といず・くろすおーばー! -9ページ目

SHT6/29 #nitiasa お別れの裏側

名探偵プリキュア!第22話「しるくの覚悟」


もう一人の名探偵・キュアエクレール
エリザさんだったらいいのに、と悩むあんなとポチタン。
そこにみくるが飛び込んできた。しるくさんの舞台にご招待されちゃったー!
これはジェット先輩も驚かざるを得ない。


新たなマコトジュエルの予言
耳で輝く星=イヤリング。
演じる星=家入しるく。
そしてるるかへの出撃命令。ライライサーに割り込んでくるゴウエモンさん。
何で乗り気なのゴウエモンさん。


ジェット先輩も来たかっただろうなぁ~
ジェット先輩は留守番。しるくさんのマネージャーさんに呼ばれてやってきた楽屋では、しるくさんがルーティーン中。
しるくさんが読んだのは、怪盗団ファントムからの予告状が届いていたから。
夜七時、家入しるくのイヤリングをいただく。


しるくさんにとっては大切な思い出のイヤリング
デビューオーディションの時に着けていた、大切な舞台の時に身に着けるもの。
マコトジュエルが宿りやすそう。
事件が大事になって舞台が壊れてしまわないように、あんなとみくるは請け負う。


あと一時間
既に誰かに変装しているのかも。
あんなはお客さんを、みくるはスタッフを。手分けして調査開始!


ファントム作戦会議
るるかさん、そのアイス奢ってもらいましたね?
ゴウエモンは舞台に上がってさっさと奪うつもりだが、るるかはあんなを見かけて何かを思いつく。


だってしるくさんの舞台だよ!?
りえとゆみも通い詰めていた。
Sの喜劇はサクラよし乃としるくの二人劇。
絹江も名推理で逆転するところが見所だそうで。
そこでポチタンがるるかを見かける。


みくるの調査
スタッフは忙しくて取り合ってもらえない。メイクさん不在と聞いて思いつく。
プリキットグロスでメイクアップアーティストに変装だ!
即つかまって引きずって行かれる。


びっくりしたぁ~!
幽体離脱小林。
サクラさんに聞き込み。なんにでも化けるのは楽しい、という女優魂。
みくる、それで相手がファントムかと早とちり。そこに本物のメイクさんが現れたのでダッシュで離脱!


ポチタンが導く先
あんなもるるかを見つける。そこでみくるが合流。


楽屋のしるく
イヤリングをしまい込もうとするしるくさんに、現れたあんながイヤリングを預かると言い出す。
だが、「しるく!」と呼び捨てにするし、イヤリングを何が何でも守ろうとするであろうあんならしくない。
しるくさんの観察眼が、偽物だと見破る。
るるかのプリキットグロス、他人にも化けられるのか。

そして「明智あんなを演じた人物」が江戸川コナンと森亜るるかの二人いることになるのか。


対峙
あなたが怪盗団ファントム!?
しるくさんは誰にも舞台の邪魔をさせまいと、イヤリングを差し出す。
……ゴウエモンさんいつからいたの!?


決めつけちゃダメ!
大切なイヤリングなのは確か。だが、しるくにとって一番大切なのは舞台を待つお客さん、そしてお客さんと作る新たな思い出。


後はお願いね、探偵さん
やってきたあんなとみくるに後を託し、しるくは舞台へと。
そして逃げようとするるるかたちだけど、マシュタンどうしたの。
何があっても守る! そう言い切るあんなの姿に、るるかはしるくの人物評の正しさを感じ取ったか。


開演
こちとら何より忠義の男、とゴウエモンさんやけにテンションが高い。
イヤリングをハンニンダーに!
あんなとみくる変身。燃えるマシュタンをよそにるるかも変身。
ハンニンダービーム。避けたアンサーをアルカナ・シャドウが背後から強襲。
さらにミスティックの攻撃も、アルカナ・シャドウ自身が目隠しとなってハンニンダーのビームで狙う。連携が取れてる!


