木曜日にボスが入れ替わっちゃうから駆け込み練習してきたw浅瀬とはいえ常夜グラディウスはやっぱり強いから苦手ですw今回はもし深度3でグラが来たらどのキャラで行くべきかって前提で練習も兼ねてやりました。なにせ深き夜はどちらのボスなのかボス部屋に入るまでわからないのでw当然常夜って前提で遺物も組むし必須の侵入遺物もつけるから浅瀬とは遺物構成が違うけどねw今回使ったのはレディ、鉄の目、葬儀屋、隠者です。DLC要素はなし、隠者回だけ地変ノクラテオでした。これがもし大空洞とかだと坑道行き損ねて鍛え石2が入手できなかったり(鉄と葬儀屋なら女神像でワンチャン入手できるけどもw)魔術師塔が1塔しかない、災域行かないとかいろいろ起こりうるw使う可能性の高いキャラで挑んでみたけど野良マルチなので同行者の組み合わせガチャも多少ありました。結果敗北したのレディの回だけだったw私レディうまく使いこなせないw(2人起こし作業無理ゲーすぎるw)レディはもちろんハル1で鎌出やすいつけるので残り1枠に撃破アーツにしたら火力が足りないwサイスが出ないw(下位互換の鎌でたけど威力が158とかそんなだったwガックリ)遺物も練度もないなって凹んだわwレディの時の同行者は追跡&復讐でしたw私たぶんおネロリしすぎでレディステップで回避がよくわかってないのよねw鉄の目は初期装備に聖属性付与しておいて「鎌出やすい」で光輪のサイスが2振りでたので同行者さん分も確保できた。レディの時の鎌と格が違うわなw光輪のサイスぶっぱゲーだったw同行者は追跡&学者でした。で本命の葬儀屋でもしぶしぶ挑戦したんだけどこの回も武器がしっかり確保できたのでハルハル同行者さんに融通できた回だったw(遺物確認してたのでシルリア狙いだなってわかり潜在で優先しました)同行者は鉄の目と執行者でした。ちなみにですが私は「え?まさかその武器使うの?w」って思われそうな聖属性の槌だったw勝つために味方の装備を整えて上手く行く場合もあれば自分で使えばよかったって後悔しちゃうこともありますねw今回は上手な方だったので無事勝つことができました。ラストは遺物が整ってない魔攻隠者で行ったらちょっとやらかしちゃったw雨撤退せず私2乙、執行者さんルーン回収でドーナツ、復讐者ちゃんが代表して起こしに行き復ちゃんのお供と前座対応してたw魔術は満月がゲットできたので使いました。レディより隠者の方が慣れてるからか回避しやすかったw剣を振り回してる最中のグラに攻撃するとグラって火力が上がっちゃうけど考えてみたら当たったらどうせ床ペロだから攻撃してもよくね?って感じでしたねw(当たらなきゃいいのよw気合で避けるわw)満月でデバフもかけられてよかったw葬儀屋の時は張りついてロリ回避しながら確実に当てて回避を徹底するようにしてるけど隠者は魔術によりけりですねw今回やってみての感想だけどやっぱり深度3で犬だった場合は鉄の目で行った方がいいかなw被ダメカットがゲットできなかったら葬儀屋で犬に攻撃する時コワイすぎるw坑道に寄れなくてもなんらかの聖属性武器を確保できればそれ使えばいいしw(鉄&葬儀屋の場合ね)安定を考えるとそうなりそうw

 

 

