ショーエイのアタックまんがーワン -56ページ目

ショーエイのアタックまんがーワン

タッグチームLiberteenの漫画キャラクター・ショーエイが届ける、笑えるブログ・ショーエイの小言です。宜しくお願いします。

ショーエイです・・・

久しぶりの更新です。


まあ、最近のオッサンなんですが、

正月明けから仕事が入って、

中々作家の方に集中できなくて大変そうなんです。


普段は為替や株をいじって生活してるんだけど。

昔やってた建築関係で人手が足りないらしく、

手伝いに行ってるんだって。

まあ、アベノミクスの効果なんでしょうかね・・・


何ダかんだ言っても、オッサン結構ボッタくってるから、

仕事を途中で抜け出すことも出来ずに、

年明けまでダラダラ来ちゃったみたい・・・


それに付け加えて、年明けからお嬢先生の薦めで、

「LOL」こと「League of Legends」という、

http://na.leagueoflegends.com/

日本語の説明は↓

http://loljp-wiki.tk/wiki/

アメリカで大人気のネットゲームをやり始めたんです。


基本的にはストラテジーゲームといって

戦略シュミレーションなんですが、

一人のプレーヤーが一人のキャラクターを操って、

5人 vs 5人で陣地を潰しあっていき、

最終的に敵の本陣を落とすというゲームなんですが、

キャラクターによって、あんなことやこんな事が出来たりと、

様々な要素があって、アクション性(戦闘要素)が高いげーむなんです。

ただ、普通のアクションゲームと違うのは、

マウスのポインターでキャラクターの移動を指示すると言う点で、

操作性がストラテジーゲームという事です。

(殆んどアクションゲームに近いけど・・・)

一回の対戦で何度でも自分のキャラクターが生き返りますが、

死ぬたびに相手に経験値とお金を与えていく為、

死ねば死ぬほど敵を強くしてしまうと言うシステムになっています。

通常、皆レベル1の状態からスタートして、対戦中最高レベル18まで、

約30分くらいで上昇しますが、相手が先に高いレベルに上がると、

それだけ強くなっていくわけです。


とりあえず興味のある方は、上記のリンクを見ていただくという事で・・・


その通称「LOL」(ロル)なんですが、

お嬢先生は結構キャリアがあって、

凄く手馴れているんですが、

オッサンは始めたばかりで、すぐキャラクターが殺されてしまいます。

お嬢先生からすると、「何やってんの!」

と腹が立つ行為かもしれないけど、

オッサンは初心者なのでどうしようもありません・・・

でも、お嬢先生は「死ぬな!」

と言うけど、

オッサンは死にたくないけど敵から逃げられ無くなったりと

色々初心者なりに大変なんです。

勿論、失敗しながら感覚を磨いていかなければ

上手くならないと思うのですが、

失敗しないように上手くなれって・・・


まあ、何だかんだとオッサンはゲームの事で、

お嬢先生に怒られっぱなしで、

オッサンも「何じゃこりゃ!」

と爆発する有様で大変そうです・・・

二人とも大人なので、こんな事で関係が崩れる事はないと思うんですが、

「ゲームの事でぶつかり合って、本業(マンガ制作)が傾いちゃったら、本末転倒だよね・・・」

じゃないと、僕(ショーエイ)自身存在できなく成っちゃうよ・・・


二人ともその辺は理解しているはずだから心配はしてないけどね・・・

オッサンもそろそろゲームしてないで、本業に集中しやがれ!




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正月ボケで

オッサン何かブログの更新が乗り気じゃないみたいで、

挿絵も無くこのコメントで終わりたいらしい・・・


まあ、出版社へ持ち込む為の短編用のシナリオが

纏まったら、またネタで再開する気はあるみたい・・・



ショーエイです・・・

何か、HOW TO をやってみてるけど、

アクセス数がどんどん落ち込んでるみたいなので、

今回が最後という事で、


まあ、2号機も帰ってきたことだし、

また、オッサンの馬鹿話に戻るとします。


上級編

前回の初級、中級のキャラ構成に加えて、主に長編用に構成するのがこの上級編です。

まず、キャラ構成に当たって、オッサンの非公開の著書「倫緒」(リンチョ)から人間の人格形成を担う、4罪をご紹介します。


4罪としているのは、人間が「輪」(まあ、来年の文字に選ばれましたが)を乱す理由と言う意味で、罪としたわけです。これはあくまで哲学的な意味合いで、宗教はいっさい関係が無い事をご了承下さい。


