エスたんのブログ -2ページ目

生産-彫金

生産について説明をしているサイトが少ないので
やらないと分からないのだが

クラフターになるとメニューに製作が出るようになる

ここで選ぶとキャラがすわり準備に入る
エスたんのブログ-彫金1
そしてアイテムを選び
レシピを確認するとシェードの消費が見れ
良ければ作成にはいる

すると下記のこの四つのコマンドにて進めていく
エスたんのブログ

コマンド

>生産○○  品質と進捗のバランスのよい作成
>突貫○○  生産率重視の作成
>入念○○  品質重視の作成
>経過観察  

パラメータ

>進捗度 
>素材耐用度
>目標品質度

進捗率が100%になったら完成なのだが
完成を押す前に素材の耐久度がゼロになったら失敗になる
品質が低くても問題ない、高いとHQ品が出来るらしい

このバランスを保ちながら四つのコマンドにて進捗率を100%に持っていく
※基本は生産か突貫だけ選び生産し失敗を少なくし修練を上げることで問題ない


100%になると
完成のコマンドが出て、選ぶと製品が出来上がる

装備品のみ

>完成
>フィニッシュワーカー

この二つのコマンドがでて
フィニッシュワーカーにて仕上げをすることによりHQ品が出来上がる可能性を上げることが出来る

今回の彫金ランク8までにHQ品が出来ることは無かった

エスたんのブログ-彫金2


彫金生産

ランク1からのオススメレシピ

★材料
骨片 x1 54ギル
カッパーナゲット x1 200ギル
ファイヤーシェード x2
ウインドシェード x2
★出来上がり
ファングイヤリング 780ギル

1時間ちょっとで17回の生産
売るにもラグが大きく大変だけど
でも黒字なので暇ならやるべきレシピかな

エスたんのブログ

1時間ほどでランク5まであがりました

修練は250~350くらい
経験値が1100~1200くらい
失敗すると修練のみしか入らずしかも100以下になるので確実に成功させたい

フィジカルがどんどん上がるので生産は人気があるんだな

★材料
カッパーナゲット x2
★出来上がり
カッパーイヤリング
カッパーリング

こちらはともにランク5でも成功しそうにないくらい難しい

★材料
カッパーナゲット x5 1000ギル
ファイヤーシェード x8
★出来上がり
カッパーインゴット 120ギル

こちらもランク5ではギリギリ完成させることが出来なかった
ランク8くらいで簡易生産設備を借りて完成させることが出来た
しかも赤字レシピなので材料が手元にない限り必要ないと思う

★材料
カッパーナゲット x1 200ギル
ウォーター x4
ファイヤー x2
★出来上がり
フィッシュフック x12個 @4=48ギル

赤字レシピなのでウインドウシェードが無くなったらもしくは
ファングイヤリングを作る前にこのレシピであげると良いと思う
今回はファングイヤリングのあとにフックを120個くらい作りランク8まで上げた


リーヴのバランスもよると思うが今回自分は
ウンドゥシェードが80、ファイヤシェード300あったのでバランス的には
風が足りなかった
シェードのことを考えるとファングイヤリングのレシピが一番よいと思われる
かばんがいっぱいになりやすいのでそこだけ注意する必要があるかな
フィッシュフックとファングイヤリングでランク8までは余裕で上げられる

このあとドードーをソロで狩りレベル上げがてらウインドゥシェードを50個程度手に入れることが出来た
PTでシェードやクリスタルがアイテムと違い全てのメンバーに同等入手できるのが良いと思う

FF14素朴な疑問

呪術師と幻術師ってどっちがいいんだ
どっちも回復魔法あるんだよな
┗ PT貢献なら幻術を育てるとバフをたくさん覚える、PT必須
  呪術はデバフをメインに覚えるけど、PT戦闘に必要かと言われればそうでもない
  呪が弱いわけじゃないんだけど、やっぱ幻の貢献度の方が上
  呪はソロプレイヤーが前衛職とのマルチクラス作るときに便利な魔法をたくさん覚える感じ

┗ あえて比べるならソロ強いのは呪で、PT需要高いのは幻じゃね

┗ 呪術は強烈な弱体とまあまあの魔法攻撃が出来てMP回復能力がある
  幻術は強力な魔法攻撃が出来て、PTへのbuffも使えるがMP周りは弱い、何故か睡眠魔法はこっち
  どっちも蘇生魔法とかは覚える
  ソロはどっちも最強クラス

