この記事はSSSRC Advent calender 2023 13日目の記事として書かれています。

 

こんにちは。B4のしまざきです。

 

特に書けることもないので、ここでは地球周回衛星がさらされている熱環境のことをゆるーく書きたいと思います。まちがってたらすみません。

 

みなさんもぜひ衛星の気持ちになって読んでみてください。

 

 

 

 衛星の熱環境

 

 

まずは、宇宙空間です。

 

 

ご存じの方はご存じのとおり、宇宙空間は絶対温度で3Kであり、衛星は常に-270℃の環境におかれています。

 

とても寒くてかなわないのですが、

これにより、宇宙空間は無限のヒートシンクとして働き、衛星で発生する熱を捨てることができるという利点があります。

 

 

そして、そんな衛星を温めてくれる熱入力には、

衛星内部で発生する内部熱入力と、衛星外部で発生する外部熱入力の2つがあります。

 

内部熱入力は、主に衛星に搭載している機器からの発熱になりますが、

軌道上の外部熱入力には主に3つあります。

 

 

①太陽光放射

 

まずは太陽光。これは衛星が太陽から直接受けるエネルギーで、軌道上の外部熱入力としては最大のエネルギーです。

この強度は太陽からの距離の2乗に反比例して定まり、値で言うとだいたい1366W/m2くらい。

 

(感覚的にどのくらいなんだろうと思って調べたら、1cm2あたり1分間に2カロリーらしいです。

わかりやすくなった...のか?)

 

このうち、雲や大気でさえぎられ地球表面に届くときには半分くらいになります。

 

 

 

②地球アルベド

 

次に、地球アルベド。アルベドとは、太陽光が天体に反射する割合のことで、ここでは太陽光が地球に反射されて放射されるエネルギーのことも指します。

 

地球アルベドは地表面や雲の状態により変動し、地球の平均は30%程度ですが、雪氷に覆われているところでは80%にも達します。

 

(ちなみに太陽系では水星が一番低くて10%、金星が一番高くて70%らしい。なぜなら金星は全体が分厚い雲で覆われているから!どうりで地球からも明るく見えるわけですね)

 

 

 

③地球赤外放射

 

 

最後に地球赤外放射。地球が太陽から受ける放射エネルギーのうち、一部はアルベドとして反射されますが、残りのエネルギーは地球に吸収され、地表面や大気を暖めます。

 

こうして暖められた地表面や大気はその温度に応じた赤外線を放射します。

これが地球赤外放射です。

 

これにより地球は、太陽光で暖められ続けても、それに見合ったエネルギーを放射しているので温度が変わらないわけです。

 

これらの外部熱入力は、衛星が刻一刻と地球や太陽に対する位置・姿勢を変える中で値が大幅に変わり続けるので、とても計算がめんどくさいです。

 

 

 

④その他

 

外部熱入力は他にも、宇宙空間に存在する帯電粒子による加熱や、極低軌道の大気圏外層に存在する希薄な大気との摩擦熱、他惑星からの放射などなど、細かいものがたくさんあります。

 

 

 

こうした過酷な環境のなか、衛星を心地いい温度に保つために制御をするのが、熱制御チームの仕事になります。

 

ときには毛布のように金色のシールドで覆ってあげて温めてあげたり、

ときには衛星表面を黒色や白色に塗って、外部熱入力をいい塩梅にしてあげたりします。

 

もう少し詳しい熱制御方法とかも書きたかったのですが全然時間足りなくて無理でした。

また機会があれば次回に!ということで。

 

 

 

 

 おわりに

 

 

地球の周りを健気にぐるぐると回っている衛星たちが、とても過酷な環境にさらされていることがおわかりいただけたかと思います。

どうですか、みなさん。衛星の気持ちになっていただけましたでしょうか。

 

さて、地球はこれからも寒い日が続きますね。

忘年会シーズンですがお体には気をつけて、お酒は飲みすぎず、元気に過ごしていきましょう。

 

 

では明日のアドカレもおたのしみに!

 

 

 

 

 

 

 

この記事はSSSRC Advent calender 2023 12日目の記事として書かれています.

 

お久しぶりです.B4の鳴海です.

アメブロを書くのは,去年のアドカレ以来です.

今年は書く予定はなかったのですが,バーベキューで皆々様にご迷惑をお掛けしたということで書くことになりました.

 

 

悪いのはこの人↓(涼しげに書いてますね(#°Д°))

 

 

 

 

まあそんなことは置いておいて...

僕は姿勢を表すクォータニオンについて書こうかなと.

オイラーパラメータという言い方もありますが,ここではクォータニオンということにします.

 

衛星の姿勢系はもちろん,熱系,COLOURSの電装系,飛翔シミュレーションでクォータニオンを使うとのことで,そうした人たちのお勉強のきっかけになればなと.