舞台のクライマックス
あなたは私からなにも奪うことはできない。


エクレールの件
るるかがエクレールと同じ探偵事務所にいたことはゴウエモンさん的に意外なのか、何なのか。元探偵と知らずに怪盗として受け入れてた?
エクレールを求めるミスティックを文字通り一蹴。


思い出を守る
そんな形のないものを守るなんて無駄、というるるかに、だからこそ誰にも奪えないとアンサーとミスティックは反論。
だが、記憶をなくしてしまったら思い出に意味なんてない、アルカナ・シャドウはエクレールが記憶を失っていると告げ、諦めるよう促す。


それでも信じる人がいて
真実を守ってくれる人がいる。
そのしるくとの約束がある。マコトジュエルを取り返す!
ミスティックリフレクションでビームを反射して、フライング・スペクトル!
アルカナ・シャドウに斜め上から援護射撃をする位置取りだと、ハンニンダーにカウンターくらって狙われると脆い……
ゴウエモンさんとマシュタン、何か満足気に〆たのでアルカナ・シャドウ呆れて帰る。


舞台は成功
そしてイヤリングも奪還。しるくさん本当は凄く不安だったけど、舞台とお客さんは大切。
新たな思い出、という言葉にみくるは何かを感じる。


エクレールには記憶がない
るるかがしるくを狙ったことにも理由があるなら、しるくさんこそがエクレール?


次回
くれあさん回。
るるかが直接予告状を渡しに来た!




仮面ライダーゼッツCase41「目覚める」


コード:ソムニアはまだ終わっていない
ゴアナイトメア四天王が揃い、世界を征服しようとしている……現実が悪夢となる。


そんなゴア会議
ファントムゴアとザ・レディが一体化している?
そんなファントムにパニッシュは興味を示し、カタストロフは唾棄する。
まずはCODEの存在しない世界。ファントムさんザ・レディにちょっと侵食されてない?
カタストロフが全てを食らい尽くしに出る……


北米・CODE本部
来月には日本に帰れる、と祖母に電話を掛けられる職場。
しかしカタストロフの起こした爆炎が現実にブラックケースとなって溢れ出し……


日本支部
ゼロが北米本部の壊滅と、今後の指揮権についての宣言。情報の開示も行うという。
最優先事項は世界の安全保障。英国もインドも震撼する!


俺が見たかった悪夢
ジークがねむのナイトメアの進化を確信し、楽しそうに煽る。
信じたくないねむだが……


庭園に咲く白い花
ねむの窓の外には小鷹。何が起きているかを知りたいのはこっち、と小鷹は窓越しのザ・レディに問いかける。


胡蝶の夢の境界線は消えた
ザ・レディがファントムゴアナイトメアと融合したことを小鷹も確信。
喜んでザ・レディについてっちゃっていいのかファントムゴア。
ザ・レディはねむを無視して小鷹に行動を唆す。
CODEを潰す……!


全政府、全捜査機関に通達する
ゼロが告げる、ナイトメアによる終わりの始まり。
歴史の中にあったいくつもの滅びの証拠。


体も文明も精神も次元も
カタストロフ、今度は東南アジアのCODE支部を爆破。
一方富士見さんはゼロからもたらされた情報を莫たちやなすかさんと共有。
資料課とは言え屋内に部屋もらえたんだ……


そんな連絡来てないよ!?
美浪の動揺。莫はコードゼロイダーに乗り込む。
一方なすかさんはCODEの資料から紅覇の殉職を知り、でたらめだと裏取りに出ていく。
いきなりこんな情報を知らされて受け入れろなんて無茶。それは正論。


崩壊においてカタストロフに勝る者はいない
それはパニちゃんも認めるところ。一方オブちゃんは不気味に笑う。


富士見と小鷹
何というタイミングで再会しちゃってるんだ。小鷹さん困ってるじゃん。
富士見さん、どっかの髭みたいなシャツ芸を披露するが、シリアスに小鷹を止める。
まさかのボディブロー防御。
しかし柔道技をいなされ、結局腹に一撃もらってしまう。
死にたくなければ深入りするな、って言うけど小鷹さん、施設が爆発したら富士見さん巻き添えにならん?


莫からの着信
ゼロは犯人がカタストロフだと答え、ナイトメアが自由を得たことを告げる。
夢主の深層心理に囚われずに自由に動き回れるようになった。
これはナイトメアを制御しようとしたCODEの非。


それがあんたの夢だったんだろ
ゼロの謝罪に、自分ならやれると莫は答える。
ゼロの胸中に去来する様々な思い。莫にミッションを託そうとするが、カタストロフの魔手は日本支部にかかっていた。


崩壊する建物
ゼロは避難状況を隊員に問うが、現れたのは小鷹だった。
小鷹に殺されることは覚悟の上だが、それでも今のゼロにはやることがある。
CODEを潰す、という小鷹に、莫が割って入る。


叶えようとした平和の夢
ゼロはこの世界に必要な人だ、そう告げる息子の背中に感極まりそうなゼロ。
しかし、そのゼロに「世界平和のための小事」として切り捨てられた小鷹にとってはまあまあ逆鱗付近。
あんたら先週共闘してたのに今週は激突しちゃうの!?
ともあれ現実で変身!


