いくら初心者(遺物&行動)でもやっていいことと悪いことがあると思うわw迷惑だなってなったら通報する場合もありますねw浅き夜だと追憶目当ての方も来る。以前あったのは追憶イベントやったら途中抜けして(その場合クリアにならないw)戻ってきた方とかもいたし。先日は追憶イベントの場所を初手ピン挿しして知らせたまではよかったけど最優先にして痺れ切らして暴走した方もいましたwさっきは学者が来たんだけど(鈴学者w)オリマーの鳥さんが手厚くケアはいいけれど中央砦地下&屋上もスルーw坑道すら行かずまったく整わないまま地変(腐敗の恩寵とっても無駄なのにw)まっしぐらで散々だったwあとこれはアウトだなって思ったのが序盤に抜けてその後しれっと2日目のボス戦で戻ってきた同行者ねw回線落ちの可能性もあるけどさすがに迷惑だったw時間見計らって戻ってきたのかなって勘繰りたくなるよねwあとは野良ボス戦中に忌み鬼が乱入してきて雨間近だから円内をピン挿ししたらついてきたのは一人だけwもう一人はボスに固執して雨の中凸してたwその間こっちは二人で忌み鬼片づけたwおそらく初心者なんでしょうけどこれ野良でやったら怒られるでしょうねw初心者は知識不足もあいまってルート取りはもちろん優先順位も違うこと多いから疲れるwそれに加えてデュオかなってなったら二人だけの世界になるからもう知らんから勝手にしてくださいってなるわなw味方の装備確認は大事だけどあえて見ないで知らねえwってなる時もありますねw基本融通した方がいいよっていつも言ってるのと違うじゃんってなるけどwだって最大カット&連続攻撃1度カット&タメ攻撃カット全部そろったの私だけだったんだもんwわ、渡さねえwwってなってしまったwうちの葬儀屋ちゃんか弱いんだもんw執行者や無頼漢と違うもんwってかそもそも武器はもちろんだけどちゃんとカット率の付帯探したんだもんw私が鉄ならともかく葬儀屋だから必要だし~wま、ボスには勝てたから許して~wってなことがありましたwま、最大カットなくても当たらなければ大丈夫な追跡者の猛者も見たわねw火力重視の付帯だけだったけどすごかった。昨日なんか私鉄の目と葬儀屋が2乙しちゃって終わった~って思ってたら隠者さんが一人で3人のしの騎士に応戦して2体倒したあと私達を起こして逆転勝利したからびっくりしたwああいう隠者に憧れるけど難しいだろうなあw夜の彗星使われてたね。間近で見事な攻防を見せていただけて勉強になりました。浅き夜はハルハル遺物からスロットに空きがある、序盤のボスの遺物久々に見たわって感じの同行者もいるので上手く行ったりいかなかったりですねニコニコ

 

隠者で行きたいけど隠者で行くたび前衛をできない(様子見が長すぎてタゲを引けないw)近接ばかり来るから全然勝てないwさすがに2個ドーナツはどうにもならん。Wハルモニアとハルモニアの執行者が来たんだけどファームルートもダメだこりゃって感じだったし練度も低かったから散々だったwあとこれは個人的な体感だけど遺物で火力盛りの同行者が来ると良い杖の引きが悪いw(同行者の潜在に出ててスルーされてるだけの可能性もあるw前衛やってる以上タゲ&スタミナ管理をしっかりしつつ床ペロしないように注意を引き続けて欲しいんだわw確かに怖いし難しいと思うけどふがいない近接ばかり来るからイラっときちゃうwたぶんだけど隠者での出撃が多いからかもw逆にまだまだ練習中の葬儀屋で行くと上手な近接の方が来てくれるからすごく戦いやすい。まだ私がキャリーしていただいてる立場ってことなんだと思う。だから現時点では葬儀屋で行く方がより楽しめてる。隠者やりたいのになあw今のところ隠者で行くと執行者とレディ(葬儀屋)の地雷率が高いなって印象ですねw様子見ばかりしてないでちゃんと攻撃してくださいwだからって凸しまくればいいってもんじゃないwタゲを引いてない時に攻撃すりゃいいのよwダメージ受けていったん回復のために下がるくらいならいいけど敵から離れすぎてず~っと様子見しないで欲しいわw隠者がひたすらタゲられてしんどすぎるw浅瀬だからしかたないよね~って言ったらそれまでだけどwハルモニア遺物ありで火力も練度もルート取りもないわ~って感じな同行者が来るともはや諦めムードになるwあと安寧者の襲撃イベントもうんざりw教会や坑道行こうと思ったら強制ワープさせられるしw(そういう時にかぎって封牢行きたがる同行者がいて遅延するんだなw寄り道しなきゃ間に合ったのにw)イベントクリアしたわりに私だけぜんぜん復活できないのはなんでなんwあの不公平感は納得できんねw

