後日エイルさんからもらった新スペシャリティ「魔書活用習得の書」にしたけどまったく使わないwこれはやはりメイポがメイジだからかwメイジはスキルさえつければ魔書使わなくても魔術使用可能だからwでもサポートポーンだから主に回復系やギフト系をつけてるのでできれば魔書を適当に使ってくれたらいいのにw融通効かないといいますかw本人も「魔術の兼ね合いで使用を差し控えるのはご了承ください」みたいな言い訳してるしwノルガンジャイアント相手ですら使わないwこれは完全にノーキンパーティ用のスペシャリティだったかwでも学者だからアーツみたく魔書使うところみたいしwバクバタルに魔書売ってるから補充はできるじゃんwかといってメイポをメイジ以外にしたら私がメイジやらなきゃいけないから嫌だしw(リバイブ自分で使う日は来ないwアリズン以外やりたくないw)他ポーン二人も自分のスロ2、スロ3のポーンだけどシーフやらせた~いwメイジでも魔書使ってくれよ頼むよwwって言っても結局は運営の匙加減、アプデでしかどうにもならんwって感じですね今のところwさて詰んでたイベントエイミスからの依頼で行商人を探す「雪中の恩人」ですがこのたび無事終わりましたwこれまた奇妙な塩梅だったwアプデが入ってたのと関係あるのかはわかりませんが。まず先日ノルガンのモルグに確認に行った時に棺はありませんでした。今回また確認に行ったら右手前にありましたw入れ違いになったのかなwすでに面識があるため「エイモンド」を確認できたので竜の鼓動を使用で復活。イベントの結果乙ったら復活はしませんがエイモンドの〇因がそれ以外ならイベントは進むでしょう。お膳立てされた世界ならではですねw大雪渓氷の峡谷だかに行ってみたらキャンプに人影が・・いました!エイモンドです。無事でした。足元にはゴブリンの〇体が・・これ実は前からず~っとありましたwでもさっきまでモルグにいたエイモンドの中ではゴブリンに襲われたところを覚者に救われたと記憶が改ざんされてて感謝されましたwどんまいwその後エイミスの元に報告に行ったらエイモンドもいて円満にイベント完了・・いいのかしらそれでw
ストーリーは面白かった。ただマップが・・・w方向音痴には猛吹雪の中ミニマップで自分の向きが曖昧でより混乱するwだからといって頼んでもいないポーンの案内がひたすらうざいwとりあえず初見は自力である程度やりたいのよwリムや遺戦品は欲しいからポーン公開はしておきたいwでも経験済みだからってしゃしゃり出ないで欲しいwまずこのジレンマありきw敵の種類は増えたというよりサイズが大きくなった(ダイアウルフ動き早すぎて弓チクになりがちw)・・だけとは思わないけどノルガンの敵は強すぎる。けど経験値は破格なので悪くはない。ただこの環境ありきでお使いクエスト込みで本編みたく何週もできるかっていうと心折れそうwそれくらい3000円とは思えないほどのボリュームだと思いました。ラスボスは倒したとはいえまだまだ探索の余地はあり本編の方でも試技が残ってる。だから全容がわかるわけじゃないからまだまだ新たな発見があるかもしれない。現時点では新スペシャリティは嬉しかった。これはエイルからの謝礼として納得。ただしこのタイミングで・・・ってのはあるwタイミングでは着飾り装備ももう少し早く欲しかったw最初のイメージではノルガンに到着早々ゲットできるかと思いきやクエスト受注できるまでが長かったしフィンブル討伐込みで少々手間がかかるw未だに予約特典の着飾り装備をゲットできてないwなにか見落としがあるのでしょうかw装備はとても素敵。ナイトレインや鬼灯の冷徹、オリキャラのBLなどで妄想プレイしてるのでイメージに合う装備品があって嬉しい。