有料DLCボス=わ~いやった~・・・wwいやいやいや舌打ちしてんじゃないの?すくなくともいたいけな深度1やって安寧者3連続来たらげんなりするわwそりゃ深度3で虚無ファームされてイラッときて離脱しちゃったからレート0からやり直したけどさw土曜日であってもマッチしづらいしw(おそらく深度3以降に集中してるか別ゲーやってるんでしょw)局地的に過疎ってるのは間違いないw(この時は4、5分待ったw)これいつか40分待ちとかになったり全然マッチしなくなるのかなって思うと怖いわwだってこのゲーム面白いんだもんwとはいえですよw3連続安寧者やりたくてやってるんじゃないんだわwあれかな?一応深度4まで行ったって戦績があるから手加減してくれないのかなw歯ごたえある方が好きだとか思われてむしろ喜ぶだろうと3連続安寧者なんじゃwいややりたくないからw深度1は常夜出さんでいいし、DLCボスもいらんがなwとりあえず深度2にまたなったけどどうしようwマッチしづらいならこのまま深度2やるか~w(でも猛者にキャリーされた地雷が多そうで怖いw)ガーン

 

 

 

 

最大カット付帯に懐疑的、あるいは優先度が高くない同行者、だいたいドーナツになって足引っ張ってるwこれが現状ですね。ボス部屋前で装備確認して持ってないから勧めたら結局受け取らなかったのよねw(くっ私が持てばよかったw→これ2個目w)あのさ少し考えたらわかるでしょw最大カットあったら耐えられた攻撃で床ペロ。ボスの大技の最中に蘇生にかかりきりになり大技阻止ができなくてパーティが全滅の危機になる。この悪循環になるんよwだからみんなのために持てって言ってるのにw「あ、自分平気っすからw」って勘違いwマジで困るんだがwハルハルつけてても活躍できず床ペロwもちろんカット付帯つけてても回避できなきゃ乙りますよw最大カットは体力が減るとはがされやすいので(聖杯瓶つきてぴえんもありがち)しかも察し悪いのかなんなのか知らんけどだいたいこの手の同行者って店売りのカット付帯も絶対買わないwノーキンに多い思考なのかなwでも上手なプレイヤーはだいたいカット付帯血眼になって確保してるよ。たまに「俺は全部弾く!」って猛者もいるけどねwあれは修練の結果なので安易にマネできんからw上手くないのに限ってカット付帯を軽視して床ペロっての散々見てきたwだからまず店売りチェック!(これだけでファームの安定感が上がるのよ)そもそも同行者が同じ大盾持ってるのにwなぜ気にならないのか不思議すぎるw「あ、それお店で買ったの?私も買ってこなきゃ」ってならんのかw高揚の霊薬(youtube情報)もあったら確保していただきたいわ。追跡者の第六感みたいな効果らしいw4000ルーンでお高いけど私はあったら確保して開幕足元ピン挿して同行者にも振りかけてるよ。ボスの猛攻の最中での蘇生はそれだけ危険なので自分のためだけじゃなくて同行者のためにもご検討くださいなw

 

地雷同行者が足引っ張ってもレート下がんないからw初離脱しちゃってそこはよくなかったけどw愚行ファームにつき合うのが苦痛だったのでw隠者で行ってこのファームされたらどうなん?災域(大教会)無頼漢の武器ゲットw→フィールドボス(赤ミランダ?)→魔術師塔→犬襲撃イベントの流れねw時間だけ食う整わないファームだって思うw隠者だから魔術師塔行けばOKみたいに思ってそうwいやいやいやwフィールドボス行く時間で最寄の坑道行きたかったw未強化武器のままこの人たちが犬にピン挿した時絶望したわw(この時私は中央砦に提案ピン挿しスルーされたwこの時点で杖は3本揃い魔術自体は使えそうなものはあったもののw)レベルは6~7くらいだったのでイキちゃったんだろうねwでもそれより坑道行ってからの中央砦で付帯漁りで良かったじゃんwレベルあってもカット率付帯ないとハリボテなんよwこういうノリだけのノーキンファームがどれだけ迷惑かわかってないw犬襲撃イベントやりたいって人もいるだろうけど、私の体感上あえてスルー派が多い印象ですね。少なくとも中央砦での付帯漁りを後回しにして犬襲撃を優先するのは違うかなwあ、無理って心折れたw結局単独行動してはいけません、多数決に従いましょうの弊害なんよなw2人無鉄砲だったらそれに40分付き合わされてボロボロになるのは断固拒否したいねw