ミッドナイトシャドウVSエクスドリーム
カタストロフ探そうよ!
しかし場を離れようとするノクスをグラビティで引き寄せるのは便利。
ゼロに復讐するつもりならお前を壊す、とカタストロムにシフト。単純な物理破壊力はこっちが上の扱いなのかな。
しかし小鷹も影から影に幻のごとく立ち回り、的確な射撃で翻弄。



人の命なんてどうでもいい
そういうところだぞ小鷹。
報復すべきはCODEという組織そのもの、情報とテクノロジー。
行き場を失った破壊の力に莫変身解除。小鷹さんが紛らわしい真似するからいらん消耗を!
そして脱出しようとしていたゼロはカタストロムの破壊に巻き込まれてしまった。


夢に目覚めて
夢の中の拳銃じゃナイトメアには太刀打ちできないわな。
ゼロは、世界の崩壊を望むカタストロムの悪夢と本能を、理解していた。
それでもゼロは、自分の夢を信じて啖呵を切る。
そんなゼロに、カタストロムの拳が埋まり――


I believe my dream. I believe our dream.
莫が見つけたのは、事切れたゼロ。
それぞれがそれぞれの現実と直面する。


次回
ゼッツVSカタストロフ!




超宇宙刑事ギャバンインフィニティ第20話「愛が故に」


コトの契約
捧げられたのは、キキの記憶。高次存在に人の心がない!


Ι5109
何かテンションの高いエモルギア犯罪者に対峙するのはコトギャバン。
逃げ惑う人々の流れに逆らい、犯罪者へと歩み寄る。
ギャバリオンセイバーとトリガーを巧みに使って武装解除。
隙をつかれてストラップを切り落とされるが、逆にそれが逆鱗に触れた。


犯人逮捕
しかし、称賛の声にも喜べない。
色んな意味で「カンキーのギャバン」としては歪になっちゃってるな。


光双警察病院
キキを見舞うコト。明日にも退院できるというキキ。後遺症もないらしい。
しかしカンキーとはすぐ仲良くなったんだな。


怪盗フェイドのお見舞い
しかしフェイドもギャバンとして関わった人物だからキキの中に記憶はなく。
……認知症のお婆ちゃんの世話しているフェイドの心もゴリゴリ抉られるよこれ。


Α0073
駆無からの悪い知らせ。ルルギエの脱獄と、デス・ギャバンに関する捜査の打ち切り。
次元を超えて兵力を増やしているデス・ギャバンを止めるため、駆無は理不尽な命令に従うと見せかけてやるべきことをやるつもりだった。


怜慈の恐れ
キーグを通じて怜慈の気負いを察した駆無は、怜慈自身から言われた言葉を返す。
一人で背負い過ぎず、認めることで乗り越えられる。


邪神アザ・ゾルス
カレル局長としても全容は掴み切れていないが、アザ・ゾルス信奉者の監視は銀河連邦警察でも行っている。
Ζ地球の銀河連邦警察にもアザ・ゾルス信奉者がいる。
ユカイダーの言葉を翻訳してもらうため、大佐はΙ地球に赴くことを決める。


ワニパトの思惑
怜慈たちが資料課の小芝居をして裏で活動している理由について、何かから隠さなきゃいけない理由があるから触れずにおこうと考えるパトラン。思慮深い。
そんな二人の会話を氷室先輩が聞いていた。
さらにウォーラン管理官も、ギャバンは捜査課が相応しいとパトランたちを激励。
怪しい。


お互い友達少ないからね
キキがあんなことになっちゃってコトはフェイドの存在にホッとしてしまっている。
そこに怜慈登場。
怜慈に当たっても仕方ない、と矛を収めるコト。
キキに通訳を頼むのは、今は無理か。



Λ8018
瞑想中の刹那と、炭酸を飲む琉唯。
琉唯の感情は乱れていた。鴉麿が脱獄した!
あの一部でカルト的人気を誇る鴉麿が……!


銀河中心部の揺らぎ
ウォーレン管理官に問われ、銀河中心部の揺らぎがネガたまりに近いモノと答えるカレル。
宇宙共生時代が解決すべき事態を、保安局は対処しきれていないと管理官がプレッシャーを掛けてくる。
コスモレイヤーばかり見て足元がお留守になっているのでは。
……この人は敵なのか邪魔者なのか、はたまた現実主義なだけの人なのか。


事情を聞いて
コトの話を信じる怜慈。フェイドは今のキキを受け入れるしかないし、コトがルミナスであり続けるしかないと思っている。それが高次元の判断。
コトのしたことは間違っていないと慰めてフェイドは去っていく。徒歩で。


一番ショックなのはどっちがギャバンでもみんなに関係ないということ
最初からキキがいなかったみたいに振る舞う世界が、一番コトにはキツかった。
また一人になっちゃった、と嘆くコト。
怜慈的にはキキコトは妹分扱いだったのか。高次元に会ってキキを元に戻そうとする怜慈だが、高次元は一度捻じ曲げたことは戻さない、とデス・ギャバンが怜慈を拉致!
もうあの関さん「高次元」ってキャラ名扱いなの!?