①天の存在を信じないもの・・・天とは、定め、運命などの事で、人間の信念を担うものを指します。これを信じないものは、冷酷な人間になりやすく成ります。


②自分を信じないもの・・・自分自身の可能性や能力などの事で、人間の自信を指します。これを信じないものは卑屈な性格に成りやすく、ネガティブな思考に成りやすくなります。


③愛する者を信じないもの・・・愛する者とは、親、兄弟、恋人以外にも友人など、自分に近しい人物の事で、人間の愛情を指します。これを信じないものは孤立しやすく、優しさが欠ける存在になります。


④他人を信じないもの・・・近しい人物でない人々、又は自分が愛おしさを感じない人々の事で、人間の徳を指します。これを信じないものは、人を見下したり、人見知りしたり、無愛想になったり、と外部との接触に支障をきたす存在に成ります。


この4罪は表面上は哲学的なものですが、実は裏を返すと心理学の根幹に値するものなのです。

一部、この4罪を知っている人は数値化(数値化する方が個性のパターンが増えるため)することでパラメーターを作って分析しようとしてますが、実際の使い方は、数値化する方法ではありません。

特に物語のキャラクター構成を担う場合は、この4罪を3つの性質に分類して使用します。


1つ目は、時間軸X・・・

時間軸においては4罪は信じるを○、信じないを×の二通りだけを用いて、その都度変動していくものとします。③よ④の関係に関しては、恋人と別れたり、恋人が出来たりなどの例が存在するため、相手によって④に陥落したり、③に昇格するなどの出来事も含まれます。(時間軸において人間の心は感情と信念の狭間で常に揺さぶられるものと考えてください。)


2つ目は、性格軸Y・・・

性格軸は信じる○、疑心暗鬼△、信じない×の三通りを用いてイベント(出来事)の大きさによって変動することもあるものとします。この性格軸が情緒の役割を記すものとなります。(ここに触れたときに感情を表に出す切っ掛けとも考えてください、)


3つ目は、信念軸Z・・・

信念軸も3通り用いますが、基本的にはバックグラウンドによる蓄積軸となるため、性格軸の変動によってのみ影響を受けるものとします。この信念軸というものが、人間の倫理を表すものなのです。(倫理によって情緒を沈めると考え、感情をあらわにした際、それを抑えようとする力の存在のように考えてみてください。)


そして、この三つの軸を使ってキャラクターを構成してきます。

まず最初に信念軸を考えてキャラクターの根幹を作ります。

例えば、自分の定めを意識して、文武に秀で、愛する者を大事にし、人々を敬うキャラクター

(正にユリアー!!!と叫びたくなるようなキャラ)

この場合だと4罪全て○となります。


次に、性格軸を設定します。基本的には物語初期の状態は信念軸と同じにするのですが、過去に何か衝撃的なイベント、例えば愛する人が敵の愛人になってしまったとかいう場合③の愛する者と④の他人が×になる設定も考えられます。(作家の想像力でこの辺を調整してみてください。)


最後に現在の状況(心理状態)として時間軸を設定します。初期状態の基本は性格軸と同じにします。そして物語のイベントによって変化を与えていきます。

例えば、例題をそのまま継続した場合、どこかで見ず知らずの綺麗な心を持った少女に出くわすなどで、③と④が×の状態から徐々に○へと移り変わっていく過程を描きます。


そしてこの3つの軸のX軸、いわば時間軸を真ん中に置き、その左右にX軸を挟むようにしてY(性格軸)とZ(信念軸)を置いていきます。


この3つの軸の変動を操作しながら物語を組み立てていくと、キャラ・ブレを起こさずに自然の流れでキャラクターを変化させながら成長するというストーリーが作り易くなると言うわけです。


上記の例を参考にしていくと、少女と出合った主人公は時間軸上で×になっていた③と④がZ軸の方へ引き寄せられていく、しかしY軸によって再び×へと戻る。イベント(切っ掛け)が起こるごとにこの変動が生じるように考えて行きます。