隠者で行って常夜エデレ相手に2乙したけど倒せたから結果オーライでしたw最初のキャラピックで同行者の1人が守護者に変えたのよ。おそらく隠者が来るならってことで配慮してくれたんだと思う。(深度2~3にいる隠者って床ペロしそうなイメージあるよねw)でも実際は鉄の目さんが常夜エデレで6乙してたw(この人なぜか蛇弓も受け取らなかったw)だから守護者さんと私で自分が倒れた瞬間終了って緊張感が最後まで続きましたw私は2乙して1度は鉄の目さんに起こされ2度目は守護者さんに起こされた。1度目は蘇生でよそ見した瞬間背後からエデレにモグられて乙wさらに鉄蘇生中に放電で守護者さんも乙w二人同時に乙るという大ピンチ。守護者さんは1乙なのでここはロックして魔術で起こさずにアーツで起こしました。直前に雷で半分くらいHP持っていかれてやばかったけどボスが吠えてる間に聖杯瓶使用で全回復できたw過去にも似たような状況でロックしてたら遮ってくるボスに当たって失敗したことがあったのでwここは経験上冷静な判断できたと思うw今回杖をなかなか取捨選択できず被ダメカットがついてる武器確保を断念しちゃったからなるべく被弾できなかった。結果的にアーツで起こせはしたけどその瞬間エデレが凸ってきてワンパンされてしまいましたwそれからも鉄の目さんが乙りまくり狙われのせいにされても困るので貴重な竜特効武器を捨てたんですが・・・その後も鉄の目さんは乙りまくってたねw毒の弓使えばエデレを毒状態にできたかもw(遺物で毒に対して攻撃力アップつけててスキル&アーツタメ毒しかないってw→私が1乙したのでボス大技前に鉄さんがアーツをきり私を起こした時にエデレが毒状態になってから守護者さんがアーツをきり大技阻止したようです。あのタイミングで乙った私もダメですねw)通常エデレなら十分効果あっただろうし常夜でも竜巻解除が早まったんじゃないかしらwどのみちエデレにモグられたのは私だけだったていう皮肉wやけに狙われるなって不思議だったけどあとで動画見直したら-12ってなってたwチーンはてなマークん?紛らわしいけどそれってより狙われやすくなるってこと?ww隠者はそもそも常に攻撃できるから近接よりかはタゲられやすいからかな?って思ってたけど実際はより狙われやすくなってたのに気づいてなかったw(滝汗確かに~古龍もこっち来てたw)私うっかりすぎんかw確か狙われ難くなるは+6、+9、+12だったよねwこれ確かに-12だからそういうことねwなら守護者に渡せばよかったかもw(そうすればモグられた時救出していただけたかもw)結局鉄の目さんがドーナツ2個分乙られるたびに守護者さんががんばって起こし、私も可能な範囲で魔術で蘇生の後方支援しつつ火力担当として常夜エデレを倒しきることができました。だいたい油断してミリ残りのボスに負けることがあるので鉄の目さんの蘇生は一旦諦めてエデレをロックしたままアーツを使用。これで1ゲージくらい削れたので残りは守護者さんに引継ぎ、エデレを無事仕留めることができたわ。これもし鉄の目さんにロックし直してたら咄嗟にエデレにロックできずに攻撃間に合わなくなり負けてたかもね。このゲームってとにかくガーンロックが終わってるのでねw結晶なら適当にぶっぱで当たるかもしれないけど星砕きと流星なのでw私も協力はしたけど5回も起こした守護者さんすごかった。かなり冷静だよね。感心したのはエデレに対しては祈祷を使って絶対無茶をしなかったことかな。絶対倒れないぞって不屈の覚悟が伝わってきた。守護者さんは初期装備毒だったけど盾チクしないからエデレを毒にできないジレンマあったと思う。鉄の目さんを起こすことで(ボス攻撃よりかは安全)アーツを溜めて私もピンチを救ってもらったしエデレの大技も止めてた。すごかったのは蘇生してる守護者さんにエデレのタゲが向くからその間私が攻撃に集中できたこと。ああいう立ち回りってなかなかできそうでできないと思う。血の気の多い方だと無理にごり押しに行ってミイラ取りがミイラに状態になりがち。隠者で味方起こしするのはできなくはないけどやっぱり難しい。あの守護者さんは慎重に立ち回りつつアーツの使いどころをしっかり見極めてた。私の方はこれまで散々狙われ難い持ちの同行者にタゲを押し付けられてきたから回避めっちゃ上手くなったのが発揮できたわw(狙われ難い-12持ってるのに気づいてないあたりw滝汗はてなマークおかしいな~やけにボスがこっち来るな~って思ってたけどw)私も守護者さんも勝つために最後まで諦めずにがんばったわ。役割分担は違うけどキャリーしたと言ってもいいでしょw深度3はやっぱり味方ガチャあるけどお互いに補い合って協力することで打開できる展開もあるんですよね。最初のキャラピックはやっぱり大事だなって改めて思いましたニコニコ

