データ美容が 脳の認知システムを利用しているをご理解いただけたでしょうか?

 

脳の中で起きる「無意識の認識」を利用しているので ほかの人にはなぜ奇麗に見えるのかが全く分かりません。

 

例えば

 この写真をご覧ください。

 頭頂部をほんの少しだけ高くしただけなのですが、見えてくるイメージが変化しています。

 同様に この人も高さをちょっと足しただけですが、顔が立体的に見えてきます。

 

これは みなし予測の法則という脳が勝手に予想してしまう働きを利用しています。立体的に見えるのは 横顔を見ていただくとわかりやすいと思いますが、頭部の中心は耳のあたりになりますが、高さを増した横顔は 中心部が後ろに移動するために 顔が前に出て見えるようになるのです。ほんの少し、相対バランスを変えることによって 見えてくるイメージをコントロールすることができるのです。

 

 女優さんや、モデルさんがきれいに見えるようになるのは こうした微妙な相対バランスの変化を見逃していないのです。こうしたマジック現象を積み重ねているために ドンドン奇麗になってゆくのです。

 

 そして 29秒経つとその変化を見慣れ【ゲシュタルト崩壊】てしまうために 元から奇麗なのだと感じさせることができるようになるのです。

 

 メイクを変えなくても 髪型サイズを合わせるだけで 誰でもきれいになれるのです。周りの反応にちょっとびっくりするぐらいです!

プロジェクションマッピングを例に挙げて二次元脳について説明しましたが、理解できましたか?

 

これらの認知システムは「右脳」において無意識に認識されるものなので 理論的に解釈しようとすると「左脳」が邪魔してしまい、理解し難くなるのです。

「二次元脳」による錯誤は スクリーンに映し出した画像と プロジェクションマッピングのようにその全く違った映像を スクリーン上に写っている画像と同じだと思い込んでいるために オーダーメイドができないのです。

具体的な例をご紹介致します。

 この図をご覧ください。お客様の視点による奥行きの錯誤を表しています。鏡を通してみたときに顎の位置の長さに見えますが、実際には 奥行きがあるために 3~4センチ長いのです。

 

つまり、スタイルブックに載っている写真を見て 施術しても同じ仕上がりを実現できないのはこうした脳の認知システムによる物理的な錯誤が原因なのです。この物理的錯誤に気づかなかったために 見たとおりの施術方法を行ってしまい、切りすぎという失敗を繰り返してきたのです。

 

 これが「二次元脳」による錯誤なのです。

 

 そして この物理的錯誤は 更に29秒ごとに起きる「ゲシュタルト崩壊」によって、脳の中で更なる変化を招き、混乱させ、意識的に認識できなくなるのです。そのために「見えない」「わからない」という結果になるのです。

 

 「ゲシュタルト崩壊」と「二次元脳」、「球体要素」という3つの壁によって 美容技術の発展が阻まれていたのです。

 

 この3つの壁の謎ときができるようになれば 誰でもきれいに変身できることが解ります。仕上がりのデジカメ写真を見て 作った本人がいつもびっくりしてしまいます。

 

 

 

「二次元脳」がオーダーメイドを阻んでいたのですが、「二次元脳」というものがどういうものなのかはっきりわからないと思うので 具体的なイメージをご紹介しましょう。

 

「二次元脳」というのは 目で見たものを脳で認識するときに 網膜を通して認識するために三次元(立体)を 二次元(平面)として認識しているのです。

 

これを具体的に表現すると 映画は 白く平らな平面上(二次元)にに映して 映像化しますが、プロジェクションマッピングは 建物などの立体に映し出しています。

 

 この時 平面に映し出した映像と、でこぼこし、色付けされた建物に映したときとは 全く違って見えるのです。

 

 ところが 脳の中では三次元(立体)を二次元【平面】として認識しているのです。

 

