モンローでもランボーでもなく
リラックスタイム乱菊です、顔を直してこんな感じになりました
※写真は修正後
ボディに関しては、多少右腕が棒でつまらんといったところくらいで大きな問題は無く
欲を言えば、谷間にシャドウが入っていると良かったくらい
はっきり気になる点は、お察しの通り、顔が面長すぎ、目も寄りすぎ問題
外国の低予算映画のヒロインとか、ホラーで殺される水着モブの一人、濃い絵のアメコミとかに出てきそうな顔をしてましたね
多少いかついのは外国人のセンスだと野生的な美人に見えるのかもしれませんが、日本人のセンスだとあんまり美人に見えないと思います(なんか骨格がいかつく見えてバランスが悪いといった印象)
顎を削って鼻筋を短くして(ブリーチのタッチに合わせようとしたが、顔が長い分鼻の下が長くなりすぎた笑)
長くなった鼻の下は、上唇を削って口の開きを広げて調整
いかつくなってる元凶である、前につき出した口を削り落として彫りなおし、後退させる
さらに裏から熱をかけて、目の辺りを広げたり、鼻を押し出し高くしたりする
削ったところをシンナーで均して、口を塗装し直す
大した問題ではないが、右腕が棒だったので、上腕を少し削ってメリハリをつけ完成
これで乱菊になったか?というと微妙かもしれませんが、こういう感じの絵もあった気もするし、ブリーチのタッチっぽくはなったかな?
とりあえず、いかついブス外人(ズバリ言ってしまったが)ではなくなったからヨシということにしとこう。
そっちじゃない
世間の人が、ビッグモー・・・という謎のキーワードで盛り上がっている?中
一部の紳士・淑女の方々は
・・・カルというまったく別の会社名が思い浮かんで来てしまい、思わず行動に走った結果、謎液が止まらなくなるという
困った現象に陥っているといいます
本家による除草剤散布で、街路樹を枯らしたとかのやりたい放題に、多くの国民が憤りを感じている中
やれない放題の紳士の中には、このまま自らの手による状態が続けば、別のものが枯れて果ててしまうと心配する向きもあると聞きます
果たしてこんなことが、事実いや現実なんでしょうか
筆者は、引き続きこれを調査していきたいと思います。
心配かけるでない
Luminastaフィオナフロスト出ました
今までのSpyxFamilyシリーズの立ち姿フィギュアはプレミアムフィギュアで出ていたので
Luminastaになった場合、もしかしてスケールサイズが変わってしまうのでは?と、心配してたわけなんですよ
それというのも、傾向としてLuminastaは少し大きめであることが多いので、その流れに乗せられてしまったら、プレミアムフィギュアのフォージャー家と並べて飾ったときに違和感が出てしまうのではないかと・・・
で、SEGAのホームページを見ると19cmとの記載が
これは、台座を含めてなのか、フィギュアのみの身長なのか明確にされてないため
表記がフィギュアの身長なら、だいたい設定で170cmくらいの身長であるところのヨルさんが実測で18cmくらいなので、ほぼ同身長のフィオナが19cmだった場合、ややでかくなってしまうではないですか?!
