そもそも葬儀屋の時は獣爪の大槌使いた~いと思ってる。この武器でたら効果あったと思う。2度行って2回とも出ました。ただし2回とも各襲撃イベント(1度目カリゴ、2度目安寧者で雷鍛冶村地獄w)ありました。これかなりの時間ロスですよねw安寧者の復活はありがたみがわからないw(おそらく乙ってない人の手間への配慮なんだと思うw起こすのマジで大変だしw)あとは1度めの同行者が微妙に初心者だったこと。執行者は腕前はあるけど封牢巡りしてたのでwこれ考えようによっては装備入手機会が減ってるってことなのでちょっと困りますねwあと無頼漢は初期装備と使用武器の2振りしか持ってなかったw。耐久盛らないからドーナツ祭りになりました。で私の方もカット付帯を探しまくりやっと被ダメ1つ手に入ったけどもともと瓦礫王戦苦手なのでボコボコにされました(鍛冶村のシの騎士の時はレベル3でドーナツだったけど初日のシの騎士はしっかりしばきましたw)カット付帯でなさすぎw他の2人が耐久をあえて選ばなかったのか「狙われ難い」などがついてて諦めたのかそもそも火力1択なのかはわからない。でも同行者の装備を整えないと結局負ける要因になりますよね。とくに執行者に多いんだけど上手い人ほど弾けるから耐久はいらないって方をたまに見かけますwいや耐久こそが正義だって意見もあるけど私もその考えに同意です。2回目は結局勝てたけどまたしてもドーナツになってしまいました。この回はガードでカット率上昇持ってたのにガードすんの忘れてたwあと蘇生の時パニクリすぎて煽り動作っぽくなってしまいましたw(誤解ですw)右手の大槌より左手の拳の方が蘇生しやすいって判断したのはいいけど両手持ちにした後なぜか(左手にもともと持ってたのでw勘違い)L1を連打wあれ?おかしいななに私煽ってるの~~ガーンww違う違うってなって一瞬混乱・・・あ、そうだR1押せばいいんだったwってのが真相ですねw持ち替えの時慣れてないから間違えちゃったwガックリ失礼しましたw結局勝てたのはいいけど葬儀屋で行かない方がいいかなwでも練習はしておこうと思いますw大槌出やすいはそれなりに効果はありました(長笛、グレスタ、バトハン、大角、など)ただ遺物枠1使ってまでつけなくてもいいかなって気もするわねw滝汗

 

最近ボス戦の動画を撮って後で見直してニヤニヤしてるw苦手だったボスでもある程度は動けるようになったので。浅瀬で十分楽しいわ。常夜安寧者、フルゴ、ナメレス、で今回は常夜カリゴ。ただ今回は離脱者が出ちゃったので急遽デュオでやりましたwなんで帰るかなwおそらくピンを挿す人がいない(マップみてついていけばいいのよwよほどおかしな凸じゃなければだけどw)からかもしくは目当ての武器を引けなかったからじゃないかしらwでもこのゲーム下振れることばかりで欲しかった装備が手に入ることはあんまりないから慣れちゃったwまあ逆にそういう人が抜けたから勝てたのかもしれない。(カリゴは安全な蘇生が大変なので)付帯はやっぱり低カット1のみだったw同行者さんは最大カットと被ダメカットがっつり盛ってたねwいいな~羨ましいな~ってなるから装備はあえて確認しなかった(戦果で確認)ノクラテオでその人複製部屋に行ってたからもしかしたら複製してくれた可能性はある。ただ私の方が野良で期待したくないからあえて追いかけずにザコ狩りしてて雨で時間切れになったのかもしれない。その人わざわざ坑道も寄ってくれたので察しは良い人だなって印象だったし。でもまあ常夜カリゴなんで当たらなきゃ大丈夫でしょw踊り子の方がコワかったけどwちゃんとアーツ使ってくれたので便乗+自分のアーツで畳み掛けた。(アーツのタイミングも回転攻撃が来る後半だったのでよかっ)ただし本来ならカリゴ戦を見据えてアーツは大技阻止のために温存したいとろこ。でもデュオだし事故ったらそこから崩れるかもしれないのであえてアーツを使用しました。で、カリゴの1回目のアーツはしっかり阻止できた。2回目は同行者さんのアーツタイミングがちょっと遅れてたw(早めに打てば私が便乗間に合ったかもw)でもワールドツアーとかもなかった気がするし恩寵もあったのでわりと余裕で勝てたと思います。このゲーム誰もピン挿さないから離脱、雨乙したから離脱、装備取られたから離脱(私だよw)狙われ難いでタゲ押し付けられたから離脱(そうそうw)大空洞だから離脱、DLCボスだから離脱とか言い出したらきりがないのよwでも離脱者でても動じない人も一定数いるからそういう時のデュオで勝てるとやっぱり面白かったなってなるよね。浅瀬なんだし(だいたい勝てるっしょw)もっと気楽に楽しめばいいのにねw

