勉強の秋!
あるときはノベルゲーム制作責任者、またあるときはウェブサイト担当な須々木です。
なんだかすっかり秋めいて、そのうちドライブで紅葉でも見に行きたいなあという季節になってきました。
さて、8月の夏コミからの約3ヶ月間を「集中成長期間」としているRandom Walkですが、それも折り返しました。
思っていた以上にノベルゲームの修正に時間を食ってしまったのですが、それもとりあえず一区切りという感じで、最近はひたすらウェブサイトリニューアルのために勉強しています。
サークル始動のときにつくった初代からリニューアルして現在の2代目になったのですが、これもそろそろどうにかせねば……という感じなので、かなり激しくリニューアルするつもりです。
しかし、リニューアルしようにも、ウェブサイト担当の僕自身、あんまりそういう知識がないので、この機会にガツガツ勉強しまくってます。
勉強してて、本当に端から端まではじめて知るようなことばかりなので、「今までこんなに何も知らなくて、よくやっていたな…」と思うこともしばしば。
大事ですね、勉強。。
新しいことを知っていくとワクワクするし。
みたいな感じで、とりあえず頑張ってます。
本当は他にもいろいろ勉強したいことがあるので、そちらもどうにか時間を見つけて取り組んでいきたいなあ、と。。
それはそうと、誰か紅葉見に行こう。
http://kouyou.nihon-kankou.or.jp/
sho
なんだかすっかり秋めいて、そのうちドライブで紅葉でも見に行きたいなあという季節になってきました。
さて、8月の夏コミからの約3ヶ月間を「集中成長期間」としているRandom Walkですが、それも折り返しました。
思っていた以上にノベルゲームの修正に時間を食ってしまったのですが、それもとりあえず一区切りという感じで、最近はひたすらウェブサイトリニューアルのために勉強しています。
サークル始動のときにつくった初代からリニューアルして現在の2代目になったのですが、これもそろそろどうにかせねば……という感じなので、かなり激しくリニューアルするつもりです。
しかし、リニューアルしようにも、ウェブサイト担当の僕自身、あんまりそういう知識がないので、この機会にガツガツ勉強しまくってます。
勉強してて、本当に端から端まではじめて知るようなことばかりなので、「今までこんなに何も知らなくて、よくやっていたな…」と思うこともしばしば。
大事ですね、勉強。。
新しいことを知っていくとワクワクするし。
みたいな感じで、とりあえず頑張ってます。
本当は他にもいろいろ勉強したいことがあるので、そちらもどうにか時間を見つけて取り組んでいきたいなあ、と。。
それはそうと、誰か紅葉見に行こう。
http://kouyou.nihon-kankou.or.jp/
sho
肉をくおう!
こんばそわ遊木です。
最近は動画の作業ばかりしているので、コンマ秒単位の世界と戦っております。
早く次の作業やーりーたーいー…
そういえば大昔にやっていたブログで、我が家の特製にんにく醤油&チャーシューの作り方を載せていたのを思い出したので、ここでも紹介しようとサルベージしてきました。
気が向いた方はどうぞ~
---------------------------
<我が家の特製にんにく醤油&チャーシューの作り方>
■用意するもの
・豚バラブロック2つ以上
・にんにく3~5(お好み)
・玉ねぎ半玉(小さいなら1玉)
・塩
・粗引きこしょう
・醤油
・酒
・油
などなど
豚バラもにんにくも玉ねぎもあくまでも特製醤油をつくるためのダシ!
っていう感覚でいてくれ!
1、豚バラを焼きます。

まず初めに、塩と粗引きこしょうで味付けした豚バラの表面を強火で焼きます。このときに油は少し多めに敷きましょう。あとで玉ねぎとにんにくを炒めるときにも使います。
肉は中まで火を通す必要はありません。まず強火で表面を焼きうまみ成分を閉じ込めましょう。
2、豚バラを醤油と酒で煮込みます。

表面を焼いたら豚バラを鍋の中に投下します。
それに酒と醤油を1:1の割合で浴びせ、写真のように肉を泳がせたら中火にかけましょう。
3、玉ねぎとにんにくを炒めます。

