なんでさー、GWっていう時期にキャッチーなことやらないかなぁ。
それに、アプリにデータだけ入ってるデジモンも沢山いるんだからむしろペース上げてくれると思ったのになぁ。せめてさぁ、1週間に1系譜(1イベント)っていう今までの「当たり前」くらいを守ってくれないかなぁ。やっぱりこのゲームそろそろ終わっちゃうのかなぁ。
本当にあのバルバモンのイベントあった週の感動はどこへ行ったのか。
というわけで今週はSPガシャBの更新だけでした。
追加されたのはインペリアルドラモン3種のSP。まずこのセレクト、ありえない。少なくともドラゴンモードは新規イラストだからいいけど、招待30人という一番入手難度の高いパラディンモードがイラスト使い回しで上位互換が出たこと。招待とはなんだったのか…。結局ね、稼ぐことばかり考えて今まで自分たちがしてきたことを全て突き崩してるんですよね。これなかったらもう招待意味ないし、運営としてもこれ以上ユーザーを増やす気が無いと判断したということなんですかね。
まぁインパラが今の視点から見たら弱すぎるのは事実なわけでいつかはこうなる気もしたけど、いろいろ考えるともう少しいい方法があったんじゃないかなぁと思うわけです、はい。
さて、この3種類について個別に見ていきます。
・インペリアルドラモンDM SP
Lv60サポート型になりました。攻撃は380程度でそれほど強くなった印象はない。スキルは全フォルム共通の「攻撃アップ特大」でそれほど注目すべきスキルではない。リーダースキルの「75%防御」だけども、通常スキルのせいで必要ターンが「完全防御」よりも長いため、こいつをわざわざ(しかもリーダーにして)使うくらいならオメガモン青か緑を使った方が絶対いい。採用圏外。
・インペリアルドラモンFM SP
Lv60サポート型。アポロモンSPやEXとパラメータ的に近い。通常スキル「攻撃アップ特大」リーダースキル「竜獣完全解放」の組み合わせはアルフォースブイドラモンに近く(こちらは「竜獣攻撃アップ特大」)、こいつの上位互換とは言えるだろう。俺基準のお勧めの項にアルフォース入れてるから、「△」は与えられる気はするが、そろそろ相対的にアルフォースごと採用圏外にしてよさそうw
・インペリアルドラモンPM SP
Lv60ガード型。オメガモン赤に匹敵する火力(455)とオメガモン緑以上の防御(469)を持つ。パラメータだけ見れば竜獣トップクラスのため流石にこいつは採用圏内にいれる。でもやはりスキルはオマケ程度だと思う。ダークドラやベルゼブと同じような立ち位置かな。
まぁ課金限定なので僕が入手することはないでしょう。まぁそこまで惹かれる実力じゃなかったのでよかったな。まぁパラディンのイラストは好きだけど通常種持ってるから最悪図鑑で見れるし。
そろそろ通常シナリオ追加してもらえませんかね。イベントも来ない、チケ泥率も下がったで、することが全くないんですけど…。正直これ以上強いデジモンやカッコいいデジモンが入手できても、その相棒たちとすることがなければ本当につまらないレベルでのコレクションしかすることがなく、デジコレとかの劣化にしかならない。そして寿命がはやくなっていく。
今運営がすべきことって…
・イベントは今まで通り週1
当たり前のことは当たり前に。そしてユーザーはそれ以上を求める。
・バルバの時のようにEXのイベントなどログインを誘発する工夫を
ログインボーナスって遊ばなくても手に入るし、形骸化中。
・マンネリ化が進んでいるので一気に登場デジモン数を増やす
すでに実装されているデータからは確実に早急に可能なはず。
・その上でシナリオの追加
今のインフレ率なら試練レベルで3つくらい追加していい。そして通常シナリオ登場デジモンを合わせて増やす。
・広告を入れる努力を
無料ゲームが無料であるのは広告の力もある。広告収入がしっかりすれば無料でも充実したゲーム提供ができるはず。とりわけバンダイという大きなメーカなのだから広告したい商品だってあるだろうし、「リ:デジタイズ デコード」など同じく15年記念商品をもっと前面に(運営からのお知らせレベルではなく)出していけば相乗効果も見られるはずだから。それによってガシャを値下げしたりして、今ほとんど課金していないユーザーのハードルを下げることもできるはず。
こういうことをね、運営自ら気付いて行うだけでね、大分変わると思うんだ。それをできない、提案できない会社ならば、やはりこのゲームに将来性はないし、デジモンというブランドも潰されていくと思うんだ。
ハァ・・・