 

 

 

27週目でついに取れてしまいましたw

 

名無し村の長館前に戻りの礎設置しといたのよwたま~に行って館2階の探究心の証取れないか試そうと思ってwもちろんほぼ諦めてたんだけどなんか取れちゃったw

 

取れるためにしたことはこちらダウン

 

まず改めて取り方をyoutube攻略動画で再確認ウインク

 

1アリズンなので持ってた武器の大半をメイポに渡して滝汗身軽になり大積のリング2個装備で重量ライトにする

 

2(距離感おかしい)ポーンが近いと(マジで囲まれるwなぜそこに立つのかw)邪魔なので館外に呼んで待機させるグッド!

 

3ポーンのおしゃべりが集中力をそぐのでミュート(会話も微妙じゃんwディーサが隣国の要人(ムキーむかっファズス様と~~!!!)とデキてる(過去に薔薇の館の密会現場にフローティング使って凸したら誰もいなかったw黒歴史w)とか宝箱に固執されてめんどくさいwでもだからって全然お話ししてくれないのも寂しいから一切無言にはできないなw会話増やしてほしいですねw

 

天井に穴の開いた近辺の足元の瓦礫?を足場にしてにすぐ上の少し出てる板の上に乗るwそこから2階部分にさらに飛ぶw

 

イメージ的にはフローティングで高く飛んで2階にいけるのかなって思ってたけど実際やってみたら高く飛んでみても掴んで乗り上げずに落ちちゃうし思ったより飛ばずに落下するかのどっちかになてったwたった一枚の板に乗ればどうにかなりましたwえ?マジでこんなめんどうなことさせんなってのwってのが本音ですねw

 

 

フローティングって絶対前作のダクアリの時の方がやりやすかったw今作はジャンプでモンスターに上ったりするのもなんかやりづらい(R2で掴んでジャンプとか苦手wダクアリ2PVでモンスターよじ登って牙折るとかめんどいのはポーンにやってもらお~っとw)とくにポーンがめっちゃ高く浮かんでるのにぜんぜんできんw(そういえばうちのメイポは空浮かばないなwメイジだからかな?w)で、いろいろ申し出てくれるけど探究心の証とかは取ってくれないのよねwそこは楽させてくれないんかいwフローティングは重量制限なくワンタッチで一定時間浮かぶようにして欲しいわw(微妙に操作が難しいw)名無し村は地下アスレチックで発狂して館2階の探究心確保で発狂するよねwでもやっと取れたぞ~~爆笑

 

(本物)ギルドマスターのスレイル君も好感度あげまくって過去に1度ラストシーンに登場してもらったのよね(加護なき世界で海底神殿の入り口近辺の塔にいるのでそこで竜血晶貢いだw)

 