招かれた次元
哲真は大いなるアザ・ゾルスを仰ぎ見ていた。
そこにいるのはほんの一部。鴉麿とルルギエも合流していた。


怜慈の願いを聞き届けるために出てきたアザ・ゾルス
怜慈に襲い掛かる鴉麿とルルギエ。
アザ・ゾルスは高次元と対になる存在。怜慈がヤミマクールを解放して受け入れた時に願いを聞き届けてくれるという。
バトルか説得かどっちかにしてくれ!


変なもん食わせる気か!
デス・ギャバンも蒸着。戦いは建物の中に。
デス・ギャバンの圧倒的な強さに数的不利。
しかし怜慈の怒りが燃え上がる。
メットを撃ち抜かれても立ち上がる!


誰一人傷つかないなんてそんな話があるわけない
うまい話には必ずしっぺ返しがあるんだよ!
この辺の現実的な感覚は宇宙刑事やってきてるからか。
爆発的な力でデス・ギャバンもひるませ、アザ・ゾルスに向かっていく怜慈。そこで……


いつの間にやらΙの屋上
心配するコトの向こうにキキの生霊も見える。
向こうの空間を追い出されてきた?
そして怜慈はキキを連れてこさせる。


コトの想いを預かった
目の前に苦しんでいる人のために自分が苦しむ。
そんな怜慈の癖を嘆く大佐に、怜慈は答える。
ヤミマクールをネガティブに使うのが誰も傷つかない手段だとデス・ギャバンが言っていた。
近くにいるのに独りぼっちも同然のキキコトを何とかしたい。


悪魔への代償
もしも自分がヤミマクールに呑まれたら、大佐に撃つよう頼み込む怜慈。
こうなった怜慈はもう止められない……


初対面のキキ
そんなキキに許可を得て手を握る怜慈。
深呼吸して、エモルギーのネガティブ波動を解放。普段のDジャンプとは逆の手段!
そんなん病み上がりに浴びせていいのか。
しかし、しっかりとキキの中にギャバンにまつわる記憶は蘇った。


キキの帰還
だが、怜慈はエモルギーのネガティブ波動に呑まれていた。
ポジティブ波動に変換できない!


インフィニティを助けられるのはギャバンだけ
コトからトリガーを返還され、キキギャバン・ルミナス復活。
カンキーのエモーショナルバーストを怜慈に撃ち込む!
ネガティブ波動を力ずくで浄化!


日光消毒されたよ
軽口を叩きつつ、キキコトの笑顔に満足する怜慈。そしてキキは、これからの話を予感する。
皆が丸く収まる中、怜慈の危うさを大佐は案じ、哲真は意味ありげに遠くから見つめる。


消えた先生
坂浦先生がアザ・ゾルス信奉者に!
アザ・ゾルス信奉者のマクーコールが響き渡る……いや、坂浦先生ただの元教師だけど四天王ポジになるの!?



次回
ギャバンたちが集う! 足元に有本さんいるかな。

THE合体 ペガサスセイバー(スカイセイバー・1)

 今日のといず・くろすおーばーは!

 THE合体シリーズにサブロボチーム登場! グッドスマイルカンパニーTHE合体 ペガサスセイバーをご紹介!

ペガサスセイバー

 セイバーズ、合体するんだ!

 合体! ペガサスセイバー!

 とは言え長くなるのでまずはスカイセイバーまで。

 

 

◯玩具解説

玩具解説

 2026年6月24日メーカー出荷。同時発売物は「figma664 宝多六花 グリッドマンユニバースver.」などがある。

 ジェットセイバー・ジャンボセイバー・シャトルセイバーが三体合体してスカイセイバーに、そしてホークセイバーを加えた四体合体でペガサスセイバーとなる。

 

 

◯キャラクター解説・セイバーズ

セイバーズ

 サンライズ・名古屋テレビ(現・メ~テレ)制作のTVアニメ「伝説の勇者ダ・ガーン(1992年2月8日~1993年1月23日、全46話)」に登場した、主役ロボダ・ガーンの脇を固めるサブチームの一つ。ダ・ガーン同様に地球が生み出した防衛システムで、世界各地に眠る勇者の石が様々な航空機に宿ることで現代に復活した(ホークセイバーのみ経緯は異なる)。

