発想の転換
焼そば
とくにフライパンに水入れて水がなくなるまで煮て作るインスタントのやつ
これ、ついてる粉末ソースの味が
イメージと違うことがあるんだよね
なんか甘みがないというか
で、出来てからお好み焼きソースやマヨネーズかけたりするんだけど
なんか、そうじゃない感が残るというか・・・
で、今日もしかしたらと思って
ケチャップをちょっとかけてみたら
これだ!!
ソースよりむしろこれ!
もちろん付属のソースを使った上でだけど(ケチャップだけで作るのは違うと思う)
ということで、焼きそばにケチャップというのは
イメージというか、意外に出ない発想だと思うんだけど
「追いがけ」するなら、ソースより、むしろケチャップかもしれませんよ
パンツが破れたとき!
破れるんですよ(100円屋の安物だからかな?)
で、これを直すのに縫ったりしてたけど、そもそも生地が薄いから縫っても縫い目のところで生地がほつれてきてしまったりするわけで、根本的に治すのが難しい
捨てりゃいいんだけど、なんか他の部位が大丈夫だともったいないんですよ
で、先日から破れてきたパンツを
はき終わったら、今回でおもいきって捨てちゃおうと決めて
破れがどんどん広がるのをかまわず穿いている
ついにお尻丸出し(前は全然大丈夫)になったので
いよいよそのときが来たかと、捨てるつもりで脱いでみたら
破れが完全に一直線になっていて、なんか直そうと思えば直せる感じ
しかし、裂け目の長さは30センチくらいあって、縫ったらたいへん!
そこで!
ホットボンド(段ボール箱を加工するので良く使うし、以前穴の開いた網戸も簡単に直せた)を使うことに
グルーガンでボンドを、閉じた状態で保持した裂け目にちょっとづつ塗っていく
で、5センチくらい塗ったら、熱いうちに冷たい金属定規を上から当てて急速硬化&薄くキレイに延ばす(すこし定規にくっつくので、それはペリペリと剥がす)
ピンポイントの穴の補修など、もっと早く薄く硬化させたい時は、デコボコになってない新しめのかなづちの打つところでそっと押すと、瞬時に固まる(かなづちにはくっつきません)
これ、簡単な上に縫い目を作らないから縫うより全然丈夫なんですよね
肌触りもパンツの外側のほうに塗れば問題なし
最後にパンツをチェックして、その他の危なそうな生地が薄くなってるところやほつれかけてるところを見つけたら、そこもボンドで裏打ちして完成
で、今はいてますけど全く問題ねぇ(さすがに局部の布が縦に裂けたとかはアレだけど、古くなると磨り減って破れることの多いお尻廻りとかなら全然OK)
そういえば、ズボンのポケットのそこがほつれて開いてしまったのも、ホットボンドで直したことがあったっけ
ホットボンドを使うのは、縫いものとか全然やったことない人でも簡単にできる作業
器具は100円屋で買える(グルーガン本体は今は300円のことが多い)
以上、発想の転換で便利情報?でした
と、得意げに書いたものの、パンツはだめでした!!
やはり生地に負担がかかりすぎて破けてきてしまうので、無理
5センチ以下くらいの破れなら何とかできると思うけど、長いとか大きいとかの破れは直せませんね
縫っても無理なので、結局そこまで裂けたら捨てるしかないということで残念ですが(すみません)。
あのエアパックの有効?活用
フィギュアなんかを通販やオンクレで送ってもらうと
プチプチの他に、再生古紙やエアパックが詰め物に入っていることがある
古紙は、ダンボール回収などの時に、まとめて出しているが
エアパックは使い道が無いというか、そもそもかさばるので、後で使おうと思ってもあまり多く保管しているわけにもいかない
そこで、カッターなどで切りつけて、空気を出してプラのリサイクル回収に出してはいたが
つまらない
しかし、発見しましたよ!
南斗聖拳の練習にぴったり!
というか、練習ではないけど
手刀を突き入れると、ちょうどいい感じに破裂するのである
その感じが絶妙
けっこう南斗聖拳気分が味わえる(突き系なのでシンの孤鷲拳かな)
ちょっと爪が伸びてるとやりやすい
ということで、エアパックは今後南斗聖拳の練習をしてから捨てる(リサイクル)ことにする。
とある考察
いきなりですが考察書きます
それはガメラ3に出てくるイリスという怪獣のことなんですが
このイリス、ストーリー的にガメラを倒すために作られた怪物とされているのですが
これにちょっと疑問が・・
イリスは、四神の朱雀に対応している(ガメラは玄武)とされているので、だとすれば相手はガメラではなく
朱雀もガメラ同様、地球を守護している良い怪獣であって(というか、守りの玄武に対して、攻撃して外敵を撃破するのが朱雀の役割?)
ではその外敵とは何なのだろう?