 

 

 

新エリアノルガンには序盤から行けるようですね。推奨レベルは40かw周回してるキャラで行って無双できるかしらw(ハードモードも検討中とのことだけど実装されるかはまだ未定だし私はヌルゲーとかイージーモードでいいわw)ハクスラ要素はノルガン限定で忘れられた試技は1つのダンジョン攻略に30~1時間かかるらしい。DLCだけで25時間くらいのボリュームあるってすごくない?気になってるのは忘れられた試技ダンジョンって1度クリアしたらまた再挑戦できるのか(ボスなど復活するのかどうか)1度きりのものなのかかなwインタビューでは繰り返し&ハクスラでの質問にノルガンだけですって応じてるけどそれは繰り返し遊べるのはノルガンだけって解釈かな?それともハクスラ要素がノルガンだけですよってことなのかしらwハクスラはノルガンの遺戦品だとしてどのみち30分のダンジョンをわざわざ12個用意した以上1度きりのお楽しみって想定しておこうかな。(ナイトレインの時間くらいのボリュームだとするとすごいなって思うわw)

 

このゲームってダンジョンでセーブすると詰んだ時に宿屋からやり直しになるからそこも気になってるw(あ、だから8月のアプデでセーブの仕方まで設定できるってこと?)正直なところハクスラにはそこまで興味ないけどyoutubeでいい装備とか自慢されちゃうと欲しくなるかもねwとはいえ興味あるのはいつでもストーリーの方ですね。本編も(よくわかんないけどw)面白かったしノルガンで展開するストーリーも楽しみ。新エリアではサブクエもあるのが嬉しいですね(なんだかんだうちの覚者様はお使いクエスト好きw)

 

 

気になっていた重ね着装備もノルガン到達後のイベントだかで実装されるとか。レベルが高いから見た目重視で耐久よりにしてないので(なるべく布面積少ない・・・えっつなラブごほっ)新装備に期待してるけど・・・びっくりはっ・・寒いから露出減るじゃんw雰囲気に合わなくても私は星見みたいな装備がやっぱり好きだわw問題は覚者だけしか着れない、とかジョブ限定される装備って条件が緩和されるのかどうかですね。メイポに着せたい服って幻術師装備とか絶対無理だしwタルエースンは弓のマスターなのにマジックアーチャーの装備着てるのにねw旅を彩るうちのメイポに可愛い&かっこいい布切れの少ない服着せたいのよwチーンはてなマークってなんの話だっけ?w

 

メイポともっと仲良くなるイベントあったらいいのになあ(竜憑きでやらかした場合も「てへぺろてへ」で済ませないで欲しいけどw)

 

新情報が公開されたけど想定内でよかったです。インタビューからはユーザーの声をしっかり反映していただいてるのが伝わってきて嬉しかったですねニコニコ

 

 

 

