某新聞に興味深い調査結果が載っていました。

日本、米国、中国、韓国それぞれ各国の高校生に対して、意欲に関する調査を行ったもので、これによると「日本の高校生は出世意欲が低い」ことが鮮明に表れたとのこと。


「偉くなりたいか」という質問に対して、「強くそう思う」と答えた高校生は中国で34.4%、韓国で22.9%、米国で22.3%だったのに対して、日本はわずか8.0%しか無かったそうです。
中国は実力があればのし上がれる時代なので分かるのですが、日本がその1/4しか居ないというのは残念です。


もっとも、今の世の中は価値観も様々ですし、偉くなること=大事なこと、ではありません。
ただ、一般的には偉くなれば権限が増えて、仕事の幅が広がり、結果報酬が上がって豊かな生活が送れる、と考えられないことはないので、偉くなりたいという人が減っていることは、意欲が低下していることの表れと見ることもできると思います。


また、卒業後の進路についての質問で「一流大学に進学したい」を選んだ生徒の割合も日本が最下位だったようです。

私が中国へ行って驚いたことの一つに、学生がとにかく熱心に勉強していることが挙げられます。
日本の学生生活とは全く異なり、寮生活を前提として大学や専門学校に入り、毎日勉強に明け暮れるのです。
この光景をみたとき、日本は将来中国に追い抜かれるのではないかという危機感を覚えました。


これには、いい大学を出れば、良い職業につけて、高い報酬をもらって良い生活ができる、という循環が出来ているからです。
つまり、勉強=出世=豊かな生活に直結しているのです。
日本の場合は、学歴社会・年功序列が崩壊し、大企業の一流サラリーマンでもリストラに会う時代で、そういった流れが無いからかも知れません。


よって、将来就きたい職業についても、日本は前回(99年)調査時よりも、弁護士や裁判官、大学教授、研究者の割合が低下し、特に公務員にいたっては前回の1/3以下まで落ち込んだようです。
税金の無駄遣いや小泉内閣時代の郵政の民営化などによる、公務員に対する不安の表れでしょうか?


これらを「個人差による多様化が進んでいる」とか「出世などよりも個人の能力向上が重視されてきている」と良く傾向と取れれば良いのですが、貪欲さやチャレンジ精神が無くなってきているとしたら、将来の日本が少し心配になりました。

もしかしたら、こういった意識、価値観の変化が、ニートの増殖を生んでいるのかも知れません。


最近株価が乱高下していて、個人投資家の方々から問い合わせを多くいただくのですが、会社として把握している範囲では株価変動の要因となる特段の事由はありません。


流動性が大きくないので、ちょっとした需給バランスの崩れで値が大きく動いてしまうようです。
株価対策として自社株買いはしないのか?というご提案もいただくのですが、うちの会社は昨年度まで累積損失が残っていたので、キャッシュはあっても自社株買いの原資となる配当可能利益が少ないのです・・・。


特に新興市場を中心にマーケットの下落が続いていますが、見ていると二極化が進んでいるように思います。

利益を着実に積み上げている企業は好評価で株価の低下が限定的で、業績が大きくぶれたり下方修正をしている企業は下がり続けています。


当たり前といえば当たり前ですが、市場が急成長だけではなく、「堅実」で「安定感」のある銘柄を評価してきている証拠だと思います。
ファンダメンタルだけではなく、昨今の企業の不祥事や裏社会関連の株価操作などが、更にこの傾向を後押ししているものと思います。


「fonfun」は下方修正もしていないのですが、注目度もまだ高くはないので、それらの企業と同じように見えているのかも知れません。
投資家の方々の関心を高め、評価をいただくためには、実績としての数字を積み上げていくことだとあらためて思っています。


株価は経営の通信簿とも言われますので、経営者の責任であることは間違いないのですが、なかなか難しい課題だと感じる今日この頃です。

日本のサッカー選手の中村俊輔が所属する、スコットランドのセルティックが、リーグで優勝するという嬉しいニュースがありました。
しかも、優勝を決めた試合の決勝ゴールは中村選手の得意なフリーキックからの直接ゴールというドラマがあり、中村選手はスコットランドリーグの最優秀選手(MVP)に選ばれるというおまけつきです。