 つまり スタイルブックや、デザイン画【平面】を通して認識したものは 立体【頭部骨格】に当てはめて同じイメージにするためには 立体にするための計算が必要なのです。

 

 服飾デザインの場合、巻き尺を使って 曲線で構成されている肉体を採寸します。

 

 しかし、顔面の場合は 各要素が小さいために巻き尺を使うわけにはいきません。

 

 美容技術の場合は 巻き尺を使わずに三次元測定するために 縦×横×奥行きという公式を使って計算します。そして 髪型の場合は卵型の球体を覆うためには 直径×3,14という公式を使って守勢しなければならないのです。

 

 従来の美容技術は スクリーン上に映し出された採寸結果を用いているために 奥行きを作る長さが足りなくなってしまうのです。同じ映像を映したとしても プロジェクションマッピングのように 全く違った映像になってしまうのです。

 

 こうした「錯誤」によってオーダーメイドを実現することができなかったのです。

 

 データ美容の設計図が 従来のの展開図と大幅に長さが違うのは こうした理由があるからです。

 

 長いものはカットすれば合わせられますが、切りすぎたものは つなぐことができないのです。

 

 不必要な部分を省くフィッティングという工程を体験することによって どこをどのように省けばよいかがわかるようになるのです。

 

データ美容の基本である二次元脳が起こしている錯誤が理解できましたか?

 

同じ映像でも スクリーンに映し出した映像と、立体【建物など】に映し出したプロジェクションマッピングとは 明らかに違います。

 

二次元脳というのは こうした錯覚のことです。

 

つまり 私たちが顔を見るとき無意識のうちに スクリーンに映し出されている映像を想像しているのですが、実は立体【頭部骨格】に映しだされているために 全く違った映像になっているのです。

 

ところが 自分自身の認知システムに錯誤が起きていることに気づかないために スクリーンに映しだされている映像と同じだと勘違いしてしまされている

 

採寸結果に間違いが起きてしまうのは こうした錯誤が起きているからなのです。

 

お客様の指定した長さにならなかったのは こうした脳の認知システムに錯誤が起きていたからなのです。

 

データ美容は 無意識の認識を視覚化して 具体的な採寸結果に基づいて設計しているから お客様の要望通りの施術結果を提供できるのです。

 

美容技術は 脳で起きている錯誤を利用して 「化かす、騙す、誤魔化す、隠す」という技術が成り立っているのです。

 

白すぎるファンデーションによって逆に色素沈着が目立つとか 眉毛の形が顔の形を変えてしまうマジックは こうした錯誤を利用しているのです。

 

そして その変化がゲシュタルト崩壊という脳の認知システムによって 見慣れてしまい、元から奇麗だったのだと錯覚させることができるのです。

 

だから 薄化粧に見えるのに 整形手術をしたように変わってしまうのは こうした認知システムを利用しているからなのです。

 

こうした錯覚を利用したデザインシステムを組み立てるのが データ美容なのです。

 

仕上がり写真を撮って見直してください。驚くほどきれいになっていることが解ります。

 

そして それが「元から奇麗だったのだ。」と思い込ませてしまう化かし方なのです。

 

この仕事 面白くてやめられまへん!^ー^

 

 

現在教えられている美容技術では 思うような施術結果を出すことができません。

 

その理由を簡単に説明いたします。

 

今までも「二次元脳」という言葉で説明してきましたが、もっと具体的に理解できるようにお教えいたします。

 

 「二次元脳」というのは 簡単に言えば 白く平らなスクリーンに映像を映すことと似ています。

 

 真っ白で平坦なスクリーンに映された映像は レンズを通して撮影した結果が映し出されます。

 

しかし、でこぼこして色むらのある立体に映し出したとき、レンズを通して撮影された画像とは違う結果になります。

 

 「プロジェクションマッピング」を思い浮かべていただくとよいと思います。立体に映し出された映像は ベースになる立体によって仕上がり結果が変化してしまうのです。

 

 この「二次元脳」のからくりによって美容技術の発展が阻まれてきました。

 