 

 

浅き夜で葬儀屋の練習中です。安寧者戦では同行者が初心者?ぽかったw判断した材料はレベル1で封牢のシ儀礼に凸w(撤退w)レベル6で夜ボス直前に竜ツリに凸(私雨残業しないんで拒否w→ピン連打されたw)これはもう初心者でしょうねw安寧者戦では一応キャリーしたわw前回起こせず失敗したんだけど結局武器次第なのかもw(仲間起こしながら武器ぶんまわしてたら安寧者に当たって2体くらい倒せたw)しかもこの回大技中にタゲられたんですがいつも下がり過ぎて交差地割れ踏んでからのアローレインで乙ってたので冷静に地面見ながら慌てず回避(スタミナ確認)下がり過ぎないようにしたら地割れ避けれたので(獣爪の大槌)武器構えてガードでしのげたwヒヤッとした瞬間もあったけど勝ててよかったw続いて常夜フルゴ戦ですが頼もしいことに同行者が無頼漢&葬儀屋だった。便乗アーツをお互いにできるので助かりましたw実はこの回潜在から2回もさまよう祝福が出たんだけど1回目は宿将の義足、2回目は獣爪の大槌選んじゃったから内心ドキドキだったwありません?自己蘇は欲しいけどボス戦で使いたい武器&付帯が欲しいってこと。最大カット付帯はゲットできなかったけどタメカット&被ダメカットゲットできたし同行者にも融通できたのでぎりぎり整ったw常夜フルゴはフルゴよりかは戦いやすいイメージですねw私つぶてからの足踏みでだいたい1乙しちゃうからw後方に張りつこうとしてもどっか行っちゃうからスタミナが足りなくなります。ただ今回は全員近接だったのでそこまで移動はしなかったかなwアーツをフルに使って便乗しまくれたのである程度ごまかせたwフルゴって突進も苦手だけど今回はタゲられなかった(たまにアーツで阻止を試みてる)wその練習したいけどタゲられなくてホッw(瓦礫王戦のしの騎士もそうねw次こそは~って行くとだいたい熊w)とりあえず勝ててよかったw

大空洞で犬襲撃あったらスルーして欲しいわwスルーするのは良い同行者、起動するのは地雷って認識だわw(それに南東側の犬の居場所知らんw)今回も同行者の1人が凸って起動で絶望w二人は犬やって私だけ別行動で砦探索したんだけど結局負けちゃったwしかも二人はちゃっかり最大カット付帯持ってて(それで床ペロwモーグ怖すぎるw)私だけ最大カットなしですよwやっぱりDLCボスは1日目&2日目のボスが手強すぎですねwお次は安寧者にW葬儀屋&レディって行ったんだけど大技回避できず乙ってからの全滅しちゃって戦犯になっちゃったwこれ最大カットあったらどうにかなったのかなあw(どのみち回避中だから連続とかタメカットは関係ないw)いつものパターンだと最後の地割れ踏んでHP削れて最大カットはがれてからの空から槍で即乙だからどのみち無理だったと思うw自分がタゲられたらどうやって回避すべきなのかいまだにわからないw走ったらスタミナ削れるし回避してても交差してる地割れ毎度踏んで大ダメージ受けちゃうw難しいなあwガックリ

 

 