(鬼武者コラボで金棒ないかなw)ただアイテムBOXの上限が3000なのであつ森じゃないけど収納がマックスにすぐなりそうになって慌てて断捨離するんだけどいちいち特殊効果を確認するからマジで売却していい装備なのかとっさに判別つかないでたまる一方w遺戦品は思った以上に手に入る分整理が追いつかないw(取捨選択に迷うw)私がコガネムシを全部回収してないからかもしれないけど軽量の指輪(重量を1段階下げる)あってもギリギリwアリズンの武装早替えが使いづらくて結局その都度使う装備をセットするんじゃなくてメニュー画面を開いて装備を変えてるからより重量がかさむw(本編装備は竜強化したら軽くなるよね?ノルガンの装備はどうなん?w強化素材あるからできるんだっけ?w)それくらい重くてしょっちゅうポーンに注意されるwそれありきでアクション全体でスタミナの減りがえぐすぎるwボスは無限スタミナなのにこちらはすぐに息切れで快適さとは程遠いw雪国だし牛車がないのはしかたないけど徒歩移動でスタミナないのはきつい。スタミナの枯渇はこのゲームの一番の不満点の1つ。アビリティは1枠増やせるようになったのはよかった。けどスキル6枠は扱いづらく、ないよりはマシだけど覚者はともかくポーンが使いこなせてるとは思えないwボタンセットで優先順位とか想定されてるんでしょうかwポーンの性格によりけりなのかなwあと指輪・・指は10本あるし重ねつけだってできるだろうにwあれだけ種類があって2個しかつけれないのかwせめて5個くらいつけたかったw重量とスタミナはもう少し快適になるように調整して欲しいwポーンについては他にも水辺でポーンロストが多発しすぎ。本編でも崖落下からのロストが以前はあったけどアプデでだいぶ改善されました。でもDLCはまた元の状態に戻ったような気がします。「待て」の指示はなんのためにあるんだろうwどうしてあんなに好戦的で前のめりなんだろうwポーンをうまく誘導できないと速攻お荷物になる瞬間が時々おきますよねw気づいたら一人いない・・どこにもいない!?ってなってロストに気づくwノルガンのボスはポーンを〇脳するから今のところ倒すしかないし竜特効も効かない(キュアスポットEXには〇脳も解除ってなってるねw)のにやたらとポーンが竜憑きの話題を出す。ノーマルモードでも今のところなる気配はないw話題と言えば覚者(315くらい)とポーン(スロ2、スロ3の自キャラレベル70くらい)のレベル差があるのでことあるごとに「技量に差がありますね・・苦戦するなら他のポーンを雇えば・・」って言われて辟易してるw好きで雇ってるからw最初は俺なんか・・って感じで健気に思えたけど殊勝なんじゃなくて人事にも口だすんかいってだんだん思えてきたw猛吹雪で視界不良からの迷子、ポーンはず~っと同じ会話、スタミナで常に息切れ・・これらの悪循環が重なるとストレスが加速するwことがあるなあw気がかりだった古銭集めも落ちてるだけじゃなくて遺戦品でも出るから負担少なくて一安心。本編みたく欲しいアイテムまで1つずつ順番に解除されるわけじゃなくて規定の個数さえ集めれば即交換してもらえるのは助かる。(スフィンクスもちゃんと価値のあるクエストだったw)石柱の効果が5倍??はいいのか悪いのか判断に迷うからまだ交換してないw同じ装備ばかり続いてもねwう~んwそれでも厳選された交換品だとは思います。面白いゲームだと思うしドグマ2もDLCも好きだし買ってよかったと心底思うけどもう少しどうにかなんないのかなあ・・って調整不足かなって点がありますねw不便を楽しむ気はないのよw快適さを排除する理由もこちらは特にないねwユーザーの声に耳を傾けて企業努力の結果より改善はされたなって実感することもあるしイベントもよりストーリーに沿った形によりなってるとは思う(最初からこのノルガンはなくてよかったw本編ある程度やってからDLCって形で私はよかったと思います。もし最初からあったらやること多すぎで萎えてたかもw)DLC追加でより素敵なゲームにはなってる。(まだまだやるわ)ってことでスタミナ調整はさすがにお願いしま~すw(ボスは確かに強いけど歩いてたらわりとよけれるナイトレインで鍛えられた回避よwいざとなったらメニュー画面開けばいいのよw)