って私は思っているけどこれ本当にわかってないなって同行者が多すぎるwとくに深度2~3にいる鉄の目はヤバいのが多い。まず上手な鉄の目さんは浅瀬でたまに会うか出会うこと一生ない深度5とかにいるのよねw上手な鉄の目さんは中の人が近接をこなせる練度の人ばかりなので鉄の目=楽、簡単って思いこんでる初心者が使って地雷と化してるwもしPSがまったくなくてキャリーされる側だって自覚あるなら鉄の目は使わない方がいいですよw義務鉄なんて言葉が一時期あったけどそれなりの役割分担があるってことですからねwまず絶対床ペロしないことが大前提ですw起こしてもらってばかりの鉄の目はかなりお荷物キャラ扱いになっちゃうw上手な人でもうっかり事故ることはあるけど明らかにボスの動きがわかってないなって人が鉄の目なら遠くからぺちぺちして安全だって考えて選ぶのは間違いw基本鉄の目はまっさきにザコ&ボスに接近して弱点をつける。ボスの弱点を把握して事前に準備する(エデレ毒、グノカリゴ炎、犬ナメレス聖、フルゴマリス雷など)最近は上手な鉄の目のマネをしてナメレス遺物の人も見かけるけどwその構成が強いとしても使ってみると忙しなくて思ったより使いこなせないよねw(私もやってみたもんwめんどくさいなって感想しかないわ滝汗w)それからボスの大技を把握して必ず止める(私もエデレ放電がコワくて近づけないガーンw)これができて当たり前なんですよねwでも実際見かけるのはボスが動くたびに床ペロで常にドーナツw狙われ難い持ってうろうろw私以外の鉄の目信用できないから自分でやったほうがましだなってw隠者で常夜エデレ行ったら同行者の鉄の目さん蛇弓勧めても取らないw(竜巻対策にいるよねw)私は私で潜在から竜特効のグランサクス取れたけど狙われ難いつきw隠者だから許してwって確保(同行者が守護者&鉄の目なので大丈夫かなあ…ってw)したら鉄の目さんず~っと床ペロ(私も2乙したわw恥ずかしいw竜特効武器は泣く泣く手放したw)あ、こりゃダメだって起こすの諦めて守護者さんと協力して二人でボス倒したわwPSない人って火力信者が多い印象。でも実際は上手い人ほど耐久をしっかり盛ってますよねw(深度5民はそもそもワンパンされるらしいから知らんけどw)深度3はしっかりカット付帯(私の認識ではこんな感じで考えてる→執行者ガードカット、無頼漢タメカット→追跡者(葬儀屋&レディ)連続一時カット、守護者さんはちょっとわかんないw)近接はご存じのとおり最大HPを維持しづらいし最終日ボスに連続攻撃できないこともあります。それでもボスの大技を最大カットあればワンパンされなくて済む場合もある。最優先したいのは被ダメカットかな。私も竜特効武器や聖律(共有)の武器を必要に応じて探すし夜ボス戦に備えてどんどん入れ替えてます。欲しい武器ばかりであれもこれもほしがったりはダメ。ボスにこの武器で挑む(第一候補から第三候補くらいまで想定しておく)ってあらかじめきめておいて全力で探すようにしてるからさほどぶれないし迷わない。潜在選びで必要のない武器を選んだり武器選びに時間をかけすぎて置いていかれるのは論外w(移動中に全員の装備把握して取捨選択してるよねw)そういう基本的なところができてないで床ペロしまくってる人は下手なのかガチ初心者なのか学習能力がないだけなのかわかりませんけど困りますねwこのキャリーシステムが深き夜をよりカオスにしてるけど深度3ってそこまで難しくないのよwふつうにやればだいたい勝てるはずなのに必要な装備を取らなかったり低レベルで強敵に挑んで時間ロスったり自ら難易度あげてる人ばかりなんだよなw床ペロしてても気づいたら勝ってたラッキーってさw本当にそれ楽しいのかい?私も以前深度3リブラで2乙したまま勝利したけど勝てたことはホッとしたけどかなり恥ずかしかったし悔しかったわw下手なのはお互い様です。私も至らないことはあるけど精進するしかないって肝に銘じてますよw

 

 

