AOTP-35サイドウェイズ(アルマダユニバース)
今日のといず・くろすおーばーは!
疾風に勁草を知る。日本名はダブルフェイス!
AOTP-35サイドウェイズ(アルマダユニバース)をご紹介!
俺だって、トランスフォーマーだよ……尤も仕組みがだいぶ違うがな……いやオツムの出来もか。フッフッフ、戦え、戦え愚か者ども……!
◯キャラクター解説
「超生命体トランスフォーマーマイクロン伝説(2003年)(原語版:TRANSFORMERS ARMADA/2002年)」に登場したトランスフォーマー。
当初はマイクロン(Mini-con)・ミラーから分離したブライト(Rook)を頭部にヘッドオンした状態でサイバトロン(Autobots)側に味方したが、ホットロッド(Hotshot)を裏切りスターセイバーがデストロン(Decepticon)に渡る切っ掛けを作ると、シャドウ(Crosswise)をヘッドオンしたデストロン兵士として振る舞うようになる。
しかしその状況でも双方の戦力バランスをとるべく陰ながらサイバトロンを援護したり、あるいは独自にインターネットを通じてサイバトロン基地となっていたマイクロン船への侵入を試みたりと不可解な行動をとり、冷徹軍師スラストに裏切り者だと看破され逃亡した後も物語の裏で暗躍、ついにはスラストの裏切りを誘発するに至る。
その正体は星帝ユニクロンの意志細胞。ダブルフェイスとミラーが揃ってユニクロンに報告を上げようとするシーンがあったり、電脳世界でアレクサにハッタリを見破られたりと、ダブルフェイス自身は普通の(キザですかした)バイク型トランスフォーマーだったようだが、徐々にミラーに洗脳、あるいは侵食されていた模様。
CVは「サイボーグ009(平成アニメ版)」の009/島村ジョーを演じた櫻井孝宏氏。
日本では「マイクロン伝説」と「ギャラクシーフォース」は別時空の出来事とされているが、海外では「ARMADA」と「CYBERTRON」は「ENERGON(和名:スーパーリンク)」を挟んで同一世界観の話とされており、Sidewaysはノイズメイズと同一人物として復活を果たしている。
また、日本版ヘッドマスターが「頭部が本人、ボディは拡張身体」と位置付けられているのに対し、海外TFではヘッドマスターは「ボディが本人、ヘッドが協力者」とされており、ダブルフェイスのヘッドチェンジギミックは海外TFの文脈で登場しながら後々日本版の解釈だと判明していく……という、日米合同制作ならではの展開(?)を見せていたことも特筆に値するだろう。
◯玩具解説
2026年6月27日発売。ボイジャークラス。
同時発売物は「AOTP-34オンスロート」「TS-23サンダークラッカー」「C-11デルタマグナス(ミッシングリンク)」「トランスフォーマータイムライン(オプティマスプライム+スタースクリーム)」の他、ワイルドキングW第一弾商品群がある。
バイクから変形するSideways本体と、頭部に合体するMINI-CON「ROOK」「MINI-CON CROSSWISE」が付属。MINI-CON二体は「MINI-CON COMBINER MIRROR」になることが可能。
シャドウ(Crosswise)/ブライト(Rook)
グレーの方がデストロン担当のシャドウで、黒い方がサイバトロン担当のブライト。名前と属性が逆っぽいのは、アニメ制作側の取り違えが原因らしい。
徐々にリメイクされつつある近年のマイクロンに比べると半回り小さいくらい。
塗装は細かいが合体ロボットフェイスが見えてしまっているのは何とも……
シャドウは腕、ブライトは足が1パーツで固定状態となっている。
シャドウのパネルを反転、ブライトの頭部を外し、可動する部位のみを組み合わせて……
ミラー
バイクモードのダブルフェイスにまたがるライダーとして登場し、特にバイクモードでは会話の主体にもなる合体マイクロン。
実はミラーという名はマイクロン伝説オリジナル(ARMADAでは名称が設定されていない)で今回AOTP版で国際的に採用された形になる。
肩・肘・股関節・膝関節がボールジョイント。腰はシャドウのパネルを逃がせば回転可能。足首も前後にスイングする。
手首の角度が固定なのでアクションポーズはややさせづらい。
当時品とは異なり使わない部位は余剰パーツとなるが、それぞれ3mmピンが生えているため手持ちのブラスターとして構えることが出来る。
ダブルフェイス・ビークルモード
というわけで本体? 下の人? ともあれダブルフェイス(サイドウェイズ)のビークルモード。
左側面の小さなスタンド(固定)で立たせておくことはできる。
バイクとしては、強いて言えばコアクラスかよく動くリージョンクラス向けくらいのサイズかな。
ライドオン!