次に5mm程度の厚さに切った玉ねぎと丸ごとにんにくを、豚バラを炒めたときに出た油で炒めます。
これも鍋に投下されるのでざっと炒める程度で大丈夫!
4、玉ねぎとにんにくも鍋に投下します。

鍋に豚バラ、玉ねぎ、にんにく全てを投下し終わったらそのまま肉に火が通るまで待ちます。
玉ねぎとにんにくは煮込みすぎると味がつきすぎるので、おかずとして食べたい人は様子を見て鍋から取りましょう。でも長く入れていた方がダシが沢山出て美味しい醤油が出来上がります。
また味がつきすぎても、チャーハンなどに混ぜて使えば美味しく食べられます。
5、肉に火が通りました。

肉に火が通ったことを確認出来たら、火を止め鍋の具を全て取りだします。
煮込んでいる最中には灰汁を取りましょう。
6、チャーシューの出来上がり。

これでチャーシューは出来上がりました。
ご飯のおかずにしても、細かく切ってチャーハンに混ぜてもおいしく食べられます。
冷えたものもお酒のつまみに最適!
7、一晩じっくり寝かします。

中身を取りだした醤油は蓋をして一晩寝かせましょう。
一晩たつと表面にラードが浮くので、それを綺麗に救い取ったらにんにく醤油の完成です。
ただし暑い時期は油が固まらないので、冷蔵庫に入れたほうが良いかも。
にんにく醤油は餃子のタレ、生姜焼きなど和風のおかずを作る時の隠し味に最適です。
チャーシューを細かく切り、玉ねぎとにんにくで和風チャーハンを作る時の味付けに使うと美味し。
これに何度か作り足しをしてくと、醤油にまろやかさとコクが生まれます。
醤油は空いたビンなどに入れて、冷蔵庫で保管しましょう。
---------------------------
以上、我が家の特製にんにく醤油&チャーシューの作り方でした。
こういう記事書いていると、主婦の気持ちになります…。
aki
最近は動画の作業ばかりしているので、コンマ秒単位の世界と戦っております。
早く次の作業やーりーたーいー…
そういえば大昔にやっていたブログで、我が家の特製にんにく醤油&チャーシューの作り方を載せていたのを思い出したので、ここでも紹介しようとサルベージしてきました。
気が向いた方はどうぞ~
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<我が家の特製にんにく醤油&チャーシューの作り方>
■用意するもの
・豚バラブロック2つ以上
・にんにく3~5(お好み)
・玉ねぎ半玉(小さいなら1玉)
・塩
・粗引きこしょう
・醤油
・酒
・油
などなど
豚バラもにんにくも玉ねぎもあくまでも特製醤油をつくるためのダシ!
っていう感覚でいてくれ!
1、豚バラを焼きます。

まず初めに、塩と粗引きこしょうで味付けした豚バラの表面を強火で焼きます。このときに油は少し多めに敷きましょう。あとで玉ねぎとにんにくを炒めるときにも使います。
肉は中まで火を通す必要はありません。まず強火で表面を焼きうまみ成分を閉じ込めましょう。
2、豚バラを醤油と酒で煮込みます。

表面を焼いたら豚バラを鍋の中に投下します。
それに酒と醤油を1:1の割合で浴びせ、写真のように肉を泳がせたら中火にかけましょう。
3、玉ねぎとにんにくを炒めます。

次に5mm程度の厚さに切った玉ねぎと丸ごとにんにくを、豚バラを炒めたときに出た油で炒めます。
これも鍋に投下されるのでざっと炒める程度で大丈夫!
4、玉ねぎとにんにくも鍋に投下します。

鍋に豚バラ、玉ねぎ、にんにく全てを投下し終わったらそのまま肉に火が通るまで待ちます。
玉ねぎとにんにくは煮込みすぎると味がつきすぎるので、おかずとして食べたい人は様子を見て鍋から取りましょう。でも長く入れていた方がダシが沢山出て美味しい醤油が出来上がります。
また味がつきすぎても、チャーハンなどに混ぜて使えば美味しく食べられます。
5、肉に火が通りました。

肉に火が通ったことを確認出来たら、火を止め鍋の具を全て取りだします。
煮込んでいる最中には灰汁を取りましょう。
6、チャーシューの出来上がり。

これでチャーシューは出来上がりました。
ご飯のおかずにしても、細かく切ってチャーハンに混ぜてもおいしく食べられます。
冷えたものもお酒のつまみに最適!
7、一晩じっくり寝かします。