森国出身の人に聞きたいんだけど、槍売ってる場所ってあった?
┗なぜか槍だけは弓矢で売ってる。他の武器は商店街なのになw


アップデートが始まって○○%で止まるんだけど?
┗公式クライアントの寸止め焦らしプレイに我慢できない人用
 
  ①uTorrentをダウンロードしてインストール。
   ttp://www.utorrent.com/
   (詳しい導入の仕方はここを見るttp://enjoypclife.ikaduchi.com/bittorrent/utorrentdownload.html)
  ②今回のアップデート用トレントファイルをuTorrentから開く。
   開くトレントファイルは、\Documents\My Games\FINAL FANTASY XIV Beta Version\downloads\ffxiv-beta\d96437e6\metainfo内にある。
   バージョンアップ用のトレントファイル(D2010.09.02.2000.torrentなど。ファイル更新日などを確認して必要なものを落とす)をuTorrentで開く。
  ③落ちてきたファイルをFF14のフォルダ内に移動する。
   例 ffxiv-beta\d96437e6\patchフォルダ内に移動
  ④起動する。
  

呪術士
1:呪弾 昂揚 スカージ バニシュ
2:血の儀礼
4:サクリファ
6:ポイズン
8:スロウ グラビデ
10:ダムネーション 荊棘(食らったダメージをそのまま返す)
12:バイオ ディア
14:ダークシール
16:マインドスパイク
18:アブゾアタ アブゾディフェ アブゾキュル アブゾイエ
20:サイフォマッジ サクリファII

呪術士まとめ
1~3:攻撃弱く面倒
4~:サクリファ覚えて楽に
10~:ダムネーションで多少MP持ち良好、敵選べば無尽蔵
12~:スリップ2種追加でエーテ周りドードー乱獲とか楽
16~:マインドスパイクでMPへらない、羊さん連戦美味しいです


幻術士まとめ
1~3:攻撃弱く面倒
4~:ケアル覚えて楽に
10~:ストーンヘイルで多少MP持ち良好、ケアルのみ使用なら無尽蔵
16~:プロシェル覚えて魔法系の技が怖くなくなる
18~:スピリットバインド覚えて精霊2-3回撃つ余裕ができる
20~:ケアル2はスピリット効果中に使うとうまい


槍  :竜剣までがとてもまぞい。 辿り着けば別ゲー
盾剣:ファランクスで別ゲー。 ただ盾効果時間ログ注視しなきゃいけないのと他の職に比べてポチポチ度が大幅にUP
呪術:通常攻撃連打でサクサク。MP使ってもMP回復アビで無限機関突入 ただ後衛してる気がしない。 

オープンベータ質問集

これ3国間で自由にテレポできるの?

そうならリムサで釣り餌買って、3国どこででも釣りができて嬉しいんだが。


┗  一度歩いていく必要があるがFF11の砂丘ほどきつくない


  ┗  三国間なら6でテレポできた


    ┗  ウルダハでも竿、餌 売ってます。

       因みにウルダハの呪術ギルド前の噴水でも釣りできます。

       結構珍しそうに通行人が見て行きますが・・・。




グリダニアに幻術ギルドあるのに幻術杖が売ってないバグはいつ直るの?

┗  木工に入ってすぐ左のおっさんが売ってる




採掘具って最初に採掘師以外選んでたときはどこで買えばいいの


┗  おみせでうってる


   ウルダハはギルドに売ってた


   グリダニアでも竿とかは売ってるな

   というか、初期装備は3国ともに全部売ってると思う




●VIT検証


 今HP1000越えてるがフィジカルレベル毎にVITにキャップがある。 

 序盤はVIT+1する毎にHP+10~13されるけど、一定以上振るとどれだけ振っても上がらなくなる。

 フィジカルレベルに合わせて均等に振っていくのが一番、

 過剰に振っても余り意味ないね。


 ただ防御力に関しては知らん。


 とかこういう話しだすとパラメータのテンプレ出来てしまうんだろうな。

 ステ振りゲーのサガ


 ┗  ステだけど上がるポイントもあれだね

    40までは1ポイントでステ1上昇だけど

    41からは2ポイントでステ1上昇になった


    このまま前衛極のSTR VIT DEXに振るか

    1ポイントのINTやらを伸ばすかめっちゃ悩む


    ┗  武器スキルレベル毎にキャップ振ってるだけだと思う




●MNDが最大MPと回復魔法の回復量だ、マジオススメ




修練値獲得スピード

ソロでmob乱獲=リーヴ<<<<<<5人PTでちょっと強めのmob乱獲

オープンベータのリーヴは報酬目的の価値しかない






グリダニアで風クリって誰が落とすんだ…


木工できねーぞぅ・・・


┗  ウルダバだと蛍とカブトムが普段はシャードx6ぐらいだけどたまに火クリ1つ落とす

    大体火シャード100ぐらいに1個の割合って感じだけど


    鍛冶今Lv2だけど銅鉱12x6ダースぐらいあるけど

    火クリが無くて全然ナゲットにできないうえに、ウルダハは鍛冶ギルドねーから

    スキルの底上げも無理で涙目状態


    かといって裁縫ギルドあるけど風クリがでないから延々と糸作る作業

    糸とか99x3とか誰得






1、のりこめー^^鯖は避ける。ログイン制限で○○人待ちになるだけ。製品も続行するならネームだけ取っておく。

2、初期装備の欲しいクラスで始める

3、クラスクエストを一先ず全部こなす。これで3万ギル程ゲット。

4、格闘、幻術、呪術の武器を買う。

5、幻術をランク4まであげる。ケアル取得

6、呪術をランク4まであげる。サクリファ取得

7、格闘をランク6まであげる。チャクラ取得(そのまま10まであげると20~のリーブも受注可能に)

8、メインで遊びたいクラスにチェンジ

9、ケアル、サクリファ、チャクラをアクションパレットにセットする

10、コストが足りず絶望する

11、アンインストール完了です




盾ってもったら何か劇的に変わる?