というわけでミラーを搭乗させる。独特の肘の角度はこのギミックのための物。
余った手足パーツは両側面に装着して砲塔となる。
トランスフォーム!
底面のマフラー部を引っ張り出して両腕に、リアを展開・伸長して脚部に。
前輪カバーはカチッと言うまで回して。
フロントカウルを回転。
背中のタイヤの位置を整え、拳を出し、カウルを開いて頭部を出したら両肩でカウルを固定して変形完了!
ロボットモード
ストレートにカッコいいかと言われるとちょっと困るタイプのデザインだけど、割と劇中でもこういうシンプル過ぎる腰回りだったしな……
首の可動範囲は広い。
腰は回転。腕の可動は標準的で引き出しの類はないが手首も回転する(ただし固い)。
180°開脚可能な股関節と足首。大腿ロールがあり膝が90°曲がる。
だいたい2020年代のジェネレーションズ系TFとしては基本を極めたような手触り。
武器
ミサイル……ミサイル? 劇中では先端からビームが出ていた。
スプリング発射ギミックはなく5mm穴接続となるため手持ちのスティックにすることも可能。
エヴォリューション!
ブライトは腕のポーズを変えて、シャドウは腕の位置を組み替えて両腕に合体させればブラスターに見立てられる。
玩具だと両腕にマイクロンがエヴォリューションすることでロックが外れてミサイルが飛んでいく仕掛けだった。
いったん両脇のロックを外して頭部を収納。
ブライトの上半身をヘッドオン! 腕の角度を調整して。
サイバトロンモード
サイバトロンに潜入していた時の姿。
正直出番が少なかった印象が強い。
首が軸回転になっただけで、その他のアクション性能は据え置き。
余ったルークの下半身は脚部に装着できる。
さらにヘッドチェンジ!
エンブレムを反転させて今度はシャドウをヘッドオン!
このギミックとクリアランスの関係上、「サイバトロンでもデストロンでもないモード」は再現できない。
デストロンモード
ダブルフェイスといったらこっちだよね、みたいなモード。
こちらも脚部にシャドウの余剰パーツをブラスターとして装着!
この状態でブライトも装着。
やろうと思えば余剰になるパーツもくっつけておけたりはする。
ブライト下半身にシャドウの腕を装着できるスリットはあるが、説明書にないギミックだしパーツに負荷がかかるんじゃないかちょっと心配。
ダブルフェイスの生命エネルギーを吸ってダブルフェイスキャノン! みたいなトランスプレイ。
スカージ(ネメシスプライム)をけしかけてみたり。
ニューレジェンズでは海外で同一人物だったノイズメイズと組んでさらに暗躍。レーザーウェーブから「サイドウェイズども」呼ばわりされていた。
こいつらもスカージ使役できるのかな。
というわけでサイドウェイズ(アルマダユニバース)でした!
当時品に比べるとギミックのまとまりは微妙なんですが、ジェネレーションズ系変形アクショントイとして十分な完成度ですし、余剰パーツもなるべく活用できるよう工夫されており、プレイバリューは高いです。
後はフロントカウルが変形の時に外れやすいのが気になるところでしょうか。
THE合体ペガサスセイバー(ペガサスセイバー編)
まあこんな腕クロスはやってないんですけどね。
ホークセイバーの顔と拳を収納して。
分解!
細かいところだが、ホーク肩の爪パーツの位置と方向を付け替える。
ホーク太腿の間に「馬の筋肉」を挟んでバードモードのポジションに固定しつつ、内部からペガサスセイバー頭部を取り出す。
スカイセイバーから頭部と胸部を取り外して。
スカイセイバー頭部をホークセイバー胴体に格納。腰アーマーを反転してラインを整えつつ、スカイセイバー胸部とホークセイバー胸部を尾羽として装着。
ホークセイバーの背面に接続する時の凸ジョイントを畳む。
これ畳むと起こすのが固いのよね……と思ってたら、この白い部位が丸ごと上下にスライドすることに遅れて気付く。
首を縮めて、後方に飛び出したパーツを畳む。
改めてスカイセイバー
膝下(シャトルセイバー)を分離させ、さらに大腿部(ジャンボセイバー大腿部)を付け根から引っこ抜く。
後者はTHE合体オリジナル解釈。
シャトルセイバーを後ろ脚に合体!