それは、レギオンのことではないだろうか?
ようするに地球外から、地球を脅かす外敵が襲来した時、まず先陣を切って対決するのが朱雀たるイリスの役割ではなかったかと
ところが、そのタイミングで目覚めそこなったイリスは比良坂綾奈の意志で暴走
本来闘うべき相手ではないガメラと闘う羽目になってしまったのでは
で、なぜそんなことになったかというと
ひとつは封印石を置かれていたこと(これにより、大事なタイミングで復活できず、石をどかしてもらうまで待つしかなかった)
で、なぜ石を置かれてしまったというと、守部家に伝わっていた言葉の解釈が間違っていたからではないか
それは、「柳星張が復活すればこの世は滅びる」であったが、実は「この世が滅びるとき柳星張が復活する」という意味ではないかと
ようするに、この世が滅ぶような災いが起きる時、柳星張が復活して対処してくれるというような良い意味だったのに、柳星張自体が災いを呼ぶと勘違いされ、封印の石を置かれてしまったのではないかという残念な勘違い(もしくは、むやみに出てこられては困るので、あくまで人間の判断で復活してもらおうと安全装置の意味で封印石を置いていたのかもしれない)
たしかに、イリスのベースになったギャオスはガメラを作った超古代文明における相反する意志が作った生物兵器であるとされている
また、別の解釈として柳星張がギャオスであると仮定すると、これは人食いで人間を滅ぼすことが目的なので、「この世が滅びる」に合致する(したがって「この世が滅びる」とイリスは全くの無関係で、封印石はただの起動スイッチ)
だから現時点人間を地球の敵と考えていないガメラがギャオスに対応するのは当然である
しかし、ギャオスベースだからといって、イリスがギャオスの仲間であるとは誰も言ってないし、そういう描写も無い(同時期に発生したギャオスの群れを従えてガメラや人を襲うようなシーンは無く常に単体で行動していた)
たしかに、何回か人間を捕食しているが、暴走中であることや空腹すぎて栄養が必要だったのかもしれないし、自己進化のためDNA採取が必要だったのかもしれない
また、イリスは地球という惑星の守護獣として造られたので、人間を守るという習性はそもそも持っていないのかもしれない(朱雀は攻撃型だから闘うほうが専門、守護型の玄武に比べ、余計な「人類」まで守ってしまうという行動はしない。地球のルールは弱肉強食なので、肉食獣のライオンが弱いシマウマを食っても、その種を絶滅させようとかの害意が無い限り、悪の行為ではないのと同じでただ目先のタンパクを見つけ食事をしただけ)
ガメラと同じ文明の手でギャオスを改造して作られ、外敵から”地球”を守って闘う怪獣というのがイリスの正体で
ギャオスが大量に復活してしまったとき闘う役目もイリスのものだった可能性もあるが、ギャオス自体は地球を壊さないので、イリスは無視するのかもしれない(実際ギャオスに対してかかわりを持たなかったし)
綾奈のガメラに対する強い敵意にあやつられてしまったことと、本来の役割であるレギオンの撃破に登場できなかったことで、戦う相手がおらず、ガメラを戦う相手と勘違いして暴走してしまったのがイリスの残念な現実ではなかったのかと
ただ、レギオンvsイリスは、どうなんだろう
イリスに勝ち目があったのだろうか、なんとなくレギオンのほうが、やはりイリスも苦戦しそうな群れを使えるし、レーザー兵器の威力も格上な気がするが・・・
いやイリスにはガメラには出来ない特技がある
それは、相手の細胞を取り込み、進化できる点で、相手が強力であればあるほど、その攻撃をコピーし、自身が強力になっていく
この特性があれば、ガメラ戦のように真価を発揮する前にいきなり未知の必殺技で倒されない限り、闘いの中で相手の力をコピーしそれを超える力にまで到達することが出来るという、ドラゴンボールのセルのようなチート怪獣だったのかもしれない
だからイリスは最初は負けていても、闘い続ければ必ずレギオンを倒す
それが朱雀たるイリスの真骨頂だったのではないかと
ということで、見たかったな、レギオンを倒すイリスの勇姿。
超龍伝
ゴジラといえばこれなんですよ
20年以上前に買ったゴジラ(原型はビオランテの時のものだけど、これは再販で箱はvsギドラになってたかな)のソフビで、MaxFactoryの塗装済みガレージキットです。
そういえばこのシリーズで独特な造形のメカゴジラも持ってるはずだけど、ゴジラより組み立てが面倒なんで開けずに放ってあったっけ
埋まってる場所は覚えてるから今度出してみるかな?