私探索とかあんまりしないわりにある程度レベルがあるのは周回してるからってのもあるけど毎回お使いクエストを(各ジョブマスターのはやらないw)かなりやってるのでレベル上がってるのはあるかもw加護なき世界は長時間いたくないし今度のDLCはじっくりできるような環境だったらいいなあお願い

 

スフィンクス後半をやるため訪れた辺境の神殿近辺を探索中に半洞窟風の地形奥まった場所で「伝承者のマント」ゲットできました。ラトラーと宝箱近辺にスライムがいましたね。このマント防御面はさほどでもないけどやっとしっくりくるマントきたなって感じがしました。マントの材質、色もだけどなにより丈がちょうどいい。近くには探究心の証も落ちてたので本当に初めて来た場所なんだと実感したわ。スフィンクスの謎はだいたい周回するたびにやってるけど探究心の証が一番めんどくさいwすでに221個入手したので周回するたびに発見できるかわからない(聖樹の森ショップ近辺の崖上と名無し村の長の屋敷2階、王都は諦めたw)し戻って来る前提なので戻りの礎を設置できない場所やもう一度来るのがめんどうな場所の探究心は見つけ次第回収してるのでwとりあえずついでだけど「伝承者のマント」手に入ってよかった。ルト(ライザール様義賊バージョン)の身なり(バターリジャケット&盗賊の脚絆)にもあう。ドグマ2はハーピーを利用(霊鷹みたい)していかないといけない場所もあるから諦めた場所もあるけど今回の場所は道なりにこれるのでよかったwスフィンクスの神殿近辺ってどしゃ降りでびしょびしょになるからwみんなで火山宿営地の温泉に行ったらお湯がまさかのピンク色w熱い視線辿ったらデレたアリズンマスターいたわwやばすぎ~~ww

 

 

浅瀬ナメレスでうんち○○出やすい(表遺物)を試してみました。ナメレスは勝てるボスだけど付帯の下振れや同行者との相性があるwすくなくともアーツ便乗型で火力が微妙で耐久紙装甲の葬儀屋ならではの葛藤があるw私の練度がそこまでないのでw今回2度やってみて1度目大槌、同行者大剣特化追跡者&魔攻2遺物骨のような石、輝剣1の隠者→敗北。お恥ずかしいながら私がドーナツになりましたw追跡者は大剣での立ち回り練習らしくサイスは拾ってくれませんでしたw(もったいないw)隠者の方は火力は正直出てないし輝剣ってどうなんですかねw(態勢崩しやすそうではあるけどw)輝剣って潜在で選ぶことあっても隠者で数ある魔術の中からナメレス戦で使用しようとは思わないかなw(私が隠者ならねw)まず被ダメカットがないので全員様子見が長すぎて理想の餅つきが再現できずw大槌は選択ミスでしたw振りが遅すぎて当てづらいwまず前衛がしっかり貼り付けてなかったのでナメレスが隠者を追いかけまわしひたすら追いかけっこが続きスタミナ切れと被弾が多すぎて聖杯瓶がなくなって詰みましたw今回災域には行ったけど(隠者アーツ使っちゃダメっすねwザコ&ボスが全員集合の地獄になるのでwこっちでアーツ溜めるので隠者はアーツ使わないで欲しいw)狂い火の野営地で罪人が執行者と守護者にボコボコにされて倒せずじまいでしたw隠者やる人は坑道、中央砦の屋上近辺、災域などではアーツ使わないでwとりあえず大槌出やすいの効果ですけど神聖な祝祭大頭蓋と大角の大槌だけw微妙すぎるw(将軍の義足、光輪のサイスも出たw)この遺物に1枠さかなくていいかなって感じでした。

 

