最悪だったw遺物もファームもPSも問題ありまくりの地雷同行者に最初から最後まで振り回されたwまず低深度でも見かけたけどカリゴ遺物の同行者が最悪すぎるw隠者だけどひたすら回避せざるを得ないw後生大事に初期装備(出血冷気)をず~っと使うから私ともう一人が常に交互にタゲられてどっちかが事故るwじゃあその消えてる同行者が上手いのかっていったら失笑レベルwそれでまず災域巡り&封牢につき合わされ杖入手できずw魔術師塔1塔で誤魔化され(魔術師塔解除の恩恵のみw杖なんでしょうもない杖しか出ないw)PSないくせに赤い竜ツリに挑み、無理だろって思ったらしく二人だけさっさと撤退w(無責任ピン挿し&ピン挿さず逃げ足だけは速いのが特徴w)もうこの時点でモチベだだ下がりwその後中央砦地下(上からやらないのも特徴w)の赤い赤狼で床ペロしまくり(祝福も触らないw)ゾンビアタックして進んだ先は赤い坩堝地獄で葬儀屋と執行者がとにかく床ペロしまくりうんざりw同行者に隠者がいても杖が手に入らない地獄のファームと消えてはタゲ押し付けを繰り返し最後は大土竜に同行者二人してドーナツで巻き返せずに終了。やってらんないわw火力盛って床ペロの末路の典型例だったw今後もカリゴ遺物で消えてる同行者はブロックするかもねw近接で消えるって意味わかんないわw2900になったよマジでもうやらないwうんち

 

 

ま、いいや。残当だしwでも常夜グノ(ドーナツでも勝てたw)以降瓦礫1日目敗北、安寧者(大空洞)1日目敗北、グノスター最終日敗北w終わった~練度不足、火力不足、下振れしまくり~wwあとファームがマジでダメだったw無理だろうなあって最初からどんより気分になったもんwレディとか隠者が序盤にイキリプレイしちゃダメなんよw封牢も災域も深度4の序盤にやることじゃない。カンスト勢の情報はしょせん上澄みの個人の主観なんよwまず練度が雲泥の差があるでしょwそれで同じムーブ取っちゃあかんのよwああなりたいなってのはわかる。でもその前にPSないと無理だからwしかも深度4でもゾンビアタックさんいてコワイwガーン祝福触るだけができないってwそれでファームグダってるのに諦めも悪いwさっきも雨の中起こされて速攻乙り2乙で夜ボス戦になったわw起こさない方が1乙で済んだのにw判断力がないのよねw優しさが仇になったらお互いに悲しいでしょwしかも今回3乙して夜ボス戦で速攻床ペロしたしw一人無謀なオリマーいたらパーティ壊滅する典型的なパターンだったw(同意した私も同罪w)協力しましょうあわせてあげましょうっていうけどさw上手く行きっこないファームにひたすら追従して敗北を繰り返すとただただ疲れるだけねwボスが常夜蟲、瓦礫、安寧、蟲なのに無理~~wやる気なくすわwつまんな~いwガックリ

 

 

 

浅き夜ってマッチしづらいけど全選択(常夜安寧者以外w)すればどれかしらマッチしやすくなるwそれで葬儀屋でやってたんだけどアルトリウスに敗北しちゃったwアルトリウスの獅子斬りって隠者とか鉄の目だと回避しやすいけど近接での立ち回りがまだ安定しないから今後の課題ですねw瓦礫の王も隠者だと倒せる(野良マルチねw)ことが多くなったけど葬儀屋だとまだまだ難しそうだし今後精進したいと思います。そういえば今日奇妙なバグがあったのよw開始早々からス~~ッと動く同行者が空中浮遊からのピルエットってのはたまにあるラグなんだけどwその方諦めたのか離脱しちゃったんですw(回線落ちだからしゃーないw)だからもう一人の同行者と二人で続けたんだけどアルトリウスで負けて終了wその後戦果を確認したらその離脱された方のレベルが15になってたw私達が敗北するまでは一度も戻ってこなかったから不思議w昼間なら即復帰できるけど夜なら乙った状態での復帰になるからあの後アルトリウスを続行したとも思えないしw(戦果ではアルトリウス敗北になってるw)ただその方青アイコンだったからもしかして戻れたのかも?ま、実際どうなのかはわかんないけどw戦果ってたまにおかしなことになってるのかもw以前昼間の内容が夜の部にしたことになってたことがあったしw(確かそんな感じw)