もう苦痛すぎて無理だから逃げたw葬儀屋で2回負けたから気分転換に隠者で行ったんだけど同行者二人が犬襲撃イベントをピン挿しw忍耐キレて初じめて離脱したわw序盤の大事な時に犬襲撃イベントピン挿す同行者嫌すぎるw実は直前の葬儀屋での出撃の時も同行者の鉄の目が勝手に犬襲撃イベントを起動して強引にイベント参加させられたwこれで時間潰れて十分な探索ができずwレベルだけが上がったけど大事なのはレベルより付帯でしょwとくに近接だから最大カット付帯とかじっくり探したかったのにw安寧者もアーツで削ったけど最大カットなくてドーナツになったガックリ残った鉄の目さん速攻乙ってたw嘘でしょw鉄なら安寧者なんてどうにでもなるじゃんwこの人下手なのにボスにピン挿しまくってうるさかったしwで、今回も同行者の鉄と追跡者が犬襲撃イベントに首突っ込んで反対したけどスルーされて仔犬に追いかけられて愛想がつきたから帰っちゃったw犬襲撃なんてやらんでいいのよwあのイベントやりたがる同行者本当にうんち嫌。深度3は封牢と災域巡りばかりでつまんないしw強引なファームにつき合わされてつまんないwもういいやってなったので深度1に戻したwやるのは自由だけど犬のイベントだけはどこにいても絶対追いかけられるから本当に無理。今後も序盤にこの襲撃イベント無理やり起こすうんち同行者は片っ端からブロックしなきゃwうんざりwムキーむかっ

 

 

勝った~wwまだ胸がドキドキ高鳴ってるw怖かったw普段隠者&鉄の目で参加してるので葬儀屋で深度3ってなかなか踏み出せなかったw浅き夜では通常ボスは一通りやってるし大丈夫かな?でも敵の火力違うし心配でしたwもちろん遺物枠6あるし深層遺物にはアーツ後スキル再使用があるからより便利w前3枠はいつも通りガラス、フルゴ、マリスね。葬儀屋って前衛なのでマリスないと怖くて凸れないw浅き夜ではいろんな同行者さんが来たけどW鉄の目とか火力隠者&復讐者、全員近接とかかなり助けられました。自分が遠距離で行くとアーツ便乗待ちの様子見の長い葬儀屋が来るから不満だったのもあるwでもじゃあ自分でできるかって言ったら言うは易く行うは難しですよwでも何度か浅き夜でやってみたら意外とどうにかなっちゃったwあれ?私意外と上手くね?って思ったりwま、普段から回避は徹底してるのでwでも遠距離はただ回避しとけばいいけど近接はスタミナ管理しながら攻撃チャンスにボスの間近にいないといけないでしょwやっぱりドキドキしますよwでも他の真面目な近接と違って葬儀屋ってアーツで誤魔化せるから私向きw以前深度2だかで安寧者で負けましてwちょっとトラウマだったけど今回はグノスター。しかも同行者は中身追跡者の鉄の目さんと無頼漢さん。お願いなんて頼もしい(感動)やっぱり近接さんと近接の心得のある鉄さんが来てくれて嬉しいですね。とりあえずやってみて装備もなんとか揃い無事勝つことができました。グノ戦で同行者二人が同時落ちするガーン瞬間肝が冷えたけどwアーツあってよかった~~w常夜グノは苦手(とくにアニムスフォルティスの回避がわからんw)だけど通常グノは克服したのでなんとか起こせてよかったw私他の近接使わないから攻撃した時のコントローラーの振動がどのくらいかわかんないけど葬儀屋ってモグラたたきしてるみたいなポコポコした感触で手に優しいから好きw(若干物足りなさはあるけれどもw)ま、今は他の近接の方も火力出てるから火力自体は及ばなくてもなるべくボスに張りついてタゲを引けるようにしてるw今のところお気に入りの武器は槌、大槌(獣の爪のやつ可愛い)と直剣、拳あたりがお気に入り。神狩りの大剣も好きだけどめったに会えないw今回は同行者にも恵まれて勝てたけど次は負けちゃうかもw(でも降格保護があるなw)葬儀屋はやっぱり楽しいっすねwニコニコ