浅瀬だと勝てるボスでも深度3だと思った以上にてこずっちゃうw普段は葬儀屋で挑んでも隠者でも鉄でも大丈夫なのにw深度3だとボロ雑巾になるのよねw深度3環境に適応できてないのと装備が整わなかったり葬儀屋でどの武器を使うべきかにもいまだに迷いがあってwなのでここは安定の鉄の目で行きました。今回の同行者は二人とも上手かったのでめっちゃ心強かった。お願い執行者&魔術系レディでした。災域もしっかりやりつつ中央砦(トロル)も地下と屋上やって各所の野良ボスもしっかり討伐できたと思う。序盤は(特に災域)装備がいらないものばかりであせる中央砦でショップを確認したけどカット付帯なしガーンw初期弓だけだったので内心動揺しつつ追従。でも最終的に被ダメカットのシルリア(ナメレス戦で使用)と最大カット付帯の弓がゲットできた。鉄の目なのでナメレスの大技は絶対止めたいからフルゴ遺物でアーツ充填もつけてた(ボス戦で有効かはともかくw)しっかりナメレスの魔術のモヤも止めることができました。同行者二人の鬼火力であっという間に安全に勝利できてよかった~。魔術系レディさんは久しぶりに見たけど魔攻も積んでたし滅びの流星ひけたみたいですね。執行者さんも初期装備にしっかり聖なる刃をしこみつつ血河も振るってました。私は鉄なので初期装備を聖属性にしてたしカット付帯も2種取れたので装備の下振れもなく襲撃イベントなども地変もなくDLC要素がそもそもなかったのでラッキーでしたねw結局前回負けたのは葬儀屋で練度不足&装備の選択ミスかな滝汗w深度3は勝てたらやっぱり楽しいですねwニコニコ

 

 

 

今日は負けまくったわw瓦礫敗北、常夜フルゴ敗北、常夜グノスター敗北w瓦礫は初日で敗北。原因は祝福触れず時間切れのまま初日迎えたためレベリング&ダウンゲージのクリアができなかったこと。3人で1体を倒しきらずに分散したうえ3体起動しちゃったことかなw災域巡りもいいけどしっかり耐久ないとダメでしたねw(ハルハルの人って耐久度外視が多いイメージあるw)

 

常夜フルゴは勝てなきゃダメだったw2人乙しちゃって起こせませんでしたwあと狙われ難い持ちでドーナツの鉄の目さんは深度3に来るの早すぎw最終日のボスの動きを浅瀬でお勉強してねw

 

ま、マッチしづらいから難しいかw

 

常夜グノは2日目の竜人兵で負けたw信じられないよねwなにやってるんだろうwボスの全体像が見えない場所ではしっかりガードした方がよかったなw

 

安寧者戦はハルハル追跡者&ビースト復讐者ちゃんのおかげで勝てたw

 

葬儀屋は扱いやすい武器をボスによって変更したいけど「槌」出やすいの呪いのせいでいつも迷走しちゃうwじゃあってことで初期装備に下振れ防止で聖、炎、雷つけてみたりねwでも結局被ダメカット、最大カット、攻撃連続時カットがないと積極的に攻撃できないよw楽しいキャラだけど装備の影響もろ受けやすすぎ~w二刀バッタとかダッシュ攻撃とかできないからなあw安寧者の回はちゃんと整ったからなんとかなったけど先日ナメレスに負けた時は整ってても負けちゃったから被弾覚悟で立ち回る練度を上げたいですねw

 

 

