今週の更新日が今日でした。
昨日公開されたファミ通の事前情報 からバルバモンのイベントがあり、並行してアポロモン、ディアナモンのイベントも公開されると分かっていたので、特にディアナモンEXとかが楽しみで朝からwktkしてました。
・アポロモンおよびディアナモンイベント
正直ファミ通情報が無いと「5日間クリアでEXをゲットできる!」ってことが分からないと思います。しかもアポロモンイベントは午後6時まで。俺は朝からwktkしてたからお昼休みにやったけど、これ逃してたら入手遅くなるし、「1」とナンバリングされてたことも気づかず明日(またはディアナモンイベントの時)ビックリして逃したことを後悔するんじゃないかな。 つーか過去のアポロモンイベントは「運営からのお知らせ」で日中にアポロモンが出現することが明示されていたのに、今回のコレじゃ分からんって(^^;) なんか不親切だよな。
肝心の内容の方だけど難易度はそんなに高くないね。相性のいい単色チーム組んでいれば問題なくクリアできる。ダークドラモンイベントの後だからアホみたいな耐久してるかと思ったけど。 まぁ毎日クリアしなければいけないんだから、このくらいが妥当だろうな。BOSSからはSPチケットしか落ちないし、EXは本当にシナリオ5日分クリア以外では手に入らないみたい。
・バルバモンイベント
今回も結構鬼畜ステージだった。まずは必要エナジーが「15・30・50」!アポロモンイベントを同時並行でやりながらだとまずエナジー切れ起こす。 そして優秀な神聖デジモンがいない中で、エリア3はピエモン(攻撃まで4ターン)がウジャウジャしてカード運が無ければすぐに殴られて終了しそう。
今回もワイルドコンボ2組体制で挑んだので未だ負け知らずだが、エリア3では対バルバモン含め毎回3回ずつはコンボを使用しないと追いつかなかった。しかもバルバモンはコンボを使用しないと基本攻撃が効かない。ダークドラモン以上の耐久をしている。
ここで今回のバルバモンと防御についての考察。
ワイルドコンボをした際、攻撃力2000以下は普通に1にされてしまった。黒wikiさんの更新によるとバルバモンはHP15490、防御2828らしい。 まずHPが5ケタの時点で許し難いが、問題は防御。 前2chで味方側の防御について「引き算」だと言っている人がいたが、多分それで間違いないと思う。
(自分の被ダメ)≒(相手の攻撃)-(自分のデジモンの防御合計) ?
(相手の被ダメ)≒(自分のデジモンの火力・相性補正込)-(相手の防御) ?
これだと2000近い攻撃も1にされてしまう理由が分かる気がする。これは本当に通常プレイではワイルドコンボ無しでは倒せないし、コンボありでもCHAINの回数次第では敵わない。また攻撃も5963なので、半減防御でも耐えきれない。
あっ、でもあくまでも僕の想像なので正しい答えと思しき考えがある人は教えてください。
ファミ通の前述の記事では、「バルバモンの魔力を打ち破るにはディアナEXとアポロEXが必要!」的な文章があったが、これはディアナモンEXが「攻撃ダウン超極大」、アポロモンEXが「防御ダウン超極大」を持っているからだろう。 黒wiki見ると「特定の敵全体の攻撃/防御を下げる(超極大)」という謎記述が。まさかイベントシナリオ限定じゃないよね(^^;) まぁ「オールナイン」+「2段進化」で十分だろうな。
そうそうクリア報酬が「バルバモンのカード」だったんだよね。正直ちょっと面食らったw 普通に昨日「バルバモンってどんな進化系譜かな?」なんて考えてたのにまさかの進化系譜なしだからなww ただこいつは成長ボーナスがついていない。 今回SPはいないようだが、SPガシャから成長ボーナスつきバルバモンが出てくることになるのだろう。うまい戦略かもしれない。成長ボーナス入ったら防御500超えるんですけど(^^;)
・追加デジモン