 しかし、ベースとなる立体に合わせたデザインを行えば 簡単にきれいにすることができるのです。

 

 「二次元脳」が創り出す錯誤の一つが 採寸結果です。卵型という球体を立体分析するためには 見えている長さの約1,5倍にしなければいけないのです。

 この写真をご覧ください。上のウィッグと同じ仕上がりにしようとしたのですが、約3分の1に自覚なってしまっています。

 実は このように顎下の長さにする場合、左の青い矢印のように1,5倍の長さにしなければ 思い通りの長さにならないのです。

 

「二次元脳」と「球体要素」が複合的に作り出した錯誤なのです。

 

この解決策は 直径×3,14という公式により計算した結果です。【ボブスタイルですので3,14の半分になるために 約1,5倍として説明しています。 

 

 データ美容は スクリーンに映し出された映像と建物などに映し出されたプロジェクションマッピングの違いを明らかにして設計しているのです。すべてこうした物理的な仕組みを解き明かし、計算して設計しているのです。

 

  

 

 

 

先日、ネットの問いかけに返事がないとお叱りを頂戴いたしました。

 

誠に申し訳ありません。

 

しかし、これには 訳があるのです。それは 画面【二次元】を通した視点では 言語化するのがむつかしいと思っているからです。

 

 ただ、サイジングを行えば 誰でも簡単にモットきれいになれることを知っていただきたかったのです。

 

しかし、画面を通して仕上がり写真を見ると 驚くほどきれいに変身しているのですが、29秒経つと 「見慣れる」ことによって 元から奇麗だったのだと錯覚してしまうのです。

 

つまり

 

データ美容は 無意識に認識されたことが 自分自身の脳の中でどのように感じているのかを学ぶものなのです。その感じたことをどのようにすれば改善できるかを考え、デザインを変えてゆくのです。

 

顔写真を撮り、「フェイスマップ」をオーバーラップさせることによって どこをどのようにすればよいかが解るようになっています。

 

しかし、その修正方法は ミリ単位の違いを修正しますので 画面を通してみると 曖昧にしか伝えることができません。

 

おまけのゲシュタルト崩壊【見慣れる】という働きによって その変化が解らなくなってしまうのです。

 

その結果 理論的【左脳】に理解できないという結論になってしまうのです。

 

データ美容は パット見たときには驚くほど変化して見えるのですが、29秒で始まるゲシュタルト崩壊によって 驚くほどの変化が見えなくなってしまうのです。

 

こうした左脳の働き【言語化できる】によって 右脳【無意識の認識】の働きに蓋がされてしまい、美容技術の発展が妨げられてきたのです。

 

しかし、もう一つの視点は ゲシュタルト崩壊によって 「奇麗になった」という認識を受け入れることができるのです。ゲシュタルト崩壊の二つの働きによって 「化かす。騙す、誤魔化す、隠す」という変化を作り出しているのです。

 

今年の顔学会で発表しなかったのは 結局、理論的に説明しても 29秒で始まるゲシュタルト崩壊によってその変化を見失ってしまい、納得させることができないことに気づいたのです。

 

このゲシュタルト崩壊の二つの働きによって 画面【二次元】を通して説明しても 伝わらないと考えているからです。

 

ただ、体験してその結果を自分自身で確かめれば いろいろな意味を汲み取り、理解できるようになります。

 

まずは サイズ合わせを始めてみてください。もっときれいになれますよ!

 

 

 

 

 

前回のファンデーションの色選びのマジックわかりましたか?