遺物構成を何度も見直して複数のキャラを準備して深度3続きからやることに。レートは3150から。地図欠損ありのナメレス戦は厳しかったwこれでも浅瀬ではナメレス得意なんだけどw深度3の火力の前では葬儀屋ちゃん紙装甲すぎたw被ダメカットとかあっても無理だな~wあと同行者のレディさんの遺物見てどんよりwハルハル鎌じゃないのよwナメレスで短剣レディはかなりの上級者かと思いきや私と大差なく仲良くドーナツになったわwナメレスに惨敗したけどポイント増減もなく据え置きw(前回瓦礫王に負けたけどねw)地図欠損ありだったからでしょうかね?wとりあえず葬儀屋で被ダメカットと聖杯瓶がいくらあっても足りないなって実感したので次の出撃はマリスだったので鉄の目を選択。一応常夜も見越してハルモニア1つけてたけどマリス遺物の方がよかったかもw結果的に通常マリスだったので無事撃破できましたw同行者が学者だったのでアイテムは取らないようにしてお店でぬくもり石と高揚を確保したけど学者ってぬくもり石をその場でどんどん無駄に消費してアイテム強化するからもったいなさすぎるwせめてかき集めておいてマリス戦で使って欲しかったわwそれに結局カニとか肉とかのバフも撒いてなかったしwぬくもり石あると聖杯瓶温存できますからねw前回瓦礫王で鉄の目出した時は全員鉄でボロ負けしたけど今回は得意なボスだったので無事勝ててよかったですw勝てそうなボスでも浅瀬に比べたら火力が高いから耐久度の低いキャラで行くのはなかなかコワイwそれでも勝てるボスはしっかり立ち回って勝たないとレートが下がる一方になっちゃう。結局はボスガチャってことになるけどwマリスに勝てたのでレートは3350になりました~。

 

 

同行者のキャラピックを考慮しつつ葬儀屋とレディ(鉄の目も準備)でやりました。そしたらめちゃくちゃ初心者ムーブの同行者がいてカオスだったw

 

常夜犬の参加条件が通常犬討伐なのでハードルがかなり低いのが原因w浅瀬であっても常夜犬はかなり強いのでボスと対峙したら「あ、ダメだ」って実感できるからねw

 

今回の初心者(地雷)ムーブはセオリーにのっとったオリマーのルート取りに対し対抗ピンをうちまくる執行者w(ありがちな近場の遺跡だったり2日目中央砦地下に行く段階でまだ小砦にピンを挿すwそこじゃないよねwってピンばかりだったのでオリマーさんに追従させていただきましたw)しかもボス戦では常にドーナツだったw私もさすがにフォローしきれませんでしたw

 

同行者の隠者さん、霊鷹で遺物確認したら追憶遺物はいいけど魔攻が0wあ、ってもうお察しですよねwそもそも私でも常夜犬に隠者はなかなか出しづらいw(回避はしやすいけどねw魔術が下振れると長丁場になりがちw)魔攻0隠者は深度2でもいたけどw隠者なら魔攻盛ってなんぼですw(戦技ビルドは熟練者の味変でしょw)結局下振れまくった上この方も常夜犬前で氷に閉じこもったり床ペロしまくってたねwカット系付帯も持たないしそれ見たことかになるのもやむなしでしたw

 

私の方はレディと葬儀屋で挑んでみたけどまだまだ回避が徹底できてない。あとは長引きすぎて聖杯瓶と集中力がつきてジリ貧負けでしたw

 

ちなみにレディ1回目は○○でやすいつけずに使命の刃(レドゥビア)、2度目は鎌でやすいつけてサイス出たんですが火力がいまいちでしたw(撃破アーツ優先したのでw)そもそも鎌出やすい遺物もハルハルも台座との組み合わせがかなり限定的になってしまいますw

 

初心者の同行者が来るとさらに難易度上がりますwグラディウス倒した後に挑むボスじゃないのよw火力がマジでやばいw類似の大技を放つナメレス倒せるくらいじゃないと常に床ペロになるかもwあの犬を前に何度も蘇生を通すのはかなり胆力がいりますよw(目ざとく見つけて飛んでくるからねw)

 

今回の同行者の復讐者ちゃんはかなり回避が上手でした。あのくらい余裕で回避できるように練習せねばw

 