ただ、今見直してみると、赤ニットヨルさんのサイズも19cmとの記載がホームページにあるので、同じ計り方をしているなら、台座を入れた全高ということになるので、そもそも同じサイズの可能性が高かった
しかし、そんなサイズなど忘れていたので、ヨルさんは実測18cm、フィオナは19cmなんでしょ?、もうダメだろうな~なんて、悲観してたんですが
全然大丈夫でした、全く違和感の無い同スケール
ということで、とにかくSEGAは新ブランドのLuminastaという言葉をパッケージに入れたくてしょうがないのかもしれませんが
既にプレミアムフィギュアでシリーズ化しているものに追加していくなら、なんかもう少し配慮があってもいいんじゃないかと(いらぬ心配やあきらめをするハメに)
とはいうものの、Luminasitaになったのが予算的に功を奏しているのか、関係ないのかわかりませんが
フィギュアはすごくいい出来で、とくにシャドウ塗装が上着やズボンにちゃんと入れてあって、非常にいい
髪も塗装でグラデーションもあるし、けなすところがない
腰や裾のところが少し黒く見える、これ塗装です
膝や足首にもちゃんとシャドウが
もちろん造形もまったく問題なく、顔も似てるし
箱もなんか限界サイズに小さくて邪魔にならないし、いいこと尽くめ。
鯉柱
ぬーどるストッパーの蜜璃をベースにしたカスタムです
こういう顔が欲しかった(顔を上げた状態だと童顔が過ぎるので、さすがに少し削りましたが)
ということで、最初は素で飾ってましたが、昨日2個目を取ってしまったので、同じじゃつまらないんで、立ちポーズにしたくなり
なんだかんだ気に食わなかった絆ノ○の下半身とスケールがほぼ合うので合体させてみました
そのままでは、手が不自然になるので、右腕は肩の部分を加工して接ぎなおし、両の手は外して挿しなおし角度を変えました
憎珀天との戦場に駆けつけた瞬間(この後、跳んでとかげを斬る)を表現できたらいいかなという感じで
偶然ですが、今度出る一番くじの刀を抜いた蜜璃の一瞬前になりますでしょうか
ポーズ自体はFigrizumαと同じになると思います(あっちはどうにも顔が女性らしさに欠けているのが難だったので・・・)
このフィギュア(元のやつ)で気になっていたことがありまして
それというのも、数日前、何の気なくこれの開封動画を見たんですが、顔と胸の肌が塗装でグラデーション(シャドウ?頬紅?)が入っていると言っておられる方がいまして
そんなことはないだろ?というか、無塗装の成形色にアイプリだけだに見えるんですけど・・・
ところがなんですよ!
これを作る際、少しですが顎を削ってみてわかりました
薄いですが、肌色が塗ってあるんですよ(よく気づいたよね<わかりやすい個体だったのかもしれないけど、すごい)
うちの個体では、グラデーションがあるようには見えないんですが、成形色とほとんど変わらない色で薄く肌色が塗装されているのは確認しました
なんでわざわざそんな仕様にしているか謎なんですけど
ということでしたが、こうやって完成してみると、しっかりした顔立ち、くねらせた腰つき、造形的に市販フィギュア(ポッパレレベル)のような感じになっているので
この蜜璃は、もうワンランク上に行かせたいということで、
あと足りないのは、羽織が無塗装の成形色で、シャドウもないというところくらいなので
羽織を塗ってみることにしました(目標ポッパレなので、それ以上のことをするつもりはありません)
完成しました
羽織を軽くシャドウが入るよう薄紫に白を重ねて塗装したのと、右手がちと長すぎるように思え、少し袖に隠れるようにしたくらいなので、あまり変わってないですね
日本語
動画などを見てると
なんかすぐに戦犯という言葉を使ってるのが気になるんだが
そこは
失態
で、いいと思うし
内容的にも「失態か失策」のほうが当てはまるんだが
たぶん知らないか、戦犯にインパクトを感じてんだな
※戦犯とは、そもそも戦争犯罪人の略なので、ようするに戦争という犯罪行為を始めた人間、もしくは戦争中に人道にもとる犯罪行為をしたものということで、負けた原因の人という意味ではなかったはず
戦勝国が、負けた国の軍人や政治家など戦争に関わる悪いことをした人を断罪するための言葉なので、負けたこと自体は何も悪くない、負けに関わった人間に対してはむしろ肯定的のはず
ということで、基本的に負けた側が使う言葉ではないと思うんだが
いつの頃からスポーツのチーム戦などで、負ける原因になった人を特定する言葉になってしまい、それが最近流行語化しているが、そもそも誤用ではないかと思われる。
やり過ぎはちと違う
逆シャアのクェス・パラヤフィギュア開封しました
素のままではなく、例によって顎周り削ってます
非対称おもしろ髪型の再現度も高く、結構かわいい
どんな感じに削ったかといいますと
↑改修後
↓改修前
顎先の位置は変わらないので、写真で見ると意外と変わってなく見える?