続きまして勝てた回。拳出やすい遺物効果はというと最初に出たのが「狙われ難い」つきの鉄球でしたwむかっむかっムキー取れんわw当然取らないのでそれ以降ぜんぜん無関係の武器が続きました。が、同行者さん(無頼漢さんありがとうお願い)が遺物見たらしく棘鉄球を提示ピンしていただけたので、それ以降棘鉄球、将軍の義足、秘文字のパタなどがでました。聖属性の爪も出たけど今回わざわざ拳出やすいにしたので入れ替えましたwカット付帯も被ダメ、連続、低HPが出たのでよかった。同行者が耐久のある守護者&無頼漢だったのでそれがかなり戦いやすかったです。アーツ便乗もさせていただいたので大技を止めやすかった。今の時点ではある程度練度がありボスギミックを理解してる近接同行者が来ると勝利しやすい印象です。で、肝心の特定の武器が出やすいは正直いらないなって思いました。まず私自身がどの武器でもナメレス相手に立ち回れるわけではないのでwガックリ拳は連続カットがでやすいけど同行者次第では畳み掛ける機会も減るので拳でなくてもいいかなw(術師の前衛できるほどの腕前じゃないのでwショボーン)ガラスと夜侵入残り一枠(表)裏の場合はアーツ使用後スキル再使用と物理4、残り1枠が自由枠。これやっぱり物理4でいいっすよねwそうすると槌以外の武器が入手しづらいけどこれじゃない感の武器が出るよりかはましかなw出た武器を使いこなせばいいってのが現状ですねwそもそもボスに応じて使用武器を入れ替えてます。アンデッド聖律(聖属性)爛れた樹霊、ミランダメラメラ属性、騎士系特大武器か大槌、フルゴは拳グーなどなど。確実に当てて後隙をなくす、張りついて畳み掛けられる武器をその都度選んでますねw落ちてる武器を拾う、てへぺろ味方の不用品を引き取るw潜在あてにできないのは辛いわw(ムキー近接武器に狙われつけないでよw)活躍して欲しいなら武器をくださいお願いw結局そうなるよねw滝汗

 

ドグマ2探究心の証220個ジョブギルに納品してついに求道のリングゲットしたわw大変だったので深度3行けないな~ww滝汗(←竜血樹の森で3つ発見しただけw)

 

 

ってことで今回は初対面同士野良マルチで40分ゲームを楽しむために気を付けてることです。ギャルゲーと同じですよw好感度上がったら協力したいと思うしあ、こいつ嫌いむかっってなったら塩対応になるのw(凡人なのでw)

 

味方の遺物、ビルドを確認して武器&カット付帯融通

 

魔術師塔は率先して解除、術師には星光の欠片渡す(ボスによっては狙われ難いも渡す)

 

(エデレモグモグドキドキ対策)竜特効武器確保、(アンデッド対策)聖律共有する、(聖杯瓶温存)ぬくもり石と(最終日ボス大技前などタイミングを見極めて)高揚を撒く→上手く行ったケースではピンクドーナツ床ペロさんを起こす前に撒きボスの横やり防止&素早く起こせた場合起こした人もバリアで守れて起き攻め防止になりますウインク

 

 

エデレの竜特効・・・結局持ってる私が食われてしまいましたwパターンがわりとあるので滝汗事前に(出血の苔薬まとめ食いw潜在で状態異常耐性強化、強靭度を上げる、タリスマンなどを持つ、被ダメカット&最大カットを持つなどをしていますw)だから助けていただけると嬉しいけど俺が食われてる間に攻撃戦法もあるので守護者などの耐久あるキャラもいるし状況に応じてですねw)

 

繰り返す懲りないピンクドーナツピンクドーナツむかっドーナツさんには祝福でダウンゲージ解消を促すためにピンを挿す(察しの良い素直に祝福を触る自己管理ができてる常識人とスルーする意固地なドーナツが一定数いるw)

 

同意ピンは確認してからw同意できない時は安易に同意しないで追従のみ。察しの良いオリマーは行き先変更するけど強行する地雷も一定数いる。

 