最近米大リーグでの日本の野球選手ばかりが脚光を浴びていて、海外でなかなか日本のサッカー選手が活躍できていなかっただけに、喜ばしいことです。

サッカーでは、三浦和良選手がイタリアのセリエAに移ったとき、日本の期待を一身に浴びましたが、結果は平凡なものに終わってしまい、その後の中田選手は、それなりの活躍はしたものの、残念ながら我々の期待を超えるものではなかった気がします。

ただ、我々は単に映像を見て応援しているだけですが、本人は大変だと思います。


身寄りも少なく、言葉も通じない異国の地で、気候や食事、レベルの高いライバルなど、環境がまるで異なるところで、自分自身と闘っていくことは並大抵のことではありません。

そこで結果を出すための苦労や努力は相当なものだったと思います。


私も業界は全く違いますが、自ら中国に単身で乗り込んだときには、言葉や食生活にかなり面を食らいました。

でもそれ以上に、中国市場が魅力的であったし、コネや甘えのないところで自分の力を試したいという貪欲さがあったのは事実です。

そういう意味で、私の場合は、責任に対してのプレッシャーはありましたが、仕事をしていくうえでのプレッシャーはほとんどありませんでした。
もっとも私の場合は、志半ばにして日本本社の経営悪化のため帰国せざるを得なくなりましたが、会社とビジネスを立ち上げたということで、ある程度の達成感はありました。
(私の帰国後、日本人スタッフのMを中国に赴任してもらいましたが、これはそういった経験を積んでもらいたいと思ったに他なりません)


今頃、中村選手は、今までの努力が報われ、勝利の酒に酔いしれていることでしょう。
と同時に、日本を飛び出して良かったと思っているに違いありません。


海外に行くと、日本を見捨てたように言う人もいますが、難しい海外へ敢えてチャレンジするという、そのベンチャー精神は尊重するべきではないかと思います。

私は公園が好きです。仕事から解き放たれた空間だからです。
いくら仕事が趣味と自称している私でも、たまに仕事以外のことを考えたくなるときがあります。
そんなときは公園に行ったりします。


カップルや親子のほほえましい光景を目にしたり、美しい草花や若葉をみつけたり、季節の匂いや風を感じたり、小鳥のさえずりや虫の鳴き声を耳にしたり・・・。
普段あまり使わない部分の五感で新しい発見をすることがあります。


さて、こんな公園ではありますが、一緒くたに公園といっても、本当にピンキリです。

料金の有無、広さ、綺麗さ、整備の度合い(芝生、ゴミ箱、管理人など)、設備(遊び場、トイレ、水道)の充実度などなど・・・。
「きちんと計画・整備されたもの」と「とりあえず作ったもの」とは雲泥の差です。

立川にある昭和記念公園などは有料ですがとてもきちんとしていて、お金を払う価値があると思います。
一方で、無料だから仕方ないのかもしれませんが、雑草がボウボウ、ゴミやフンが散らかりっぱなしのようなところもあります。

最も憤りを感じるのは、法律に基づき義務でつくられた公園の中にあまりにもひどいものがあることです。


私は以前開発の仕事に携わっていたので分かるのですが、乱開発防止と快適な街づくりのために、マンションの建設や団地の開発などで、一定の条件を超すものについては、開発許可が必要とされているのですが、一般的に開発区域の面積の3%以上の公園、緑地、又は広場の設置が義務づけられているのです。

この公共空地(緑地)と呼ばれる公園は、開発する側としては販売に直接関わらない部分なので、基本的にお金を掛けたくないため、開発許可を担当する役所の担当者の指導力が弱いと相当適当なものになってしまうのです。


ただ、だだっ広くて玩具も樹木もない公園、もしくは、広いのに玩具が一つか二つしかない広場、などを見掛けたらまずこういったものだと思って間違いありません。
どうせつくるのであれば、公共の利益も考えて、きちんと整備してほしいものです。

今日もそんな経緯で出来たであろう、アスファルトで殺風景なスペースの中央に、いかにもとっておいたような小さな玩具が一つだけおいてある公園を通り過ぎ、とても悲しい気分になりました。


最後に一つ、宣伝を(笑)・・・。
『fonfun』では、「あんふぁん」と提携して、首都圏2,000件の公園情報を集めたサイト「おでかけムッピ」 を運営中です。
基本的に親子向けですが、公園好きの方は是非アクセスを。利用は無料です!