雨残業はしません。youtube見てたら「自分に有利な付帯の武器は渡せない場合がある」って考え方の人がいたんだけどwそうなんだw連続1度カット付帯欲しい~ルーサットについてるけど渡さないでいいよねwって同行者いたんだがwイラっとしましたねw隠者の私辛かったなあw勝つために味方の装備にどう対応するのか考え方はいろいろあってwたとえば使ったことのあるキャラなら欲しい付帯の優先度はわかるし、欲しい武器もわかりますよね。私は付帯より武器そのものに価値がある場合は武器を優先します。例えばマレー家の執行剣とかに魔術強化ついてたって追跡者いたら渡すよw逆に近接攻撃力上昇ついてたって杖は欲しいわw付帯目当ての時は持っていても同行者の迷惑にならないものを選ぶようにしてます。最大カット付帯はやはり欲しいので。聖律共有も1つは確保しておきたい。同行者さんの中には武器そのものが気に入らないと最大カット付帯でも受け取らない選り好みさんがいて困るw逆にどれだけ勧めても絶対受け取らない守護者もいて結果ドーナツになってたwその時は術師が横取りしちゃって(その方3つ持ってたw)結果負けましたw最大カット付帯は最低1つは各自持った方がいい。逆に取らないでって毎度思うのが狙われ難い付帯です。常夜リブラ、常夜安寧者には持った方がいいと思ってます。ただし1日目、2日目の夜ボス戦の間は一度手放せるかどうか。手放すと味方に取られちゃうって疑心暗鬼になりがち。夜ボスは複数戦が多いのでやはり味方の負担は考えた方がいいと思ってる。明らかに味方が練度不足の場合も悩ましい。持ってもどうせ即床ペロになるでしょ?wって時困りますねw最近だと瓦礫王の1日目の夜ボスに備えて狙われ難いを持ち込む同行者がいて非常に迷惑しています。味方の負担になってるのは百も承知で自分の保身のためだけに持ってるマインドがもう無理。タゲ押し付けられて回避がんばる~ってなんか違うでしょ。執行者&追跡者二人とも持ってて絶望したので乙ったwその次はレディが持ってたので乙ったら即終わったwこれはゲームの仕様を利用した嫌がらせだと思うので通報しましたwそれくらい苦痛なんですよwこんな根性の人たちと40分ゲームなんかしたくないしなんで私がサンドバッグにされなきゃいけないのwつまんないじゃんwデュオかどうかは断定できませんがデュオも弊害だと思う。疎外感がすごいのよねw基本デュオだろうとこちらからなるべく協調して動きますけど例外もあります。同行者が絶対坑道行かない、装備横取りする、狙われ難い持ってる場合ですね。序盤のファームは大事です。各種襲撃イベントがいつ発生するかわからない状況で自分の遺物(封牢&夜侵入)しか頭にない方や赤黒ボスに時間かけて挑もうとする方も迷惑。ゾンビアタック、雨撤退しない(すでに聖杯瓶が尽きてる、雨被ダメやばい装備持ってる、夜ボスが強敵、遺物デメリットが発動してやばいwなどやばいw)、祝福触らない(レベリングしないでルーンロストからの取りに戻る、ドーナツゲージを解消しないで味方に起こしてもらうのを期待する)は最低なのでブロックしてるわwこれできてない人はおそらく毎回それで味方の足を引っ張ってるだろうからねwこのゲームは協力ゲーなので基本協調性はあった方がいいですが、同行してもメリットがないなって時は別行動もありだと思うw(同行しないデメリットは攻略に時間がかかる、潜在が取れない、パーティが分断するなど)装備の交換はまず自分ありきでよいけどそれも度が過ぎると味方の負担になるのでほどほどでw交換してもらって当たり前ではないのであくまでも可能な範囲の配慮程度でやればいいと思う。ま負けた後戦果チェックであ、味方ルーサット抱えてたなってなったらその人が戦犯だなって思うけどねw個人的に私がゲームつまんないってなる瞬間が、全ボスで狙われ難い持ちのいる場合と昼間に延々と味方起こし繰り返してる光景見た時かなw祝福触ればそれで解決するのにねwとくにこの条件が重なった時が一番きついw狙われ難い持ちがドーナツをひたすら起こしてるの最悪ですねw味方がどれだけ乙っても絶対狙われ難い付帯手放さないのが怖いなって思うwむしろ何度も床ペロして下手でごめんって人と味方起こすのがんばってる~って人が嚙み合ってこの異様な光景になるのかなw同行者二人がこうだともう絶望しかないわなwこれがゲームの仕様なんだと思うと闇深すぎるだろwこれ狙われ難い持ちが同行者に負担かけてるだけなのがねw、まずその自覚が足りないのとタゲ押し付けられた方が下手なら床ペロするだけだし回避を余儀なくされる分攻撃チャンスが減り戦闘時間が長引くのが最大のデメリット。聖杯瓶つきたら終わるよwこの狙われ難い持ちの思考だけど「やだ、また乙ってる勘弁してよ。同行者が下手だから私起こすの頑張んないと!狙われ難い持っててよかった。むしろ起こすのが私の使命!」って感じなのでは?呆れるけどこういうマインドでもないとなかなか持てないよw同行者に恨まれるだけだもんwちなみにうっかり私が乙った場合3分は生き延びることを優先しますねw乙ゲージ減らせるのでwでも長期化すると集中力が途切れて凡ミスにつながるので短期決着が望ましい。だからといって最大カットも盛らず火力盛りだけだとドーナツ戦犯になるのでバランスよく装備取ろうねwそれくらい当たり前のように狙われ難い付帯が潜在とか宝箱、ドロップ品についてるのが罠なんよwPSないって自覚のある人が足を引っ張らないようにって思ってこの付帯を確保して逆に迷惑だけをかけるの何度も見てきたwひたすら不毛なんよw永遠にかみ合わないから私は己の健康のためにブロックしてるわwたまにこんな地雷同行者も来るけどほとんどの同行者は良識のある方ばかりなので勝って楽しかった負けても惜しかったまたやろうってなるんですよねw滝汗