深度3になりました~ええどうせまたすぐ深度2になるよwでも久々だからちょっと緊張wこれまでは鉄の目と隠者でやってたので葬儀屋だと近接なので新鮮wなんというか滝汗隠者でやりたいけどレディが来たら良い杖引けなくて内心イライラするしw求めてるのはちゃんと前衛してぐでのこと守って~って感じなのにwふがいない奴らばかりですよwこれ、でもないですか鉄の目が来たら(普段鉄だけにw)お前もっとちゃんと弱点つけろ!狙われ難い持つなし~~とかw隠者なら「あなた魔攻盛っててそれですかぷふ~~っ」とかwついつい粗探しばかりになっちゃうw他のよくわからんキャラよりかわかるだけに厳しい査定になるのよwじゃあそこまでいうなら自分でも近接できなきゃなって思ったのでまずは浅き夜、そこから深度1~2で葬儀屋をやってみたらどうにかなっちゃったwもちろん火力はそこまでじゃないのでこれに関しては他の火力職(術師)頼みなんですがwようはタゲをきっちりひいて倒れずになるべく張りつけばいいんでしょw私がそうして欲しいなってイメージする葬儀屋ですねwどうも同行者に葬儀屋が来ると様子見ばかりだったりアーツ便乗待ちだったり頼りなさすぎてw葬儀屋はある程度アーツで誤魔化せるから計り知れないポテンシャルを秘めたキャラだと思う。(中にはボウガンがメーン武器の葬儀屋もいるらしいwそんなん来たら泣くわw)葬儀屋で行くとレディの印象もだいぶ変わりますね。いつもは「私よりいい杖もってる、あなたに使いこなせるのかしら!!メラメラ」とか嫉妬しまくってるけどw一緒に近接やってくれるレディさんもわりといてお願いドキドキすごく助かってる。で、今回は不明ボスで同行者は獣爪特化復讐者&執行者でした。一日目の夜ボスがティビアだったので蟲、カリゴ、リブラの可能性を考えました。そしたら蟲襲撃イベントが起きたので蟲は除外。結果通常リブラだったので安定で勝つことができた。1回目のバリアは円盤割って、2回目は葬儀屋アーツで阻止、1回阻止できなかったけどその後はバリアの時に復讐者&執行者がそれぞれタイミングあわせてアーツきってくれたので便乗してバリア破壊ができました。深度3だしすごく不安だったけど同行者さんと協力してリブラを倒せてよかったで~す。とはいえまだボスにどの武器で行くのかとかわかんないのがねw必ずしも手に入るわけでもないしw特大武器から拳まで敵にあわせてその都度持ち替えていろいろ試してますよw滝汗

 

今回深度2で負けた回では同行者の魔攻18の隠者さんw初期杖と茨の杖のみwで、葬儀屋の私の潜在にカーリアの王錫出たので確保して渡しましたwさすがに負けないでしょって思ったらあっさりと負けちゃったw私の苦手なボスだったしw我々近接がふがいなかったのもあると思うwでもねyoutube情報とか見たらやたらと特化とかFPより魔攻って火力重視の情報を見かけるけど隠者ならFPはある程度確保した方がいいと思うw満月って連続で使うとスキル回収だけじゃ間に合わなくなるw(星光の欠片ないならねw)あと距離がありすぎで当たってなかったようにも感じたw(近づきたくないボスなら距離減衰軽減確保してもいいかもw)あと隠者って良い杖を必ず引けるとは限らないですよねw私が隠者だった回(あの暗月レディにイラっときた回ねw)では初期杖、輝石剣の杖、最後の最後でやっと夜の彗星って感じだったw杖3本でやっとFPが確保できたw杖のある拠点の探索が不十分だったりもあるけど特化した同行者がいる場合良い杖が出難い気がしますw味方に渡すのかあくまでも自分で使うのかはしっかり判断したほうがいいと考えてるwま、渡さなくてもいいけど戦略的判断で渡すって選択肢あってもいいかなw確かに練度低いなって同行者に譲るのは微妙だし装備持ったまま萎え落ちする可能性だってあるwでも同行者によりけりですねw一概には言えない。最初から同意ピンお互いに挿すし味方向きの装備を発見したらお互いに提案ピン挿す(雨の中置き去りとかはしないw)ルート取りもある程度譲歩し合える・・・そんなファームの方が多いのよwピン挿し自体なくてもこっちだよねwって自然にルート取りする時もあるしw指示待ちさんもいるからわかりやすいようにピン挿してるだけねw最初の霊鷹中に遺物もざっと見てるから夜侵入つけてる、鎌欲しいのねとかわかるしwだからといって初手災域ってわけでもなくて行けたら行こうね程度。逆に絶対初手災域マンがくるとにわかにきな臭い感じがするw(練度ないのにねw→同行者の練度不足で予定通りに進まない&失敗続きでモチベが保てない)あとは最大カット独占さんとか適正ないのに装備絶対譲渡しない派の方かなw(さすがに狙われ難い持ち執行者の遠矢のタリスマンは意味不明w鉄の私に渡す気ないのがねw)いろんなビルドがあるからマジカルお兄とかもいるしw最近やっかいなのがアローレイン追跡者(狙われ難い持ちw)近接してくれないのか~wと隠者だったらがっかりするw正直深度2なんて適当でもある程度勝てると思ってるけど(でも土日安寧者&瓦礫でまくりで負けちゃったwww)勝てないのはなぜか今一度考えて欲しいわw(まず自分の練度不足、整わないオリマーだけ得する偏ったルート取り、延々と解消されないピンクドーナツドーナツ祭りで大幅な時間ロスw無謀な凸を繰り返すwむかっむかっちょっとは考えろ!って毎度思うwこれが連続すると真顔になるよねwうんちうんちうんち深度2マジでつまんなかったwでもマジでやべ~床ペロさんがキャリーされて深度3にもいるんだろうなあw私の練度で適正は深度2くらいだけど同行者があまりにもアレなので難易度が上がりすぎなのがねwいいですかw私雨雨残業はしないし三分の一しかがんばんないもんw次深度3なんよw大丈夫かなあwwwガックリ