レディだけど外観だけ学者にしたメイポだけどなにかが足らんwそうナイトレインの学者といえばアーツで魔導書使うじゃんwでもさっき別覚者で行った魔術禁止条件の制限でもないかぎりアリズンの覚者でいろんな魔導書使わないからめっちゃ魔導書の在庫余ってたwラスボス倒した後エイルさんからお手紙をいただくようになって請われるままお城で魔物討伐をしたんだけどその謝礼にこれ!マジで欲しかったって新スペシャリティ貰えたわwそれがこの「魔書活用習得の書」ですよ(ガチ)これがあれば学者で魔導書使ってもらえるじゃんwやばっなんてタイミングの良さなんでしょw「案内」ハラスメントがうざくて一切無言にしてたけど「魔書活用」のスペシャリティにしますわwやった~・・あ、これってエイルさんのむにゃ・・・ですねwなるほど~wwありがたく使わせていただきますね。エイルさんと言えばお城の覚者の座所で彼女愛用の忠誠の御剣と献身の御盾が残されていたのでいただきました~
メイポのジョブがなんであれ魔導書持たせておいたら適当に使ってもらえるのは神スペシャリティかもしれません
ふ~よくわかんなかったwスロ1メーンの覚者隠者ではまだやってないダンジョン。先にスロ2の覚者鬼灯様&メイポ茄子ちゃんで攻略させていただきました。大変だった主なポイントはやはり入場条件。これにつきます。属性全般ダメなので魔術系のアイテムもスキルも持ち込めないし属性武器もダメ。たったこれだけの条件をまず整えるのが大変めんどくさい。まず覚者とメイポのスキルを変更、これもしメイジだったら別のジョブにするしかないwそして残り2枠のお借りできるポーンを探すのが大変。たまたま同レベル帯に完全に属性抜きのウォリアーさんがお二人いたのでお借りしました。もしかしたらそういうの見越してなのかも。今どき属性一切抜きはある種の縛りプレイですよねwやっと準備が整っていざ中に入ったら真っ暗。ダンジョンのイメージとしてはサーラちゃんのイベントで訪れる光る鉱石のある洞窟って趣きでした。真っ暗な中にスライムがそこら中にいるイメージです。なにが大変かっていうと先を走ろうとするポーンに「待て」をして牽制することですね。これまず覚者が先行して安全を確保しないとスライムに捕まったポーン起こしで地獄を見ますw実際何度もポーンが乙り起こしに行きました。ただ洞内が繋がっているのでスライムを回避しながらポーン救出できましたw現場をよく見ると魔術書があったり崩れる壁の向こうに火薬樽が落ちてるのでそれらを使いスライムを退治できますwただ暗く見通しが悪いのでポーンが集まってくると一網打尽になったり火薬樽掴もうとしてもスタミナ切れ、もしくは近くのポーンを抱きあげちゃうなんてこともありましたwギミックは最後までわかんなかったwなんか天井に岩がぶら下がっていて落ちて来るのはわかるけどw地面には連動するようにスイッチのような鉱石があって・・・わからんので突撃しちゃったら天井からめっちゃ岩降って来てまるで「地獄の大運動会」のピタゴラスイッチみたいだったwひょえ~~~唐瓜助けて~ってなるわなwしかもポーンは「あ、道が開きましたよ~」ってどっか行っちゃってw慌てて追いかけたら罠の穴で例の不しのスライムがいて大ピンチwなんてこともありましたw敵自体はゴブリン、スケルトン、メーンボスはヒュージブルミノタウロスで天井の岩に当たってダメージ受けてたwもはや精密射撃でボス倒せるからwこのダンジョンはとにかく自由に動くポーンが罠にはまらないように先行させない。