中身を取りだした醤油は蓋をして一晩寝かせましょう。
一晩たつと表面にラードが浮くので、それを綺麗に救い取ったらにんにく醤油の完成です。
ただし暑い時期は油が固まらないので、冷蔵庫に入れたほうが良いかも。
にんにく醤油は餃子のタレ、生姜焼きなど和風のおかずを作る時の隠し味に最適です。
チャーシューを細かく切り、玉ねぎとにんにくで和風チャーハンを作る時の味付けに使うと美味し。
これに何度か作り足しをしてくと、醤油にまろやかさとコクが生まれます。
醤油は空いたビンなどに入れて、冷蔵庫で保管しましょう。
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以上、我が家の特製にんにく醤油&チャーシューの作り方でした。
こういう記事書いていると、主婦の気持ちになります…。
aki
RW初ノベルゲーム作品「ノンノ・リレイショー ~人形の巡る街~」DL販売開始!!
ノベルゲーム制作指揮の須々木です。
ブログの上の方に表示されているので知っている人もいるかもしれませんが、このたび、Random Walk初のオリジナルノベルゲーム作品「ノンノ・リレイショー ~人形の巡る街~」のフルバージョン(ver1.0)のダウンロード販売を開始致しました。
また、同時に、最新の体験版ver3.1の無料ダウンロード配布も開始致しました。
こちらはとりあえず無料なので、お一ついかがでしょう?
▼ノンリレ特設ページトップ

全年齢対象/Windows ONLY(吉里吉里)
制作スタッフ
制作指揮・世界観設定・シナリオ・3Dモデリング(背景・メカニック等)・スクリプト:須々木正
イラスト(主としてメインキャラクター)・キャラクターデザイン:荻野薙
イラスト(背景・キャラクター)・キャラクターデザイン:遊木秋勇
イラスト(モブ・キャラクター等着彩):米原のぞみ
音楽:久世康絢
スペシャルサンクス
イラスト・キャラクターデザイン:桜田
キャラクターデザイン原案協力・アバターデザイン原案協力:魁
タイトルロゴ:くどうたいち
E.Guitar演奏:Jun Ishikawa(Originar Smile Show, This is Good)
SE音:WEB WAVE LIB・魔王魂・小森平
制作:Random Walk
シナリオ・設定はもちろん、立ち絵、スチール、背景からBGMに至るまで、現状持てる力を込めまくってつくった作品です。
是非、よろしくお願いします!!
sho
ブログの上の方に表示されているので知っている人もいるかもしれませんが、このたび、Random Walk初のオリジナルノベルゲーム作品「ノンノ・リレイショー ~人形の巡る街~」のフルバージョン(ver1.0)のダウンロード販売を開始致しました。
また、同時に、最新の体験版ver3.1の無料ダウンロード配布も開始致しました。
こちらはとりあえず無料なので、お一ついかがでしょう?
▼ノンリレ特設ページトップ