 

昇格戦にとんでもない同行者が来た。おそらくデュオw常に一緒に行動ってだけならいいけどw回復もお友達優先wま、先に倒れた方優先したんでしょうがw勘繰りすぎの気のせいかもねwただ通常犬だったから絶対楽勝だったのにファームが××で閉口wこのとんでもオリマーがとにかく強きなピン連打マンでもうブロックしたいwってげんなりw昨日今日始めた方ですか?こちとら発売初日からやってて深度4まで行ったけど深度3で中央砦ピン挿しスルーされて※犬襲撃イベント起こされて初のリタイアwからの深度1から出直し中ですよwとにかく任せてくれたらもっとまともなファームするのにw問題ですwレベル2で(マップの外側にあるけれどもw)鍛冶村って行く・・・有効なファームでしょうか?wマジでないわ~って思いながらしぶしぶ同意ピンwこいつセンスないなって失笑wとにかく絶対一緒にいなきゃピン連打なんすよw先にボス見つけたのにwやむなく合流wその後1日目夜ボスでまたもやイラッ。ここ分担じゃないのよw全力で剣聖を先に倒さなきゃいかんのよw亜人女王を起動すると体力減ったらザコ召喚でかなり危険なのにw剣聖はさすがにピクミンちゃんが来てくれたけどちょっと練度不足で乙まくりw一方の絶対俺に従わせるマンのオリマーさん女王を起動してザコ召喚wほれみたことかwなんとか勝てて2日目(レベル7w)これもう完全事故ってるファームなんよねwもちろんこういう方達は坑道には行かないからwてへぺろ実はこっそり鍛冶村で鍛石2ゲットしてたんだ~w追跡者って自分はアーツで女神像壊せばどうにかなるから他の同行者が武器強化するとか無関心なんよなwで2日目無事迎えられたしさすがに中央砦行こうねwって思ってたら爛れた樹霊にピン挿しwマジか~無理だと思うけどwたまたま全員で乙ってよかったwでなきゃまたピン連打されてたかもwでむかっさすがに堪忍袋の緒が切れまして(もはや真顔ですよwず~っとうんちってごちてたw)自由行動に切り替えw中央砦に向かったらさすがに二人もついてきたwここはしっかり主導権握らないとw(この前の出撃でも単独隠者が地下にレベル4で凸りゾンビアタックからの雨乙で萎え落ちしたから通報したわw)浅き夜は地下からでもまあ平気だけどこれ以上事故れないからねwなんか深度2に限った話じゃなくて浅き夜の追憶追跡者もまっさきにノクラのイベント場所にピン挿してたwルート取りってさ時間制限ある中でなるべく安全に素早く立ち回れるように考えられてるんよ。この時私が同行したオリマーさんもそこは理解してルートに組み込んでたと思う。恩寵とってからの帰路で通る場所なのでねwでもその追跡者ピン連打しまくりwまっしぐらタイプで結局アステール前に単独凸されたのでもう放っておいたらゾンビアタックでピン連打してたw初心者なんだろうけど不快だったからさすがにブロックしましたw追憶につき合う義務はないwあくまでもルートに組み込めそうで時間に余裕があったら行こうねって程度で考えた方がいい。今回はダメだったけど次で行けるといいなってスタンスでいないと駄々こねたって同行者の負担になるだけですよねwある程度このゲームは安定したルート取りが確立されてるので(練度により床ペロすると時間がかかりますw今回の同行者も延々とドーナツで起こされてたのでむかっさすがに祝福に2度ピン挿して自己管理を促したw)オリマーが知識不足だとかえってファームが事故りやすいwそもそもオリマーはいないから。全員がピンをさしていいのよ。めんどうだから任せたい。意見が割れると萎落ちされるからオリマーは一人でいい。こんな考え方もありますが私は意見出し合って譲歩しあったり、ちゃんと考えてルート取りしてる時はお任せしたりその時々ですねw今回は昇格戦だったしさすがに通常犬に負けるなんて嫌だから後半は手綱を取りましたw二人同行者が考えなしに凸るタイプだとファームが事故りやすいので意思表示はした方がいいかもねw(ま、聞き入れないのもいますがwブロックするからいいよw)