火薬ダルや魔術書を駆使して邪魔ならスライムを倒す。回復アイテムは多めに持ち込んでおく。全員のロストゲージ回復薬ももったいないけど使っちゃったwま、一番大変なのは参加できる条件を満たすポーンを探せるかどうかですかねwお宝は鬼灯様に似合いそうな黒系の防具でした。試技の防具ってノルガンの物より微妙だけど強化したら使えるのかなwスロ1の隠者ではすでにラスボス倒したのでスロ2、スロ3のポーンも同行させてたから遺戦品持ち帰ってくれるしプレゼントもできるから旅の助けになってますね。それにしてもこのゲームスライム最強だわw
ラスボス・・なのかなw導き手の入れ知恵で魂魄の剣を淀で満たした覚者隠者はついに闇の底へダイブwちょっとエヴァーホールみたいでしたね。制限時間があるかはわかんないけど3か所くらい淀(おり)を片づけたところで準備が整ったので今回は初見ということもあり即先に進めました。まだまだ石柱は残ってるけど今から試技やるのも微妙なのでねw今回失われたマスタースキルは2か所だけ回収。やはり石柱の前に霊体が2体いてぼやきから始まり戦闘を開始。ソーサラーの「フローズンウォール」は私アリズンなので未確認wですがメイジのメイポに「リバイブ」を習得させました。これかなり重要だったかも。本来なら覚者が使った方がいいのかもw使用するとロストゲージが増加するのでメイポが使いたがらないかもw才略なので適当に使ってくれないかなって丸投げでしたwラスボス・・サタナキア?(かな?)は恥ずかしいくらい正統派のヴァフォメットでした(五芒星はない)翼の生えた黒山羊wデザイン諦めたん?って言ったら失礼かしらwでも途中から滑空しだしたんでどっかで見覚えあるなって思ったらナイトレインの坩堝だったw坩堝+ナメレスみたいな感じ?こいつの最大の攻撃はポーンを全員〇脳する攻撃ですねw実際くらって気づいたら日ごろの恨みとばかりにポーンに逆襲されちゃってたw竜憑き特効も使用不可でしたwああ、これがあるからのリバイブだったのかもwリバイブがあるとポーンが復活できるらしい。今回は攻撃してないけどいつの間にか3人とも赤アイコンで乙った状態だったので一人一人起こしましたよwそれにしても沈黙させられるしギャザリングフレアが効きづらいというか打ち消されてるのかなってくらい効きが悪かったw体力がとにかく多いから削るの大変でした。結局態勢崩したのは1度きりで全力で双剣で角を攻撃したらめっちゃ削れたwやっぱり角が弱点なんでしょうかwこいつが元凶ぽいので例の指輪「無欲の指輪」を装備してたんですが終了後「悪血欲心」のリングに変化してました。効果は魔物や動物が希少な素材を落しやすくなるそうでサタナキアを倒せば倒すほど性能向上するんだってさwあと今回はノルガンの空は晴れたけど続きがあって、剣をかざすことでまたラグナロクともいうべきあの世界にできるらしいwあっちの世界じゃないと失われたマスタースキル手に入らないのかな?そこはわかりませんが当分いいやwそしてマップ(完成したかな?)に巨大敵と怨敵とアイコンが出てました。こっちでやるべきことは済んだけど未回収の石柱もあるからまだ探索はしようかな。あと宿に戻ったらドゥアンから手紙が来てると知らせがあって・・ベッドの上にエイルからの手紙を発見。こちらはクエストなのでこちらも引き続きやってみようと思います。敵強すぎ!でも大丈夫誉なきすべての覚者には最強の「メニューを開けば無敵」がありますからねwあれなきゃ無理だったわw
