自分にはわかりません。
出来はいいと思います
ただ、顔が・・・これは、似てるのだろうか?
自分の見る限り、現物を見るとあまり似てる気がしないのだが・・・
しかし、写真で見ると結構食蜂さんに見える
原因は、髪の筋が細かく入りすぎてるんで、もっとざっくりというかマンガっぽい髪束だったと思うんだけど、このアレンジが正解なのかどうなのか自分にはわかりませんでした
胸の造形とかはキャラ設定をかなり再現してるいい形
非常に薄いけどシャドウが吹かれているような気もする
ということで、これには何もすることはありませんでした
髪形に納得いくかどうかという感じでしょうか
で、同日にリリースされた同じリラックスタイムの井上織姫です
前作のルキアと同じ方の原型だと思いますが、ルキアに比べると嫌な感じの無い造形だと思います
とはいえ、こちらも食蜂同様、織姫ってこんなだったっけ?と思うような感じですが、キャライメージ的には一応成立してるといった感じでしょうか
自分には、鼻筋がパケ写より少し太く見えたので、鼻右側面を少しと左あご裏の肉を少し削りましたが、多く変化するようなことはしてないので、何もしなくてもOKといえばOK
胸の造形は秀逸なほうだと思いますが、惜しむらくは両パイが完全に癒着している(サフが溜まってくっついてる状態で完成にしてしまいましたね・・・)あと足首とかが太くもう少し削り込んでシャープにしたほうがいいのではないかと
ということで、デッサンの方向性は悪くないのに、ざっくりとした段階で完成にしてしまった感じで、つめる時間は無かったのかな
写真では、胸の谷間をキレイに彫り、上にも書いた足首やひざの造りの甘さを削りこんで形良くし、違和感のある股に挟んでるキャミソールのすそをパンツに改造<おいおいっ(やるだろ簡単だし)
ピンクと茶を混ぜて作った墨で各部にうっすらシャドウを入れました(薄いので写真じゃわからないですね)
ただ、気がついたんですが、この脚、造りが甘いところがあって、削って形を直したんですが、その際、盛る必要がまったく無かったんですよ
原型の形が悪い場合、削るべき場所と盛らなければならない場所があると思うんですよ
ところがこの脚の場合、余肉を削るだけで済んじゃって、このポーズの場合、脚はかなり難しい形状になっているのに、狂いが無かったんですよね
したがって、この原型さんの場合、形状は完全に見えていたと思うんですよ、その先がつめきれてなかっただけで、頭に思い描いている形が確かな気がする、というわけで、削ったら脚がすごく良くて、かなりの見所になったんですよ
そういうこと。