全年齢対象/Windows ONLY(吉里吉里)
制作スタッフ
制作指揮・世界観設定・シナリオ・3Dモデリング(背景・メカニック等)・スクリプト:須々木正
イラスト(主としてメインキャラクター)・キャラクターデザイン:荻野薙
イラスト(背景・キャラクター)・キャラクターデザイン:遊木秋勇
イラスト(モブ・キャラクター等着彩):米原のぞみ
音楽:久世康絢
スペシャルサンクス
イラスト・キャラクターデザイン:桜田
キャラクターデザイン原案協力・アバターデザイン原案協力:魁
タイトルロゴ:くどうたいち
E.Guitar演奏:Jun Ishikawa(Originar Smile Show, This is Good)
SE音:WEB WAVE LIB・魔王魂・小森平
制作:Random Walk
シナリオ・設定はもちろん、立ち絵、スチール、背景からBGMに至るまで、現状持てる力を込めまくってつくった作品です。
是非、よろしくお願いします!!
sho
そこに宝があるはずなのだよ!
「キセキがばらばらになるなんて……!!
黒子っちがかわいそう……!!!」
と、漫画を読んだ勢いそのままに友人にLineを送り大爆笑されました。
コミックス派なのですが新刊が出るのがとても怖いです。
幸せな日々が壊れていく様を読むのが怖いんだよー……!!
夏野です、こんばんは!
今日は月に一度のRW飲み会でした。
今年の冬に私が入った時、私は十人目のメンバーでしたが、
そこから三人卒業してしまったので、今、RWのメンバーは全部で七人です。
旅立ちは素敵なことですが、やっぱり少しさみしいですね!
新しい仲間が増えるといいなーって、最近ちょくちょく思ってみたり。
さて。
突然ですが、人と一緒に物を創るというのは、とても難しいなーと思います。
集団制作という形になってくると、個人制作とはかなり勝手も違いますし。
私は大学で集団制作を中心に学んでいるのですが、
入学して初めての課題で、崩壊したグループが二つもありました。
全部でグループは五つだったので、崩壊率40%ということになりますね。
当時は「そりゃ出会ったばかりのクラスメイトとチーム組むんだからなかなか難しいよな」と思ったのですが、実際はそうではありませんでした。
友人としてクラスメイトと交流を深めても、集団制作というのは楽にならなかったからです。
むしろ相手のことを大事に思うが故に、
やりづらい一面というのも出てくるぐらいです。
そして、ひょんなことから監督、つまりチームのリーダーをやったとき、
私は集団制作の難しさを強く実感しました。
まず、リーダーというのは、チームを走らせなくてはなりません。
こういうことをしよう、という目的を与えて、
それに向かって努力してもらわねばなりません。
しかも学校の課題の一環です。お金が出る訳ではありません。
私にできることは、みんなに「こういう作品が創りたいんだ」と提示し、
それがいかに魅力的かを説明することだけでした。
きっといい物ができるから、そのために力を貸してほしいのだと。
宝の地図を書いて、この宝を探しにいこう、と仲間を探す作業でした。
これも大変なことでしたが、ここまではなんとかなりました。
しかし、いざ企画が走り出すと、
私は「いい物を創る」というよりも「完成させる」ということで手一杯になりました。
次から次へと「ここはどうしたらいい!?」と指示を仰がれる中で、
時間やお金といった「現実」と戦っていた覚えしかありません。
現場という海はいつでも大荒れで、経験が少ない私たちの船はすぐに沈みそうになりました。
右だ左だ、やれ波が来た、雨が降った、陸が見えないと、
船の上はいつも大騒ぎで、私はとにかく舵から手を離さないようにしようとそればかりでした。
船が港にたどり着くそのときまで、私には舵をきり続ける責任がありました。
ビジネスではない、ということが、航海を難しくしていたと思います。
港に辿り着けば褒美が出る訳ではない、宝探しの旅だったからです。
宝が見つからなくては船旅そのものの価値がぐんと下がってしまいます。
宝の在処について、私たちは何度も話し合い、時に衝突しました。
皆の考えや主張を取捨選択し、判断し、指示を出すのが私の仕事でした。
けれど結果的に、私は船旅を終えることで精一杯でした。
最終的に、私は強固に港に最短で戻るルートを主張し、
宝島への寄り道を許しませんでした。
何があってもとにかく締め切りまでに「完成」に行き着かなければ、と、
私はそれだけ考えていました。