ノルガンの各地に淀みが発生。本編の加護なき世界は期限があったけどこちらはどうなのかなwあったら困るからとりあえず拠点→淀み→拠点と戻って遺戦品の鑑定と分配、アイテムの補充と整理、料理食べて一泊せずにまた次の淀みへってルーティンにしました。淀みの周辺も道中もザコはいるけどとりえずスルーでひたすら目的地を目指します。ナイトレインのようなピンが欲しかったw視認できる目印ないからマップとにらめっこしながらですからねwしかもダッシュの〇ボタン押したらすぐ横で採掘になってイライラマックス。このゲームで一番
なのはスタミナ切れになること。ポーンレベルに差があるから弾く神威が欠かせないしボスのHPバーが無駄に長いからギャザリングフレアをやっぱり使うので常にスタミナ切れでストレス加速。淀みのボスは2体同時出現、乱入ありの連戦なので常に息切れwレッサーデーモン(こいつマジで角弱点w)スケルトンロード(モヤ飛ばし・・別のボスの技かこいつの技かは知らんけどwナメレスに見えてきたw)アケパロイ、ゴアキメラ、ウィランバルバドスなどなど。お供がいまいちポンコツだから手分けができないwちゃんとタゲ引いて欲しいですねwで、相変わらずエスコートアニマも遅いからw元レディ(外観学者)だから狙われづらいつけてあげてるからなあ・・ぷぷっ。それはさておきいくつかの淀みを回った後石柱のある場所に向かったらイベント発生。これはやっぱり淀みなのかな?霊体が2体いて話しかけると戦闘になるんだけど本来淀みなら空間が仕切られてて勝てるまで出られませんが、野良ボスなのか召喚されて乱入してるのかたまたまそこにいたのかよくわからないまま気づいたらウィランバルバドスと戦闘になり・・・いや敵は霊体でしょって思って攻撃しかけたら当たり判定がなくなりなんて言ってたか覚えてないけど向こうがやる気をなくしたみたいでお開き状態。しかたないからまずウィランバルバドスに対処してから石柱(ソーサラー)に戻ったらまたもや話しかけるところからやり直しになってたwうちの覚者隠者なんでこの2人が魔術レディと追跡者に見えてしかたないwこの追跡者が執拗にこちらを攻撃してくるんだけど本体はどう考えてもレディの方なので攻撃をしかけたいのにオトモがちゃんと手分けして追跡者を引きつけてくれずにボコボコにされてまたもやイラッかなりの強敵といいますかw2人ともとにかく硬い。しかもレディの魔術がめちゃくちゃ痛いwでもねこちらには奥の手があるのだよ。このゲームの中でカプコンの唯一の良心といっても過言はない仕様・・・ふふふそれは!メニュー画面開く間は無敵~~ですよw誉なんかいらんw痛いよ~怖いよ~でもバカメイポが回復もしてくれないし~いじいじ(やはりアージェントリカバー積んだ方がいいのかw)メニュー画面開いて回復するもん!ぷんぷん!これマジで感謝。ナイトレインはそんなぬるい仕様ないもんなwガライモの丸薬おいし~~wwとにかくレディを倒したらイベント終了。この後失われたソーサラーのマスタースキルなるものをゲットできましたwえ?そんなのあるの?あの拗らせた茶番劇はこのためだったの?え?これって全ジョブ分あるん?どうなんでしょうねwちなみにソーサラーの失マススキルはなんだっけ・・確か~「フローズンウォール」ですねwレディが使ってたやつかな?ま、スキルは厳選してるんであんまり使うことなさそうねw
ここまで長い道のりだったエイルさんと28週目覚者隠者(レベル・・302くらい?)でついに心臓を得た理外の竜と対峙。肉体、魂、意志が揃って無事討伐することができました。物語はすごく感動して
うるっときちゃったしエイルさんの願いがかなってよかったね
