目前に迫った困難や大問題にまともにぶつかる事
そうすれば
その困難や問題は
思っていたよりも小さい事が分かる。
しかしそこで逃げると、困難は2倍の大きさになってあとで襲ってくる。
ウィンストン・チャーチルさんより名言
新スーパーファミ男のmy Pick


今日と明日の関東上空は…
微妙な空模様…雪が降るのか、雨が降るのか分からない天気っす



確か初雪の可能性があった一月初旬…

雪はそこまで降らずに積もらなくて本当に助かりました



雨は降っても良いので、雪は本当に勘弁して欲しいっす

とりあえず昨日も上海をプレイして…

攻略達成時の記録…



一応念の為に、名人が出た後にもう一回全消ししたら同じ画面になって…
再び麻雀ソリティアの画面になりました



多分名人になる事が、上海のエンディング条件だと思うっす



前回初めてプレイしたナグザットオープンでは無念の挑戦失敗という、PCエンジン初プレイソフト敗退という結果になりました…



でもようやくPCエンジンで初めてエンディング出せましたし…
このゲームの操作の仕方に難しさはなく、麻雀ソリティアのゲームを楽しめば良いのですが…
BGMを変更出来たり…
ヒントが出たり…
間違えて消してしまった牌を一歩前に戻す機能に加え…
プレイバックとか…もう一回やり直す機能もついてたっす。
( ^ω^ )

単純かつシンプル



そういうゲームも楽しいもんですし…
ちょっとストレス溜まる時もありましたが、最後にクリアしてる時が1番面白くて、もうちょっとやってたい気分になっちゃって

なので、上海は面白くてみんなで一緒にやっても楽しめたりするゲームかもしれないっす…
しかし頭を使うゲームはあんまり得意ではなく…
RPGの他に苦手な分野をまたまた発見してしまったかもしれないっす



しかも、上海ってめちゃくちゃシリーズで出されてる筈なので、そう思うと今回で最後のエンディング画面の可能性も…



…あんまりTwitterで話題にならないので、ローンチタイトルですし、結構思い入れあり方なゲームですけど…



もう一つのローンチタイトルのビックリマンの方が人気あったかも知れないので、そういうのはまたビックリマンやった時に調べようと思います。
以上、上海攻略感想ブログでした。
( ̄^ ̄)ゞ

攻略のコツは適当にやってたので詳しく報告出来ないので申し訳ないっす

そして上海のソリティアやってて思い出したのが…
頭脳系のゲームが流行り始めた時の事を思い出したっす



でもファミコン〜現在に至るまで、意外と脳トレのようなゲームがちらほら出てるのをパーフェクトカタログ見たりして気づいたのですが…
そんな中でも1番流行り始めたと思ったのが、初代プレイステーションが出た辺りからです



IQというゲームが朝の番組とかで紹介されてから…
ゲームも本格的に脳トレなどの名目で出してるゲーム多くなってった…と思うっす



当時学校行って勉強してるのに、ゲームの世界まで勉強するなんて言語道断だぁ〜



とか思いましたが、今では脳を鍛えながら面白いゲームが沢山できてるので…
スポーツ系ゲームと同様に、いつのまにかとんでも無く脳トレゲームが発展していったと思います。
あの頃そこまで発展すると思ってなかったので…未来ってのは分からないっす



では次の挑戦ソフトは久々にファミコンソフトの予定ですので…
また次のレトロゲームソフトも宜しくお願い致します。
(о´∀`о)

〜ファミ男の一言的攻略感想〜
麻雀をする以外にもソリティアがある。
PCエンジンローンチタイトル上海

ファミ男より
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