あまりにも拗らせすぎてて情けないw覚者とポーンの絆の物語でさすがにこれはなかったなって反省したんで関係の再構築のためにひとまずメイポの性別、外観、性格、スペシャリティ・・名前以外の全てを変更しましたwそれっぽい装備があったので学者にしちゃった。才略の話し方めっちゃ好きなんだけど「案内案内」うるさいから一切無言にしたらすっきりしたwお話しは茄子ちゃんとアーネスだけのやりとりでいいのよ。そっちは癒し枠なので~ドキドキメイポに求めるのは沈黙でいいよw隠者VSレディなんて普段から杖の取り合いで水面下で蹴り合ってるんだからw学者だから魔術書使えたらよかったんだけどポーンは魔術書使えないんだってさw(ってAIの解答)でもあの人魔術書使ってたよねw自分ではアリズンしか使わないけど魔術はギャザリングフレアしか使ってないので魔術書がどんどんたまるwま、だからってポーンが貴重なアイテムをどんどん使ってもそれはそれで困るし、ここぞって時は使って欲しいけど温存して乙っちゃうこともあるのよね。このゲーム大好きだけどやっぱり長時間やってるとボロがでるといいますかwやっぱり調整不足なのかなって感じはしますよね。レッサーデーモンも出現するようになって(ポーンバッジあったのねw)強敵だと時間がかかるからこれまで使うほどじゃなかったギャザリングフレアがやっと使えるようになりました。そうそう学者にした段階でメイジのままだけどスキル6枠の見直しをしました。詠唱時間短縮の指輪と沈黙完全に防ぐ指輪も使用したけど詠唱時間がかかってスタミナ切れて倒れちゃうチアーズオブゴッドはやめたわ。メイジの杖にキュアスポットやギフトEXがついてるので完全にサポートよりのポーンにしたわ。ディバインショット2あればコレクトショットよりかはマシかってwギャザリングフレアを起動できればいいのでそれで十分。あれもこれもって欲張ると結局器用貧乏になって使わないままになるのでさっと使えてパパッと撃てる魔術だけを厳選して格段にマシになったと思います。ポーンの挙動には不満はあるけどあるもので工夫して自分好みに調整すればいいかな。

 

このゲームいいところ面白いところもいっぱいあるけどそれを台無しにする要素があると思う。広大な真っ白なマップ、オトモの案内がないと迷子は辛いでしょ?じゃ案内機能あった方がいいよね、がもはや余計なお世話。自由度の高いマップと自由度の高い冒険を気ままに楽しみたいけど、時限クエストや進行不能が起きるクエストと自由度の高さがいまいち噛み合ってない。不具合なのか特定のイベントが起きて詰んでるのか条件が整ってないだけかはわからない。それでも勝手にポーンがしったかぶりで案内を開始。でもポーンが知ってるのはイベントの答えだけ。過程は知らないから中途半端な案内で時間を無駄にする。拠点に戻るたびに案内を開始して何度でも旅の邪魔をしてくる。頼んでないのよそんなこと。親切じゃなくただのおせっかいでしかない。そもそもポーンが先頭を走ってるのも違和感がある。私の旅でしょ?ならなんで私があんたについて行かなきゃいけないの?新雪踏むのは私の特権じゃないの?ネタバレ頼んでないのになんでひつこく案内しようとするわけ?むしろあんたが私についてきなさいよ。アプデでスキル6枠になったの喜んだけどそれは大きな勘違いだった。ただの遅延が発生するだけだった。これまでメイポに大きな不満はなかったのに6枠になったとたん使って欲しい魔法・・時間かかるから後回し。とりあえず簡単な魔法支援でいいやってなってる。6枠にすることで使用頻度に偏りが出てかえって不便になりました。アクションゲーとは思えないほどスタミナ消費が厳しすぎてスタミナの丸薬がないとすぐに息切れ。メイジのポーンの支援が十分じゃないから結局弾く神威を全員にかけるしか間に合わない。回復も状態異常解除もポーンの支援を待ってたらこっちがジリ貧になる。こいつここまで無能だったかな?って思ったけど欲張って6枠スキルつけたのは私だからw一見よさそうなアプデに見えて実はかなり無理のある6枠だった。使いこなせないんじゃ意味ない。必要なスキルを厳選すべきだった。とにかく噛み合わないポーンの親切ごかしの暴走が徐々にたまっていきついに限界突破になったんでしばらく戻ってこれないようにしちゃったwこれでもポーン愛はあるからかなりの苦渋の決断でした。不服従、待てもできないし案内はしないで自分で考えたいからって意志も無視されたから断固拒否しただけ。よけいなお世話。親切の押し売り。口先だけの支援、実際は全てが遅すぎる。ポーンは従者じゃない、粗悪なAIが覚者の行動を支配しようとしてるだけwそんな錯覚をしてしまえるほど不快なんですけどw

