万歳!万歳!バンザイトロン!
こんばんは。
今日はお久しぶりの更新です。
そんな訳でバンザイトロン行ってみます。
さてバンザイトロンとは…
と、書いても仕方ないので自分でググッてください。
一応バンザイトロンの過去記事
変形まちがえちゃった!
見た目は赤ら顔のブラジオン。
ちゃんと赤く塗るなんてバンザイトロンぽくなって…
いやいやなってない!なって無いよ!
赤ら顔じゃないですバンザイトロンは。
こういうときは出来るだけ比較するものを並べて写真を撮りたいのですが
最近、蔵の鍵がなくなっちゃってオモチャをとりに行けないので比較や資料を出せなくなりました。
蔵に入らないことでオモチャに対する情熱もぐぐ~っと下がってしまいました。
さてどうでもいい話はおいておいて…
黄色の色使いがどことなくオリジナルをオマージュしています。
特に胸なんかがバンザイトロンの意匠っぽい感じです。
武器は全塗装されています。
もちろんボディーブレードぽくもできます。
ギミックもブラジオンと同じです。
内部構造も塗装されています。
全体的にブラジオンの塗装強化版という感じがします。
バンザイトロンはクリスタロキューションの使い手なんですが…
クリスタローキューションはこういう剣術ではありません。
むしろそれはメタリカトー。
クリスタロキューションはどちらかと言うと格闘系の武術で
武器などは持たないイメージです。
敵の弱点を見つけそこをエイやっ!!と一点攻撃するのです。
イメージ的にはこんな感じ。
個人的には無理のあるリペイントだと思います。
TFの構築された世界観を無視してイメージだけでいっている感じです。
そういうオモチャは好きではないです。
さてビークルモードも塗装追加さています。
ちらちら見える黄色の軟質パーツが気になります。
この光沢のある軟質パーツをみるとプラクションを思い出します。
そして割れてしまうということも思い浮かんできます。
月日は流れているので、そんな同じことになるような材質ではない!
と思っていますが、どうなんでしょう?
ビークルモードはブラジオンよりもこちらのほうが好みです。
と、世間の「ブラジオンリペのバンザイトロン!最高!!」という流れに水を差すような更新でした。
こんなところでお終いです。
また次回の更新までさいなら~!
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今日の更新はムービーラインよりハブキャップ!!
はい、どうもこんばんは。
最近ブログに書くことが無いんです。
毎回おんなじ事かいてるなぁ。これ前にも主張したなぁと
とそんなんばっかでは、書くほうにはストレス発散になりません。
さて今日は、最新のトランスフォーマーより「ハブキャップ」をご紹介します。
これってジェネレーションラインなんでしょうか?まぁそこらへんは興味ないのでなんだっていいんです。
最新の割には名前は古典です。
加えて車もクラシカルです。
しかし
弄ると最新の技術をふんだんに盛り込んだ仰天TOYである!
なんてことは微塵もありません。
ほんとに意外性も何も無い!
変形も手足を広げるだけという「いまどきどうすんのよ?!」という感じです。
じゃあ可動が優れているんでしょう?
バリバリ動いちゃったりしちゃうんでしょう?
はい!残念!
ほとんど動きません。
「じゃあつまんないね!」と言う訳にはなりません。
なっちゃいけません!と、その程度ならブログの記事になりません。
個人的にこのオモチャの売りはデザインの様式美だと思います。
実写TF(僕は実際はあまり好きではないトイラインですが)はこういうものなんですよという感覚を貫きとおしている点にあると思います。
足も車の内部構造がガチャガチャ動いてロボットの脚を形成しているかのようなデザインです。
メカニカルなモールドがうるさ過ぎず、少なすぎず良い感じです。
僕はしませんが、汚し塗装をするとさらに映えると思います。
腕にいたっても同様です。
いちいちモールドが細かく作りこまれています。
「エイリアンが地球のビークルの皮を被っている」という感じが強く伝わってきます。
車を真っ二つにして見て見ると、映画の中のCGでガチャガチャ動いて変形したシーンが彷彿される今にも動き出して変形しそうな細かい造詣です。
可動もしないし変形も単純ですが「This is Movie Transfomer!」というたたずまいです。
ムービーのデザインラインが好きな人はマストハブだと思います。
と、こんなところでお終いです。
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久しぶりにかいた旅行記はやっぱりインド!!