でエンディングが流れ・・再会を果たす覚者とエイルさんだったけど・・・ううなぜか悪寒が止まらないw純粋な真心のあるエイルさんは覚者を慕っているけど覚者だからって善人とは限らないしwそれはさておき理外の竜戦はかなりの激戦でした。レベルはあっても(スロ2、スロ3のポーンはレベル70前後)ボコボコにされちゃった。やりすぎ~強すぎ~で感動が消し飛ぶほどボロボロ状態になってしまいましたwEX装備とか万全ってほどでもなかったしw理外の竜の攻撃はメテオフォールとヴォルテクスレイジにくわえゾンビ大量発生で画面情報多すぎ~~w途中大技で危うく乙りそうになったけど持ち込んだ大量の回復薬でどうにかしのぎましたwレベル70前後のポーンが何度か乙ってたけど必死に起こしたw間に合ってよかった。どうやら大技の時は岩の後ろに隠れてやりすごすらしいwイヴェルカーナだかカリゴだかですよw古龍のやることなんてそんなもんでしょw私だけ隠れてないから吹っ飛ばされまくったw会心の矢持ってたけどさすがに使えなかったw理外の竜を倒してエンディングになったんだけど・・・タイトル画面に戻った後そこには「極北の地の混沌に終止符を打つ」となっていて・・あ、これ加護なき世界みたいなエンドコンテンツ始まったっぽいですねw気を引き締めて挑みたいと思います!ノルガンが平和になればいいなあ![]()
そうきたかwこれまで本編でスフィンクスを会心の矢で倒しまくってきた覚者だけど歪んだ空間を飛ぶためにはこの協力者一択でした。神殿に出向いた一行に協力を申し出るスフィンクス。そこへ邪悪な存在が送り込んだレッサーデーモンとの戦闘。ここ実はやり直しましたw対スフィンクス戦って飛び立たれたら終了だったじゃない?ここでは逆に覚者と共闘してレッサーデーモンを攻撃してくれるんだけど時間が経つとふわっと飛んだんですよね。もしかすると制限時間内に倒せないと飛んでっちゃうのかな?ってふと思ったので宿からやり直しましたwま、実際はわからないけどレッサーデーモンを倒しスフィンクスに乗って一路聖堂を目指すことができました。覚者を送り届けた後飛び去るスフィンクス。ここでなら倒せそう・・とは思ったものの(会心の矢使うとセーブされちゃうし温存したいw)さすがにここまで力になってもらったので去るのを見届けましたwしょせん覚者はよそ者でありノルガンの地を昔から見守っていた識者は貴重な存在。たかか好奇心や経験値に目がくらんで倒すのは道に外れる行いですよwただなんとなくドラゴン周回の雰囲気だなって思ったのでスフィンクスの背からやり直しとか発生するかも?と思ったり。とりあえず先に到着していたエイルさんと合流できたので先に進みます。ふと前作の時のゴブリンから砦守備のイベント思い出しちゃった。実はスフィンクスに運んでもらってる道中今回の真相を明かされたんですけどややこしいw円環する世界ならではなんでしょうか。とりあえずエイルさんと進んだ先でまたもやアケパロイ出現wなんとか倒したので先に進みたいと思います。
ついに奥の手を使ってしまったwこの前のクエスト段階で魔物の封じられた穴探しがわからず大迷走。案内しようと邪魔をしてくるメイポにブチ切れてぶん投げたこともありましたwメイポを一切無言にしてなんとか自力で辿り着けたけど道全然覚えてないwスロ2スロ3のポーンに覚えさせたので次は案内してもらおうwとりあえずよくわからんしキャンプで休憩しようと城下の野営地に戻ったらここでムービー理外の竜がヴェルンワースで大暴走・・え!嘘でしょ!って慌てて戻ったけど平穏そのものwなんだい脅かすないwノルガンに戻ったらさっきは気づかなかったけど様子がおかしい。