これどうにかして欲しいwよけいわかんなくなるわ無駄足だわw無責任な案内します~からの無言で立ち尽くす&吹雪いてきそうだからキャンプに案内しますに切り替わるの延々と繰り返しですよw兵士のエイミスからの依頼「雪中の恩人」クエスト受注。大雪渓のどこかにいる(黄色いエリア指定あるけど地上か地下かは不明)行商人(おそらくエイモンド)を探してるけど見つからない。アイコンマークは洞窟の入り口近辺。で、ポーンの案内も入り口で終わる・・・でもいないw吹雪で遭難してみたり朝、夜と時間帯を変えてもとくになにもない。しかもポーンが入り口近辺の剣山みたいな氷を突然壊したのがイベントと関係あるのかどうかもわかんないし、洞窟以外の場所に案内されたこともあるw定まらない案内でこっちもイライラ・・出かけたら吹雪きそうだからキャンプしませんかと戻ろうとするw攻略情報を見たらわかるだろうけどポーンの案内だけではよけいにわからない。エイモンドの安否もわかんないしこのイベントにずっとかまけてるのも飽きてきたwポーンの案内しますはあまりにも中途半端すぎてイベントの条件だってわからない。たとえばどこかの道中で一度エイモンドにあってないと起きないのかもしれない。ノルガンドのモルグにも行ってみたけどいなかった(ヴェルンワースの方がいいかな?)意味わからない。わからないならだまってて欲しいのに善意で無意味な行動繰り返すやる気だけはある無能に振り回されてるwこの機能マジいらなかったよねw・・・エイモンドもしかして移動してるとか?

 

 

エイルとの対話で道を開くことにした覚者だけど覚者の骸を守るために力を借りたいと言われ・・・急にメイポが「わかる~」とエイルさんに共感したことでとんとん拍子に話がまとまったもののいまいち話についていけない覚者隠者wえ?え?どういうこと?漠然とメイポが覚者(骸)の護衛を申し出たのはわかったけど・・・で?で??なにすりゃいいの?状態でしたwさらにうろうろしてたら城下の拠点まで移動した兵士からもいろいろお願いをされ・・・ww急がば回れですよ。どれがどう転んでストーリーが大きく進むかわかんないしwエイルのイベント進める前に他にやっておくイベントだってあるかもしれない。ブラッドドッグに奪われたペンダント探しを終えひとまずエイルの元へ戻った覚者、準備できたと告げイベント開始。なんとポーン3人は離脱して覚者(骸)の護衛につき、覚者隠者はエイルさんの護衛をする展開でした。よかったモンハンみたいな砦防衛戦始まったらどうしようって思ってたw話を簡単に略すと魔法バリア張る間無防備になるエイルの護衛任務でした。いざ始まってみると弾く神威追いつかないくらい次から次にザコが出現。足場も危うい狭い場所で押すなよ?押すなよ!?でしたwこれエイルさんがドボンになったら終了なんじゃってびくびくする覚者と逆に終始冷静なエイルさん魔術書使いながらファイターとしても激闘。かっこよかった。なんだかんだ姫プしてもらえた隠者でしたねw無事魔法バリアも張れ、離脱したポーンも復帰してお互いの無事を確認したのも束の間、どこかにあるという歪みを探す一行の前に現れたのはヤーナム3人衆みたいなリッチだかワイトだかみたいなボスでした。倒した後探していた覚者の心臓が現れて・・・激しく動揺するエイルさん。う~ん・・どうなのかなw覚者もしょせんは人間だものw生前エイルとの関係がどうであったにせよいつまでも理想のままとは限らない。変容したのかエイルを揺さぶるための罠なのか今の時点では真偽はわかりませんでした。こういうの苦手です。自分が思った通りの正しさで通すのか、相手の望みが自分の意に添わなくてもかなえてあげるのか・・・それともさらに別の道を探すのか諦めるのか・・・難しいなって思いますねw覚者とエイルの主従の気持ちはどうあれ現世の覚者としての責任もあるでなwハッピーエンド好きとしてはエイルの気持ちも汲みつつヴェルンワース(世界)も守りたいんだけど・・・どうなるんでしょうかw