この制作の時のことを、私は後悔しています。
もっと出来たんじゃないかと、完成した作品を観て思ったからです。
先生から講評を頂きながら、悔しさに唇を噛んだからです。
私が書いた宝の地図は、もっと。
辿り着けた、完成した、という事実に安心しながらも、
正直に、そう思いました。
完全に私の力不足でした。
集団制作にも、たくさんの形があるとは思いますが、
人と一緒に物を創ることは難しいと、実感しました。
そして同時に、それはとても面白いものなのだと改めて思いました。
ひとりで物を創るとき、それは長いマラソンのようだと思います。
ゴールを目指して一心不乱に走る、その道中には山があって谷があり、
天気は変わり息が切れ、苦しい道のりながらも楽しいです。
けれど、船に乗って、
「さぁ行こう!」と仲間と手を合わせるときの胸の高鳴りや、
地図を前にして、寝る間を惜しんであれこれと話をする楽しさや、
苦労して手に入れた宝の重みを分かち合ったときの喜びは、
やっぱりひとりじゃ味わえないものだと、そう思うんです。
私にとって誰かと一緒にやる物創りは、
「そつなく上手くやること」ではないんだと思います。
もちろん巧い作品に絶対的な価値があると、わかっているけれど。
価値観をぶつけ合い、みんなでより良い完成を目指す、
その過程自体が面白くて、好きなんだと思います。
だから難しいって知ってるのに、またやりたくなっちゃうんだよね。
きっと。
……早く新しい制作をするためにも、現実逃避してないで、
「卒業制作~終わりが見えない~」に取り組みたいと思います。
夏野でした!
aka
黒子っちがかわいそう……!!!」
と、漫画を読んだ勢いそのままに友人にLineを送り大爆笑されました。
コミックス派なのですが新刊が出るのがとても怖いです。
幸せな日々が壊れていく様を読むのが怖いんだよー……!!
夏野です、こんばんは!
今日は月に一度のRW飲み会でした。
今年の冬に私が入った時、私は十人目のメンバーでしたが、
そこから三人卒業してしまったので、今、RWのメンバーは全部で七人です。
旅立ちは素敵なことですが、やっぱり少しさみしいですね!
新しい仲間が増えるといいなーって、最近ちょくちょく思ってみたり。
さて。
突然ですが、人と一緒に物を創るというのは、とても難しいなーと思います。
集団制作という形になってくると、個人制作とはかなり勝手も違いますし。
私は大学で集団制作を中心に学んでいるのですが、
入学して初めての課題で、崩壊したグループが二つもありました。
全部でグループは五つだったので、崩壊率40%ということになりますね。
当時は「そりゃ出会ったばかりのクラスメイトとチーム組むんだからなかなか難しいよな」と思ったのですが、実際はそうではありませんでした。
友人としてクラスメイトと交流を深めても、集団制作というのは楽にならなかったからです。
むしろ相手のことを大事に思うが故に、
やりづらい一面というのも出てくるぐらいです。
そして、ひょんなことから監督、つまりチームのリーダーをやったとき、
私は集団制作の難しさを強く実感しました。
まず、リーダーというのは、チームを走らせなくてはなりません。
こういうことをしよう、という目的を与えて、
それに向かって努力してもらわねばなりません。
しかも学校の課題の一環です。お金が出る訳ではありません。
私にできることは、みんなに「こういう作品が創りたいんだ」と提示し、
それがいかに魅力的かを説明することだけでした。
きっといい物ができるから、そのために力を貸してほしいのだと。
宝の地図を書いて、この宝を探しにいこう、と仲間を探す作業でした。
これも大変なことでしたが、ここまではなんとかなりました。
しかし、いざ企画が走り出すと、
私は「いい物を創る」というよりも「完成させる」ということで手一杯になりました。
次から次へと「ここはどうしたらいい!?」と指示を仰がれる中で、
時間やお金といった「現実」と戦っていた覚えしかありません。
現場という海はいつでも大荒れで、経験が少ない私たちの船はすぐに沈みそうになりました。
右だ左だ、やれ波が来た、雨が降った、陸が見えないと、
船の上はいつも大騒ぎで、私はとにかく舵から手を離さないようにしようとそればかりでした。
船が港にたどり着くそのときまで、私には舵をきり続ける責任がありました。
ビジネスではない、ということが、航海を難しくしていたと思います。
港に辿り着けば褒美が出る訳ではない、宝探しの旅だったからです。