最近堅めのテーマが多かったので、たまには柔らかいテーマを・・・。

ペットボトルの飲料におまけを見かけることが多くなりました。
「おまけ」の好きな私は、ついついそういうものに手が出てしまいます。
もっとも、あまりまともなものは無いのですが、先日買ったBOSSにはミニカーが付いていました。
たかが100円程度の飲み物にミニカーとは驚きでした。

また、最近はスーパーやコンビニのお菓子コーナーにいくと、実にたくさんのおもちゃ付き菓子が売っています。
もっとも、お菓子は販売するための建前で、お菓子は小さなラムネ1個とかが入っているだけでおもちゃがメインなので、おもちゃで選ぶことは言うまでもありません。

コレクション系、キャラクター系、ミニチュア系など色々ありますが、実は私はこういうのが好きなので、ついつい見てしまうことがあります(さすがに自分で購入はしませんが)。

中に何が入っているか分からない箱の場合には、子供達が一生懸命箱を振りながら、どれが入っているかを推測してして、その姿は実にほほえましいものがあります。

我々が小さい頃と言えば、森永のチョコボールを思い出します。「箱のフタを開けたところに、「金の天使」か「銀の天使」があれば当たりで、金の天使を1枚、銀の天使は5枚集めると、おもちゃの缶詰と交換できる、というものです。
私の家はあまりお菓子を買ってくれなかったので、結局おもちゃの缶詰を生で見たことは無いのですが、熱烈に憧れていたことを覚えています。

個人的に一番好きだったには、ケロッグのコーンフレークで、私が小さい頃にプラスチックの四つ足の動物に長い糸とオモリがついていて、テーブルの端からオモリを下ろすと、四つ足の動物が歩く、というおもちゃが大好きでした。
なぜ歩くのだろうという疑問と、動物の歩く動作がかわいかったのです。


おもちゃ付きお菓子と言えば、グリコのキャラメルも有名ですが、子供ながらここのおもちゃはひと工夫足りないと思っていた(笑)ので、ほとんど買った記憶がありません。

fonfunが設立された後だと思いますが、卵の形をしたチョコレートの中におもちゃが入っている「チョコエッグ」なるものが流行ったこともありました。

動物コレクションから始まり、その後恐竜とかディズニーキャラクターとか、色々なものに広がっていった記憶があります。

この頃のおもちゃは結構まともなので、大人もコレクションしているようです。

私もハマるので手を出していませんが、こういうのは大好きです。
そういう部分は、お恥ずかしながら、いつまでも子供のままですね(笑)。

『fonfun』の主要サービスである『リモートメール』はPCのメールアカウント宛に届いたメールを読み書きするサービスということで、メイン市場はPCと携帯両方でインターネットを利用するユーザーと説明をしていました。

『fonfun』が初めて上場申請をしたのは2000年だった(市場の悪化により申請取り下げ)のですが、2000年初めの頃にはiモードユーザーはまだ500万人程度でし
たので、対外的にはこの市場はさほど大きくは無いと見られていました。

ところが今やそのユーザー数は5,000万人を超えています。

総務省のデータによると、2005年のインターネットユーザー数は8,529万人で、そのうちパソコンで利用しているユーザーは6,601万人、携帯電話やPHSなどの携帯情報端末で利用しているユーザーは6,923万人と、パソコンから利用しているユーザー数を超えました。
この6,923万人というのはインターネットユーザー数の81.2%にもなります。
そして、パソコン、携帯双方から利用するユーザーは4,862万人となっているほか、携帯のみから利用しているユーザーは1,921万人(22.5%)もいるのです。

