敵に歯応えが無くなってきたので、難易度を少し上げました。
まだエンチャント装備や自作魔法は無いので1段階だけ上げてみましたが、程良い難度になったでしょうか。
リマスターで難易度調整も細かくなりましたね。
オリジナルではスライダー1本でやっていましたが、こちらからの与ダメと敵からの被ダメに項目が分けられていました。
これでよりお好みの環境を整え易くなりましたが、難易度周りについては、また別の機会にお話しましょうか。
Oblivionでは発見したロケーションをクリアしたかどうか、チェックが入らないので、見付けてしまったのが運の尽き。
蹂躙していかないと、後になってクリアしたかどうか分からなくなりますw
光里
「実際入ってみてマップ開けば、オートマッピングされてるかどうかで見分けは付くけどね」
ただこのミンゴ洞窟、何か様子がおかしかったですね。
こんなところに深淵の暁が拠点にしている洞窟は無かったはずなのですが、もしかしたらリマスターで収録された新たなModクエスト絡みで、中身が変わったのでしょうか。
Modクエストは後のお楽しみ、と思って手を着けていなかったのですが、この強襲で挙動がおかしくならないことを祈るばかりですw
精霊座の生まれなら躊躇いなく使っていたのですが、ワジ-マさんのプレイスタイルだと出番があるかどうか。
売るには惜しい逸品ですから、コレクションしておきましょう。
スキングラードのGことグラアジア。
平たい話がイカレポンチ。
このクエストは放置しても構わないのですが、それはそれで何となく気味悪いので、昔から毎回きちんと処理していますw
Oblivionでも展開の派生が幅広いので、皆様も色々試してみて下さいw
結構面白いですw
さて、一泊したら魔術師ギルドに顔を出すとしましょう。
それではまた。