 

このボス名さ・・・開け口(おっ)ぱい・・・ってこと?そういうこと?って思わず勘繰ってしまいましたw下ネタはダメ。これ公式ムービーに登場してた胸部が開いて得物を飲み込むパッとみ牙なしノルガンジャイアントみたいなモンスターですね。めっちゃ迫力あって異様で怖かったwそこはかとなく漂うホラー感はさすがにカプコンだなって感じでした。さっそく戦ってみたけどまず動きが独特すぎてキモイw覆いかぶさってくるように腹ばいになって突進して飲み込まれちゃうから回避しづらい。弾く神威も効果なしで大ダメージをくらいましたwみるみる赤ゲージになって危うく乙っちゃうところだったwチュートリアルによれば覚者が飲まれたら大ダメージ、ポーンが飲まれたら最終的にロストしちゃうそうですw(試してないけど・・え?再雇用はできますよね?w)飲まれたら全力で開口部を攻撃すれば救出できます。ノルガンジャイアントつまようじ・・じゃなくて遺戦品引っこ抜いたら後は牙を弓の精密射撃で倒してるこの覚者隠者だけに今回も開口部を弓で精密射撃で撃破できたわwエルデンリングのトロルがお腹で得物食べてるようなもんですがなかなかの迫力でございましたwポーンが無事でよかったw

 

 

カプコンならではのウィットにとんだ面白クエストだなって思いました。ストーリーはいよいよ佳境なのかそれともまだまだ折り返し地点なのか3000円にしてはボリューミーで大満足なんだけどとにかくドグマ2DLCはじっくり楽しみたいから(たまにポーンの挙動でキレちらかしてるけどw)寄り道でお使いクエストもやってます。まずは鍛冶屋のおじいさんからの依頼「祖父の宝探し」これかなり残念だったwまず現場にポーンの案内で向かったら突然(2度目の)レッサーデーモンと遭遇。前回石板探索で行った地下で会った個体の角は確かリブラみたいなバフォメット型の角だった。今回大雪渓で遭遇した個体はシカ角でもはやエルデンリングの祖霊やんけwなんでもエルデン&エルデンリングナイトレイン設定に脳内変改しちゃうw案内中にボス戦挟まるとまたポーンが忘れちゃうけどしかたないと応戦したんですが弾く神威のバリアをものともせずにボコられ突き飛ばされた瞬間大きなクレパスに落下wその場所は「落雪の隘路あいろ」でした。出口は遥か上なので出られないwアイテム回収しながら出口探してたら「錆びた指輪」発見。思いがけず事故って落ちた先で必要なお宝発見しちゃったwその後脱出した後ポーンがまたもや案内開始・・うすうす分かってたけどさっきのクレパスの地上入り口に案内されたわw「ここですね」・・っ知ってた!謎を解く・・チーンはてなマークぜんぜんわかんないけどあせるたまたま発見したからどんまいw納品すると特別な指輪ゲットできました。続きまして独り言が大きい兵士のクローナからの依頼。負傷した彼女に同行して遺戦品の回収に向かうクエストでした。アストレイの群れから彼女を守った後お礼を・・・と言ったところでびっくり背後にゴアキメラ見えてるwお察しのとおりここでゴアキメラと戦闘。なんとか倒してお礼を貰いここでクローナさん帰宅。情報を得たので遺戦品がある洞窟に向かいました。早くしないとスノーフットに横取りされちゃうかもって完全に前ふりでしたねw洞窟出た途端出待ちしてたスノーフットと戦闘wさすがに圧勝しましたよwこの辺りの遺戦品はレベル4なので鑑定が楽しみ照れ実際メイポが異界からレベル4の遺戦品持ち帰ってくれたんでだいぶ装備も整ってきました。スロ2とスロ3のポーンにも武器分配しちゃった。兵士ともしっかり信頼関係維持できたかな。続きましてまたもやお世話になってる滞在先の息子さんドゥアンとパパのドリからの依頼。ブレンの対決思い出すなあw戦神突き(普段使わないからw)外して負けることもあったなあwそれはさておきなんと今回は女子の隠者ちゃんに愛息子ドゥアンと素手での勝負することに。幽霊牛車で素手でゴブリン倒してる私にそれ頼むの?息子さんの顔変形したらどうすんの?大丈夫そ?と内心動揺ですよw親バカな親父は息子に勝ってほしいなあ願望をぶちまけ、息子は息子で八百長を頼むwムキーむかっおいおいええかげんにせえよwうちの隠者ちゃんレベル290やぞw手加減しろと言われましてもwしかもドゥアンからバフアイテム納品してと頼まれたwそこまでして親父にいいとこ見せたいんか・・よし!わかった!!隠者お姉さんにまかせとき!当日勝つ気満々のドー××グしまくりのドゥアン君をフルボッコにしてKOしましたwそりゃそうでしょ、ムキーむかっ八百長だあ?ふざけんじゃないよ!それ見て喜ぶ親なんかいないよ!親に喜んで欲しいからわざと負けて俺に花持たせてよ~覚者様~だと?むかっむかっむかっこの甘ちゃんが~~情けないこと言う方が悲しいわwニコニコ結果親子に感謝されて円満に解決できましたね。これがイベントを読み解くってことですよ。素手で効果を発揮する指輪あったのでず~っと気になってたんですよね。確かに素手で倒したいって方もいるだろうけど私は使う機会なさそうって思って温存してたらしっかり役に立ちましたw気絶しない指輪と拳の威力が上がる指輪使いました。他にもふっとばし威力があがる指輪もあるけどドゥアンの力量が未知数だったので気絶しない指輪にしたけど圧勝できましたw(レベルによるのかもw)これはほとんどの人が勝って諭す方を選ぶんじゃないかなwえーん手が痛~いって隠者もやれやれと思っているでしょうw

