G-Remodeling

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主にガンプラの改造・改修の過程等を掲載します。

■さて連休が始まりましたね、ゆっくりと羽を伸ばしてエンジョイしてください。

私はと言いますと何時ものごとく何の予定もないので今年もガンプラに専念したいと思います。

さて、改修では最終ユニットとなりますバックパックは推進力のみならず主力武装も搭載してテンコ盛りで行こうかと思います。なので分けてUPしていきますので( `・∀・´)ノヨロシク。。。。

ではバックパック最初の武装をご覧ください。

 

■バックパックに組み込む武装は何が良いのかかなり迷いました。一個目はまず肩越しからセットアップするもので何にするか・・・ビーム砲か・・・バズーカ砲なのかそれとも・・・・

どれもコレも何となくピンとこなくて・・・色々悩んだすえに「5連装式の対艦ロケットランチャー」にしました。艦を撃沈させる為の強力な武器はやっぱりミサイル系かなと思いこれに決めました。

 

 

 

■まずは基盤となるバックパックなんですがルブリスのバックパックを使おうと思います。

本体部の接続はジャスティスなのでジャスティスの接続のパーツを使っていきたいと思います。

 

 

■ルブリスのバックパックはここだけ使います。

 

■ジャスティスの接続パーツが加工なしで思いのほかジャストフィットしたのでそのまま接着しました。上部のほうは正面から見えるのでパネルを作って蓋をしました。

 

 

■ロケットランチャーの本体はスクラッチするつもりでしたが、かなり前に何かに使えるだろうと買っておいたVF-1バルキリーウエポンセット定価1,000円を発見!コレ使えるわ~と思いこれを使う事にしました。(少し楽ができました)(^ ^)

 

 

■思い描いていたランチャーが出来そうです。((´∀`))

 

 

■組み立て完了! オォ!カッコいいですね。あと発射口からミサイルの先端が見える感じの方がインパクトあるかなぁ~ということで適当なものが無かったので弾頭を製作します。

 

 

 

■丁度よい感じの弾頭のΦは約4ミリなのですが、手元には3ミリの丸棒しかなかったのでガンプラのランナー(4ミリの部分)を使おうと思います。

 

 

■製作は単純でとにかく鉛筆を削るが如くひたすら削って・・・

 

 

■整えて切り離して完成。けっこう面倒です(笑)

 

 

 

■5連装なので弾頭5個完成 ^^;

 

 

■うん。。。いいねェ~ ロケットランチャーらしくなってきましたねェ~

 

 

■完成!!! ヾ(o´∀`o)ノワァーィ♪

 

 

■後部の方もそれらしく・・・う~ん ちょっとあっさり系なのでもう少し手を加えようかな

 

 

■それでは一旦取り付けてみました 『収納時』

 

 

■前方に展開

 

■こんな感じです。良いですね OKです。

 

 

■因みにまだ取り付けは後の方ですが推進力も必要だと思うのでバーニアを作っておきました。

 

■こんな感じで・・・・(o^―^o)

 

 

■取り合えずバックパック武装の一つ目ロケットランチャーの完成です。あとバックパックの反対側にもう一つ武装と最後に手持ちの武器を作ってバックパックに収納する感じのイメージで製作を進めていこうと思います。では追ってまた第二弾をUPしたいと思います。(^_^)/~

 

 

■やっと本体の改修が完了しました。もっと気軽ににミキシングするつもりでしたが結局妥協できずにアレもコレもとなってしまう感じで時間かかってしまいますが、楽しいからOKですかね。さて今回もデイテールが主なのであまり変化が感じられませんが取り合えず合わせ目変更による合わせ目けしを解説したりしていますのでご覧ください。

 

 

 

■全体的にはこんな感じの仕上がりです。

 

 

 

■脚のデイテールです。

■今回は脚のデイテール追加がメインです。内容的には凹凸がのっぺりとした部分をエッジ立てたり掘りなおしたりして面をはっきりさせたりパネルラインやモールを彫ったりして情報量を増やしていった感じです。

 

■ここで「水星の魔女よりHGルブリス」のキットでは太ももに合わせ目があるので、それの消し方を解説したいと思います。因みにルブリス以外でも応用できるかと思います。

 

■このキット(HGルブリス)では画像のこの部分に合わせ目があります。気にしなければそれでも良いのですが、消せるものなら消したい気もします。

 

 

