2-2(13).Inventor Fusion 基本操作 | CAD万歳!

2-2(13).Inventor Fusion 基本操作

こんばんはビックリマークヒサコですクローバー

最近は、急に雨雷になったり、天気が不安定ですね雨雷



さて、今日もInventor Fusionについて、ご紹介しますサーチ


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Inventor Fusion

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前回に続いて、ソリッドを作成しましょうメモ


スケッチをパスに沿って移動させ、ソリッドを作成するスィープを使って


みましょうビックリマーク


「ホーム」タブ「ソリッド」パネル「スィープ」コマンド




準備として、スケッチパスが必要です。


今回はXY平面に、スケッチとして円を描きます。


ただし、原点の位置に中心を合わせてください。




パスはXZ平面に描きます。


ブラウザからXZ平面の上で、右クリックすると新しいスケッチ


指定できます。


パスは開いていても構いませんが、繋がっていないといけません。


また、曲がる部分はスケッチの円の半径より、大きな径の円弧に


しておかないと、移動する時に自己交差するため、できない時が


あります。




では、また次回にシラー






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