瞳リン・台無し研究所~鯛兄堂ブログ~ -44ページ目

セルフレジにて

近所のスーパーが大幅改装し先日開店した

 

いままでは、商品スキャンは店員さんがやって、支払いのみセルフという形式だったが

 

完全セルフレジも導入したわけなんですよ

 

 

まあ、これは便利というか、店員とのコミュニケーションなど極力ないほうがいいと思ってるタイプなので

 

 

当然のことながらセルフ大歓迎でそっちで会計する

 

 

ところが、ここは気合がまだ入りすぎているのか

 

セルフレジコーナーの入り口にワンオペの必死店員が立ちふさがっちゃって、コーナーに入るのの邪魔でしょうがない(すいません、どいてくださいと言ったこともある)

 

空いてるレジは見て分かるので、案内してくれなくてもいいのにな・・・

 

とはいえ、店員もかわいそうだと思うのが

 

今日、それほど歳ともいえないBBAが(ヘタすりゃ自分と大差ないかも>自分は若い風だがリアル年齢はじじぃなんで)

 

ワンオペ店員に(セルフをやるのに)ついててくれる?間違うと嫌だからさ!とか、抜かしてるわけだ

 

なんのためのセルフだよ!

 

できないなら、従来の会計だけセルフがちゃんとあるからそっち行けばいいのに

 

もっとヨボヨボで頭も体も限界風なら、別になんとも思わないし、当然のことかもしれないが、ちゃきちゃきした感じで自分よりよほど元気だし

 

その口ぶりからすると、セルフ初めてとかじゃなくて毎度同じようなことを店員に要求していると思われるから

 

わがままが過ぎるんじゃね怒

 

とか思っちゃったわけ

 

 

で、なぜ出来ないというか、覚える気もないのにセルフを使おうとするのか?

 

BBAになんかメリットあんのか?

 

と、考えて気づいたんだけど、セルフレジは現時点台数もあって空いてるので並ばなくていいからやってんだな!このクソBBAは

 

 

ということで、やっぱりわがままが過ぎるな。

意外に使い勝手がいい

あやかしトライアングルのぬースト(風巻祭里、花奏すず)です

2人ともですが、リアルな短足がいい

 

出来は、すずはほぼ箱写真とかの通りです

微妙にデッサンが狂ってますが、あまり正確にしておとなしくなるより、インパクトが出ているのでいいんじゃないかと思います

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祭里は、顔や体の出来はすずよりいいのですが、ちょっと太ももが長すぎて(とくに左足)おかしかったので、短く詰めました

一度切断しちゃって溶接で継ぎなおせば良かったんですが、切らずに腿内側を溶かして短くしようとしたところ、あまりうまくいかず、色むらが出たりしたのを少し塗って誤魔化しました(成形色に透明感がなかったので色むらを塗って誤魔化したところとの差がつかず、辛うじてうまくいった感じです)

このくらいだとおかしくなくて、安心して見ていられます
 
 
安定してはいませんが、こんな置き方でもかろうじてバランスを取って自立します
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これはちょっと極端

 

 

自分としては、キャラフィギュアで基本的に欲しいのは、作品内での正規コスチュームなんですが、そうでなければ肌色多い系が好きなんで(いわゆる紳士wだからです、なんかいけませんか?)それで取ってみたわけですが、ムリヤリですが、なんかいろんな置きかたができて楽しいフィギュアだと思いました。

 

Zかと思ったら

タムだった。

最終回

鬼滅刀鍛冶編最終回を見たわけだが

 

ふと気づいたんだけど

 

半天狗本体は憎珀天の足元?かなんかにいればいいだけだったのでは?

