すいません。今日もお恥ずかしいネタを・・・(笑)。
以前『hirog』でTVゲーム というテーマを挙げたことがありますが、そこで書いたことがある通り、私は高校時代にゲームセンターに入り浸っていたことがあるぐらいゲームセンターが好きでした。
最近のゲームセンターは太鼓を使ったりパソコンのキーボードを使ったりという高度なゲーム機が多く、その辺は全く出来ないのですが、今でも半年に1回ぐらい、ふらりとゲームセンターに足を運ぶことがあります。
気分転換と言えば聞こえがいいのですが、実は自己満足感を味わえるものがあるからです(笑)。
今日も、それこそ「行列が出来る店」の一つである、京王線の国領駅前にあるラーメン屋のラーメンがどうしても食べたくなり、それこそ懲りずにニンニク入りの味噌ラーメンを食べてきたのですが、駐車場へ戻る途中にゲームセンターがあり、周りを見渡して人が居ないことを確認し(ブログに書いたら意味ないですが(笑))、入ってみました。
私が自己満足感を味わえるもの・・・、つまり得意なものとはUFOキャッチャーです。
よく都内の繁華街でも、夜にスーツを来たサラリーマンやおじさんが真剣にUFOキャッチャーをしている異様な光景を目にすることがあり、何やってるんだろ?と思うことがあるのですが、実は人のことを言えなかったりするのです。
UFOキャッチャーは、歴史が長く、昔はアームの爪が3つあってしっかりしたアームだったので、容易に景品を掴むことができたのですが、最近のものは爪が2つで、実にうまい具合に柔らかく出来ていて、簡単そうに見えますが、景品を手に入れることは容易ではありません。
ところでUFOキャッチャーは、どうして「UFO」というかというと、景品がUFOのおもちゃだったわけではなく、当初はクレーンのアームの爪を鳥の形にしようとしたのですが、ハード的な問題で完成したものが「空飛ぶ円盤」のようになったことから「UFO」と命名されたそうです。
私はUFOキャッチャー歴は、おそらく20年近くになるので、見た瞬間に取れるか取れないかが判断できます。
また、一度に取れなくても数回チャレンジすれば確実に取れるもの、もあります。
例えばアームの爪が2つのものは、重いものは掴めないのですが、その代わりアームの爪で引っ掛けたり、引っ張るというテクニックが使えるのです。
たかがUFOキャッチャーと言われればそれまでですが、個人的にはかなり深いゲームだと思っています。
UFOキャッチャーで成功を収める(無理矢理アカデミックな方向に持っていってすいません)には「決断力」と「空間把握能力」と「想像力」とと「手の器用さ」の4つが必要だからです。
本当に欲しいものは狙うのは自由ですが、確実に取れない位置にあれば、物理的に取ることはできません。
実利に狙いを定めること(決断力)、そしてそのターゲットの座標軸を理解すること(空間把握能力)、次にそのターゲットを掴むまでのアクションを頭の中でイメージすること(想像力)、最後にそのイメージ通りにクレーンを動かすこと(手の器用さ)です。
さて、ただ一番の問題は見事に景品を掴んだ後の話です。
毎回景品の処理に頭を悩ませるのです・・・。