 

 

イベント自体は凝ってて面白かった。そこは間違いない。ただタイミングが今更かって感じでwまずジェラ(集落のおばあさん)からの依頼で湖の対岸に眠る書物を探す依頼「湖に解く盛衰」を受注。このクエストを知ったかぶりのメイポの案内で大混乱。パターンとしては敵との戦闘を挟み忘れられる。もしくはこっちが案内開始してると気づかぬ間にメイポが走り出し・・・方向音痴ながらこちらで道を探して違う方向に行った途端「そちらに行くなら案内はやめておきますね」と勝手に納得され案内をしなくなり。クエストボタン設定しても一切スルーされ・・・イラッと来てぶん投げwポーンに限らずNPCの案内の時遅れてついて行かないと少しでも先行すると(こっちの方がデカいので歩幅が違うから後をついて行こうとしても追い越しちゃうw)挙動不審になったり、案内をやめちゃうwさらにやっと自力で辿り着いた途端またもや勝手に案内を開始する。いや今更いいよwこのやりとりがすでにめんどうでつき合いきれない。いい加減な気まぐれポーンに振り回されるのは懲りたわwとにかくこのイベントが結局着飾り装備が鍛冶屋で解禁になるフラグだったんですが、まずタイミングが遅い。確かに湖を渡るために氷竜フィンブルとの戦闘があるのである程度の装備&レベルはいるし、いわゆるバリスタ戦になります。フィンブルを倒して凍った湖を渡れるようになった・・ま、火山島エリアの遠浅海岸みたいなものですよね。辿り着いた先の洞窟で「仕立てやの極意書」を持ち帰ってジェラに渡せばOK。確かにイベントは盛り上がったし楽しかった。ただ鍛冶屋での着飾り装備の仕様が微妙。着てる装備かアイテムBOXに収納された装備を選びこの外観にするって選ぶんだけど今作のDLC装備はいい装備なのかどうか判断がしづらいwそれを指定して外観を変えるのは若干抵抗があってwま、なんともいい難い。そもそもこのゲーム今更って仕様が他にもあっていわゆるバタルカラーですね。隠者とレディが覚者とメイポになったかっていうと。ま、単純に見た目の問題ですね。隠者の美肌にこだわりありすぎてバタルカラーでやっと完成するからうかつにメイポを隠者にしたら途中までこだわりの美肌じゃない状態でポーンを貸し出すことになるw(貸し出す前提ありきだったのでw)ってことで覚者は隠者ということにしたのよ。色のバリエーションが増えるのはいわゆる気分転換みたいな感じでバクバタル到着後ってなったのかもしれないけどことはデリケートなお肌のことなのでwスタート時では未完成のままバクバタルまで我慢しなきゃいけないwってことがありました。服着ちゃえばわかんないけどw温泉入ったら違和感あるのでwそれに比べたら着飾り装備なんてどうでもいいことかもしれませんけどw手順とタイミングがちょっとどうなのかなあってw今更感ありますよねwもっと気楽にできるものだと思ってたけど既存の服を指定して加工するってのがどうなのかなあってw(たぶんまた指定し直せば戻せるのかな・・知らんけど)とりあえずタイミングの問題とメイポが頓珍漢な受け答えするのは別ですから。中途半端な案内とすっとぼけ繰り返されるのはさすがにイラっときちゃうwなんだろう覚者の旅なのにメイポの指示が邪魔と言いますかことごとく口出してはしらけさせるのはどうにかできんのかなw一切無言にしたかったけど極寒で立ち往生怖さにキャンプ案内したらうるさすぎて閉口してるwポーンの案内は信用できない。参考程度にする。