あんまり厳密なことは言っていないので,この記事を入り口にお勉強してもらえれば嬉しいです.

 

 

 

 

 

本記事は↓の二番煎じです

 

 

  姿勢ってなんだ?

 

姿勢って何ですか?」 意外と難しいこの質問.皆さんは答えられますでしょうか?

 

簡単に言えば,姿勢とは物体の向いている方向のことです.
ただ方向というには何かしら2つの基準が必要で,「基準Aから基準Bがこうなってる」と言わないといけません.


卑近な例(スマホのコンパス):磁北とスマホの基準軸から,自分が向いている方向がわかる

 

その基準Aとなるのが慣性座標で,動かない,絶対的な座標系です.
基準Bとして物体に引っ付いた座標系(機体軸)を用意しておけば,慣性軸(基準A)に対して機体軸(基準B)がどうなってるかはわかりそうです.

基準Aに対して基準Bがどこを向いているかを表すには,座標の変換(回転)を使えば良さげです.

「慣性軸をこうこう回転させたら,機体軸に一致するぜ!」っていうので,物体の方向表せるよねってことです.


 つまり姿勢は「慣性系を機体軸に一致させるための座標変換」ということができます.

これをもって,物体の向いている方向を定量的に表すことができます.

姿勢:慣性軸をどう座標変換したら機体軸になるか?
(飛行機の制御屋さんに怒られそうな図っすね...(;´Д`)ゴメン)

 

「姿勢=座標変換」と先ほどは一口に言いました.

ただ!

慣性座標を機体座標に一致させるような座標変換って1通りじゃないんですよね〜ここが面白い.

なかでもよく使われるのが,「オイラー角」と,今回の主役の「クォータニオン」です.

 

  姿勢表現 〜オイラー角〜

まずはオイラー角から.

オイラー角の気持ちは,「軸まわりの回転で姿勢表現しようぜ!」です.

オイラー角:軸周りに3回回して姿勢表現

 

「z軸周りにΨ回して,y軸周りにΘ回して,x軸周りにΦ回して」と3回回して姿勢表現しているっていうのが上図の意味です.この3つの角をまとめて,オイラー角と言います.

(「Φ:ロール角,Θ:ピッチ角,Ψ:ヨー角」という言葉,一度は聞いたことがある人も多いのでは?)

 

このオイラー角,物理的なイメージがしやすいことが利点ですが,気を付けるべきことも多く...

  • 回転変換は可換でないので,回す順番を気にしないと\(^o^)/オワル
     上の説明ではz-y-xの順に回していますが,オイラー角を表記するときは,
     

    のように(ベクトルじゃないけど)ベクトル表現で書かれます.
    こう書かれると回転の順番の情報は消えるのでちゃんと,回す順番を頭の中に叩き込んでおかないといけません.回転の順番をミスると,姿勢も\(^o^)/になります.
    (回す順番を数えたら,オイラー角は12通りもある)
     
  • ジンバルロックが起りうる

         オイラー角を用いる場合,数学的な性質上ジンバルロックが起こる可能性があります.

  ジンバルロックとは特定の状況で,回転の自由度が3から2に落ちてしまう現象のことです.

  これが大問題で,これが起こると\(^o^)/になります.
    

 


    オイラー角のこうした問題を解決してくれるのが,クォータニオンです.

(航空機は,オイラー角のわかりやすさ&ジンバルロックが起こる状況はまずないことから,オイラー角が主流です)

 

  姿勢表現 〜クォータニオン〜

本命のクォータニオンを.

クォータニオンの気持ちは,「任意軸回転で姿勢表現しようぜ!」です.

     

クォータニオン:回転軸周りに1回回して姿勢表現

 

 

 クォータニオンの定義と計算

    オイラー角では各軸まわりに回転させることで姿勢を表現しましたが,ある軸(単位ベクトル)まわりに1回回わすだけでも,姿勢を表現できます.クォータニオンをつかった姿勢表現はこの変換をベースとしています.  として,クォータニオン  は,
 
 
と虚数単位(i,j,k)を使って表せます.クォータニオンを使って,回転の軸と角度を指定してあげれるので姿勢表現としては一件落着ってわけです.
なんで角度が半分なんや!!!!」と言う人はとりあえず認めてあげてください.数学的にそういうもんです...
 
さて,クォータニオンは虚数部分が3つもあってうぅ...という人もいそうですが,多くの場合
 
 
のように(ベクトル部)+ (スカラー部)だったり,ほとんどベクトルのように表したりすることが多いです.ベクトルのように表しちゃうことで,線形代数の知識が使えて便利になるんですよね〜
 
 
次に,クォータニオンの計算について計算結果だけまとめておきます.
<計算の中身とかもうちょっとちゃんと知りたかったら,これ.三電さんの資料.https://www.mesw.co.jp/business/report/pdf/mss_18_07.pdf>
 
  • クォータニオンのノルム
    姿勢を表すクォータニオンは定義からわかるようにノルムは1になります.
    (一般的なクォータニオンにはノルムの条件はないです)

    この式をいい感じに使って整理されてる式もあります.見た目に騙されないでください.