変わるんならNPCで材料買って作ってみるが


┗  盾は世界が変わる

    盾なし剣術はゴミといわれるぐらい世界が変わる

    ソロの強さも最強クラスになるし、lv8のファランクスは盾が無いと使えない超強力スキル


    盾は幻と呪も装備できるし装備すれば同じぐらい進化出来る


    ただまあ、売ってないから作るか買うかバザーでるの待つか運良くリーヴ報酬に出るの祈るしかないな




幻術師以外のケアルの詠唱速度くそ遅くね?


┗  本職以外で使うと、範囲魔法じゃなくなって単体になり、詠唱が長くなって回復量が1/2になる

    呪で使った場合だけ、単体じゃなくて前方範囲になる、回復量は半分




クローズの時全然釣れなかったけど?


┗  魚が簡単につれる

   だまされたと思って一回やってみるといい


┗  リムサとグリダニアで釣りをやってみたが、アタリが来ないのは5回に1回ぐらいだった。

   どうせバケツかクラゲオンライン、もしくは竿折れオンラインだろと思っていたのに、

   色々な魚が釣れてワラタw


   ┗   体感だけど、Cβよりシビアじゃなくなってる、じゃんじゃん釣れる 

       クリも一緒に偏りなく結構釣れる、私は釣りでクリ貯めた

       まあ何で海から火クリが釣れるんだよ、とは思ったけど




格闘士って面白いの?


┗ 面白いぞー

  通常が百烈になってるし通常3発でWSのリキャスト終わってWS撃てるし

  回避したらヘイメーカーってので消費極小でWS撃てるから強いし楽しい


  通常20*2、クリで27~29*2、コンカシで70前後、ヘイメーカーで160前後ダメが出る

  チャクラ覚えたら回転あがっていい感じ


  でもPTだと弱いし、ソーサラーのが楽しそう


┗三時間くらい格闘士で戦ってたら

 ランク8くらいになったんだけど

 武器の寿命がゼロになったよ

 安いし捨てて売った方がいい?

 攻撃ダメージはランク1の時とあんま変わらないなって思ったら

 寿命でダメが下がってたんだな


 ┗  100円で50%まで修理してくれるNPCが国際通り?につっ立ってるよ

    買うと600円ぐらいだから、修理の方が得かも知れない


    ┗  そのうち街戻るのも面倒になり

        修理セットを持ち歩くようになる


        ┗   フィジカルあげてる?あげると結構変わるよ




リーヴってなに?


┗冒険者ギルドの横で受けられるクエスト


  二日毎に更新され同時に8つ受けることが出来る


  


アニマっていつ回復するの?


┗およそ7時間に1Pづつ回復と言われている


  デジョンで2、近距離テレポで4、三国間テレポで6と言われている




リテーナーってなに?


┗バザー係のNPC


 冒険者ギルドの左のNPCで雇うことが出来る(一人目は無料) 


 冒険者ギルド内の宿舎や国際商店街でメニューにて呼び出しが出来る


 アイテムを預けることが出来るので持ち物がいっぱいになる前に預けると良い


 リテーナー配置する専用のマップが三国毎に存在する、商店街があり、そこに配置しないと


 バザーの設定だけではなにもならない




モンスターのきのこの毒すぐ死んじゃうんだけど

┗  おなかを抱える動きが霧を発生する予備準備です


   離れれば避けられるので極力避けましょう


   後衛であれば攻撃範囲で避けられます

FF14オープンベータ開始

人気のなさそうな鯖に登録してみた

今回はモンクが強いと噂だったのでやはり格闘家で開始
エスたんのブログ-b1

戦略としてはフィジカルレベルを格闘家であげて
ある程度強くなったらクラスを替えて色んなジョブを上げる予定


サーバーがそれぞれに特色があるそうで・・・
ぜんぜん当てにしてませんが・・・
よく観たらFF11経験者なのに未経験者の鯖に入っていると言う・・・
もともと下手だし未経験者とそんな変わんないかもorz



「2ちゃんねるでまとめられている鯖リスト」

Cornelia:コーネリア  FF1 ニュー速 アニメ板 FF11経験者
Kashuan:カシュオーン FF2 FF11未経験者
Gysahl:ギサール    FF3 リーマン
Mysidia:ミシディア   FF4 日本人のりこめー ニコニコ mixi twitter
Istory: イストリー    FF5 VIP
Figaro:フィガロ     FF6 ネ実 ふたば(img) 
Wutai:ウータイ     FF7 ゲハ速 ピアキャス
Trabia:トラビア     FF8
Lindblum:リンドブルム FF9 外人のりこめー ふたば(may) 世界設定を語るスレ 旅団七龍
Besaid:ビサイド     FF10