 

日本人の肌色は 黄色なのです。つまり、白ではないのです。有彩色です。

 

白すぎるファンデーションは 顔を膨張させてみせるのです。そのために 暗いアイシャドウや、アイラインを使って化粧をします。

 自分のファンデーションは ケースの中の色は 白いのですが、実際には カバーされず、肌のたるみが見えています。

 このファンデーションは 白濁系の白が入っているので ケースの中の色は暗く見えるのですが、光に当たると白い部分が浮き出て見えるのです。

 簡単に言うと 立体感が出て、引き締まって見えるのです。おまけに 眉毛と目の間はファンデーションを塗っていません。

 ただ アイラインは細く入れています。

 

 その理由は 手抜きをしながら、奇麗にするためです。自分自身の色素沈着を使って、アイシャドウを使う必要がないのです。白濁系の白を使うことによって 小鼻の回りや、目じり、口角の色素沈着が見えなくなり、自分自身の肌色が立体的に見えるようになるのです。

自分自身の素顔の色を利用すれば 化粧崩れもなく色白で立体的な顔を作ることができるのです。

 

 こうしたデータ美容のテクニックは 実際に体験しなければその意味を理解することはできないのです。右脳の働きは 言葉では言い表せない「感性」があふれているのです。

 

 美容技術の「化かす、騙す、誤魔化す、隠す」という現象を体験してください。

 

 ゲシュタルト崩壊という認知システムが創り出す「感性」が理解できるようになります。

 

今から約30年ほど前にした花嫁化粧をご覧ください。

このお客さんは いpp端的なかつらをかぶり、白塗りする花嫁化粧ではなく、地毛で日本が身を結い、化粧もナチュラルな仕上がりにしてほしいという希望でした。

この髪型も地毛で結い上げ、化粧は ヘアメイクの撮影で使うナチュラルな肌色を使っています。

 

しかし、フラッシュをたくと白塗りしていないにもかかわらず、白くきれいに映ります。

 これは ファンデーションに含まれているのが白濁系の白であるために 見た目には チョット黒目の自然な肌色なのですが、写真に写したときには 奇麗な白い肌色になっているのです。

 

 当時から写真を通して仕上がりをチェックしていたことによって 化粧品の色に対して敏感に反応することができるのです。

 

美容技術の  根本的考え方は 「化かす。騙す、誤魔化す、隠す」という錯覚が基本になっています。錯覚というのは 脳の認知システムによって錯覚が起きているのです。

 

 だから 写真を通して確認しなければ 的確な分析ができないのです。

 

 実は 「写真を撮りなさい。」とアドバイスしてくれたのは 平田照美という霊感師さんでした。なぜ?そのようなことを言うのか意味が解りませんでしたが、実際に写真を見てびっくりしてしまいました。

 

 写真を撮り始めたとき、自分の思い描いた結果には程遠い仕上がりになっていたことにびっくりしてしまいました。

 

 自分自身の頭の中が狂ってしまったのではないかと思うほど衝撃的でした。

 

 それ以来、写真を通して自分の仕事を確認するようになりました。確認しなければ 仕事ができなかったのです。それほど自身を無くしてしまいました。

 

 それからの私は 写真を通して、自分自身の間違いを確認し、修正するようにしてきました。【当時、写真はフィルムの時代でした。写真屋さんに行かなければ確認できませんでした。】

 

 だから この花嫁化粧も 皆さんは 見ただけでは何が違うのかはわからないと思います。写真を撮って初めて知ることができるのです。私たちの脳は それほどゲシュタルト崩壊によって混乱させられているのです。

 

 データ美容の効果は 脳で起きている錯覚を 写真を通して客観的に確認することによって 自分自身の「客観性」を育てているのです。

 

 デジカメが一般的に使われている現代、写真を通して自分を見直しているために お客さんたちの美意識が驚くほど発達しているのです。

 

 そうした美意識に対応するために「データ美容」が必要なのです。

 

 

パターンというのは 全体の相対バランスを言います。例えば

これが基本の人間の顔です。この顔を簡略化すると

 無意識にこのように認識しています。目もないし鼻も口もないと思いますが、無意識のうちにこれが頭部を表し、顔であることが解ります。データ美容は こうした無意識の認識を具体的に視覚化してデザインをしています。

 

