女の子フィギュアの作り方☆超初心者向け講座 -19ページ目

自作フィギュアをつぶやくツイッターの紹介

Twitter フィギュアフルスクラッチb o t(@figure_scratch)さん
タイトル通りでTwitterで自作フィギュアを専門的につぶやいている人です。以前はボットだったのが最近手動になったようです。どういう立場の人なのかプロフィールにはまったくありません。

ぼくの考え方や目指す方向とは、考え方がだいぶ違う人のような気がします。
とにかく完成させろ。 必死になってとりくめ。 経験値は絶対必要だ。 言い訳ばかりで並べると信用されない。 未完成の山を積み上げても意味が無い。 完成させなければすべて0だ。
もしかしたらこの人はプロ現場の経験者かもしれません。だからぼくとスタンスが真逆なのかも知れない。

それらのことば自体は間違ってないし否定はしないけど、でもぼくは辛いことと苦しいことを我慢して良かったことはまずなかった。むしろそういうときほど結局遠回りになって時間を無駄にしてきた気がします。
それよかちょっとの工夫でこんなに楽になるんだよって事を教えてあげたいです。図面を用意するだけで完成率が50%もアップするとか。三日坊主も十回繰り返せば一カ月がんばったことになるとかね。だから完成することよりも、今、この瞬間作業すること自体と過程を愉しんでください。とぼくは教えます。

ぼくは続かないものには意味が無いし続ける気力がなくなったら「いっそのことあきらめるか捨ててしまえ」という考えの持ち主です。実際十年以上放置していた六万円で買ったガレージキットを捨てた事もあります。自作フィギュアは一年以上放置したものもあります。再開して作り直したら二年前に作ったパーツがすでに間違っていたことに気づいたことがあります。
ぼくはこういう精神論を振りかざすのは好きではありません。だってできないものはできないんだもの。相談できる人や身近に親切に教えてくれる人なんてそうザラにいるはずがないし。コミュニティにいけば親切な人に出会えるもしれませんが。

念のために言っておきますがこの記事はこの人に対する批難でも批評でもありません。スタンスは人それぞれだということです。あなたにはあなたに合ったやり方を探してください。ひとつのやり方が全てではありませんと言うことを伝えたかったのです。

このスタンスの違いについてどちらがいいかは読者次第。この記事はその一例として取り上げておきます。

★初めて来た人へ

☆スマホ用メニュー
カテゴリ一覧  画像から記事を見る  月別記事一覧
Simplog で近況を見る。
☆携帯電話用メニュー
カテゴリ一覧  投稿順で閲覧を推奨  月別記事一覧
▲女の子フィギュアの作り方トップ


管理人へ連絡 アメーバ会員はメッセージを送る から。その他はメールフォーム もしくは各記事のコメント欄へ。初期設定は非公開で「非公開希望」とあれば公開しません。

肌色(フレッシュ)塗装が難しい理由

フィギュアの形ができあがったら次は塗装です。でもこの塗装作業というものが実はスゴくハードルが高いのです。理由は透明感のある肌を塗装で表現すには筆塗りで行うことはほぼ不可能なためです。いわゆるエアブラシが必要になります。

 

ただよほど複雑な模様で仕上げたいということが無い限り、ガスボンベとセットで売っている安価な入門用のエアブラシで一般のフィギュアの肌を塗るのは充分です。

筆で塗るとどうしてもプラスチックのマネキンというか、デパートの屋上にある子ども向けの乗り物とか、あんな感じにしか仕上がりません。

 

あなたの手をよく見てください。単色では無く透明感を感じませんか? これを再現するために何層かに分けて薄めた塗料を吹き付けなければなりません。そのためにはエアブラシが最適なのです。
 

エアブラシを使わずに肌色を再現する方法もあります。それは肌色でパーツを作ることです。肌色以外の部分は筆塗りでも割と違和感がありません。
 
ただしそのためには一度シリコンゴムで型取りして肌色のレジンキャストで複製する必要があります。そのかわり肌色パーツの方がより自然な色合いに仕上がります。理由はパーツ自体が光を透過する性質があるからです。最近はもっぱらこちらが主流になっています。興味がある人は「サフレス塗装」で検索してください。
 
関連記事:

★初めて来た人へ
☆モバイル用メニュー
カテゴリ一覧 画像一覧 月別記事一覧
ブログ情報 プロフィール
▲女の子フィギュアの作り方トップ


管理人へ連絡メールフォーム アメーバ会員はメッセージを送る から。 もしくは各記事のコメント欄へ。初期設定は非公開で「非公開希望」とあれば公開しません。

迷ったときは図面に戻ろう。

投稿写真

迷ったときは図面に戻りましょう。今作っている子が非常に複雑なのでマス目のついた用紙に設定資料をトレスしてみました。
こうすると「この水平ラインはこことこの部分が同じ高さで、この垂直ラインはこことこの部分が同軸になればいい」というのがわかりやすくなります。
久しぶりに「ああなるほど」と「もっとはやくこれに気づけば遠回りしなかったのに」と思いました。

ちなみにフィギュアとして立体化する際に横顔はあまり似せることにこだわらない方がいいです。むしろ横顔は設定資料に対して半分くらいの厚みでちょうどよいです。これが二次元のウソから三次元へ変換するときの難しさです。


今はここまで。ミカタンじゃないけど三歩進んで五歩下がって、六歩目にきた感じです。

★初めて来た人へ

☆スマホ用メニュー
カテゴリ一覧  画像から記事を見る  月別記事一覧
Simplog で近況を見る。
☆携帯電話用メニュー
カテゴリ一覧  投稿順で閲覧を推奨  月別記事一覧
▲女の子フィギュアの作り方トップ


管理人へ連絡 アメーバ会員はメッセージを送る から。その他はメールフォーム もしくは各記事のコメント欄へ。初期設定は非公開で「非公開希望」とあれば公開しません。

無料3DCGポージングソフト「デザインドール」紹介


ポージングにお悩みの人にとてもいいアプリを紹介。静止画像で保存するだけなら無料!残念ながらWindows専用。マックやスマートフォン用はまだありません。ダウンロード先はページの最後で紹介。

直感的に操作できるので3DCGをいじったことがない人でもとっても簡単。最初から人体の素体が用意されています。上記の画像が初期設定状態。ここから全身をある程度カスタマイズ出来ます。作例は女性にしてますが男性も可能。



面白かった機能が「肩の連動」というもの。


連動の設定なしで腕を上げた状態。



連動ありで腕を上げた状態。こっちの方が自然でしょう?


指のポージングも1本1本調整出来ます。

銃を握ったイメージ。


サムアップ。


2体以上を組み合わせることも可能




360度好きな角度からキャプチャ画像を作成することが出来ます。


気になるお値段は? 無料です。


フィギュアのポージング用に静止画だけあればいいという人は完全永久無料で使えます。素体を加工してポージングしたものを保存したいという人は有料版が必要です。

ダウンロード先:デザインドール
詳しい内容と使い方はこちらのページから確認してください。

上記で有料版を購入した人は以下のページでデータを自由に使用できるようになります。
データの共有ページ:
ドールのアトリエ ポーズ資料、イラスト素材、人体モデルの検索サイト

その他関連ページ:
体が描けない人のための無料ソフト「デザインドール」の使い方まとめ
デザインドール @ wiki - トップページ

ブログ内関連記事
女の子っぽいポージングを考えてみる
他人から魅力的な作品と思われるために重要なもの 

★初めて来た人へ

☆スマホ用メニュー
カテゴリ一覧  画像から記事を見る  月別記事一覧
Simplog で近況を見る。
☆携帯電話用メニュー
カテゴリ一覧  投稿順で閲覧を推奨  月別記事一覧
▲女の子フィギュアの作り方トップ


管理人へ連絡 アメーバ会員はメッセージを送る から。その他はメールフォーム もしくは各記事のコメント欄へ。初期設定は非公開で「非公開希望」とあれば公開しません。

後のことは考えないこと

フィギュアを作っているときは後のことを考えないこと。ぼくは「この作業が終わったらアレをして、これをして、そこを直して、あの準備をして、」なんて考えるのは止めることにしました。だってやる気を失うだけだもの。だったら考えるだけロス。時間の無駄。意欲をそぎ落とすだけでいいことなんて何もなし。

ぼくは 以前「目標は立てるな」(後でリンク)という記事を書きました。このパーツが出来たあとは……よりも、今、この瞬間、手にしている目の前のパーツと作業だけを見つめましょう。「ぼくは今、この作品作りと制作の過程を愉しんでいる」。それだけを考えてください。