 

たぶんあの場で戦闘力があった全員でかかっても憎珀天自体は倒せないし、攻撃を止めきることも出来なかったんじゃないかと思うので、離れなければ本体の首を切ってる余裕はとてもなくて全滅していたのではないかと

 

ようするに?鉄人がそばにいる状況で、正太郎君を倒すのは難しいが、離れればダイレクトアタックできてしまうので、正太郎君は離れないのが安全という理屈(ゆえに鉄人28号では正太郎君は逃げ回らない)

 

 

とはいえ、むい君が動けていれば、甘蜜がとかげの技を切って護衛してる隙に即座に首を飛ばして勝利していたと思うから、そういう状況なら逃げる作戦が有効だったと思うけど(そもそも玉壷と完全な共同戦をしかけていればむい君がいても負ける要素がないかも<憎珀天がメインに戦い玉壷が足元で接近者から本体を守りきる作戦)

 

あの状況において、誰も信用していなかった小心が敗因だったのかな。

あの壺、あれはいいものだ

この壷ではないかもしれん

いや、これでいいでしょう、人喰いだけど(キシリアさまもびっくり>テレポートできる玉壷はなにげに宇宙進出できちゃいますね、宇宙で青い彼岸花発見だ!<しそう)

 

 

なんか妙に顎先が長かったので、例によって削りました
で、腕の根元の辺りにピンクのグラデーションを入れて完成
 
 
玉壷いいです
このキャラのリアルフィギュア化は今後もこれだけかもしれない(ワーコレやデフォルメは出るでしょうが)
 
この造形は面白くて最高ですね、こういうキャラも必要
神の手に変身後は、造形的にはちょっとつまらなくなってしまったと思います

 

顔がまっすぐ立ち過ぎていたので、首の角度を変えました



元の状態は胸からヒョロっと首を上に伸ばしていてなんか間抜けでしたが、前に突き出しやや強そうというか隙のなさそうな構えにしました。

組み合わせ

ワーコレ鬼ヶ島8開封しました

レアアソートのイヌアラシは残念ながら並び失敗で入手できませんでしたが、画像で見る限りそれほど良くも見えないし、今後さほど高騰したりすることもなさそうなので、必要だったら買うと思います

ネコマムシは出来も良かったし、ワーコレも普段の状態が1種出ているだけで持ってなかったので必要と思ったけど、イヌアラシはネコよりは出ていて、それは持っているので執着はありません(ネコマムシも別に高騰してなくて安いほうだし、後で考えればいいでしょう)

 

 

 

ということで、今回はカイドウとナミを取りました

 

 

造形はいいと思います
ネコマムシもそうでしたが、立ちポーズなのに台座に置くだけスタイルなのはなんか納得いきません
ネコマムシのときは同じ弾のスーロンキャロットが台座にダボが合って挿すタイプだったので、ネコの分もこれを使えばいいだけだった(ダボ穴は開けなければいけないけど)のに、なぜか置くだけ台座・・・
 
台座との連結がないのは、扱いにくくて嫌なんですけど
 
 
 

ナミですが、写真写りがすごくいい

 

現物は、顔が写真で見るほど良くは見えないかも
まあ、ポージングはすごくいいし、同じようなレベルの出来に見える百景のやつが高騰しているので、もしかしたら今後上がるのかもしれません
 
飾りやすいというか、狭いスペースに収まりやすくするためタクトの尻パーツを外して逆に持たせてみました、これはこれでなかなかいい

ついでに顔のバランスもちょい直す

ちなみにウソップは百景の出来がすごく良くて充分なので、今回はいらないかなと思い取ってません(自分は決定的なものがあれば後はいらないタイプなので)
 
 

カイドウの金棒も一度外して逆持ち可能に(これで背の低いケースに入れられる)

 

 

ジャンプ全員サービスとの比較(向かって右がジャンプ、大きさが凄いし顔も似てる)

今回のカイドウは悪くはないんだけど、ジャンプがド迫力すぎて比較にならない感じ

 

ヤマトも比較

ヤマトは、ジャンプの顔や雰囲気にヤマトの強い意志力が感じられなくて間抜けな感じになってしまっているので、キャラクター性がうまく表現されている通常ワーコレのほうが自分は好きですね

 

大きさ的にも通常版のヤマトとジャンプのカイドウを並べるとむしろちょうどいいし

ということで、この組み合わせがいいかな。

 

率的には下のほうが厳しいのだが・・

24時間仕事して18時間寝るというと、かなりキツい感じだが(テレビでそういう仕事してると言ってる人がいた)

 

3時間仕事して2時間寝るというと、なんかラクそうに感じるから不思議

 

ブツ切じゃダメという仕事も当然あるだろうが、これが浪人生の勉強とかなら、やってる時間は同じなんだからブツ切作戦のほうが無理がなさそうでいいんじゃないかという気もするね。