(YとZが両方×の場合、X軸の変化は相当な衝撃を与えない限り変化しないと考えてください。逆例が恋人に裏切られて○が×に変化するような出来事)

そして、その少女と旅を続ける事によって、X軸は徐々にZ軸へ寄るようになり、Y軸に変化を与えていく。

このとき先ずY軸が×から△へと変化します。


この単なるXYZの軸の関係をつづっただけでも、この中で起こるストーリーが何となく想像できてこないでしょうか・・・

あとは、皆さんの想像力でどんなイベントにするかで、ストーリーが自然の流れで組みあがっていくと思います。

そして、前回の初級、中級で編成したキャラクターごとに、この構成を組み込むことで、より深みのある、無理な設定の無い壮大なストーリーが浮かび上がってくるのではないでしょうか。


「エンゴク」においては、こうした設定がキャラごとに作られているわけです。

とはいえ、出来上がったものを見ていただいて面白いかどうかは皆さんの好み次第なので、何とも言えませんが、必ず皆さんの好みに合うように精進して頑張っていきますので、もし宜しければ応援してやって下さい。

色々と小ネタなどをブログで出していく事もありますが、好みに合わないようでしたらドンドン意見を言ってもらっても構いませんし、また好みに合ったらその意見も頂けると大変参考になります。

可能ならば、このブログ、また作画の方のブログをご覧になってくださる皆様が、たたき上げて産み出した作品にしていけたらとも思っております。

何卒、ご協力の程、宜しくお願いします。



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何だか、この文章、僕の語りと言うよりオッサンの語りになってるじゃないか!

これじゃ、キャラ・ブレ語って、キャラ・ブレ起こしてるよね・・・

今後、気をつけます・・・

ショーエイです・・・



どうも・・・

ネタっつぽい話は少し待っててください・・・

ネタ切れってわけじゃなく、

少しヴィジュアル的な改良の準備中なので、

ガッカリしないで下さい。


前回のこのシーリーズでキャラクター編成について語りましたが、前回の内容をサッカーに例えて言うならば、キャラクター編成と言うのが代表召集のようなもので、召集したメンバーをどのポジションに付けてどういうフォーメーションに組み込むかまでを語った感じになります。

スターティングメンバー、控え選手などが決まって、そのフォーメーションが決まってくると、その監督(いわば物語で言う作家)は、どういう戦い方が出来るか考えられるようになる部分が、「話の大筋」にあたる部分になってきます。

そして、選手の役割、戦術部分を考えていく段階が、今回のキャラクター構成に当たるわけです。


①初級偏

まず、キャラクター構成とは、個々のキャラクターの性格、特徴やバックグラウンドなどのことを言います。

これに関しては、作家さん自信の感性で作り上げていかなければならないのですが、初級偏として大事な事は「キャラ・ブレ」を起こさないようにする事に気をつけましょう。

「キャラ・ブレ」とは、キャラクターの台詞や行動原理が性格や特徴などの本来の構成からブレてしまう事で、これが生じると一般的には「構成がブレている」と評価されてしまいます。

「構成がブレる」という評価は正直解かりにくい言葉だと思いますが、要するに「キャラ・ブレ」が発覚した時点でそのキャラクターの魅力がなくなってしまうという事です。

まあ、政治家で考えれば、その政治家の発言がマニュフェストからズレたり、選挙でかたった信念を曲げてしまったりしたとき、有権者が失望してしまうのに近いものと考えていただければ解かり易いかと思います。


正直、初級偏と題してますが、キャラ・ブレを起こさないようにキャラクター構成をしっかり持たせて書くと言うだけだと経験のある上級者にしか解からない感覚ではありますが、とにかく自分の中でブレて無いかを確認しながら書いていく事が大事なのです。


②中級偏

中級偏も初級偏と同様に、「キャラ・ブレ」を起こさないように気をつけることが前提なのですが、感性で書き上げる初級偏と違って、中級偏ではキャラクター構成において「トレンド」を意識して作っていくように心掛けます。

「トレンド」と聞くと、流行と言う言葉でかなり抵抗をもたれる方も多いとは思われますが、流れに乗るだけが「トレンド」ではなく、流れを作るも「トレンド」なのです。

ただ、共通して言えることは自分が良くても大衆が受け入れなければ「トレンド」にはならないという事です。

まず、「トレンド」を意識する上で、一番大事なことは「自分の押し売りに気をつける」と言うことです。

これは自分が良いと思うことは、他人も良いと思うと決め付けてしまう事に気をつけると言う意味で、この点に芸術的な抵抗を感じる方は、初級偏の感性に従って自己と大衆の感性が合致する事を信じて書くしかありません。


では、「トレンド」を意識するとはどういう事なのか?

