フェイスマップを使って 無意識に認識されているメイクアップデザインを理論的に説明してみましょう。フェイスマップを使うことによって無意識にしか認識できなかった相対バランスの変化を理論的に説明することができるのです。
この写真をご覧ください。これは 「ローマの休日」出演前のオードリーヘップバーンです。現在知られているイメージとは大幅に違いますね。
この写真の目、鼻、口、眉毛、上河内の相対バランスの変化を見てみましょう。
「ローマの休日」に出演するときに大幅にメイクアップデザインを変えています。
それは 彼女の四角い顔を四角く見えないようにするデザインにしました。それは この写真にあるように、眉毛を2ミリほど上に書き足し、眉山をミリほど外側まで アイシャドウを7ミリほど広く入れています。こうすることによって 眉毛と目の占める空間が広くなり、かなり目が大きく見えるようになります。
その結果 一番中川の三角形は 正三角形に近くなります。おまけに 真ん中と外側の三角形の幅が広がります。
そして この三角形にふさわしいゴールデンバランスにするために 髪型の高さを増します。
これが 相対バランスです。 トップの髪型の高さが2サイズぐらい高くなり、あご板の長さが不足しています。
このようにすることによって 鼻の大きさが見えなくなり、四角張っていた顎が目立たなくなっています。眉毛の幅と長さを増し、目と眉毛を近づけることによって 目と眉毛を一つの空間として認識させています。
逆に眉毛とアイメイクの空間を広くすることによって 鼻先からあご先までの空間が狭く見えるようになるのです。その結果 アニメ顔(目ばかり大きくなり、あごや口が小さくなります。)になり、いつまでたっても古さを感じさせないメイクアップになっているのです。
データ美容は このように無意識に認識されていた相対バランスを視覚化し、理論的に解説していますので ぜひ真似をしてみてください。「感性」と呼ばれていた曖昧な感覚を 理論的に理解できるようになります。
フェイスマップは gカウ府と同じ働きをします、無意識に認識されていた音程を視覚化し、楽譜を見れば誰でも同じ曲を弾けるようになるのです。フェイスマップを使えば無意識に認識されていたいろいろなことが見えるようになるのです。
そして 必ずデジタルカメラで写真を撮ってチェックしましょう。29秒で始まるゲシュタルト崩壊によって その変化を見慣れてしまっているので 客観的に確認する必要があるのです。
この経験の積み重ねが 誰にも奪えない知的財産になるのです。

























オーバーラップさせれば 高さが足りないことがわかります。
このように トップの高さを高くする必要があることに気づきます。