こんばんは。
旅行のブログなんて言いつつも旅日記なんてぜ~んぜんアップしていませんでした。
それと言うのも旅のブログなんて、情報系以外はほとんど役に立たないのです。
と言う訳で書くのも面倒臭くなってしまいました。
今日は久々に旅の日記を読んでたら、過去の自分の考察が気持ち悪かったので、ちょっくら書いてみようという気持ちになりました。
今日の舞台はインドのコーチンです。名古屋コーチンのコーチンです。
当時の日記にはバスでインドのシリコンバレー:バンガロールから12.5時間かけて移動した。
と書いてあります。
下の写真はコーチンのバススタンドからちょっと行った大通り。
かなり大きな町です。
安宿なんてありゃしません。
安食堂もありません。お店がたくさん立ち並びます。
日記にはこうあります。
「ホテルが見つかんない。とりあえず駅前にはいけないし暑い。バス停前は全滅。もしかしたら外人は止めたがらないのかもしれない。」
だ、そうです。
コーチンの鉄道駅近くには安宿があるけれど、バス停近くには、高そうな宿しかなくて
仕方なしに言ってみても「NO!NO!NO!」だったのですね。
しかし僕はこのとき髭面で日焼けしていて、首に手ぬぐいを巻いていたので、それが原因だったのかもしれません。
良い役たどり着いた駅前旅館は「LUCIYA」
めちゃ高級そうなホテルで、はっきり言って日本のビジネスホテルよりは品がよかったです。
ポーターもいましたし、フロントも英語ばっちりでした。
でもこの部屋でトイレ、洗面所、ファン付きで161ルピーでした。かなりの値打ちの部屋です。
さて町を散策すると、このコーチン、驚くほど都会です。
インド映画を見ていると、ムンバイ在住の主人公が歌って踊るシーンになると突然コーチン瞬間移動したりします。
さて、このコーチンではジェッティーというスピードボートのような乗り物で移動をして、「フォートコーチン」と言う場所に移動します。
なかなか風情のあるところに到着です。
そう!風情があるのです。
コーチンは昔からユダヤ人が貿易地としていたので、ユダヤ人街がジュータウンとして存在しています。
ユダヤ人街は、どの国でも、われわれ日本人には少し懐かしさを覚える町並みです。
ええ!風情があります。
つまり観光地化されているのです。
おもいっきり観光地化!!
欧米人ばっかし!!
といっても上の写真など、観光地から外れると、そんな事は無いのですが。
上の写真では、静かで涼しげで落ち着いた印象を受けますが、建物の裏手などはバリバリ観光地でみやげ物屋とネット屋、バーなんかがひしめき合っています。
そしてコレが目玉の「チャイニーズフィッシングネット」
貿易の盛んだったコーチンに中国人から伝わった漁獲方法です。
あみを海面に沈めて行います。
すごく大掛かりでデカイのです。
お姉さんがやりたい、やりたいと言うので…
みんなであみを引き上げることになりました。
僕は何をしていたかと言うと、横に立って見ていただけです。
僕はまったくアクティブではないのです。
欧米人も知り合いでもなんでもありません。
そして日記にはこう書いてあります
「フォートコーチンには欧米人がたくさんいた。日本人は2人いた。ケララ(コーチンのあるインドの州)は欧米人がたくさんいるので楽しくない街に思える。
欧米人たくさん→欧米化された街(バー、高いホテル、高いレストランにまずい飯、高い水)→つまらん街
日本人たくさん→安い飯、安い宿、いごこち満点」
と書いてあります。
いくらなんでも酷すぎます。
たしかに海沿いにはシーフードレストランもあって街中の食堂よりは少々お高いかんじでした。
しかし、それはその場で食べることに意味があるのです。
チャイニーズフィッシングネットも
「欧米人はなんでもやりたがるなぁ!」
なんて思わずに、自分もやれば良いのです。
そんな僕はつまらん、つまらんと言いながら…
旅先では日常の先入観を忘れて、つっこんで行ったほうが良いです。
意外と目からうろこが落ちる結果になるかもしれません。
今見ると、僕もネットを引き上げて海沿いのレストランで魚で一杯飲んだほうがよかったです。
そういえば、この街にはボーリング場があると言われていたのですが
僕が言った頃にはありませんでいた。
どんなところだったのでしょうか??