姿を消した兵士を探し・・後を託され門の先に進んだところでエイルと合流。この前にエイル探しにいこうと思ってたけどアイコンが消えてて安否が不明だったのよね。とりあえず一緒に進んだら真っ暗な城壁が眼下に広がってました。ここで突然理外の竜が再び姿を現し・・・どうやら探していた覚者の魂と共鳴しているようで。ここは任せろというエイルを前に残って共闘するか手がかりを追うかの2択を迫られ・・・手がかりを追うを選択。ナイトレインでもある味方を起こすかタゲを引くかの判断力大事です。ところがここからが超難関。真っ暗なのにエイルがあっちだ!って指した方向どこでしたっけ?ですよwいやあれはわからんわw時間制限あったらどうしよう~~って焦りながらなんとなく黄色く光る場所を目指すけどマップの全容がわからんから迷走しまくり。行けども行けども辿り着ける気がしないwそうこうして迷走中にメイポロスト(わざとじゃない!)そしてここで禁断の覚者だけに許された最終奥義をさく裂。そう!見切り発車で虚空大ジャンプですよwもちろん乙りましたwwwでも竜の鼓動で復活、これでだいぶ目的地に迫りましたwでもここでいきなりデュラハンが立ちふさがったんです。メイジのメイポロスト状態ですよw苦戦強いられました。しかも魂を求めるエイルがまたもや合流したんだけど棒立ちでどうも様子がおかしい。結局足場の悪いところで戦った私が悪いwここで茄子ちゃんがさらに脱落wアーネスさんと二人きりでどうにかデュラハン討伐。2人きりになったら途端にエイルが支援してくれたのよね。おそらく覚者がいないと目的が果たせないから傍観してたのに急に加勢したのかと。目的を果たした途端エイルが倒れてしまい暗転。その後無事集落に戻ることができました。今回の選択肢は初見なのでいちかばちかだったけど情に溺れず冷静に目的を達成できたと思いたい。デュラハン倒したのは目的地直前に立ちふさがってきたからゆっくり探索するためだけど、格子扉よく見たらレバーあったわwテンパりすぎて見落としてたwメイポ不在で暗い中での強敵との戦闘はさすがにきついってwせめてマップにアイコン欲しかったw勘と雰囲気で辿り着けたの逆にすごくない?w
試技によっては条件がめんどくさいからなるべくできそうなのを選びました。選んだのはバクバタルにある「埋伏した避難豪」です。ここはメイポと二人きりでの挑戦が条件なので他のポーンは入り口で待機。これがある種のヒントだったのかなあwボス撃破の後いつものように宝箱部屋への入り口が出て回収後は刹那の永久石使うところだけど(離れていても合流できるのかな?以前それで置き去ったことあるのでw)入り口に待たせてるポーンと合流したかったから来た道を戻ったのよ。そしたらまたもやザコが湧いてて撃破しながら戻ったら最終的に最初入った時見た高台に出たので宝回収してハシゴ下すことができました。ただね、宝箱はハンマーばかりだったwここのボスギミックは確 か加護なき世界だかで見たことのあるワイト(リッチ?)とサイクロプスの〇骸でしたね。おそらく何度でも復活させてくるんだと思うけどwうちの隠者ちゃんレベル300近いからとくに何も起きず瞬〇しちゃったんでwよくわかりませんでした。ただレベルによっては苦戦するのかもwここは洞窟内だから跳弾魔縦使いまくったけど外なら目や角、牙を弓で精密射撃すれば倒せるからwむしろぶん投げてたメイポと二人きりの方が心理的に気まずかったですねwこのダンジョン鉱石も採れて金鉱石とか在庫用に採ったけどさすがに重量過多になってやばかったw(そんなこともあろうかと体積の指輪持参してたw)試技は条件が厳しいのもあったり加護なき世界じゃないといけない分もあるようなのでとりあえずノルガンの恩寵用の炎を確保できたらいいや。