「馬の筋肉」にスカイセイバー大腿部を接続して。
ホークセイバー脚部をその先に接続。前脚を内部から展開!
「馬の筋肉」の上面で向かい合うジョイントの幅を広げて。
スカイセイバーの股関節を挟み込んで固定。
ジェットセイバー主翼の上からホークセイバーのウイングを差し込む。
ホークセイバー頭部ユニットを胸部に合体。
そして頭部を接続して完成!
合体!
ペガサスセイバー!!
空の四体合体ペガサスセイバー
地球を破壊せんとする魔物め! このペガサスセイバーの弓の威力を見るがいい!
体長:25.5m 重量:122.4t 最大出力:58万馬力 地上速度:850km/h ジャンプ力:1200m
知力:11 防御力:12 攻撃力:14 器用さ:13 素早さ:15 総合点:65
ホークセイバーを加えた四体のセイバーズが合体した勇者。人格とCVはホークセイバーに準拠するようになる。
武器は胸の羽から無数の羽型光弾を放つセイバーブレスターや、背中から取り出すセイバーアーチェリーと、そこから放つセイバーアロー。追尾能力のある矢は手首のワイヤーを結わえることも出来、初登場の際は攻撃するたびに分裂するブッチョの合成獣をまとめて貫通し、ダ・ガーンXと協力して宇宙に放り出した。
スタイリング

勇者シリーズでは唯一のケンタウロス型のフォルムが特徴。合体してケンタウロスになるヒーローロボットはいくつかあるが、構成マシンに馬や四足獣が含まれていないのはかなりレアでは。
頭部
額のクリスタルはクリアパーツ。ギリシャ神話っぽい耳羽が特徴。
腕周りの可動範囲はスカイセイバー準拠。
下半身
今回設計者が拘った「馬の筋肉」が眩しい。前脚の蹄は横回転するため接地を助けてくれる。
四足だから否応なく安定はするんだけどかっこいいポーズが難しい。
弓矢
説明書だと「セイバーアロー(A)」「セイバーアロー(B)」「セイバーアロー(矢)」の扱いだけど、一応当時の設定としてはセイバーアーチェリーという名称はあったはず。
矢筈部分はデフォルトと、可動・武器持ちハンド保持用に交換可能で、写真ではハンド保持用にしてある。
セイバーアローホルダーにアーチェリーとアロー、余った矢筈を集約し、背負わせることが可能。アローホルダーは二通りの角度にアローを固定できるため、形態に合わせて調整しよう。
というわけでセイバーアロー。矢筈のピンを掌に差し込むことで保持が出来る。
引きで見るとこんな対比。セイバーアーチェリーが長い!
デフォルトの矢筈は3mm穴が開いているため市販のスタンドで空中展示可能。
とは言えペガサスセイバーの高さに合わせられるスタンドって大型のものに限られるよね。
台座
ジェット・ジャンボ・シャトルの台座を、ジョイント部分を付け替えて三つ巴に組み合わせる。
そして上からホークセイバー用台座をセット!
合体台座
各人の武器を飾っておくことも出来るが、こうして高さを稼いだことによって……
ペガサスセイバーが前脚を跳ね上げたポーズで固定できるようになる。
変形合体モデルで目立った余剰パーツもなく、このアクションが決まるのは脅威の一言。
もちろんセイバージャベリン(仮)を持たせることも出来る。弓をツインブレードにした二刀流で戦え!
というわけでペガサスセイバーでした!