宝が見つからなくては船旅そのものの価値がぐんと下がってしまいます。
宝の在処について、私たちは何度も話し合い、時に衝突しました。
皆の考えや主張を取捨選択し、判断し、指示を出すのが私の仕事でした。
けれど結果的に、私は船旅を終えることで精一杯でした。
最終的に、私は強固に港に最短で戻るルートを主張し、
宝島への寄り道を許しませんでした。
何があってもとにかく締め切りまでに「完成」に行き着かなければ、と、
私はそれだけ考えていました。
この制作の時のことを、私は後悔しています。
もっと出来たんじゃないかと、完成した作品を観て思ったからです。
先生から講評を頂きながら、悔しさに唇を噛んだからです。
私が書いた宝の地図は、もっと。
辿り着けた、完成した、という事実に安心しながらも、
正直に、そう思いました。
完全に私の力不足でした。
集団制作にも、たくさんの形があるとは思いますが、
人と一緒に物を創ることは難しいと、実感しました。
そして同時に、それはとても面白いものなのだと改めて思いました。
ひとりで物を創るとき、それは長いマラソンのようだと思います。
ゴールを目指して一心不乱に走る、その道中には山があって谷があり、
天気は変わり息が切れ、苦しい道のりながらも楽しいです。
けれど、船に乗って、
「さぁ行こう!」と仲間と手を合わせるときの胸の高鳴りや、
地図を前にして、寝る間を惜しんであれこれと話をする楽しさや、
苦労して手に入れた宝の重みを分かち合ったときの喜びは、
やっぱりひとりじゃ味わえないものだと、そう思うんです。
私にとって誰かと一緒にやる物創りは、
「そつなく上手くやること」ではないんだと思います。
もちろん巧い作品に絶対的な価値があると、わかっているけれど。
価値観をぶつけ合い、みんなでより良い完成を目指す、
その過程自体が面白くて、好きなんだと思います。
だから難しいって知ってるのに、またやりたくなっちゃうんだよね。
きっと。
……早く新しい制作をするためにも、現実逃避してないで、
「卒業制作~終わりが見えない~」に取り組みたいと思います。
夏野でした!
aka
おとなのかいだん〜めくるめく世界〜
残暑の厳しい夜に、こんばんは。
半月くらいご無沙汰してしまいました。
iMacは無事に修理を終え、今は毎日バックアップをとっています!
同じ過ちは繰り返さない!
夏野です。
夏休みも終わりましたね。
学生のみなさん、宿題は終わりましたか?
今年の夏はRWのメンバーで海水浴に行ったのが印象深いです。
実は私は若干潔癖なところがあり、海や山、
ピクニックやバーベキューといったアウトドアのイベントが苦手なのですが、
海は行ってみたらとても楽しかったのでした。
数年ぶりの砂遊びに夢中になってしまった……
RWのお城は代表が写真をあげてくださっているので、こちらで!
さて。
今日は私が「BL」に目覚めるまでの話でもしようかと思います。
ちょっと唐突ですが、そろそろ私もぶっちゃけていいかなと思いました。
女の子と女の子の話ばっかり書いてますが、BLが好きなんです。
高校生と高校生の、甘酸っぱい青春が好きなんです!
もちろん高校生に限ったことではなく、
中学生でも大学生でもサラリーマンでもアーティストでも、
とにかくかわいい攻めと受けが織りなす面白おかしいBLが好きです。
好き嫌い無くなんでも読むのが私のポリシーだけど、
いちばん好きなのは砂糖を吐きそうに甘ったるいお話かな。
今でこそ「へたれ攻め萌える……」とか友人に語って、
「お前本当にそれ好きだよな……」と呆れられている私ですが。
そもそもは少女漫画誌の「りぼん」が好きで、
中学生の間はずっとりぼんっ子でした。
種村有菜先生の漫画で育ちました。
高校生の頃、ふとした興味から商業のBL漫画を買ったことがあったんですが、
そのときは「ふーん?」くらいで、特にはまることもなく、
大学に入るまで、BL漫画はその一冊しか読んだことがありませんでした。
当時は「恋愛漫画なら、少女漫画でいいじゃん?」って思っていたんです。
かっこいいヒーローに憧れる、ピュアな少女だったんです。
しかし大学一年生の春。
私はあるアニメにはまっていました。
最初は普通に原作とアニメを楽しんでいたのですが、
ふと「二次創作」というものが存在すると知って、当時買ったばかりだったiMacで検索。
出てきたのはめくるめくBLの世界!
(しかも当時流行っていたジャンルだったので数がめっちゃ多かった)
好きなキャラと好きなキャラ(もちろんどっちも男だった)が、