この記事の続き:始めはみんな愉しかった 出来る出来ないを考えるのは人間の習性
関連ページ:目標は立てるな

★初めて来た人へ
☆スマホ用メニュー
カテゴリ一覧 画像から記事を見る 月別記事一覧
Simplog で近況を見る。
☆携帯電話用メニュー
カテゴリ一覧 投稿順で閲覧を推奨 月別記事一覧
▲女の子フィギュアの作り方トップ


管理人へ連絡 アメーバ会員はメッセージを送るから。その他はメールフォームもしくは各記事のコメント欄へ。初期設定は非公開で「非公開希望」とあれば公開しません。

無限ループ脱出か?五歩下がったら六歩進めばいいじゃない。

三人目の子が手間取って一回心まで折れたわけですが、ワンフェスとかミカタンの本とかに触発されて二カ月ぶりくらいに手を付けてみました。いったん「あと一歩じゃないか?」と思って時間をおいてよく観察すると二年半も前に盛りつけた部分から既に間違っていたという。
原型制作、あまりにもマゾゲーすぎる!

盛っては削るを繰り返す、無限ループに突入です。
三歩進んで五歩下がる。

ミカタン、あんたマジ名言を残してくれたよ。どうか安らかに眠って、(生きてます)。

ぼくが詰まっている理由は大きく二つ。ひとつ目は360度どの角度から見ても同じシルエットをしてるという、フィギュア初心者にとってあまりにもカオス過ぎる髪型であること。設定資料とDVDのキャプチャ画像なら山ほどありますがどれもこれも微妙に違う。結局ここは原型師としてのセンスという道しるべを頼りに、という罠にはまり続けて何年になるのか?そこで今回はロジカルに考えてみた。それがこの画像。

設定だと顔:前髪から頭頂部:はね毛の割合が3:3:2が平均値でした。あくまで平均値というのがくせ者。そして現在は18:18:12mmとして比較すると髪にもっとボリュームがあっていいということがわかります。

次に苦戦を強いられた最大の理由がこれ。

三人同時に作っているため、サイズの規格は揃え無ければならないということ。このツンツンヘアの子だけ顔と頭部のバランスに対して錯覚を起こしやすいデザインなんですね。そのため、たびたび先に出来た二人と並べて「頭大きくない?大丈夫か?」と何度も確認しなければならなかった訳です。これがデジタル造型だったらユニフォームのデザインは完全に一緒だからどんだけ楽だったか。といって「今から八年前に戻ってやり直すのかい?」と冷静な突っ込みを入れる自分が背中に立ってます。

ちなみに五月ころの状況。なんかいいんじゃない?って思ったのが間違い。上と比べてどれだけごっそり削り落としたかわかりますかね?角度が違うからわからないか。

★初めて来た人へ
☆スマホ用メニュー
カテゴリ一覧 画像から記事を見る 月別記事一覧
Simplog で近況を見る。
☆携帯電話用メニュー
カテゴリ一覧 投稿順で閲覧を推奨 月別記事一覧
▲女の子フィギュアの作り方トップ


管理人へ連絡 アメーバ会員はメッセージを送るから。その他はメールフォームもしくは各記事のコメント欄へ。初期設定は非公開で「非公開希望」とあれば公開しません。

書籍 「萌えを立体(フィギュア)に!」 紹介

 

「萌えを立体(フィギュア)に!」
著者:ミカタン 発行所:星海社 販売元:講談社

この本は主にこのような構成になっています。

・過去10年間業界に勤務してきた体験と、業界全体の成長、クオリティとコストの変化。
・1つの商品が企画され版権元や社内と工場との打ち合わせの流れ。
・原型師に求められるもの。原型師の収入。原型師はどこで募集しているか。
・原型作りにチャレンジ(体験記)。
・原型師になりたい、フィギュア業界で働きたい人へのメッセージ。
・原型師3名へのインタビューコラム。

ということをおおまかに書かれています。『おおまかに』とあえて言ったのは、企業秘密のため具体的な数字は伏せられていることと、すごく詳細なことまで書かれているんじゃないかと過剰に期待する人が出そうだからです。収入については、メーカー専属原型師は「月給◯円~◯十万円」+賞与。フリーランス原型師が原型を「買い取り」される場合は「数十万円~百万円」、もしくは価格×製造数の◯%というように収入が変わるロイヤリティ制の場合がある。どちらもメーカーによってさまざま、ということも少し書かれています。