 紳士的でスマートな振る舞いが共通しており、初期三体は隊長・高杉星史のことを「キャプテン」と呼び、命令への応答には「ラジャー!」を用いる。

 

 

ジェットセイバー

ジェットセイバー

戦いに勝ち負けは付き物ですよ、キャプテン!
体長:10.2m(ジェット時18.6m) 重量:18.5t
最大出力:10万3千馬力 地上速度:180.6km/h 飛行速度:ジェット時マッハ5
ジャンプ力:390.6m

知力:6 防御力:2 攻撃力:3 器用さ:3 素早さ:6 総合点:20
 レッドロンがコレクションとして鹵獲した戦闘機に、南極基地近くの資源採掘現場で発見された勇者の石が宿って復活した勇者。復活したての時は星史を隊長と呼んだこともある。
 腕から放つ超音波のジェットディスポーザ、背中から取り出す長剣のジェットブレードが武器。
 ジェットタイフーンはシャトルブラストと合わせることで火炎旋風を起こすことも可能。
 玩具の通しナンバーが最も若いこと、スカイセイバーへの合体後に頭部と主人格を担当することから、当時の資料ではセイバーズのリーダーとして扱われていた。
 命令は黙々と実行する軍人タイプで勇気と決断力と頑固さは随一。普段は地球の北半球をパトロールしているが、高速飛行趣味も災いして様々な空軍にスクランブルをかけられるため「領空侵犯の王者」という不名誉なあだ名をつけられている。
 尊敬する人はトム・クルーズらしい。

 CVは映画「カーズ」でミハエル・シューマッハ・フェラーリの吹き替えを担当した高宮俊介氏。


ビークルモード
前

後ろ

 可変翼の戦闘機に変形。ロボットモードや合体モードを優先したためか、若干中間部分のまとまりが弱いかも? なお共通してランディングギアはない。

 

ジェットジェット

 可変翼機なので主翼の角度を三段階に調整可能。

 

 

台座

 台座。ジェットセイバー用のはジェットブレードをセットしておく溝があるが、固定力は皆無。

 

 

チェンジ!

123

 尾翼ユニットを外して畳む。

 

 

456

 立たせて足を広げ、肩アーマーと拳を展開。

 

7

 機首を背中に畳んで頭部を反転すれば完成!

 

 

ロボットモード

前後

 主翼がかなりデカいが、実は当時品からそこまでステップ数が増えていない変形。

 今回リメイクされたセイバーズの中では恐らく最も当時品と近い手触りとなっている。

 

 

比較

比較比較

 頭の高さはだいたい近年のボイジャークラスジェットロンくらい。

 

 

頭部アップ

フェイスアップ

 バイザー越しのツインアイがクール。

 全体的に頭部造形はシャープになっている。あと顎の突起が大振り。

 

 

首はボールジョイント

 首はボールジョイント接続。

 

 

腕

 肩は標準的な可動。引き出しなし。

 後々の変形の都合で肘が二重関節になっている他、手首はボールジョイントになっている。

 

足腰

 腰可動はないが、膝も二重関節となっている。大腿ロールあり。

 

大腿ロールも

 踵がジェットノズルなので立たせる際には調整が必要。

 またギミックの都合上脚部がサイドスカート側から接続されているため、開脚幅はそこまで広くない。

 

 

ジェットディスポーザ

 ジェットディスポーザ!!

 

ブレード&シールド

 ジェットブレードとジェットシールドで武装。シールドは左右どちらの腕にも装着できる。

 

 

一閃!

 ソードアクションも思いのまま!

 

 

ジャンボ

そこを飛行するボーイング743の機長に提案します! 貴殿は高度3万フィートから2万7千に変更すれば、前方に発生した乱気流を回避できます!
体長:12.5m(ジャンボ時58.6m) 重量:42.0t 最大出力:11万2千馬力 地上速度:160km/h 飛行速度:ジャンボ時マッハ3.2 ジャンプ力:280.8m