これは 加齢による年寄りの顔を表しています。無意識のうちに たるみを感じ、全体のイメージが大きく変わって認識してしまうのです。

 

 これが パレイドリア現象を利用した分析方法です。この分析方法を使うと、離れていてもはっきりと違いが判る仕上がりを作ることができるのです。

 

 従来の美容技術は 鏡を見て細部に目を光らせて分析していますが、データ美容におけるパレドリメイクや、髪型のデザインは

このように相対バランスをパターン化してとらえ、そのデフォルメされたパターンを修正しているのです。

 

 データ美容は無意識に認識されている脳の認識を 具体的に修正してデザインしているために 見ただけでは 絶対に何がどう変化しているのかは全く分かりません。

 

 しかし その仕上がりを写真に撮って見直したときに 初めてその違いがはっきりと分かるのです。

 

 だから 私も、写真を通して仕上がりを見てみないと はっきりと結果が解りません。

 

 しかし、設計図通りに施術すrことによって 驚くほどきれいになっているのです。私自身、いつも結果を見るのが楽しいのです。

 この写真も 無作為にお願いした中年の人を ギャラの取れるモデル顔にしてみようとした試みでした。

 

 自分自身でも驚くほどきれいになっていたことにびっくりしてしまいました。【施術中は、絶え間なくゲシュタルト崩壊が起きているために 仕上がり結果が認識できなくなっているのです。】

 

 脳の認知システムを利用すれば 簡単に驚くような仕上がり結果を創り出すことができるのです。

データ美容と従来の美容技術は 大きく違った視点でデザインされています。

 

従来の美容技術は 髪型、顔、目、鼻、口、眉毛というようにそれぞれの要素に対して どのように変化させるかということが重要視されてきました。

 

データ美容は 複数の要素が創り出す相対バランスをパターン【型】として認識し、そのパターンの組み合わせをデザインしてゆきます。

 

【型】を作るときの基本となるのがフェイスマップです。フェイスマップをもとにして 複数の要素が創り出す相対バランスを基本パターンとして いくつかのパターンを覚え、そのパターンを組み合わせることによって 多種多様のデザインを行います。

 これがフェイスマップです。

 例えば 顔立ちを整える場合、左側の素顔のい三角形は 少しづつ歪んでいますが、右側の三ケ矩形波 奇麗な相似形になっています。相似形にすることによって「類同の法則」に当てはまり、脳が「奇麗」だと認識するようになるのです。

 

見ただけでは ほとんど違いが判りませんが、このようにフェイスマップをオーバーラップさせてみれば ミリ単位の違いを確認することができるようになるのです。

 

習い事をするときには 必ず基本形があり、その基本形を真似し、正確にできるようにしてゆきます。正確にできるようになったらそれらの基本形を組み合わせて大きな作品を創り出します。

 

書道や、絵画なども基本形の真似をしてその相対バランスを頭に入れます。

 

バレイや日舞なども 基本形を覚え、その基本形を組み合わせて一曲の踊りを覚えます。それと同じようにデータ美容も数々のパターンを覚え、そのパターンに当てはめて仕上がりデザインの基本形を作ります。

 

そしてそれぞれのパターンについて 立体変換のための数値を計算します。

 

設計図作成に必要な重要な計算です。この部分が欠落していたために切りすぎになり、オーダーメイド技術ができなかったのです。

 

服飾デザインでは パタンナーという職種があり、デザイン画や、写真から立体変換するためのシステムがありますが、美容技術にはなかったのです。

 

ここまで習得すれば 誰でもオーダーメイドの施術を行うことができるようになります。あとは フィッティングをしてみて、不必要な部分をはぶき、より緻密な仕上がりを追求してゆきます。

 

そして必ず仕上がりを写真に撮って確認してください。今までの技術とは全く違う仕上がりになっていると思いますよ!

 

データ美容が厚化粧にならず、ナチュラルでありながら激変するのは こうした仕組みになっているからです。