これは何を意味しているかというと、これまでインターネットはPCという概念は既に古くなり、インターネットを語る場合に携帯は外せない、ということです。

先日の日経新聞1面にも、これに関連する記事が出ていましたが、携帯が主体となることで、我々が予想できない感覚、活用の仕方が生まれてきているのです。

分かりやすいところでは、アルバイトの情報はほとんどが携帯から得ていると思われますし、携帯をフル活用している学生の場合には、レポート提出まで携帯から書いて送る人が出てきているとか。

また、うちのスタッフの話によると、女子学生でパソコンからメールが送れることを知らなかった人もいるそうです。

携帯でネットの世界が完結するとき、携帯の果たす役割は極めて大きいものとなり、ビジネスは大きな変貌を遂げるかも知れません。

私は、携帯関連会社の社長をしていながらも、まだまだパソコンから抜け出していませんが、最近、携帯のみから利用するユーザーの感覚や利用動向を研究していかなければならないと思っています。

今日は、『fonfun』のIRのアドバイスをいただいている方のご紹介で、トレーダーズ倶楽部の方々とお会いする機会がありました。

このトレーダーズ倶楽部は、柏を本拠とする自主団体で、株式投資にとどまらず、資産を増やすための様々な勉強会や研修活動などを行っているようです。

今回お会いさせていただいた方々は、企業の経営者から、カリスマネットトレーダー、カリスマファンドマネージャー、イメージコンサルタントと、実にバラエティに富んでいました。

情報交換をさせていただいた後、みんなでお食事を一緒にさせていただいたのですが、株式市場や株主としての見方などについて、屈託の無いご意見を頂戴し、大変勉強になりました。

また、倶楽部の皆さんは、お互いをニックネームで呼び合っており、とても家庭的で暖かい雰囲気を感じました。
大変失礼な言い方かも知れませんが、近所の飲み会に参加させていただいた雰囲気で、とても楽しかったです。

さて、イメージコンサルタントというのは、あまり聞きなれない言葉ですが、最近注目を浴びてきている分野です。

いわゆる、身だしなみ、姿勢、動きなどを、その人に一番合った形で好感良く見せるために、トータルコーディネートするもので、いわば人の演出家です。

その人の本来持つ、人格、能力という内面的なものだけではなく、見た目やマナーなどが企業の印象や価値をあげていく、という発想は、確かに一理あるかも知れないと思いました。(同席していたうちの広報・IR担当者はしきりに頷いていました(笑))

コンサルタントの話によると、一度そういうコーディネートをしてみると、自分に合うものが分かり、それにより自信も付いてくるということです。

早速本日彼女の書籍を購入してきましたが、それにはイメージコンサルタントの仕事を「ビジネスにおいて一人一人は異なる個性をもった商品であり、その商品である人間を包装する仕事」と定義されていました。

今度テレビの取材が入るかも知れないので、そのときには相談にのっていただこうかなと思います。



昨日に引き続き、中国携帯事情についてです。

<携帯端末>
昨日中国の携帯業界は、携帯通信会社(キャリア)が業界をコントロールしていないという話をしました。
日本はキャリアが端末メーカーからOEM供給を受けて、キャリアが端末を販売していますが、中国は端末メーカーが独自に開発、販売しているため、端末仕様にバラツキがあります。
また、日本で行われているような端末と通話料をパックにしたマージンバック制度がないため、端末価格は日本より高く(新製品の高機能端末は10万円するものもあります)なっています。
中国では海外メーカーの端末、特にNOKIAが人気があり、画面や端末が小さいのが流行しています。逆に言うとコンテンツ利用にはあまり最適ではありません。

<モバイルコンテンツ市場>
モバイルコンテンツ市場は、中国は調査レポートによると2,000億円といわれていますが、実際にはそこまでは無いと思います。
日本のモバイルコンテンツ市場が3000億円強ですので、感覚値としてはその半分ぐらいかなと思います。
また、中国の場合はSMS(ショートメッセージ)コンテンツの市場が一番大きく、CRBT(日本で言うメロディコール)やIVR(日本で言うダイヤルQ2みたいな音声サービス)の市場が大きいのが特徴です。