 

 

やった~勝てた~ww普段は隠者と鉄の目ばかりだから浅き夜でたまに葬儀屋でもやってます。実は以前深き夜の安寧者にボコボコにされちゃってw近接での立ち回りがわからなくなってたんですwなので常夜安寧者なんて無理ゲーだって思ってたんだけど久々に試したくなったので思いきってやってみましたw常夜安寧者ってまず大前提として3人で協力するか分散してタイマンに持ち込むって方法がありますよね。今回の同行者は葬儀屋&隠者(狙われ難い持ち)だったので3人での協力で対処することで勝利できました。あいにくと装備が下振れましてw大斧使ったんですけど同行者は神狩りの大剣&ルーサットと強力な装備だったので助かりましたw最大カット付帯と大技対処用の大盾も確保できた。戦法としてはパリィとかできないのでw常夜安寧者がまずこちらに向かって突進するように待ち構えて前ロリで攻撃を誘ってから背後に回り込み、前後からの挟み撃ちで速攻処理。これの繰り返しですね。今回も苦手な芋虫フェーズで乙ってしまったんですがw蘇生していただけたので最後まで固まって(随時移動。壁際が一番怖いのでw)対処しきることができました。実はこの前にW鉄とレディで行った回は(火口でレジェンダリーにできたのにw)あと少しで負けちゃったw火力がやっぱり微妙でしたねw常夜安寧者は同行者が疲弊する前に火力で押し切った方がいいのかもw(なによりも乙ないのがやっぱり大事。蘇生のタイミングがシビアすぎるw芋虫突進で邪魔されたり出血攻撃で乙っちゃうw)今回は同行者の葬儀屋さんが一緒だったので立ち回りとか参考になりました。やらかしちゃったらどうしようって思ってなかなか葬儀屋で常夜安寧者って行くの怖かったけど今回の出撃でコツがわかったかも~。おそらく近接の方が戦いやすいボスなのかもね。野良マルチなので相手は選べないけど火力のある術師と近接(もしくは鉄と近接)がいたら比較的対処しやすいのかなって思いました。狙われ難いについては今回は隠者さんが持ってたので(被弾しちゃったけどw)気合で避けましたwこの付帯も同行者次第ですね。基本は1対1の対処ができた方がいいと思う。(お互いに協力しあえるかどうかもあるしw)さすがに深き夜で試せるレベルじゃないから浅き夜だけのお楽しみですねw(遺物はガラス、マリス、フルゴで体力、スタミナを確保。撃破アーツはなるべく常夜安寧者を起動したくないのでピンチの時やラスト畳み掛けの時に使いました)

 