 

 

※犬襲撃はゲームの仕様ですが、先に探索(宝箱漁りなどの付帯探し)したい考えからすれば同意してないのに勝手に1匹犬を倒し仔犬の追跡を起動する強引さが嫌なんですよねw逃げ場のないイベントなのでそうされたら嫌でも他の犬を倒さないといけなくなるのでw

 

 

私地雷隠者同行者地雷レディ(速攻ブロックw)&地雷追跡者。まずなにが地雷だったかっていうと魔攻+5のレディが暗月ついた隕石の杖を抱え込みw私ず~っとつぶて撃ってたwそりゃ杖手に入れた本人が使えばいいよwは良識のある建前ですよw実際隠者がつぶて撃ってたら戦闘が長引くから聖杯瓶つきたらジリ貧になるじゃんw結局最後にやっと夜彗星でたけどこれは起こし用w(この魔術当てづらいw)で、レディは2日目までは暗月撃ってたけどボス戦ではなぜか封印wいや使わないなら譲ってよw魔攻5のレディの暗月なんかお察しレベルでしょw結局こっちはずっとつぶてしか撃てないからつまんないしレディもわかってて知らんぷりしてたと思うよwま、こっちは深度2だから勝っても負けても最終日までいけばレート下がらんからねwで、追跡者はどこが地雷だったかっていうと先陣きらないタイプw隠者としては頼りない近接。唖然としたのが中央砦で赤坩堝と戦闘中、蟲襲撃イベントが発生したんだけど「足速いから~ww」って戦線離脱で蟲の方に行ったことw正直赤坩堝の相手したくなかっただけでしょwそれでダメだこりゃこの2人嫌いってなってw最終日は追跡者速攻ドーナツwごめんね~レディさんが持ってる杖譲ってもらえないしw私つぶて頑張って撃つね~ってひたすら不毛w結局こっちも乙っちゃって(レディなぜか最終日は近接に切り替えw私が家族の〇持ってたから意地になったかw)でもびっくりなのは私達二人乙ったとたんレディさんひたすら走ってるだけでボス体力が1ミリも減らないw(時間稼いでアーツ溜めてるんだろうね)でたまったら起こされて。これがいわゆる起こハラですよw起こされたってつぶてしか撃てんぞwま、戦犯はレディだと思うわw鉄の目で行くとあまり気にならないけど隠者で行くと自己中レディ率が高いなって印象wま、ブロックすりゃいいんすけどねw今後も魔攻盛ってないレディがいい杖独占したらつぶて撃ってりゃよくね?ってなるわなw時間の無駄無駄~なつまんない40分だったwガーン

 

 

私も大して魔攻盛ってないけどw杖3本魔術師塔の魔攻(無印)+魔攻4&魔攻4&魔術強化(無印)&魔術強化2ねwま、魔攻5よりはマシだけどw戦闘長引きたいなら勝手にすりゃいいのよw

 