<モバイルコンテンツユーザー属性>
中国ではモバイルコンテンツの中でもいわゆるiモードコンテンツなどのコンテンツはまだ一般化しておらず、10代後半から20代の若い人たち、かつ男性が多いのが特徴です。
まだコアユーザーの間で利用されているのが実情です。

<モバイルコンテンツ>
SMSでは情報、ユーモアなどのコンテンツが人気があり、アプリではゲームコンテンツ(特にアクションやRPG)が人気があります。
壁紙や着メロも人気がありますが、日本と異なるのは壁紙では風景やアニメのコンテンツが人気が高いこと、着メロは香港、台湾のものが人気が高く、ついで韓国という感じになっています。
最近は日本同様、勝手サイトが急成長しています。
ただ、日本の勝手サイトとはちょっとイメージが異なり、個人ではなく企業(SP)によるポータル的なものが多いのが特徴で、海賊版が主流を占めています。
また、中国では出会いサイトが多くのユーザーを集めています。

<販促手段>
日本は雑誌やパンフレットなどでの販促がありますが、中国ではもっぱらダイレクトにSMSを送ったり、WAP PUSHと言われるダイレクトにWAPサイトにアクセスす
るDMが主流です。

そういう意味で中国ではまだ発展期であり、クォリティ勝負ではなく、マーケティング勝負になっています。
また海賊版が多いので、なかなか正規版が増えてこないのが課題です。

中国では政府やキャリアの政策の変更が多く、これもビジネスの行方を大きく左右します。

ちなみに中国ではまだ3Gが始まっておらず、3Gが始まってやっと本格的に動き出すのではないかといわれています。


さきほど、また個人株主の方より『hirog』を見たが、自分もブログを見て信じてみたくなり再度購入した、という有り難いメールがありました。

今日もなぜか株価急落してしまい、すいません。
信頼を取り戻せるよう頑張ります。

 今日は嬉しいニュースがありました。 IR担当者から報告があったのですが、『hirog』を読んで株主になっていただいた方から連絡があった、というのです。 『hirog』を始めたとき、いつかはそういう方が出て来れば有り難いなとは思っていたので、実際にそういう事実があると知って大変嬉しく思います。 さて、その方からは『hirog』でもっと中国と日本の携帯市場の違いや成長性について触れて欲しいというご要望をいただいたようなので、2回に渡って簡単にご説明しようかと思います。確かにこの辺の話は詳しく書いたことが無かったのですが、書き始めると止まらないかも知れない、という理由もあったりします(笑)。 中国の携帯市場の特徴を日本と比較してまとめると以下のようになると思います。 <世界No.1の携帯市場>中国の携帯電話台数は毎月500万台のペースで増加しており、間もなく4億8,000万台に到達しようとしています。そういう意味では米国、ロシアに大きく倍以上の差をつけてダントツの世界一の市場になっています。それでも現時点での人口に対する普及率は35%程度、更なる増加・成長が見込めます。ちなみに日本は9,700万台なので、なんと5倍の市場になります。ただ、注意しなくてはいけないのは、このうちの多くは通話、SMSだけに使われています。インターネットに接続できる端末はまだ少なく、実際にネット接続をしているアクティブユーザーは更に少ない(日本より少ない)のが実情です。また、プリペイド形式が多い(日本のような自動引き落としはマイナー)のも特長です。携帯ビジネス展開を考えるうえではここに注意する必要があります。 <地域格差>中国には平均という概念はほとんど意味がありません。 34にも及ぶ直轄市、省、自治区、特別行政区が一つ一つの国のようなものです。携帯の普及についても地域格差が大きく、北京の普及率はほぼ100%に近づいていますが、貴州・安徽省ではまだ10%台という大きな乖離があります。所得はもちろん、教育、インフラ、文化に至るまで地域格差が大きいのが中国の特徴です。 <携帯通信会社>中国移動(China Mobile)と中国聯通(China Unicom)の2つの携帯キャリアがあります。他にPHSを提供する2つのキャリアがありますが、PHSは中国では固定電話という概念になっています。 China Mobileは約7割の市場シェアを持ち日本で言うDoCoMoに似ており、ChinaUnicomは約3割の市場シェアを持つ日本で言うauに似ています。日本と異なりキャリアが業界をコントロールしているわけではなく、各プレーヤーの利害が複雑に絡んだストラクチャーになっています。ちなみに、中国の携帯通信インフラですが、日本に比較してインターネットのネットワークが遅く安定していません。 <SP(Service Provider)>中国ではユーザー向けに携帯コンテンツサービスを提供するためにはライセンスが必要になっており、外資系企業は原則ライセンスを取得することができません。ちなみにfonfunはライセンスを持つ現地企業(SP)にコンテンツを提供する立場(CP(Contents Provider))としてビジネス展開してきました。中国ではSPの数は非常に多く、全国に2,000以上あると言われています。ただ携帯コンテンツ市場のほとんどのシェアを持つのは上位10社程度で、これらのほとんどがPCの大手ポータルサイトなどの上場している大企業です。これには携帯のコンテンツがPC上からダウンロードして利用できるシステムがあること、及び日本の成功体験を見ている中国が最初から大手資本が参入したこと、が挙げられます。ただ、多くのSPは自社のスタッフを使ってアクセスを増やしたり、コンテンツを利用する、いわゆる自己消費で売上を水増ししたり、ユーザーを騙して課金するような悪徳商法、そして公序良俗に反するコンテンツ(18禁系)、海賊版など、モラルを無視した展開が目に余ったため、未だにユーザーの信頼が得られていないのが実情です。 ごめんなさい。まだ途中なのにやはり調子にのって、書き過ぎました。明日は簡潔にまとめたいと思います。