■このキットではフレームっぽい骨組が存在していて後ハメ加工が難しいのでハメ込みラインの変更処理にて合わせ目を消していこうと思います。

 

 

■変更する合わせ目は膨らんだ部分の後ろ側のアウトラインが良いかと思います。

ここを切り離すので、0.15mmのタガネで深く切り欠いていきます。

 

 

■ある程度タガネでギリギリまで彫っていって最後にデザインナイフでなぞると切り離しやすいです。

 

 

■切り離したパーツはそのままだとタガネの刃の厚み分だけ隙間が空いてしまうので切り離した部分に0.5mmのプラ板を貼って隙間を調整します。この時全体に瞬着を着けると湾曲で反発する力がプラ材にかかているので割れてしまいます。なのでプラ材を貼る最初と最後に瞬間接着剤を点付けして固定します。

 

 

■固定したら速乾のセメントを流し込んでOKです。その後セメントが硬化したら形状をヤスリで整えて切り離した部分も合わせながらヤスってぴったり合うように微調整していきます。

 

 

■あとは合わせ目部分を接着して合わせ目を消してこんな感じになります。

 

 

■組み立て

■こんな感じで組み立てるとてると元の合わせ目が消えて、目立たない部分に合わせ目が変更されました。

 

 

 

■ここで組み立てる場合にフレームにちょっとした細工とハメ方があるので動画で説明したいと思います。

 

 

 

■では改めて見てみましょう。JL-01(仮)の本体です。

■と、言うことで後はバックパックのみですが現在思案中でございます。それなりに案が固まってきてはいますが武器系のフルスクラッチもあると思うので、次回もよろしくお願いします。

 

 

■穏やかに少しづつ春が近づいて来ているのを感じる今日この頃ですが皆様いかがお過ごしでしょうか?世界は日々恐々とし、いったい何処へ向かおうとしているのでしょうか・・・・

そんな中私の身の回りでもシンナーや塗料の買い占めなどがちらほらと目立つようになってまいりましたが慌てずに落ち着いて行動いたしましょう。仮にシンナーや塗料の供給が途絶えたとしても私はキットを作って作って作り倒していこうと思います。今こそ積みプラ(罪プラともいう)を一掃し家庭の平和を維持していこうではありませんか!(笑)

 

さて、ミキシング製作ですが取り合えず細かなディテールやアーマー裏などの目立たない所を進めていて、まるで間違い探しのような感じで見応えがないかもしれませんが、どうか温かい目でご覧くださいませ。

 

 

 

 

■いかがでしょう?前回とどこが違う?とお思いでしょう。手を掛けたところは左肩の小さいディテールの追加とバインダーの裏をパテ埋め腰のレールガンの形状変更とデイテールの追加と腰の中央部分の修正とフロントアーマーのディテールちょっとと裏のパネル製作。。。。

 

 

■腰のリアアーマーの変更と表裏デイテール。

 

■フロントアーマー裏は・・・

■こんな感じでパネルを製作。トラスト状にしょうかと思ったのですがその逆のパネル仕上げ?

みたいな感じで・・・・大抵HGキットの場合は腰回りのアーマー裏は空洞が多くて、見えなくなる部分なのでそのままでも良いといえば良いのでしょうが何となく作りたくなるのがモデラーの心理でございます。そこで何回かやっていますが、今一度アーマー裏のパネル作りにちょこっとふれてみたいと思います。

 

 

■通常HGキットはこんな感じが多いかな。なのでほぼ見えませんがパネルをつくりたいと思います。

 

 

■コツとしては、ご存じかとは思いますがマスキングで型取りします。

 

 

 

■型取ったマスキングをプラ板に貼ってカットします。型を取ってもなかなか一発でピッタリ合わないので型取った線を残すような感じでプラ板をカットして合わせてヤスってを繰り返して根気よく調整する感じです。

 

 

■ぴったりとハマりました。たまにファーストテイク成功の時がありますが、ゴルフのホールインワンくらいの確立です(笑)

 

■デイテールはそれぞれの好みとセンスでご自由にということで・・・

 

 

 

■表面も一応デイテール・・・

 

■塗装時の塗分けって何となく面倒なので組み立て時に多少のリスクはありますが、

出来るだけパーツ分割しています。その辺を画像説明が面倒なので動画でご覧ください。

 

 

 

■単純に組み立てるだけのショート動画です。

 

 

■改修前

 

■改修後

 

■ライフルの二段マウント機構

■だから何だっちゅうねん!(たまたまできたので・・・)(笑)