で、このゴジラなんだけど、腕を接着してるときに、誤って大量に接着剤が垂れてしまい、下半身の一部が白くなってしまったことでいきなりやる気を無くし放置
で10年くらい前、接着剤の剥がし剤を何気に試したら白化が完全に取れることに気づいて綺麗に修復したものの、その数日後に腕が外れて紛失してしまい、再び放置
その腕が先日別の物を探していたら、偶然見つかって早速取り付けて修復完了
という数奇な運命を辿っているゴジラなわけです
ちなみに、当時の時点で何回か再販してたキットで、造形は背びれのボリュームが少し足りない気がするもののアレンジのない着ぐるみの再現という感じが好感のもてる出来で、自分は気に入ってます(じゃあ放置すんなよ..ですね)
ただ、造形的にこのゴジラが最強好きというだけで、筆者は子供の頃リアルタイムで昭和ゴジラの映画見ていたんで、実はそっちの現役世代なんだよね<年!
最強というのはこういうことかもしれない
アーバンストリートファイトというゲームの動画を見たんだが
これの登場キャラ、マイクの超必殺技が、モーションは昇竜拳と同じだが
なんと空中で止まり、本当にコンボが無限ヒットし続ける(パンチが高速で出たり戻ったりするモーションが無く、当たった形で停止したように見えるほどの連続パンチなのか)というヒドイ技
で、敵は当然、死ぬまで動くことも出来ずにパンチをもらい続ける
この技の恐ろしいところは、なんとガードしてもそのまま固まって削り状態になり、死ぬまで(ガードしてるから時間はかかる)同様
で、クソゲーと言い切ることは簡単だが
これが、JOJOのスタンド攻撃だったらどうだろう?と、ふと思ったわけだ
スタープラチナは、パンチ等の動きが極限まで速くなった結果、時に干渉して止められるようになったとすると(ワールドのほうの原理はわからない)
スタープラチナの能力のベースになっているはオラオラに代表されるようなパンチの速さ
で、マイクの昇竜拳のノーモーション連続打撃は、オラオラの究極進化と言えなくはないのではないかと?
それにマイクは時を止めているわけではなく、誰も反撃できない速さで拳を出しているだけなので、数秒とかの時間制限もない(体力的にどうかはわからないが)
承太郎も時を止めるなんてことを会得するより、このノーモーションオラオラを会得すれば、いきなり繰り出すだけで、どんな敵でも何の反撃も出来ずに倒せてしまうのだからむしろ最強なのではないだろうか
ちなみに、ジョジョ世界には、時とばしとか複雑な原理の最強技があるので、そんなの結果をいじられてダメなのでは?という意見もあるだろうが
しかし、同様にジョジョの世界では、シンプルな物理攻撃技が実はすごく強いというような描写もあるので、この辺は単純に論じることは出来ないと思う
ただ、このノーモーションオラオラは、最強とはなにかを考察することが出来るクラスの技であることは間違いないと思う
もしこういうこと(一度入ったら間断なく、絶対途切れることなく倒すまで入り続ける技)を現実に出来る人間がいたら、それは世界最強でしょう>まだあんまり見てないので良く知らないけど終末のワルキューレとかに出てきたら面白いのかな?
ちなみに絞め技とかも良く考えれば、一度入ったら倒すまで絞め続けるということで、同じみたいだけど、絞められてるほうが意識なくしてるわけでもなく全身が身動き一つ出来ないというわけでもないので(やり方によっては反撃可能なため)、打撃でしびれてしまって動けない状態のまま倒されるのとは違うと思います(じゃあ絞められた瞬間、即座に意識を失って、そのまま死んじゃうまで解けない技なら同じか・・・そうかもしれない
盾が欲しいね
2期はまだ先みたいで、今回Corefulらしく?わりと唐突なタイミングでリリースされましたが、出来はなかなかいいと思います
ポーズは、アニメ公式サイトのキャラ設定イラストにほぼ準拠していて(表情や持ってる装備品が違いますが)、髪形もその通りです
これは、アニメでは動いてるシーンの髪型になるので、止め絵や原作絵とは違う感じがするかもしれません
ただ、前髪が額から浮きすぎてひさしというかヘルメットみたいになっていて(これは頭部防御なのだろうか?)これも良く見るとイラストがそういう感じなので、間違ってるとは言えないのですが、自分の感覚だと前髪は額にもう少しくっついていて良かったのではないかと思います
ポーズに破綻は全くないし、鎧もきちんと出来ていて、メタリックにアレンジしているもののメイプルらしいオーラというか怪しい光沢を放っていて非常に良いです
しかし残念なことに、闇夜ノ写(悪食の大盾)は付いてないんですよね
この姿の場合、やっぱり盾があるとぐっと雰囲気が出るので、イラストの盾や剣を付属させることが無理なら、別にシロップ(亀)のフィギュアを作って、そっちの同梱品でもいいから製品化して欲しかったなと思います(腕を外して差し替えする形ということになりましょうか)<亀需要が少ないと思うので、無理なことはわかってますが、一応要望として
まあ、ポーズ的には、盾が無いほうが見やすいというか、それで映えるようなポーズに小アレンジしているので、無理に盾をつけると、これで完結しているフィギュアとしての絵的バランスは崩れてしまうかもしれないんですけど。
難点発見:腰の差込がぜんぜん緩く、上半身乗っかってるだけですぐ抜ける
このドラネコ感
やあ、ワーコレは、売れ残りや余程のチャンスに遭遇しない限り、基本オンクレでは取らないことにしたよ( ^ω^ )
マシなところは並びがキツくて、入れても良い条件でやれなかったりしてミスを誘発、散財でやな思いをすることが多いし
別に手に入れることが、生存条件てわけじゃ無いので、無理して取ってもしょうがない、というか毎月3回x6個=18個!(DB、ワンピ、鬼滅とか)そんなことするのに疲れた<どうしても必要なら買った方がマシとすら言える
ということで、人気はあるものの速攻なくなるほどでもないもので、出来がいいというか素直に取って良かったと感じたフィギュアを、知ってると思うけど紹介しちゃうよ!