と、こんなところでお終いです。
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10月8日発売のトリプルチェンジのライオンくん。誰だ??
こんばんは。
サビストップや物質拡大縮小機といったパーセプターの作った発明品は有名です。
今日のトランスフォーマーもパーセプターとホイルジャックによって生み出されました。
とはいえ、パーセプターも昔のお気楽な感じでは無いし、ホイルジャックもパーセプターを先生と呼んだ落ち着いた感じで、お前ら誰やねん?な感じだったのですが。
「誕生を祝福する。
今日から君はビクトリーレオとして生まれ変わったのだ。」
ビクトリーレオ!
ビクトリーレオ!
ビクトリーレオ!
ジャンが視聴者に3回も名前を刷り込んでくれたシーンは超有名…ではありませんが初登場シーンは演出が過剰すぎでした。
電気バチバチビカビカで、いかにもな登場でした。
昔から言われていますが、司令官職の人をわざわざパワーアップパーツに生まれ変わらせるという発想がぶっ飛んでいます。
しかも生まれ変わった姿は、コンボイと何の関係も無い
ライオン。
オモチャ屋のマーケティング具合で転生モチーフきめられちゃぁたまんねぇよなぁ!!」なんて悪態つくつもりは、ありませんが
グレンダイザーにおいてグレートが「既にちょっと無理な機体」で、マジンガーにおいては「博物館から強奪される気配もない感じ」のように東映は過去の主役に対する敬意がたりないと思うのです。
当初は感情がコントロールできないことをパーセプターは「ロボット生命体にはよくあること」と説明していましたが、ライオンの演出が先に来ています。
新しいボディにスパークをぶち込むとロボット生命体は情緒不安定になる。覚えておかねばなりません。
これきっと「サイバトロンX」のオマージュ…な訳ないです。
合体されるために発売されたようなものです。
可動なんて無理をいっちゃアいけません。
パンチ穴さえありません。5mm径は??
ひょっとしてこれバンダイのオモチャちゃうん?という感じです。
しかしでかい玩具らしくパンチはしっかりフタができるなど
いい感じです。
作られたTFですから、リベット後なども良い感じのディティールです。
スライドも単純に行うのではなくボタンでロックをはずします。
玩具のロック解除やミサイルボタンは「黄色いボタン」
これDX超合金世代には必須です。
牙も作りこまれています。
アニメではVロックライフルをしょっていませんが、オモチャでは取り付けるのがデフォです。
久しぶりに取り付け方はどうっだかな~なんて考えてしまいますが、さかさまに差し込むのがデフォでした。
羽の生えた武装ライオン。
どっからどうみても
ゾイドです。マークⅡ系のゾイド。
でもガ・オーンのようには動きません。
顔もパーツ構成数も多くロボマス版よりはやっぱり良いですね。
一応トリプルチェンジャーでして、こちらのブースターモードでも飛行が可能です。
移動はこの形態でやっておりました。
ところでハリボテボンバー はオミットの嵐で残念な結果になりました。
オミットされる前の姿はここ 。
「それに対してレオちゃんはすごい!」と言われますが、一応試作段階からオミットされている部分もあるぞ!と言うことを最後に書いておきます。
はい!これ試作版です。
ぜんぜんディティール違いますね。
今見るとどうってことないかもしれませんが、
90年代初頭の男玩の王道を行っています。
ただTFらしいかと言えば、もちろんらしくないですが。
と、こんなところでお終いです。
また次回の更新まで、さいなら~!!
海の男もプリテンダー!!
こんばんは!
♪フォローザ サァ~ン!(サ~ン)
さて今日はスプラッシュダウンのご紹介!