耳の下から顎先にかけてのエラ&ほお肉を削りすっきり顔にしてます
改修前は面長下膨れが過剰な気がします(下膨れフェチ?<いんのか)
このシリーズのフィギュアですが、フォウは持ってないから分からないんですけど、ララァもギギ(はそれ以前に似てなかったが)も顎肉多めで、その中ではマシなほうですが、この原型さん、自身面長な人?
初期位置戻し
ハイエナ阻止やくやしさで、続行する気がないのに初期位置戻しを依頼して、続行せずにやめてしまうプレイヤーが一部存在したが
カ○とれが最近、ルール改正してこれを禁止としたわけで
いや、取られないんだから店の利益にもなってるだろう?と、考えていた方も多いのではないかと思いますが
これは、違うと思います
なぜなら、前のプレイヤーがある程度やったところで断念したわけだから、店にお金は既に入っている
これを次のプレイヤーが何手で取ろうと、合わせて収益になるわけだから、それで店が損をするということはほとんどない(店側が、プレイチケットとかだけの連携で取られてしまうことを阻止したいなら、新規や人気の景品はチケット不可にすればいいだけ)
それよりも、初期位置に戻された景品を並んでいたプレイヤーが続行することはまず無いので(まあ、ハイエナなんだから当たり前だが)そのままだった場合投入されたであろう収益をお店が得られない結果になっている
取られてないんだから、そのうち誰かやってくれるから店の得じゃんと思うかもしれないが、それは一部の人気景品で、さほどでもないものを初期位置からやってくれるプレイヤーは少ないのが現実
景品説明に獲得個数を表示している店があるので見てみるといいけど、景品ごとに雲泥の差、ほとんどがたいした収益の出る個数に達しておらず、それに踏まえて1時間くらい誰かやるかなと見ているとわかるのだが(暇人)そもそも人があまりやっていない
ということで、どんな形であれやってもらわないと話にならないことがわかる
昔の個人店舗やモ○ファンとかで、景品を絶対取らせず、見せ景品にしてお客が300円くらい入れて、すぐ無理と気づきあきらめる>それを繰り返させ(どのくらいだろう?20人くらいかな)いわゆる貯金箱状態で、1日5000円くらいだろうか?収益を上げる
景品の旬は投入1週間程度で先細りになり1ヶ月くらいでほぼ誰もやらなくなるので、だいたい10万円くらいの収益が出る程度
仕入れ値が5万円くらいだから5万の儲けが出るということで、そういう商売スタイルなら取らせずすぐ初期位置も意味があったのだろうが、それは小規模だったり、他で儲けるものがあったりするから成り立つビジネスモデル
オンクレの場合、人のプレイを見ていて泥沼なのがわかってしまうと、すぐにSNSとかで情報が伝わってしまうし、そういう一度ついた汚名を返上するのは非常に困難でしょう
さらに、オンクレは実店舗より、大量に景品を仕入れてこそなので経費がかかり、とにかくやってもらわないとすぐにやばい状態になる(なので、ク○ッチャとか、ライン○クレとかが参入したばかりなのにサ終しますよね)
ということで、取らせないでコストを抑えるというビジネスモデルはよほどうまく誤魔化さないと成り立たないのがわかります
しかも、ここが結構重要だと思うが、ハイエナばかりしているプレイヤーはそもそも大して上手ではないし、急にバトンが廻ってくると、見ていただけで自分自身でそこまでプレイしたわけではないから、操作のカンがつかめておらず、いきなり失敗してしまう可能性が高い
取れることがわかっている状態で失敗すると、取り戻したくなるスイッチが入って、むしろ散財してしまうパターンが結構見受けられる
ということで、一時のオンクレ人気が爆発してて客が引きも切らずの頃ならいざしらず、今、全客に初期位置からやってもらいたいという野望は無茶(そうなるとプレイ料金を下げるしかなくなるので、そうしてるところも出てる)
今の状況は、取れそうな感じがしないと誰も手を付けない、ちょっとやってもすぐやめてしまうので、常に初期位置というのは、商売の分かってる店からすると避けたい事象である言える