同意ピンだけじゃなくて提案ピンはどんどんしていいと思ってる。意見分かれて拗ねられてっていう場合もあるけど大人なのでwそもそもピン挿さない人も一定数います。それでも行く先はここだよねってなるから特に問題ない。(明らかにデュオが暴走してついていけないことはままあるw)店にまでピンを挿すのはやりすぎw(レベル上げたばかりでルーンがない場合もあるしwショップのラインナップくらい自分で確認してくださいw)最大カット付帯の大盾を買って左手に持ってるとだいたい察していただけますねw(買ったかどうか確認してるw)祝福にピン挿しはあり。ドーナツ解消は早急に自発的にすべきです。撤退ピンはあってもいいけどなくてもそのくらいの判断力つけたほうがいいですよねw私は常にマップを開いて同行者(別行動者も含む)がどこでなにをしようとしてるかを確認していますよ。大空洞だけは構造が理解できてなくてチーン?霊気流に乗った時に目的地にたどり着けずにはぐれちゃって出遅れることあるw同意ピン挿したら「わかってる」ってなるからわかってないじゃんってなっちゃう時があるwで安置が反対側になって移動しますよ~ってなって助かるw滝汗

 

連携が取れて勝てると本当に楽しかったなまたやりたいなってなるけどポンコツ地雷に遅延されまくって負けてレート下がってイライラマックスになる場合もあるw

 

床ペロしまくってるのにうんちルート指示だけしまくり強ボスに挑ませたり、雨撤退もせずにピン連打する人は信用できない。オリマーやるなら味方の安全を念頭に置くのは大事です。自分だけに有利なルート取りをしたのは伝わりますからね。狙われ難い持ちでタゲを押し付けてスキルもアーツも使わずに逃げ回ってるのは問題外ですwキャリーされて楽に勝てたから良かった~って思ってるだろうけどたぶんブロックされてるんじゃないかなw各キャラのスキル&アーツの特性をしっかり理解してボスにこのキャラで大丈夫かどうか大技を誰が止めれるのかも勝ちたいなら考慮した方がいいです。○○が来ないから負けたじゃなくて同行者の足並みがそろわないなら諦めるのも必要。付帯選びに時間をかけすぎないで移動中にマップも確認しつつどの装備を捨てるか先に選んでおくようにしています。(ぜんぜん装備取ってない→狙われ難い、HP持続減少がついてて取らない場合もありますよw)ここ最近付帯が揃わないことが多いのでこれまで通りのファームではダメなのかもしれないって思うことがあってw(だからって鍛冶村&湖沼行きたくないよw)新拠点がある分分散してガチャ要素が高くなってるのかもねw

 

封牢行くのか(私は行きたくなさすぎて隠者の石剣あり遺物売却したったw)災域はどのタイミングで行くべきか(深度にもよるけど1日目に間に合わせたいのってDLCボスくらいじゃない?)見極めが大事です。印象ですが地雷ほど初手行きたがるわりに活かせておらずwまともなオリマーは2日目整ってから余裕をもって行き罪人を瞬〇して時間をかけないですねw常夜安寧者の回はやっぱり災域バフありがたみがすごいwお願い

 

勝つために優先すべきことやっておいた方がいい確認など(深度3ですがなにか?一応深度4にも行ったぞw)私なりに気ままに書いてみましたwあしからずw

 

勝利後はお世話になった同行者さんに快く挨拶もしましょうね(下指さないw)