なぜカシュオーン選んだかって?
一番上に来てたから一番人気がないと思ったんだ
ツイッターや書き込み観てるとギサールとミシディアは多いみたい


オープニング体験してきました、さて何処の国かわかるかな?
エスたんのブログ-b2
エスたんのブログ-b3
エスたんのブログ-b4
エスたんのブログ-b5
エスたんのブログ-b6
エスたんのブログ-b7
エスたんのブログ-b8


テクスチャーを低い設定にしたらこんなに画質が荒くなったけど
かなりサクサクで楽しく遊べる
エスたんのブログ-b9
チョコボ乗り場も町から出てすぐありました

画質悪いとFF11に戻った感じで悲しい><

9/1
致命的な不具合にて延期

9/2
ベータテスト開始11:00

レジストレーションコード発行するベータテスター募集サイトビジーにてダウン11:30

外出

復旧を告知するもログインできず16:00

申し込みボタン連打

ついにレジストレーション発行18:40

FF14ログイン19:00

キャラ作成19:05

ゲーム自体重いので情報収集

オープニング終了20:00

テクスチャーの品質を最低にしてみる

やっぱ重のから開放されたが不調
ルーター不具合のため物理リセット20:10

Nowloadingでフリーズしたり

ブラックアウトでフリーズしたり

ロビーサーバーエラー頻繁に発生

ベータテスト開始最初のヴァージョンアップ開始21:00

VU実行21:20

ぶつぶつ回線切れで落ちたりインするの繰り返しだがなんとかキャラ操作可能になる

エモーションクエクリア22:30

サーバーメンテ告知22:40

クエの途中で強制退出

サーバーメンテ開始23:00

終了時間未定

エスたんのブログ-コンフィグ
設定次第ではテクスチャーの品質さえ下げれば
クローズベータよりかなり軽く出来るのでゲームとして成り立つことを確認
これはアメピグより軽いんじゃないかと思うくらい
きっとアメピグがサクサク動くノートPC程度で動くんじゃないかな


FF14マクロ-テキストコマンド

今回のテキストコマンドは全て半角で入力しないとエラーになった
クローズベータでは文章を打つときコマンドとの間にスペースが必要になるんだけども
半角スペースにしないといけなかったのが凄い使いにくかった

 / p _ よろしくお願いします

最初の三文字「スラッシュ」「エス」「スペース」は半角
その後の会話は全角で入力するので、かなり面倒くさい、前回のFF11のように変更されて欲しいものだ
チャットウインドウを入れるとき起動時はsayで固定されていてなにも入れなけばすべてsayで発信される

リンクシェル画面を開くと「メンバーに話しかける」が選べるので
そのごはリンクシェルチャットに固定される
これをうまく使うことで普段の会話はいけると思う


テキストコマンド
発言の文頭に「/」で始まる各種コマンドを入力することで、装備の変更やアビリティの使用、感情表現などの様々な行動を実行する機能です。
※βテストでは以下のテキストコマントが使用できます。


/? コマンド名 指定コマンドの説明文を表示する。省略形も対象にできる。
/say(/s) 文章 自分の周囲の狭い範囲にいる人に文章を送る。チャットフィルター[Say]が有効な場合は、文章を送られても表示しない。
/shout(/sh) 文章 自分の周囲の広い範囲にいる人に文章を送る。チャットフィルター[Shout]が有効な場合は、文章を送られても表示しない。
/tell(/t) 相手PC名 文章 同じワールド内にいる指定PCにのみ、文章を送信する。指定PC以外に文章が漏れることはない。
/party(/p) 文章 同じパーティメンバー全員に、距離・エリアを問わず文章を送信する。
/linkshell(/l) 文章 現在装備中のリンクアイテムと同じリンクグループに属するPCに距離・エリアを問わず文章を送信する。
/echo(/e) 文章 自分だけに見える文章を表示する。
/chatmode 会話モード デフォルトの会話モードを設定する。

>>例
/chatmode party
(デフォルトの会話モードをpartyに変更。)
Tell指定の場合は、送信相手PC名も続けて必要。 
会話コマンド名を入れなかった場合は、現在のデフォルト設定を表示する。
/action(/ac) アクション名 サブコマンド ターゲット 指定相手に指定のアクションを行う。アクションが行えない環境のとき、あるいは覚えていないアクションのときは実行できない。
バトルレジメンモードの作戦フェーズ時は、指定相手に対して戦術アクションをスタックする。

>>サブコマンド
主器[main] 主器に装備中のアクションを行う。
副器[sub] 副器に装備中のアクションを行う。
なし 主器に装備中のアクションを行う。
/areaofeffect(/aoe) サブコマンド 魔法の範囲効果を設定する。