知力:6 防御力:3 攻撃力:2 器用さ:4 素早さ:5 総合点:20
 古代エジプト展に展示予定だった棺に埋め込まれていた勇者の石が、それを輸送してきたジャンボジェットと融合したことで復活した劇中2番目の勇者。第三話より登場。
 普段は南半球上空をパトロールしているが、空を愛するあまり行き交う航空機の交通整理を始めてしまい、航空関係者からは「大空のおせっかい」と呼ばれている。
 ダ・ガーンに次いで復活したことやEDのワンカットでちゃっかり桜小路蛍を手に乗せている扱いの大きさから彼をセイバーズのリーダーと解釈する資料もあるが、当時の資料には細かいところに気が利くが口数の多いジェントルマンと位置付けられている。
 ちなみに本作登場勇者に共通するコクピット(操縦空間ではなく搭乗者の安全を確保するためのゲストルーム的な場所)を初披露した勇者でもある。
 腕から放つジャンボトルネードと、背中に格納されているボウガン型のジャンボアローが武器。ビークルモードではモノがモノだけにダ・ガーンを内部に格納したり星史が長距離移動の際にファーストクラスを利用したり、要救助者の輸送にと活躍の機会が多い。
 趣味は遊覧飛行で苦手なものは金属疲労。尊敬する人はライト兄弟。
 CVは「勇者エクスカイザー」のダッシュマックス、「勇者警察ジェイデッカー」のダンプソン役も担当した星野充昭氏。

 

 

ビークルモード

前後ろ

 ダ・ガーン系の資料に当たると高確率で目に飛び込んでくる「ロボット対比図で明らかにサイズがおかしくなっている要員」その1。

 ボーイング747型ジャンボジェットだが、後部は変形の都合でちょっと箱っぽく、爪先パーツも目立つ感じに。

 

 

台座セット

 台座はヒレ状の出っ張りをジャンボセイバー側の爪先で挟むことでガッチリホールドできる。

 

 

チェンジ!

改めて畳む分割して回して畳んで足首

 後部を反転、伸長して脚部に。水平尾翼は一度畳んでから戻した方がクリアランス的に楽。

 

 

ぴょこん

 リアスカートになる部分をクランクで起こす。

 

 

立たせて

 どうも、ジャンボジェットのゆるキャラです。

 

 

外して開いて

 いったん胸パーツを取り外し、機体の側面パネルを開く。

 

胸板スライド

 機首を左右に開いてから主翼周りのユニットを上にスライドすると頭部が一緒にポップアップ。

 

 

畳みなおしなおし調整して

 一緒に上がってしまうパネルを下げて元の位置に。

 

 

主翼エンジン連結

 主翼を畳み、外側エンジンカバーを開き、全体を伸ばして腕に。

 

胸

 胸部パネルを取り付けて完成!

 

 

スタイリング

前後

 合体の要となるキャラなのでしわ寄せを感じるのは確か。

 ただそれでも劇中のイメージを大きく外しているわけではない。

 

 

フェイスアップ首

 頭や首はジェットセイバーと同じくクールにフレキシブル。

 

 

肩腕

 肩はボールジョイント接続で大きく開くのは難しいが、変形の都合で根元が前後スイングするので位置の調整が利く。

 肘の曲がりはやや浅い。

 

 

脚腰開脚

 大腿ロールがある他、股関節の保持力は高めだが、ギミックの都合上股関節が引っこ抜けるようになっているので一定の注意は必要となる。

 

 

ジャンボアロー

 ジャンボアローはストックを展開してから持たせよう。

 

 

射撃

 左手で下から支える持ち方も出来たりする。

 後述するがやや肩というか主翼周りの位置がずれやすいのも注意。

 

 

シャトルセイバー

シャトル

まったく人間と言うのはいくつ人工衛星を打ち上げれば気が済むんだろう?
体長:10.3m(シャトル時36.2m) 重量:32.9t 最大出力:14万5千馬力 地上速度:180km/h 飛行速度:シャトル時マッハ30.5

知力:6 防御力:3 攻撃力:3 器用さ:4 素早さ:4 総合点:20
 月面から勇者の石などを運んで南極上空でレッドロンに鹵獲されたスペースシャトルが、その勇者の石を宿して復活した勇者。
 スペースシャトルだけありビークルモードではジャンボセイバーに次いで巨大。広い視野で物事を見ることが出来るが、控えめな性格なのであまり前面には出てこない。
 一度空中戦が出来ないガ・オーンの足場として活躍したこともあるが、ぶっつけ本番不完全版GXバスターの反動までは支えきれず一度ガ・オーンを落としてしまった。その後ちゃんと再キャッチして事なきを得たが。
 武器は肩から放つ高熱火炎のシャトルブラストと、右足から取り出す槍のシャトルランサー、シャトルブーメラン(シャトルカッター)など。
 宇宙飛行が趣味で尊敬する人はガガーリン。みんな太古の時代から眠っていたはずだが、現代によみがえってから人間について調べたのだろうか。

 CVは「トランスフォーマー ザ☆ヘッドマスターズ」のフォートレス役、沢木郁也氏(レッドロンと兼役)。

 

 

ビークルモード

シャトルシャトル

 対比図だとビークルモードで巨大になって絵面がシュールになる要員その2。さすがに玩具的にはガ・オーンを乗せられるサイズではない。
 今回最もアレンジが入っているのだが、そのため噴射ノズル類がなくなってしまっているのが残念。

 

 

台座

 台座。シャトルランサーは後述するピンで固定するため保持力は高い。

 

 

シャトル

 一方シャトルセイバーそのものの台座保持力は低め。一応固定ポイントはあるんだけどね。

 

 

チェンジ!