よかったw通常ボスだったwやっぱりこのゲームは味方ガチャですわwフルゴ戦の鉄の目さんだいぶ初心者だったw(リブラ解呪は助かったニコニコ)私も鉄の目でマッチングだったけどフルゴ見て速攻葬儀屋に変更しましたw遠距離でフルゴ苦手だって人は近接でやったらいいと思う。回避徹底した上で攻撃ターンは畳み掛ければOK。帯電してなければ雷武器でコツンでひるむし帯電中は体幹を崩すのが大変w今回は守護者さんがかなり上手だったのでなんとかなりましたw鉄の目さんはマーキングあんまりしないし遅れてくるからほぼ守護者さんと二人で処理してたw私がカット付帯2個もガメちゃったけどw(ガックリそれでも床ペロしてすみませんw)今回2回とも被ダメカットでなかったのよねwやっぱり最大カットより被ダメカットが欲しいw次の回の鉄の目は練度の高い人で助かったw(ハルハル執行者がめちゃ上手でしたお願い)特大地雷来たらどうしようガーンと思ってたけど今日の同行者は安定した練度だった。むしろ私が3回ほど床ペロしたわw(ボス戦じゃないけどw)これで2950になりました。ここからがたぶん大変なんですよねw以前深度3にいた時も3000以降に地雷同行者が連続で来てあっという間にレートが1000くらい溶けたもんw叫びとりあえず今日は気分よく勝てたので続きはまた今度気力ある時にするわw滝汗

 

 

 

細々と遺物ガチャしてるw再チェックしたら少しマシな遺物が増えてたので入れ替えましたw(でもデメリットあるけどw)久々の深度3ですよw深度2までは同行者ガチャで地獄見たけどある程度気楽にできたw(最終日まで行けばレート下がらないのが大きい)だけど深度3って地図欠損&ボス不明ありますよねwこれまでは葬儀屋でやってたけどここからは鉄の目も積極的に使った方が無難かなw鉄の目だと武器の下振れがしにくい。義務鉄ってことになるけど弱点付すらしないで遠くからぺちぺちw狙われ難い持って複数ボス戦に来るような噴飯もののペチの目や封牢巡りツアーを優先する鉄の目もいるから自分でやった方がマシw鉄の目だとFP問題ないしボス弱点の近接武器確保できればある程度はどうにかなる。同行者の欲しい装備も融通しやすいし星光の欠片も貢げますからねw深度3ってボスの火力がやや上がってて通常ボスならともかく常夜だった場合葬儀屋だと対処しきれなくなる可能性あるのでw犬、顎、マリス、ナメレス、不明は鉄の目で行くわ。カリゴとグノスターは隠者でも鉄でも葬儀屋でも大丈夫なんだけど常夜の大技を止めるってなると(あとグノスターのタゲ管理、マリスのティアドロップ破壊)鉄の目の方がいいでしょw(葬儀屋だと常夜カリゴに追いつけなくて届かないことがあるしグノスターとマリス対策に弓か杖を使うのがねw装備欄1枠埋まるのがきつい、エデレ対策の竜特効にも1枠いるw→基本的にフォルティスを担当したいけど)鉄の目ってやっぱり使用率が高いから葬儀屋でマッチしたらすでに鉄の目がいたりわざわざ鉄に変えて来る人がいるのよw葬儀屋としては近接が来てくれた方が嬉しいのにw(鉄とレディははっきりいってお荷物すぎるw狙われ難い持ちのドーナツばかり見かけるw深度2にいたなら深度3でもいるでしょw)最近あんまり鉄の目使わないけどどのキャラがマッチしやすいのかなwデュオと狙われ難い持ち同行者が来たら勝てるボスでも苦戦強いられますからねw(ザコ狩りしない、付帯漁りしない、坑道行かない、祝福でドーナツゲージ解消しない、雨撤退絶対しないマン来ると地獄w初手災域&封牢マンも迷惑。デュオの場合、取ろうと思ったら遠くからでも走って戻って来て「え?なに私のなんですけどw」って圧をかけるから萎えるw逆に欲しいとピンを挿しても平然とぶん取られるw)深度3はしっかり整えば十分勝てる範疇だけどねwボスが連続でエデレとか偏りがあるしwDLCボスが続くと無理かもwその辺りの調整どうにかして欲しかったわw

 