これはあくまでも私の体感なのでwかもなあ?って程度のお話しです。まずは狙われ難い持ちがいる。カリゴ遺物持ちが姿を消している。ボスの弱点属性で攻撃している。攻撃回数が多い。同行者が様子見時間が多いと遠距離にタゲが来る。自分がタゲられている時一定時間攻撃を控えるとボスが興味を失ってくれるwグノスターの戦の時真っ先に近づいた人がタゲられる(ボスの視界にいる)常夜安寧者戦で一番遠くまで逃げた人が追いかけられやすい(気がするwこれ安寧者の空中大技でも動くの早いとタゲられやすいようなw)常夜安寧者の視界にいる。(今日常夜安寧者に勝てたんだけど鉄でタゲられたので背後に回り込んだら挙動が落ち着いたんですよw)もちろん気のせいかもしれませんけどねw常夜安寧者って苦手なのでビビりすぎでとっとと逃げてたんだけどそうするとスタミナが切れてジリ貧になったところに追い打ちくらって乙ってたw今日も芋虫フェーズで体当たりくらったりで2乙しちゃったけどw槍降ってくる大技は無難に盾受けで乗り切れたし1対1になった時は相手の動きを見ながら落ち着いてスタミナ管理しながら回避したらどうにかなったw焦りすぎは禁物なんですねwもう少し冷静に敵の動きを見ながら回避できるようにできればもう少し安定感でるかなって思いましたwタゲられやすい人タゲられ難い人いると思うけどこのゲームはタゲられてない時に攻撃&蘇生を交互にするゲームなので同行者のタイプにあわせてうまくタゲ分散して乗り切りたいですねウインク

これは同行者の練度が高かったから勝てたwそれにつきる。店売りの最大カット率付帯やその他欲しい装備もある程度揃えてから火口でレジェンダリーにできた。ファームについても無謀なファームは一切なしで自然な流れで坑道行ってくれてお願い感動しちゃったwキャラピックに関しては隠者さんがいたので私は鉄の目で行きました。深度4でも通常のグラディウスならまだよかったけどボス部屋入った瞬間がっくりきたwガーン一応浅き夜野良マルチで練習はしてきたのでボスの動きはだいたい回避できてよかったw鉄で行くときは蘇生係だと覚悟決めてるのでこちらが安易に倒れるわけにはいかないんでw火力は隠者と戦技型レディに出していただきましたwコントローラー握る時に力み過ぎてピンってなっちゃうの気をつけなきゃなあwたまに出ちゃいますねw実はこの直前の出撃では大空洞&安寧者で1日目夜で敗退しましてw降格保護のおかげで-100のみで4000だったので今回勝てて4200になりましたwレート下がるの嫌だな~って毎回思いながら出撃するのって身体に悪いw負けたら負けたでまた勝てばいいやの気持ちの切り替え大事ですねw勝てた時は同行者に心から感謝してるし頭も自然と下がりますね。照れ

 

浅き夜なので安寧者には勝てましたwでもちょっとどうなのかな?って前々から思ってたことを書きますねwまずHP最大時カット率上昇の付帯、私はあったらぜひ欲しい。ないと気合で避けるしかなくなるw(大盾でカバーするかもw)ボス戦に有効な杖、起こし性能のある魔術&祈祷も大事だけど最大カット付帯の優先度は高いです。むしろ価値の分かる同士なら奪い合いが発生してもおかしくない付帯ですよね。もちろん同行者には独占する人もいるし、私自身勧めたけど取ってもらえず自分で3つくらい持ったこともあるw最大HPを維持できないと効果が発揮できないからって理由があるんでしょうね。もしくは近接(葬儀屋の時)なら攻撃連続時1度だけカットやタメ攻撃カットなどありますからね。それでもさあったら取ろうよw余らせるのもったいなさすぎるw例えば復讐者ちゃんのように火力全振りだからカット付帯3つ持っててもくらったらやばいキャラもいますけどw(復ちゃんいつも本当にありがとうお願い)もしくは狙ってる武器が出づらくなる傾向があるから気に入った装備についてないといらないって方もいるんですよねwこれは以前あったんだけど最大カット付帯が手に入ったので同行者さんの装備確認した上で勧めたら受け取ってもらえずw選り好みすんなし~wその後やっとお眼鏡にかなう最大カット付帯を受け取ってもらうことができましたw(復讐者ちゃん装備は厳選してたから手放せないのかな?と推察して奉闘の大盾のタリスマンを譲渡、復讐者ちゃんが大山羊のタリスマンと交換、大山羊は鉄さんが受け取ってウィンウィンで落着したwま、余裕のある時はこんなやりとりも茶飯事ですねw同行者を整えないと弱いところから瓦解するのでw結局同行者の最大カット付帯への優先度ってそれぞれなんですよねw今回はルーサットに最大カット40%がついてたのでノクラテオで複製してお勧めしたら拒否られたwなんでよwそれでも無理強いはできないので諦めたんですがその後の方安寧者戦でドーナツ祭りになりましてwお互いどんよりしちゃったw確かに持っててもボスの動きが分かってないとダメージくらって床ペロするし気休め程度なのかもしれないwそれでもできれば最大カット付帯は全員が持ってた方がいい装備なんだって認識はあって欲しいなって思いましたwお願い

