SEGAのトレンドなの?
別に欲しかったわけではないのだが、チケット+前何かを取ったときの残りポイントで取れそうだったからやったらあっさり取れたリコリスリコイルの錦木千束のちょこのせフィギュア(SEGA製)です
アニメの人気がかなりあったみたいだけど、見てなかった(何か裏番組見てたと思う)ので、このキャラのことはほぼ知らない
和服の出来は成型色の質感も良く、なかなかの出来だし、ポーズも特に不満の無い出来の良いフィギュアだと思う・・・顔以外は
いや顔も別に悪くないし、むしろいいほうなんだけど、なんとなく目の間隔が狭く感じるわけ
口とか、造りが丁寧ですごくいいんだけど…
前回修正したヨルさんの場合、顔を上から断面にしてみるとカマボコ型というか、目じり側が奥に行ってたぶん現実より狭く錯視していたところもあり、それを押し広げて平面的にすれば目幅が自然に広がったので修正が楽だった
比べてこの千束の場合、目が最初から平面上に並んでいる平たい顔なので、鑑賞者側の目の錯覚とかではなく現実に目幅が狭い(狭い感じはヨルよりわずかではあるが)
原作絵がそうならそれが正解なので、念のため検索で絵を見たが、このように寄ってはいないように見えるので、これはSEGAのトレンド笑なのかもしれない
結構ダメ出しをしてるが、フィギュアの造りがいいのでさほど気になるということはなく、これだけを見てるといいかなと思えてもくるんだが、原作絵を見てからぱっとフィギュアを見ると、ちょーっと目の間隔が近いように見えてしまうんだよね(上から覗き込むと近いのがわかりやすいと思います)
アイプリは担当が指定していると思うので、担当の方の感覚がそうなのかな・・・そういえばぬーストのアーニャも目がそうだったし、この感覚の持ち主って結構いるのかも(じゃあそれが正解?・・・ってことはないな、原作絵と違っちゃってるんだから)
※バンダイは小さくて仕方ないレベルだがガシャポンではこのミスがあることがあるがたいてい大丈夫、タイトーのプライズも大丈夫(プチエットにややその傾向のあるものがある程度)、比べて最近のフリューとSEGAのプライズには妙に多い気がする
これだけ丁寧な仕事が出来ているということで、工場の実力不足ということ考えにくく、指定通りに作っただけだと思う、やはり担当の方の責任なら感覚の修正が必須だろう
※出来の良いフィギュアで、目の問題さえなければ、もう一歩似せることが出来たのにちともったいない




