DVD分析48「クーパ人気」
アニメ「ドルアーガの塔」で一番人気のキャラクターは、多分クーパであろう。最初から狙って作られたキャラだったみたいだし、スタッフの愛情注ぎこみ具合もトップレベルだしね。
まず印象的だったのが、一人称が「クーパめ」であったことかな。「クーパメ」という名前だと思う人もいるのでは?とか心配したのだが、この手の設定には常套手段的一人称なのだろうか。遠藤はそちらの趣味がないので詳しくない。
人間として設定されるようになってからは(クーパは妖精として起案され、その馬鹿力からゴーレム疑惑がある)、「おばちゃん」キャラとして成長している。
CVを担当しているのが茅原実里さんなのだけど、遠藤は「涼宮ハルヒの憂鬱」が結構好きで、まぁ一番好きなキャラはハルヒなんだけど、次が長門なので、その印象が強かった。
でも実際に茅原さんに会ってみると、長門よりクーパの方が地に近い。よくしゃべる人なのだな。しかもトーンが高いから、3話のたたみかけるような長セリフが最初は耳触りかと感じたほど。
ゲームでもそうだけど、これと思って選んだ声優さんとかは、何回も聞いているうちにシックリしてくるんだけど、茅原さん@クーパはその典型。この声でなければクーパとして成立していないね。
改めてハルヒも見直してみたけど、長門より自然に茅原実里さんだと思える。そうそう、長門を好きになったのはコンプ研とオンラインゲームで戦うエピソードなんだけど、文化祭の次に好きなこの話の脚本が賀東さんなんだよな。面白かったんだけど、本人は「ハルヒでオレを語らないでほしい」と言ってるので、「面白かった」と言い出せないでいる。
コメンタリーでも話してたと思うけど、クーパの作画には、それぞれ担当者の思い入れが相当に入っているらしい。それがクーパの魅力を構成していて、監督もイメージを統一する努力をわざとしていないとか。ちょっと勉強になった。
MMORPGとかで、クーパと同じ格好をしている人も多くいるけど、きっと2期でも活躍してくれると思う。「エェーッ!」という茅原さんの声がなくなったら、現場もさびしいしね。
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【日本デジタルゲーム学会】公開講座「同人ゲームの過去、現在、未来」
遠藤が理事を務める日本デジタルゲーム学会では、明日9/26(金)の18:00よりタイトルの公開講座を開きます。今回の講座は「同人ゲームの潮流」をテーマとした3回連続講座の1回目で、来月の2回目には「ひぐらしのなく頃に」の作者である竜騎士07氏の講演も予定しています。
まずはその予備知識として、今回は同人ゲームがどんなものなのか?という非常に現在のゲームシーンを語る上では意義のある講演になると思います。正直、このテーマで聞きたい人が多いのかどうか不安だったのですが、予想外の反応で残席僅かという今日までの予約具合です。
興味のある方は日本デジタルゲーム学会公開講座イベント案内 よりお申し込みください。普段、遠藤はあまり同人ゲームに接さない立場なので、非常に興味深いです。