 

 

この回誰もピン挿さない回だったw地図見て合流するたびすでにボス戦終わってて潜在漁りの戦犯みたいになってたw隠者少しは貢献しろって思ったのかボス3体の野営地では一体倒しきるまで合流見合わせられちゃったwなんというか滝汗ピン挿さないからそうなるのにw浅き夜ってそれくらいお互い疑心暗鬼で協力できないプレイヤーが多いのかな?wたいていの場合お互いに協力しあって楽しかったねで終わるけどたまにこういう変に勘繰る同行者が来て疲れますwガックリ

 

これこっちが単独扱いされて通報されてそうwでも定石ルートを無難に選択しただけですよwその執行者追憶目的だったのでそこは理解。でも追憶ってこっちには本来関係ないじゃん。あくまでも善意で協力してあげてるだけですよねw実際私もナメレス戦ではその時の同行者さんに助けていただいたので追憶目的の同行者には可能な範囲で協力することにしています。でもこの執行者とにかく態度が悪いwまず開始早々中央砦にピン挿し。いやそこは最寄の小砦でいいじゃんwその後坑道行ったり魔術師塔も近くだから寄りたいのにw小砦終わったら封牢行ってその後は中央地下直行ルート取られたw私坑道寄らない人って信用できないしw結局その後別れて坑道に行ったら案の定地下で床ペロしたらしいwそりゃそうでしょうねwさすがにレベル4で赤狼って無謀でしょ。倒せたとしても時間がかかりすぎるwでもこういう人って絶対譲らないからさwその後合流して倒したけど執行者の爆走は止まらない。定石だと北側のトロルから倒すけどいないwどこ行ったのか知らんけど中庭突っ切って反対側行ったんだろうねwそっちでも誤爆して乙りまくってたwトロル砦って地雷同行者と行くとだいたいグダるw安全ルートで行ってなにが悪いwそれでも孤立無援だから凡ミスで乙ったら今度は画面暗転中にピン連打w煽ってるのか早く合流しろなのか知らんけどとにかく最初から最後まで自己中で感じ悪すぎるwその後1日目終えたら(レベル6w)まっしぐらに山嶺に単身直行されたんでこっちはもう一人の同行者と中央砦で身支度wでも結局最大カットとか出なかったwとにかく追憶のことしか頭にない身勝手執行者だったけどうんざりしたのが最後(通報の決定打)勝利後お辞儀した私に対し地面指さすジェスチャーされたわw協力してくれてありがとうってのがフツーだと思うんだけどw感謝とかみじんもないってwやばすぎwま、そういう人なんでしょうねw向こうは隠者が単独行動するから~って思ってるんだろうけど同行者が整わないファームを繰り返し、時間のかかるだけの危険なルート取りをして自分の行きたいところだけピン挿すのが地雷じゃなきゃなんなのw単独行動が悪いっていうけど同行してもうま味がないから拒否りますよwもう一人の同行者がある程度柔軟な人だったからまだ救われたわwありがとうねw

 