 

はいはいwどうせまた速攻深度2になると思うわw今回の同行者もなかなかだったwまず赤黒ボスにゾンビアタック指示されたのでスルーして別行動で坑道へwなんか坑道行かないキャラいますよねwま、私も葬儀屋の時はどっちでもいいかなって思うから理解はできるwでも鉄の目では行きたいのよw1日目は結局各自別行動しちゃったw夜ボスはフレイディアだったので撃破。2日目は団体行動しましたwただここでちょっとしたトラブル勃発w同行者の1人が雨の中で乙wこの時すでに坩堝と戦闘中だったので最適解は(できるだけ3人が揃ってから安置に入場するようにはしてるけど同行者さんが若干遅れたw)ルーンを落すけどそのまま安置に1乙でワープしてくるだったと思う。でももう一人の方が助けに行き雨でさらに2乙、3乙してたwこれはダメでしょうねwこういうこともあるから雨撤退は徹底してルーンを持ち歩かないようにしたいですね。とりあえずボス戦は続行してなんとか撃破できてよかったwこれ途中で私の画面が青モヤかかってたんだけど雨に近づいたせいなのか、味方二人がボス戦中に雨エリアに立ち入ったからなのかどうなんだろうwあれ万が一私がミスってたらそこでゲームオーバーでしたよw雨の中の味方が乙ったらルーンロストになるかもしれないけど雨の被ダメでどのみち速攻乙るので乙ゲージを1に抑えたほうがよかったと思う。実際過去に3人で遅れて雨で乙ってゲームオーバーになったことあったのでwリスクは負わない方がいいですね。この回の最終日ボスはお互いにアーツでボスの大技を止めることができたので安定ムーブで勝つことができました。