でも本気でこの世界を目指したいと思っている人は一読の価値はあるでしょう。この数字は2015年現在のものですし、変動が激しい業界なので数年後にはまったく状況が変わっている可能性があります。かつて漫画家も大卒から社会人になるよりずっと実入りが良いおいしい仕事だったと言う話があるくらいですから。本気に考えている人は迷うくらいなら黙って買って読めって感じでしょうか。実際にフィギュア業界に居る人からこうやって同人誌ではなく出版社から出てくるのは初めてかもしれませんので。210ページ程度で自作の経験がある人なら1時間ちょっとで読めます。広報部でブログ記事の担当をしている人ですから文章は読みやすいです。

原型作りのページは「教科書」ではなく、あくまで「体験記」ですので「個人的に挑戦してみました」というものです。ただし「初心者ならば誰もが通るであろう難関」はどの本よりも生々しく書かれているので「自作フィギュアに挑戦を始めたけど正直つらい」という心境に現在ある人は共感できるものが大いにあると思います。「教科書」は既にプロになっている人が書いているので、その辺りのメンタリティな内容は触れられることはありませんから。そこで「あー、わかるわかる」とぼくが感じた名言を抜き出してみました。

原型制作、あまりにもマゾゲーすぎる!
詰みゲーでマゾゲーとか、原型制作って一体何……?
(落下で壊して)私が黒魔導士なら天に向けてファイガを放っているところです。
もう嫌だああああああああ!!できないよおおおおという叫びが沸き上がってきます。
何かがおかしいのはわかる。でも何をどうしたらいいんだ……。
盛っては削り、『あれっ何かおかしいぞ』と思っては、また盛っては削るを繰り返す、無限ループに突入です。
三歩進んで五歩下がる


と、ここで終わったらこの記事を読んだ人がやる気をなくしてしまいそうなので追加。
「(パーツが)折れた分だけチョコを食べてヨシという自分ルールを設けることで、この修羅場をなんとか乗り越えました……。」こういう小さなご褒美って家庭教師とか人材育成の専門家も主張しているので、かなり大事です。
「見れば見るほど心が折れる要素満載ですが、今は半分も出来たことを褒めてあげたいです。
「(完成間近)作業が進むにつれ『どこをどう修正したら良いのか』ということが、若干わかるよになってきました!

これら原型制作の記録は現在ミカタン女史が担当中の「ネイティブログ」から全文が読めます。ただこのメーカーは「アダルト商品」が多いのでここから直リンクを貼ると問題かも。それから「エロ系商品はちょっと、」という人はこの過去記事を参考にご覧ください。
関連記事:ネイティブ ログ:原型にチャレンジ!

ちなみにグッドスマイルカンパニーではこんなページがあります。
「フィギュアができるまで」 GOOD SMILE WORKS

★初めて来た人へ
☆スマホ用メニュー
カテゴリ一覧 画像から記事を見る 月別記事一覧
Simplog で近況を見る。
☆携帯電話用メニュー
カテゴリ一覧 投稿順で閲覧を推奨 月別記事一覧
▲女の子フィギュアの作り方トップ

管理人へ連絡 アメーバ会員はメッセージを送るから。その他はメールフォームもしくは各記事のコメント欄へ。初期設定は非公開で「非公開希望」とあれば公開しません。

フィギュア作りに煮詰まったときは

新テーマ(カテゴリー)を追加:つらいとき読んで
技術的なことは一切触れずメンタリティ管理や気分が落ち込んだとき、煮詰まったときに関する記事をSimplogで投稿していましたが、初心者にとってこれってすごく大事な内容じゃないの?って思えてきたのでまとめてみました。

★初めて来た人へ
☆スマホ用メニュー
カテゴリ一覧 画像から記事を見る 月別記事一覧
Simplog で近況を見る。
☆携帯電話用メニュー
カテゴリ一覧 投稿順で閲覧を推奨 月別記事一覧
▲女の子フィギュアの作り方トップ

管理人へ連絡 アメーバ会員はメッセージを送るから。その他はメールフォームもしくは各記事のコメント欄へ。初期設定は非公開で「非公開希望」とあれば公開しません。

箱がいっぱいになるまで失敗作を作りましょう

箱がいっぱいになるまで失敗作を作りましょう。もしあなたがこんなアドバイスをうけたならどう思いますか?実際今作っているこの子たちの顔を作るまで僕はおそらく50回は作り直し、微調整を加えれば60回近く手を加えました。それこそ身体も含めればひと箱分の失敗作の山を作りました。だからといって「あたなもそのくらいの気持ちでやりましょう」などとは言いません。むしろ僕は自分でも異常だったと思います。