それは先ず流行の分析から始めて行くことです。

たとえ自分の好みでなくとも「One Piece」や「進撃の巨人」が何故人気があるのかを、とにかく分析します。

それらを好きだという人に意見を聞くもよし、2chをチェックしてみるもよし・・・

そして「トレンド」を作りたいと考える人は、「どういうキャラクターなら嫌われないか」を分析していきます。そして嫌われる部分を避けながら自分のオリジナリティを織り交ぜてキャラクターを構成していくようにします。

勿論、そのキャラクターは爆発的には人気が出ないかもしれませんが、嫌われない分、大衆から敬遠される事は無いと考えて下さい。その上で運よく大衆が望む所とかみ合えば人気が出るという感じです。


逆に流行に乗っかる方向で考えるならば「大衆が好きだというキャラクター」を分析して、そこに乗っかるのも手です。ただし、この場合2番煎じになりやすいので大衆に飽きられてしまう危険性が生じます。

故に嫌われないキャラクターでオリジナリティを与える方が得策になると考えます。


とりあえず長くなったので、上級偏は次回にすることにします。


投票尾根がくぃします。↓




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ショーエイです・・・


ショーエイのブログ

今回から物語の作りり方をご説明します。

先ず、最初に大事なのがキャラクターです。

これは、よく言われている事ですが、


多くの方は、最初に考えようとするのが物語の大筋ではないでしょうか・・・

実は、「物語の大筋」は個性が一番目立つところで重要な事には違いないのですが、

オリジナリティ溢れる面白い内容は、殆んどが「閃き」なのです。


既に物語の大筋を閃かれている方もおられる事でしょうが、

そうでない方は、先ずキャラクターを考える事をお勧めします。


《初級偏》① 物語にどんなキャラクターを登場させたいか・・・

これはハリウッドのスクリプトライティングの授業でも、よく言われることなのですが、


「映画の脚本を書く際に、誰をキャスティングするかを考えて作る方が、書きやすく読みやすい」


これを漫画に置き換えると、どの声優をキャスティングするかイメージして作ると言うことになります。

ただし、これは殆んどがイミテーション(類似)やインポート(物まね)になる為、雑誌の編集者からしてみるとオリジナリティーが欠けると評される部分でもあります。

しかし、焦ってオリジナリティーを意識しすぎても、筆が止まるだけですので、あえてイミテーションから入る事をお勧めします!


《初級偏》② キャラ編成

上記①のイミテーションを下に、登場させたいと思うキャラクターをピックアップしていきます。

いわば、「この子とこの子を使ってストーリーを作りたいな・・・」的な感覚で・・・

ただし、極力、「こいつはこのポジションで行こう・・・」と決め付けないようにする事が肝心です。


そして、ピックアップしたキャラクターをイメージして、先ず、メインに持ってきたいキャラクターを決めて、その相性を吟味してみます。

自分のイメージでキャラクター同士の会話を想像して、会話が面白く成立しそうなら○、しなさそうなら×と言う形で分類し、メインのサポート役を埋めて行きます。

ただし、会話が成立しないキャラクターでも、メインを引き立てる味があれば、サポート役、会話が成立しても敵にした方が面白そうなら敵役と、自分の感性で分類して大丈夫です。