スカイハイはこちら 、プリテンダーの中でも飛びぬけてカッコいい
グラウンドブレーカーはこちら 。
プリテンダーの中でも一番「スーツ=潜水服」と考えると
違和感が無いのが彼です。
ベルトとスーツでサメのキバを再現しているところが非常に心憎いです。
銛っぽい武器を持っているところも良いですね。
部分的に見るとよだれジュルジュルの素敵なフィギュアに見えます。
けれど全体的にはつるっとして地味な感じがします。
中のロボットが彼が四角くてTFらしさ爆裂です。
ラージプリテンダーのインナーロボの中では、珍しく、ほんとに珍しく腰に回転軸が仕込まれています。
ホバークラフトに変形。
はっきり言えば珍しいどころか彼しかいません。
ロボットフェイスは超地味な顔。
スーツの顔は珍しく黒髪の青年顔です。
みんな茶髪か金髪でバッチリオールバックか七三分けなのにめずらしくザンバラ髪です。
海の男なのにチャラさを感じません。スーツの下は赤フンしてそうです。
まあでもロボットなんで、それはないですけどね。
しかし彼のスペックは非常に高く海軍司令官で歴戦の勇士という設定です。実際はランドマインがプリテンダー部隊のリーダーなんですけれども、スペック上は彼のほうが地位が上です。
いったいどういうことか解りませんが、そういうことなんでしょう。
プリテンダー部隊はもともとは普通TFで志願してプリテンダーになったので、彼は部隊に入る前は地位の高い役職だったのかもしれません。
サイバトロンはだれがリーダーだとか細かいことは気にしないナイスガイが多いのでしょう。
てな訳で2期のプリテンダーですが、モチーフが明確で素敵だと思います。試作品だけのライオン顔のスーツのプリテンダーは彼らのリーダーとして作られたのでしょうか?
と、こんなところでおしまいです。
また次回の更新までさいなら~!!
マッチョなトランスフォーマーはプロレスチャンプ!!
昔からちょくちょく気になっていたのですが
検索キーで「ストラングルホールド 佐々木健介」
「プリテンダー 佐々木健介」という検索キーで来られる方が
結構多いです。
実際は佐々木健介氏はストラングルホールドのモデルではありません。
ちょっと検索すると違うことがわかります。
さて何故ストラングルホールドが佐々木健介になったのでしょうか?
僕が初めて見たのは随分前ですが個人サイトさんのBBSで「ストラングルホールドって佐々木健介みたい!(名前も名前だし)」程度の書き込みでした。
「言われてみればそうだなぁ。」程度だったのですが、めぐりめぐってモデルと断定されるまでになるとは世の中不思議です。
さてこのオッサン凄い役割があるかといえばそうでもなく単なるプリテンダーの一人として登場しました。
ただ彼はセイバートロニック・レスリング・フェデレーションのチャンプであるという設定もあります。
デストロンプリテンダーはこれまでに紹介してきましたように
ムービーモンスターズの如く化け物ぞろいのなかで唯一人間のシェルをもった兵士です。
しかし背面はメカニカル。
ストラングルホールドはUKコミックスではメイヘムズの一員としてブタの支配下におかれます。(本当はイノシシ。)
「ルールはひとつ!それは「ルール無用」だ~!!」
これが彼のモットーです。
テックスペックによるとかなりクリーンファイトとは無用のようです。
家を持ち上げてベンチプレスするそうです。
そして彼の必殺技はスチールスマッシング ウルトラスープレックスに
ショートサーキットアトミックパイルドライバーです。
シェルの武器は敵のエネルギーを吸い取る「ブローンブラスター」です。
インナーロボの武器はコンカッションブラスターを装備。
きっと敵を脳震盪に陥らせるんでしょう。
ちなみに知力は3、スピードは2です。
ビーストモードはサイです。
でもマイクロTFほどの可愛いサイです。
いつも思いますが、シェルに入れるときに…
ふっとその入れ方が分らなくなってしまいます。
ちゃんと計算されて設計されているのです。
近年でも彼はメイヘムアタック分隊のメンバーとして登場しています。しかし約20年くらい前のオモチャがあたかも今発売中の玩具のようにさらっとコミックに登場するのも何だか凄いですね。
と、最近はプリテンダーばかりで遊んでいます。
こんなところでお終いです。
また次回の更新までさいなら~!!
モンスタープリテンダーが合体だ!!
こんばんは。
合体ロボを紹介するときに単体で紹介するか、まとめて紹介するかと3秒くらい悩みます。
紹介と言っても誰かが「買おう!」と思ったら僕にお金が入ってくるわけでもないので、どちらでもいいのです、実際。
と言っても折角いろいろやってみたので、書かないと!
なんとかだましだましで6体紹介しましたので、今日はモンストラクターのご紹介です。
モンストラクターはマーベルの世界では未来から来たガルバトロンの部下と言う設定です。
最近はジアクサスの生み出したモンスターとして登場しています。この巨大感が凄いですね!