 

  • 共役クォータニオン
    共役クォータニオンは,複素数と同じノリでベクトル部の符号を変えるだけです.
     
     
    またまた,複素数と同じノリで次の式が成り立ちます.カンタンだね.

  • クォータニオン同士の積
    クォータニオン(q)と(p)の積は次のようになります.回転の合成とかで使います.
 

  • クォータニオンとベクトルの積
    クォータニオン(q)とベクトル(a)の積は次のようになります.これは,後々紹介するキネマティクス方程式でよく使います.

  • 回転の表現
     

     

    ベクトルの回転(左図) 座標軸の回転(右図)

     
    • ベクトルの回転
      ベクトル(r)を軸nの周りにθだけ回転させて,r'にするとき,r'は次のように表せます.


       
    • 座標の回転
      座標系を軸n周りにθだけ回転させたとき,旧座標系でのrを新座標系で表したr'は次のように表せます.




      ベクトルの回転と座標軸の回転,ごっちゃにしないでくださいね.
      ベクトルの回転はベクトルそのものが変わりますが,座標軸の回転はベクトルそのものは変わっていません.
      転置の関係になってるだけなんで,お気をつけて〜
      実体となるベクトルは変わってないけど,「座標を回転させる=視点を変える」と見え方,表現が変わるよねっていうのが座標の回転.この映画タイトルと一緒だね〜〜

       

 クォータニオンのすごいところ(計算誤差,球面線形補間)

クォータニオンの計算結果,見た目変な部分(特に回転)もありますね.

ただ,オイラー角と違ってジンバルロックを起こさないという利点があります.

クォータニオンを使うメリットはそれだけにとどまらず,計算誤差,補間の点でも利点があるそうです.

 

 3-2-1 オイラー角への変換

ここまで散々クォータニオンをプッシュしてきたわけですが,クォータニオンにも悪いところはあます.なんつったって

わかりにくい

これに尽きるでしょう.

 

例えば,次のクォータニオンが与えられたとして「ああ,こういう姿勢ね」ってすぐわかる人はいないでしょう.いたら変態.


そうしたときは,クォータニオンではなくオイラー角を使って,

 


と書いた方が姿勢はパッとわかります.

なので,姿勢データをわかりやすくするために,オイラー角で書きたい!と思うこともあるでしょう.

クォータニオンを3-2-1オイラー角に変換する式をまとめておきます.(ジンバルロック無視)

 


↓回転行列,クォータニオン,オイラー角間の関係がまとめてあるサイト.3-2-1以外もある

 

 

 キネマティクス(運動学)方程式

運動のシミュレーションを組むとき,ダイナミクス(運動方程式)はもちろんキネマティクス(運動学)も必要です.具体的な流れは次の通り...

 

力,トルクから変位,姿勢を求めるためのブロック線図
 

↓上の図はここに書いてあるやつをパク参考にした

 

並進運動のキネマティクスはここでは無視して(というか意識しなくてもわかるはず),回転運動のみ考えます.

 

「キネマティクス = ωとqの関係」なので...

 

 

これがキネマティクス方程式というやつです.

 

ただ...先ほども述べたようにこれはノルムの条件を満たしません!!!

なので次のように正規化して,姿勢クォータニオンを逐次更新していきます.

 

 

 

  まとめ

(自分の研究ではクォータニオンを使わないんですが)COLOURSでロケットの飛翔シミュレーションをつくるためにクォータニオンを勉強しました.

その共有ってことで今回,クォータニオンの紹介をしました.

 

(より詳しく知りたいならこのPDFを見てください.数学的側面からクォータニオンを眺めてたりして面白いです

http://www.jp.square-enix.com/tech/library/pdf/CEDEC2021_SQEX_IMI_Quaternion_20210827_public.pdf)

 

 

シミュレーションで使うネオアームストロングサイロケットの運動の図

 

(もちろん,シミュレーションはMatlab/Simulinkで書きました!!Mathworkさん,ありがとう!!!)

 

くだくだとクォータニオンについて説明してきましたが,2点ほど気がついたとこが,

  • アメブロでクォータニオンなんて説明するもんじゃねえな〜(#クォータニオンなんてねえし)
  • クォータニオンなんぞ姿勢を表す「道具」なんで,シミュレーションとか組んでみんと使えるようにならんな〜
ってことですね.まあ,ガンバッテ
 
明日はゲボりんず3人目,最後ですね.
 