ポーンってイベントの起きる場所、到着地点はわかるけどイベントのフラグ管理は理解できてないから魔物討伐で出口に案内されて「梯子が降りてませんね」とか幽霊牛車でイベントが起きる関所宿場に案内されて時間が違うのかも・・って言うけど幽霊牛車を尾行して辿り着くか乗ったまま到着してイベントになるかだから時間帯の問題じゃないw今回の氷竜の件も夜中に到着した際、こっちですって湖に案内されたけどこの時点で凍ってないから危うく水ドボンになりかけた。そうでなくても水辺での乱戦でたびたびポーンがヒュージブルにのまれていなくなることがかなりある。ポーン召喚のために拠点に戻るのってしらけるでしょw戻りの礎もあるし~刹那の永久石も配ったからそれくらいいいじゃ~んは・・・さすがにちょっとどうなのって思うわwとにかく氷竜を倒してこそ湖が凍り付き渡れるようになる・・それをポーンがどこまで理解して案内してるのか疑問ですね。素直な人だとそのまま引率されてドボンになるんじゃないのw中途半端な知識で案内をしたがるポーンってやっぱ迷惑なんだよなw

 

ぜんぜん改善されてないwどうしようもなさすぎる。まったく使い物にならない。スキル6枠意味あった?ってくらいひどい。メイジ献身ポーン「お任せを」って言う割に口先だけ。いつになったらエスコートアニマ使うのかってくらい遅い。詠唱に時間かかるんです~じゃなくてわざと不便な仕様にしてるとしかいいようがない。回復頼んでない。状態異常直してくれたらええねん。バリアもはってくれないから一瞬でHPが赤ゲージになって乙りそうになるw回避しろ、敵の動きを見ろって言っても3体以上にさっ到されてボコボコにされたら態勢崩れて回復もできないし装備も変えられない。結局メイジが使えないから自分で回復、自分で弾く神威使うしかない。だってその方が圧倒的に早いから。結局判断力がまったくない指示待ちの劣化版でしかない。さっきのダンジョンも目ざといポーンが火薬ダル見つけたけどこっちは視認性悪いところで発見できず。はいはい観察力たりませんよ。でも私なら一か所にまとめてから使うけど、ポーンは見切り発車で勝手に使ってスライムに溺れて乙。それ助けに戻ってこっちも飲まれて乙ったわw足引っ張るポーンのフォローしながら戦うのは無理。水場で精密射撃したいのに崖際に集まるから邪魔でこっちが水に落ちかけた。さっきもそのクエスト知ってますって案内始めたから任せたのにザコ敵1匹いたら即臨戦態勢。いやそんなの放っておいていいからさっさと案内してよ。ってなっても戦闘挟んだら案内をすでに忘れてるwじゃあ最初からしゃしゃり出んなよwってなるじゃん。いろいろ指示できるって言うけどそんな機能いらんwとにかく使えない。ずれた言動、空気読めない。邪魔ばかりする。こんな疲れるポーンの相手するためにこのゲームやってるんじゃないんですよ。メイポがどんどん嫌いになるwレベル4の遺戦品持ち帰ったのは嬉しいけど結局このゲームのスピードにこのマイペースなポーンがあってないだけなんだよなw不便を楽しむ気はない。指示待ちも嫌だし、判断力が足りないのも嫌。未だにクエストが自動選択されてポーンが前のめりで走りだす迷惑仕様そのままだし。快適さとは程遠すぎるww的確に優先度つけて魔術使って欲しいんですが!戦闘より案内優先して欲しいんですが!回避したい戦闘でもどんどん突き進むのやめて欲しいんですが。簡単なことができないのはなぜかなwこのゲーム必要なのはポーンの性格じゃなくて覚者の性格設定だったかもね

