そうきたかwこれまで本編でスフィンクスを会心の矢で倒しまくってきた覚者だけど歪んだ空間を飛ぶためにはこの協力者一択でした。神殿に出向いた一行に協力を申し出るスフィンクス。そこへ邪悪な存在が送り込んだレッサーデーモンとの戦闘。ここ実はやり直しましたw対スフィンクス戦って飛び立たれたら終了だったじゃない?ここでは逆に覚者と共闘してレッサーデーモンを攻撃してくれるんだけど時間が経つとふわっと飛んだんですよね。もしかすると制限時間内に倒せないと飛んでっちゃうのかな?ってふと思ったので宿からやり直しましたwま、実際はわからないけどレッサーデーモンを倒しスフィンクスに乗って一路聖堂を目指すことができました。覚者を送り届けた後飛び去るスフィンクス。ここでなら倒せそう・・とは思ったものの(会心の矢使うとセーブされちゃうし温存したいw)さすがにここまで力になってもらったので去るのを見届けましたwしょせん覚者はよそ者でありノルガンの地を昔から見守っていた識者は貴重な存在。たかか好奇心や経験値に目がくらんで倒すのは道に外れる行いですよwただなんとなくドラゴン周回の雰囲気だなって思ったのでスフィンクスの背からやり直しとか発生するかも?と思ったり。とりあえず先に到着していたエイルさんと合流できたので先に進みます。ふと前作の時のゴブリンから砦守備のイベント思い出しちゃった。実はスフィンクスに運んでもらってる道中今回の真相を明かされたんですけどややこしいw円環する世界ならではなんでしょうか。とりあえずエイルさんと進んだ先でまたもやアケパロイ出現wなんとか倒したので先に進みたいと思います。