>>サブコマンド
on 範囲に設定する
off 単体に設定する
なし 範囲と単体をスイッチ切替
/battlemode(/bm) サブコマンド アクティブモードとパッシブモードを切り替える。

>>サブコマンド
on アクティブモードに切り替える
off パッシブモードに切り替える
なし アクティブモードとパッシブモードをスイッチ切替する。
/battleregimen(/br) サブコマンド バトルレジメンモードとアクティブモードを切り替える。
戦術アクションがスタックされている場合は、バトルレジメンを発動し、作戦フェーズから戦術フェーズに移行する。(サブコマンド:なしの場合のみ)

>>サブコマンド
on バトルレジメンモードに切り替える
off アクティブモードに切り替える
なし バトルレジメンモードとアクティブモード をスイッチ切替する。 戦術アクションがスタックされている場合は、バトルレジメンを発動する。
/marking(/enemysign) マーキング番号 ターゲット 指定相手にマーキングを設定する。
マーキングの種類は1~8で指定する。

>>例
/marking 1 
(ターゲットにマーキング1を設定)
/targetpc ターゲット可能範囲にいるPCで、最も近い位置にいるPCをターゲットする。
/targetnpc ターゲット可能範囲にいるNPC・モンスターで、最も近い位置にいるキャラクターをターゲットする。
/lockon ターゲットをロックオンする。再度コマンド実行で解除する。
/automove オートランに変更する。後退入力でモードの解除を行う。
/wait 待ち時間 マクロの使用間隔を調整する。待ち時間「1」は、約1秒に相当する。
待ち時間の最高設定値は60で、それを超える値は0として扱われる。
/recast アクション名 アクションの使用可能になるまでの残り時間をログウィンドウに表示する。
/item アイテム名 ターゲット 指定相手に指定のアイテムを使う。アイテムを使えない環境のときや、持っていないアイテムは使用できない。
/equipaction(/eaction) スロット番号 アクション名 サブコマンド 指定のスロットにアクションを装備する。
アクション名が省略された場合は、そのスロットのアクションをはずす。
ただしクラス特有のアクションははずせない。
スロットの番号は1~30で指定する。

>>サブコマンド
主器[main] 主器に装備
副器[sub] 副器に装備
なし 主器に装備
>>例
/equipaction 10 挑発
(10番のスロットに「挑発」を装備。)
/equip 部位名 アイテム名 指定の部位にアイテムを装備する。
アイテム名が省略された場合は、その部位の装備をはずす。

>>部位の名称
主器[main] 副器[sub] 投擲器[throwing]
携帯(主)[pack] 携帯(副)[pouch]
頭[head] 胴[body] 胴(インナー)[shirt]
脚[legs] 脚(インナー)[garment]
手[hands] 足[feet] 帯[waist] 首[neck]
右耳[R.ear] 左耳[L.ear]
右腕[R.wrist] 左腕[L.wrist]
右食指[R.index] 左食指[L.index]
右薬指[R.ring] 左薬指[L.ring]
/partycmd(/pcmd) サブコマンド 各種パーティコマンドを実行。

>>サブコマンド
add ターゲットPCをパーティに招く。
leave 現在加入しているパーティから離脱する。
kick PC名 メンバーを強制離脱させる。
breakup パーティを解散する。
/join パーティの誘いを承諾する。
/decline パーティの誘いを辞退する。
/names サブコマンド キャラクターの頭上の名前表示をon/offする。

>>サブコマンド
on 名前を表示
off 名前を非表示
なし 表示状態のスイッチ切替
/away フレンドリストのオンラインステータスを「席を外す」状態にする。
※アイコンが「席を外す」に変化します。
/logout ログアウトする。
/clock 「現在時刻」を表示する。
/check 対象キャラクターを調べる。
/loot 「戦利品ボックス」メニューを開く。
/friendlist(/flist) 「フレンドリスト」メニューを開く。
/blacklist(/blist) 「ブラックリスト」メニューを開く。
/map 「マップ」メニューを開く。
/supportdesk(/helpdesk) 「サポートデスク」メニューを開く。
/shadow サブコマンド キャラクターの影表示をon/offする。

>>サブコマンド
on 影を表示
off 影を非表示
なし 表示状態のスイッチ切替
/dusteffect(/dust) サブコマンド キャラクターの足煙表示をon/offする。
>>サブコマンド
on 足煙を表示
off 足煙を非表示
なし 表示状態のスイッチ切替
/physics サブコマンド 物理演算処理をon/offする。

>>サブコマンド
on 物理演算処理を有効
off 物理演算処理を無効
なし 有効/無効状態のスイッチ切替
/profanity サブコマンド フィルタリングツールをon/offする。

>>サブコマンド
on フィルタリングツールを有効
off フィルタリングツールを無効
なし 有効/無効状態のスイッチ切替
/scrollingbatttletext(/sbt) サブコマンド ダメージの3D表示をon/offする。

>>サブコマンド
on ダメージの3D表示を表示
off ダメージの3D表示を非表示
なし 表示状態のスイッチ切替
/extendeddraw(/edraw) サブコマンド 遠景の描画をon/offする。

