神獣のダンジョンを3箇所攻略した道すがらで、やっとロード用のクラスチェンジアイテムが手に入った今日この頃、如何お過ごしでしょうか。

お姫様二人が奮闘する中、騎士を名乗る割に役に立たないデュランも、これで少しはマシになったようで、やはりヒールライト+があると違ってきますね。

ただ、アンジェラ様(輪島操作)がポト油を使った後に、足りない分を補完するようなタイミングでの回復になりますがw

つまり遅いのは変わらないので、結局アンジェラ様が無限アイテムで回復することになります。

光里
「だったらリングコマンドで指示出してあげれば良いのに」

男なぞ触れたくもありません(@_@)


デュランの愚痴は兎も角として、神獣も8体倒し切りました。

ですが後半4体辺りはかなり強かったですね。
正直操作キャラをアンジェラ様のままにしていると、勝てなかったので、泣く泣くリース姫に無限アイテムパッシブを載せ換えて、リース姫を操作してました(@_@)

世間ではアンジェラ様大躍進と掌返しが壮絶だったと耳にするくらい、敵を瞬殺出来ると伺っていたのですが、私がやるとそんな印象にはなりませんw

やはり私は攻撃が苦手なのだろう、と改めて思い知らされました。



アンジェラ様ルートはストーリーが良いのもウリですね(^-^)

洗脳されていたお母上と和解するシーンは、聖剣3でも屈指の名シーンだと思います。


また竜帝はじめとして、ドラゴン型のモンスターが山程出てくるので、ドラゴンマスター輪島は大歓喜です。

光里
「それ、思いっきり薙ぎ倒してるんだけど、それで良いの?」

ただ肝心の竜帝がどうみても品性の無い成り金にしか見えないのは、どうにかならないでしょうか。


最終決戦ではご覧の通り、ラスボスに相応しい風格なだけに、小悪党の様な人間形態が残念でなりませんw


尚、竜帝ことヒュージドラゴンもアンジェラ様を操作していると、どうしても勝てなかったので、リース姫に無限アイテムパッシブを渡して操作したら、普通に勝てました(T-T)

神獣戦後半からアンジェラ様だとチャージ攻撃を止められないのが厳しいですね。
アリスギアの高難度をやっている時と同じ敗因なのが腹立たしいですw

その度にリース姫にバトンタッチして代わりに戦って貰っているのですが、これはアンジェラ様の物語だと言うのに、これでは悔しさが募るばかりですね。

それてはまた。


メイガスとフェンリルナイトが並ぶと、やはり壮観ですね(^-^)

ところでアンジェラ様もリース姫も一国の姫君なのですが、そのお二人に囲まれるデュランは死罪に値するのではないでしょうか。

特に役に立たったことも無いクセに、美味しいところだけ掠め取っていく、憎き存在となりつつあります。


そこは苦渋の判断で横に置くとして、ゲームキャラとしてフェンリルナイトは問題無いのですが、メイガスはやはり期待外れでしたね。

メメモリ風に言えば自傷する紅魔女さんなのですが、自傷した分に見合う火力が出てない気がします。

私のバトルスタイルがそこまで魔法ブッパではないにしても、魔法撃つ度に70くらいHPをロスしているのはやはり痛く、気付くと結構HPが減っています。

にも関わらず、アンジェラ様ご自身の弱弱弱弱強(←これ、何か名称とかあるのでしょうか)1コンボ分くらいのダメージにしかなってないような気がするのですが(@_@)

魔法威力を上げるパッシブもきちんと並べて尚、この程度だとすると、かなり残念ですね。

何なら物理仕様にしてコンボを刻んだ方がDPS高いのではないでしょうか。


専用の大魔法、エインシャントでも何かパッとしないと申しますか、演出が長いのが難点になっています。

始めは細かい落石がバラバラ落ちて来て隕石でフィニッシュ!となるのですが、その間に敵が動くと範囲から出てしまい、ダメージが悲しいことに(T-T)