あーだこーだと仲良くなっていくストーリー。
ギャグが面白く、いい感じにいちゃいちゃしてて、なんだか幸せそうで。
そのとき私は何かに目覚めたんです。
「男と男か……これも有りだな」と。
というわけで、そこから階段を三段くらいずつすっ飛ばしながら駆け上がり、
あれこれと手を出して、今ではすっかりBLが好きになったのでした。
周りの友人達が快く「さぁおいで」とばかりに手を差し伸べてくれたのも、
急成長の要因だったように思います。
とはいえ、
元々恋愛漫画が好きで、そのジャンルが拡大したタイプなので、
少女漫画やレディコミ、女体化や百合なども、普通に読みます。
女性キャラに抵抗があるわけじゃないんです。
面白ければいいんです。
萌えればそれでいいんです。
可愛いければそれで!いいんです!
………この勢いに任せたまま、
おすすめの漫画とカプについてつらつら語ろうかと思いましたが、
意外と長くなってしまったので今日はこのへんで。
秋の夜長に、へたれ攻めのBL小話でも書きたいなぁと思いました。
夏野でした。
aka
半月くらいご無沙汰してしまいました。
iMacは無事に修理を終え、今は毎日バックアップをとっています!
同じ過ちは繰り返さない!
夏野です。
夏休みも終わりましたね。
学生のみなさん、宿題は終わりましたか?
今年の夏はRWのメンバーで海水浴に行ったのが印象深いです。
実は私は若干潔癖なところがあり、海や山、
ピクニックやバーベキューといったアウトドアのイベントが苦手なのですが、
海は行ってみたらとても楽しかったのでした。
数年ぶりの砂遊びに夢中になってしまった……
RWのお城は代表が写真をあげてくださっているので、こちらで!
さて。
今日は私が「BL」に目覚めるまでの話でもしようかと思います。
ちょっと唐突ですが、そろそろ私もぶっちゃけていいかなと思いました。
女の子と女の子の話ばっかり書いてますが、BLが好きなんです。
高校生と高校生の、甘酸っぱい青春が好きなんです!
もちろん高校生に限ったことではなく、
中学生でも大学生でもサラリーマンでもアーティストでも、
とにかくかわいい攻めと受けが織りなす面白おかしいBLが好きです。
好き嫌い無くなんでも読むのが私のポリシーだけど、
いちばん好きなのは砂糖を吐きそうに甘ったるいお話かな。
今でこそ「へたれ攻め萌える……」とか友人に語って、
「お前本当にそれ好きだよな……」と呆れられている私ですが。
そもそもは少女漫画誌の「りぼん」が好きで、
中学生の間はずっとりぼんっ子でした。
種村有菜先生の漫画で育ちました。
高校生の頃、ふとした興味から商業のBL漫画を買ったことがあったんですが、
そのときは「ふーん?」くらいで、特にはまることもなく、
大学に入るまで、BL漫画はその一冊しか読んだことがありませんでした。
当時は「恋愛漫画なら、少女漫画でいいじゃん?」って思っていたんです。
かっこいいヒーローに憧れる、ピュアな少女だったんです。
しかし大学一年生の春。
私はあるアニメにはまっていました。
最初は普通に原作とアニメを楽しんでいたのですが、
ふと「二次創作」というものが存在すると知って、当時買ったばかりだったiMacで検索。
出てきたのはめくるめくBLの世界!
(しかも当時流行っていたジャンルだったので数がめっちゃ多かった)
好きなキャラと好きなキャラ(もちろんどっちも男だった)が、
あーだこーだと仲良くなっていくストーリー。
ギャグが面白く、いい感じにいちゃいちゃしてて、なんだか幸せそうで。
そのとき私は何かに目覚めたんです。
「男と男か……これも有りだな」と。
というわけで、そこから階段を三段くらいずつすっ飛ばしながら駆け上がり、
あれこれと手を出して、今ではすっかりBLが好きになったのでした。
周りの友人達が快く「さぁおいで」とばかりに手を差し伸べてくれたのも、
急成長の要因だったように思います。
とはいえ、
元々恋愛漫画が好きで、そのジャンルが拡大したタイプなので、
少女漫画やレディコミ、女体化や百合なども、普通に読みます。
女性キャラに抵抗があるわけじゃないんです。
面白ければいいんです。
萌えればそれでいいんです。
可愛いければそれで!いいんです!
………この勢いに任せたまま、
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意外と長くなってしまったので今日はこのへんで。
秋の夜長に、へたれ攻めのBL小話でも書きたいなぁと思いました。
夏野でした。
aka