一瞬深度3に出戻ったけどまたもや深度4になってしまったw深度3の方が楽しいなw(上手な方ばかりだったwそれに比べて深度4かなりやばかったw)深度4は床ペロ祭りでつまんないw今回はちょっと懲りたので遺物構成見直しましたwまず常識となってる夜侵入はいらないwつけてる時に限って災域がないからその分下振れるからw類友みたいに同じような価値観の遺物構成の人が来る傾向がある?ってのがねwで、この人たちって坑道行かないし災域まっしぐらな傾向にあんのよねw封牢巡りもそうだけど杖のない場所巡りされるとぜんぜん整わないwそもそも初期装備速攻捨てる同行者だと無理wハルハルつけてる同行者だとパーティ火力が高くなるのを見越してか強力な杖が出にくい気がするwそれでもハルハルつけてても上手ならいいけど床ペロさん多い気がwカンスト勢の攻略情報を鵜呑みにしすぎなんだよねw初手災域行くなとはいわないけど序盤の隠者だとFPもキツイwそれにPSのあるカンスト勢じゃないじゃんw明らかにPS不足なのにその通りのルート取りしないで欲しいわw火力不足でグダるって話は確かに一理あるんだけどどちらかというと床ペロさんがいるからだと思うよw今回負けた回は装備の下振れもすごかったけど明らかな練度不足だったw(ガックリ私もですがwショボーン)ヤバそうな遺物つけて無理してる同行者が突然乙ってビビったわwキャラピックでも術師がいたら鉄の目に変更するべきだったw実際勝てた回は鉄で行ったんだけど大空洞で黄金樹の弓2個wルーサット(レディ様用)と剣接ぎも出たんでこちらは追跡者さんに使っていただけましたw深度3のナメレスだったけど余裕で勝てたw鉄の場合初期装備にボス弱点つけるからあんまり下振れることがない分味方の装備を融通しやすいです。たまたまだったとしてもこれまでの経験上極端な特化や火力盛りすると狙った装備が出にくいなってwレディのいない回に光輪のサイス出てたしw、○○出やすいってあんまり信用できないなwえー出るんだろうけどこれじゃないって装備になりがちw通常犬に隠者で行った回(やっぱり大空洞)ではルーサット2本出たw入手時点では気づかなかったんだけど実は狙われ難いがついてたww滝汗とりあえずファーム速度は安定したのでよかったんだけどその後2本目が出て2日目のボス戦前に気づいて狙われ難い付帯の杖は手放せたのでよかったw急いでると付帯までじっくり見ないから立ち止まってやっと確認したのが2日目のボス戦直前だったのよねwルーサット持ちの隠者だし持ってても大丈夫なのかもしれないけど私には必要ないからw犬なんざ気合で避けるし~w火力は大事なんだけどまずは徹底して回避ができなきゃ活躍できんのよwそれと味方の装備の確認も大事ですね。だからとりあえず自分の遺物も手堅い構成にしておくわwその方が結局は勝てる気がしますねウインク

 

2回勝って4500になった時点でやめときゃよかったw練度低い同行者だと無理ゲーだわw(深度4とはいえ犬なのにw)ハルハルレディは用心しないとなw坑道に行かないから下振れた時の対処もできないwだいたい夜侵入遺物のことしか頭になくてつけてないと非常識扱いされてそうwじゃあ付けたら今度は大空洞で災域どこ?状態wその分魔攻付けた方が無難なんよwハルハルの人って上手な人だと戦力だけど微妙な練度だと本当に微妙w装備選びもなんか微妙だしw隠者の場合魔攻積み過ぎるとぜんぜん良い杖でない時がやっぱりあるんだけどハルハルレディさんは鎌でない時どうするん?w(黄金樹の弓&レドヴィアてw)それで床ペロされてるの蘇生してFP枯渇w蘇生が一番連続でのFP消費が激しいからきついwま、結局私含めてみんな深度4はまだ早すぎるw追跡者って難しいんだろうねwだからっていちいち倒れられたらこっちもモチベ下がるwそういう明らかにPSないなって人ばかり続いたらあっという間に深度3に戻ってた。深度3やったら上手な同行者で気分直ったわw夜侵入にこだわる人は火力至上主義でも床ペロしるなら意味ないしw練度磨いた方がマシなんよwってことで私も深度3でいいやw