以前は、なんかハイエナに割り込んで初期位置戻しするサクラが横行していて、そういうのを雇っていたと思しき店が数店あったが、今は自分の知る限り1店あやしいというくらいで、ほぼいなくなっている(店員の巡回初期位置戻しはやってるところはある)
とくに上記のカ○とれは、規約化してからは、まだ知らないプレイヤーの一部がやってしまう程度で、明らかに減っているので、良い状態だと思う
繰り返しますが、ハイエナプレイヤーのほとんどは、漁夫の利ばかり狙っているせいか基本が上達しておらず、別にうまくない
そんな人が、前任者のあきらめた台をあっさり取れることは稀で、たいてい状態を中途半端に悪化させてやめることが多い(まだチャンスが残っていれば、これが繰り返されるので、店としてはおいしい)
自分の場合、チケットやログボでやったらあと1,2手で取れる状態になったけど、課金が割に合わずやめちゃうことが結構あるのだが、せっかくだから次の人がどう取るかな?と見てるんですが(そうとうハイエナに貢献してます)即ゲットできた人は実際1割位しかいない感じで、こちらの取り方を全く活かさず我流ダメプレイで手こずるか、最悪な形にわざわざ変えてくれる人ばかりであると言えます(なんのためのハイエナというか、その実力でなぜ並ぶ?です)
即ゲットができるような人は、初期位置からやってもうまい人なんで(それだけつぎ込んだ結果の実力だし)うまい人が得をするというのがゲームなんだから、それを認めないことは本末転倒ではないかと思う
全くの初心者でも10年プレイヤーでも関係なく、誰がやっても運や偶然まかせでしか取れないというのが平等というなら、ゲームとしての意味があるのだろうか?
タコヤキ設定がそうだが、それがゲームの完成形として最高だとは思えない
ということで、ハイエナを悪人扱いする人はなにか勘違いをしていると思います
ただ、実店舗でホントに強引な割り込みをする(かくれていて両替中にすかさず割り込んだりする)
やってる人に近づいて邪魔をする、というような人がいたので、これは悪のハイエナ行為です
オンクレは、不幸な事情で継続が出来ない場合(<接続環境、資金難の自分には時々ある)を除けば、現プレイヤー自身があきらめてしまわない限り、割り込むことは不可能なので、一からやらないのは悪というような勝手な決めつけをするのはおかしなことだし、店の営業妨害にもなるので、くやしさが我慢できない度量の小ささと、間違った正義感による迷惑行為だと自覚すべきと思いますよ
ちなみに、ハイエナされてしまう側のプレイがあまりにも考え無しである点も問題だと思うので、問題点を書きますが
まず、動かし方の知識が無い場合、チャンスに対してトンチンカンなプレイをしてダメにしてしまったり、何も出来ずに撤退してしまうため、これがハイエナのチャンスになります
難しく見えるが実はチャンスの時の、基本的かつ重要な動かし方として
1.橋にはまった箱が正面から見てひとつの角で接地して斜めに立っている時(いわゆる斜めハメ)は箱の外側から爪か肘を上がってる側の下角にかけて回すこと(ど真ん中で掴んでも何にもなりません)寄せ加減は重心などの条件で可変するので都度考えること
2.上記斜めハメが回せず倒れてバーに接地した状態の時は、ど真ん中で掴もうとせず、なるべく離れた横位置から引寄せるように橋の内側の上から見て狭い三角の隙間に爪をかけて引いてください(そんなところに爪が入らないと思ってるかた間違いです、ギリギリに寄せても結構普通に入ります)
3.横ハメになってる状態で、上で振ると接地してしまうリスクが高い場合、下側の浮いてる角を片方の爪で押さえつつ、逆の爪でひっかける押さえがけという方法を使います(この方法は上に二つより知名度が高くやる人も多い)
※このような基本技ですぐ取れる橋にはまった状態というのは、この3つのパターンであることがほとんどです(その他に隙間が開きすぎてる縦ハメや横ハメでバーにチョンと引っかかってるだけなのになかなかそれが外せないという良くある形がありますが、これの取り方はなにげに説明が難しいので書きません、かなりうまい人でも効果的なかけ位置を勘違いしてることが多いです)
