悩ましいですね。早く加護なき世界の試技も遊びたいけどスロ2とスロ3に遺戦品お土産にして欲しいから当分周回は無理かなw

 

 

強化ラスボスには勝てたけどどうもこっちがタゲられまくって攻撃チャンスがなさすぎだったのでおもいきってメイポをメイジからファイターにジョブチェンしましたwメイジ不在どうなん?って思うけど現時点ではイイ感じになってるwもちろんこれはノーマルモードで大怨の淀みや強化ラスボス戦ではない通常巨大ボスのみのお話しですけど。アリズンなので詠唱時間がかかるエスコートアニマじゃなくてスタミナは鬼減りしまくるけど全員に弾く神威かけつつギャザリングフレア、デバインショットEX、あとは連なり撃ちで対処してますね。メイポにはエイルさんの剣使ってもらいつつ盾引きと奪視でタゲを引いてもらってる。あとは禁書の智&魔書活用スペシャリティでたまに魔術書も使ってもらってるけど魔書が重いから軽量の指輪にしましたwあとは体力が2倍になる転化のリングですね。デス戦の時だけ睡眠防御の指輪と入れ替えるしかないwただポーンの場合なにかしらのムーブをしてるから装備の入れ替えのタイミングがなかなかないw指輪はたくさんあっても2個しかつけれないからたくさん持ち歩いてシーンに応じてこまめに入れ替えてますねwメイジは専任がいいんだけどポーンに任せるとどうしても間に合わないwアリズンだからメイジの杖はもちろんあるけど攻撃に夢中になって回復忘れたりも起こるから回復系のアイテム&魔書あればとりあえず対処できますからねwということでジョブチェンしてファイターにしたメイポのお試ししつつガガーナとか戻りの礎が近くにあって遭遇しやすいボスを倒してますwスロ2とスロ3に装備渡したけどサポートポーンには渡せない装備もあるんですねwそれくらい貴重だからうっかり手放さないようになってるかなw確かに強化ラスボスでのレベル5遺戦品装備はなかなか強いwけど周回するのは無理なんで地道に通常ボスでいいやw

 

 

地図欠損オリマー付きでしたわw甘やかされてなんとか勝てましたw今回珍しく中央砦に行きませんでしたw本当は行った方がいいと思うけど前衛オリマーさんが行かんでいいって判断だったのでwそれより常夜に備えて山嶺がっつり攻略を選ばれたんでしょ。魔術師塔は1塔だけ行ったけど最大カットと喪失の杖で喪失の杖選択。ちょいちょい事故が起きてたんでいざって時に二人乙っても起こせる魔術を確保した方がいいかなってw実際あってよかったです。カット付帯は最後に最大&最低カットダウン時に最大HP減るがゲットできたんで使いました。他二人が前衛だったので譲るか迷ったけど(逆の立場なら前衛に譲って~って思うけどw)深度3なら最大あればワンパンされづらくなりますからねw私が使いました。渡せば事故が減るかもしれんけどカリゴならキャリーできるだろうなって思ったし~wたぶん他二人装備欄チェックして「こいつ最大ガメてる」って思われたかもwぐだぐだ言い訳を述べましたが無事勝てたので~w霊薬は持ち込んでたけどカリゴの氷結フィールドで被ダメで毒が発動して回復瓶尽きてたんでじわじわと削られたけどアーツで誤魔化してどうにか立て直せました。今回はラッキーでしたwオリマーいるし夜災域も行けたしカリゴで竜特効と冷気耐性確保できる山嶺はかなりの恩情でしたね。同行者二人もうっかりミスはあっても極端にPSがない人でもなかったので。深度3地図欠損通常カリゴ戦勝ててよかったです滝汗