訓練所で使用感確認したままだったwとりまソロで1度出撃した後野良マルチに出撃した最初のボスはフルゴwま、まあ倒せるボスなので大丈夫だったw1ミリも守護者わからんしwファンの方には申し訳ないけど使ってみても面白さがわからなかったw(これでも本編エルデンでは指紋盾とソードランスで盾チクでDLCラスボス撃破したのにねw)他の夜渡りは○○のボス撃破が条件だけど守護者はガーディアンゴーレムを倒すだけwただし出現場所が崖付近なので収縮までに倒しきるのが難しいw執行者の追憶星光の欠片×3と呪霊呼びの鈴でやったのを思い出して今回もやってみたけど残り3センチくらいで雨で失敗wこれまでの経験上2日目じゃなきゃ無理だなって再確認wソロで何度か挑んでみたけど無理だったので野良マルチで行ったら同行者全員にスルーされたwガックリハートブレイクうま味がないのよねw守護者の追憶手伝ってあげようって誰一人思わないw悲しすぎるw一応スタンスとしては無理は通しちゃダメよねwってことで近くに立ち寄りそうならワンチャンある?って考えが甘すぎたwオリマーさん見事にスルーで正反対のエリアの探索したがるwムキーで、単独行動させていただき無事撃破できましたw滝汗

 

 

まず採用した遺物はハルモニア1つ。たまたま成功した回はサイス引けて守護者の無念から星光の欠片も入手できたw

 

 

一応意志表明のために追憶アイコンにピンは挿したけどスルーされて対抗ピンさされたので一時的に別行動しましたw

 

正直ここまで条件がそろって無理なら無理よw

 

レベルは9,武器はサイスでガーディアンゴーレムは倒せたw

 

ただし当然野良で勝手な振る舞いは十分迷惑なのでw最終日ボスはしっかり活躍しまくって撃破いたしましたw

 

追憶はマッチしてもスルーされるのが現実ですねwガックリ

 

 

あの場所がなあwあえて立ち寄る場所じゃないんですよねw(ボスが一体いるけどねw)追憶のお手伝いはあくまでも同行者が許容してくれるかどうかなのでwでも守護者で1日目すら越えられる気がしないから野良マルチで2日目に挑むしかなかったわw

 

ってことで隠者さんと和解して無事追憶遺物ゲットできましたw(守護者は封印しようw)

 

ってことで葬儀屋に戻るわ~wグッド!

 

 

浅瀬ナメレスにハルレディで行ったら唯一出た光輪のサイスに「狙われ難い」がついてたから取れなかったw(同行者は執行者&鉄の目)欲しいのは狙われ難いじゃなくて被ダメカットなんよwノクラテオのメリット恩寵で勝利はできたけどデメリットの中央砦がないからレベル&付帯が微妙だったわw出たのは連続カットと低カットのみでした。しかも最終確認したら鉄の目が案の定狙われ難い持っててこの方含め全員ドーナツで恩寵復活で勝てたから誉もないw図々しいというかwなんでこのメンツで大活躍するでもない鉄の目が平然と狙われ難い持てるんだろうねwもちろんこの人ナメレスの大技(魔光もや)も止めないで乙ってたwダメだこりゃwなにしにきたんだかw有効な武器だし狙われ難いついてても取るべきって意見もあるだろうねwでも私は取れないなwってか別にサイスなくてもどうにかなるでしょw聖属性の装備あったし(聖なる刃としのフレア)サイスなくてもいいのよwもちろん本音では欲しかったけど呪われた付帯あったらやっぱり選べませんでしたw結局自分さえ無事ならいいってマインドの人だけがあの付帯持てるんだろうなw仮に勝てたとしても私ならその方ブロックするわねwうんちでも実際は私以外のほとんどのレディはあの武器ラッキーって取るでしょうねwそういえばマリス戦で狙われ難い持ちの守護者もいたわwなにがしたいんだろうねwそんな鳥ってありなんですかねw初心者救済だとか思ってるのかなw味方の足をひっぱるお荷物だって思われても平気ってw理解できんわw