《初級偏》③ フィールドの構成

キャラクターが大まかに決まってくると、彼らの個性を活かすにはどんな世界観がいいかを考えて見ます。

この状態でストーリーの概要を考える事となりますが、意外とキャラクターが決まってしまっている方が「面白い閃き」をもたらし易くなります。

それは、「このキャラクターでこんな世界でこんな事させたら面白いかも・・・」と考えやすくなり、その時、構成も産み出しやすくなるからです。


中級偏》①

初級偏の①の応用で、オリジナリティを持たせたいと考える場合は、小説からキャラクターを引用します。

これは小説だと映画や漫画と違って、読み手によって固定観念の幅が広がるからです。

小説から来るキャラクターのイメージは、具体像がハッキリしない分、自分の周りの人間に似た人物を想像したり、自分が見てきた映画や漫画の中から想像したりと個人個人でバラつきが出るからです。


例を挙げるなら、吉川英治の三国志を題材に、横山光輝氏の三国志と光栄のゲーム「真・三国無双シリーズ」とでは、キャラクターの雰囲気が全く違うのが解かります。


よって小説からのキャラクター引用はかなりオリジナリティを産み出すヒントになるわけです。

そしてそこから先の手順は初級偏の②③と進んでいきま・・・


《上級偏》① エンゴクのキャラクター達

この領域になると森羅万象の粋に入ります。

まず、キャラクターを見極めるのに、あなたが出会った全ての人々の個性を分析していきます。

どんなにあなたにとって「つまらない」と感じる人間でも、必ずその人には個性が存在し、それを見逃さない事が大事なのです。

これは経営者にも必要な能力なのですが、人を見極める際にその人間をどうしたら一番有効的に活躍させられるかを考えてみるという事です。

勿論、経営上ではその当人のヤル気や希望がそこにフィットしなければ、成果が出ませんが、キャラクターとして考える場合は、その辺を無視し出来ます。

そして、常日頃からこうした事を気に掛けて人と接し、腹が立っても、悲しくても、必ず第三者の目を持って自分と相手のやり取りを分析する事の積み重ねです。

さらに、その時の心情ややり取りの内容、仕草、同行をつぶさに観察して、相手がその時「何を考えていたのか・・・」を色々な視点から読み取る事も大事です。


※人の真相は本人ではないので確証できないため、一つの観点で決め付ける事は意味がありません。刑事や探偵のように真実を見抜けるなんて考えているようでは、全く通用しません!

信用できる、信用できない、利益になる、不利益になるの観点を全て可能性として捉えて把握していかねばならないのです。

ただし、それに対する返事は直感で行っても、キャラクターを見ると言う点では問題ありません。


そして、その読み取っていった様々な「心情」の中から、

「このときこういう意味で言っていたのなら・・・実に面白い・・・」

と、いうものを見つけるなどして、自分の肥やしにしていきます、


記憶力のいい人は思い出しながら、あの時こんな人がいたな・・・ここでこいつを登場させたら・・・と書いて行けばいいのですが、そうでない方はメモしていくようにしてみて下さい。


こうして自分がいい形で想像した「出会った人々」、

悪い形で想像した「出会った人々」

尊敬して想像した「出会った人々」

軽蔑して想像した「出会った人々」


と、様々なパターンを下に見極める事で、たった一人の人物からでも様々なキャラクターが構成できるわけで、10人、20人と増えれば、それだけオリジナリティの溢れるキャラクターを産み出す材料となるのです。

勿論、それでも何処かに登場してそうなキャラクターになる事もあるでしょうが、それを気にしていたらペンが止まるだけです。そこで産み出した過程はあくまでオリジナル、たまたま他に同じようなのが登場していただけと割り切るようにしていきましょう。


必ず素人はこういう部分を突っ込みたがるので、そういう意見は参考程度に収める覚悟がないと、今度は人前に出せなくなってしまいます。


ちなみに意見をきちんと言える人は必ず「こうしたらもっと面白くなると思う・・・」という言い方をしてくれます。

「何が面白いか解からない・・・」という言い方の人は、90%あなたの作品を真摯に読んでない人です。

上と下の違いは、あなたの作品に対して「何とかいい物を作ってもらいたい」と考えてくれているか、「ただ単に頑張れば」という風に考えているかの違いです。別段、友達の趣味に興味が無い場合と同じなので、これで友人関係を壊すような事まで考えない方がいいです。


この辺はまた後ほどお話しますが、

「何が面白いか解からない・・・」という友人でも「面白いんじゃない・・・」と言わせる位の作品を目指す事が、本当にいいものを作る山であるという事を覚えておいて下さい。


とりあえずキャラクター編成の話はここまでです。

難しく考えず、初級偏から始めても素晴らしい作品は必ず作れます!