 

 

 

同じ目に繰り返しあってもう嫌気がさしてるw安寧者だから常夜の可能性も考慮して狙われ難い付帯確保はわかる。でも実際ただの建前で味方にタゲ押し付けて楽したいだけなのよねw今回も地下でゾンビアタック。さっさと地下出て祝福触ってくればいいのにデュオなのか知らんけど友情ごっこでドーナツをせっせと起こし時間ロス。さすがにないわって思ったので北側の祝福にピン挿したらやっと了解したwこんなんばっかり来るのはなんでなん?その前の出撃も追跡者が延々ドーナツでこっちも(遺物付け替えミスったw)回避しきれずドーナツwその後私が出したさまよう祝福で復活した追跡者、残りボスの体力は5ミリくらいだったのにwそこで復讐者(1乙)起こすのを優先してボスにボコられ敗北したわ。それで満足なのか知らんけど友情ごっこはよそでやってよwデュオっぽい連中って毎回こうなのよねw勝てる気がしない。そして今回ブロックしたレディはモーグ戦でも狙われ難いを手放さずw私と守護者がボコられまくりw負けたよw。ま、そうなるわなwレディってこんなのばっかりなのよねw卑怯な戦法平然と取る。一緒に戦うたびに心底嫌になるw(たまに優秀なレディが来るけどもw)狙われ難いもたなきゃボス戦もできないレディって近接じゃないよなwマジで毎度邪魔でしょうがない。このムーブする同行者がいるだけでドーナツ←ドーナツを起こすのにひたすら時間をかけるの悪循環を延々される。ダメだわw終わってるわwま、片っ端からブロックするからいいけどwいくらでもいるからマジでやってられんw深度3に戻れたのにまた深度2に逆戻りになったわw同行者ガチャマジであると思うわ。なんで自分が持つのは許されると思うのかw(このレディハルハルですらないしw火力も出てないのにw)この間私がブロックした罪人鉄の目の弓(狙われ難いつき)レディは鉄の私を差し置いて遠矢のタリスマンで延々と弓チクしてたwタゲ押し付けられるのが嫌で別行動したら発狂ピン連打w追従した追跡者とゾンビアタックしてた。これ実はオチがあって最終日までに実は光輪のサイスを手に入れたらしく、追跡者がハルハルだったみたいでwでもただの弓チクレディのせいで犬にボコボコにされてはドーナツwレディ起こしてまた乙になってたw火力出てる追跡者の光輪も遠すぎて当たってたかも怪しいwこんな異様なデュオ?に遭遇して限界だったので勝利後は顔も見たくないから走り去ったわwレート下がった瞬間やんなきゃよかったって毎度思うねw

 

 