 

■ということで・・・

 

■こんな感じです。あとは脚とバックパックです。もう少しなので頑張って早めに終わらせたいと思います。では次回ということで・・・・・ニコニコ

 

 

 

 

 

 

■いやぁ~参った、もう歳を取ると夜8時には眠たくなって集中力が急降下・・・・進まねェ~

(笑)毎回なにかいいヒントを探すのにYouTubeやXを見るのだけれど、ついつい脱線して全く関係のない動画をみて終わってしまいます。(笑)そんなこんなで、ずっと考えて答えがでないまま時間が過ぎていくだけでしたが、これじゃあ進まないのでとにかく手を動かして進めていこうと思いジジイなりに頑張って現在はこんな感じで推移しております。

 

 

 

■とにかく思い付くままやってみてこんな感じで着地です・・・・一応今回のポイントは左肩に装備したビットシールドです。ここが一番悩んだ部分でこの機体の重要ポイントの一つでした。

ここはビットシールドにしたいと常々思っていて、最初の頃の構想はルブリスのビットシールドをそのまんま取り付ける予定でしたが、やってみると大きすぎてバランスがとても悪くダメで却下! ずっと答えがでなくて迷走していましたがやっと答えが見つかりました。

 

 

 

■ルブリスのビットシールドの3コマを使って作りました。

 

 

■こんな感じで3基の攻撃用のビットが射出する感じです。

 

 

■ビット射出後はシールドが残ってこんな感じです。

 

 

■あと左腕にビームシールドのプロテクターと腰の両サイドにストフリのレール砲を取り付けましたが単にレール砲を短くしただけでストフリのレール砲まんまなので、ここはこれからもう少し作りこんでいきたいと思っています。

 

 

■腰のフロントアーマー(スカート前部)はイモータルジャスティスの物でしたが形がいまいちだったのでストフリのに変更しています。あとはもう少し作りこんディテール追加していって脚に進みたいと思います。

 

■それで今一番に試行錯誤している部分がバックパック部分でここに勢力をつぎ込みたいと思っています。あとはせっかく攻撃用のビットがあるのでビット展開が見せられるようなベースを作りたいなと思っています。

 

■今現在は完成度でいうと45%くらいですが、できるだけ早く仕上げたいと思っていますので今暫くお付き合いの程をよろしくお願い致します。お願い

■今回はまたミキシング製作です。なかなか良い案が思い浮かばなくて時間だけが過ぎていく感じでしたが、考えていても仕方がないのでトライ&エラーでとにかく前へ進めてみることにしました。。、なのであっちこっちと思いついたところを点々とやっているので見づらいかと思いますが何卒ご了承くださいませ。ニコニコ さて、今回は右肩と腕のほうを重点的に仕上げてまいりましたのでご覧くださいませ。。。

 

 

 

 

 

■現在はこんな感じで右肩と右腕の改修が完了した感じです。因みにパーツの詳細はと言いますと肩がジャスティスで腕がルブリスそんでもって腕に装着しているバインダーはストフリとジャスティスのパーツの一部を融合させたものです。バインダーに関しては当初ビームシールドとして使うつもりでしたが色々考えてビームソードとして使うことにしました。ビームソードの展開は以下の画像となります。

 

 

■こんな感じで「ビュウ~ン」って出ます(笑)

 

 

 

■肩に関してはどうせ見えなくなるのに内張を作ったり、隙間部分にスラスターもしくはダクトみたいなものを詰め込んでみました。その他全体にデイテールを入れて仕上げています。

腕のバインダ-に関してはまんまなので、もう少しデイテールを加えたり出来ればビームシールドもエフェクトパーツで展開できるようにしたいなぁ~って思っています。

 

 

■あと腹部から腰のラインをパテで繋げたり腰のフロントアーマーのアウトラインにプラ板を貼って大きくしています

■次は左肩と腕なのですが肩の部分にショルダーバインダー武装的なものを入れたいな~と思っていて現在思案中です

 

■まだ完成してないですが、何となくモチベーションを上げるために自己満的ですがアクションをとってみました。。。

 

 

 

 

■以上!・・・・・「もう終わりかい!」(笑)なんかアクション作ろうとしたらパーツがポロポロ取れてモチベーション上げるどころかストレスが溜まってしまいそうなので止めました(笑)

 

■今回はこんなところです、まだ作りたいキットが色々あるのでピッチを上げていきたいと思いますので次回もよろしくお願いします。ニコニコ