カプコンスポットライトでドグマ2のDLC情報出ましたね。やっぱりモンハンみたいにキャラ3人分のセーブスロット(それぞれにオート、中断、宿?)が追加されるみたいです。私の場合周回するごとに覚者とメイポのキャラ変をしてたので女性ポーン借りてたら急に男になったりとかあったのかもwレベルを上げてる使用キャラは今の状態(蛇香のライラ妄想のライザール覚者&メイポシリーン)でやってオリキャラBLのカプと鬼灯の冷徹妄想の(お香覚者&メイポ茄子)の3組にしたいなあ。でもレベル上げめんどいですねwとはいえ1週目の時の緊張感はいまとなっては味わえないので新キャラで新しく始めてみたい気もする。今使用してるキャラクリ用のアプリが今後そのまま使用可能なのかわかんないからとりあえずキャラ数値は動画撮っておいたwモンハンと違ってリアルよりなキャラだから調整が難しいのでねw今回の情報では失われた試技は本編でってことでした。おそらくノルガンでハクスラしまくり武器強化して試技ダンジョンを攻略って感じなのかな。昔のダークアリズン見たけどマジックアーチャーの護法魔導陣?(だっけ?)とか欲しいなあ。私ドグマ2のジョブの中ではマジックアーチャーがやっぱり好きなので。(当てるのではなく当たる弓ねw)ゲームズコムや今後なにがしかのゲームショーで一般試遊も可能になるみたいだし新しい情報が待ち遠しいなニコニコ

 

 

昨日常夜エデレだったのにw次もエデレだったw私エデレ苦手wこれまでは鉄の目だからとくに気にならなかっただけでしたねw葬儀屋でどの武器で挑めばいいのかチーン?いまだに模索中だもんw通常だったので勝ててよかったw今回も被ダメカットも最大カットも入手できずw連続カット1枚とスキルで乗り切りましたw耐久じゃなくて火力に盛った遺物構成なのでHPが足りないから最大カットあっても微妙ですけどねwさらに深刻なのが「槌」の呪いよなwいつ武器が入手できるかわかんないから初期装備を2日目まで使用してることもあるwさっさと捨てた方がいいのはわかるけど同行者のおこぼれ装備を虎視眈々と狙ってるお願いくれくれと化してますねw(だからこそケチなデュオ苦手w)今回は大曲剣?を追跡者が取り入れ替わりに捨てた大剣を確保できたw「こいつ俺の捨てた武器拾ってる~~w火力大丈夫そ?w」ってドン引きされただろうなあw葬儀屋は槌が優先して出やすいから大槌、大斧、大剣(失地や坩堝はさすがに特大武器欲しいw)が欲しくてもなかなか手に入らない。最初の頃は〇〇出やすい使ってたけどぜんぜん欲しい装備手に入らないから物理+4と入れ替えたw未だに葬儀屋アーツ直後スキル再使用に物理+の遺物がないから盛ってもせいぜい夜侵と物理+8wできるだけ火力の高い装備欲しいけど潜在から出ない(出てもHP持続減少、狙われ難いがついてて取れないのひどいw)だから無頼漢&追跡者の捨てた特大武器や大剣を拾って+2強化して使ってるよw(あと復讐者ちゃんの呪爪も欲しい!ください!←葬儀屋の火力なら十分武器でも起こせるけど3ゲージ起こしにあると便利なので)毎度武器調達に迷走してるからレディとか鉄の目が無邪気に(付帯目当てで)獣爪の大槌とか特大武器持ってたら44444・・・ムキーびっくりこほんwつい取り乱しちゃうなw今回のエデレ戦では蟻棘もゲットできたので1度だけ腐敗入れられたし毒の刃エンチャも一応使ったよwエデレ苦手だから来ないで欲しいなあw遺物ガチャは細々とやってるけどまあ出ませんよねw(キャラ専の人はその使用キャラで遺物ガチャしてるんでしょ?でもなんか出ないからいろんなキャラ使って遺物ガチャしてるw)とりあえず連勝できてよかったですw滝汗