今はギター本体も機材も低価格なものが存在し品質も良い。
ただ、これがしあわせな状態なのかを考えると不思議な感覚に襲われる。
昔は、安い機材って誰が聞いてもショボい音しか出なかった。だからどうやったら少しマシになるのかと色々と試した。特にシステムが単純だったのもあって、色々な改善点が思いつけた。そうやって試しているうちに技術が上がって、ひたすら気に入った音を追い求めることを楽しめるようになれた。
現在の安い機材は、マルチエフェクターでもデジタルモデリングアンプが入っていて、音は最初から6割から8割程度の満足度を得れるレベルの音がでる。ここまで品質が良いとそもそもあんまり変更する気にならない。またシステムも複雑で分かりにくい。ギター初心者がマルチで音が鳴らなくて途方にくれているという動画も見たが、あんまり不思議だとは思わない。
納得できる音を追い求める能力があると、人間は本当に幸福なのか?という根本的な疑問もあるので、冒頭で述べたように不思議な感覚なのだが、このように状況は劇的に変わってしまった。
技術やテクノロジーが進歩すると、人間はどうなるのか?という考察には、こういうギタリストに関する技術の変化が人間に与える影響を例に用いると色々と考えやすい。
便利になる事とその分野の特化した能力を得ることは、幾分にトレードオフの関係があるように感じる。
また、ちょっと前に衝撃を与えた1万円ギターも、よく考えると経験者が騒いだだけのような気もする。本当にこれからギターを始める人は、そもそもがギターの値段なんて知らないから、10万円だろうが1万円だろうが、日常的な金銭感覚でしか捉えないだろう。
また、さらに考えると、本当にギターを始めたい人は、1万円ギターは選ばないだろう。自分が初心者の時に選んだかって言われれば選ばない。なぜなら、普通は価格の分布を調べて、高級ギターから中級ギター、最安値のギターまで値段の幅を見るので、中級ぐらいの価格帯で選ぶ。あんまり安いとおそらく将来的に不満が出ると予想できるので、値段だけでは判断しない。
ファインマン先生の本で紹介されていた歯車の適性な歯数の選び方と似ている。カタログの真ん中ぐらいを選べば、大抵の場合は不満が出ない設計になるという極意が書いてあるんだが、人間って無意識のうちにそういう選択をしていることが多い。
それに、ギターをどうしてもやりたい人が、最安値が10万円だから諦めるか?って考えたら諦めないだろう。値段が高かったらバイトするだけの話だ。こうやって思考実験すると、値段でギターをやるのかやらないのかって判断している人は、そもそもギターを本当にやりたいと思っている訳ではないと思えてくる。
おそらく人間はほんとうにやりたい事ってコスト度外視でやっている。コスパとかタイパって発言すること自体、それで左右される程度の行動なので、もうあんまり実行する価値もないんだが、そういう価値がない行動に対してコスパをひたすらに考えているんだから面白いなって思う。
ゲームとかは、ゲームをやらない人間から見ると、コスパ最悪でタイパも最悪な行為だが、それがほんとうにやりたい事だから、コスパとかタイパが悪いという意見を見たことがない。だから、コスパとかタイパの議論に隠れている構造はそういう事なんだと思う。