皆さんも始めてみては如何ですか?



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ショーエイです。


ショーエイのブログ

お嬢先生、自分のブログで制作したキャラ並べて

写メ取ったんだけど、僕だけ除け者?

ひどい!

せめて集合写真の欠席者みたいに、

丸枠に囲んで登場させるぐらいの発想が欲しかったかな・・・

あれじゃぁ、イジメだよ!イジメ!


でも、リバちゃんに言わせれば、


「自分でブログ持ってんだから、目立ちすぎ!」

「出る杭は、打たれるっていうでしょ・・・」


と、相変わらず適当な言い分で、僕を慰めようとしてましたが・・・


「それ言ったら、杭を打ってるのアンタだよ!」


と、突っ込もうと思ったけど、

リバちゃんには、意味通じなさそうなので止めときました。


ともあれ、しばらくはPC2号機が入院から帰ってくるまで、

少し趣向を変えて行きたいと思います。

実は、お嬢先生がブログの閲覧を伸ばすのには、

HOW TO を載せる方がいいと言ってたので、

次回から少し、HOW TO STORY で、

物語の作り方をご紹介していきます。


別にオッサンは表面上は、まだ有名な作家では無いのですが、

ご覧になれば、「エンゴク」が如何に緻密に作られている作品か、

解かるようにしたいと思います。


注:オッサンのやり方を全て真に受けて物語を作ろうとすると、

本当に頭がパンクしそうになるので、要所だけを参考にして下さい。

でないと、潰れます!


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多分、すぐに上記のレベルでないと機能に満足しなくなる事もご考慮下さい。


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ショーエイです・・・↓


ショーエイのブログ

どうも・・・

本来なら新キャラ登場させる予定でしたが・・・

オッサンのPC2号機が調子悪くて、

病院(修理)送りになったので、

予定を変更して、

現在製作中の漫画の話をちょっとだけします。

タイトルは

「エンゴク」

本来は漢字で「炎獄」と書きます。


輪廻転生が記憶を維持したまま行われるという、

ファンタジーな世界で、

内容は少年誌向けの戦争アクション物とだけしか、

今は教えられませんが、

オッサン先生はこの作品で時代背景を

あえてBC300前後に設定しました。

それは、この時代は小中学生の歴史の入り口で、

正直、一番つまらない部分だったと、

オッサンは感じていたからだそうで、

輪廻転生によって、アレクサンダーより以前の

歴史上の人物や神話の世界の登場人物を用いる事によって、

少しでも歴史、特に世界史に興味を持ってもらえるように、したいとの願いからだそうです。


まあ、カッコいい事言いますが、

昨今、グローバル化が進みつつある現在、

若い人たちに諸外国の歴史的背景に興味を持ってもらい、

その国の文化や伝統、民族、そして彼らの誇りなどが、

どのように持たれているのかを

理解し、尊重しあえるようになって欲しいとの事です。


キリスト教徒ではありませんが、

キリストの言葉を哲学として紹介するなら

ここで言う

「隣人を敬え」

で、相手を敬って始めて相手も友として迎え入れてくれる・・・

ほぼ単一民族の日本人に足りない部分ではと感じる今日この頃だそうです。


ただし、大唐辛子民国の朴のクソババアは

日本人を軽視しているので、

あんなものは相手にしなくていい!

逆にああいう態度を取られると、

大唐辛子民国を友として受け入れたくなくなるという心情を

理解し、ああならないように日本人はしっかりすべきだと、

考えてもらいたいそうです。


まあ、あんまり面白い事書けなかったけど、

最近、ランクの方が上がらなくなってきたので

投票の方よろしくお願いします。



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今回の商品は、「エンゴク」を書く上で、多大な影響を与えてくれたものです。