ちなみに、文章のテンションが高いのは、仕事でやってるフィギュアというかパーツ?が完成前で疲れ気味なことと、某所でトロフィーアイテム(価値が高いものがタダで取れたりしたこと)ゲットしちゃったからかも
で、先日とどいたフィギュアを開封してみて、これは期待以上にいいなと思ったのが、これです
もうひとつが、おひるねこの実弥ですが、玄弥以上のドラネコ感が素晴らしいですね
これは、他のおひるねこシリーズとは一線を隔す逸品ですよ
がんばれ蜘蛛子
転売対策とちょっと怖い話
プレバンのような予約販売をする場合に限られるが
買占めによる予約の瞬殺がおきると予想される場合
販売ページに↓こう買いとけばいいと思うよ
”この商品に限定生産数というものはありません。予約開始後、短期間で完売した場合、正常な受付状態になるまで、繰り返し増産・再受付をいたしますので、あせらず当サイト等の適切な価格での販売サイトからのご購入をお薦めします”
もちろん返品キャンセルは不可ということになりますが、転バイヤーは買占めによる悪意の品薄状態が作れなければ、商品は定価でしか売れないので、買う意味がなくなり充分な対策になる
メーカー側からしても、最初に転バイヤーに売れたぶんは、そこで儲けが確定して万々歳な上に、増産すればするほど予想以上の売れ行きってことで余計儲かっちゃうわけだよね
要は製品の大量生産前に予約販売を開始していれば、個数はあとからある程度自由に決められるわけだから、売れ行きの変動から統計学とかで予想し、安心できる個数が市場に出まわるまで受け付ければいいだけだから、生産計画さえ立てられるなら何も困らないと思うんだよね
もし、本当は再生産できない状況でも、そこは隠して、ウソでもいいから上の文言書いておけば、転売が買わないから、当初の計画通り程度には正常に販売できるはずなので困らないと思うし(まあ、その場合は責任者の勇気と、どの程度コンプライアンスを守るかの問題だと思う)
そういうタイプの販売メーカーなら、わりと簡単に対策出来るし、むしろ儲かると思うんだけどな
ついでに、ソーシャルゲームやオンクレとかのついついやってしまう課金をやめるイメージ
公園に遊びに行ったら、知らないおじさんがいて
きれいに均された地面に、中身が入ってるか入ってないかわからない缶が一個ぽつんと置かれていて
おじさん曰く「ここから、カラーボールを転がしてあの缶にぶつけ、倒れたら、おじさんの持ってる買うと2000円くらいする人形をあげよう、お金はいらないからやってみるといいよ」
と、声をかけてきたとする
で、そのゲームは簡単で、ボールがうまく当たって缶が今にも倒れそうにグラグラ揺れたんだけど、惜しい感じで倒れなかったんだよね
続けてやろうとしたら、おじさん
「おっと、2投目からは、1回200円だ!」と、すかさず言ってきたわけ
もうちょっとだけ強く転がせたら、簡単に倒れてしまうように見えたから、やろうかどうしようかすごく迷い、お財布を出しかけたんだけど
おじさん、すかさず「おっと、1回分だけじゃダメだ。プレイ料金はまとめて5投分の1000円からだよ!どうせそれくらいかかるし、2000円の人形だよ、損なんかしないよ!」って、言ってきたんだよね
すごく迷っていたとき
よーく見たらおじさんの廻りに、おじさんと似たもっと怖い感じだけど、すごく影の薄いおじさんたちがいっぱい集まって見てることに気がついちゃったんだよね
そこで、僕は缶の中身や地面にも、もしかしたら仕掛けがなにかあるかも全く知らないでやらされていたことに気がつき、すぐにやめて帰りました
以上です。