余談ですがギリシャ語で「情熱・熱中」ということばは「enthusiasm(神に入る)」ということばから構成されており、派生語の「enthousiazein」は「神に憑(つ)かれた」という意味だそうです。まさに僕は憑かれていたんですね。それはこの子たちが立体に恵まれなかったからです。

そして女児向けアニメ作品に特有な四頭身というデザインにも苦労をさせられました。一般的なフィギュアで多い六頭身の作り方が通じない。かといって二頭身の作り方も全然違う。まさに何もかも全てが手探りでした。そして髪型が全員非常に特異な形状をしております。その辺は過去ログにあるので割愛します。

数年してからやっと「らき☆すた」のキャラが参考になると気づき早速ビキニ姿の柊かがみを購入。水着を選んだのは身体のラインがわかりやすいからです。買ってビックリしたのはサイズがぴったりだったということですね。でもそのかがみは三年も前からもう売っていたんです。ああ、もっと早く気づいていれば……。そんなわけで一旦完成させたにもかかわらず7~8割のパーツを作り直しました。おかげでかなり別物になり満足しております。

最後の三人目がいまだにできあがらないのは「360度どこからみても同じシルエットをしている」という、もう「いったい何次元だコレ?」という髪型のせいなんですが。一年と半年ほどついに心もぽっきり折れてブログの更新ともども放置してました。あ、言い訳書いちゃった。

自作フィギュアに挑戦したい人は九割方「立体化に恵まれなかったキャラが欲しい」という動機で作り出す人が多いという統計データが僕の手元にあります。そのキャラに似ているキャラがいたらぜひ買ってください。作業が何倍もはかどります。プライズ品よりスケールモデルにしましょう。

★初めて来た人へ
☆スマホ用メニュー
カテゴリ一覧 画像から記事を見る 月別記事一覧
Simplog で近況を見る。
☆携帯電話用メニュー
カテゴリ一覧 投稿順で閲覧を推奨 月別記事一覧
▲女の子フィギュアの作り方トップ

管理人へ連絡 アメーバ会員はメッセージを送るから。その他はメールフォームもしくは各記事のコメント欄へ。初期設定は非公開で「非公開希望」とあれば公開しません。

初心者は良い工具を買った方がいいです。

フィギュアに限らず模型作りの初心者はお小遣いにゆとりが有る限り良い工具を買った方がいいです。100円ショップの工具だけでもフィギュアは作ることが出来ます。でもはっきり言って使いにくいですよ。中にはいいものもあります。3本セットの金ヤスリは一般の模型店で売っているものと遜色ないほどのものもあります。でも模型店で扱っている工具はやはり模型用に特化して設計製造されているので間違いなく使いやすいのです。当然使いやすい工具の方が作業も楽になりますし楽しくなりますし上達も早いでしょう。

例外があるとすれば「自分は完成させられるかわからないものにあまりお金をかけたくない」という人は安い工具から揃えたほうがいいかもしれません。

ただし素材だけはいいものにしましょう。100円の石粉ねんどを使うよりも「ニューファンド」の方が断然使いやすいです。ほぼ同じ容量で400円程度しか変わりません。なぜ素材が大事かというと、工具は途中から変えても問題ありませんが作りかけのものの素材を変えることはできないからです。異なる素材を組み合わせるとヤスリがけやナイフで削ったときに境界線で固さが変わり非常に作業がしづらくなります。だから素材はひとつのパーツにつき、できるだけ同じ素材で作りましょう。別パーツにする場合は問題ありません。本体をファンドで作りアクセサリーをエポキシパテで作るという場合のように。

★初めて来た人へ
☆スマホ用メニュー
カテゴリ一覧 画像から記事を見る 月別記事一覧
Simplog で近況を見る。
☆携帯電話用メニュー
カテゴリ一覧 投稿順で閲覧を推奨 月別記事一覧
▲女の子フィギュアの作り方トップ

管理人への連絡 アメーバ会員の方はメッセージを送るからどうぞ。その他の人はメールフォーム。もしくは各記事のコメント欄へ。初期設定は非公開です。「非公開希望」とあれば公開しません。