既に読まれた方も居るとは思いますが、

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ショーエイです・・・どうも↓
ショーエイのブログ


ここのところちょっと色々あったけど、

閲覧くださる皆様のお陰で、

アクセス数も徐々に伸びつつあり、

ペタを張ってくださる方、読者になってくださった方、

定期的に読んでくれてる方などの存在を十分に感じ、

感謝、感謝の気持ちで、

何だか吹っ切れた感じです、

有難う御座います、



でも、リバちゃんに言わせれば↓


ショーエイのブログ

「これからが勝負で、読者を飽きさせないようにしないとね・・・」


と、もっともらしい事を言ってますが・・・

その直後に、


「やっぱりネコ出そう!ネコ・・・ネコでテコ入れしよう・・・」



と、明らかに新規読者獲得をめざした発言をしていました。

やっぱり猫の手を借りてくるのか・・・



さらに、オッサンはアフェリエイトなるものを覚えて、

金儲けを目指し始めるし・・・

まあ、相変わらずなんですけどね・・・



そこで、今回はアフェリエイト第一弾

リバちゃんお勧めの筋力アップとシェイプアップのマシーンを

ご紹介します。



オッサンも使用して、

実際に1ヶ月で体重が10kg減

勿論、食事療法やその他もろもろ・・・

(殆んど、糖尿病で入院した時の話ですが・・・)



そして、飽きて止めた瞬間、リバウンド

(退院してからダラけてしまったため・・・)



飽きずに続けていれば、

夏の海水浴で堂々とマッチョな体を披露!

出来たはずなのに・・・

(まさに夢、幻の如くなり・・・)



さあ、皆さんもこんなダメダメなオッサンのようにならないよう、

来年の夏に向けて、今からシェイプアップ!



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と、金儲けを優先して、

ブログをもっと広めると言う本来の目的を

ここ↓に持ってきて・・・

ナンじゃ、コリャ?



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出来るだけ毎回↑の投票をクリックしてください。

人気が出れば漫画の週刊誌連載が

より近づくと思いますので・・・

何卒、宜しくお願いします。


次回は、もっと真面目にやります・・・

ショーエイ・・・です・・・どうも・・↓





          ↓







           ↓


ショーエイのブログ

何か、リバちゃんに脅されたと言うか・・・

とにかく顔出せって言われたんで・・・

顔出します・・・



正直・・・まだショックです・・・

だいたい、リバちゃんたちが変にアオるから、

余計にその気になっちゃって・・・

で・・・もう恥ずかしくて・・・しばらく一人になりたかったんだけど・・・



そしたらリバちゃん

こいつです↓
ショーエイのブログ

何か、その責任を感じてか、

僕を慰めようとしてくれてのはいいんだけど、

いきなり・・・


「少年よ大志を抱け!」



と、多分「頑張れ」って感じで

勇気付けようとして言ったんだと思うけど・・・

使いどころ間違ってるから、

何だか意味解かんないし・・・

何をどう元気になればいいか、さっぱりなので無視してたら・・・


挙句の果てには、


「クヨクヨしてても何も始まらない・・・」

「先に進めば、道がある!」

「元気ですか!!」



と、体育会系のリバちゃんが、

体育会系のノリでそう言っているので、

きっと使いどころは間違っていないと思うんだけど・・・

ワケ解かんない体育会系の言語なんで、

どっちにしても意味解かんないし、

今度は正直、どうリアクションして良いのか解かんなかったじゃないか!!!



そしたら最後には


「だったら私がブログ上でショーエイに気を持たせた相手を懲らしめてやる!」



と言い出したので、

さすがに僕も、

意味の解かんないリバちゃんのコメントで

意味解かんない暴言を吐かれても、

読んでいる人も意味解かんなくなりそうで、

ただ自分のブログが意味解かんなく

滅茶苦茶にされそうだと気づいたんで、

もうこれ以上傷口を広げられたくないという一心で、

渋々、登場することにしたわけです。



正直、これに関しては脅し以外ナンでもない!


リバちゃんもリバちゃんだけど、

オッサンはこれをいい事に、ブログの更新、

ワザと怠けてるし・・・



チーシンは、何だかんだ言っても

易しく前回のように頑張ってくれたけど、

コメントに書いてくれた人たちは、

どう見てもチーシン目当てって感じだったし・・・



やっぱりショックなんで・・・今日はおしまい!

大人の馬鹿野郎ぉぉぉぉ!



大人の皆さん!

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