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はじめに

本記事の目的

無課金〜微課金(月0〜5,000円想定)でも、主力一点集中とイベント二重取り(連対×軍拡)で着実に強くなる手順

前提条件

  • シーズン0は主力1列(タンク/支援/火力)固定

  • 素材・時短は温存→イベント“初日”に放出

  • 建築はHQ最優先、前提施設は同調上げで追随

  • 目標は課金に頼らず進む実感を早期に作ること


コア戦略の結論(最初に要点)

主力一点集中

経験値・欠片・装備強化材などすべて主力3枠へ集中的に投下。分散は遠回り。

装備は10刻み→UR40で横並び

各部位をLv10/20/30/40の節目で均等強化。まずはタンクの装甲>レーダーで周回事故をゼロに。

連対×軍拡の二重取り

同じ行動を同じタイミングで行い、個人(軍拡)連盟(連対)のポイントを同時回収。無課金でも育成サイクルが回ります。


連対×軍拡の二重取りとは?

仕組みの要点

  • 連対=連盟で進行する日/週替わりミッション

  • 軍拡=個人の戦力増(建築・研究・訓練・装備強化など)にポイントが付くイベント
    両者の対象と初日を合わせ、合成・強化・受け取り・完了を同日に集中させると報酬が二重になります。

実例(装備強化デー)

装備強化が軍拡の対象&連対でもポイント計上の日:
合成→強化→分解→報酬受取をまとめ撃ち=個人報酬+連盟報酬の同時加算。使う素材は同じでも、回収は2倍


週次オペレーション(温存→初日放出)

月〜金:温存フェーズ

  • 強化石・合成素材・時短・資源箱・スタミナ薬は開けない

  • 建築/研究/訓練の3キュー常時稼働(就寝前は長時間タスクを仕込む)

  • サブ行軍は常時採集(不足資源に寄せて循環)

土:仕込み

  • 翌週のイベント表で軍拡と連対の“初日”が重なる箇所を確認

  • 建築・研究は初日朝に“完了”できる残り時間へ調整

  • 連盟内でヘルプ回しの時間帯を軽く共有

初日:放出フェーズ(本番)

  1. :ログイン→建築/研究を一括完了→ヘルプ要請

  2. :装備の合成→強化→分解を連続実行(クリック数=ポイント系は特に旨い)

  3. 訓練受け取り→不足分のみ短縮で押し上げ

  4. :連対タスクの残りを埋めて個人・連盟の報酬を同時回収
    やり切らず少し残すと、翌日の対象変更に“追い打ち”できます。


デイリールーティン(無課金でも継続可能)

朝(3分)

  • 無料受取→建築・研究・訓練の3キュー起動→採集出し

昼(5〜10分)

  • 主力1列で討伐(スタミナ消化)→連盟ヘルプ

夜(10〜15分)

  • その日のイベント対象の本作業

  • 就寝前に長時間建築/研究をセット(初日完了に合わせやすい)

退出前(1分)

  • 病院キャパを空ける/資源箱は開けずに保管(被攻撃対策)


英雄育成の答え(優先度と配分)

タンク最優先

常時軽減/挑発/自己回復など回転率の高いスキルを優先。倒れない前衛=周回安定=素材増。

支援は“短CTの軽減/回復”を確保

常時系・高回転の支援1枚で被ダメが一気に安定。必要に応じて攻撃/会心バフも。

火力は命中→会心→貫通

主動スキル→命中→会心→貫通の順で係数を底上げ。オーバーキル率が上がり周回が速くなる。

万能欠片の使い道

主力3体の節目スキルにのみ使用。サブや将来候補への配布は保留。


装備強化の近道(節目で伸ばす)

節目強化の指針

  • Lv10/20/30/40節目で横並びを作る

  • まずはタンクの装甲>レーダーで生存安定

  • その後、火力の砲塔→チップで係数UP

部位別の優先度(目安)

  • タンク:装甲 → レーダー → チップ → 砲塔

  • 火力:砲塔 → チップ → レーダー → 装甲

失敗例とリカバリー

  • 武器だけ先行→タンクの装甲/レーダーを先に。

  • バラ強化10刻みで節目をそろえると素材効率が改善。

  • 高ランクを焦る→まずUR40を主力3体で横並びに。


建築と研究(詰まりを作らない型)

HQファーストと同調上げ

HQが解放の鍵。HQ最優先で伸ばし、前提施設は必要レベルだけ同調上げ。資源建物は不足分のみ。

研究順序

序盤は発展/経済(建設/研究速度・採集/生産・ヘルプ強化)→中盤から戦車特化(防御/HP→命中/貫通→与ダメ/被ダメ軽減)。

行軍系は早めに

行軍枠・行軍速度は採集効率に直結。経済の回転が速くなり、長期的な“素材の湧き”が増えます。


PvE/PvPの即効テコ入れ

PvE周回

タンクの被弾安定を作ってから、範囲火力で一掃。命中→会心を少し盛ると体感が激変。

ボス

単体火力+支援の攻撃バフで討伐タイムを短縮。タンクは軽減+自己回復で長期戦を安定化。

小規模PvP(奇襲)

偵察→同時テレポ→15秒撤退のヒット&ラン。勝てる戦だけ短時間で拾うのが無課金/微課金の正解。

連盟戦の型

フェイク集結→本命集結で相手の視線と増援を分散。短時間決戦で病院満杯を回避。


無課金/微課金の買い方(任意)

無課金運用の要

二重取り運用だけでOK。素材は温存→初日放出で報酬が循環します。

微課金を入れるなら

**恒久×時短(建築/研究枠・小額成長パス)**が回収最速。初日だけのスポット購入で山を越えるのは効率的。

買わないもの

ランダム装備箱/見た目スキンは主力完成が遅れがち。買うなら選択/確定に限定。


失速あるある→即修正

よくある症状と一言対策

  • 素材ばら撒き→主力3枠に再集中

  • イベント外で強化温存箱を作り次回初日にまとめ使用

  • 前衛が落ちる→タンクの装甲/軽減スキル→支援は短CT採用

  • 火力不足命中→貫通→会心の順で一点強化


到達目安と自己診断

30日目の目安

  • HQ15前後/タンク装備Lv40

  • 周回事故ほぼゼロ

  • 初日放出が習慣化し、二重取りが安定

60日目の目安

  • 戦車特化の基礎研究完了

  • 主力3体の装備がUR40で横並び

  • PvPは15〜30秒決戦の型が機能

100日目の目安

  • 報酬循環で素材が回り、無課金でも停滞感が薄い

  • 分岐(航空/ミサイル)は施設解放・研究前提だけ進め、育成素材は保持

チェックリスト(5項目)

  • 主力3体×4部位を10刻みでそろえ、タンクは40

  • 研究は発展→軍事、行軍枠/速度も確保

  • 温存箱(強化石・時短・素材・スタミナ)を週で運用

  • 初日放出で連対×軍拡を同時回収

  • PvPは15〜30秒決戦を型化し、病院キャパ死守


明日からの3ステップ

Step1:主力確定と欠片の投下

タンク/支援/火力の主力3体を固定万能欠片は節目スキルだけに使う。

Step2:装備UR40の横並び計画

タンクの装甲→レーダーから。素材は装備イベント初日にまとめて投入。

Step3:温存箱→初日放出の定着

強化石・合成素材・時短・スタミナを箱で保管軍拡と連対の初日まとめて実行


以上です。無課金・微課金でも“二重取り”を軸にすれば、毎週確実に強くなれます。
編成の現状(タンク/支援/火力の装備Lvと詰まり)を書いていただければ、5行アドバイスで具体化します。

 

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