ですがオモチャはミニサイズです。
パチモンカラーと言われていますが、実際のパチモンではダイノキングしか見たことありません。
しかも等倍でした。昔はよくフィリピンのディーラーが扱っていたのですが、今は全く見ません。
どこがパチモンに見えるのでしょうか?
ダイノキングと比較して考えて見ます。
合体パーツの淡い色使いでしょうか?
ダイノキングと取り替えてみます。
はい、出来ました!!
なんだか色合いがゴチャゴチャしてしまいました。
はい!答えが見えました。
(やる前から見えていますが…)
要するに頭が駄目なんです。
取り替えてみましょう。
黄色い頭のほうがパチ臭く見えます。
合体ジョイントはあまり関係ないようです。
ダイノキングヘッドでモンストラクタージョイントにすると
淡さのお陰で妙にサイバトロンぽくなりました。
赤いサイバトロンマークが似合いそうです。逆転世界では赤いデストロンマークですね。
しかし仮に本当にシャタードグラスの世界にモンストラクターにするならばランドクロスカラーにするのが相当のように思えます。
コンピューティコンとオボミナスは色合いが逆転していましたから。
ではオマケでシンメトリーなダイノキングとモンストラクターを組んでみました。
パーツの色をそろえなかったので中途半端になってしまいました。
さてコレだけあったら何通りのカラーリングパターンのロボット
(仮にダイノラクターかモンストキング?)が組めるでしょうか?
ほんの少しの違いも別と考えてみます。
まずダイノキングヘッド取り付ける胸との組み合わせで2通りあります。
そして胴が2通り選べます。
これで2×2で4通り。
その4通りに腰パーツを2通り選びますので更に増える組み合わせは8通り。
足になるのは合計4人います。そこから2つ選びますので選び方は12通り。
頭胴腰8通りは独立です。
その8通りそれぞれに12通りの足の組み合わせが選べるので96通り。
さらに下駄の組み合わせも4通りあるので384通り。
腕の組み合わせも12通りありますので、4608通り。
そこにパンチの組み合わせ4通りなので18432通り。
そこに武器が2種類選べるので73728通り。
これがモンストラクターヘッドでも言えるので、147456通りです。
毎日1パターンをブログにアップしても400年更新できます。
ありがたやありがたや。
ただ何が違うのと言えば、右のパンチの色が違うだけとかそんな感じなんですが。
と、こんなところでお終いです。
また次回の更新までさいなら~!!
つまみぐいもオネショもしない司令官!
こんばんは。
勇者シリーズは和製TFとか何とか言われますが、僕にはBWとアニモーフくらい異なった印象です。
はっきり言って勇者TOYとTFは全然異なります。
変形ロボットというくくりは同じですが、どうにも勇者シリーズは大味すぎて好きになれません。
そんな分けて限りなく勇者TOYに近い今日のオモチャもあまり好きな部類ではないのです。
今日はスターセイバーをご紹介します。
ご存知日本では5代目総司令官です。
日本のTFユニバースではコンボイもジンライもダイアトラスもみな同じ時間軸に存在します。
スターセイバーは小型ジェットと大型ジェットVスターが合体して誕生します。
まずは小型ジェットから。
アニメではこちらが通常モードです。
玩具的には「セイバー」。アニメでは「スターセイバー」です。
コクピットにはブレインマスターが座って、いや埋もれています。
単純にスライドさせるのではなくて、スイッチを押すことでロックが外れます。この辺がDX玩具らしくて良いですね。
この腕がカチカチ動くところなんぞ、たまりません。
変形させても勿論カオナシです。
そこでブレインセット。
「ブレインセットで顔がでる!!」
はいでました~!