敵が絶対に動かないタイミングでしか狙いないので、中々使い勝手が悪いですね。


必殺技のホットショットもエインシャントと同じ問題を抱えていて、出だしの連射で敵を倒しても、そのまま誰もいないところに一心不乱に連射が続きます。

勿論敵が動いても虚空に向けて一心不乱に連射し続けますw

火力重視のクラスとは聞いていましたが、やはり私にはこうした攻撃力で戦うクラスは合わないですね。


これならルーンマスターにして魔法は搦め手や補助として使えた方が良かったのかもしれません。

女神の天秤でクラスをやり直すことも出来ますが、実行するか悩んでいますw

私はアンジェラ様にもご自身の人生、選択に誇りを持って頂きたい気持ちがあるので、これは難しい問題ですね。

光里
「選んだのも、やらせてるのも貴方なんだけど」

それではまた。
昼休み。
残り10分。


終わったな⋯何もかも。


昼休みが終われば、次にスマホを手に出来るのは4時間後。

タイムアップです。


折角の麻駆理さんイベント(違う)でしたが、プロローグを読むことすら出来ませんでした。


多分なのはコラボもプレイ出来ない内に終わるでしょう。



常々折に触れて申してますが、やはり私は両の手に持てるだけ⋯2タイトルが限界です。


右手にはメメモリと、左手は今は聖剣3。

聖剣3をやる為にポケモンも控えています。


あと少しでシロディール(Oblivion)に帰省するとなれば、聖剣3もそこまでの命なので、今は何よりも優先して進めなければなりません。


何ならグラバトしながら聖剣3やってるくらいですw


アリスギアは次のバトガコラボまで休止するしか無いようです。


私の勤務形態も変わり、わじマルチも出来なくなったので、本当にもうやる理由が無くなってしまいました。


新しいアクトレスもしくはコラボキャラをお迎えしても、見せびらかす場が無いので、モチベーションに繋がるものがもうありません。


見せびらかそうにも、そもガチャの結果が無いのですがw


不思議なもので、なのはガチャはチケット50枚、バックアップもスカウトpt4000を注ぎ込みましたが、いずれもすり抜けすら無く全滅しました。


どうやら潮時のようです。

ヤル気と言うものは、こう言うところに如実に表れますね。


それではまた。



アンジェラ様も聖剣をゴボウ抜いたことで、ストーリーも後半戦、神獣討伐に移っていきますが、やはりベリーハードまで来ると手応えがありますね。

最初は最も面倒臭い木の神獣と言うのが輪島の鉄板です。
木の神獣だけは、攻撃が複合パターンで回避が難しく、初手に選んでもかなり苦戦します。

非操作キャラ=CPU制御キャラが兎に角被弾しまくるので、アンジェラ様が延々ポト油をばら撒き続けることになりますw


ですが周回プレイするなら、このくらいの難易度が丁度良いのかもしれません。

それにしてもデュランの回復の遅さはどうにかならないでしょうか。

多分ロッテちゃんでもCPU制御にしたらこうなるのかもしれませんが、余りにもヒールライトが遅すぎます。

まだクラス2なので全体化出来ない事も手伝って、何の役にも立ちません。
行動指針も支援重視にしていると言うのに(T-T)


そもそも男に何も期待はしていませんが、結局アンジェラ様にアイテム消費無しのパッシブを付けて、ポト油やら聖杯を間断なく投げ続けるプレイがこれ以降も続いていますΣ(@_@)

アンジェラ様が回復に掛り切りなので、ダメージソースは自然とリース姫に⋯。

これなら大人しくロッテちゃん連れてきて、操作キャラにしたかったくらいですw
デュランもロードにクラスチェンジすれば改善するのでしょうか。

もう1周、次はケヴィンを連れていく予定がありますが、果たしてどうなるか今から不安でなりません。

ケヴィンもクラスによっては回復出来るのですが、ストーリー的にペアになるロッテちゃんが同伴することになっているので、思い切ってデスハンド辺りにしてアタッカー放置した方が良いのかもしれませんね。

何にせよ、まずは早いところデュランを終わらせたいです。

それではまた。
ストリートファイター3の話題かと思って来訪された方には深く陳謝致します。

本日は聖剣3ToMの話題となっております。

ちなみに輪島はストリートファイター2世代です。
持ちキャラは春麗、キャミィを基本に、極々稀に気分転換的にブランカやダルシムを使います。

と言うわけで聖剣3の続きです。


アンジェラ様、聖剣をゴボウ抜く!

やはりアンジェラ様程の美女が輝く聖剣を掲げると絵になりますね(^-^)

リース姫はリース姫で聖剣を掲げるシーンは見栄えしますが、それは神聖な儀式を思わせる雰囲気になるところ、アンジェラ様ですと華やかさが勝るように感じます。

光里
「いや、毎回端折りすぎでしょ。この前、風のマナストーンの前だったわよ?」

ベリーハードともなると難易度は中々の歯応えですが、ストーリー的、ゲーム進行的な部分は特に変わりませんので、この様なものかと。

強いて何か挙げるとするなら


このタイミングで、フラミーちゃん呼び出しアイテムである風の太鼓を頂けるのですが、生半可にグラフィックが向上している為に、マナの女神様からでんでん太鼓を賜ると言う、何ともシュールな絵面が展開されるのがアレなくらいでしょうかw


しかしアンジェラ様を操作キャラにすると、プレイフィールはかなり変わりますね。

ロッテちゃんやリース姫だと、やはり近接攻撃がアクションの中核を占めることになるので、バトル中も

弱強(吹き飛ばし)→ダッシュ→弱弱強

みたいなコンボの繰り返しになるのですが、アンジェラ様だと魔法攻撃が主体になってきますね。

始めの頃は開幕から波動拳連打よろしく魔法連打していたのですが、これは飽きるのと同時に、戦術としてもあまり良くないようですね。

アンジェラ様を操作していると言うことは、アンジェラ様が先頭切って敵陣に突っ込むので、イの一番に敵からターゲッティングされてしまい、開幕魔法ブッパすると大体1〜2発殴られてしまいます(T-T)

なので


弱強(キャンセル)メガスプラッシュ等→ダッシュ→弱弱弱弱強

みたいなコンボになってきました。

ただ近接でのダメージが寂しいので、あまりDPSは高くないでしょうか。

前衛陣が前に出て壁になり始めると魔法連打に切り替えたりしますが、魔法は魔法で演出が長く、やはりそこまでDPSが良いイメージはありません。

近接攻撃を絡めるとSPゲージも溜まるので、時折締めに必殺技を挟んだりしますが、それでも魅せ技の範疇は出ない印象です。

こうしてみると、聖剣3ToMは格闘ゲームみたいですねw


ロッテちゃんもホーリーボールがあるので、アンジェラ様風のコンボでも戦えそうで、セイバー魔法も絡めると近接でもそこそこダメージを稼げるので、戦術の幅は最も広くなるのでしょうか。

多分使っていて楽しいと申しますか、飽きがこないキャラではないかと思います。


リース姫は飛び道具(?)が無いので、近接コンボに終始することになりますが、戦果自体は最も高く、何だかんだ撃破効率は最も高いと感じます。

なのでボス戦では操作キャラをリース姫に変える場面も多々有ったり(@_@)

CPU制御に任せておくと、思ったよりダメージ稼いでくれないので、バトルが長引いてキツいですw

この辺りはコマンド式RPGには無い楽しみですね。

それではまた。