>>サブコマンド
on 遠景の描画を有効
off 遠景の描画を無効
なし 有効/無効状態のスイッチ切替

製品版への引き継ぎについて

ファイナルファンタジーXIV オープンβテストから製品版へ、キャラクター名の引き継ぎができます。オープンβテストで選択したワールドと、製品版で選択したワールドが一致している場合に限り、オープンβテストで使用していたキャラクターの名前を製品版でも使えるようになります。
異なるワールドを選択した場合、引き継ぎはできず同じキャラクター名を使用できない可能性があります。
なお、引き継げるのはキャラクター名のみです。フィジカルレベルやアイテムなど、キャラクター名以外のデータを引き継ぐことはできません

※引き継ぎには、ワールドの選択とキャラクター名の入力を正しく行う必要があります。オープンβテストで所属していたワールドおよび使用キャラクター名は決して忘れないようご注意ください。
※当社で使用不可と判断したキャラクター名については、引き継ぎできない可能性があります。
※引き継ぎの対象になるのは、オープンβテスト終了時にアカウント内に存在しているキャラクターの名前です。

例:
  オープンβテストワールド キャラクター名 製品版ワールド
引き継ぎ可能 AAA Ccc_Ddd AAA
引き継ぎ不可能 AAA Ccc_Ddd BBB
※「引き継ぎ不可能」の場合でも他のプレイヤーが使用していなければ、BBBワールドで「Ccc_Ddd」を使用できます。

-------------------------------------------------------------


今回のFF14はFF11と似ていて五種族でるが
それぞれに2民族づつ存在し合計十民族に分類されている

FF14種族名(FF11種族名)

ヒューラン(ヒューム)
 ミッドランダー
 ハイランダー
エレゼン(エルヴァーン)
 フォレスター
 シェーダー 
ララフェル(タルタル)
 プレーンフォーク
 デューンフォーク
ミコッテ(ミスラ)
 サンシーカー
 ムーンシーカー
ルガディン(ガルカ)
 ローエンガルデ
 ゼーヴォルフ


エスたんのブログ-e15

キャラステータス
STR 攻撃力
VIT 防御力
DEX 攻撃命中率
INT 魔法攻撃力
MND 魔法防御力
PIE 魔法命中率
そして装備補正されたステータスがあります

前回より分かりやすいステータスになっているのが
今回はフィジカルレベルがあがるごとにポイントがもらえ
それを六つのステータスに割り振る必要がある

割り振りとはかなりなやむシステムだが
割り振ったあとある程度割り振る前にもどせる「還元」と言うものも準備されている

たとえばステータスの偏りが気になり魔法では戦いづらいなどなった場合
「還元」することにより全体のステータスが3づつマイナスされ
割り振りポイントとして18再分配出来るシステムである

ファイナルファンタジーXIV/スクウェア・エニックス

¥8,190
Amazon.co.jp

ファイナルファンタジーXIV コレクターズエディション/スクウェア・エニックス

¥10,290
Amazon.co.jp

FF14風景集(cβ3)

世界地図
エスたんのブログ-世界地図
リムサ・ロミンサと同じ国旗が左下にあります
きっとこの国は小さな島の一国なのでしょう

四つ国旗があるということは
前回で言う三国+ジュノみたいな関係でしょうか?

エスたんのブログ

ここがcβ3での初期出身国のリムサ・ロミンサ

エスたんのブログ
製品版では前回と一緒で三国から選べるとの噂
エスたんのブログ-漁師ギルド
リムサ・ロミンサは上層と下層からなり
商業区にリテイナーを放置し前回で言う倉庫キャラバザーみたいな事が出来ます

エスたんのブログ

この国のシンボルはカモメでしょうか?
カモメがシンボルといえば海軍ですよね
この麦わら帽子はシャンクスに貰ったんだ

エスたんのブログ

エスたんのブログ
この子怒ると尻尾を立てるのでかわゆす
エスたんのブログ

エスたんのブログ

これは飛空挺じゃなく船のようです

エスたんのブログ
このキキルンはいいもんみたいです


エスたんのブログ-ゼファー陸門
この右にあるゼファー陸門からフィールドに出られます
シームレスでエリアチェンジがないのでモンクターから逃げ出せるのでしょうか?