シャトルを真っ二つ

 当時品はワンピース変形できたのだが、今回は真っ二つにしないと変形が出来ない。

 胸板が断面に来ているという辺りにもうただならぬものを感じる。

 

 

ひっくり返すロック解除伸ばす戻す

 裏返して、ロックを外して脚部を伸ばし、ロックを戻す。

 

 

機首畳む腿捻り

 シャトル機首を側面に。爪先を上げて、大腿部を捻る。

(実はレビュー写真のほとんどでスカイセイバーへの合体の時に下げるカバーパーツを戻し忘れてしまっている)

 

 

腕を拳を畳んで整えて

 肩アーマーと拳をそれぞれ展開。

 

尾翼ユニット頭部

 右半身から頭部を反転。当時品や劇中の変形はここがスラスターとのどんでん返しだった。

 

 

合わせてスライド

 左右のボディを張り合わせ、左半身を上にスライドさせて固定。

 

バックパック組んで合わせて

 垂直尾翼周りをまとめて貼り合わせて完成。

 

 

ロボットモード

シャトル前後

 やや寸詰まりだが、そこまで足! とか箱! といった印象にはならないロボットモード。

 

頭部アップ首

 頭部のイケメンっぷりと可動範囲はジェットセイバー同様。

 

 

肩

腕

 腕を動かす時は肩アーマーを跳ね上げて腕を前に出すようにしよう。肩軸自体はやや低めの位置に取り付けられているが、肩アーマーを被せれば目立たない。

 

 

アクション

 必要もないのに当然のように大腿ロールがあったりするのが怖い。

 肘の曲がりはこちらも浅め。

 

シャトルランサー

 シャトルランサー。

 そのままでも持たせられるのだが。

 

 

ピン

 柄に平ピン、拳に切り欠きがあるので、一旦柄を分解して差し直すことで。

 

深持ち

 より深い持たせ方が可能になったりする。

 

 

セイバーズ集結!

集結

 三人のサイズ比もいい感じ。合体だ!そして合体!

 

THE合体ペガサスセイバー(スカイセイバー・2)

集結(1)はこちら

 

 

整え開いて縮めて

 まずはジェットセイバーから肩と手首を畳み胸板を跳ね上げたあと、胸板内側の青パネルを内側にスライド。

 

90°カバー開き

 本体を90°折り曲げ、空いたスペースに両腕を収納し、背中のカバーを跳ね上げる。

 

開いて腕尾翼

 股裂きにして位置を整え、水平尾翼を反転させて一旦待機。

 

 

外す腕

 ジャンボセイバーは胸板と主翼裏側の黒パネルを外し、フロントスカートを跳ね上げて。

 脚部の水平尾翼も畳んでおこう。

 

畳み

開く

 背中側のパネルを開いて主翼ユニットや頭部を沈めて一旦前方に向ける。

 また肩の機首はノーズ部分を伸ばし、前面のふくらみを横方向に反転。

 そして機首全体を外側に畳む。

 

肩腰

 機首から伸ばしたノーズに、主翼から外した黒パネルをセットしてサイドスカートに。

 

開いて

 ジャンボ胸板をぐいっと開いて。

 

 

装着

 ジャンボ腰に付け直す。

 この後大腿部を縮める。

 

準備割る

 シャトルセイバーの拳を収納し、左右分割して頭部もしまい込む。

 

 

整える気を付けて

 後ろ腰辺りにシャトル機首を固定するピンがもう一組あるので、その存在に気を着けつつ。

 

 

縮める

 縮める。

 基本的にビークルモードから分割して爪先を展開、機首を外側に畳むと考えた方が早い。

 

尾翼まとめて

 垂直尾翼の付け根を伸ばし、主翼共々全体を包み込むように畳む。

 

ひっくり返して

 上下ひっくり返して脚モード!

 

脚部裏向けカバー下ろす

 この時、膝裏に相当する部位のカバーを押し下げておくのだが、分離させた後に戻し忘れがち。前半のレビューでやらかしているのはここ

 

 

スリッパを履かせるように

 ここにジャンボセイバーの爪先を、スリッパを履くように突っ込んで固定。

 

頭部合体

 スカイセイバー頭部を引っ張り出したジェットセイバーを、ジャンボセイバーの上に重ねる。

 

ロック胸

 ジャンボセイバー主翼周りを胸に密着させてジェットシールドを上から重ねる。

 

ノズル反転戻し

整え

 両腕から拳を展開。

 

反転

 頭部を反転させれば完成!