キャラピック画面から攻防は続いてるのよねwなぜか葬儀屋を見ると(こっちはガチだがw)あ、おふざけありなんだと勘違いしてわざわざ床ペロ学者が来るのがしんどすぎるwこれこじらせ回で最大カット装備装備取られて別行動からの解散になったわwもう一人の方ごめんなさいwその後葬儀屋でフルゴ戦をしたけどまたもやボコボコになって(勝ったけどw2乙でキャリーされて凹)しましましたwフルゴは拳がやりやすいから拳出やすいつけてやっと将軍の義足ゲットできたんよw(これもそうは出ないw別回同行者が持っててイラっときたばかりwその人は特大武器見せつけて使ってたwや~ねw)でも考えてみれば武器の知識が偏り過ぎててwあんま使ったことなかったwありません?シルリアとか夜と炎の剣とか月隠とか戦技ボタン+αの操作求められて咄嗟にわからない武器w私にとって将軍の義足がそうだったwその時は結局復ちゃんが大技止めてくれたw(L1ボタンおしてR2の強攻撃で技が出るって知らんかったw)そもそもうちの葬儀屋はうたれ弱いしw火力不足だしwでもとにかく葬儀屋はアーツ使えばボスの大技止められるキャラでもあるでしょ。鉄の目と葬儀屋を選ぶときは当然それも考慮に入れて選んでる。でもさw連続葬儀屋やったから気分転換に隠者出したら(瓦礫は隠者)まさかのかぶせで全員隠者wもちろん1日目のしの騎士で全滅したわ(結晶隠者デュオ?揃って2乙しちゃってたのでどうしろとwしの騎士戦でアーツは使わない方がいいかもねw)こっちはレート1850で昇格戦だったのにwわざわざ隠者かぶせwデュオかはわかんないけど二人だけで装備やりとり感じ悪いw(ま、その場にいない私が悪いんだがw)ってか土日って安寧者とか瓦礫王出やすくて怖すぎるw負けちゃってフルゴで勝った分が溶けちゃったwで、今またグノスターに勝ったので1850にまたなったw葬儀屋はやっぱり火力いるかなあって思ってマリスを→ハルモニアに変えてグノスター戦やってみたけどボコボコにされちゃったw(勝ったけどw)やっぱりマリスあった方が安定感あるのよねw(遺物の付け替え登録入れ替えがめんどくさいw)キャラピック画面では大技を止めれるキャラがいるかどうか念頭に置いたほうがいいかもねw私が隠者の時は騎士、騎兵全般が苦手wおねロリできないからなあwかといって一人で前衛やるのも怖いwどのみちDLCのボスが来たら諦めモードになってますねwガックリ

 

これ前提として自分で引いた武器はその人が使えばいいって考え方が常識的だと思ってるwでもさw明らかに使わない武器を抱えたまま床ペロしてる同行者ばかりだからかなりイラっとくる。例えば執行者と追跡者が同行者だった時、この追跡者カット付帯受け取らずその後ドーナツだった。後で戦果確認したら血河(魔術師系の付帯で歩き呪霊つきw)持ってたwハルハル構成だったのだとしても執行者に渡せばいいのにwって思った。確かフルゴだったので執行者は雷属性の武器を使用してたのでま、それでよかったんですけどwどうもこの同行者だけでなくて明らかに味方が持った方が有効そうな装備を絶対渡さない、(持ち腐れか目の前で使用→見せつけるように武器でこちらに攻撃。R1ボタン押しでアピールw)同行者をちらほら見かける。もちろんその人たちって大概PSもないことが多い。鉄の目で行ったら狙われ難い持ち執行者が遠矢のタリスマン持ってたリ、さっきも葬儀屋で行ったらドーナツ追跡者が特大武器、ドーナツ守護者が大槌のタリスマン持ってたw「見つけた人が装備を使ってね」は物わかりの良さアピールの建前だと思ってるよ。味方がこっちが欲しい装備持って使ってなかったらやっぱりイラつくわ。ハルハルの同行者なんて初心者じゃないじゃんwさっきもグノスターでレディと追跡者がドーナツになってて蘇生できず負けちゃったw起こしても即乙繰り返されたからもう萎えたwただのグノスターであそこまで乙ってるともう諦めた方が早いw戦果みたら土竜の武器(大曲刀?持ってて使ってたのは遠くから当たるwシャボン玉の大槌w炎系の聖印も持ってて活躍できないってw)こっちは微妙な棘剣だったしw勝てない同行者って結局全部においてセンスないのよねw毎日愚痴書いてるけど実際私はギスギスオンラインだったことはあまりないんですよwたまに来るのが強烈なのでつい気になっちゃうwま、ブロックすればいいんだけどw健康のためにそうするw滝汗