マップチェンジ近辺でパーティ組むとき
仲間の名前の色が半透明だとその人はエリアが違い
そのままでは同じパーティに参加出来ないそうです

手が届く位置にいて組めないんだと慣れるまで大変です


さっそくフィールドに出てみました

エスたんのブログ

草がうっそうと茂っている場所もあります

エスたんのブログ

モンスターが隠れていると、名前まで隠れるので
小マップを気にしていないとアクティブモンスターだと危険です

エスたんのブログ
飛空挺の発着場でしょうか?cβ3でいける場所では二ケ所確認できました
エスたんのブログ

エスたんのブログ

飛空挺が飛んでいました
前回と一緒で定期便があると信じています

エスたんのブログ
数箇所、フィールドの平原や谷の間に井戸みたいなものがありました
エスたんのブログ
街などにある井戸ではないので
きっとこの下には居住区か水路があるのではと思います



エスたんのブログ

灯台でしょうか?シシプ護衛クエストとは違う場所です
陸の真ん中にあったので監視塔になりそうです


エスたんのブログ
いたるところに地下通路がありました
エスたんのブログ
エスたんのブログ
意味のなさそうな洞窟もたくさんありましたが
その先にNPCがいればいくらでもクエストは考えられます

エスたんのブログ
キャンプの目印

今回は四つキャンプ確認できました

キャンプ・スカルバレー
キャンプ・バルドノール
キャンプ・プラッドショア
キャンプ・ビアデットロック(国から一番近いキャンプ)

エスたんのブログ-ブラッドショア
エスたんのブログ-その他キャンプ

今回はテレポが最初から使えるので
キャンプまではテレポで一瞬です

リムサ・ロミンサにもテレポできます

エスたんのブログ
ホームポイントみたいな場所です
キャンプの周りの少し離れたところに数箇所あります
キャンプから相互ワープできます

エスたんのブログ

エスたんのブログ
戦闘状態じゃなければいつでもキャンプに戻ることもできます
死んだ場合PTが全滅するまでデジョンは使えませんが
生きていれば戦闘中でも戦闘解除すればワープはできることを確認しています
前回みたいにイベント中にモンスターに殴られるとキャンセルされるかはわかりません


エスたんのブログ

時間的に見て綺麗な朝日です


エスたんのブログ

ポートエールって場所ですが今回は入れませんでした
リムサ・ロミンサと同じ国旗を使っているので領土でしょうか?


エスたんのブログ

広大な海、このさきに何があるのでしょうか?
リムサ・ロミンサって国は小さな島にある国みたいです
大陸に渡ればどんな冒険がまっているでしょう

エスたんのブログ

エスたんのブログ

海は賛否両論わかれますが綺麗だと思います

エスたんのブログ

崖に立つとリアルなので高所恐怖症だと少し嫌かもしれません


エスたんのブログ



エスたんのブログ

エスたんのブログ

あの先に見えるのはきっとデスマウンテンです

エスたんのブログ

エスたんのブログ



エスたんのブログ-最北
これがcβ3テストの最北のアジェレス旧街道です
アクティブモンスターも少なく歩いて15分ほどでしょうか


エスたんのブログ
エスたんのブログ
エスたんのブログ


宝箱はいたるところに落ちていました
エスたんのブログ
多い日は4時間で三つくらいフィールドで見つけました
エスたんのブログ

ランダムポップなのでしょう

エスたんのブログ
エスたんのブログ
エスたんのブログ

しかし中身はショボイです


エスたんのブログ

エスたんのブログ

5~45ギルの中身を確認できました
PTだと減るとか増えるとかあるかもしれません


エスたんのブログ
ここは浮海月の厳穴という場所
ダンジョンでマップがあったのはここくらい
前回と違い初期からダンジョンマップも持ってるといいですね

エスたんのブログ

妙に広い空間もありました
深さはそんなにないけど、一番奥に骨がいました

エスたんのブログ



今日はこれくらいでテレポで帰りました

エスたんのブログ

テレポはアニマを消費して使います
アニマは最高値で100
時間で回復するそうです

エスたんのブログ

Copyright (C) 2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。



FF14リテーナーシステム(cβ3)

リテーナーとはPCと契約したバザー係です
前回の倉庫キャラバザーみたいなものです
バザー出品は無料ですが、売れたら税金やらで手数料が掛かるみたいです

リテーナーに手数料が必要だと言っていたので
税金とは別なのでしょうか?



エスたんのブログ-e27
「この先が商業区だよ」


エスたんのブログ-e26
地図で見る商業区の入り口


エスたんのブログ-e25
商業区に入ります


エスたんのブログ-e24
商業区にはリテーナーとPCしかいません


エスたんのブログ-e22
今回雇ったリテーナー
このカウンターは特別なので一日100ギルのレンタル費用が掛かるようです


エスたんのブログ-e21
よろしくお願いします

リテーナーはクエストを進んでいくとNPCから情報が聞け契約できるようになります
そのとき種族などの条件を言うと何人か紹介してくれるようです
ヒューランの♀を条件とだしたら四人の中から選べこの子にしました


エスたんのブログ-e23
このリテーナーはこんなものを売ってました
逆に買い取りをお願いすることも出来るようです

しかしPCがもっている物に限るという謎システム

売らなくてもアイテムは預けられるので
今回はモグ倉庫見たいな物はないかもしれません

しかし通信ラグはひどい状態でしたので
80個のマックスアイテムをもっていると
一番下までカーソルが行くのに2分くらい掛かってました
このままで製品版にならないこと祈るばかりです