そのほかにディアナモンSPとアポロモンSPが追加。これはイベントシナリオで入手するEXとパラメータは同じで、スキルが違う。バルバモンも含めて個別解説します。
◆バルバモン
レベル60ガード。基礎値があり得なくて成長ボーナスなしで攻撃は400超え、成長ボーナスありでは防御が500超えるやばいデジモン。SPガシャのみで成長ボーナスありが手に入る。 通常スキル「神聖完全封印」という見なれないものでメリットも分かりにくいが、単純にNEXTをリセットできると思えばそう悪くない。こいつなら2ターンで使用できるし、神聖がいないチームならどんなチームでも重宝しそう。またリーダースキルは「75%防御」で効果は名前の通り。暗黒は「半減防御」もちのベルフェモンがいるし、「第九の試練」くらいなら半減防御で足りるので非リーダー推奨か。ちなみに「75%防御」ならイベントシナリオのバルバモンの攻撃は多分耐えられると思う。
◆アポロモンSP
レベル60サポート。それでも攻撃が420まで上がる。サポートでは最高火力だろう。スキルは通常「全体ダメージ極大」、リーダー「竜獣完全解放」で、オメガモンやシャイングレイモンより優先することはなさそう。
◆ディアナモンSP
レベル60サポート。元々背景青にもかかわらずアタック型だったのだが、今回はサポートにされてしまった。これは残念。まぁそれでも攻撃は390ちょっと行く。また、通常のディアナは「半減防御」を持っていたので、その上位スキルを得られると期待していたが、アポロに合わせたのか「直接ダメージ極大」と残念スキルに。またリーダースキルは通常種と同じ「敵攻撃遅延大」だが、通常スキルのせいで発動が7ターンも遅くなるので、ロトスモンの座を奪えるかは怪しいところ。
◆アポロモンEX・ディアナモンEX
2体ともSPと同じくレベル60サポート。おそらく成長ボーナスが無いので多少SPよりパラメータは下がるだろう。それぞれ通常スキルが「攻撃ダウン超極大」「防御ダウン超極大」に変更。上述の通り、まだ謎なスキル。入手可能になって改めて記述します。
・・・というわけでバルバモンは非常に優秀だが、期待したオリンポスのパワーアップが微妙で残念(´・ω・`)
・SPガシャの結果
先週からケレスモンイベントでこつこつ貯めたSPチケットA 10枚を一気に使ってきました。結果は…
クイーン: ディアナモン、 ディアナモン、 アポロモン
レア: チィリンモン、ファントモン、ブルーメラモン、レキスモン、レキスモン、レキスモン、レキスモン
はぁ…。 一枚もキングやゴッドが出なかったなんて(´・ω・`) ディアナモンSPを当てたいと強く願ってたのに通常種が2枚も出るなんて…。 いや、先週が運がよすぎたんだ。 明日からはバルバモンイベント周回して何としてもディアナSPは当てたいと思います。今回消費エナジー50だけど、SPチケットのドロップ率は25%らしいのでイベント終了まで毎日続けていけばきっと当たると信じている。今はバルバモンくらいしか育てるデジモンに無いし週末もバルバモンイベントしようかしら…。
まぁ頑張ればEXの方は手に入るし、そっちはスキルが場合によっては優秀だからそれで妥協するかもしれない…。はぁディアナSP欲しいなぁ(´・ω・`)
・前回の記事について
そうそう前回ロードナイトモンをむっちゃ推したんだけど、よく考えたらハイアンドロをロードナイトに変えるより、オメガ赤をオメガ緑に変える方が絶対的に耐久上がることに気付いた! ロードナイトってHP下がっちゃうから実質の耐久上昇は[(-52)+122=70]。一方オメガの背景を変えるだけで[19+119=138]になる。
なんだ、やっぱりロードナイトはオワコンじゃないか(結論)!
(参考)
ハイアンドロ HP361 防御219 ロードナイト HP309 防御341
オメガ赤 HP404 防御306 オメガ緑 HP425 防御425