(これでバーベキューのやらかしの贖罪になっただろうか...)
 

この記事はSSSRC Advent calender 2023 11日目の記事として書かれています.

 

 

 はじめに

修士2年の米山まうむです.今年も残すところわずかとなり,別れ際に「よいお年を」と掛け合うのを耳にする時期になって参りました.本年の宇宙関連のニュースを振り返ると,H3の打上げ失敗,月面輸送・探査のスタートアップispaceの月面着陸失敗,イプシロンSの燃焼試験中の爆発事故など残念なニュースもあった一方で,後半にかけてH3の2号機の打ち上げ目途宇宙事業でJAXAに1兆円QPS研究所の上場(国内宇宙スタートアップとしてはispaceやRidge-iに続く三社目)など宇宙関連の喜ばしいニュースもあったように思います.個人的には,まもなく学生生活も終わり(...のはず)ということもあり,今年は外部へ積極的に飛び出して,SSSRCに何か良いモノをもたらせられたら!という方針で過ごした一年でした.

 アメブロ(全8回)振り返り

 ということで,今年を軽く振り返ったところで,手垢のついたやり方ですがテーマを「振り返り」として,これまでの私のSSSRCでの記憶をアメブロ(全8回)を軸に簡単に回想してみたいと思います.

(1)

はいではさっそく.この頃(B2)は新歓担当でいっぱい新入生を集めてしまった結果,気づいたら新入生教育の担当にも放り込まれていました.入所者が40人だったそうです.嬉しい悲鳴が聞こえてきますね.

(はじめてのブログで人格と文体がやや狂ってますね,見返すのって苦痛ですね)

 

(2)

次はLL共有会です.「UNISEC(大学宇宙工学コンソーシアム)様の企画で,コロナ禍で対面での研究活動や交流が難しくなったのを機にビデオ会議ツールを用いて,これまでの衛星開発を振り返り,成果や不具合情報を共有する会を設けようという趣旨で開催された(原文ママ)」ものです.他所の団体は基本的に先生方が登壇されていた一方,我々はB3のぺーぺーの学生が6人で分担してしゃべったので,「どうして先生じゃなくて学生さんが発表なんですか?(  )」と質問されて答えに窮したのが良い思い出です.(  )の中に入るニュアンスはご想像にお任せします.拙い発表だったことは否めないですが,度胸と経験はつきました.

(3)

 

次は電源系としての仕事の一例紹介です.この頃(B3の終わり)にはそれっぽい仕事を任されるようになってきてたみたいです.「良きに計らっておいて」で タスクが飛んでくる タスクを任されるようになってきた頃ではないかと思います.運用(衛星放出)直前で何かとバタバタしてた時期でした.

 

自分へ一言 : タイトルにあれこれって入れたのを免罪符にごちゃごちゃ書いてるけど,「1回生への系配属に伴う衛星システムの説明」とか別の回で書けよ.

(4)

これはアメブロの執筆ハードルを下げるために書いたような.

衛星のことをなんとなくで見聞きしたものから学ぶだけでなく,体系的に学ぶことは大事だなと感じました.


自分へ一言 : どうせセミナーの中身じっくりかけないんだから,アメブロじゃなくてTwitterとか拡散力のある媒体で発信しな?

 

(5)

太陽電池の貼り付けに関わったので,ひろがりの太陽電池への愛着を語りたくなったんでしょう.

真面目になにかを考えていそうな記事ですが,大して何も考えていませんね.

電流値のサンプリング周期はひろがりをマネせずもっと高レートでとれるようにしてね @SSSRCメンバー諸君

 

(6)

イプシロンロケット6号機の原因調査...の話を冒頭で匂わせてサッカーワールドカップの話をしてます.

原因調査の資料わかりやすくて資料作成の参考にもなるなと思います.
文部科学省宇宙開発利用部会もJAXAとかの動向が見えておもしろいですよ(たぶん)

(7)

長くなってきたし,衛星関係ないんで飛ばします!
自分へ一言 : もっと思慮深く行動しよう!

(8)

月探査の話題です.私は専門はGNSS(GPS)に関することをやっている関係で,月測位の話題なんかも耳にする機会がありますが,月の開発が進んでいっていることを感じます.

そういえば最近SLIMの着陸予定日が発表されてましたね,1/19深夜お見逃しなく!

 

 まとめ

さて,いかがだったでしょうか?(←まとめ記事はこう結べばいいはず)

振り返ると思うところっていろいろ出てきますよね.
例えば飲み過ぎて迷惑かけたこと思い出すと苦い気持ちになるみたいなあれです.意味深です.
それでは明日の担当にバトンタッチして,引き続きアドカレをお楽しみください.
 

そういえば今年のふるさと納税まだの方は,ぜひ当センター宛て↓にご支援お願いいたします!