「ハラスメント」は直訳すると「嫌がらせ」であり、皆さんが良く知っているものには「セクシャルハラスメント」があると思います。

「セクシャルハラスメント」は「性的嫌がらせ」であり、この難しいところはハラスメントを受けた人が「不快感」を持つものほとんどすべてがこれに該当するところです。
基本的には男性が女性に対して嫌がらせをすることに端を発していますが、最近では逆のパターンもあるようです。

最近常識的になりつつあるのが「パワーハラスメント」。これは地位や権力を楯に意地悪をするものです。
業務の範囲内のことか、職権乱用や人格や尊厳そのものを傷つけるかが、分かれ目になるといわれています。
「パワーハラスメント」は更に教育の場に限定した「アカデミックハラスメント」なるものもあります。

これらのハラスメントの上位概念は「モラルハラスメント」であり、これらの他に「モラルハラスメント」には他に以下のようなものがあるようです。
・アルコールハラスメント・・・アルコール飲料に絡む嫌がらせ全般。
・スクールハラスメント・・・学校内での上下関係などによる嫌がらせ。
・スモークハラスメント・・・煙草での煙害。
・ドクター・・・医者による患者への嫌がらせ。
・人種ハラスメント・・・人種・民族による差別、嫌がらせ。

最近では、匂いによる不快感を誘う「スメルハラスメント」や、雰囲気を壊す「エアーハラスメント」なるものもあるようです。

要するに誰かに嫌がらせをしたり、不快感を与えるものは、○○○ハラスメントと表される世の中になってきた、ということだと思います。

これはモラルを保ったり、人間の尊厳を守る、という意味においては良い影響があるのですが、このハラスメントという言葉を安易に相手に対して使ったり、飲み会の席などでお酒のネタになることは、逆に相手に対する嫌がらせやイジメに発展する危険性もあるような気がします。

私も最近「セクシャルハラスメント」や「パワーハラスメント」については気をつけるようしていて、会社の方もこれに合わせた施策などを考えていますが、たまにくだらない駄洒落とかを言った後に、これは「オヤジハラスメント」と言われてしまうかも知れない、と思ったりします(笑)。

各自が良識をもって「ハラスメント」を特に意識することなく、自然に生活できるのが一番理想なのですが、それはなかなか難しいのでしょうか・・・。