ファイナル・デッドコースターという映画を見た。
ファイナル・デッドコースター次々と凄惨な事故が起こる映画。
暇つぶしにはちょうどいい映画なので、見て損はない。
映画や小説を作るときは、結論を先に作るのか、シチュエーションを先に作るのか。
たとえば、超能力で火を噴ける少年がテロリストを退治するという話の場合、
「テロリストを退治する話を作ろう!」
「どうせならスカッと退治しよう!」
「だったら子供が退治するというのはどうだろう?」
「子供が火を噴くなんてのも非現実的で楽しめるかも!!」
といった具合なのか
「子供が火を噴いたら面白いと思った!」
「それで大人をオロオロさせると子供っぽい」
「フツーの大人ではなくて悪モンだったら何してもいい!」
「なら、テロリストを退治する話を作ろう!」
という具合なのか。
なんとなく、後者の場合結末が破綻すると思われる。
やりたい事が
「子供が火を噴く」
だからだ。
後はどうなってもかまわない。
でも、前者の
「テロリストを退治する」
が主題なら、途中がめちゃくちゃでも結末にはたどり着く。
そう考えると、映画結末分類というのができそうだ。
かなり乱暴に考えてみると、
・最後はラスボスと殴り合い
という映画の場合、途中経過はほとんどマニュアル化されていて、
出演者は誰で、監督は誰かが焦点となる。
・最後は恋人とキス
・最後は大爆発
・最後は続くかのように終わる
これらは、上と同じ
・最後は主人公が死ぬ
・最後は犯人が明らかになる
これだと、「衝撃のラスト!絶対人には話さないでね」というおまけがつく事が多い。サム・ライミだったけか。シックスセンスの監督が得意。
・最後は友達と別れる
友達が人間でない場合に多い。友情映画でも良く見られる。
・最後まで理解できない
フランス映画に多い。どうやって作っているのかまるでわからない。
他にもありそうだけど、思いつくのはこれくらい。
映画を見た後なので映画よりになっているが、小説や漫画でもこんな感じなのではないか。
意外な結末や新しい分野を開拓するなら、この点に気をつければいいと思った。
そして、結末から先に考えるべきだ。