4.操作の簡単なことや簡単な位置を狙っていてはいつまでたっても取れません(縦ハメ横ハメの最終段階では逆爪が橋間に入った場合、爪がちょっとでも箱に触ると、箱が上がってきてしまうので、難しくてもギリ寄せしたり、バー外を狙わないと取れるものも取れない)
以上、非常に基本的なことで、これだけで何かが解決するほど甘くはないのですが、この説明が全くピンと来ない人はたぶん店のカモであり、断念すればハイエナされると考えたほうがいいと思います(攻略について、これ以上詳しく書いても文章では分からないと思うので、攻略動画とかで思い当たるプレイをしているものを見てください)
どうせやめるなら、次の人がどう取るかを見て、もしあっさり取ったら、次は自分がそれをやるようにすればいいので、怒りで初期位置戻しを頼んだり、アプリとかをすぐ閉じてしまっては何の得にもなりません。
セルフレジにて
近所のスーパーが大幅改装し先日開店した
いままでは、商品スキャンは店員さんがやって、支払いのみセルフという形式だったが
完全セルフレジも導入したわけなんですよ
まあ、これは便利というか、店員とのコミュニケーションなど極力ないほうがいいと思ってるタイプなので
当然のことながらセルフ大歓迎でそっちで会計する
ところが、ここは気合がまだ入りすぎているのか
セルフレジコーナーの入り口にワンオペの必死店員が立ちふさがっちゃって、コーナーに入るのの邪魔でしょうがない(すいません、どいてくださいと言ったこともある)
空いてるレジは見て分かるので、案内してくれなくてもいいのにな・・・
とはいえ、店員もかわいそうだと思うのが
今日、それほど歳ともいえないBBAが(ヘタすりゃ自分と大差ないかも>自分は若い風だがリアル年齢はじじぃなんで)
ワンオペ店員に(セルフをやるのに)ついててくれる?間違うと嫌だからさ!とか、抜かしてるわけだ
なんのためのセルフだよ!
できないなら、従来の会計だけセルフがちゃんとあるからそっち行けばいいのに
もっとヨボヨボで頭も体も限界風なら、別になんとも思わないし、当然のことかもしれないが、ちゃきちゃきした感じで自分よりよほど元気だし
その口ぶりからすると、セルフ初めてとかじゃなくて毎度同じようなことを店員に要求していると思われるから
わがままが過ぎるんじゃね怒
とか思っちゃったわけ
で、なぜ出来ないというか、覚える気もないのにセルフを使おうとするのか?
BBAになんかメリットあんのか?
と、考えて気づいたんだけど、セルフレジは現時点台数もあって空いてるので並ばなくていいからやってんだな!このクソBBAは
ということで、やっぱりわがままが過ぎるな。
意外に使い勝手がいい
あやかしトライアングルのぬースト(風巻祭里、花奏すず)です
2人ともですが、リアルな短足がいい
出来は、すずはほぼ箱写真とかの通りです
微妙にデッサンが狂ってますが、あまり正確にしておとなしくなるより、インパクトが出ているのでいいんじゃないかと思います
祭里は、顔や体の出来はすずよりいいのですが、ちょっと太ももが長すぎて(とくに左足)おかしかったので、短く詰めました
一度切断しちゃって溶接で継ぎなおせば良かったんですが、切らずに腿内側を溶かして短くしようとしたところ、あまりうまくいかず、色むらが出たりしたのを少し塗って誤魔化しました(成形色に透明感がなかったので色むらを塗って誤魔化したところとの差がつかず、辛うじてうまくいった感じです)
自分としては、キャラフィギュアで基本的に欲しいのは、作品内での正規コスチュームなんですが、そうでなければ肌色多い系が好きなんで(いわゆる紳士wだからです、なんかいけませんか?)それで取ってみたわけですが、ムリヤリですが、なんかいろんな置きかたができて楽しいフィギュアだと思いました。





