ハルハルレディ通報したったwむかつく~~wゲームの仕様とはいえほぼ嫌がらせだと思うわw瓦礫王深度3初日のクマが隠者の私の方ばかりに来るからピンときて装備調べたら案の定レディが狙われ難い持ってたw××でしょwそもそもハルハルレディの中途半端さがまた嫌だわ。近接だって自覚がないのよねwおまけにもう一人が葬儀屋でこっちもうろうろ様子見ばかりwこれ結局ボスのタゲが隠者に全集中しますよねwこんなつまらん試合40分も我慢できんからエリア外で乙った。もちろん厳密には私の行為はダメでしょうね。でもいい加減こんな同行者ばかりでうんざりなんよw隠者で行ってレディと葬儀屋来たらもう無理ゲーになる。この人たちぜんぜんボスに張りつけない。それだけでも戦犯なんのにその上隠者にタゲまで押し付けてるなんて許せんわ。(葬儀屋もアーツ便乗待ちで攻撃回数が少ないからタゲ引かないw)悪気ないんでしょうけど私には悪意しか感じられない。悪循環にも限度があるよ。この前の出撃でも常夜安寧者だったから狙われ難い持ちの同行者にず~っとタゲ押し付けられた。私は鉄で他二人は追跡者だったよwしかもそいつさっそく3乙してたしwどんだけPSないのよw狙われ難いありのボス戦は常にこんな保身ばかりの下手くそにタゲ押し付けられてみじめになる。レディが私にタゲ押し付ける回避しつつ攻撃もしなきゃいけないのは無理。乙ったら起こされてまた同じことの繰り返し。この悪夢の原因はレディなのにw私が乙ったらあっという間に終わったw結局その程度なのよねwいい加減にして欲しいねwゲームの仕様を利用した嫌がらせだなって感じたので通報させていただきました。二度と会いたくないわwムキー

 

深度2とりあえず抜けたわ(またいつ戻るやもしれんw)隠者だとファームが失敗←封牢巡り、魔術師塔スルー、坑道スルーなどした場合下振れ確定なので無理だと実感。深度2では意固地オリマーが暴走して自己中ファームを繰り返す場合がやはりありました。そこで各ボス弱点&青マリスの鉄の目に変えたらわりとあっさり抜けることができました。まず鉄の目の場合あらかじめボスの弱点を用意できるのでどのボスにも柔軟に対応できる。坑道に寄れれば初期装備強化で済む。あとは最大カット付帯&物理強化などの付帯を選べればOK。さらに利点としてめちゃくちゃファームであっても影響はそこまでなく、ある程度味方の意向を汲める。武器も特にいらないのでw味方の遺物を確認して欲しがってる装備やカット付帯などを融通しやすい。高揚などの霊薬はピン挿して一緒に使う。星光の欠片も同行者に渡しますね。同行者の顔ぶれと練度を見て複数ボスでも協力して撃破しやすい。私は別行動は容認派なのでw別れた場合はどちらかについていきます(だいたいピン挿してる方ね)あまりにも無謀なピン挿しの場合は提案ピンを挿します。先ほど犬襲撃イベントが起きた時、私は序盤だったので中央砦を優先したかったため味方の1人が犬にピン挿したのに対し同意しませんでした。先に中央砦をざっとやってレベルを上げてから犬を手分けして撃破できました。こういう優先度と臨機応変さは大事です。弱点はしっかりつけてなるべく床ペロしないように立ち回る。遠くからぺちぺちせずしっかりとボスの近くでアローレインやタメ攻撃もするように心がけてます。私は地道にコツコツでやりたいので小さな成功を積み重ねてモチベを維持したい。なので一攫千金を狙う初手災域や強ボス倒すまで粘るタイプの同行者とはあわないです。振り回されて負けるとやっぱりつまらないのでブロックしちゃうwとくに近接で必要のない狙われ難い持ちやカリゴ遺物で姿消す人もブロック。狙われ難いは常夜リブラや常夜安寧者ではあった方がよいのでその場合は術師などには勧めます。(ただし1日目&2日目のボス戦は手放すのが無難)今どれほどの方がプレイしてるかはわからないけど見覚えのある方とまたご一緒することもあるのでまた楽しくゲームできて嬉しい反面あwこの人あわないなって時はブロックでいいと思うwということで深度2はマジでヤバい同行者がいたのでとりあえず鉄の目に変えたらなんとか勝てましたw