 

 

空の三体合体スカイセイバー

スカイセイバー

どうしますか、ダ・ガーン!
とにかく、任せてください!

体長:23.2m 重量:93.4t 最大出力:38万5千馬力 地上速度:280.5km/h 飛行速度:マッハ15 ジャンプ力:1030m

知力:9 防御力:5 攻撃力:6 器用さ:8 素早さ:12 総合点:40
 セイバーズ三体が合体した空の勇者。メイン人格とCVはジェットセイバーのものを引き継ぐ。
 スピードと知力に優れる真面目でスマートなキャラクターではあるのだが、必要な会話は合体前に行い、合体してからはひたすら戦うだけという局面が多いため、意外と本形態では主体的な台詞が少なかったりする。
 胸パーツを外して投擲(同型の胸アーマーが無限に生成される)するセイバーブーメラン、頭部から放つセイバーブリザード、肩のウイングですれ違いざまに斬り裂くセイバーウイングカッター、脚部(膝横あたり)から放つミサイルなどが武器。
 なおセイバーズの合体形だが応答には「了解!」を用いることが多い。

 小説版では一貫してこの姿で登場しており、分離変形機能は持たない模様。

 

 

スタイリング

前後

 サブロボの三体合体で商品構成としては中間形態なのに、やたらスタイルがいい。

 とは言え当時品も当時としては破格のプロポーションではあったが。

 

比較追加

 サイズは同シリーズのダ・ガーンXと同等でセブンチェンジャーよりやや小さい。

 この比率にするため最初の設定から大きさを95%に縮めている……のだが。

 

 

頭部アップ

首

 額のフィンやするぢカメラアイはメタリック塗装。

 ジェットセイバーに収納されているのに角やトサカが最大限大きく造形されているのが嬉しい。

 

前後上下左右

 やはり首はボールジョイント。

 今回は近年のハイエイジロボトイに搭載されている首伸ばしギミックはなし。

 

翼

 ジャンボセイバーの主翼が動いて腕の動きを妨げないようになっている。

 有志が分解したところ、主翼付け根にクリックを仕込もうとした形跡があったということで、95%に縮小する際に強度の問題で断念した可能性があるとかないとか。

 

腕肘とか

 肘が二重関節だったり腰が多少回ったりと、何にせよアクション性能は非常に高い。

 デフォルトのハンドパーツは親指がボールジョイント、人差し指と残り三指で分割され、そちらは第二関節が曲がるようになっている。

 

 

膝

 膝はジャンボセイバーの踵関節で正座出来るレベルまで曲がる。

 またフロントスカート(ジャンボセイバーの胸板)が三節構造で左右のパネルが前方に向かって曲がるので足を上げる動きを妨げない。

 

足首

 足首は爪先が左右に回転して接地を助ける。

 

片膝

 この辺りの組み合わせで片膝立ちまで出来てしまう!

 

 

合体武器

連結

 折りたたんだジャンボアローの前後にジェットブレードとシャトルランサーを差し込む。劇中未登場の専用武器で、旧玩具パッケージによれば「セイバーランス」。

 

保持

 シャトルランサーのグリップにある平ピンを掌に差し込むことで保持可能。

 当時品だとスカイセイバーの穴あき拳の上下からジャンボアローとシャトルランサーを差し込んで一つの武器に見立てていたので、武器を独立して組むことが出来ないのが不満だったのだが、今回見事に解消されている。

 

 

交換ハンド

グー

 手首ジョイントの抜き差しは同ブランドのファイバードと同様に、可動ハンドは外にずらす形で外し、軟質素材のハンドパーツを上から装着する方式。

 こちらはしっかりしたグー。

 

パ―

 決めポーズの時なんかに重宝する開き手。

 

持ち手

 武器持ち手(向かって左)の他、グワっと開きつつやはり武器の保持も可能な平ピン対応の開き手(向かって右)も左右とも付属する。

 

ブーメラン

 残念ながらオプションパーツ類は最低限にとどめているので、セイバーブーメランの再現は考えられていない。画像は無理矢理バランスを取って持たせているが、トップレス状態にはならないのよね。

 

アクション

 肘が二重関節なのでセイバーランスの構え方も色々試せる。

 

そして……

そして……

太古の空を守った勇者が蘇る! 次回、ホークセイバー/ペガサスセイバー編!