可動なんてしませんよ。
「そう言えば聞いたことがある。」
なんてことは言いません。
さてお次は支援ジェットのVスターです。
どう見たってTFのノリではないです。
見た目はビッグシューターみたいですけれども。
剣はここに収納できます。
でもTFらしさは忘れません。
「ファイヤーベース」になります。
見た目は、なんとなくそれっぽいんですが実際やってみると
酷い感じ。
肩を開くと車輪が収納されています。
足を降ろして、方を下げると合体準備OK。
ガコッとはめこんで…
フタを閉じれば…
アニメでもおなじみの状態に。
そしてヘルメットを下ろしてバトルアップ。
ヘルメットを被せると自動でロボットフェイスが降りてきます。
スターセイバーの完成です。
顔がコンボイっぽいですが、もともとはコンボイとして設計されていたためです。
って何で読んだのか忘れてしまいました。
ソース不明です。
試作品はこちらです。
胸が違います。
背中とつなぐパイプの細かなディティールが良いです。
剣は背中に収納しておきます。
そして柄を差し込んで、引き抜きます。
バトルアップもソードもアニメの設定をばっちり再現しています。
手首は角度がつけられるので、それなりに構えるポーズも出来ます。
ちなみにはずす時は、背中をスイッチを押します。
するとロックが外れます。
でもTFぽく感じないです。
ビクトリーの商品群では一番簡単に手に入るのがスターセイバーです。
いまでも簡単に手に入る大衆的な古玩具です。
コンスタントな人気はやはり名作の証でしょう。
個人的には好きでは無いですが。
と、こんなところでお終いです。
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今日はエアーボットからこいつだ!
今日はエアーボットよりファイヤーボルトのご紹介です。
エアーボットの中でも機体が赤くてもっともヒロイックな印象を受けます。
変形はF-4ファントム。
設定では空の災害とされ、ライセンスととる必要があれば取得は無理と言われるほど、飛行が荒いとされています。
景色を見るのに夢中で、行く手に注意を払わないとのことです。
変形は簡単。
アニメ設定です。
微妙に似てはいるんですけれども、やっぱり違います。
腕はボールジョイント。
中途半端にシールが貼ってあります。
これはスペリオンを購入するときに。シール使用済み、シール未使用の状態悪い固体と何個も買い足していったので、中途半端になってしまいました。
たぶん今持っているものが、塗装の程度やプラの変色ない最高の状態だと判断したのでしょう。
覚えていません。
で、シールをはがすのが面倒臭かったと、そんな感じだと思います。
エアーボットは中古のシール貼り済みは状態が悪いことが多いです。
画像は未使用のシールシートです。
スペリオンを買うと大きい一枚のシールシートが入っています。
3番のシールをサイバトロンマークが逆さになるように、へそあたりのネジの上に貼り付けるのが正しいのですが、凹凸のある面に紙シールを貼って上手くいく訳がありません。
しかも中古だと貼りミスも多いのでシールがぐちゃぐちゃになっていることが多いです。
最後にユニバース版のファイヤーフライトと比較です。
比較と言っても、何も踏襲していないので、並べるだけ無意味です。
エアーボットって小さくてちゃっちいのに、当時880円と割かし高い印象があります。
と、こんなところでお終いです。
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もう腰砕けませんよ!!
こんばんは。
最近家庭菜園を始めようと思って、苗を買ってきました。
とりあえず猫草だけは、ぐんぐん育ちます。
オモチャ収集に代わる新たな趣味です。
さて今日はBotcon 2010よりPyroをご紹介します。
パイロ大好きなので買ってみました。
可動はヘケヘケ・インフェルノ が元なので良いとは言えません。
ミサイルは塗装してあります。
赤チンみたいです。
でもパイロだよなぁ!と思っていましたが…。
並べたら駄目だった!
なんか違う。
顔が違うのは仕方が無いとして…。
中華風の派手なパチインフェルノくらいにしかみえなくなっちゃった。しまった!
本当はオリジナルの頭部を移植しようと思ったのですが、オリジナルは頭部が取り外せない仕様なので、出来ませんでした。
肩などは、パイロっぽい感じがします。
背面に青いカバーがあるところはそっくりです。

ビークルモードは消防車。
配色には気を使っているようです。
棒グラフのような写真になりましたが、色はよく考えられています。
こういうナンバーも忠実に再現。
でもバケツとか、いろいろ再現できていません。
しかし一番異なるのは成型色です。
ボットコン版は全体的にピンクです。
オリジナルを出してくるまで「成型色は最限度高い!」と思っていたのですが、オリジナルはもっと赤でした。
それでもG2っぽい配色とおもうのは、G2インフェルノ がピンクがかった赤だからかな?
普通のインフェルの赤色でもよかった気がします。
期待が大きかっただけに肩すかしな印象でした。
と、こんなところでお終いです。
また次回の更新までさいなら~!