気になるポイントが全くないわけではなく、特にジャンボセイバーは全体の要になるためか細工が細かく、途中で全体を5%縮小させた件のしわ寄せは感じられます。
……が、そうした面を含めたとしても現状、そして当分の間更新されない「セイバーズの決定版」と断言していいと思います。
映像作品のイメージを忠実に立体化した上、何だかんだでどの形態でもガシガシ遊べてしまうのが凄まじいですね。シャトルセイバーの仕様が変わり過ぎているなど、思うところはあるにはあるんですけど、全体的に「俺の考えた理想のペガサスセイバーを食らえ!」といういい意味での圧と勢いが感じられて頷かざるを得なくなるというか。
この後もランドバイソン、そしてレッドガイストが続くわけですが、これだけのペガサスセイバーが出た以上は他作品のサブロボチームにも期待がかかるわけで……いやはや、いい時代になったものです。
THE合体ペガサスセイバー(ホークセイバー)
ホークセイバー
私は人類が誕生する遥か昔、翼ある者の代表として地球の空を守る勇者でした。地球の空が危機に瀕した今、私の魂は長き眠りから目覚めたのです。あなたが、言葉の通じぬ動物たちと心を通わせたいと望んだ真心が、私を完全に復活させてくれたのです。
体長:12.5m(ホーク時8m) 重量:29.0t 最大出力:13万5千馬力 地上速度:290.3km/h 飛行速度:ホーク時マッハ4.5 ジャンプ力:450m
知力:9 防御力:3 攻撃力:3 器用さ:4 素早さ:6 総合点:25
不思議な鳥の化身を飛ばし、星史と蛍をチベットの光の洞窟に呼び寄せて復活を果たした勇者。
ダ・ガーンが当初把握していた「自分を含めた8人の勇者」から外れた存在だが、太古の空を守っていた大空の勇者として、ダ・ガーンやランダーズも存在自体は知っていた様子。
マイペースだが大空を汚し鳥たちを傷つける者に対しては敢然と立ち向かう。そのため戦いのない時にも自然保護団体から「悪と戦う渡り鳥」と呼ばれているらしい。
体当たりのホークギムレットや肩から放つホークダーツなどで戦う。
CVは「マクロス7」の熱気バサラ、「トランスフォーマースーパーリンク」のインフェルノおよびレーザーウェーブ・シックスショット兄弟を演じる林延年(現・神奈延年)氏。
小説版には(ペガサスセイバー共々)登場しない。
ホークモード
強化パーツの集合体なのでまとまりという点ではかなり強引かつアニメ設定にも似てはいないのだが、まあそこは元からというか割り切りポイントというか。
馬の筋肉(後述)のために逆三角形体型になっていて、迫力はある。
セイバーアローホルダーに弓と矢をセットして。
背中に装着。
こちらはホークセイバー専用台座。
ホークモードのホークセイバーを固定しておける。
首はフレキシブルに可動し嘴も開閉する。
翼を広げて羽ばたかせよう。
チェンジ!
本体から脚部・足爪・尾羽、頭部と主翼を分離。
太腿に挟まれていた馬の筋肉を一旦伸ばしてから回り込ませて。
左右に開く。
脚部は内側のジョイントを畳み爪先を立てる。
本体と合体。
肩のカバーを開いて腕を降ろす。
拳を展開。
尾羽を胸部に。
踵の爪を前方に回り込ませると、鳥脚と接続していた凸ジョイントが裏側に回る。
左右の爪を揃えて。
肩の穴(上の方)に装着。
ホーク頭部と翼の付け根だった部分を胴体と二点固定。
馬の筋肉に主翼をセット。
喉元に格納されていたロボットフェイスを反転させ、嘴を降ろして完成!
ロボットモード
かなり両腕が逞しいが、まとまったプロポーションに!
フェイスアップ
セイバーズ共通のゴーグルとツインアイは健在。
土台のボールジョイントでこれもまたフレキシブルに動く。
肩は引き出すことで可動範囲が広がるが、横方向への可動は約45°程度。
肘は二重関節。交換ハンドの類はない。
二の腕を回そうとすると外装のクリアランスが足りないのでちょっと干渉するのは気になるところか。
腰の回転はない。
脚部は爪先をスイングすることで接地を補助出来る他、基本的な可動はこなしてくれる。
変形ギミックの都合で袖部分にオリジナルのユニットがついてしまっているので、あえて展開して銃に見立てても面白いかも。
セイバーアローユニットは分割してウイングに取り付けておける。
それにしても
デカい。
そりゃ人型ロボットをケンタウロス型にするためにはもう一体分のボリュームが本来必要になるわけで(HG GBBガンダムバルバタウロスとかガンダム・フレームが2セット入っているし)、むしろ当時品が他セイバーズと同程度のサイズに収めていたのが凄いというか。
同世代(?)のガ・オーンと並べると割といい感じかも知れない。設定だや当時品のサイズとは全く異なるのだけれど、文芸設定的には妙にマッチする。



























































ホークセイバーはこちら
スカイセイバーはこちら






















































セイバーズ初期三人はこちら
スカイセイバーはこちら






















