しかし商業区に人が多く
買いたいものが手に入らないと思う
前回の競売システムは絶対に必要だと思う
値段設定や場所取りが下手な人は絶対売れないのだから・・・

ファイナルファンタジー14NPC(cβ3)

エスたんのブログ-e2
ヤ・シュトラ
オープニングで一番最初に話しかけ、なぞの魔法で助けてくれた人です
・・・もといミコッテです


エスたんのブログ-e5
この国の冒険者ギルトの主となるバデロンさん

バラクーダ騎士団
エスたんのブログ-e8
ララフェルは安定して多いと思います(FF11タルタル)
エスたんのブログ-e12
今回は種族ごとのPCのステータスは変わらないので
前衛用、後衛用などの適性は無いのでは?と思います
エスたんのブログ-e7
国の防衛機関みたいな場所のようです


エスたんのブログ-e1
バラクーダ騎士団の入団試験を受けに来た冒険者


エスたんのブログ-e14
錬金ギルドです、製品版では変わりそうです

エスたんのブログ-e10
各初期装備が売っていました、製品版ではこの場所で売ってないかもしれません


エスたんのブログ-e11
呪術士と幻術士の初期装備になります


エスたんのブログ-e13
商業組合で買える食材
今回のβでは一国しかなかったのでほとんどの生産用のアイテムが
売店で手に入ったのではないかと思います
エスたんのブログ-e6
ヨッシーがいたので「でっ?」ていう?

製品版では街にあるもの無いものが沢山あり出身国しだいでは中々生産は難しいのでしょうか?
FF11じゃないんだしそれだけはやめて欲しいです
しかしジョブにより交換できるNPCが変な橋の横などに立っていたので
各国に散らばる可能性は間違いないですね


エスたんのブログ-e9
キャンプではクラフターの設備をおいているみたいです


エスたんのブログ-e4
レストランの外にいたミコッテ・・・(ry


エスたんのブログ-e3
料理ギルドのみなさん


エスたんのブログ-e28
なぞの女性「ラウダ」


エスたんのブログ-e20
なんだよ?その顔は?俺がへんな事でも言ったか?
(※近すぎなだけで普通のNPCです)


エスたんのブログ-e19
フィールドにいた「この先は危険を促す」NPC
実際に目玉がいて友人は戦闘不能になりました


エスたんのブログ-e18
人間に似つかないやばそうな種族に見えます
多種多様ですね


エスたんのブログ-e16
ルガディンのNPC、迫力があります


エスたんのブログ-e17
ミコッテのNPC、今回のミコッテのかわいさは異常です

キャラクター作成画面(cβ3)

エスたんのブログ-a1
エスたんのブログ-a4
なぜか男は黒人ばかりの五種族から選びます

エスたんのブログ-a2

今回は種族全てに男女とは別に
住んでる場所により二種類づつの特色があります

エスたんのブログ-a6

デフォルトでデザインされている四種から選びます
この後の修正でがらりと変わるのでそんなに悩まなくて良いですす

エスたんのブログ-a7

サイズ(四種)、声(三種)、肌の色(16種)と順番に選びます

エスたんのブログ-a8
エスたんのブログ-a9

髪型は四種類程度しかありませんが全体の色とメッシュの色それぞれ32種準備されています

エスたんのブログ-a10

エスたんのブログ-a11

顔の形は微妙にしかかわりません
眉毛もキャライメージが変わるような眉毛は準備されていません

エスたんのブログ-a13

特徴はなにも無い状態から

エスたんのブログ-a12

特徴を5種つけることができます

エスたんのブログ-a14

クラスを選びます
ファイターとソーサラーは武器を買わずに戦えます
ギャザラー(収集家)、クラフター(製造者)は武器がないと序盤では敵を倒せません

エスたんのブログ-a15

クラフターの種類はこれくらい
ここでは初期装備のかわいいのを選び
序盤は武器を買えばレベル上げするなどは可能です

エスたんのブログ-a16

生月日と守護神を選びます
星座みたいに月日で守護神がきまっているわけでなく好きなのを選べます

エスたんのブログ-a17

ワールドは今回はこれだけ

エスたんのブログ-a18
ワールドを決め
名前を決めるのですが
今回は姓と名が必要です
FF11から移行キャンペーンを使えば
姓にサーバー名、名にキャラ名を移行できるそうです
しかしそんなダサイ事して誰得なんでしょうか?
同じサーバーだった人と今回も同じサーバーになる事は打ち合わせでもしないと難しいのにね


ミコッテを作ってみました
エスたんのブログ-a19
エスたんのブログ-a20
エスたんのブログ-a21
エスたんのブログ-a22
エスたんのブログ-a23
エスたんのブログ-a24
エスたんのブログ-a25
エスたんのブログ-a26
エスたんのブログ-a27
エスたんのブログ-a28
エスたんのブログ-a29
エスたんのブログ-a30
エスたんのブログ-a31
エスたんのブログ-a32
エスたんのブログ-a33
エスたんのブログ-a34
Copyright (C) 2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。