 

 

 

条件厳しすぎるw結局魔法は一切ダメってことなのかなwソーサラーとメイジ全否定かい。属性に当たるかはわかんないけど大好き跳弾魔縦ってかマーチャーも削りキュアスポットも削り杖も置いて来たwメイジも解雇してメイポのシーフのスキル(爆炎線?)も削除してやっと入室できた。探せば属性武器と属性付与持ってないポーン(ウォリアーとか)いたんで入れ替えですよwでも入った途端秒で帰りたくなった。やっぱこのゲームスライムが最強なんだわwあっという間に飲み込まれてスタミナ0になりw態勢崩してあっさり乙。メイポも乙り地獄絵図ですよ。ふだんいかに楽してたか実感したわw火薬ダルがあったから一か所に集めて投げ個めばいいのかも。でも先に発見したメイポが1体倒して消費しちゃって残りのスライムがわらわらと集まって来て溺れて乙。これで竜の鼓動使う?馬鹿言ってんじゃないよ!さすがにそれはない。このダンジョンは当分やりたくないwスキルの入れ替え装備の準備めんどくさすぎるねん!ムキーむかっ急に入れ替えた新参のポーンといきなりよくわからんダンジョンに物理特化で凸るには回復薬がなさすぎるw1週目のキャラだからお金だってないしw時間の無駄にしかならんから今やらなくていいやってなりましたwマジでこの試技だるすぎ~~~ww

 

 

 

 

スロ1隠者はエイルのお願いを聞いて覚者を救う手立てを模索中、でもスロ2とスロ3のポーンのレベルが低いとこのまま進むの心配なので今日はスロ2とスロ3のポーンレベルを上げてました。で、スロ2覚者鬼灯&メイポ茄子で先にまだやったことない試技をやれば他のスロ1とスロ3の助けにもなるかなって思ったんだけど前回隠者でやったスライムまみれのダンジョン(所持重量がベリーライトの条件ありきで不しのスライムにつきまとわれる地獄試技w)はやりたくない。ってかさこの条件もポーンを借りる時にベリーライトじゃないポーンは無理じゃない?(レベリングのために大志の指輪と氷結対策に春風の指輪してるから体積のリングつけれずwコガネムシも全然発見してないのでw)とにかく別のダンジョンにしたんだけどバクバタルの「熱砂の大洞窟」の条件が厳しすぎる。攻略の~っていうのもだけどスキル&装備を大幅に変更しなきゃダメってwしかもメイジは他の方のメイジをお借りしてるんだけどメイジってギフトつけてません?このダンジョンの条件がスキル&装備に属性つきはダメで各魔導書の持ち込みも禁止ですよwアリズンだけどメイジは専任が必要だって痛感したのであえて雇ってるのに属性付与のスキルや装備持ってたらこのダンジョンの攻略ができないってナンセンスすぎません?試練としては面白いんだろうけどポーンを貸し借りする仕様でこの条件は無理でしょwまあスロットが3つあるから全部自分のキャラでやるか覚者とメイポだけで攻略するしかない。このダンジョンのためだけにスキルも装備も変更してまた元に戻す・・・あああ!!めんどくさすぎる~~~!!wwまだやってないけどどうしようかなあw