 

絶対などというものはない(たぶん)

好みの差というのはあるかもしれないが、向かって左のデスクトップヴィランズのトガちゃんのほうがキャラ性を良く表現している上にアイプリと顔のマッチングが秀逸で出来栄えが上だと自分は思う

というか、このトガちゃんはデフォルメフィギュアとしてトップクラスの良い出来なのではないかとすら思っている

 

ポージングもなにげに秀逸

厳密に分析すると首が長めだが、これは首の覆いに顔が隠れてしまわないために仕方がなかったアレンジ(何を優先するかだが、顔の出来がいいので隠れてしまうのはもったいないとの考えだと思う)

ワーコレの出来がけして悪いわけではないし、元絵をかなり忠実に再現しているのだが、口が微妙に大きいのと目の線が細く目力が弱いせいか比べるとただのアホの子に見えてしまう

 

自分の好みで上の比較写真ではワーコレ台座に載せていたが(フィギュア本体以外余計なものがないほうが好きなので)本来は、このような赤い液体を表現した台座に載せるようになっている

 

 

トガちゃんではワーコレがやや負ける形になっているが(私見)下のねじれの場合、最近出ているリアル頭身のプライズと比べても出来が勝るとも劣ってない

もともとこの担当原型さんはうまいと思う

 

芦戸さんの場合は、ほぼ同じポーズだが、残念ながらワーコレの顔はイマイチ(リアルのほうの顔は最高)

先駆けすぎたワーコレはややキャラの顔の立体像が掴みきれてなかったかも
 
 
ということで、表題の通り、頂点と思われるものでも絶対ではないし、努力や苦労があってその地位をキープしているはずなので、安易に絶対王者などと発言するのは上位者にも下位者にも失礼で大嫌いです。

 

スケールの違いが残念

自分的推しアニメであるところの陰マスのフィギュアがSEGAのluminastaブランドで現時点アルファ、ベータが出ているわけですが

 

先日記事アップしたアルファに続いて、ベータも撮影しました

 

 

 

 

まあ、前回書いたとおり、アルファとシド以外いらない気持ちはあったのですが

 

ベータの出来も良さそうだったので取りました(というか取れました、運よくタダで)

 

このキャラにはガーデン一番の巨乳という設定があるようですが、画像で見る限りアルファとあまり差がないような気がしたので、現物で比べてみたかったのですが

 

 

結果、一応スーツのカップがやや大きい印象はありました

ただ、肌の見えてる部分の面積やボリュームはあまり変わらず、ここをもっと盛り、ボリューミーにしていればキャラ設定通りになっていたかもしれません

 

このフィギュアで一番残念な感じがするのは、台座にアルファは01、ベータは02と、並べて飾ることに意味がある設計になっているはずなのに

 

どうもベータのスケールがわずかながらアルファより大きい

 

これは頭を真上から見て比べると良く分かると思います

 

 

 

けっこう違うのがわかると思います

 

キャラ設定から、アルファのほうがややバランスよく均整のとれたスタイルと考えていいと思うので、少し頭が小さいくらいはあると思いますが

 

ちょっと違いすぎる

 

ということで、ベータはもう少し小さめに作り、胸は逆に大きめに作れば設定通りになったと思います

 

並べて飾るものは、こういう点に気を使って欲しかったというのが感想です。

プチ修正

リニューアル再版の波風ミナトです、羽織がついて段違いにかっこ良くなったと思います

 

ただ、顔右側の造形と、口の形がちょっとかっこよくないので、プチ修正してみました

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向かって左から見ると顔に厚みがありすぎるので、右の顎のライン(赤線部分)を耳の下から顎の先まで削って顔を薄くします

 

 
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口も直線すぎてちょっとかっこ良くないので、上唇中央(赤線)削って軽く富士山型にします
削った痕は、綿棒につけたソフビシンナーで削ったところを軽く均すときれいになります
その時口の茶線が端の部分を残して消えますが、むしろかっこいいので消えすぎなければ描き直す必要はないでしょう(消えすぎた場合は茶で軽く墨入れ)

 

完成したもの

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顔のバランスがよくなったように思います。