バリエーション | 瞳リン・台無し研究所~鯛兄堂ブログ~

バリエーション

 

そのまんまじゃないのが揃いました、一応この組み合わせが一番見栄えがいいかなと(中央左の肩ずんも頭部着脱可能にして他と互換性をつけてますが、そのままが一番良かったので組み替えなしのノーマル状態です)

 

以下、中でも気に入ってる形態の説明

 

やや頭でっかちではあるが、アニメ本編内でのアーニャの頭身はむしろこんな感じに見える

装着する場合、当然というか、顔と胴体側で肌の色が違ってしまうんですが、顔のほうを白くするのは出来ませんが、濃くするほうは簡単(薄く溶いた塗料で染めるようにします)

キメラさんも完成させました

 

結局これも多少顔を直してみたんですが、何が違っていたかというと、アーニャの目を正面方向から見ると、このフィギュアの場合、下図のように目の横に線を引いてみると、上方向に広がった逆台形になるんですよ

これが違う、アーニャの顔(目)はわずかに上が狭まるほうがそれらしい

左が修正前                   修正後

この逆台形の開きが、顔デカに見え、なんだか微妙にアーニャと違うのでは感じる原因だったと思われる

 

ということで、裏から熱をかけて額~目の横を絞って狭めました

当然顔と前髪の間に隙間が出来るので、そこもうまく直して、実際は左右が1.5mmづつくらい狭くなっています(一番上の集合写真とキメラさんのいる写真は狭める前です)

修正ついでに肩のところに来る毛先を少し延長して尖らせました(このほうがよりアーニャらしい髪形になるので)

 

 

この顔と体は、ベストマッチ以外の何者でもないでしょう

この原形は、口をなぜか少し傾かせて造形してますが、原作絵だと傾きなどのない左右対称に描かれてることのほうが基本のようなので、ほぼ対称に彫り直してます

 

 

この顔は、ぱっと見悪くなかったんだけど、よくよく見てるといろいろ気になってきたわけで、説明すると、顎がゴツい、頬が目の下から急に盛り上がっているのに口の脇で微妙に凹ませているので、角度が急に切り替わる気持ちの悪い面構成になっちゃってる

 

リアルさを考えれば、人間が口をあけたときは確かにそういう曲面になるのだが、この顔には合わない、ここは素直にふっくらさせておけばよいものの…

ということで、裏から熱をかけて膨らませました

更に、これも顔幅修正で小顔にしました

 

体はもとのしゃがみでいいんだけど、ニヤリ顔がベストマッチでそっちにつけているので、デフォルメシリーズ前弾のアーニャ胴体を色合わせしてつけられるようにしました、こっちの方が手足が太いので、バランス的にむしろ合っていると思います

向かって右のBに比べると顔幅などが小さく写っていると思いますが、これは遠近や錯覚ではなく修正後は実際にこのくらい差があります(修正前は同じ幅でした)


↓最終的には、ここまでやりました


頬紅、髪型の修正、口を左右対称にして歯を追加

ジャンクパーツから抱っこ腕を作成してぬいぐるみの保持が出来るようにしました



 


総評:

これらだけのことではなく最近の原形について一言言わせてもらうと(何様っ)やらないほうがいいようなことをわざわざやって、気味が悪くしていることが多くなってる気がするので、造形するときは素直にかわいらしさや似せることを追求したほうがいいと思いますが、どうでしょう(アレンジでカリスマになっている原形さんもいらっしゃるので、なんか爪あと残してみようと思う方も多いのかもしれませんが、本当に良くなったり認められたりするのはごく一部だと思います)

 

 

※これはアーニャのベスト形態を模索するためのテストなので、頭部と胴体は着脱式、当然もとの組み合わせにも戻せますし、差込はほぼ同じにしているので、いろいろな組み合わせを試すことができるようにしてますが、まあ、いいものは自ずと決まってしまいますね。